412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иван Рейн » Испытание Системы III (СИ) » Текст книги (страница 11)
Испытание Системы III (СИ)
  • Текст добавлен: 20 марта 2026, 14:00

Текст книги "Испытание Системы III (СИ)"


Автор книги: Иван Рейн


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 14 страниц)

Я вошёл в небольшую, еле заметную пещеру, прошёл метров сто и попал в большой природный зал. Тут на стенах, рос какой-то слегка светящийся мох. Удобно. Я прошёл в центр зала и активировал ключ. Снова такой же эффект, как и в прошлом месте. Сначала появился круг, а затем меня телепортировало. И там меня уже ждали…

Глава 19

В зале телепортации, прямо в сердце древнего города, меня уже поджидали монстры. Судя по виду – химеры. Мощные, зловещие создания, словно сотканные из ночных кошмаров. Их тела напоминали гигантских хищных кошек: мускулистые, поджарые, с холкой выше человеческого роста – не меньше двух метров. Каждое движение выдавало в них не просто зверей, а созданий, рождённых для охоты и убийства.

А головы… Черты казались смутно знакомыми – отдалённое сходство с львами, но искажённое, как если бы кто-то пытался изобразить льва по смутным воспоминаниям после тяжёлого бреда. Огромные пасти с рядами острейших зубов, красные глаза, будто светящиеся изнутри гневом, и уродливые, искажённые черепа – взгляд на них вызывал первобытное отвращение.

Всего их было четверо. И стоило мне появиться, как они, не издав ни звука, мгновенно сорвались с места и бросились в атаку. Значит, и здесь был портал подземелья. Вполне логично. Такие города, большие и насыщенные маной, почти наверняка становятся узлами, притягивающими врата. Мысль пронеслась в голове стремительно, как вспышка – и тут же сменилась действием: я телепортировался в сторону, уклоняясь от их стремительного броска, и одновременно вызвал в руку клинок.

Лезвие меча вспыхнуло, поглощая ману. Пять тысяч – вполне достаточно, чтобы пробить их шкуру. Брони на них не видно, только плотная шкура.

Монстры резко затормозили, изогнув спины и заскользив когтями по каменному полу. Воздух наполнился визгом и искрами. Это из чего сделаны их когти⁈ Головы дёрнулись в разные стороны, чуткие уши ловили малейшие звуки, ноздри раздувались, пытаясь уловить запах добычи. Увидели. И, как по команде, вновь рванули вперёд.

Я не стал отступать. В один прыжок телепорта, оказался рядом с крайним из чудовищ. Меч сверкнул в воздухе – один стремительный, выверенный удар. Голова химеры с хрустом отлетела в сторону, кровь хлынула фонтаном, заливая каменные плиты.

Поздравляю, вы убили «Кронга» 53 уровня

Получено 279 203 опыта

Пятьдесят третий уровень – это прекрасно. Значит, в этом городе, прокачка пойдёт ещё бодрее, чем в предыдущем. Пока я обдумывал это, оставшиеся химеры отскочили назад, заняв позиции. Несколько секунд они просто смотрели друг на друга, будто советовались, и тут же синхронно начали заходить с трёх сторон. Умные. Но этого недостаточно.

Я прыгнул к левому из них, и меч в тот же миг рассёк воздух. Монстр дёрнулся, попытался увернуться, но слишком поздно. Голова отделилась от тела, и снова фонтан крови залил пол.

Оставшиеся двое не успели даже отреагировать – в одно движение я переместился за спину следующего, ударил наотмашь, и клинок прошёл сквозь него, как нож сквозь масло. Последняя из химер взвыла, но это уже был не боевой рык, а бессильная злоба. Он развернулся, надеясь, что сможет сбежать – но не успел. Я шагнул вперёд, оказался прямо перед ним и ударил. Секунда – и бой окончен.

Монстры действительно были сильные. Я сражался без бустов, и они порой успевали реагировать. Но увы, не хватало скорости. Возможно, дальше попадутся враги и поопасней. Если уже у входа встречают такие твари, значит, будет весело.

Я отряхнул меч от крови и не спеша, насвистывая лёгкий, весёлый мотив, двинулся к выходу из зала. После напряжённой схватки, лёгкая мелодия казалась особенно уместной – будто напоминание самому себе, что я здесь сильнейший.

Коридор за залом оказался просторным – широкий, с массивными подпорками, уходящими в потолок. Каменные своды напоминали древние подземелья из старых легенд. По стенам – те же магические светильники в бронзовых держателях. Их свет был тёплым, но неустойчивым: пламя слегка дрожало, отбрасывая на стены пляшущие, искажённые тени.

Воздух был сухим, пахнущим пылью, металлом и… маной. Чувствовалось: это место наполнено силой. Пройдя несколько десятков метров, я заметил отличия от первого города. Здесь коридоров было больше – от основного, в разные стороны, уходили сразу три ответвления. Одно влево и два направо. Что ж, начнём с левого. Посмотрим, какие сюрпризы приготовило мне это место.

Да тут не коридор, а целый лабиринт! В первом же левом проходе, передо мной открылось множество боковых ответвлений. На секунду даже показалось, что попал в хитросплетённую сеть тоннелей, созданную специально, чтобы запутать путника. Но при ближайшем рассмотрении, всё оказалось проще – это не новые коридоры, а просто отдельные помещения. Склады.

Повсюду валялись остатки ящиков, гниющие обломки бочек – всё говорило о том, что когда-то здесь хранили провизию. Пахло плесенью, пылью и чем-то ещё, прелым. Давно никем не тронутое место, забытое и заброшенное.

Во второй комнате меня уже ждали. Пятеро химер, жуткие, как и предыдущие. Но в этот раз я решил не играть с ними в кошки-мышки. Активировал бусты. С усилением тела и ускоренной реакцией, эти твари показались мне ленивыми черепахами. Всё, что они успели – это повернуться в мою сторону. А через пару мгновений, их тела уже с глухими ударами падали на каменный пол.

И так, шаг за шагом, я продвигался вперёд, методично зачищая помещения. Химеры встречались почти в каждом – по одной, по две, иногда группами. Во всех комнатах, с обеих сторон основного коридора, словно караулили.

Опыт лился рекой. Я чувствовал, как с каждым убийством становлюсь сильнее. Всё не зря – правильно сделал, что отправился в этот город. Здесь прокачка шла в разы эффективнее, чем в предыдущем. Уже после трёх десятков убитых монстров, коридор вывел меня в очередной просторный зал.

На первый взгляд – ещё один зал телепортации. Архитектура та же: высокие арки, пылающие магические факелы, чётко прорисованные круги рун на полу. Но масштаб был куда больше. Здесь было просторно, потолок уходил вверх на десятки метров, и казалось, будто помещение дышит собственной жизнью. Видимо, этот город действительно крупнее предыдущего – там был всего один телепорт-зал, а тут уже второй.

В центре зала, сгрудившись, стояли химеры. Примерно два десятка. Среди них сразу бросалась в глаза одна – заметно крупнее остальных, с более толстой гривой, более широкими плечами и взглядом, полным ярости. Элита. Не босс, но и не обычная тварь. Пожалуй, так и буду называть их, на игровой манер – элитными.

Решил не затягивать. Включил бусты и щит, рывком приблизился к элитному монстру. Меч, напитанный маной, мелькнул молнией, и с лёгкостью прошёл сквозь шею зверя. Голова с глухим стуком упала к его лапам.

Поздравляю! Получен 56 уровень.

Весь зал наполнился гортанным воем. Химеры взвыли в унисон – злобно, пронзительно, с такой яростью, что даже воздух дрогнул. Через мгновение вся стая ринулась на меня.

Но они были слишком медленными. Слишком предсказуемыми. Я перемещался от одной к другой, телепорт за телепортом, меч оставлял за собой в воздухе кровавые следы. Бой напоминал танец – быструю, смертельную хореографию. Каждое движение точно выверено, каждый удар – на уничтожение. Через пару минут, всё было кончено. Я стоял посреди зала, окружённый телами поверженных монстров, даже не сбив дыхания. Приятное ощущение силы, уверенности, контроля.

Вернувшись обратно в основной коридор, я решил не терять темпа и продолжил по порядку. Первый проход с правой стороны оказался не менее интересным. Структура – та же: длинный коридор, боковые комнаты. Только теперь склады были другими. Повсюду валялись металлические обломки, слитки руды, куски железа. Здесь хранили металлы. Может, и тут химеры? Было бы неплохо. Уровни у них высокие, а убивать их – проще простого. Рай для прокачки. Чёрт! Сглазил.

Во втором помещении, я увидел троих существ, сильно отличающихся от прежних врагов. Огромные, массивные тела с короткими толстыми ногами. Длинные рога, мощные головы. Внешне похожи на динозавров, если не ошибаюсь, такие называются трицератопсами. Массивные предки современных носорогов, только эти были не из плоти и крови, а будто выточены из камня.

Их броня сверкала насыщенным тёмно-оранжевым оттенком с алыми отблесками, как раскалённый металл. Причём защищала не только спину и грудь, но и бока, живот – всё. Похоже тут придётся использовать магический выстрел. Хотя… Решил пойти другим путём. Залил в меч десять тысяч единиц маны, и, активировав телепорт, оказался рядом с ближайшим монстром. Мощный удар пришёлся точно в шею.

Меч с лёгкостью рассёк броню. Правда клинок слишком короткий, чтобы сразу отрубить голову. Монстр захрипел, но еще не умер. Вместо этого, его панцирь вспыхнул странным светом.

Я мгновенно активировал магическое зрение. И не зря – по всей поверхности брони начали струиться тонкие нити маны, собираясь в замысловатые узоры. Очевидно, шла активация навыка. На всякий случай, включил защиту. Очень вовремя. Через пару секунд произошёл мощнейший взрыв. А я полетел в стену на огромной скорости. Зал затрясся. Пыль, каменная крошка, визг разлетающейся каменной шрапнели. В ушах звон – но я был цел. Только слегка гудело в плечах.

Поздравляю, вы убили «Хорна» 50 уровня

Получено 224 980 опыта

Эти динозавры… Чёрт бы их побрал. Мало того, что громоздкие, тяжёлые и опасные, так ещё и уровнем ниже, чем химеры. Похоже на злую шутку от системы. Типа: «Смотри, вот тебе враг послабее, но зато он может взорваться прямо перед тобой.» Браво, просто браво. Аплодисменты стоя.

Меня терзал вопрос – это свойство срабатывает автоматически при смерти, или это обычный навык? Глянул на оставшихся двоих и сразу понял: всё-таки навык. Эти твари целенаправленно неслись в мою сторону, и по вспыхивающим на их броне линиям маны, было ясно – они готовят навык.

Я подпустил их ближе. До последнего момента стоял спокойно, делая вид, что не успеваю среагировать. А потом – рывок. Мгновенный телепорт в сторону, удар по шее одного из них и ещё один телепорт – уже в другой конец зала. Через секунду – двойной взрыв. Воздух дернулся, каменные стены дрогнули, по полу прокатилась волна горячего воздуха. Меня слегка качнуло назад, словно ветер ударил в грудь, но не более.

Не стал терять время. Последнего добил прежде, чем он успел снова активировать навык. Грохнуло бы вблизи – и меня бы опять впечатало в стену. Щит, конечно, держит, но летать вот так в стену – удовольствие сомнительное. Скажем так – на любителя.

Тем, кто придумал этих «Хорнов», надо вручить Премию Дарвина. Прямо в голову. С занесением в мозг, если он у них, конечно, есть. Создать монстра, который взрывается при малейшей провокации – это надо уметь. Если бы не магический щит, от меня бы давно остались только ошмётки, аккуратно размазанные по стенам.

Но благо хоть медленные. Их шаги тяжёлые, предсказуемые. Каждое движение словно в замедленной съёмке. Поэтому тактика была проста и эффективна: рубанул – телепортом отскочил, подождал взрыва, и снова в бой. Монотонно, но надёжно.

С этими мыслями я продолжил зачистку. Проход оказался точной зеркальной копией левого, где я воевал с химерами. Те же помещения, такая же структура, только вот вместо кошкоподобных тварей – живые бомбы с рогами. И каждая встреча требовала концентрации.

Сложность была не только в их навыках, а еще и в количестве. Монстры почти не встречались поодиночке. Минимум пятеро. А в узких помещениях, где было негде развернуться, приходилось либо выманивать их по одному, либо рисковать и точно просчитывать момент для отхода. Убить одного, увернуться, переждать взрыв, повторить. Каждая такая зачистка затягивалась. Приходилось действовать предельно точно.

Когда я добрался до отметки в три десятка убитых, коридор наконец начал расширяться. Знакомый узор рун на полу, привычные арки – передо мной открылся ещё один зал телепортации. Богато жили, богато. Третий по счёту. Похоже, этот город действительно был ключевым пунктом, если уж у него столько точек перемещения.

Как и ожидалось, в центре зала толпилась ещё одна стая. Где-то с два десятка особей. И снова танцы. Телепорт за телепортом. Я носился по залу, как сайгак, уворачиваясь, атакуя, отступая.

К счастью, эти громилы были не слишком умны. В отличие от химер, которые пытались брать меня в клещи и координировать атаки, Хорны просто шли напролом. Без стратегии. Без обмана. Только лобовое столкновение. Более того – они зачастую мешали друг другу, порой даже опрокидывая своих собратьев. Это упрощало задачу.

Но всё равно – битва была долгой. Каждого приходилось добивать с расчётом, следить за таймингом взрыва, держать ману под контролем. Я чувствовал, как мышцы начинают ныть от постоянных перемещений, как мана утекает рекой. Спустя двадцать минут прыжков, ударов и взрывов, последний Хорн рухнул на пол, испустив глухой предсмертный хрип. Я тяжело выдохнул и опустил меч. Всё. Закончил.

Надо отдохнуть. Я почувствовал, как усталость мягко опускается на плечи, как дыхание становится чуть глубже, а мысли – немного медленнее. Не смертельно, но игнорировать это не стоило. К счастью, в начале этого прохода, я заметил пару свободных комнат. Без монстров. Без трупов. Отдыхать рядом с истекающими кровью тушами приятного мало.

Устроился в одном из складов, в углу. Сел поудобнее, закрыл глаза и погрузился в медитацию. Мана потихоньку восстанавливалась, тело расслаблялось, а разум постепенно приходил в норму. Минут через десять вокруг меня установился тихий гул внутренней энергии, как фоновое пение собственного источника силы.

Прошёл час. Я открыл глаза, встал, поправил экипировку. Ну что ж. Отдохнули. Теперь – вперёд. Посмотрим, что готовит следующее ответвление. Последний боковой проход отличался от двух предыдущих. Это оказалась шахта по добыче руды. Тут было темнее. Светильники здесь встречались реже. И монстры тут были другие. Когда я прошёл метров пятьдесят по вырубленному в породе широкому тоннелю, то слева мелькнули две тени. А через мгновение на меня напали монстры смахивающие на оборотней. Но не такие, как собачки, которых показывают в современных фильмах, наподобие «Сумерек», а реальные монстры. Похожие были в фильме «Ван Хельсинг». Здоровенные, мускулистые туши, помесь человека и волка. И очень быстрые. Без бустов я за ними не поспевал.

Первый попытался разорвать меня пополам, одним мощным ударом лапы. Учитывая их «маникюр», которому позавидует любой медведь, он бы смог это провернуть. Но увы, щит включен. Не сегодня, блохастик. Пока инерция, от удара по щиту, несла его в сторону, я быстро рубанул по шее, отсекая ему башку.

Поздравляю, вы убили Волколака 56 уровня

Получено 317 632 опыта

Неплохо, эти выше уровнем чем химеры. И опыта с них больше. А опыт я люблю! С такими мыслями, я зарубил и второго волчару. Этот проход будет повеселее предыдущих.

Глава 20

Повеселее, да. Когда я запомню уже, что нельзя загадывать? Каждый раз после таких размышлений происходит какой-то пизд*ц. Убив двух волколаков, я прошел буквально полсотни метров по шахте, и в какой-то момент пол под ногами резко провалился. На автомате использовал рывок назад. Теперь стоял и пытался успокоить бешено колотящееся сердце.

Я чуть не угодил в волчью (хах, каламбур) яму. Похоже, эти Волколаки обладают разумом. По крайней мере сделать яму, повтыкать на её дне колья и замаскировать это всё, у них мозгов хватило. Я уже забыл, что такое ловушки. Теперь нужно двигаться аккуратнее. Вопрос, зачем им вообще нужны ловушки? Для монстров из других тоннелей? Точно, вон на дне лежат роговые пластины темно-оранжевого цвета. Значит ловушки тут от Хорнов. Ну да, химеры им точно не соперники – гораздо медленнее.

Теперь я двигался медленнее, внимательно осматривая весь тоннель шахты. Когда он повернул вправо, я заметил еще одну ловушку. Перед поворотом, у самой земли, была натянута тонкая веревка. А шла она за угол. Там, у самого потолка, висело закрепленное на цепях бревно. Один его конец был остро заточен. И само бревно было натянуто цепями так, чтобы при срабатывании, оно срывалось с потолка и по инерции летело острым краем в зацепившего веревку. Миленько. Тут тоже я заметил куски от брони Хорнов. Значит ловушка рабочая.

Не стал ничего трогать, а аккуратно переступил через веревку и двинулся дальше. И в последний момент заметил еще одну яму. Сразу за бревном, метрах в пяти. Это начинает раздражать. Если бы не опасение быть замеченным богами, я бы использовал сейчас специальное плетение, которому обучил Оберон. Оно позволяет видеть в темноте. А так же можно самому, подавая больше маны в определённый участок плетения, управлять видимым спектром. Например, сделать затемнения на полу более контрастными. Так бы я легко увидел издалека все ловушки. Но нет, чёртовы боги связали мне руки.

О знаю. Я злобно ухмыльнулся. Можно использовать магический выстрел, настроив его на максимальную область. Мне самому будет не очень комфортно от такого, но зато ловушки все поломаю. Сказано-сделано! Я наполнил навык тысячей маны и запустил вдоль тоннеля. Меня оглушило даже через щит. Выстрелом я собрал весь воздух и запулил его вглубь. А возле меня образовалось подобие вакуума. Через пару секунд воздух прилетел обратно, подняв еще больше камней и пыли.

Я подождал минуту, пока это всё слегка осядет, и уже более уверенно двинулся дальше. Сразу стало видно все ямы на пути – сдернуло укрывающую их пыль. Через сто метров, я, наконец, встретил Волколаков. В этот раз троих.

Сходу телепортировался к ближайшему и отрубил голову. Двое других пытались меня достать, но под бустами они медленнее меня. Миг – и я за спиной следующего. Меч со свистом рассекает воздух и с противным треском плоти срезает голову второму. Третий бросился бежать, но мой магический выстрел был быстрее.

И таким макаром, в течении часа, я убил уже сорок блохастиков. Интересно, тут тоже будет около полусотни? Прям как в игре, всё ровно под счёт. А нет, не угадал. Тоннель вывел меня в большой зал, где собрались оставшиеся волчары. Тут их было около двадцати штук. Один возвышался над другими – снова элитный.

Снова бусты и в бой. На зачистку ушло около десяти минут. Это становится рутиной. Самое главное – не расслабляться. Как только я поверю в свою неуязвимость, то смерть не заставит себя долго ждать. С этой мыслью, я отрубил голову самому здоровому волколаку. Он оказался пошустрее собратьев, но всё не стал мне достойным соперником.

Поздравляю, вы убили вожака «Волколаков» 60 уровня

Получено 401 761 опыта

О, этот был шестидесятым. Неплохо, неплохо. Интересно, какой будет уровень у босса? Скоро я это узнаю. Вернувшись обратно в главный ход, я прошел по нему двести метров и вышел к городу. Вид передо мной открылся шикарный! Я оказался прав, этот город был значительно крупнее первого. Навскидку раза в три. Планировка такая же, как в первом городе. В центре возвышался дворец. Рядом с ним, слева, находилось что-то похожее на храм. Справа – скорее всего здание администрации города. А вниз, от дворца шли дома. Тут они имели более роскошный вид.

Ага, тут тоже есть монстры. Эти сильно отличаются от встреченных ранее. Внизу по всему городу шлялись человекоподобные, четырёхрукие монстры с красной кожей. Лицо отсюда не вижу. Посмотрим, что предложат нам здесь. По логике, эти монстры должны быть сильнее, чем встреченные ранее. И это мне только на руку. Чем выше уровни – тем больше опыта, и тем быстрее я становлюсь сильнее.

Я неспеша спустился в самый низ города, по левому пандусу, который шёл вдоль стены. Тут меня уже встречали. Двое этих краснокожих, уже шла мне навстречу. Да уж, лица у них… Мягко говоря некрасивые. Огромный рот, усеянный рядами острейших зубов, сплюснутый нос и красные глаза. Причем полностью красные, даже зрачков не вижу. От их взглядов, у меня пробежали мурашки по коже.

Я достал меч и активировал бусты. Одновременно залил в меч десять тысяч маны. И только я это сделал, как они рванули ко мне на огромной скорости. Миг – и они уже рядом со мной. Я с трудом увернулся от удара одной из рук. Вторую попытался отрубить, но монстр её отдернул в последний момент. Становится интереснее.

Активирую навык глаз предвидения. Теперь я вижу их движения за секунду, до того, как оно случится. Телепорт в сторону. Они не отстают. Один рывком сближается в лобовую атаку, второй заходит чуть сбоку. Делаю вид, что не успеваю и наношу прямой выпад по монстру передо мной. Тот пытается увернуться, но теперь навык глаз показывает мне его движения. Я меняю траекторию удара. Теперь это не выпад, а удар снизу вверх в голову. Он не успевает увернуться, и половина башки падает на землю, пачкая всё вокруг своим содержимым. А от второго я ухожу телепортом прямо ему за спину и наношу удар в шею. Он тоже пытается увернуться, но легкое движение кистью, и меч летит уже на упреждение. С противным треском, голова отделяется от туловища и падает на пол.

Поздравляю, вы убили «Манхара» 60 уровня!

Получено 412 513 опыта

Поздравляю, вы убили «Манхара» 60 уровня!

Получено 417 777 опыта

Ого, шестидесятые! Причем оба. В целом логично. Они очень быстрые. Даже под бустами, это был бы сложный бой. Но навык глаз в который раз меня выручает. Интересный момент: враги, по сути, одинаковые. Один тип монстров, один уровень, а количество опыта различается. Получается, что каждый монстр уникален. Даже обычные, не элитные. Это интересная пища для размышлений. Но это потом, сейчас нельзя отвлекаться.

Монстры очень шустрые, так что не думаю, что стоит сражаться сразу с большой группой. В идеале – не больше трёх штук. Используя телепорт, я взобрался на крышу высокого дома. Посмотрим… Ага, вон та троица подойдёт. Двумя телепортами я оказался у них за спиной. Рубанул ближайшего в шею. Этот тоже пытался увернуться несмотря на то, что я появился сзади. Но увы – навык предвидения имба. Первый готов. Снова телепорт, ложный замах, затем удар. Минус два. Последний уже наносил по мне удар, но я сдвинулся телепортом чуть в сторону, и воспользовавшись тем, что он по инерции двигался еще долю секунды, отрубил ему голову. Минус три.

По улице уже неслись четверо новых монстров. Нет, ребятки, четыре многовато. Телепорт на крышу, затем еще один. А вон та сладкая парочка, как раз по мне. Действую по тому же сценарию. Три секунды и они падают обезглавленными на городскую плитку. Кстати, сразу не обратил внимание, но тут, в отличии от первого города, где был просто каменный пол, настелена плитка. Надо будет хорошо осмотреться во дворце. Может там будет что-то помощнее камней эволюции третьего ранга. А пока продолжу зачистку.

Из-за такой тактики, я много тратил времени на заманивание монстров малыми группами. Спустя два с лишним часа, я уже порядком притомился. Но зато убил уже полсотни тварей. Еще штук двадцать, и я подниму новый уровень. Пока убивал Волколаков, поднял 57, а теперь уже и 58 на подходе. Нравятся мне эти подземные города!

Нужно отдохнуть. Я уже зачистил больше половины города. А дальше ведь еще бой с боссом. Тут, скорее всего, тоже будет монстр третьей эволюции. Но он может быть посильнее предыдущего. Хотя не уверен. Я сужу по монстрам в самом городе, тут они на голову выше тех, которые были в первом.

Прыгнул к метке, где отдыхал в прошлый раз. Не хочу заморачиваться с готовкой. Выбрал в инвентаре уже приготовленную еду и достал её. Это была запеченная утка. Ух, горячая! Вот за это я обожаю инвентарь и систему! Можно хранить свежую еду, и она даже не остывает! С довольным урчанием, заточил всю утку (куда оно всё влезает – сам не знаю. Загадка Шрёдингера.). После чего расстелил походный спальник и пару часов поспал. Когда проснулся, еще с часик помедитировал, ускоряя восстановление маны, и очищая мозги от лишних мыслей.

Вот теперь можно продолжить! Я одним движением встал с пола и сразу телепортировался в город. Оба-на! Это ещё что такое? На главной площади, перед дворцом, меня уже встречала делегация. Штук двадцать Манхар, застыли в ожидании чего-то. Хах, скорее кого-то – меня.

Как только я появился, вся эта орава кинулась ко мне. Причем не скопом, в лобовую, а постарались захватить меня в клещи. Не сегодня, ребят. Я тремя телепортами ушёл на крышу храма. Они задрали свои головы, и стали с ненавистью сверлить меня своими красными глазищами. Мда… ситуация. Они не бегут за мной. Поняли, что поодиночке меня не убить. Умные, заразы. Ну да и мы не лыком шиты!

Я телепортировался на окраину города, чтобы они потеряли меня из виду. А затем зашёл с другой стороны площади. Пока приближался, зарядил магический выстрел двадцатью тысячами, настроив на максимальную скорость и пробитие. Эх, не хотел я город портить. Но что поделать?

Ага, вот они, «умники». Как вы удобно растянулись в линию. Я телепортом скорректировал своё положение так, чтобы выстрелом зацепить как можно больше тварей. И запустил его в них. Ого!

Снаряд на чудовищной скорости пролетел сквозь всю ораву. Я даже при включенных бустах не увидел полёта «пули». Раз – и в толпе монстров появилась сквозное отверстие, размером с баскетбольный мяч. А еще во всех домах, позади них. Скорость – страшная сила.

В живых осталось лишь трое. С ними я быстро расправился уже мечом.

Поздравляю, получен 58 уровень!

Такие простые слова, а как много они значат! Ну что, остался только босс. Я развернулся к дворцу и посмотрел на него магическим зрением. Судя по испускаемой мане, этот будет посильнее, чем в первом городе. Не буду затягивать.

Переместился к воротам дворца и зашёл в боковую дверь, рядом с ними. Ага, а вот и босс. Немного похож на Манхар. Тоже красная кожа, человекоподобная фигура. Но у него было лишь две руки. А еще он какой-то худой. Монстры третьей эволюции, которых я встречал ранее, были будто из качалки бодибилдеров – гора мыщц. А этот напротив – очень сухой.

Пару секунд мы смотрели друг на друга. Я не удержался, моргнул и в следующий миг летел спиной в стену. Это уже похоже на шутку. Каждый раз, при встрече с монстрами третьей эволюции, я летаю как мячик. Начинает утомлять. Эх, если бы не боги, я размазал бы этого монстра одним заклинанием.

Отлипнув от стены, я выхватил в пару к мечу еще и кинжал. Зарядил в оба оружия по двадцать тысяч маны. И снова полетел от его удара в стену. Да чтоб тебя! Навык предвидения показывает его движение, но я не успеваю среагировать. После еще одного полёта, я немного приноровился, и уже не попадал под прямой удар. Но всё, что я мог – это телепортами смещаться в сторону, уворачиваясь от него. Только я пытался сам нанести удар, он меня траекторию движений. А среагировать на изменение, уже не хватало скорости.

Патовая ситуация. Что я могу? Фантом? Нет, он не поможет. Разница в скорости слишком большая. Чёрт! Я переместился телепортом к метке, где отдыхал. Как обидно! Остался лишь один босс, но без внесистемной магии, я не могу по нему попасть!

Ладно, думаю можно пока вернуться в первый город. Телепортировался к метке. В зале телепортации ни души. Ну оно и понятно, что тут делать. Короткими телепортами, я быстро добрался до дворца. Эльфы всё так же тепло меня приветствовали. Пожалуй, наведаюсь к Каину. Надо на нём оставить метку для телепортации. Но я догадываюсь, где его можно найти.

Направился к библиотеке и угадал. Он сидел за столом управляющего библиотекой и очень бережно перелистывал страницу какой-то книги. Услышав мои шаги, он поднял взгляд и радостно меня поприветствовал:

– Артём! Рад видеть. Ты где пропадал?

– Занимался разведкой. И заодно прокачивался. Ты как? Исправил броню?

– Да, всё готово. Я еще и «Иглу» смог починить. – довольно поделился он.

– Иглу? Это что?

– Оружие, которым я в тебя стрелял. Называется Игла.

– Точно, вспомнил. Это отличная новость. А сам ты как?

– Да вроде неплохо. Эльфы тут очень добры ко мне. Хорошо, что я не участвовал в захвате этой планеты. Иначе меня бы совесть сожрала бы.

– Зато ты поучаствуешь в освобождении. – рассмеялся я. Сам при этом ломая голову, что делать с боссом.

– Это да.

– Каин, слушай. Я тут встретил сильного монстра в другом подземной городе. Он чересчур шустрый. Нет идей, как победить такого.

– Хм, а какие у него навыки?

– Без понятия. Он ничего такого не использовал.

– У меня есть парочка электрогранат. Их как раз используют при столкновении с очень быстрыми врагами. Но она его максимум замедлит. Да и то ненадолго. Тебе нужно как-то улучшить свою скорость. Тогда станет полегче.

– Улучшить… – я хлопнул себя по лбу. – Точно же! Спасибо Каин, ты мне подал идею.

– Всегда рад помочь. – улыбнулся он, но я уже ушёл в свои мысли.

Ведь и правда, я могу улучшить скорость. Навык буста усиливает мои характеристики в два раза. А потолок, при нынешней эволюции – семьдесят единиц характеристик. Если я сейчас вложу девять очков в скорость, то в итоге, она при бусте увеличиться аж на восемнадцать. В итоге получится шестьдесят восемь. А если еще использовать гранаты Каина, то думаю я смогу угнаться за ним.

– Думаю, я возьму у тебя парочку гранат. Покажи, как ими пользоваться.

– Да, вот смотри. – он достал из пространственного хранилища две металлических сферы, размером с теннисный мяч. – Видишь, она состоит из двух половинок? Вот тоненькой шов по центру. Если ты собираешься её использовать, то заранее проворачиваешь эти половинки до щелчка. А затем, перед самым использованием, добавляешь в неё немного маны. Смотри аккуратнее, если зальёшь много, то может и тебя зацепить.

– Понял, спасибо. – я забрал у него два шарика и убрал в инвентарь. Затем сразу открыл окно системы и вложил все очки в скорость. Ну что, босс, пора устроить второй раунд…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю