412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иван Магазинников » Гибель Фанмира (СИ) » Текст книги (страница 16)
Гибель Фанмира (СИ)
  • Текст добавлен: 24 февраля 2019, 01:00

Текст книги "Гибель Фанмира (СИ)"


Автор книги: Иван Магазинников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 16 (всего у книги 19 страниц)

Глава 24. Три из пяти

Чтобы разобраться с этими двумя Стражами, ушло куда больше сил и времени – мне даже пришлось призвать Бусю на подмогу.

Конечно, если бы в нашем распоряжении был водоем или хотя бы пара трупов, все оказалось бы куда проще: водные саммоны или поднятая некромантией нежить стали бы нашим живым (или не очень живым) щитом.

А так, пришлось отдуваться Мурглу с Гворлом, и, собственно, самой Бусе – по крайней мере именно так я решил называть третью, среднюю голову своего глиняного Цербера.

Так что одного Стража сдерживал я, то погружая его в землю, то засеивая пространство вокруг взрывающимися грибами, а второго «водил» за собой глиняный пес. Ну а мы с Зартаном расстреливали каменных колоссов издалека, кто во что горазд.

И все равно мне пришлось пустить в ход свой неприкосновенный запас – настойку с устрашающим названием Черная Мамба. Жутко ядовитая дрянь, которая не только наносила приличный урон, но и действовала аж пол часа. Самый сильный яд из того, что мне удалось найти с моими скромными возможностями.

Благодаря способности зомби «Яд внутри», я обрел возможность лечиться за счет ядов, так что теперь они были для меня эквивалентом зелий регенерации, так же, как зелья ремонта заменили стандартные лечилки.

Нежить – чего с меня взять?

Так и нарезал круги вокруг Стража, восстанавливая по 50 Здоровья каждые 5 секунд, чего с более-менее хватало для залечивания ран, полученных от его увесистых тумаков, когда тот вырывался из болотного плена и ухитрялся меня догнать.

Убийца Богов тоже периодически прикладывался к каким-то склянкам. Но чем он травил свой виртуальный организм, мне было непонятно: названия в логе были странными, и ни о чем не говорили. Какие-то настойки, экстракты, вытяжки и прочие отходы алхимического производства.

– Эй, мертвяк, ты там живой? – коротко хохотнул Зартан, когда и второй из Страже рассыпался на мелкие кирпичики, – А ничего так песик, я бы от такого не отказался. Где взял?

– Хей, зеленый, Бес наша нигде не брать, – прорычал Мургл.

– Бес наша свой рука из глина смастерить! – протявкал Гворл.

– Гав-гав! – поддержала их средняя голова.

В общем, я снова превратил в глиняную статуэтку эту странную троицу, единую в собачьем теле, и засунул ее назад в инвентарь. Еще не хватало потерять Бусю в какой-нибудь из ловушек Отрекшихся.

В отличии от Дохлятины, моей кошки-питомца, призываемой умением, Цербер был големом, то есть ожившим предметом. И если питомца после гибели можно было снова призвать спустя какое-то время, то голема придется ремонтировать, а то и нового создавать.

– Может, и мне такого смастеришь? За ценой не постою.

– Штучная работа из уникальных компонентов. Вряд ли удастся повторить, – отказался я.

– Что там у тебя с опытом?

– С опытом все хорошо, вот без опыта – плохо.

За второй бой я поднял еще два уровня, преодолев заветный порог кратности 10 – а значит, получил приятную прибавку к параметрам и очередную особенность своей расы.

Получен 41 уровень!

Вы получили особенность «Зов мертвых»!

Ну и что там мне перепало от милости разработчиков?

Зов мертвых.Будучи нежитью, вы лучше находите общий язык со своими собратьями по некроплазме и чувствуете друг друга.+10 к Некромантии;+5 к уровню поднимаемой нежити или призываемых духов;Дополнительные возможности при общении с нежитью.

В данный момент практически бесполезно, увы. Да и вообще я как-то не особо хотел становиться некромантом и возиться с разного рода мертвяками. Жаль, а я надеялся получить что-нибудь действительно ценное, вроде тех же когтей или ядовитой крови – вот уж где разработчики расщедрились на «вкусняшки»!

– Эй, ты чего застыл? Все в порядке?

– Да… Ты слышал?

Мне вдруг показалось, что где-то совсем рядом кто-то меня зовет. Причем, по имени.

– Нет. Мы здесь одни – Башня пуста. Пока что, я бы не хотел ждать, пока эти Стражи зареспавнятся и навалятся на нас втроем.

Так. Я получил сразу 3 уровня. На 30 единиц выросло здоровье, на 15 – мана и на 6 единиц энергия, получено и автоматически «утилизировано» в Восприятие 9 очков параметров, и осталось свободно столько же очков умений. В общем, все как всегда.

Ну и Дохлятина подросла на 2 уровня вместе со своим хозяином – нужно будет посмотреть, какие у нее стали доступны умения и распределить параметры, когда откатится умение призыва погибшего питомца.

– Ну а теперь идем убивать Мокшу, – жизнерадостно и совершенно буднично заявил Зартан, словно каждое утро вместо зарядки убивает одного-двух богов.

– Только сперва его нужно найти.

– Все уже сделано, этот твой многоглазый чудик сказал, где его можно найти.

– Так чего мы ждем?

– Тебя, разумеется.

– В смысле? – недопонял я.

– Этот бог с самым непроизносимым именем в мире сказал, что ты у нас будешь вместо извозчика, и отвезешь прямиком во владения бога трясин. Вот сюда…

В групповой чат пришел линк на фрагмент карты мира.

Джунганские топи. Небольшой болото в самой западной части Империи, вдали от всех поселений – до ближайшей деревушки километров двести, да и там вряд ли есть портал.

– Теперь я буду верхом кататься, или это работает как-то иначе? – поинтересовался друид, – Что тебе нужно, чтобы нас туда доставить?

– Водоем. Лучше, если это будет болото, но сгодится и пруд, или река. Хотя бы колодец.

– Колодец, говоришь? Значит, нам туда, – махнул рукой Убийца Богов, – Небольшое селение хоббитов. Уверен, что там найдется колодец.

– Заряда сапог до них хватит?

– Перебьешься. Я не нанимался всяких дурно пахнущих мертвяков по лесам на своем горбу катать. От башни туда ведет безопасная тропа. Через двадцать минут будем на месте…

Так и оказалось.

Мы легко отыскали тропу, и по ней без каких-либо проблем добрались до поселка хоббитов. Которые, к сожалению, настроены к чужакам (то есть к нам) были очень враждебно.

К счастью, сражаться нам не пришлось: к одной из стен поселения примыкала узкая речушка, которую я и превратил в болото при помощи «Малого проклятья Нааму».

Ну а дальше дело техники, точнее, моих жреческих умений.

«Малая литургия» на 20 минут усилила все мои молитвы на 10% – мелочь, а приятно.

«Шаг в Бездну» открыл передо мной список болот, которые принадлежали Нааму или были смежными с его владениями. Там обнаружились и Джунганские топи, в которые впадала река, протекающая через селение поклонявшихся болотному богу дикарей.

Моему болотному богу.

– Через минуту окажемся на месте, – предупредил я своего спутника, взял его за руку и шагнул вперед.

Неведомая сила подхватила нас и затащила в реку, ставшая мутной вода которой была покрыта ряской, лисьями, ветками и прочими болотными пакостями. В глазах закружилось, потемнело, а затем все произошло в обратном порядке, и вот мы уже стоим на берегу другой реки, впадающей в самое настоящее болото.

И не просто болота, а принадлежащее богу Мокше, покровителю трясин и глубинных тварей. Собственно, больше мне ничего о нашей предполагаемой жертве не известно.

– И как мы его будем тут искать?

– Ну, мы можем прогуляться по этому болоту, выкрикивая его имя и приставая к каждой встречной твари с просьбой отвести нас к своему повелителю.

– Ты видишь у меня на ногах ласты?

– Второй вариант – призвать его сюда.

– Мой способ не сработает. Я – Первожрец Нааму.

Друид уставился на меня с уважением:

– Ого! Настоящий Первожрец всеми забытого болотного бога! Какая честь… В любом случае, у меня свои способы.

Он подошел к воде, сел и начал вытаскивать какие-то склянки, выливая их содержимое прямо в воду и приговаривая:

– А лисички…

Бульк!

– Взяли спички…

Бульк!

– К морю синему пошли…

Бульк! После третьей склянки по поверхности болота начали появляться радужные пятна:

– Эй, что ты делаешь! – окликнул я Зартана.

– Как что? Болото поджигаю. Думаю, это поможет выманить его владыку к нам.

Хороший способ привлечь внимание, ничего не скажешь.

– И что потом? Какой у нас план? Что будем делать, как будем убивать этого Мокшу?

– Ты? Никак. А как это буду делать я – это мой секрет. Море синее зажгли!

Пятая склянка вылита в воду. Та вдруг сменила цвет на оранжевый, и на поверхности болота заплясали язычки пламени, растекаясь дорожками по черному зеркалу воды и увеличиваясь с каждой секундой.

– А вот тебе лучше спрятаться, – повернулся ко мне Убийца Богов, – Хозяин идет. И, кажется, он немного рассержен.

Спрятаться я не успел.

Из воды показался… глаз. Вынырнул и поднялся на высоту примерно метра на тонкой ножке-стебле. Затем появился еще один глаз, и еще, и еще…

А потом на берег вылезло щупальце, подползло к ногам друида и обвило их.

– Жди тут, никуда не уходи и в обиду себя не давай, – махнул мне рукой Зартан, – Скоро увидимся.

Щупальце резко рванулось, дернуло и утащило его под воду.

Булькнуло. Ухнуло. Казалось, само болото довольно расхохоталось, и глаза-щупальца пропали под водой. Правда, не все – один так и остался на поверхности, не сводя с меня… себя…

Зартан > Бес: Кстати, там такие интересные красные цветочки растут. Ты бы их собирал потихоньку, пока я тут бога убиваю.

Я огляделся. Цветы, о которых говорил друид, заметил сразу. Они были похожи на алых мотыльков, присевших отдохнуть – или на четырехлистный клевер, только почему-то огненно-красного цвета.

Багровая крылатка (растение, 34-ый уровень) (съедобно).

Багровая? Я, конечно, не большой специалист, но как по мне, это какой угодно оттенок красного, но не багровый.

Впрочем, у меня совсем другая задача.

Присел, потянулся, дернул.

Тонкий стебель с легкостью вышел из земли вместе с корнем. Будь я травником, подобное действо запустило бы соответствующее умение. И мне в инвентарь упала бы не просто сорванная травка, а уже разделенная на цветок, стебель, корень и листья – на фрагменты, которые употреблять в пищу, заваривать в виде чая или использовать как ресурсы для крафта.

Алый цветок вдруг отделился от стебля и взмыл в воздух, словно настоящий мотылек. Он порхал вокруг меня, нарезая круг за кругом, и с каждым новым витком приближаясь к моей голове.

Ждать, что случится, когда он меня коснется, не было ни малейшего желания.

Поэтому я напал первым.

Ага, на мирно порхающий аленький цветочек. А для скорости, просто накрыл его одним из самых массовых своих заклинаний.

Облако Гнуса наносит 28 урона (яд) по Багровая Крылатка.

Багровая Крылатка погибает. Получен опыт: 14.

Ну вот, теперь он лежит, как и положено нормальным сорванным цветам, и больше никуда не летит и не бежит. Собираю лут: Цветок Багровой Крылатки,23 золотых, Вьющийся усик.

Облако Гнуса наносит 23 урона (яд) по Багровая Крылатка. Здоровье: 7 из 30.

Облако Гнуса наносит 7 урона (яд) по Багровая Крылатка.

Багровая Крылатка погибает. Получен опыт: 15.

В лог посыпались сообщения о нанесенном уроне и смертях, а на землю посыпались алые цветы-бабочки. А из меня определенно получился бы отличный травник!

Правда, с лутом все оказалось не так радужно – вожделенные цветки попадались хорошо если в каждой третьей Крылатке, а росли они не так уж и рядом друг с другом, так что мне пришлось несколько раз перейти на более богатые «месторождения».

Зартан > Бес: Ты там это, далеко от берега не уходи и не умирай!

А потом боевой лог сообщил мне пренеприятнейшее известие:

Член вашей группы (Зартан) погибает! До возрождения осталось: 4:58…

Ну вот и все. Своим ходом он до меня добраться не сумеет, а значит, придется каким-то образом сперва искать его, а потом дорогу назад, к этому треклятому болоту – это если обиженный коварным нападением Мокша не закроет свои владения от чужаков, или не бросит против нас полчища своих тварей.

Персонаж Зартан просит вас провести обряд Жертвенного Маяка

Пожертвовать 390 Здоровья / Отказаться

Ах ты ж ушлый донатер! Жертвенный Маяк – это предмет из игрового магазина, который действует аналогично Маяку Ллойда, только вместо заранее поставленной метки в качестве точки телепортации использует выбранного члена группы.

Который должен пожертвовать 90% от своего максимального здоровья. Хорошая штука, чтобы группа не распадалась, если точки возрождения игроков находятся слишком далеко, но бесполезная во время боя с игроками или против босса – либо здоровья не хватит, либо случится размен одного бойца на другого.

Вы получаете 390 урона (смерть). Здоровье: 40 из 430

Вы активировали Жертвенный Маяк.

Персонаж Зартан переносится к вам!

– Привет! Соскучился? – радостно осклабился друид.

– Нет, – честно отозвался я, – А тебе сколько цветков нужно?

– Тысяча.

От озвученной цифры мне сразу стало как-то тоскливо: за десять минут удалось набрать всего два десятка, а уж на тысячу такими темпами явно не один день уйдет.

– Ну, я пошел! – все так же жизнерадостно объявил Убийца Богов.

С этими словами он по пояс зашел в воду и… дернул за стебелек, на котором до сих пор торчал глаз неведомого болотного существа.

Тут же из-под воды показались щупальца, обвили Зартана и утащили его под воду.

Ну, кто как умеет, так и развлекается: меня вот, например, ждут цветы-бабочки.

И я снова взялся за «прополку» берегов этого треклятого болота.

Член вашей группы (Зартан) погибает! До возрождения осталось: 10:59…

На этот раз друид продержался минуты три, прежде чем божество его прикончило. Десять минут я спокойно фармил цветы, пока не появилось сообщение:

Персонаж Зартан просит вас провести обряд Жертвенного Маяка

Пожертвовать 390 Здоровья / Отказаться

Угу, я еще после прошлого раза не оклемался.

Делать нечего, пришлось пить Зелье Ремонта, подаренное Алексом.

– Может, тебе помощь нужна? – поинтересовался я у напарника, когда тот деловито прошагал мимо меня в сторону болота.

– Спасибо, я уж как-нибудь сам. Да их там осталось на три-четыре удара.

– Их? – мне стало любопытно.

– Бульк! – отозвался одинокий пузырь на черном зеркале болотной воды там, где Зартан снова ушел под воду, опутанный щупальцами.

Прошла минута.

Две.

Три.

Мне было уже не до алых цветов – я пристально вглядывался в пустой лог в ожидании, когда же этот неугомонный друид снова помрет в неравном бою с болотным богом. Несмотря на то, что я состоял в группе, по каким-то причинам лог был пуст, и я не мог следить по нему за ходом боя. Наверное, это потому что мы находились в разных локациях.

Или потому что противником Зартана был бог. И таким образом игра не позволяла мне отслеживать способности и параметры сверхъестественного существа, не вступая с ним в бой.

Ваша группа уничтожила божественную сущность!

– Ну вот и все! – радостно объявил друид, выныривая.

Глаз-наблюдатель, к слову, больше не торчал над водой.

– И много тебе перепало за такой подвиг? Мне вот совсем ничего не дали.

– Разумеется, – Зартан ухмыльнулся, – ты ведь ни урона не нанес, ни сопартийцев не лечил. И вообще в бою участия не принимал.

– Зато тебя сюда вытаскивал. Все, контракт выполнен?

– Первый и второй пункт.

– А сколько их всего?

– Пять. Ты цветы-то собрал? Заметь, тебе я самое легкое оставил.

– Шестьдесят семь штук… – негромко пробормотал я, и линканул в чат ссылку на предмет, в качестве доказательства, – Отдать?

– …в общем, ты не справился, да? Ладно, давай вместе хотя бы до сотни добьем.

С этими словами друид нагнулся, хлопнул по земле рядом с цветком, и тот осыпался.

Зартан получает: Цветок Багровой Крылатки (х3), Корень Крылатки (х2), Листья Крылатки (х7), 10 золотых, Пустая склянка (х1).

Я еще раз перечитал лог группы. И это все – с одного единственного цветка?

Хреновый из меня травник. А вот у моего спутника Травничество и Алхимия неплохо так развиты, судя по полученному им дропу.

– Думаю, один ты быстрее управишься, – заявил я, и демонстративно уселся на землю.

Впрочем, ни мои слова, ни поведение Убийцу Богов ничуть не смутили. Он все так же деловито ползал по берегу и собирал цветы.

– Все, хватит! – сказал он минут через десять, – Готов еще один пункт.

– Погоди… Ты что – девять сотен уже собрал?

– Зачем? Чуть больше сотни. Плюс твои – итого двести штук.

– Ты же сказал, что тысяча нужна?

– А это чтобы ты не отлынивал и не расслаблялся. Третий пункт готов. Осталось два.

– И куда мы теперь?

Друид кинул мне обмен, и я отдал ему свои 67 Цветков.

– Куда ты – не знаю, да мне и не интересно. А куда я – не должно быть интересно уже тебе. В общем, тут наши дорожки расходятся.

– Уверен? – я усмехнулся, – А мне казалось, что у тебя есть ко мне пара-тройка вопросов на очень животрепещущие темы.

– Есть, – не стал скрывать он, – Придет время, и я тебе их задам, обещаю.

С этими словами он медленно растворился в воздухе. Скорее всего, использовал что-то вроде свитка Маяка Ллойда, переносящего в заранее отмеченную точку.

Кстати, а ведь у меня тоже есть такой – и настроен он на возвращение в Небесный Замок. Где меня ждут-дожидаются игроки Ордена Золотого Дракона, которые думают, что я погиб и забыл все, что касалось загадочных замковых чертежей.

Я достал свиток, активировал, и вокруг меня закружился вихрь портального перемещения…

Глава 25. Замок Драконов

Виртуальность «Мира Фантазий».

Небесный Замок,

комната инквизитора Беса.

– Явился, не запылился, – раздался насмешливый голос, а потом мне накинули на голову мешок и скрутили руки за спиной.

Получен временный эффект «Связанные руки».

Получен временный эффект «Обет молчания».

Получен временный эффект «Ограниченное зрение».

Чат заблокирован, возможность использовать предметы, заклинания и молитвы – тоже. Боевые приемы и воровские трюки – аналогично. Доступа к инвентарю тоже нет.

Разумеется, во имя игрового баланса подобные ограничения очень кратковременны, но во-первых, ничего не мешает накладывать их повторно, а во-вторых, вокруг уже слышался топот ног и лязг металла – меня окружали.

– Смотреть в оба! Не дать ему помереть!

Голос я не узнал, но в чате локации отобразилось имя: мой старый знакомый Гарб собственной персоной. А поймал меня сразу после возвращения некий Выхухел. Ну и имечко – то-то у меня к нему сразу какая-то неприязнь образовалась! Наверняка очень неприятный тип.

– Привели. Открывай, – скомандовал кому-то тролль, и меня сильно толкнули в спину, вынуждая сделать несколько быстрых шагов вперед.

Вы получаете 23 урона (37 – 14Б, физический). Здоровье: 146 из 430.

Мысленно кликаю на строчку лога, чтобы увидеть более детальное описание и узнать имя обидчика. Как и думал – это был Выхухел, собственной персоной.

– Мешок! – новый приказ.

Спадает дебаф ограниченного зрения, а я наконец-то снова могу видеть.

Серебряный Дракон – ну надо же, какая честь. Один из трех лидеров клана. Смотрит на меня внимательно, а глаза такие добрые-добрые добрые, как у Дедушки Мороза.

Если, конечно, бывают Дедушки Морозы 92-го уровня, выряженные в шипастые серебряные доспехи, усеянные пылающими рунами, и класса Ронин. Между прочим, официально недоступного в Русском кластере для игроков.

– Кто ты такой? – спрашивает меня этот недосамурай.

– Бес.

– Кто ты такой?

– Инквизитор.

– Кто ты такой? – в голосе звучит металл.

Ну-ну. Я в эту игру могу играть бесконечно.

– Первожрец болотного бога Нааму.

И, главное, ни единого слова неправды – никакой ИскИн не прикопается!

– Кто. Ты. Такой.

– Бывший глава клана Руинум.

Все, кончился Дедушка Мороз – и теперь на меня сурово смотрели глаза-льдинки Санта Клауса, застрявшего в трубе дымохода.

– Кто! Ты! Такой!

Видать, детишки кривой и горячей кочергой пытаются застрявшего Санту из дымохода выковырять – вот как напрягся и покраснел!

– Некромант, ученик и бывший раб Аарама Бледного.

Проклятье! Нельзя, нельзя было сдавать этого «непися»… Впрочем, кажется, никто особого внимания на мои слова и не обратил, и меня продолжали засыпать одним и тем же вопросом.

– Да вы скажите, как правильно ответить – и я хоть белочкой назовусь! – наконец, не выдерживаю эту дурацкую игру в «ктотытакоя».

Серебряный Дракон умолк и поманил пальцем стоявших рядом с его троном игроков. Те наклонились к нему поближе, и принялись что-то обсуждать. Наконец, придя к каком-то решению, они вернулись на свои места, а Дракон задал мне новый вопрос:

– Кто ты для нашего клана?

Тааак. Собственно, Драконы меня наняли как инквизитора для проведения расследования. Для чего заставили допросить пару мертвецов и отправили обучаться на Скульптора.

Вот только потом я помер и, как самый обычный «непись», должен был все это забыть. А значит…

– Союзник и бывший клава ремесленного клана Руинум, который стал частью Ордена Золотых Драконов во время слияния кланов.

Вылезло системное сообщение о том, что язык критически поврежден, и нужно срочно принять меры по его восстановлению.

Жму кнопку, подтверждающую трату Зелья Ремонта и…

Вы не можете совершить данное действие!

Ах да, у меня же руки связаны.

– Дальше… – поторопил меня Серебряный Дракон, недовольный возникшей паузой.

– Все.

– Лжешь!

– Дальше не помню. И как у меня оказался свиток, который…

«Плюх!» – износившийся язык оторвался и выпал изо рта.

– О-а, – промычал я, бессильно разводя руками.

– Гарб! – рявкнул Дракон, – Вы вообще там у себя охренели в пыточной? Какому дебилу пришла в голову гениальная идея отрезать язык тому, кого мы собирались допра… – он бросил на меня быстрый взгляд, – …вежливо расспросить о последних новостях, а?

– Это не мы. Он сам.

– Сам себе язык откусил что ли? – один из лидеров клана рассмеялся.

– Э-а! – замотал я головой.

– Ну… Да!

– Слушай, Ричард. По-моему, ты совсем в этого своего экзекутора заигрался. Отпуск тебе нужен. Возьми пару дней да отдохни от Фанмира. Съезди в Диснейлэнд, или расслабься в какой-нибудь симуляции со своими любимыми пони…

– Я сказал это не мы.

– Найди того, кто сможет ему на место язык приделать.

– Кого?

– Я откуда знаю? Лекаря, или некроманта – вы там человека довели, сам теперь и думай, как все исправить.

– Он – зомби.

– А зомби уже и не люди что ли? На орка или зомби он не похож. Все, время пошло – у на все пять минут… понаберут дебилов через глобальные объявления, а я потом с этими обсосами мучайся…

Да уж, в выражениях он явно не стеснялся.

Кланлидер уставился на что-то невидимое прямо перед собой, и его глаза подернулись мутной дымкой, показывая, что игрок ползает по каким-то окнам интерфейса и не наблюдает за тем, что происходит вокруг.

На то, чтобы догадаться, как именно мне можно приделать язык на место, у них ушло минут пятнадцать. Ну, как догадаться – банально методом перебора меня пытались лечить зельями и классической магией Лечение, восстанавливать заклинаниями некромантии и даже ремонтировать какими-то умениями големостроителя.

В конце-концов кто-то таки сообразил пришить мне язык.

– Откуда у тебя маяк в наш замок? – продолжил допрос Серебряный Дракон.

– В сумке лежал, – честно ответил я.

– Как он там оказался?

– Я его туда положил…

Санта Клаус медленно, но верно превращался в ледяного Короля Лича, судя по изменению его взгляда. И ведь я просто честно отвечаю на его вопросы.

Будь на моем месте какой-нибудь мелкий чинуша, ушлый торгаш, офицер, менестрель или любой другой «непись» пусть даже аналогичного уровня, но более сложно «устроенный» и с развитыми социальными связями, лидер Драконов мог бы решить, что я специально хитрю и издеваюсь над ним.

Но перед ним стоит простой зомби-инквизитор. Максимум на что способный – хитрые горшки да миски лепить из глины.

– Кто дал тебе свиток?

– Я почти уверен, что это был кто-то из великого клана Орден Золотых Драконов! – заискивающе ответил я.

– Зачем он его тебе дал?

– Судя по всему, чтобы я мог переместиться в ваш прекрасный замок.

– Слушай, ну видно же, что он ни черта не помнит и вообще не особо понимает, что тут происходит, – не выдержал один из игроков-советников.

– Да, – после долгой паузы, согласился с ним Дракон, – Скорее всего так и есть.

– Про чертеж его спроси, – вмешался Выхухел.

– Что ты знаешь о чертежах замка? – ухватился за идею лидер.

– Я никаких чертежей в глаза не видел и в руках не держал. Значит и рассказать ничего не могу.

– А насчет Академии? – не унимался Выхухел.

Что б у него этот его хухел высох и отвалился!

– Что ты делал в Академии Поющего Камня?

– Учился, конечно. Что еще в Академиях делают?

Я понял, что меня загоняют в угол. Мысли устроили в голове настоящий хоровод с прыжками и катаниями – сознаться, что я все помню? А как это объяснить? Ведь «неписть» после своего возвращения забывает все напрочь.

…И теряет добытые предметы, которые не были привязаны или не лежат в специальном контейнере из игрового магазина…

Среди лекарей, некромантов и алхимиков я вдруг заметил Топтыгу. Если и он подключится к допросу, то меня быстро расколят: ну не дебилов же они по объявлениям набрали, в самом деле? Я махнул хоббиту рукой:

– Эй, дружище, а я думал, что ты остался доучиваться. Меня там еще не отчислили?

– Он помнит, – вынес вердикт Гарб.

– Конечно.

– Бес, привет! А я думал, что ты себе шею свернул, – Топтыга простиснулся ко мне и прикрикнул на Выхухела, – Эй, это Бес. Он, между прочим, тоже один из нас и помогает в расследовании с пропавшими чертежами!

– И что?

– Развяжи ему руки, и сейчас Бес нам все сам расскажет. И что помнит, и где пропадал, и как ему удалось выжить.

Говоря это, хоббит приветливо улыбался, но вот взгляд его был очень цепким и колючим. Он-то наверняка видел в логе группы сообщение о моей гибели. Сам ведь нанес удар…

Стоп!

А ведь на тот момент мы уже не были в одной группе. А в боевой чат пишется сообщение об убийстве лишь в пределах локации.

Топтыга находился в комнате, а я – за пределами Башни.

Или все же видел? Как оно работает вообще в закрытых локациях типа Академии?

– Мертвым притворился, – пожал я плечами, – У меня к этому талант.

Накося выкуси. И плевать, прочитал ты сообщение о моей гибели или нет.

Система любезно сообщила о том, что с меня сняты все ограничения, и веревки упали к моим ногам, медленно растворяясь в воздухе. Значит, это был не какой-то игровой предмет, а заклинание.

– Кстати, а что с чертежами? И с теми зодчими? – задал я опасный вопрос, – Удалось их найти? А допросить?

– Обнулить его, – тут же раздался приказ Серебряного Дракона.

Смертельно опасный вопрос!

И тут же мне в спину вонзился клинок. Удар был бы смертелен, если бы не сработала Кора, срезавшая 50% урона.

Дальше – дело техники, ловкости рук и настроенных заранее скриптов.

– Якорь, якорь ставь, чтобы на свой респ не улетел! – успел услышать я запоздалый крик.

…выбрасывая из инвентаря тело своего однофамильца-зомби.

…сразу же используя на нем свеже изученное заклинание подъема зомби.

…и одновременно активируя самое спасительное умение в мире, которое погрузило меня на два метра в землю. То есть в пол. То есть под пол, проваливаясь на нижний этаж.

А вместо меня остался отдуваться мой двойник, зомби по имени Бес. Который сейчас погибнет в комнате с установленным Якорем, возле которого он и возродится после смерти.

И который не будет ничего «помнить». Может быть даже разговаривать не сможет нормально. И уровень у него будет не 41-ый, как у меня, а 36-ой – это с учетом всех прибавок от Интеллекта, Некромантии и недавно полученного Зова Мертвых.

Паршивый из меня Некромант, к счастью.

Конечно, «куклой» не провести несколько десятков опытных игроков – максимум можно отвлечь из на десять-двадцать минут, пока не разберутся, что к чему.

Но мне больше и не надо, чтобы убраться подальше от Якоря, нормально помереть и возродиться там, где хочу я.

Где меня, скорее всего, могут поджидать посланники Драконов?

Наверняка во всех трех храмах Нааму – как Первожрец, я могу возродиться в любом из них, и это вполне предсказуемо.

В Круге Возрождения моего клана, хоть я там уже и не состою, но как создатель Руинума, по-прежнему обладаю некоторыми особыми правами, да и в любой момент могу вернуться. Тем более, что место для клановой крепости нам выделил все тот же Орден, а значит контролирует территорию.

Жаль. С Руинумом пока что придется попрощаться, хотя бы на то время, что теоретически нужно инквизитору-одиночке для прокачки пяти-шести уровней. Заодно и легенду надо бы заранее согласовать со своими соклановцами.

И третий вариант – моя настоящая точка возрождения.

О ней не знает никто, кроме меня и бога-гремлина, под храмом которого она находится.

Вы хотите возродиться в точке привязки «Малая Ривенка»?

Возродиться / Отменить

Чернота посмертия сменилась полумраком моего тайного подземелья.

– Ничего, что я без приглашения? – раздался знакомый голос.

Ах да, и кроме Алекса, который занимался обустройством моего тайного убежища и теперь нагло заявился в него. Да еще и не один, судя по невысокой фигуре закутанной во все черное, которая шевельнулась рядом с ним.

– Мы очень хотим с вами побеседовать… в приватной обстановке, – а вот этот голос был мне не знаком.

Более того, он сделал акцент на слове «мы». Ник говорившего был скрыт – ох непростая на нем накидочка! Или этот загадочный персонаж сам очень непрост.

– И с вашим призрачным другом божественного происхождения. Вы ведь можете его призвать, я правильно понимаю?

Я выразительно, очень выразительно посмотрел на Алекса. Тот лишь беспомощно развел руками:

– Прости, дружище. Меня и самого этого все не очень радует, но иначе было нельзя.

– Мешок! – скомандовал незнакомец.

И полумрак моего тайного убежища сменился чернотой надетого на голову мешка, который на меня ловко набросил кто-то, скрывавшийся в темноте позади. Опять...

Земля ушла из-под ног и раздался характерный хлопок переноса, а потом что-то очень твердое ударило меня по пяткам, когда я оказался в другом месте.

– Господин Ткач, не будете ли вы так любезны, – снова раздался уже знакомый мне голос.

Я посмотрел в чат: нет, имя по-прежнему не отображается, а вместо него выводятся просто «???» – на неизвестном какая-то специальная маскировка.

Непроницаемая вокруг снова превратилась в более комфортный полумрак, только теперь это было не мое убежище, а совсем другое место. Разумеется, на миникарте нет ни схемы, ни названия локации.

Тайны, загадки, секреты – меня уже тошнит от всех этих шпионских игр!

Мрак разрывает мерцающее световое пятно. И еще одно. И еще.

Факелы.

Их неровный свет выхватывает из темноты три фигуры, над двумя из которых я вижу полоски здоровья, уровень и игровые никнеймы, а вот над третьей – лишь загадочные символы.

Маскировка, мать ее.

Слева от незнакомца стоит ухмыляющийся Алекс собственной персоной, а справа – мой недавний приятель Зартан, он же друид-прорицатель, он же Убийца Богов.

Вот только…

Я активировал свои поисковый скрипт.

Итого в комнате помимо нас троих скрывается еще двое живых и трое оживших мертвецов или призраков, но их я не могу рассмотреть из-за темноты, слишком выборочно густой, чтобы быть настоящей. Скорее всего, какая-то маскирующая иллюзия.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю