355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Тени великих (СИ) » Текст книги (страница 14)
Тени великих (СИ)
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 04:18

Текст книги "Тени великих (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 21 страниц)

  Рукопашка вообще самый распространенный навык Скида. Раньше был Редким навыком, и добыть его можно было, как и Катану, у особых учителей. Но после многочисленных просьб от игроков, а так же небывалой популярности ее внесли в стандартный список навыков на выбор при старте.

  Так вот Магия крови, Рукопашный бой, Мантры, Иллюзии и Аркана, одни из самых распространенных навыков Скида, это не считая Акробатики, Атлетики, Эрудиции и Скрытности. Остальные уступают этим, потому что эта четверка универсальна и помогут любому игроку. Магия крови может лечить, атаковать, проклинать, защищать и усиливать, а это не у всех видов магии есть. Рукопашный бой позволяет использовать в бою ноги, свободную от магии или меча руку, существенно повышая боевой потенциал. А учитывая бонус в +1 к Энергии, вообще воинам нравится. Мантры – это одни из редчайших баффов, которые требуют энергию, а не ману как другие. Воины обожают Мантры за их универсальность и ориентир на воинов. Да и бонус в +0.1 к Восстановлению энергии за уровень солидно поднимает их значимость. Иллюзии могут заменить Скрытность или усилить ее. Да и для мага – это можно так сказать спасение от врага. Умение создавать миражи, зеркальные отражения и обманывать, могут спасти жизнь любому колдуну. Аркана вообще по популярности на первом месте. Скачок, Щит маны и другие полезные плюшки нужны всем. Чуть ли не каждый маг имеет этот навык. А +1 к мане это вообще круто.

  Короче все очень круто.

  Атлетика и Акробатика неплохо качались, учитывая, что за ночь мы и так не слабо пробежали и подняли параметры, я думаю скоро перейду на следующие ступени этих навыков.

  В рукопашном бою я только получал синяки. Тэй очень неплохо сражается и умеет использовать свое преимущество. Крылья, когти, хвост и даже зубы. Он, как и я, обладает набором частей тел монстра, только у меня хвоста нет. Кстати, может подумать над тем, чтобы обзавестись хвостом? А то ведь пригодится может. Хотя нет, мне и крыльев достаточно, а, как Алиса, обзаводиться эрогенной зоной мне не охота.

  После тренировки я лежал в прохладной пещере и переводил дух. Вымотался я сильно, но при этом старался осматривать округу на наличие гостей. Не хочу я сейчас сражаться, а если придется, нужно быть готовым встретить.

  Но пустыня не так уж и населена, как может показаться.

  Алиса рассказала нам, что это сейчас пока никого, но завтра, когда мы войдем вглубь пустыни, во-первых, станет немного легче дышать, а во-вторых, будут встречаться враги.

  Ну и ладно.

  – Ри! – я открыл глаза и над собой встретил того малыша Джурни. – Ри-и-и?! – он повернул голову на бок.

  – Привет, – замялся я. Алиса сказала, что мы будем их понимать, но я пока ничего не чувствую. Думаю, он хочет познакомиться. – Я Морроу.

  – Ри-ри-Ри! – он, кажется, улыбнулся и закружился вокруг меня.

  Я поднялся.

  Он легко прыжком запрыгнул мне на плечо. Где обычно сидит Чешира. Малыш очень легкий, но это обусловлено плащом.

  – Ри! – улыбка.

  – Хочешь поиграть?

  – Ри-и-и-и! – он закивал.

  – Ну, давай.

  Я надел алый плащ и вышел вслед за малышом наружу. Солнце уже клонилось к закату, потому снаружи стало менее жарко.

  Джурни отошел от меня и начал прыгать на месте.

  – Хочешь, чтобы я ловил тебя?

  – Ри! – кивнул он.

  Приготовился и прыгнул на него, но малыш легко уклонился, прыгнув мне на голову, и приземлился на песок. Хех. Я вновь рванул на него, но тот с веселым хихиканьем проскользнул подо мной.

  Это даже стало для меня вызовом, и я начал все шустрее реагировать на его движения. Прыжки, шаги, распускание рук и даже рывок, не помогал мне. Он будто перышко на ветру, легко уходил от меня и веселился, смотря на попытки его поймать.

  Прыжок, рывок, почти дотянулся, он крутанулся на месте и с сальто ушел назад, я за ним, но тот не остановился и дальше продолжил прыгать от меня.

  Прыжок. Перекат. Сальто вперед.

  Рукой касаюсь, края плаща, но не поймал.

  Еще раз.

  Так мы и развлекались, пока я не упал без сил.

  Я так и не смог его поймать. А малыш очень крут и ловок, он умеет уклоняться и показал мне просто невероятный уровень движений. Они были медленными, плавными, красивыми, но поймать такого у меня никак не получалось.

  – Не пытайся поймать ветер, – услышал я голос Алисы. Она и остальные уже проснулись и наблюдали за нашей игрой. – Он учит тебя, как быть, потому не бойся повторять.

  – Ри-и-и-и-и-и! – запрыгал он на месте.

  Значит, ветер. Попробуем. Выпив крови и немного отдохнув, я был готов ко второму раунду.

  Стал напротив него и медленно начал обходить. Он не смотрел на меня, вероятно прекрасно чувствуя или зная где я. У него что, как и у меня есть Сфера ауры? Возможно.

  Рывок!

  Тут же перед ним останавливаюсь, шаг вперед, плавно и легко. Но он так же уходит от меня. Ничего, попробуем еще раз.

  Шаг. Падение. Прыжок. Приземляюсь. Он отскакивает. Кувырок. Падаю. Встаю.

  И малыш падает прямо мне в руки.

  Поймал.

  Блин. А ведь это же так просто. Нужно было не пытаться его схватить, а просто дать подняться и опуститься прямо мне в руки.

  Будет мне уроком.

  – Ри-ри-ри-ри! – захихикал малыш, а затем поднялся в воздух и завис там. Его шарф засветился как и кайма на плаще. Он легко спланировал на песок.

  – Спасибо за урок, – улыбнулся я. Я погладил его по голове.

  – Ри! – подпрыгнул он.

  Остальные Джурни уже проснулись и готовились к пути.

  Мне дали отдохнуть после моей тренировки.

  Воу! Я все же получил восьмую ступень от малыша. Он помог мне добраться до нее. Вот это неплохо. Тут я получаю пассивное умение – Баланс.

  Баланс – пассивное умение акробатики. Игрок получает возможность контролировать свой центр тяжести.

  Неплохо. Это приятный бонус за целый день трудных тренировок.

  Вообще, сейчас мои навыки уже неплохо раскачаны. Рукопашный бой и Акробатика на восьмой ступени, Атлетика, Вампиризм и Скрытность на шестой, а Магия крови на пятой. Если так пойдет и дальше, вполне возможно, что к концу этого путешествия, я смогу закрыть хоть один навык. Вроде как при закрытии навыка, дается небольшая плюшка, как и положено у всех. Но при подготовке я не сильно акцентировал внимание на будущем бонусе, и многого не знаю.

  С моей стороны было очень наивно, приходить в игру толком не узнав ее. Только благодаря тому, что я смог найти знающих людей, которые не против возиться со мной, я и смог так высоко подняться. Для Нуба это большое достижение. Хотя после Сильфы, я себя нубом уже не считаю. Скорее просто неуч.

  После отдыха я был готов продолжить путь.

  Все остальные ждали только меня, но никто не торопил.

  Увидев меня в строю Белый кивнул и повел нас в еще один ночной переход...

  Глава 14. Тяжелый переход.

  Когда вам тяжело, думайте о хорошем, и вам станет лучше.

  Аллен Уолкер, 'D. Gray-Man'

  Как и сказала Алиса, после пересечения незримой границы все изменилось. Воздух стал не таким горячим, а так же стало немало мобов вокруг. Что им всем от нас надо, гадать не нужно. Джурни с ними не справятся, они больше предпочитают убегать. Благодаря шарфам они могут летать, так что уйти все же удается. Но враг может оказаться упорным или слишком быстрым. Так что, в лучшем случае, до своей цели доходят половина.

  Мы этого допускать не хотим, потому стараемся следить за окружением.

  Движение наше замедлилось. Впереди, наконец, показался враг.

  Пустыня – это рассадник самых необычных тварей во всем Скиде. И причиной тому является былая Битва Богов. Умирая, Асуруна пролил много своей крови, что уничтожило былые цивилизации, и стало причиной рождения многих тварей, а так же мутации существующих. Так что разнообразие очень большое. А учитывая, что это целый континент, то высокоуровневые мобы могут путешествовать и попасться на низкоуровневых территориях.

  Вот как сейчас. Технически путь, что мы держим, для игроков 50-60 уровней. Именно поэтому мы качались, чтобы тут было проще передвигаться. Но сейчас наши враги впереди 67-го уровня.

  Скорпы. Это терийцы-скорпионы. Они есть трех видов. Кенты – на подобии кентавров, пол тела человека, пол скорпиона. Руржи – гуманоидные тела с частями тел этой твари. Хитин, клешни, хвост и жвалы. Очень противные на вид твари. А третьи – Зун, огромные скорпионы с человеческими лицами или головами и неплохим интеллектом. Вот последние очень сильны и именно они нам попались.

  Скорп-зун. Уровень – 67. Вид – Териец. Тип – Скорпион.

  Их тут трое. М-да. Нужно будет убить их быстро.

  Составив план и оставив Джурни ждать под охраной Тэя, мы направились к цели. Скорпы делили какую-то дичь. В идеале, было бы неплохо обойти этих тварей и вообще не встречаться, но они могут напасть на наш след и преследовать.

  Ванда выступает вперед и приманивает тварей. Они рванули на нее.

  Рэй оказался за спиной последнего и мечом отрубил его хвост. Я рывком, так же оказался позади и отрезал хвост второму. Мои поножи замедляют меня, но повышают бронебойность. Пока Ванда держала последнего, его черным огнем поливала Алиса. Огонь оказался страшным. Черный пламень не гас, как бы монстр не старался сбить языки огня и явно приносил много боли. Отчего скорп не мог нормально сражаться и Ванда легко его убила. Круто.

  Я же забрался на спину твари и ударил Двойным Копьем. Усиленные Стальным дыханием, руки легко пробивают костяную броню скорпионов.

  Мертв.

  Рэй тоже закончил.

  Собрав лут с тварей, мы вернулись к Джурни. Там все тоже было в порядке. Это хорошо.

  Проверив округу еще раз, я дал добро на продолжение пути. Мы двигались вперед, но останавливаться и совершать вылазки на устранения противника приходилось постоянно. Пока нашими противниками были разного вида Скорпы. Руржи – твари очень способные. У них часто больше одной клешни и их всегда от пяти тварей за раз. Атаковать пришлось из скрытности и аккуратно вынести их.

  Рэй решил испытать мои навыки в скрытности и отправил справиться со всеми одному. Я был не против, все равно хотел себя проверить. Да и после поражения Лати, очень уж хочется выпустить пар.

  Народ сказал, что подстрахует если что. В отличие от меня, они Скачком владеют. Эх, мне бы что-то подобное. Хотя у меня есть Рывок и Режим вампира.

  Переодевшись в скрытный сет, я подкрался к первому противнику, который немного отделился от остальной группы. Я в скрыте, под плащом и Отводом глаз от Алисы у которой с иллюзиями получше чем у Рэя, отправился вперед.

  Мои руки усилены Оружием вампира, как всегда вообще-то. Пусть небольшое, но усиление дает, но и когти так использовать проще.

  Скорп копал что-то в песке, потому я подкрался со спины.

  Приготовился и приступил к атаке.

  Двойное копье!

  Одна рука входит в бок, вторая в шею. Да на нем была костная броня, но я атаковал в те места, где были зазоры. В идеале неплохо было бы отрубить и хвост, но у меня всего де руки, а я не был уверен, что убью монстра одной атакой.

  Атака получилась незаметной. Благодаря перчаткам Лунного шутника никаких звуков или эффектов не последовало. От удара в шею скорп даже подать звук не успел. Два удара убили его моментально. Подхватив тело, я аккуратно положил его на песок и пошел к своей следующей цели.

  Осталось четверо.

  Со вторым справиться было сложнее. Труп своего друга они заприметили, и нужно было действовать быстро. Да и следы мои видны. А заклинания Отвода глаз на мне уже не было, потому найти меня можно немного проще. Хотя заклинание у Алисы не так хорошо прокачано, чтобы дать мне особое преимущество.

  Рывок!

  Я перед ним и сбиваю его с ног.

  Рука-копье!

  Моя рука входит в рот и пробивает череп. Тут же вырываю руку из мертвого тела скорпа и резко разворачиваюсь.

  Штормовая нога!

  В скорпов летит горизонтальный серп.

  Они закрылись клешенями.

  Рывок!

  Нападаю на крайнего, и подсечкой сбиваю с ног, во второго кидаю Стрелу крови.

  Волна ужаса!

  Остальные на пару секунд застыли.

  Атакую упавшего скорпа.

  Штормовая нога!

  Тело его разорвало пополам.

  Двое оставшихся вышли из страха и напали.

  У каждого по четыре клешни. Они атакуют одновременно. Нужно успокоиться, подстроиться под их чувства и читать движения. В бою с Лати я просто не успевал на ней концентрироваться, а окружающие потоки сбивали настрой, потому я не мог сражаться нормально. Но сейчас все по-другому. Проблема только в том, что концентрироваться сразу на двоих я пока не пробовал.

  Уклон, уворот, удар когтями, Кулак Духа. Кажется, получается их почувствовать, и теперь меньше затрачиваю сил на уклонение. Но все равно, твари очень сильны и быстры, да и уклоняться от стольких конечностей очень непросто. А враги не глупые. Стараются зайти с разных сторон, атаковать одновременно. Благо у меня Сфера ауры есть, я атаки вижу даже со спины. Но скорости и силы это не уменьшает.

  Однако были и сложности. Мне сражаться в песке было сложно. Они к этому привычны, потому их движения точнее моих, чувствуется опыт. А я в песках пока не дрался и мне приспособится под новые условия трудно.

  За пять минут наших танцев я только раз пропустил удар, и меня немного задело в руку. Синяк, да и только, а вот я из расцарапал когтями, как только мог. Я не использовал мощные умения, на них просто времени не было, а Рука-копье, слишком опасна при битве с несколькими врагами. Застрянет рука и все. В целом все пока неплохо. Но долго мы так драться не можем.

  После очередного нападения, я применил Штормовую ногу, заставив их отступить, Волна ужаса, рывок и убиваю первого, со вторым справился уже быстрее.

  Готово. Все пятеро убиты.

  Глас летучей мыши!

  Проверил округу на наличие посторонних. Никого. Эмпатия тоже ничего не видела. Хорошо. Подал сигнал своим, и они оказались рядом. Собрал лут.

  – Ну, неплохо, в целом, – хмыкнул Рэй. – Но надо тебе будет еще многому учиться, да.

  – Не спорю, – пожал я плечами. – Драться в песке было непривычно.

  – Это бывает. Как докачаешься, обязательно бери умение Распределение веса, оно позволит распределять твой вес по поверхности вокруг, и будешь меньше застревать в песке, снегу и прочем. Если приспичит полностью прокачать, то и по воде бегать сможешь, если быстро.

  – Запомню.

  – И да, придется тебя учить скрываться, – вздохнул Палач. – И почему я не вижу вокруг ни одного типа, на которого можно спихнуть сей геморрой? Вечно я крайний...

  – Не жалуйся.

  Из лута я достал хитиновые пластины, кровь скорпов и яд. Яд отдал Рэю, но тот лишь поморщился, сказав, что им только кролей в нуболоке травить.

  Так мы останавливались еще не один раз. Скорпов мы встречали очень часто, и самыми опасными из них я смело признаю Кентов. Эти твари поистине ужасные. Имея нижнюю часть тела огромного скорпиона, и верхнюю гуманоида, они сочетали владение оружием и силу монстра.

  Одного необычного такого мы встретили по пути.

  И это оказался Рэйд-босс 70-го уровня. Вот с ним мы намучились и долго отбивались. Он не был таким уж выдающимся противником, но очень неудобным. Проблема была в том, что мы никак не могли ударить его в спину или отрубить хвост. Тварь обладала умением, схожим со Сферой Ауры, и, едва Рэй появлялся из Скачка, атаковала его хвостом так быстро, что он просто не успевал нанести удар. Даже решив подставиться, в обмен на возможность атаки, он добился только того, что его откинуло на десяток метров и сняло половину маны.

  Скорпа мы уломали изломом. В этом бою пришлось участвовать даже Тэю. Воздушные атаки ошеломляли его, как и мои Волны. Мне пришлось оперативно переодевать наручи. Блин, чувствую себя суперменом, которому для боя необходимо переодеться, мне только телефонной будки не хватает.

   Все же мы смогли одолеть скорпиона. Ванда сагрила его перед, я отвлек атакой его хвост, и Рэй отрубил тому голову. За него, помимо опыта, мы получили и неплохой лут. Хоть мне там ничего интересного или полезного не нашлось.

  Эта ночь выдалась трудной, и встречаться с врагами нам пришлось еще трижды. Зато прокачка шла очень быстро. За сегодня я достиг 53-го уровня, не слабо прокачал навыки и жутко устал. Алиса и Ванда так же поднялись в уровнях, а вот Рэй только половину левела набил.

  После долгого сна, сытной еды и вкусной крови Алисы, я был в норме. Как раз пришло письмо от Дантеса. Тот благодарил за информацию и займется этим. Так же передал, что его друг-ясновидящий узнал обо мне и, как сможет, хочет со мной встретиться. Но это уже не сейчас, а когда я вернусь из песков.

  Пожалуй, самым забавным было наблюдать реакцию Джурни на все это. Когда наступала опасность, они беспрекословно подчинялись мне и не вылезали пока я не дам сигнал. Так же они явно волновались за нас и боялись монстров. Но в тоже время они не поддавались панике. Забавные создания.

  Когда все пришли в норму, к нам подошла Алиса. Она до этого разговаривала с Белым.

  – Народ, – начала Алиса. – Завтра будет тяжело. Мы пойдем ночью и днем.

  – Почему?

  – Дальше по дороге Черный провал, к нему лучше не приближаться, так что обойдем его. Белый сказал, что знает дорогу и проведет нас.

  – Хорошо, – пожал я плечами.

  Время до заката еще было, потому после проверки местности мы с Тэем отправились летать. Опять в небо и опять полеты. Постепенно это начало получаться, пусть и не так как у него. Все это – дело практики.

  Нарезая круги и стараясь правильно поворачивать, я так же осматривал округу.

  Пустыня действительно прекрасна. Я никогда не был в пустыне. Но она завораживала своим видом и неописуемой суровостью. Сложно что-то сказать наверняка, но эти пески так прекрасны, что на них можно смотреть вечно.

  – Ри! – услышал я рядом с собой. Подняв голову я увидел над собой того малыша Джурни. Он парил надо мной и приземлился на мои плечи. – Ри-и-и-и! – легкий, как и все, на ком эти странные плащи. – Ри-Ри-Ри! – он похлопал ручками по моей голове.

  – Покатать тебя? – усмехнулся я. Она закивал. Посмотрел на Тэя. Он кивнул. – Хорошо.

  Я начал летать уже с грузом на плечах и это оказалось вдвойне сложно. Веса то нет, а вот пассажир есть. Нужно летать так, чтобы малыша не сдуло, и он не упал. Хотя он и сам летать может, так что ронять не страшно, да и Тэй рядом, чтобы поймать.

  – Давай быстрее! – хохотнул Тэй кружа вокруг меня.

  Я ускорился, а малыш радостно завизжал, когда я взлетел вверх и рухнул вниз, чтобы плавно приземлиться. Все. Отлетался.

  Спустил малыша на песок и тот убежал к своему то ли отцу, то ли матери, я вообще слабо понимаю какого они все пола. Никаких различий не видно.

  Фух.

  Тут ко мне подошла Ванда.

  – Теперь меня катай! – ее глаза при этом так светились, будто она урана наелась и сейчас от ядерной реакции взорвется. Мне даже страшно стало.

  – В очередь, – толкнула ее Алиса.

  Ну, вот опять они начали ссориться. Я вообще заметил, что у этих двух девушек какие-то странные отношения. Назвать их подругами мне сложно, они часто ссорятся друг с другом. Хотя, что я понимаю в женской дружбе? Ничего.

  – Женской дружбы нет, – хохотнул Тэй. – Ну, удачи, Морроу, – он похлопал меня по плечу. – Это будет неплохой тренировкой.

  Мне пришлось их катать. Делать это оказалось непросто. Благо, на Ванде не было ее доспехов, а в плаще Джурни она довольно легкая. Так что, после того, как передохнул, поднялся с ней в воздух.

  – КРУТО!!! – закричала дроу, когда мы поднялись в воздух.

  Десять минут полета и мы спустились. А затем пришлось катать Алису. Она восхищалась всем молча. Как мне кажется, она больше получала удовольствие от самого процесса, а не вида. Но с ней пришлось летать дольше. Капризничать она умеет.

  Эх.

  Летать с кем-то на руках, очень сложно и неудобно. Вес это одно, его можно и уменьшить, проблема в том, что руки у меня заняты. Непривычно.

  Благо, новое умение Баланс действительно помогает мне летать. Тэй был прав, это отличная пассивка. С ней я не чувствовал перекоса в воздухе, и летать было удобно.

  Все же аттракцион закончился, и я спустился вниз. Солнце уже начало заходить за горизонт, потому мы решили выйти раньше.

  После отдыха мы двинулись дальше. Сегодняшний переход будет труднее и дольше.

  Вперед.

  Двигаться в этих плащам мне стало удобнее. Жаль, драться в них все еще сложно. Уменьшенный вес и урон снижает. Рэю это вообще запрещено, а то он инерцию для удара не наберет. Ванде тоже не стоит, если будет мало весить, ее ударом снесет. Тут только Алиса в выигрыше. Прыгает и кастует черный огонь, а с другой стороны ее Гончая кусает противника.

  Разнообразие наших врагов резко увеличилось. Песчаные орки, Пустынники, Скорпы, Песочные черви, и главное – другие игроки. Вот теперь стало очень серьезно. А мы в этих плащах очень заметная и привлекательная цель, даже в темноте. И пусть наша скорость довольно высока, отбиваться от противников приходилось часто.

   Чувствую приближение. Десяток врагов. Они направляются к нам. Похоже, напали на наш след. Двигаются быстро.

  Орки. Пустынные орки.

  В этих песках они опасные и яростные противники.

  Обычные орки – это зелёнокожие гуманоидные создания, слегка гротескного телосложения. А пустынные телосложением ближе к людям. Они более худые и кожа у них темная, бивни-клыки отсутствуют, а лицами так же похожи на людей.

  Они быстрые, сильные и яростные враги. Они путешествуют караванами и промышляют разбоями и убийствами. Так же, многие из них работают на криминальных воротил и нападают на торговцев-конкурентов. По уровню интеллекта они еще ниже обычных орков, но гораздо сдержаннее и слаженнее в командной работе.

  Они сражаются верхом на своих ездовых ящерицах. Большие, шестилапые и быстрые твари, которые прекрасно могут напасть на любой след и имеют длинные языки.

  И что самое неприятное в эти орках, это то, что они сражаются только в группах и не всегда в одной. Вот и сейчас.

  К нам под дикий рев приближается группа из десятка орков, в то время как с другой стороны тихо движется другая пятерка.

  Эти отвлекают защитников, пока вторые будут совершать сам налет.

  – Я займусь вторыми, – сказал Тэй. Расправил крылья и устремился на приближающихся орков.

  Мы же отправились к нашим врагам.

  Я и Ванда нападаем в лоб, привлекая внимание. Она достала щит Колосса.

  Удар по щиту!

  Она провоцирует эту толпу. Поднимает барьер, чтобы выдержать их атаки.

  Штормовая нога!

  Двое отпрыгнули от моей атаки, но троих ящеров задело и их наездники упади. Позади толпы появился Рэй и водяным мечом разрезал всадника с его животным, а двоих просто оттолкнул потоком воды.

  Алиса отправила в бой гончую, а сама, пользуясь плащом и Скачком, уклонялась от атак, атакуя магическими лучами и черным огнем.

  Рывок!

  Атакую на полной скорости.

  Кулак духа!

  Усиленный Стальным дыханием, попав в голову ящера, он просто сломал ему шею, а наездник, не ожидавший этого, полетел вперед и лицом врезался в Барьер Ванды.

  Рывок!

  Я рядом со вторым орком и пронзаю его тело рукой.

  Швырнув тело в приближающегося ящера, отпрыгиваю и запускаю в животное Штормовую ногу.

  В рядах орков проблемы. Пусть они привыкли сражаться группой, но мы довольно шустрые и не даем им скоординировать атаку. А Алиса вообще обожгла их главаря, и некоторое время он не может командовать. Хоть и без него они неплохо работают, но Рэй мешает им начать. Появляясь и исчезая, он вносит сумятицу в ряды врагов. А агр и неуязвимость Ванды не дают им сконцентрироваться на Алисе или мне.

  Волна ужаса!

  Орки замерли, а их звери испуганно убежали. Но отступили только те ящеры, которые потеряли своих наездников.

  Вскоре все было кончено. Мы с Рэем добили тех, кто не успел убежать. Жаль их ящеров мы использовать не можем. Они слишком привязаны к своим наездникам и не примут другого. Ну и ладно.

  Как только я закончил, но быстро проверил округу. В поле моего зрения попал ураган. Как раз там, где сейчас Тэй. Ого.

  Насколько я знаю Тэй – маг воздуха, и так же владеет кровью, что делает его довольно сложным противником. Из-за сочетания Драконьей Крови и Первобытного Духа, он физически сильнее большинства стоуровневых воинов, несмотря на то, что не вкладывал в силу ни одного очка. А если учесть, что в воздухе до него добраться крайне сложно, то враг из него действительно страшный. Единственный минус в нем – это отсутствие восстанавливающих навыков. Нет у него ничего. Пусть он и может восстанавливаться, перегоняя Впрыском энергию, жизнь и ману по кругу, но на это нужно время, которого противники могут ему и не дать. Седьмой навык сделает его в разы сильнее.

  Кровь песчаных орков оказалась очень неплохой. Тут один оказался выжившим. Пока он не окочурился, я решил воспользоваться моментом и выпить его. Мне нужно прокачивать вампиризм. Выпитый орк дал мне всего 4 очка вампиризма. Увы, диаблери применять времени нет. Конечно, в Мраклике у меня тоже не было времени часто так делать, но я все равно получал некоторые прибавки. Может в следующий раз.

  Собрав лут, мы вернулись к Джурни. Тэй справился быстро и опередил нас.

  Восстановив силы, мы двинулись вперед. Однако орки, похоже, не знают когда остановиться. Они предприняли еще две атаки. Во второй раз они напали одновременно с двух сторон, но опять же, мы смогли отбиться как раньше. А вот на третий раз чуть не погибла Алиса. На нас напало сразу три группы с разных сторон. Нам пришлось разделиться. Ванде и Алисе дали самую маленькую группу. Мы с Рэем с трудом вынесли десяток своих врагов. Я по большей части отвлекал их, пока Палач выносил. Тэй справлялся как раньше. Ванда и Алиса вполне владеют Скачком, а так же Алисе снимать плащ для боя необязательно. Но мы не учли, что в самой маленькой группе их шести орков был шаман. Тот сумел замедлить тифлингессу, и та получила стрелу в спину.

  Ванда успела доставить ее к нам. Рэй обработал рану, а мы с Тэем залечили Впрыском.

  Мы были близки к провалу. Ведь в пустыне не понятно, где игрок может воскреснуть. Его может отнести в ближайший город, оазис или вообще в какой-то заброшенный храм и там запереть.

  Девушку подлатали, а после отчитали за неосмотрительность. Она постыдилась своей глупости и обещала не повторять ошибки.

  Зато с шамана орков нам достался интересный лут. Четки, что увеличивали магический урон, скипетр на проклятия и главное – это небольшой сундучок.

  Первоначально замок, мы думали сломать, но тот оказался очень прочным. Да и при ломании замка есть шанс повредить содержимое сундука. Вскрытье поручили Тираннозавру. Но вот проблема. Его навыки пока очень слабые, да и сам он еще мал, потому копаться в замке он будет долго. Алиса купила ему специальный набор для тренировки Вскрытия. Кстати, навык Вскрытия замков качается не только самим вскрытием, но и разбором головоломок. Ведь замки бывают разные, так и тут нужно учиться всему. Финансами девушка не была ограничена еще с прошлого чара, потому купила много всего для своего питомца. Тиран учился быстро, но пока был слишком мал для подобного. Значит, придется ждать.

  Когда все пришли в себя мы ускорились, но враги нас не отпускали. Следом мы стали встречать Пустынников.

  Пустынниками называли народ мутантов. Они сотни лет назад были людьми, воинствующим народом, который из-за своего желания стать бессмертными уничтожал другие. Умирающие сумели отомстить налетчикам и прокляли их. Теперь они уродливые и бессмертные создания, потерявшие память, свою внешность и чувства. Они уязвимы, как и другие живые, но умереть от старости просто не могут. Как и сами себя не могут убить.

  Страдающие от проклятия и собственных деяний они скитаются по пескам и ищут смерти в бою. Отдать себя на смерть они просто физически не могут и жаждут сражений.

  Выглядят они по-разному. По большей части они гуманоиды. Все покрыты нарывами и гноящимися ранами. Руки большие, лица уродливые, а порой их головы совмещены с телом, а руки заменяют костяные клинки.

  Справляться с ними нужно было осторожно. Умирая, они выпускали ядовитые испарения, которые разъедали экипировку и могли отравлять. Потому убивали их издали. Тэй держал его магией, а мы били дальними атаками. Собирать лут с них не решались, потому как, тела были слишком токсичными. Хотя Рэй, раздевшись до трусов, чтобы не повредить снаряжение, все-таки собрал лут с парочки. Он сказал, что яд из этих созданий получается очень сильный, но добыча его крайне опасна. На привале, он попробует из добытого сварить хоть какой-то антидот, чтобы хотя бы лутать их можно было без опаски. С Пустынниками мы за ночь встречались трижды.

  Скорпов убивали, как уже научились. Но все равно было нелегко. От некоторых удавалось уйти.

  Самыми неприятными врагами для нас стали черви. Нет, это не Шай-Хулуд – да очистит он ваш путь, хотя разработчики именно им и вдохновлялись. Длинные черви метров в десять. Покрытые хитиновой броней. Реагируют они на вибрации, так же они очень упертые и их приходилось убивать.

  Но сделать это было сложнее чем, кажется. В песке их достать нереально, а выбирались они из него только во время атаки, но атаковали они только Джурни.

  Мы только чудом избежали потерь. Зато на них неплохо действует Волна ужаса. Они очень восприимчивы к менталу и моей силе, потому стоило им приблизиться, как я применял свою силу и они убегали. Только вот возвращались порой, что было очень неприятно. Но повторные воздействия отбивали у них желание сражаться.

  Только один оказался достаточно крупным и упертым. Убивали его где-то час. Рэй задолбался Скачком вытаскивать Джурни у него из пасти и начал с подробностями доносить степень своего разочарования жизнью до всех вокруг. Жаль, на червя эти причитания не действовали.

  Только под конец Тэй сумел поймать его ветром, и мы забили монстра. С трудом.

  Но сомнений нет, самыми худшими врагами нам стали другие игроки.

  Убивая Джурни и принося их плащи Крысам, можно неплохо повысить свою репутацию. Использовать их без вступления в ряды Скитальцев невозможно, но Крысы не сдаются и пытаются найти способ отнять удивительный артефакт у Джурни. Да и как материал для портных эти плащи великолепны.

  К нам приближается пятерка. Они не скрываются. Уверены в своей победе. Чувствую еще шесть, но Тэй с ними справится и прикроет Джурни, а мы вчетвером устремляемся на атакующих. Рэй и Алиса под иллюзиями. А мы, с Вандой скинув плащи, идем в лоб.

  Тут за спиной Ванды появляется вражеский Палач, но моментально исчезает, когда рядом с ним возникает Рэй. Алиса призвала пса и натравила на вражеского хила. Сейчас она занята им. Он у них в доспехах, но она, думаю, справится. Учитывая, что у нее в руках какой-то новый жуткий посох.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю