412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Маргарита Панфилова » Город Трёх лун (СИ) » Текст книги (страница 14)
Город Трёх лун (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 20:32

Текст книги "Город Трёх лун (СИ)"


Автор книги: Маргарита Панфилова


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 18 страниц)

Правда, я и Бэль всё ещё числились в розыске, и нам грозила Белая башня, если попадёмся страже. Во избежание этого пришлось принять некоторые меры. На ауке приобрела себе прикид «Полной маскировки» – дорогущий, но анонимность теперь была гарантирована. Эта одежда даже частично меняла форму моего тела, и маскировала экипированные элементы сета – это играло против всяких хитропопых игроков. А заодно там же я прикупила магический свиток «Очищения», нейтрализующий любое постороннее воздействие – а то ишь чего удумали, сигналки всякие на меня вешать. Стала похожа на ассасина какого или вора – в капюшоне и в полумаске. В прочем тут таких персов было большинство, так что всё к лучшему – ещё меньше выделяюсь из толпы игроков.

Встречу нашей пати назначили в неком кафе «У Салли» – интересно было б узнать кто такой... или такая. Это местечко посоветовала Бэль, сказала – что тут: очень приятно, уютно, народу почему-то ходит мало, но кормят классно и с бонусами. Что, как я уже успела оценить, соответствовало действительности. Я пришла сюда самой первой и заказала себе нечто – коктейль «Пьяная фея» и тортик «Заводной апельсин», что повысили мне интеллект на пять единиц сроком на пару часов. Теперь сидела за столиком, бездумно залипая в окно на умиротворяющий городской пейзаж в ночных сумерках, с зажжёнными разноцветными фонариками. Голова, если откровенно, не соображала – как, и о чём мы тут будем говорить, когда соберёмся... с чего начать?

Сразу после ивента, как только мы сбежали от агров и оказались в безопасности на площади с фонтаном, в нашем тесном кружку повисло тягостное молчание: у всех бегали глазки, все мялись, как малолетки в детском саду, шушукались, и не знали куда деть руки. Так что я со вздохом предложила всем взять тайм-аут на пару дней, отдохнуть, всё обдумать списаться позже и встретиться потом. Надеялась, что за этот срок сумею выстроить мысли в шеренги и либо всё для себя прояснить, либо внятно всё всем объяснить. Но из-за устроенного предками стресса, именно на это у меня не было времени. Вдохновляющую речь я не подготовила, и кажется перенапрягла мозговые извилины, и теперь они отказывались напрягаться, требую передышки.

Маринка вроде как подсказала с чего было бы неплохо начать собрание нашей пати, но подобрать нужные слова было не так-то просто – импровизация вообще не самая сильная моя сторона. Я никак не могла собрать в кучу разбегающиеся мысли – думала о чём угодно, только не о деле.

Прошло уже минут двадцать с того момента как я села за столик. Коктейль уже допила и тортик съела, теперь сидела и листала меню, выбирая между «Сладкой смертью» и «И дьявольским искушением» ... заказала какао «Сладкая смерть», и тут я вздрогнула – в эфире неожиданно прокатилось глобальное объявление:

«Внимание! Жители и гости славного города Луни, ваша мирная жизнь подходит к концу – на наш чудный город пала чёрная тень древней, чешуйчатой напасти – поблизости объявился Чёрный дракон. Кто знает, что у него на уме. Теперь никто из нас не может чувствовать себя в полной безопасности!

ХРАБРЕЦЫ всех рас и народов спешите записываться в ряды доблестных защитников города!

p . s .

Оплата и награды по договорённости с городскими властями. За любую сообщённую полезную информацию о драконе назначена награда. Подробную информацию ищите на городских досках объявлений»

В кафе поднялся воодушевлённый ропот немногочисленных игроков. Некоторые тут же сорвались со своих мест – видать побежали к доске объявлений, а меня не впечатлило... даже особо-то и не удивило содержание сообщения. Я смахнула текст зависнувший и мигающий перед моими глазами в сторону с интерфейса, и состроила покер-фейс, притворилась слепоглухонемой – моя ничего не видела и не слышала.

