Текст книги "Тени великих (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 21 страниц)
– А что нужно тебе?
– Книги интересные, всякие веселые штучки и вещи иллюзионистов.
– Найдем. И еще, Морр, мы собрали тебе душ по договору.
– Благодарю. А теперь нам надо бы отдохнуть.
– Согласен, – поднялся Рэй. – Я из игры выйду. Заодно посмотрю что там, в сети творится. Морр недавно опять отжег.
Палач рассказал Жнецу историю нашего представления. Тот посмеялся и решил сам посмотреть, что там будет твориться. Потому дождавшись девчонок, нам указали на отремонтированные комнаты и мы разошлись. Мне же досталась спальня короля.
Большая комната, широкая кровать с белыми шелковыми балдахинами, шкаф и тумбочка. Мило. В шкафу было пусто. Не удивительно, но благо у меня одежда купленная есть. А то мой костюм Ночного романтика слегка износился. Нужно обязательно его починить и улучшить. Потому снял ее и переоделся в простую. Все равно мне пока сражаться не нужно.
Следом я отдал все души Убелю. Мы еще тогда договорились с Гебом, что его клан может качаться на моей территории за процент душ. Тут собрали много. Около двух сотен. Бог Монстров поглотил все, но Праны не выдал. Сказав, что пока не может. Ну и ладно, у меня и так более трех сотен этого.
Вот сейчас как раз и распределю все.
Так у меня есть одно новое очко умений. Его я потрачу на очень полезное заклинание. Магия крови качается чудовищно медленно, потому нужно хоть что-то боевое. Так что берем Стрелу крови.
Стрела крови – атакующее заклинание магии крови. Атакует цель стрелой из крови, нанося 15 единиц урона. Затраты жизни 10 единиц. Восстановление 10 секунд. Дальность действия 25 метров. С ростом уровня растет урон и затраты жизни.
Вот чем хороша магия крови, так тем, что тут много самостоятельных заклинаний. Есть те, кто зависят от параметров, такие как Похищение жизни, оно атакует в процентах от моего Магического урона. А если учесть, что урона то с гулькин нос, то заклинание только как источник Канала жизни подходит. Так же есть заклинания со своим уроном, который дополняется магическим. Я не маг, так что даже с мощными предметами на магию, не смогу выправить этот дефект. Тяжело быть дампиром. Хотя Алиса рассказала, что есть способ немного улучшить это положение. Нужно просто отучиться в Магоре пару месяцев и сдать экзамены. Так можно заработать немного силы, что было бы неплохо. Но времени у меня нет. Может после Башни, когда брата оставлю, то немного поработаю над магическим уроном.
Ладно. Теперь займемся Божественными умениями. Пока Убель слаб, он может предложить только ограниченный спектр сил. Сейчас только Контроль крови. Но судя по улучшениям, это умение в будущем может стать очень сильным. Жаль, пока разнообразия у меня нет.
Ну ладно. Двести единиц праны уходят в улучшение умения.
Контроль кровь 2-уровень – восстановление экипировки кровью. Магия крови на 10% сильнее.
Мило. Теперь можно и вещи кровью восстанавливать, так же плюсик к магии. Мило. В будущем все это будет расти и развиваться. А теперь параметры.
Так. У меня 20. Десяток кину в Силу, а еще десяток в Телосложение. Мне теперь жизни пригодиться.
Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Дампир. Класс – Зловещий монах. Уровень – 52. Опыт -0/17600.
Жизнь – 408. Энергия – 630. Мана – 434.
Сила – 185 . Телосложение – 68. Выносливость – 116. Меткость – 4. Мощь магии – 57. Резерв маны – 80.
Параметры
Сопротивляемость:
Навыки:
Ремесла 2/2:
Ну вот. Смысла открывать все, пока нет, и так все понятно. Сила у меня очень хорошо развита. Она и Выносливость это основа, далее нужно будет поднять Тело, Резерв и немного Мощь. Последнее довести до сотни и можно забыть. Нужно будет выпить несколько магов, чтобы хоть немного поднять этот параметр. Хотя не думаю, что мне это поможет. Я не маг.
Ладно, пойду я спать лучше. Пусть тут время идет быстрее, но спать тоже иногда нужно.
Очнулся я на знакомой скале посреди океана тьмы. Звездное небо над головой, тишина и покой. Напротив стоит Убель и смотрит в горизонт.
Я присел и тоже смотрел во тьму. Говорят, что когда долго смотришь в бездну, то бездна начнет смотреть в тебя. Хотя мне кажется, бездне есть чем заняться, кроме как пялиться на того, кто тупо глазеет в пустоту.
– Силы достаточно, – сказал Убель. – Теперь мое Оружие определено.
– Поясни.
– У каждого бога одно Оружие и три Сферы. Оружие – это то чем моим последователям будет лучше сражаться. То чем владею я, и чем владеть будут они. Каждый бог имеет такую вещь. Тут не очень много, а просто на улучшения. Сферы же это умения даруемые богом. Просто чем бог сильнее, тем они более разнообразны. Но я могу пока дать только по одному умению за сферу. Становись сильнее и делай сильнее меня, так и будет больше сил. Суровая реальность в нереальности.
– Хех. А какие вообще ранги у богов и есть ли ранги?
– Есть, – кивнул Убель. – Пять рангов с ограничением по уроню, который не так просто преодолеть. Рангов пять: Могучие духи – Фортис, Новые боги – Новус, Младшие – Минор, Старшие – Сениор и Высшие – Дюкс. Все имеют по 20 уровней и каждый уровень набрать очень сложно. Я Новус, и чтобы перейти в Минор, понадобится очень много сил и последователей. А учитывая, что я не могу иметь много последователей, то все очень сложно. Вон Невермор, пусть и ослаблен, его большая часть запечатана, но все еще остается Дюксом. А богам, достигшим предела слуги не очень нужны.
– Понятно. Значит, Фортис это еще не бог.
– Фортисом может стать даже игрок. Это даст ему большую силу. Такие есть, но их мало, – усмехнулся он. – Это так сказать Герои Бога или те, кто поднялся выше обычных игроков. Думаю, Даггер как раз такой.
– Да, – кивнул я. – Пожалуй, это так. Значит, став Новусом как ты, он может оцифроваться, – тяжелый вздох. – Ладно. Давай вернемся к теме. Твоя первая Сфера это кровь, а какие еще будут?
– Этого я пока не решил. Слишком у меня мало сил и возможностей. Я дефектен, потому много от меня не жди. Это пока все чем я владею. Потому дал тебе силу от моей другой сути, силу вампира и магию крови. Но теперь с силой Отца, я смог воплотить свое оружие – Когти! – он улыбнулся своим белым ртом и показал мощные черные когти. – Будет тебе бонус к твоим когтям. Как раз силы Антуана мне пригодились. Смогу усилить твои когти.
– Круто, – кивнул я.
– Согласен. Со временем все будет. И главное, когда все три Сферы будут обретены, я смогу даровать Чудеса.
– А это еще что?
– Ну, ты же не думаешь, что Прана только для этих пассивок нужна? Так и будешь иметь несколько заклинаний за Прану. Пока что я не решил, нужно время и силы.
– Хорошо, – я поднялся. – А успеем ли мы собрать все до Башни?
– Нет. Не думаю. Придется тебе туда идти с одной Сферой и Оружием. Хотя может и повезет, мы сможем найти больше сил, – он вздохнул. – Ты готов принять Оружие? – спросил он.
– Да.
– Тогда держи!
Он коснулся моего лба, и тело окутало приятное тепло. Руки начали нагреваться и щипать, особенно забавные ощущение были в районе когтей. Не больно, но зудит очень.
Посмотрел на свои когти. Те слабо светились. Они слегка удлинились и приобрели более хищный вид. Нет, у меня не загнутые когти как у кошек, короткие и прямые. Ими и царапать неплохо и пробивать можно. Загнутые больше для царапания подошли бы, а мне удобнее такими.
Оружие бога – Когти
Вы получаете Божественный дар – Когти монстра.
– Когти монстра – Когти ваши теперь сильнее и крепче, они ваше оружие и часть вас. Урон и пробивная сила когтей вампира усиливается на 10%.
Мило. Вот что он имел в виду под усилением когтей. Ну, неплохо вообще-то. Это сделает мои атаки более эффективными против бронированных созданий. Рука-копье, будет иметь больший шанс пробить доспех. А учитывая будущие ништяки, польза от Бога Монстров реально большая.
– Неплохо, – констатировал я.
– Да, – покивал он, рассматривая и свои когти. У него были побольше. – Чем плюс Первожреца, что ты сможешь владеть всеми тремя сферами, – усмехнулся он. – На этом всем. Мне нужно отдохнуть, да и у тебя полно дел.
– Ага. Удачи.
На этом мы и расстались. Я провалился в сон, и снилась мне всякая муть непонятная.
Картины битвы... страшной битвы... Богов....
Гигант сражался с огромными драконами. Они летали вокруг его. Они жгли его огнем, сбивали с ног водой, закручивались безумные ураганами и сотрясали земли. А он, великан с огромным копьем, в золотых доспехах, с мечом на поясе и яростью в душе, убивал их. Вот он ранил крыло одного, вот распорол брюхо другому, и вырвал глаз третьему. С неба падали лучи света, молнии и сферы магии. Боги тоже явились на бой и все атаковали его. Но гигант не отступал, он хохотал и радовался битве.
От их битвы земля горела, а небеса пылали.
Но тут гигант оступился. Из его груди вырвался меч. Меч ему был знаком и обернувшись он увидел его.
Рыцаря в золотых доспехах. В его золотых глазах был страх, но тот все равно проткнул его.
А затем рыцарь сорвал меч с пояса гиганта и убежал. Гигант смотрел ему в спину. Из его черных глаз текли кровавые слезы, азарт войны ушел от него, оставив только пустоту.
– ПРЕДАТЕЛЬ!!! – крикнул гигант. Он резко развернулся и метнул свое копье в огромного серебряного дракона, который, казалось бы, сделан из металла. Спину дракона пробило копье и отшвырнуло на ближайший остров, а тот уже понесло куда-то далеко...
Гигант упал на колени и опустил голову. Его кровавые слезы падали на выжженную землю. Он опустил руки и молча проливал свои слезы.
Тяжелый вздох.
Он резко встал, а затем отдался безумию. Он расхохотался как демон, а затем рванул на своих врагов, но уже без оружия...
Предательство... Вновь оно. Самый страшный грех. Предать свою семью...
Вот что это было... Тогда... Гладиорис... Почему?...
Ответ я вряд ли узнаю, по крайней мере, сейчас...
Я проснулся. Наступил новый день. Только в Мраклике это не видно. Умылся, оделся, в то, что купил не так давно на Моо'Ла-Ю: черная футболка, брюки, серая рубашка и ботинки. Алиса тоже уже проснулась и завтракала с не меньшим аппетитом.
На Завтрак или уже обед нам подавали очень хорошую еду. Что именно это было, я так и не понял, но мне сказали, что лучше не знать.
А где Чешира?...
Я заволновался...
А нет, вот она. Фух. Хорошо. А то я уже начал беспокоиться.
После еды, я проверил, что именно мне подарил гном. Тан Недар сделал мне подарок, но я был так вымотан, что даже не посмотрел что именно. Так рукавицы, что не удивительно, массивные, тяжелые и шипастые.
А что по параметрам?
Рукавицы Стального дыхания. Тип – Рукавицы бойца. Ранг – Красный. Материал – Чешуя стального дракона. Защита – 50. Прочность – 1000/1000. Вес – 4 кг. Увеличивают урон руками на 40%. Скорость атаки замедляется на 20%. Предмет обладает самовосстановлением: 1 единица прочности в 30 секунд. Усиливает умение рук Стальным дыханием. +15 Силы. 10 Телосложение.
Ограничено – Рукопашный бой. Требования – Уровень 50. Сила 170.
Стальное дыхание – Есть концентрация дыхания стального дракона. Урон увеличивается на 20%, пробивающая сила увеличивается на 30%, площадь урона на 30%. Умения окружает дыхание Стального дракона, превращая умение некое подобие бура. Затраты энергии на умения возрастает на 30%. Каждое применение расходует 10 единиц прочности.
Забавно. Эта вещь точно не для скрытой атаки, а даже наоборот. Я бы сказал, что у меня на руках бронебойная вещь. Атаковать я буду медленнее, но мощнее. Неплохо.
Значит, планы у меня серьезные. Нужно починить и улучшить мой сэт Романтика, купить боевой сэт или просто одежду на бойца, что-нибудь на магию крови, и посмотреть по обстоятельствам.
– Доброе утро, – к нам пришел Геб, а затем подтянулись и остальные Жнецы.
Грим увидев меня был явно рад, вон как покраснел, а руки потянулись к оружию. Он явно рад меня видеть. Девушка рядом с ним была с ним солидарна, но ее плотоядный взгляд мне не понравился, как-то жутковато. Остальным было на меня все равно. Разве что девушка, которую вроде зовут Акаша, при виде Алисы затряслась и спряталась за того бугая с Жара, которого уделал Килл. Милая тут обстановка.
Конфликта удалось избежать. Один вид Главы клана остужал желание Лейтенантов повоевать, да и не было у меня сейчас желания драться.
– Ну, Морр. Пора выполнять контракт, – с улыбкой сказал Жнец. – Я узнал, что вы направляетесь в Жару, потому прошу взять одного из моих людей, чтобы там установить портал.
– У меня нет возражений. Доведем, – пожал я плечами. Это будет и нам полезно. А то лишний раз тратить ману на перемещение мне не охота.
– Чудно. Вы в Магору сейчас?
– Да. У Рэя там дело, да и закупиться нужно. А потом мы, наверное попадем на Сильфу.
– Сильфа, – поморщился Жнец.
– А что с островом не так? Хватит уже скрывать от меня важную информацию!
– Ну, – почесал он затылок. – Это вообще-то не тайна. Видишь ли. Каждый игрок при старте попадает на стартовую локацию. Иногда это сюжет, иногда просто отдаленный остров, или место особого ивента, а чаще общая Нубо-локация. Сильфа – это место особое. Там... – он почесал бороду. – Даже такой нуб как ты будет непобедим.
– Чего? – удивился я.
– Видишь ли, – он сложил руки. – Разработчики тоже люди и у них есть чувство юмора. Причем черное, – начал он. А я вспомнил Навык Милоты. Да, не поспоришь. – Они порой любят добавлять вещи, чисто ради издевательства над нубами. Скидбладнир сложная игра, 40% игроков покидают игру навсегда уже после первого боя. Ведь даже 1-уровневый моб может быть опасен. Вот кто был твой первый моб?
– Зомби-утопленик.
– Как убил?
– Сбил с ног и забил булыжником.
– Молодец, – покивал он. – Это показывает, что ты умеешь держать удар и не отступаешь перед трудностями. Но так могут не все. В Скид играют по большей части народ от 16 лет, а порой и выше. Детей почти нет, потому что многим сложно привыкнуть к такой системе игры. Характеристики, параметры, умения и уровень, мало что значат. Все решают мозги и прямые руки, а не статы. Детям сложно сориентироваться на постоянно меняющиеся условия. Тут уровень моба означает не его показатель жизни, а сложность в убийстве и ум твари. В игре так сказать, качается не персонаж, а сам игрок. Там поймешь, – махнул он рукой. – Сильфа – это одна из нубо-лок, уровня-Минус. Попытка расширить аудиторию и облегчить игру на ранней стадии. Много народа, меньше агрессивных монстров, чуть меньше мозгов у тварей, плохое самообучение мобов, цены ниже и опыта немного больше. Все в разумных пределах. – Рассказал он, но видя непонимание на моем лице пояснил. – Это место ослабляет будущих игроков. Выходя из нубо-локи, они попадают в страшный, жестокий и не дешевый мир. Практически 70% новичков бросают игру. Скид для хардкорщиков! Не получая нужный опыт битв на начале игры, они сильно страдают и мучаются. Игрок должен сам становиться сильнее, набираться опыта в боях. Именно поэтому никто не паровозит игроков Они сильно упростили то место, и когда там оказываешься, – он глубоко вздохнул. – Сам увидишь. Это сложно передать словами.
– Мне уже страшно.
Тут в столовую вваливаются Рэй и Ванда. Именно вваливаются, потому что по-другому назвать это сложно. Завалились и ржут в обнимку. Они кое-как доползли до стола, полностью игнорируя наши взгляды и кое-как уселись.
Успокоились. Вытерли слезы и выдохнули.
– Это надо видеть, – с улыбкой сказал Рэй. – Вот, рассылайте.
Он кинул мне письмо на почту.
Открыл, смотрю. Остальные тоже быстро смогли разослать послание, даже Невермор уткнулся в свой блокнот и читает.
С минуту в столовой зависла гробовая тишина. А уж когда я прочел это, то сказал фразу одного знакомого японца.
– Э?
Истинная личина Вестника Кошмаров.
Недавно прославившийся первый за многие века вампир, вновь дал о себе знать. Его темные деяния уже ужаснули мир, а новое свершение заставляет поседеть даже опытных приключенцев.
Вчера вечером Вестник Кошмаров напал на Остров Тархат, принеся смерть и разрушение гномам Дома Дракона. Ужасный вампир напал на мирное поселение гномов и устроил там геноцид.
Но демон не остановился на одной деревне, а так же напал на клан игроков Ситхов. Он замучил сорок восемь игроков, уничтожил арендованный корабль и провозгласил пришествие Безымянного зла.
Сами представители деревни Булат, пока не собираются объявлять вампиру кровавую месть, в связи со страшными потерями и религиозными причинами. Но оказали всю возможную поддержку оперативно прибывшему Ордену Рассвета и сейчас они обыскивают Пронзенный Остров в поисках следов монстра.
Но самая невероятная новость заключается в другом.
По словам очевидцев, они смогли подобраться к демону достаточно близко, чтобы рассмотреть его и запечатлеть. Оказывается Вестник Кошмаров, не игрок, как думалось раньше, а настоящий Рейд-Босс без уровня.
Как такое возможно и кто он никто не знает. Многие игроки предполагают, что он вестник 'разрушителя островов', а быть может глашатай новых темных богов.
Такого мир еще не видывал и сейчас ведется всестороннее расследование. Рано или поздно правда будет раскрыта.
Мы будем держать вас в курсе.
Фред Френли'.
Вот это да. Скрин был действительно мой. Как раз когда я коснулся шляпы, а над моей головой вспыхнула надпись как над местным. Блин.
Ниже были приведены комментарии с форума Скида. Там Ситхи и выдали всю информацию.
Ник: Тоторо.
– Черт! Я когда его увидел, чуть кирпичную диарею не заработал! Он реально рейд-босс! Отвечаю! Сам видел! Вот скрин!
Ник: KarterMellon.
– Тоторо: Харе гнать нытик! Не может быть такого. Это фотошоп!
Ник: Про-100-маг.
– KarterMellon: Это не фейк! Я проверил.
Ник: КнязьХаоса.
– KarterMellon: Я видел его, когда упыри убивали нас в крепости Адской скалы. Там я такого навидался. Игрок такое сделать просто бы не смог. Он монстр!
Ник: Фьюри.
– А с чего вы решили, что он именно вестник?
Ник: Про-100-маг.
– Фьюри: Если присмотреться, то похож он на Даггер Фолла. Чем не ирония что такой персонаж имеет лицо Сильнейшего? Жуть просто.
– Ха, – только и сказал я. А вот остальные были в восторге. Они просто попадали от смеха. Да уж. Такого я не ожидал. На мое плечо положила руку Алиса.
Я знал, что благодаря Неверу у меня появятся проблемы, но чтобы так.
– О, смотрите! – сказал Грим, указывая на меня.
Народ вновь заржал. А над моей головой появилась табличка 'Вестник Кошмаров'. Ну вот. Невер что-то сделал, и теперь эта табличка привязана к моей короне. Ну, вообще красота.
На час народ пропал. Пока они ржали, я тихо сходил с ума.
Ну, вообще все не так плохо. По крайней мере, игрока подозревать не будут. К лицу не придерутся, таких как я, в игре полно и на меня особое внимание обращать не станут.
Когда все отсмеялись мы, наконец, собрались в Магору. Геб сказал, что порталист будет ждать нас у стационарного портала Магоры. Купит билеты на телепортацию и к пяти часам будет там. Нас узнают.
Распрощавшись со жнецами, мы встали в магический круг портала и нас перенесли в Магору.
Яркая вспышка, нас начало тянуть вверх, начало будто растягивать. Ощущения были неприятными.
Выйдя из портала, я попал под шквал чужих эмоций, от которых разболелась голова, и стало очень плохо. Но сумел быстро сконцентрироваться на Чешире, что существенно облегчило мое состояние.
Помимо чувств тут было много шума, много криков и музыки. Кажется, мы попали на какой-то праздник. Рядом со Стационарным порталом развернулось представление канатоходцев. Поставили высокие трапеции, на которых воздушные акробаты исполняли удивительные трюки. Конечно, в Скиде и не такое можно самому выполнить, но эти двое в ярких костюмах, были действительно удивительными. Помимо них было много других развлечений. Много народа смотрели на артистов, на клоунов и шутов, которые бегали повсюду и веселили зрителей.
– Забавно, – сказал Рэй. – Сегодня какой-то праздник. Скорее всего человеческий.
– С чего ты решил? – спросила Ванда.
– Гномы бы бухали, Солеры магические представления устраивали, Лунари траву жрали, а Аасимары слушали бы какую-то тягомотину.
– А остальные?
– А кто им праздновать позволит? – фыркнул он.
Железная логика. Темных не любят, как не крути. Ну и ладно. У нас свои праздники, и так ясно с чем.
Времени, смотреть на веселье не было, потому мы сразу направились за Рэем. Он повел нас к своим друзьям, неким Скримам. Посмотрим кто это там у нас.
Вдруг я что-то почувствовал.
Странное, смутно знакомое чувство.
Остановился. Начал оглядываться. Не понятно. Откуда это? Что со мной?
Может, показалось? Скорее всего.
Иду вперед.
Тут меня кто-то дернул за рубашку.
Обернулся и никого не нашел.
– Эй! – посмотрел вниз.
Передо мной стояла маленькая девочка лет восьми, эльфийка. Красные волосы, завязанные в два хвостика, большие синие глаза, милое личико, раскрашенное под вечную улыбку. Яркая одежда, выдавала в ней одного из шутов этого праздника.
Милая девочка. Улыбается, смотрит своими глазами и излучает радость.
Но я от чего-то побледнел и внутри что-то задрожало. Боялся не я, а кто-то другой. Убель?
Девочка улыбнулась. Я застыл.
– Ву-у-у-у... Сударь! Купите кожуру?...
Глава 10. Лучшие мастеровые.
Мастеров с большим ртом не существует. Те, кто не треплются, настоящие мастера. За мастера говорят его дела.
'Gintama'
Все казалось, остановилось. Я смотрю на эти синие глаза, а в душе все леденеет. Я застыл и мир, казалось, потемнел. Все звуки исчезли. Я стоял и не мог отвести глаз. Ноги не слушались, дыхание перехватил, а руки вспотели. Я ощущал ее. Что-то внутри нее.
Что это?..
– Эй! – меня дернули плечо. – Морр? – спросил Рэй.
– А? – наваждение ушло.
– Ну что сударь? – вновь спросила девочка. Больше я не ощущал ничего.
– Нет,... – ответил я.
Тут один из воздушных акробатов оказался возле нас. Молодой красноглазый эльф схватил девочку и с ней на веревке улетел в воздух. Мы даже сообразить не успели, как девочка с радостным визгом полетела в небеса. Там ее перехватил другой акробат, и она исчезла из поля зрения.
Вот блин, летуны.
Что это только что было? Я на пару минут впал в ступор. Убель?
– 'Убель?!'
– 'Не знаю... – его голос дрожал. Впервые слышу и чувствую в нем страх. – Я будто что-то слышал. Она что-то говорила. Не расслышал... В груди... больно...'
– 'Ты в норме?'
– 'Да. Но к ней нам лучше пока не приближаться'.
– 'Хорошо'.
– Все в порядке? – спросили друзья.
– Да. Идем.
Мы быстро ушли с площади. Мне не хотелось там даже на секунду задерживаться. Что именно случилось, я никому не сказал. Это слишком сложно объяснить. В груди все сдавливало, и было очень неприятно. Будто с сердцем что-то. Но это невозможно, тут только мой разум и этот мир виртуален. Что-то тут не то. Лучше не думать, о том что было. Пока мне нужно разобраться в себе.
Вскоре мне стало лучше. О пережитом старался не думать, потому просто следовал за Рэем, который вел нас в квартал Ночи. Подземный квартал темных. Место мрачное, зловещее и жутковатое. Очень неплохое местечко.
– А я думал, мы на аукцион пойдем, – сказал я Палачу.
– Плевать на аук, – махнул он рукой. – Я знаю место получше.
Пока шли, встретил ту девушку-некромантку, которой я помогал искать зомби. Она как раз сейчас этого зомби отчитывала. Махнула мне рукой и продолжила ругать мертвяка.
Мы углубились в мрачные и узкие переулки квартала. Ночное зрение позволяло нам видеть, потому мы без труда шли вперед. Разве что Алисе пришлось надеть очки, она то в темноте не видит.
Мы пришли к небольшому магазину с вывеской 'Звездный'. Внутри магазин был намного больше, светлее и богаче. Все тут заполнено оружием, доспехами, бижутерией и одеждой. Все очень хорошего качества, я пока ничего лучше не видел.
Человек за прилавком, было, хотел начать свою приветственную речь, но Рэй просто показал ему какую-то пластину и тот молча повел нас в соседнюю комнату, где стоял портал.
Круг вскоре наполнился магией. Когда мы встали внутрь, его активировали.
Вспышка, знакомое ощущение переноса и мы оказались в новом месте.
Первым что я ощутил это огромную энергию. Она была повсюду и окружала нас.
Эффект: Высшая точка силы.
Высшая точка силы – вы находитесь на самой сильной точке концентрации магической силы. Мана восстанавливается в 5 раз быстрее постоянно.
Ого. Тут даже народ без Эрудиции восстанавливаться может.
Вскоре зрение вернулось ко мне, и я застыл в шоке, видя, где оказался. Это было огромнейший зал, созданный, будто их хрусталя. Все сияло, блестело и светилось. Стены, исписанные магическими кругами, рунами и рисунками удивительной точности и красоты. Огромная люстра под потолком уже сама по себе была произведением искусства. Все в этом зале было прекрасным творением.
Перед мастером, создавшим такое можно только поклониться. Слова восхищения подобрать сложно. Девушки тоже были в шоке от увиденного и смотрели во все глаза. А Рэй улыбался, довольный произведенным эффектом.
– И все это сделали игроки, а не разработчики, – добил он нас этой информацией. Вот уж чего точно не ожидал.
Вот это да. Я такого от игроков не ожидал.
Быстро взглянул на карту, но та была пуста, не показывая место нашего прибытия. Мы неизвестно где. Такое у меня было в Дитто.
Мы спустились по лестнице в сам зал. Первым, что я увидел, были высокие арочные двери, у, который стояли два тяжелый огромных голема. Они в разы были крупнее моих стальных, что были в моем замке. Красивые золотые узоры, покрывали их тела. Небольшие головы, очень широкие плечи, большие руки и короткие ноги. Они своим телосложение походили на больших гномов. Вооружены они были башенными щитами и алебардами.
Завидев нас, големы приготовились к бою, но Рэй показал им ту самую пластину и те успокоились. Я бы не хотел с ними сражаться.
Мифриловый страж. Элита. Уровень – 100. Вид – Голем. Тип – Гуманоид. Материал – Мифрил.
Ого. Материала на них явно не жалели. Сотый уровень, причем Элитные. Опасные ребята, я бы с такими встречаться не хотел.
Двери открылись, и к нам вышла рыжая девушка-тифлинг в черном потрепанном платье, она была в простых сандалиях и слегка запачкана. На лице была россыпь веснушек, из лба торчали небольшие рожки. В такой одежде на фоне всего этого великолепия она не очень смотрелась, на что девушке явно было плевать. Она гордо прошла мимо големов, которые тут же поклонились ей и подошла к нам.
Вытерев лицо платком, она улыбнулась.
– Привет, Рэй, – сказала она. – Дяди сейчас заняты, потому придется подождать.
– Привет, Джин, – поздоровался Рэй. – Ты вижу тоже только из кузни. Мы пока перекусим. Ребята знакомитесь. Это Джин Скрим, она прекрасный Бронник, отличный мастер своего дела, – представил он девушку. Та поклонилась нам. – Идем.
После знакомства она повела нас, по-этому хрустальному замку. По пути нас просвещали во все реалии этого места и истории. Мы находимся на одной из самых мощных точек силы Скида. В Нейтральных землях нет более мощного места. Находится оно в подземелье на Острове Мар'Этеленда. Когда-то оно принадлежало жутковатому культу драконидов, но Дом Дракона и Дом Феникса, совместно вытравил всех и застолбил эту точку для себя. Точка заодно находится над одним из самых сильных Рейд-боссов Скида Фирицианом Полудраконом Истинной тьмы. Потому безопасность тут на самом высшем уровне. Кто знает, что боссу может придти в голову. Рэй вообще сказал, что с таким монстром связываться очень стремно, но и награда за него одна из лучших. На этих словах его глаза опять слегка засветились. Надо бы не забыть спросить его, что у того с глазами, а то все время забываю.
Сейчас Дворец Бессмертного Хрусталя является лучшим и сильнейшим местом работы для величайших мастеров ремесел. Чтобы поделить это место, главными назначили игроков братьев Скримов и их клана Звездная Кузня. Они то и придумали все и наняли Дома для этого дела. Так что все в выигрыше. Чтобы поработать в этом месте, многие кланы места за месяцы занимают и даже другие фракции не брезгуют платить, чтобы поработать. Так что замок часто заполнен работниками других мест.
Джина является племянницей глав этого клана и заодно мастеровым средних и тяжелых доспехов. Специализируется на работе с металлами, особенно редкими. Ее ремесла и навыки уже прокачены до предела, но есть в мире способы стать еще лучше. В Нейтральных землях, она одна из лучших Бронников.
Отведя нас на балкон замка, выдала нам меню и сказала, что можем выбирать все что захотим, а после убежала. Я не был голодным, потому заказал себе зеленого чая, данго, но не удержался от пузырька крови ледяного дракона. Вкусно. Кровь была прохладной и удивительной на вкус. Мне даже немного вампиризма подняли, хотя такое редко бывает.
– Ну, Рэй, Рассказывай. Причем тут ты? – спросил я Палача.
Тот отвлекся от своего салата, из черт его знает, каких редких ингредиентов и начал рассказал.
– Все началось с Палачей, – начал он. – Однажды. Один умник додумался использовать тяжелое оружие со Скачок, и легко завалил великана. С тех пор и началась история названая Война ослов, ага. Скид только недавно стартовал и все еще там выправляли и меняли. Идею халявно и быстро убивать огромных боссов быстро подхватили другие, и началось повальное палаческое безумие, да, – усмехнулся он. – Крутых мобов на которые были завязаны целые сценарии, убивали за минуту, потому нужно было срочно что-то делать. Разрабы тут же начали придумывать, как бы все это вырулить и создавали все новые патчи для игры. А палачи объединились в клан Тени Колосса и каждый раз выискивали лазейки в патчах, чтобы продолжать так убивать великанов. Народ выл, страдал, но война шла своим чередом. Палачи веселились, ведь раньше убийство гигантов было привилегией магов и Убийц Драконов, те гады долго всем действовали на нервы, а теперь какие-то задохлики без доспехов делали за минуту то, что другим требовался час, ага. Короче война шла полгода. Боссы становились крепче, а Тени придумали Пиро-ускорители. Боссы стали быстрее, а Тени стали быстрее и научились находить слабые места. Короче, все это было долго и весело. Но в итоге все разрулили и уровняли. Все были довольны и теперь Палачи стали таким же хорошим, но сложным классом, как и другие, да, – вздох. – Но вот причин дальше быть всем вместе у Палачей больше не было и клан вскоре, расформировался. Братья Скримы были мастеровыми клана, именно они создали пиро-ускорители и многие другие вещи. Братцы быстро смекнули, что на них начнется охота многих кланов, такие мастера не могут быть одни, потому быстро организовали свой клан Звездная Кузня. Они и договорились с Домами Дракона и Феникса и создали все это.