Текст книги "Нулевая Эволюция (СИ)"
Автор книги: Максим Зюзюкин
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц)
Нулевая Эволюция
Пролог
Москва, пригород
Внимание! Достигнут последний порог населения.
Внимание! Протокол «Эволюция» запущен.
Внимание! Активация через 5…4…3…
Именно такие строчки увидел каждый разумный на планете. Никто не понимал, что происходит, да и это было не важно. Важно лишь то, что, когда счетчик достиг нуля, начался конец прежнего мира. Протокол «Эволюция» приступил к исполнению своего предназначения.
В тот день, в то самое время, на окраине крупного города двигался груженый военный грузовик. В этом не было ничего мистического, обычная перевозка снарядов для артиллерийских установок. Следом за ним следовало несколько машин сопровождения.
Все случилось слишком быстро. Когда счетчик достиг нуля, у каждого разумного на миг закружилась голова и произошел первый отбор Протокола «Эволюция». Его прошли далеко не все. От людей ничего не зависело, можно сказать, что такова их судьба. Жестокая и горькая.
Водителю грузовика не повезло, его жизнь оборвалась в тот же миг. Машина без управления на полном ходу протаранила первый этаж высотки. Из-за некачественной укладки и сильного удара, часть боеприпасов сдетонировала, увлекая за собой остальные. Если кому-то поблизости и удалось пережить преобразование эволюции, то судьба вновь нанесла свой удар. Вся ближайшая область была мгновенно охвачена огнем. Упоры высотки не выдержали и все здание начало медленно крениться в бок, чтобы меньше чем через полминуты обрушиться на район.
Многие видели этот ужас. И все они понимали – мир больше не будет прежним.
Глава 1
Дитя удачи
С невероятным трудом из разрушенной канализации выползла небольшая змея. У нее был темный окрас и ярко зеленые глаза. Дико извиваясь, она выбралась на поверхность.
Она не понимала, что происходит. С самого своего рождения она жила под землей, лишь изредка показываясь на поверхности, ведь там было опасно и неуютно. Однако сегодня ее дом, ее самое безопасное место превратилось в ад. От жара вода вскипела, а жуткая тряска обрушила потолок, едва не погребя ее заживо. Дом стал ловушкой.
Выбравшись, и не обращая внимания на происходящее, она поползла прочь от этого страшного места. Она была ранена упавшим обломком потолка, и это еще больше подгоняло бежать. Ей было невдомек о том что произошло и не знала о предшествующем этому сообщении, ведь была не разумна.
Ей не было дело до светящихся то тут, то там небольших белых шариков, которые постепенно тянулись к ней, впитываясь в ее тело. Она просто пыталась уползти от этого места подальше несмотря ни на что. Это длилось долго, пока, наконец, она не остановилась, боязливо свернувшись в клубок. Ведь кошмар достиг ее даже тут, даже на таком расстоянии.
Внимание! Достигнут 10 уровень развития, доступно прохождение эволюции.
Ошибка! Сомнительное развитие.
Внимание! Запуск диагностики.
Внимание! Корректировка. Исправление. Одобрение.
Внимание! Принудительный исправленный этап эволюции.
Внимание! Принудительное создание имени.
Внимание! Получено Личное достижение: Дитя удачи.
Награда 10 очков к характеристике удача.
Внимание! Получено Мировое достижение: Нулевая эволюция. Вы первым выполнили необходимые условия.
Награда 20 свободных очков характеристик.
После последнего сообщения сознание змеи помутилось и погасло. Существо погрузилось в сон.
* * *
Первым что я увидел, было голубое небо с редкими облаками. Солнце стремилось к закату, постепенно переставая прогревать прохладный апрельский воздух.
Не знаю как, но я сразу все понял. Кто я есть. Осознал себя как личность, понимая кем был раньше.
Странное чувство, помню фрагменты своей прошлой жизни, те простые эмоции, но… в то же время стал знать много нового. Кажется, такими знаниями должен обладать человек.
Приподняв руки, я увидел обычные человеческие конечности, по пять пальцев на каждой. Все, по человеческим меркам, было в порядке.
Следующие несколько минут меня посещало много мыслей. Они были различны. На многие я не знал ответа. Однако, на основной мог ответить точно – я жив. Пусть в другом теле и обретя сознание. В какой-то мере мне это нравилось больше, чем моя прошлая ипостась. Ибо, только получив новые знания, начал понимать, как скучно протекала моя прошлая жизнь.
Сейчас же все может измениться. Нужно лишь не упустить свой шанс.
Приподнявшись и сев, я осмотрел себя. Обычное человеческое тело, разве только немного худое. Подняв осколок стекла, я взглянул в отражение. Человеческое лицо, насколько оно привлекательное мне трудно судить, короткие черные волосы, ровный нос. Однако все же было отличие обычного человека от меня. Глаза с яркой выраженной светло зеленой радужкой и вертикальным зрачком, как у змеи или кошки.
Значит, не все во мне изменилось в человеческую сторону.
Отложив осколок, я заметил в левом краю своего зрения какие-то слова, собравшись и присмотревшись, я понял, что вижу их куда бы не посмотрел.
Фуара
Уровень 1.
Под этими словами находилась серая полоса, назначение которой я не понимал. В моих новых знаниях об этом ничего нет.
Следом шло две квадратных иконки. Первая имела пару серых диагональных полосок на более белом фоне, а вторая наоборот три вертикальных полоски. Не придумав ничего лучше, я просто уставился на первую. Не прошло и секунды как иконка мигнула и перед моими глазами высветилось большое бело-прозрачное окно со следующей информацией:
Фуара
Уровень – 1.
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 5
Выносливость – 3
Интеллект – 1
Удача – 12
Свободных очков характеристик – 20
Не особо понятно, что я вижу, однако в моих знаниях есть некоторые темы связанные с этим. А имя… похоже, такое имя мне присвоила… система? Ладно, с этим позднее.
Немного подумав, я мысленно произнес:
– Добавить пять свободных очков в силу.
И я угадал, теперь в строчке силы стояло не пять, а десять очков. Сразу за этим я почувствовал приятную прохладу в теле. Могу лишь догадываться, что мне это даст, но пока стоит продолжить.
Полагаясь на интуицию, также мысленно произнес:
– Добавить пять свободных очков в ловкость, пять в выносливость, четыре в интеллект, один в удачу.
Сразу после этого по телу прошли несколько приятных волн. Трудно объяснить, но больше всего это похоже на долгожданную легкую прохладу в жаркий день.
Теперь, как понимаю, мои характеристики, стали следующими:
Фуара
Уровень – 1.
Характеристики:
Сила – 10
Ловкость – 10
Выносливость – 8
Интеллект – 5
Удача – 13
Свободных очков характеристик – 0
Взгляду стало немного приятнее, кажется, это называется перфекционизм?
Присмотревшись, выше характеристик, я увидел следующую вкладку. Сосредоточился и активировал ее. Информация в окне изменилась. Здесь хранятся сведения о навыках и один у меня есть.
Навыки:
Холодная кровь. (Пассивный).
Холодная кровь, доставшаяся вам по наследству, позволяет игнорировать вирус Z 1, все яды и вирусы природного происхождения.
Логично, происхождение навыка мне стало понятно.
Переключившись на следующую, третью вкладку, обнаружил здесь свои достижения, их было всего два:
Достижения:
Мировое достижение: Нулевая эволюция.
Награда 20 свободных очков характеристик.
И:
Личное достижение: Дитя удачи.
Награда 10 очков к характеристике удача.
Смутно, но я вспомнил откуда они. Тогда я не понимал, что видел, но сейчас все иначе. Теперь я могу читать и осознавать увиденное.
А ведь после повышения интеллекта мне стало проще думать. Скорость реакции и осмысления усилилась. Неужели от характеристик идет такая прямая зависимость? Все указывает на это.
Мысленно пожелал закрыть окно и активировал вторую иконку с вертикальными полосками. Доля секунды и перед моими глазами находится новое окно, лишь с одной вкладкой. Называлась она просто – Архив.
Тут была всего пара записей:
Совет 1.
Побеждайте, поглощайте и становитесь сильнее.
Совет 2.
Получение опыта возможно только с помощью системного оружия.
И в самом низу окна приписка маленьким шрифтом:
Количество информации в Архиве зависит от интеллекта пользователя.
Понятно, если хочу узнать об этой новой реальности больше – да здравствует прокачка интеллекта.
Как-то странно я выразился. Похоже, моя новая личность разбавляет старую. В прочем, не удивительно. В теле змеи, время от времени, я испытывал только две эмоции – удовольствие и злость. Холодная кровь и примитивный разум говорит сам за себя. А теперь же, я родился заново?
Ну что ж, первые советы даны четкие. Есть или быть съеденным. Правда, что означает системное оружие, я не понимаю…
Мгновение, и перед глазами повисла запись:
Желаете получить начальное оружие?
А вот и ответ. Похоже, эта система сидит у меня прямо в голове.
– Да. – говорить было необычно, поэтому я скорее прохрипел звуки, чем произнес, но несмотря ни на что мой неведомый собеседник все понял.
Надпись пропала, а передо мной, буквально из воздуха, материализовался небольшой нож с обоюдоострой кромкой. Простая железка, которую я успел повидать и в своей прошлой ипостаси.
Начальный нож. (Обычный).
Эти слова высветились над оружием лишь стоило к нему присмотреться. Полагаю, описание так же зависит от показателя моего интеллекта, ведь, возможно, это не вся информация.
Тяжело вздохнув и подхватив оружие, я поднялся на ноги и осмотрелся. Легко в этом мире точно не будет, но за шанс на новую жизнь стоит побороться.
Я находился посреди длинной дороги, в окружении брошенных машин. Солнце было в зените. По обеим сторонам улицы находились двух-трехэтажные здания явно коммерческого назначения. Торговые центры, всплыло в сознании. То тут, то там лежали обгорелые и обезображенные трупы людей, видимо их настигло то, от чего спасался прошлый я. Запах естественно стоял не самый приятный, мое обоняние постепенно усиливалось, заставляя поторапливаться.
По всему городу слышались звуки стрельбы и взрывов, они не прекращались ни на секунду. Неприятное ощущение паники вызывали и поднимающиеся то тут, то там густые столбы дыма. Город уничтожал сам себя.
Поскольку я был полностью гол, то сразу двинулся в ближайший магазин, где сквозь разбитую витрину проглядывались человеческая одежда. Нагота не особо стесняла, но новый разум явно подводил к необходимости хоть как-то прикрыться.
В магазине царил разгром. Большинство стеллажей было перевернуто, а одежда сильно испорчена. Хозяева и покупатели тоже имелись, правда, в неприглядном состоянии. Стараясь не наступать на раскрошенное стекло, я принялся за поиск подходящей одежды.
Температура на улице была приемлемой, как и должно быть к концу весны, так что приоделся я соответствующе. Камуфляжный комплект одежды и такой же дождевик-плащ сверху. На ноги я надел крепкие черные сапоги. Полагаю, предпочтение к такому цвету одежды у меня от прошлой ипостаси.
Увидев за прилавком кусок темной ткани и на миг задумавшись, скрутил из нее что-то вроде маски, прикрывающей рот и нос, и завязал узел за шеей. Откуда у меня подобные знания я все так же слабо понимал, они просто были, но пока меня все устраивает. Хоть немного, но повязка поможет справиться с запахами.
Еще раз тяжело вздохнув, я крепче сжал нож и вышел из магазина. Мне предстояло разобраться во всем произошедшем.
Глава 2
Адаптация
Этот мир… оказался жесток.
В нескольких десятках метров от меня медленно шли два человека. Вернее то, во что они превратились.
Зомби.
Уровень 1.
Пусть немного, но я начал понимать, что произошло. В моих воспоминаниях присутствовало нечто подобное. Люди называли это фильмами, вымышленный сценарий для интересующейся публики. В моей голове имелись фрагменты нескольких из них. Как обычно, странное воспоминание, оно казалось моим, но… не моим. Трудно объяснить.
В этих фильмах часть людей становилась живыми мертвецами и охотились на просто живых. Воспоминание кажется мне интересным, но смотреть на это в реальности было страшно, а осознавать этот факт еще хуже.
Нет, я не испытывал сострадания. Скорее печаль от того факта, что теперь моя жизнь, как обычного человека, может стать не такой, какую я помнил. Я родился только сегодня и чувствовал легкие проявления различных эмоций и чувств, но… их было недостаточно. Надеюсь, вскоре я обрету их. Обрету то, к чему всегда стремился, но не мог получить, будучи маленьким неразумным существом, способным лишь смотреть.
Двое зомби медленно двигались по тротуару в мою сторону. Я вышел из зоны катастрофы, свернув на другую улицу, и сразу же наткнулся на них. На бледных и несчастных, по своей сути, существ. Ведь их жизнь была насильно отобрана и обращена в это. Неживой взгляд остекленевших глаз только подтверждал это. Все, кроме тела было мертво.
Я пребывал в смешанных чувствах смотря на них. Ведь одновременно испытывал гнев к тому, кто сделал столько зла, но в то же самое время… благодарность? Ведь убив их, оно породило меня, возможно неосознанно, но все же. Поэтому я не знал, что чувствую по-настоящему. Оставалось лишь дать этим чувствам окрепнуть, а затем понять, кто из них возьмет вверх. А пока… Я буду просто жить.
На мое приближение зомби почти никак не отреагировали. Они медленно и бесцельно передвигали ногами, просто идя вперед.
Странно, по моим воспоминаниям они должны пытаться меня чем-то заразить или вовсе убить. Однако, стоя в трех метрах, я не чувствовал на себе их интереса. Скорее безразличие.
Нож с легкостью вошел в глазницу первого. Я решил последовать совету из Архива и стать сильнее чтобы это не значило. Второй, судя по одежде бывший строитель, поднял на меня взгляд, но ничего не предпринял, почти сразу потеряв ко мне интерес. Интересно, а им точно не нужны живые?
Внимание! Получено 10 опыта.
Это сообщение неожиданно появилось в левой нижней части моего обзора. А находящаяся чуть выше серая полоска под уровнем заполнилась на четверть немного более ярким цветом.
Что это значит?
Всадив нож в оставшегося мертвеца, я сосредоточился. От моей жертвы спустя мгновение отделился небольшой, полупрозрачный белый шарик и устремился ко мне, впитавшись на уровне груди. Зомби рухнул на плитку.
Внимание! Получено 10 опыта.
Под старым выскочило новое сообщение, полностью копируя прошлое. Серая полоска же заполнилась почти до половины.
Опыт, информация, окошки, характеристики… Точно, это же игра. Эти детали основа практически любой виртуальной игры придуманной людьми. Но в реальности же так быть не должно?
Я задумчиво вытер нож об одежду первого зомби. Получается, вся эта система подталкивает выживших к убийству, или скорее упокоению мертвецов в обмен на неизвестный опыт, который позволит повысить уровень и, скорее всего, получить новые очки характеристик, тем самым делая нас сильнее. Если судить по логике игр, так все и должно быть. А полученные мной ранее достижения… Видимо для мотивации развиваться быстрее остальных и получить дополнительные бонусы? В моем случае я уже выполнил два, но много это или мало я пока не могу сказать.
Я находился в частном секторе с редкими зданиями в два-три этажа. Если так подумать, то мне повезло оказаться на отшибе происходящего, ведь в самом городе, среди величественных небоскребов, сейчас наверняка не протолкнуться от мертвых. Здесь же мне будет легче адаптироваться к новым реалиям.
Перехватив удобней нож, я двинулся дальше, шагая по краю дороги и высматривая следующую цель. И долго искать не пришлось, буквально через сто метров я вышел на перекресток, посмотрел за угол, и обнаружил искомое. Мертвые находились как в зданиях, так и на дороге, так и застрявши в машинах, зажатые ремнями безопасности. Похоже сюда взрыв если и дошел, то слабо. Даже стекла не побиты.
Как и до этого, зомби на меня почти не отреагировали. Повернулись на звук, но не более.
Подойдя к ближайшей машине, я открыл дверь и упокоил ее мертвого водителя, который просто сидел, положив руки на руль и смотря вперед. Повторил процедуру с двумя пассажирами, тем самым до конца заполнив серую шкалу.
Внимание! Получен уровень 2.
Получено 2 свободных очка характеристик.
Вот значит как. Так и происходит усиление. Изгоняй – поглощай – получай. Такая система мне по душе.
Смотря на это сообщение я подумал, что оказывается за достижение нулевой эволюции мне дали очков как за десять уровней? Вроде бы неплохо, это должно дать мне фору, или хотя бы сравнить с настоящими людьми. Ведь я не знаю, какие были у них базовые характеристики. Полученные очки решил закинул в ловкость, все-таки не так-то просто попадать ножом в самое уязвимое место мертвых – глаза.
Я посмотрел на остальных мертвецов. В поле видимости их было несколько десятков. До заката оставалось около часа, стоило воспользоваться этим временем с пользой. Я перехватил нож другой рукой и двинулся им на встречу, стараясь не обращать внимания на раздающиеся, порой, даже на соседних улицах взрывы и стрельбу.
Пару раз я сильно пугался, когда в карманах бывших людей начинали звонить телефоны. Сами зомби на это реагировали агрессивно и всеми силами пытались добраться до источника звука. Так поступал и сам обладатель гаджета, и окружающие его соседи.
Пережидая такие моменты в стороне, я постепенно упокоил еще десять зомби и получил новое уведомление.
Внимание! Получен уровень 3.
Получено 2 свободных очка характеристик.
– Добавить в ловкость. – уверенно произнес я.
Почему ловкость? Когда я добавил награду за второй уровень в этот параметр, то заметил, что стал немного быстрее. Не знаю, как это работает, но я действительно получал реальную прибавку к своим возможностям. Сейчас я решил улучшить свою скорость, ибо кто знает, что могут выкинуть ожившие мертвецы. Пусть сейчас все было и просто, но этот новый мир уже доказал свою жестокость и, думаю, вскоре докажет вновь.
На счет получения новых уровней можно особо не рассуждать, на каждый следующий требуется по сто опыта, это десять мертвецов. Такая система более чем понятна.
Внимание! Получен уровень 4.
Получено 2 свободных очка характеристик.
На этом мертвых на улице не осталось. Нужно идти дальше или искать их в зданиях.
– Что же это такое? – Произнес я, подбирая небольшую красную монетку, с цифрой 1 на своей поверхности. Над ней я мог прочитать следующую информацию:
Монета эволюции.
Стандартное платежное средство.
За последний час это уже одиннадцатая монета, выпавшая с трупов. Да-да, именно так, она просто почти сразу материализуется из воздуха над некоторыми из убитых зомби, паря в сантиметрах десяти выше тела. Помимо этого, из нескольких мертвецов выпали три небольшие серые коробочки.
Серая коробка азарта.
При открытии позволяет получить случайную обычную или редкую вещь системы.
Скептически осматривая ее размер, я не особо понимал, что из такой крохи может выпасть полезного. Однако, не разбрасываться же полученным добром? Закинул все в рюкзак и, поднявшись, отправился дальше.
Рюкзак я прихватил недавно. После получения первой монеты я осознал, что мне просто необходимо что-то, в чем буду носить свои вещи. Так что найдя ближайший магазин одежды я позаимствовал его из имеющегося ассортимента. Обычный черно-синий рюкзак с несколькими отделениями и двумя лямками для плеч. Помимо этого заглянул в магазин продуктов и по наитию набрал консервов, несколько палок колбасы и черную воду. В обоих помещениях мертвые уже были упокоены, поэтому все прошло спокойно.
Однако сразу выйти мне не удалось. По дороге, тараня мешающиеся машины, приближалась колонна зеленых БТР с множеством солдат. Вид у них был потрёпанный и подавленный.
Решив, что сейчас лучше не показываться никому на глаза, я спрятался за кассой и подождал пока они проедут. Ждать пришлось несколько минут, пока вся колонна не миновала мое укрытие и скрылась в дали. Только после этого я рискнул вернуться на улицу.
Солнце садилось, через полчаса должна наступить ночь. Нужно найти укрытие, а лучше пустой дом с крепкими дверьми. Там можно будет дождаться утра.
Петляя среди переулков и стараясь не попадаться на глаза снующим то тут, то там людям, я заметил подходящее мне убежище. Широкий, сложенный из красного кирпича двухэтажный дом с железной крышей. Ограждал его двухметровый стальной забор серого цвета. Видно, что хозяин этого участка ставил на первое место надежность и только потом красоту. Двигаясь по переулку, я приближался к нему. До цели оставалось около ста метров, когда позади меня приоткрылась железная калитка и я услышал нервный человеческий голос:
– Эй, парень, я видел, как ты убивал этих зараженных…
Я обернулся.
Некрупный мужик, в рабочей робе, крепко держался за ручку двери.
– Почему они тебя не трога… – не договорив, он резко замолчал.
Его худое лицо исказило изумление, мгновенно перешедшее в страх. Секунда и он с размаху закрыл дверь, скрипнула задвижка и послышались быстрые удаляющиеся шаги.
Ничего не поняв, я несколько секунд смотрел в забор. Я его напугал? Но почему? Я же человек, в одежде…
Задумчиво посмотрев в свое отражение на лезвии ножа, я, наконец, понял что было не так – мои глаза. Действительно, даже мне становится не по себе, когда смотрю в отражение. Пожав плечами, я сделал зарубку в памяти на этот счет и продолжил путь.
Калитка отворилась с легкостью, она была не заперта. Дом так же был открыт, а внутри находился его хозяин, в своей новой ипостаси. Я как можно аккуратнее упокоил его и вынес труп на улицу, оттащив подальше за дом. Хорошо еще, что мертвецы, как минимум пока, не стали разлагаться. Хотя их кровь уже была неприятного черного цвета, что указывало на некие процессы в организме.
Ключ был в замке, так что я без проблем закрыл железную дверь на ключ, провернув до упора, и отправился осматривать дом.
Он оказался просторен. От входа до противоположной стороны дома, упираясь в лестницу, вел коридор. На правой стороне находилась кухня, а на левой просторный холл с камином, для приема гостей. У самой лестницы по разные стороны находились еще две двери, комнаты для гостей. В каждой комнате был собственный сан-узел.
На втором этаже находилась большая комната хозяина, с тем же самым сан-узлом, огороженным бетонной загородкой. В помещении находилась просторная двух-спальная кровать, стол со стационарным компьютером и пара диванов напротив телевизора в углу. Рядом находилась еще одна комната, тоже похожая на гостевую. В целом, в доме все было хорошо обустроено и облагорожено. Видно, что внутри хозяин хотел обустроить настоящий уют.
Зашторив окна по всему дому, и не включая свет, я вернулся в понравившуюся комнату на втором этаже.
Скинув верхнюю одежду, я достал из рюкзака палку вареной колбасы, прихваченной в магазине по дороге, присел на кровать и с удовольствием стал уминать ее, восхваляя людей за то, что они придумали такую прекрасную еду.
Теперь, будучи человеком, мне требовалось больше пищи и этот вопрос следовало решить как можно скорее. Пусть я пока плохо понимал устройство этого мира, но определенные знания в голове имелись. Похоже, в процессе эволюции система вложила в меня среднестатистические знания стандартного человека.
Буквально уничтожив колбасу, я с невероятным удовольствием запил ее темной водой из пластиковой бутылки с красной этикеткой. Я даже предположить не мог, что у людей есть такая божественная вода. Мне определенно нравится быть человеком!
Закончив с едой я сходил в душ, вновь порадовался человеческому комфорту, и вернулся на кровать, доставая из рюкзака монеты и полученные коробки.
Сегодня я упокоил около четырех десятков мертвецов. Это дало мне возможность получить четвертый уровень. С каждым новым этапом заполнять шкалу опыта становилось все сложнее. Чтобы получить хотя бы десятый придется хорошо потрудиться. Пожалуй, этим завтра и займусь. Ведь мне нужно стать сильнее.
В подтверждение моих слов перед глазами высветилась запись, заставившая удивленно приподнять брови.
Внимание! Игрок Заступник первым достигает 10 уровня и получает Мировое достижение: Первая искра.
Награда 5 свободных очков характеристик.
Ничего себе. Пусть половину дня я и пробыл без сознания, но за оставшееся время все же неплохо поработал и достиг только 4 уровня…
Так, то есть это сообщение означает, что все видели и мое мировое достижение? Интересно. Значит все сильные игроки всегда будут на виду, а это значит… А ничего не значит, это знание одинаково сильно будет как вредить, так и помогать таким людям.
Однако сообщение меня расстроило. Ведь этот бонус мог забрать и я, а в купе с моим прошлым достижением это уже весомая прибавка к характеристикам. Ну что ж, вполне возможно за двадцатый уровень дают нечто похожее и за это стоит побороться.
Я усмехнулся, появилось желание пойти качаться прямо сейчас. Но нет, телу нужен отдых. Да и ночью в переулках делать нечего. Пусть глаза у меня остались от змеи, но видеть в темноте это мне не помогает. Дождусь завтра, ну а сейчас…
Положив шкатулки рядом, я взял одну из них и еще раз присмотрелся.
Серая коробка азарта.
При открытии позволяет получить случайную обычную или редкую вещь системы.
Ну что ж, попробуем.
Я приподнял крышечку и замер, переваривая увиденное. Сразу после открытия коробочка испарилась, а на ее месте, в моих руках, появилось неброское железное кольцо. Присмотревшись, я увидел следующее:
Кольцо интеллекта. (Обычное)
При экипировке добавляет владельцу +2 к характеристике интеллект.
Экипировано колец 0 из 10.
Интересно. Значит можно усиливать себя даже так. С помощью вещей системы. А получить их, получается, можно только из таких коробочек. Хотя, есть же еще монеты… но где их тратить? Это один из вопросов, который нужно будет выяснить как можно скорей. Ведь вещи системы дают существенный бонус к характеристикам. Это кольцо эквивалентно одному уровню, а это серьезно. Последняя подпись четко дает понять, что колец можно экипировать столько же, сколько у меня пальцев на руках, а то, сколько таким образом можно поднять характеристик, даже представлять страшно.
Надев кольцо на указательный палец правой руки, я на мгновение ощутил освежающую прохладу в голове, и… мыслить стало легче. Понятно, мой интеллект увеличился, как и указывалось на кольце.
Взяв вторую шкатулку, я повторил процедуру открытия.
Охотничий лук. (Обычный)
В моих руках действительно был лук. Он мгновенно материализовались в руках после открытия. Присмотревшись, других свойств или даруемых им характеристик я не увидел. Ладно, будем считать, что так и должно быть.
Помимо этого под луком лежал кожаный колчан с десятком стрел.
Железная стрела 12. (Обычный)
Что же, вполне неплохо, лук будет хорошим добавлением к моему арсеналу из одного ножа. Правда, количество стрел не радует и где их брать тоже не понятно. Ведь, как догадываюсь, несистемные стрелы для получения опыта не подойдут.
Вздохнув, я открыл последнюю коробку азарта.
Сапоги Скарабея. (Редкий)
При экипировке добавляет +4 к ловкости.
Сапоги были полностью черные, с небольшими хитиновыми вставками на всей поверхности. Примерив, я понял, что они мне в самый раз, видимо об этом позаботилась система. Ведь кольцо тоже сидело на пальце как влитое.
Внутри находилась податливая кожаная подкладка, так что носить такие жесткие сапоги становилось возможным. Но, несмотря на их твердость, весили они удивительно немного. Мои прежние сапоги были тяжелей.
Покачав головой, я надел их и активировал иконку со своими характеристиками.
Фуара
Уровень – 4.
Характеристики:
Сила – 10
Ловкость – 20(4)
Выносливость – 8
Интеллект – 7(2)
Удача – 13
Свободных очков характеристик – 0
Ага, значит, добавка обозначается в скобках. Умно, сразу понятно сколько у меня основных характеристик и дополнительных.
Я закрыл окно и открыл другое – Архив.
Как и ожидал, из-за возросшего интеллекта в советах появились новые записи:
Совет 3.
Подбирайте и храните монеты эволюции.
Совет 4.
Подбирайте и используйте коробки азарта.
Совет 5.
Находитесь ближе к убитым монстрам, иначе извлеченный опыт может быть подобран другими.
Если первые советы до банальности логичны, то последний уже представляет ценность. Вот почему я смог прокачаться до эволюции, после взрыва рядом просто не было никого живого кроме меня.
Так же я отметил тот факт, что советов дали только по количеству основного интеллекта, бонусы за снаряжение не учлись.
Собираясь закрыть архив, я вдруг заметил новую вкладку, такую же как и в прошлом окне характеристик, где было деление на навыки и достижения. Открыв ее, я увидел следующее:
Вводная информация.
Сила – отвечает за физические возможности, сколько груза вы сможете поднять или как сильно ударить.
Ловкость – отвечает за скорость, гибкость и координацию, влияет на возможность уклонения и скорости передвижения.
Выносливость – отвечает за общий тонус мышц, устойчивость к повреждениям и количество времени, требуемого для регенерации ран и увечий.
Интеллект – отвечает за мозговую активность и возможность получения новой информации о предметах.
Удача – отвечает за шанс возникновения благоприятных событий, также увеличивает вероятность получения более ценных вещей из коробок азарта и победы над монстрами.
А вот это уже интересно. Полное описание характеристик. Конечно, я догадывался о половине из того что написано, но убедиться в этом было приятно.
Получается, без достижения Дитя удачи, я мог и не получить эти монеты и коробочки? А если и получил, то выпало бы что-нибудь менее ценное? Интересно. Судя по тому, что коробочки выпадают так редко даже с моей удачей, то у других с этим наверняка большие проблемы. А если учитывать какие бонусы дают вещи и как они важны сейчас, на старте происходящего, то, пожалуй, у меня есть хорошее преимущество. И это хорошо, ведь про себя я решил стать как можно сильнее. Человеческая жизнь нравится мне намного больше чем прошлая и за это стоит побороться.
Но все же не стоит уповать на превосходство своего бонуса. Недавнее сообщение ясно дало понять, что есть люди сильнее и быстрее меня. Поэтому мне нужна информация.
Мой взгляд наткнулся на стоящий рядом стол с компьютером. На мгновение задумавшись, я поднялся, подошел и по наитию нажал туда, где мне показалась кнопка активации. Секунда и техника ожила, начиная запуск.
Сев в кресло, я задумался. Эти хаотичные знания из разных областей жизни в моей голове, откуда они? У меня было стойкое ощущение что такие действия я делал сотни, если не тысячи раз когда-то давно, но ведь такого быть не могло. Если только…
Я задумчиво прикусил губу. Еще до эволюции, подбирая оставшийся после взрыва опыт, неужели там я получил и воспоминания тех людей? Как минимум, такая теория звучит логично, ведь стабильная личность должна на чем-то основываться, а я себя к другим не отношу.
– Ответы, мне нужны ответы – задумчиво сказал я, рассматривая экран.
Положившись на интуицию, с помощью мышки я выбрал одну из множества иконок на рабочем столе, тем самым запуская программу.