В принципе, нечто в этом роде я давно ожидала... удивлялась всё, с чего вдруг эта парочка выходцев из Третьего измерения так просто оставила меня в покое. А они поди внимание моё отвлекали, надеялись я расслаблюсь и про них забуду – а вот и фиг вам. Я всё помню...

Входная дверь брякнула колокольчиками и маленьким торнадо в кафе ворвалась Бэль.

– Ну! Как тебе новость?!

Задыхаясь от восторга пропела она. Я такого не ожидала, и реакцию не отрепетировала, сохраняя всё тоже пофигистичное выражение лица, смотрела на неё.

– Не поняла?! Ты про дракона слышала, только что?!

Набросилась она на меня. Я кивнула.

– Тогда что у тебя с лицом?!

Глазки у меня забегали.

– Ээээ... как бы, а что тут такого? Новость как новость, дракон он и в Африке дракон... все они на одну морду.

Попыталась я изображать из себя пресыщенного всякого рода событиями игрока. Магичка задрала одну бровь, уселась за стол напротив и вперила в меня полный подозрения взгляд.

– Ты что-то знаешь?

Подражая грузинскому акценту поинтересовалась она у меня. Мои глазки забегали ещё быстрее.

– Кто?! Я?! НЕТ!!! С чего вдруг такие подозрения... я хотела сказать, что нам сейчас только дракона ещё не хватало... да ну его.

Заюлила я.

– Ну-ну...

Протянула Бэль, ещё сильнее заламывая бровь.

– Хочешь коктельчик? Чем занималась?

Спросила я, подсовывая ей меню, стараясь переключить внимание магички. Считая всю тему с этим драконом несвоевременной. Я хоть и обещала Маринке, что раскрою свои карты перед всеми, но думаю, прям так... в лоб, и с козырей всё же не стоит, а то от меня все разбегутся.

Перед магичкой материализовался её заказ – иссини чёрная, пузырящаяся штука под названием «Чёрный лес». Я с сомнением покосилась на то, что булькало...

– Что? Это вкусно, к тому же, кроме временных бонусов, за каждую выпитую сотню таких – плюс один к какой-либо характеристике полагается.

Просветили меня. Я задумалась и покосилась в свою на половину опустошённую чашку.

– А такое только за эту штуку дают или...

– За любые напитки и еду тут. Я потому сюда и хожу.

– Круто. Но вряд ли мы тут так долго просидим.

– Не знаю, это как пойдёт. Некоторые от друзей-товарищей всякие страшные секреты утаивают... так что сидеть будем до упора.

С хитрым прищуром покосилась она на меня, явно намекая, что это у меня тут рыльце больше всех остальных в пуху. Я с её позицией была в корне не согласна, и в ответ состроила ей удивлённые глазки.

– Очень-на обидны мне ваши слова, гражданин начальник. Мы-то народ глупый, малообразованный, и не корысти ради, а ток ма против воли... а сами-то вы чьих будете, а? Никак в ряды каких-то сектантов страшных вступили?

– Откуда знаешь?!

Всполошилась Бэль... по-настоящему удивилась – неужели я попала пальцем в небо?

Я, кстати, пыталась самостоятельно провести расследование и собрать инфу, да бы выяснить, что это за символ такой Бэль пыталась от нас утаить. Но так ничего и не нашла в доступных мне источниках информации.

Я сделала смачный глоток своего какао, всосав половину оставшейся в чашке жидкости. Тут у меня пиликнула оповещала и мне упало сообщение от работодателей – давно их слышно не было, я уже решила, что они и забыли про меня. Я открыла это дело... прочитала... и забыла проглотить напиток. Видимо видок у меня при этом был ещё тот. Бэль поинтересовалась – что стряслось, я машинально открыла рот, что б ответить стандартное – что всё в порядке, но вместо это изо рта полилось какао.

– Фу! Ты чего? Тошнит что ли? Чего добро переводишь?

Я смутилась от конфуза, но ответить в своё оправдание ничего не смогла – вообще-то, я так-то не планировала сообщать девчонкам о своей работе. О схлопоченном по дурости проклятье «Удача Лепрекона» да, про тёрки со звезданутыми – всё равно там не моя вина, может и про Третье измерение, если это кого-то заинтересует. А вот про дела в реале, я говорить не планировала.

Вместо ответа на вопросительный взгляд Бэль, я ещё раз перечитала послание от начальства, и заподозрила тех не только в подсматривании, но и в садизме. Хорошо ещё временных рамок для выполнения этого задания не поставили ... пока, во всяком случае. Ладно, есть время поразмыслить над тем как это провернуть. Магичка ждала моего ответа, к счастью объявилась остальная часть пати: Маринка радостная, сестрички вроде тоже довольные, и всё наше внимание переключилось на них и их внешний вид.

– О, и ты приоделась... и правильно, лучше не светиться лишний раз.

Заценила, присаживаясь за столик, мой прикид подруга. Остальные тоже, к слову сказать, сменили имидж. Изменив свой облик и скрыв всю информацию – всё же нас могут искать.

Когда все поздоровались и устроились, я привстала и оглядела всех присутствующих пытливым взглядом. Бэль была в новом белом балахоне с вышивкой и в новой шляпе: видно для её класса выбор экипировки не особо велик, или вкус у неё такой... малость архаичный – а-ля Гендельф. Её уровень сейчас, если я правильно помнила, был где-то в районе шестидесятого. Маринка просто новый комплект нижнего белья, что она считает полноценной одеждой, надела. Сто пятьдесят седьмой уровень нашего хая внушал. Сестрички перекрасились в рыжий и стали изображать из себя кого-то с маленькими аккуратными рожками на голове и в полосатых... почему-то меховых купальниках. По всему видать, что в компании Маринки шопингом занимались. ШатДан красовалась восемьдесят вторым уровнем, а ВэлДан восемьдесят третьим. Я не стала сейчас заострять на этом внимание – бог с ним с внешним видом. Об этом и потом поболтать можно будет. У меня на текущий момент был восемьдесят пятый уровень.

Я карикатурно прочистила горло, привлекая внимание. Когда на меня уставились, перестав шушукаться за столом, и после того как перед каждой материализовался заказанный ею напиток и закусь, я молвила:

– И так, первое полноценное собрание нашей пати объявляю открытым.

Начала я говорить в шутливой манере, дабы задать непринуждённый тон беседе и села на место. Пати поддержала меня смачными глотками выпивки и чавканьем – в знак согласия.

– Уверена все догадываются по какому поводу был объявлен совет стаи?

Согласные кивки и одобрительное невнятное бурчание.

– Ну вот, ну вот... и так – кто первым выступит? Может есть желающие, сгорающие от нетерпения?

– Дык, по традиции председателю полагается первое слово.

Выдвинула своё предложение вредная эльфийка и зааплодировала мне – остальное собрание поддержало её бойкими хлопками. Я вновь немного привстала и раскланялась в знак глубокой признательности за оказанное мне доверие.

– В общем так...

Решилась я, и положилась на вдохновение.

– На ивенте выяснилось много чего интересного... Если мы хотим и дальше быть командой, то вероятно стоит поделиться с остальными некоторыми подробностями своего игрового процесса, целями игры и прочими важными особенностями... исключительно во избежание недопонимания и конфликта интересов. Может уже кто-то принял решение отколоться?

Я прервалась, обводя стол вопросительным взглядом. Все сидели с непринуждённым видом. Я, поколебавшись в подборе слов, продолжила:

– У меня... точнее на мне дебаф висит. Довольно по-дурацки это получилось. С самого первого моего дня в игре всё пошло через одно место... Через час моего появления в нубятнике, встретилась моя душенька на лютиковой полянке с одним вредным коротышкой из Лепреконов. И отношения с ним у нас как-то сразу не заладились – мы его котелок с золотом не поделили, который я случайно там же на полянке откопала. Этот мелкий паразит предложил выкуп за своё золотишко, я наивная, не подозревая о подвохе, согласилась, а он подставил, паразит. Обещал удачу повысить в разы... и повысил, но при этом проклял. И теперь вся моя удача заговорённая, везёт мне сверх всякой меры, но как правило не там, где надо бы и не всегда тогда, когда оно мне надо – как утопленнику мне везёт короче. Как его снять я ни разу не понимаю, и продохнуть мне моя удача не даёт. Чем выше уровень удачи, тем сильнее мне «везёт», и несёт меня по этой игре невесть куда, как... то самое по течению... без парусов, ветрил, и вёсел. Из-за этого я и на этих... долбоящеров звезданутых нарвалась... и ещё там на кое-кого... двух-трёх, может больше, сейчас уже всех и не вспомню. Целей и предпочтений как таковых нет. Да и планы строить с таким дебафом затруднительно. Планирование – это не мой вариант. Хотелось бы от дебафа избавится. Уф! Ну как?

Я обвела притихшее собрание с надеждой на понимание и с облегчением – прям камень с души упал. Сразу такая лёгкость в организме образовалась.

Народ за столиком, реагировал заторможено. Маринка была в курсе всего и сейчас пыталась делать серьёзное лицо – руки на груди сложила, и кивала на манер китайского болванчика. Остальные притихли и пытались переварить мои откровения. Видимо в такое им трудно было поверить.

– Царь, очень приятно, ЦАРЬ!

Пропела Маринка сладким голоском и призналась:

– А меня тут обвинили в провале командных соревнований, и из команды прогеймеров попёрли. Так что я поддалась уговорам нашей Ларины, сдула пыль со своего аккаунта, оживила старого перса и присоединилась к ней в её приключениях. В Эйрен я не заходила уже года два, малость отстала от здешней жизни... связи, правда, кое-какие остались. Но когда тут раньше играла, была клановым игроком. Так что я за дружный коллектив, за честную и весёлую игру и только!

Я поддержала подругу хлопками и перевела взгляд на оставшихся. Бэль засунула голову в шляпу, не горя желанием выступать следующей. Близнецы перешёптывались, решая, кто-что будет говорить. Наконец слово взяла Шат и залпом осушив свой бокал выдала:

– А мы просто нашли затерянный храм одной из божественных сестёр, прошли посвящения в младшие жрицы и ввязались в эпический квест. Наша цель – добраться до места заточения Филиа и освободить её.

– Символично. Впечатляет. Чувствуется масштаб. Так и думала, если честно, что вы что-то такое задумали. Но, с «удачей» нашей Ларины, мы не то, что Филиа, но чёрта лысого найти можем – это обоюдоострый меч.

Прокомментировала Маринка.

Взгляды скрестились на последней участнице собрания за столиком. Бэль высунула нос из шляпы. Поморгала как совёнок... На что-то решилась, и заломив шляпу на затылок, резко приосанилась, задрала нос повыше и набрала воздуха в грудь побольше, как перед прыжком в холодную воду, и выдала нам:

– А я единственный игрок, ставший адептом культа «Судного дня».

Повисла пауза. Все ломали голову и усиленно копались в памяти, пытаясь понять, что нам только что сказали.

Глава 17

– А ничего так... миленько. Посветлее стало. Особенно мне занавесочки с птичками нравятся... ха-а-а... и японский унитаз, конечно... хы-хы-хы...!

– Не начинай, Марин... я тебя умоляю! Мне этим унитазом и так мозг вынесли...

Пробухтела я, картинно закатывая глазки и звеня посудой, пока вода в чайнике закипала.

– Да я серьёзно! Действительно, милые салатовые занавесочки с жёлтыми птичками и большими бело-розовыми лотосами.

Лыбилась в ответ закадычная подружайка, качаясь на стуле, которую я позвала в гости после пар – заценить, так сказать, косметический ремонт квартирки.

– Ты как, оклемалась от визита предков?

Спросила Маринка о наболевшем, и вопросительно уставилась на меня.

– И не говори, столько внимания... да всё разом...

– Да, понимаю тебя.

Покачала головой соглашаясь подруга, принимая от меня чашку чая и только что купленную упаковку шоколадных вафель.

Мы сидели на моей небольшой кухне. Над головой у нас в фоновом режиме бухтел маленький, плоский телек приобретённый ещё бабулей в лохматые годы, выкинуть который рука всё не поднималась, вот сломается тогда да... Не знаю у кого как, но я с тех пор как предки года четыре тому назад свалили на ПМЖ в Таиланд всегда держу телек в квартире включённым... даже если не смотрю его.

Новости прервала реклама и мне в очередной раз сообщили о больших скидках на новую мебель, сантехнику и отделочные материалы.

– Достали!

Чуть было не треснула я экран кулаком.

– Ты чего?

Спросила меня Марина.

– Да достала меня эта реклама. Как только стали покупать на этот адрес строй материалы, из телека полезло: «купи полы там-то», «краска только у нас», «все инструменты здесь», «у нас огромные скидки на материалы», «последние дни распродажи кафеля» и прочее... надоели, ей богу.

– Чего фильтры на ТВ не включишь?

– Ага, платить им, а толку-то? Всё равно никакой приватности, просто затаятся шакалы, а как только найдут лазейку опять своё запустят – деньги на ветер все эти инфо-фильтры.

– Тоже верно. Но сама виновата, нечего было столько бесплатных каналов подключать. Сама знаешь, если у нас говорят, что, что-то там бесплатно —значит какая-то лажа. Вот поэтому у меня этого зомби-ящика вообще нет. Это всё пережиток прошлого.

– Хм, пережиток... скажешь тоже. В театры-то ходим, книги читаем и даже радио до сих пор есть. А кроме того, если нет телика – это ещё не значит, что за тобой не шпионят. То-то я смотрю, когда мы с тобой на улице мимо интерактивных рекламных стендов проходим там сплошь косметику показывают.

– Скажи спасибо, что не презервативов или средств от геморроя как некоторым. Или секонд-хенд какой.

– Конечно, лучше б ювелирку показывали мильонов за семь-восемь. Хоть посмотреть, как это выглядит.

– Ишь чего удумала! Да и зачем тебе – всё равно не купишь ведь?

– Ну, покупать не обязательно, можно просто полазить в вирте на сайтах с цацками и тогда это тоже сработает – они же видят тех, кто у них там лазит.

– А ещё они видят откуда ты заходишь, в каком районе живёшь и с помощью какого оборудования. ИИ на раз вычислит твою платёжеспособность. Вот ещё, нужно им тратить время, если самой дорогой твоей покупкой за прошедший месяц стал ёршик для унитаза.

Мы поржали.

Кончилась реклама возобновились новости. Малосимпатичный ведущий с постной миной, косясь куда-то в бок, равнодушно вещал с экрана; – «Сегодня в Вашингтоне в одиннадцать часов состоялось очередное заседание суда по иску наследников Стивена Кинга к медиакорпорации „NMJTR“.

Джо Хилл Младший – внук знаменитого Стивена Кинга подал иск на „NMJTR“ ещё в прошлом году, обвинив медиахолдинг в том, что они незаконно обучили ИИ корпорации писать тексты, в том числе: для книг, постановок и различных сценариев, копируя уникальный стиль, узнаваемые приёмы и особенности построения предложений и фраз знаменитому писателя Стивена Кинга. И тем самым нанесли материальный ущерб наследникам творчества этого писателя, имеющих уникальные права на всю интеллектуальную собственность Стивена Кинга и соответствующий бренд.

Представители „NMJTR“ иск не признают. Корпорация не оспаривает выводы экспертов относительно распространяемого ими контента и подтверждают, что их ИИ и в самом деле копирует стиль Кинга, но настаивают на том, что скрипты данного ИИ формировались ещё тогда, когда законов о запрете подобного обучения в мире ещё не существовало. Международное право одобрило соответствующие правила и законы только в двадцать девятом году, а в России данные правки к законодательству появились лишь в конце тридцатых годов. „NMJTR“ так же настаивает, что все тексты и аудиозаписи были заимствованы как материал для обучения алгоритма ИИ, из свободного доступа. Подписанное соглашение при размещении на ресурсе имеется и включало в себя пункт о возможности использования контента так как это сочтут возможным. Кто именно размещал книги и прочие материалы на различных платформах и имел ли на это права, в том числе подписывать соглашения, в данный момент устанавливается.

Напомним, что это уже не первый подобный иск наследников знаменитых писателей, композиторов, режиссёров, и певцов к различным медиакорпорациям».

– Да кто вообще читает эти соглашения?! Их же специально пишут так, что только юристы понять могут... и то не все. И этот их ИИ... «Спил» что ли называется, пишет не хуже самого Стивена Кинга. Я читала, например, и разницы не увидела. Тем более, что мужик умер и больше ничего сам не напишет, а его стиль многим нравится до сих пор. И Агата Кристи мне тоже понравилась.

Прокомментировала услышанные новости Маринка.

– Так про то и разговор. Судятся-то из-за бабок. Прибыль мимо кассы идёт. Тем более что творческое наследие обесценивается – уникальности и конечности «товара» получается нет. Агата Кристи и Стивен Кинг – это уже бренды, за них платят. Наследники хотят получать прибыль с нового контента.

Умничала я, жуя вафельку.

– Хорошо устроились эти наследники за счёт своих предков, – получается, живи как хочешь, денежки и так сами по себе на счёт капают, и работать работу не надо. Мне бы так... И чего все мои в инженера́ подались в своё время? Были бы писателями сейчас горя не знала бы. Самой что ли начать писать или петь...

Я хмыкнула.

– Не знаю подруга... Там свои заморочки. Прикинь, вот так живёшь-живёшь, что-то там выкладываешь у себя на страничке или ещё куда, и не знаешь, что твою личность уже где-то скопировали, лишь потому, что соглашение не прочитала и автоматом согласилась на все условия, в том числе на полную твою оцифровку?

– Не... сейчас это уже не прокатит так просто. Это было актуально как раз для тех, кто родился в лохматые годы начала двухтысячных. Тогда все тыкали «согласен» не читая, и правил никаких не было что в тех «соглашениях» писать можно, а что нет. А инфу уже тогда собирали все, кому не лень: Ютуб, Фейсбук, Литнет и прочие якобы «бесплатные» площадки. А теперь народ удивляется, узнавая себя любимых в рекламе, фильмах, мультиках. Профи особенно сильно попали... актёры там, блогеры всякие, актёры дубляжа и озвучки – они-то думали, что рекламу на халяву имели, а на самом деле они все права на свои голоса, лица и тело с душой отдали даром.

Качала головой Маринка, строя мне умную рожу. Я загорелась, вспомнив кое-чего:

– Хочешь хохму тебе расскажу... слышала может... тут на днях тоже показывали – внуки бабуле на семидесятилетний юбилей презент сделали – оборудование для глубокого погружения подарили и по приколу доступ к игре «SexDoom» ей оформили. О чём бабке конечно же не сказали. Та радостная в игру зашла...

Я сделала паузу – нагнетая...

– Ха-ха... и что? Только не говори, что померла старушка?!

– Не! Не поверишь, к юристу побежала на следующий день. В одном из тамошних борделей бабуля встретила своего двойника!

Ошарашила я.

– Это как?!

Восхитилась Маринка.

– А так, в дни своей юности бабуля в фильмах для взрослых оказывается снималась, родственники не в курсе были, естественно.

– Естественно!

– Ага, на основе того старого порно умники из «SexDoom» сделали какой-то игровой персонаж. Бабка, зайдя в игруху, себя саму в молодости и узнала – вроде как там в игре у перса и лицо её, и тело, и голос и даже псевдоним тот же самый, что она сама использовала на съёмках. Теперь вот тоже судится. А ей говорят, типа – чем вы раньше думали... прикинь?!

Ха-ха-ха!

– Кстати!

Вскинулась подруга.

– На ту же тему... Я тут такое про свою соседку по лестничной площадке узнала! Тётке что-то там за пятьдесят. Мы с ней по жизни не часто пересекались. Обычная такая тётка, как я про неё думала. А оказывается, она зарабатывает охренеть какие деньги!

– И как же?

– Не поверишь! Она на дому занимается обучением секс-дройдов!

Сделала мне большие глаза Маринка. Я почесала затылок вспоминая...

– Это те роботы из рекламы... типа – «идеальные супруги и секс-партнёры», или другие?

– Да один фиг! Она учит ИИ как надо этим самым заниматься с человеком, типа натаскивает дройды на семейную и половую жизнь с живым человеком! Вот так живёшь-живёшь и даже не догадываешься что у тебя за стенкой происходит, в соседней квартире!

Я пожала плечами.

– Ну... каждый зарабатывает как может и тем местом которым может. Может, ей так нравится... с роботом больше, чем с живым человеком... у всех разные вкусы знаешь ли. Или просто ради денег... а сколько, кстати, за такое платят?

– Ага скажешь тоже... хи-хи-хи... Откуда я знаю!

Мы ещё минут пять прикалывались над этой темой. По телеку новости сменились ТВ-шоу. Разбитная баба с короткой стрижкой, и непонятного возраста, задорно вещала с экрана; – «Сегодня у нас в студии встретятся два непримиримых противника: геймплей-разработчик и геймдизайнер Милана и специалист по кибербезопасности Дмитрий».

– О-о... сделай громче, что-то интересное в коем-то веке показывают.

Заинтересовалась Маринка происходящим в телеке.

– Алиса, включи звук громче!

Отдала я команду.

Деления на телеке стали прибавляться – голоса стали громче. Ведущая закончила представлять участников шоу и задала им вопрос: – «И так, играть или не играть – вот в чём вопрос. Начнём, пожалуй, с вас Милана. Так зачем же нужны все эти игры в глубоком погружении»?

Милана – геймплей-разработчик и геймдизайнер, была не то что бы молода, что-то около сорока или старше. И производила впечатление успешной во всём женщины. Её голос звучал заученно, уверенно и бодро, как на митинге:

– Да, благодарю тебя Сара. Но начну я тоже с вопроса ко всем в студии и нашим зрителям – «Разве в современном мире можно не играть в игры»? Эра сетевых игр началась не вчера – джина давно выпустили из бутылки и запихать его обратно не сможет уже никто.

Нет, играть в глубоком погружении человечество уже не перестанет! И вместо того что бы выискивать минусы, я бы рекомендовала обратить больше внимания на плюсы, которые разумеется есть, и их определённо больше.

(Ведущая): Например, какие?

– Например, многие геймеры сильнее, счастливей, более стойкие и более жизнерадостные, чем люди что никогда не играли в глубоком погружении.

(Ведущая): Неужели?

– Именно. Большое, рандомизированное, контролируемое исследование, проведённое научными университетами по всему миру, выявили целый ряд улучшений, происходящих с людьми, начавшими играть во сне. Уменьшились симптомы депрессии и тревожности, укрепились их социальные связи, отмечалось улучшение настроения игроков, вырос оптимизм испытуемых. В целом они стали счастливей.

(Ведущая): Это именно игра на них так повлияла?

– Да, именно так. Мы привыкли слышать тезис: – «Жизнь – штука сложная», не так ли. Что же тогда игра? Это явно что-то совсем другое – это нечто приятное и простое, не так ли? Что отличает «геймера» от «не геймера» – это то что геймер склонен жизнь превращать в игру, точнее он так это воспринимает. Жизнь по правилам игры. Да, тут есть тонкость – решаемые задачи должны быть разными, не стоит зацикливаться лишь на сражениях с монстрами или бесконечно сажать огород. Впрочем, современные игры глубокого погружения разрабатываются так что это учитывается при их создании.

(Ведущая): По каким же правилам создаются игры?

– О-о... это просто. Из чего состоит любая игра? Что надо делать в играх? Во-первых, собирать и использовать бонусы. Во-вторых, искать «плохих» персонажей и сражаться с ними. В-третьих, выполнять задания, в-четвёртых, привлекать союзников. В-пятых, создавать и прокачивать своего перса. И главное – побеждать! И чем круче победа, тем лучше! Ну, и чем же этот план отличается от нашей жизни в целом?

(Ведущая): Пока не вижу, как одно влияет на другое?

– Видите ли Сара, мы – люди ещё недостаточно знаем возможности нашего мозга, а значит и самих себя. Люди не редко зацикливаются на негативе и сильно страдают от этого. Игра может помочь справится с этим состоянием. Реалистичные игры буквально монополизируют всю мощность мозга, указав ему максимально захватывающую, информационно насыщенную, и интересную задачу. И как показывает практика, играя геймер буквально забывает о том, что его беспокоило. А ещё, по-другому реагирует на негативные события – видит проблему в другом свете, если так можно выразится.

(Ведущая): Почему же?

– Тревога, боль, травмирующие воспоминания требуют нашего осознанного внимания – не зря же говорят, что нельзя зацикливаться на негативных переживаниях. Думая о том, что нас тревожит, мы воображаем, как нам может быть ещё хуже и ждём, что станет хуже. Тем самым сами программируем себя на продолжение и усиление стресса. Игра же требует от нас максимального внимания – когда мы играем нам некогда думать ни о чём другом – у нас конкретная задача, которую надо решить, и всё остальное попросту забывается. И не факт, что вспомнится потом, а даже если и припомниться, то уже не с той же силой.

Если вы подвержены паническим атакам в толпе – например, в метро, просто играйте в любую игру в пути или читайте. На панику ресурсов вашего мозга уже не останется – это давно проверенный психологами ход.

Кроме того, играя в глубоком погружении, преодолевая в игре разные трудности, на подсознательном уровне мы тренируем свою нервную систему. В игре достаточно эмоциональных моментов и геймеры сами того не замечая учатся не паниковать в подобных ситуациях, а искать выход – получается не у всех, и не сразу. Но со временем это приходит – человек ко всему привыкает, и этот навык они не теряют и в реале, так как уже приучены контролировать центр своего внимания.

(Ведущая): И всё? Но ведь не ради этого столько людей играют в игры?

– Нет, конечно. Играют все потому что это доставляет нам удовольствие!

Во время глубокого погружения эффективно задействуется мезолимбический тракт в нашем мозгу – он не только стимулирует центр удовольствия, но и улучшает память, повышает обучаемость, стимулирует эмоции – повышая нашу целеустремлённость, самооценку и уверенность.

(Ведущая): Ну, все этого хотят, но... всё это звучит как-то о́бще. А на практике? Что всё это даёт?

– Даёт! Ещё как! Например, в игре не обойтись без поддержки. Геймеры вам расскажут, что в группе можно добиться бо́льших результатов чем в одиночку, они вынуждены искать союзников и коммуницировать с сообществом. В реале – этот навык проявляется в том, что они не бояться обращаться к другим людям в поисках их поддержки. У геймеров вынужденно развивается такая вещь как эмпатия, а это способствует налаживанию социальных связей – в игре всё это необходимо для решения задач, но в реальной жизни ценится не меньше, а то и больше.

Эмпатия даёт человеку большое преимущество – понимать с первого взгляда готов ли тот или иной человек тебе сейчас помогать или нет, стоит ли доверять человеку, насколько он хорош в своём деле – всё это дорогого стоит. И игра помогает набить в этом понимании руку.

(Ведущая): Вы хотите сказать, что игры развивают полезные навыки. Да, но ведь игры часто критикуют и как раз за обратное – обвиняют в повышении агрессии, отстранённости и отупении. Всё это не так?

– Да, есть такое – отрицать этого не стоит. И это тоже являлось предметом проведённых исследований. Подобные негативные последствия связанны не сколько с самими играми, сколько с личностью игрока и соревновательным эффектом. Во время игровой сессии агрессия у геймеров проявляется по отношению к незнакомцам, посторонним, чужакам – понимаете? И не всегда, а лишь тогда, когда человек сознательно не желает устанавливать эмпатическую связь – ищет на ком сорвать злость, выместить негатив. От игр это не зависит – хоть зомби, хоть розовые кролики там будут. Зависит от самого человека, его психического самочувствия. Что бы нейтрализовать подобное поведение как в игре, так и в реале необходимо играть с друзьями или родственниками, а не оставаться одному вариться в собственной злобе.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю