412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Ветров » Второй уровень (СИ) » Текст книги (страница 18)
Второй уровень (СИ)
  • Текст добавлен: 12 апреля 2020, 10:00

Текст книги "Второй уровень (СИ)"


Автор книги: Илья Ветров



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 57 страниц)

На нее напали, но как? И кто? Ведь время остановлено, никто не мог попасть в этот промежуток времени после остановки. Для остальных это всего мгновение. А с нами никого не было, светлячки просканировали весь иллюзорный барьер. За его пределами можно было обнаружить только лангоньеров, но они не могли пробиться. И самое главное – почему не напали на меня? Ведь мы вместе. Или на меня тоже напали, и я уже навсегда останусь здесь?

Вопросы так и переполняли меня, но ответов не было.

И все-таки, что делать? Сейчас синхронизация времени с реалом сбита. Все из-за того, что наши тела находятся внутри иллюзорного барьера. Время внутри него идет как для меня, так и для нее одинаково. Так что, если она и умрет, то появится здесь ежесекундно. А если выживет, то не сможет войти из-за перерыва между игровыми сессиями в два часа. Это же касается и меня. Если меня атакуют, система выдернет меня, как это было с людоедами. Пускай мгновение, но оно у меня будет.

А раз Китти до сих пор не появилась, то и ждать ее не зачем. Если только она не погибла в другом месте. Но именно на этот случай я отправил светлячков просканировать округу, а сам пошел подальше от реки. Ее светящийся и приливающийся всеми цветами радуги окрас пугал меня. А «восприятие» вопило о повышенном радиационном фоне вокруг. Не говоря уже о самой воде. Плотность энергии там зашкаливала, словно на солнце смотришь, аж глаза слезятся.

Но, если честно, не думал, что в этом мире может оказаться так много воды в одном месте. Казалось, весь мир превратился в пепельную пустыню, но нет. Огромная река никуда не делась, однако все же претерпела изменения: русло ушло с привычного пути, берега превратились в песчаные дюны, и, разумеется, никаких следов былой набережной. В тоже время визуально река стала крупнее. Что, в общем-то, не понятно каким образом произошло. Впрочем, водоемы для Пепельного мира не редкость. Они есть, и они наиболее опасны. В первую очередь радиацией. Шагнув в такой, можно раз и навсегда стать мутантом, не таким как все остальные, а безобразным и не пригодным к нормальному существованию. Изменения пройдут вплоть до информационного слоя души, так что можно забыть о возвращении в реал. Душа попросту не сможет синхронизироваться со старым телом. Вообще жидкость в ПеМире опасна. Мне еще, например, повезло. Слизь мутировавших червей в самом начале игры наделила меня люминесценцией, а вот если бы я раздавил куда больше этих зверюшек и полностью испачкался в их феромонах, неизвестно кем бы тогда стал.

Внезапно я ощутил легкое головокружение.

Странно…

И прежде чем пришло осознание, что дело в той самой радиации, по голове прокатилась гулким эхом боль. А под шкалой здоровья появился соответствующий значок.

Ясно… Значит и на таком расстоянии от воды уровень радиации все еще слишком большой. Даже модернизированное тело игрока не справляется. Так и мутантом недолго стать.

Я сплюнул кровью, а полоска здоровья медленно пошла вниз. Интересно, моя естественная регенерация вкупе с «внутренним светом» и «медитацией» справится?

Уселся на песок и погрузился в «медитацию», одновременно активируя «поглощение света», чтобы легче жилось, и «внутренний свет» с «резонансом». Весь мир растаял. Радиации тоже больше не было. Меня пронизывал чистый свет. Чистая сила. А рядом находился источник другой силы – аномалия возрождения. В принципе, только из-за нее и остался здесь, а не ушел куда подальше. Светлячки уже сообщили, что Китти по близости нет. А раз так, то смысла об этом заботиться, больше тоже нет. Она не умерла, просто не может войти обратно в игру.

Я снова обратился мысленно к аномалии возрождения.

У меня в запасе всего две жизни. Как выяснилось об этом знают все, кому не лень. А убить в реале три раза не такая уж и сложная задача, поэтому провернем очередной апгрейт Аптечки.

– Не возражаешь?

– С чего бы это? – недовольно ответила белая ипостась моего пета. – Давно пора!

Я усмехнулся и представил, как в песке возник лечебный снаряд. Все способности сработали на автомате. Все по рецепту, как обычно. А затем, настроившись и синхронизировав аномалию, снаряд и Аптечку, почувствовал, как моя недотрога поглотила аномалию. Открыл глаза.

– Ну как, довольна?

Аптечка промолчала. Судя по телепатической связи, она погрузилась в процесс поглощения аномалии и будет какое-то время недоступна. Зато Лампочка оставалась настороже все это время и теперь подсказала, что вокруг меня собирались какие-то энергетические возмущения. И они шли из-под земли. Сосредоточился на «восприятии» и ушел разумом вниз, под толщи песка.

Навстречу мне двигались сотни монстров. Видимо потревожил их волнами резонанса. Я осмотрел их энергоконтуры и удивился. Да это же рыбы!

Брали в кольцо, но не подходили близко.

Первая высунула морду наружу.

«Пескарь», индекс сложности 50

Опасны в группе. Напрямую, как правило, не нападают. Основанная атака – «безмолвная песнь». Наиболее опасная атака – «хоровое пенье»

Выглядело это забавно. Одна только морда рыбы превышала размером теленка, в то время как рот был маленький не больше чем у того же самого теленка. По крайней мере съесть меня у нее так просто не получится. Вот только судя по системной справке, опасаться стоит не зубов, а ее голоса.

В это мгновение рыба разинула маленькую пасть, и благодаря «восприятию» я ощутил исходящие от нее звуковые волны. Иначе бы вообще ничего не заметил, решил бы, что тварюшка вполне безобидная.

По всей видимости это и есть безмолвная песнь.

Но мне эта атака ровным счетом никакого вреда не нанесла.

Тем не менее, вслед за первой из песка высунулось еще несколько голов. Думаю, еще немного и начнется хоровое пенье. Поэтому, не дожидаясь их групповой атаки, вскочил на свой щит чтобы взлететь вверх. Но прежде чем успел подняться достаточно высоко, меня все же достигло их хоровое пенье. Голову словно в разные стороны размотало. Все пошло кругом и меня моментально прижало к земле. Даже светлячкам досталось, потому как упал вниз я вместе со щитом, а мои питомцы зависли в воздухе, и их рябило. Хреново. Но, как всегда, сработало мое «программирование» и у меня автоматом включилось «поглощение света», которое подстраиваясь под частоту волн, поглощало их. Ну ка, попробуем активировать «резонанс». Испустил от себя волны света и начал подстраиваться под улюлюканье рыб. Пару мгновений и мне удалось выстроить вокруг себя нечто вроде резонирующего щита.

Резонанс + 1. Уровень 30.

Неплохо. Давненько мне не удавалось поднять уровень «резонанса».

Но и пескари не отставали. Из песка появлялось все больше голов, а их песнь становилась все сложнее и сложнее. На помощь мне пришли светлячки, и вместе нам удалось, постоянно меняя настройки, откалибровывать резонирующий щит.

Я вновь запрыгнул на летающий щит, Лампочка же умудрялась держать его и помогать в синхронизации волн. Хотя это ее отвлечение чувствовалось. Она практически выпала из процесса, как и Аптечка, которая и вовсе в нем не участвовала. Так что нам с Меткой пришлось перераспределить роли. И только я хотел улететь, как всплыло еще одно уведомление.

Резонанс + 1. Уровень 31.

И это уже не шло ни в какие ворота. Передо мной была просто золотая жила. Идеальное место для прокачки «резонанса»! Так что больше мне не хотелось лететь отсюда как можно скорее. «Резонанс» одна из самых перспективных способностей в древе «люминесценции». Если «квинтэссенцию» мы перевели на новый уровень, то и эту способность не мешало бы прокачать.

Руководствуясь этим спрыгнул со щита и снова погрузился в «медитацию», полностью перехватывая контроль над «резонансом». Помощь светлячков, конечно, хорошая штука, но не в вопросах прокачки. Это я должен сделать сам. К тому же для них у меня было другое поручение.

– Найдите людоедов и разузнайте, чем они занимаются. Только осторожно.

Получив команду, они тут же исчезли. Разлетелись в разные стороны со скоростью света. А я остался один на один с пескарями и системными сообщениями.

Резонанс + 1. Уровень 32.

Напор все увеличивался, но результаты мне нравились. Эти рыбешки не нападали напрямую, а их пение пока удавалось сдерживать.

Резонанс + 1. Уровень 33.

Однако тут мою эйфорию остудило «восприятие», которое мне удалось наладить, как только свыкся с нагрузкой и смог проложить свой свет сквозь песнь пескарей. Из воды ко мне приближалось что-то большое и опасное. Нет, не так. ОГРОМНОЕ И ОПАСНОЕ! Глубина реки после апокалипсиса претерпела значительное изменение, теперь она была сопоставима с озерами тектонического происхождения. Там словно была расщелина в земной коре. И именно оттуда из самой глубины на меня надвигалось что-то устрашающее.

Я увеличил концентрацию и увидел поднимающегося с глубин воды монстра словно вживую.

Восприятие +1. Уровень 56.

Резонанс + 1. Уровень 34.

Это был самый настоящий речной дракон. Рейдбосс индекса сложности пятьсот плюс. Причем, как только я попытался встать, меня тут же накрыло волной тяжести. Рейдбосс не позволил мне и пошевелиться, что означало что живым мне отсюда не уйти.

Я усмехнулся. Ну, это мы еще посмотрим!

Еще сегодня я прикончил последнего пятсотуровневого золотого енота. Пусть, еноты были без самосознания и отличались лишь крепким телом, им вполне заслужено был присвоен 500 индекс сложности. Что касается, речного дракона, сейчас мы на него и посмотрим.

Активировал «внутренний свет» и накинул на себя первый «резонанс». Удерживать резонирующий щит стало еще сложнее. Тем не менее, свободно накинул второй, третий, четвертый и пятый «резонансы». Пока это мой предел. Резонирующая оболочка света, что была вокруг меня до этого, слилась с излучаемым моим телом светом, и я медленно поднялся на ноги. Мои волосы светились и поднялись вверх. Да, после синхронизации в реале, когда мои волосы в комнате очищения отрасли, они теперь отрасли и в ПеМире. И сейчас я был очень похож на Сон Гоку в форме супер Сайяна. Помню у меня в свое время футболка с таким принтом была.

И в этот момент дракон взмыл в воздух из реки.

Речной дракон «Угорь», индекс сложности 570, класс: бог местности.

Сформированный разум. Контроль энергии, пространства и воды. Специальная защита: чешуя речного дракона. Специальные атаки: рев дракона и драконья песнь.

Передо мной в небе извивался длинный словно змей и черный как смоль монстр. Его покрывала антрацитово-черная рыбья чешуя. Да и сам он сильно походил на рыбу, его тело имело схожую конструкцию. Сплюснутое по бокам и острое на хребте спины с рыбьим гребнем, как у ерша. Вместо рук у него было с десяток плавников, рассредоточенных по длинному телу. Словно рыбу вытянули до длины змеи. Собственно, наверное, поэтому и «угорь», потому что он был очень на него похож. Такая же морда, немного видоизмененная под дракона. Он был очень красивым и в то же время страшным. Но самое что поразительное он был реальным.

Страшное дело, когда такая штука закрыла пол неба. Без преувеличения в длину он достигал около шестидесяти метров. И был соответствующих длине габаритов. Жуткая штуковина.

Я призвал своих светлячков обратно и буквально через мгновение уже стоял на летающем щите, а вокруг меня зависла тысяча светящихся снарядов, медленно растягивающихся в копья.

Угорь не стал ждать, пока моя атака сформируется до конца, откинул голову назад как змея перед броском и разинув пасть зарычал.

«Драконий рев»

На меня хлынула волна звуковой атаки, многократно превышающая общее давление хорового пения пескарей.

Меня накрыло гнетущей волной энергии, да в придачу сбило каст «арт обстрела». Все мои снаряды буквально сдуло ветром, как и меня самого.

Мое тело впечатало в песок в нескольких десятках метров от того, где настигла атака. От силы удара подо мной образовался кратер. Тем не менее модифицированное тело, напитанное «внутренним светом» под пятым резонансом, выдержало. Не говоря уже об «адамантиевом скелете», ни одного перелома. Тем не менее дебафф повис.

«Оглушение», 45 секунд

Да за это время он меня не только проглотить успеет, но и пережевать как следует!

И словно читая мои мысли, дракон сорвался вперед, разинув пасть, и явно намереваясь сожрать меня. Но не тут-то было, когда нас разделяло около сотни метров с неба на невероятной скорости прилетел метеорит. Огромный булыжник размером с автомобиль, объятый языками пламени, желтым росчерком врезался прямо в голову речному дракону.

От взрыва голову Угря отбросило назад. Впрочем, и мне досталось. Меня сдуло из кратера вместе с радиоактивным песком. Точно такая же участь постигла и пескарей. Их сдуло вместе с верхним слоем песка и разбросало по округе. Они словно выброшенные на берег рыбы начали биться в конвульсиях. Вот только это вызвано не из-за отсутствия воды, а дебаффом оглушения от взрывной волны. Впрочем, и у меня таймер дебаффа накинул пару десятков секунд после взрыва. Это не игра, в которой собственной атакой невозможно навредить себе. Это реальный мир, здесь разрушительный эффект ульты одинаково ударит по всем сразу. Радовало только то, что и речной дракон не исключение.

Прямое попадание метеоритом в голову оглушило Угря. Он неистово бился в конвульсиях, извивая свое гигантское тело. От каждого удара хвостом об песок поднималась песчаная буря и сотрясалась земля. Одним таким ударом хвоста меня могло расплющить и даже мокрого места бы не осталось. Но меня подобное мало заботило, если бы я становился настолько беспомощным при оглушении, мне бы не удалось выжить в комнате очищения. В подобной ситуации, контроль над моим телом брали светлячки, они же управляли летающим щитом. Так что мне с легкостью удавалось уворачиваться от хаотичных атак рейдбосса, несмотря на то что он двоился и троился у меня в глазах. А учитывая, что светлячки могли также управлять моими умениями и способностями, то для них не оказалось проблемой скастовать снова «артобстрел».

Вот только и дракон оказался не беспомощным, прежде чем мне удалось завершить «артобстрел» он успел прийти в себя и сформировать из речной воды не одну тысячу водных стрел.

Мы так и зависли напротив друг друга.

Мои каменные копья уже висели на грани, еще пару мгновений промедления и они сорвутся в свою цель без моей команды. В то время как водяные стрелы дракона заполнили все небо, их количество не поддавалось счету. Словно небо испещрили заполненные радиоактивной водой водовороты. Мне даже показалось, что река из которой вылез дракон существенно обмелела.

На пару мгновений время будто остановилось, пока наши атаки завершали свое формирование, а затем они сорвались навстречу друг другу.

И в этот момент меня выдернуло. Все неожиданно погрузилось во тьму, а прежде чем я открыл глаза, ко мне пришло осознание того, что произошло в реале с момента как проснулась Китти, и до моего пробуждения. Похоже это сделала Китти, она отправила эти воспоминания, чтобы мне было проще влиться в сражение.

***

Китти очнулась в кафе на набережной, ее выдернуло из игры. Здесь, на первом уровне, не действовал скрипт экстренного выхода, собственно, сам вход в игру с первого уровня не предусмотрен, и только благодаря ее умениям, а именно «предвиденью» и «сбою» ей удалось принудительно выйти из игры. Это и спасло ей жизнь. Просто она никак не думала, что кто-то сможет проникнуть внутрь системного барьера во время остановки времени.

Ее взгляд скользнул по моему застывшему телу. Я сидел напротив нее с закрытыми глазами, а разум в этот момент еще находился в будущем.

– Мы думали убить вас по-тихому, – послышался женский голос из-за спины. Китти резко ощетинилась ярко розовыми энергетическими хвостами и отскочила от стола, захватив одним из хвостов мое тело.

А стол исчез в черном луче. Исчез словно его и не было.

Теперь напротив Китти стояла девушка. Система определяла ее как «лангоньера», но это был человек. Других данных о ней не было. Однако Китти, как и Оз могли опознать в ней Светлану Сергеевну Ширкову, одну из людоедов, их «проводника». И они оба знали, что ее здесь быть не должно, тем более с лангоньерами. А именно они ее и окружали. Мало того, что система саму ее определяла, как лангоньера, так возле нее еще и зависли три лангоньера лазерного типа. Это они пустили луч аннигиляции и попросту стерли стол со стульями из этого материального плана, или, вернее сказать, остаточного следа материального плана.

– Кто ты? – спросила Китти, затягивая время. В то время как вокруг нее материализовались семь ее помощников. Духовные мышки сразу раскрыли вокруг себя различные системные окна.

– Вы нарушаете течение времени, поэтому мы вас уничтожим, – невпопад ответила девушка-лангоньер.

Три лангоньера вновь открыли рот и каждый выпустил черный луч. Вот только на этот раз им преградило путь системное окно.

«Неразрушимо»

Первый луч попав в окно стер его, но и сам развеялся, в то же время два оставшихся луча развеялись о другие окна, возникшие каскадом перед Китти. А уже в следующее мгновение каждого из лангоньеров окружил системный барьер, который являлся миниатюрной копией иллюзорного барьера, окружавшего зону PvP.

– Внутри системного барьера, мои способности практически безграничны. Так что еще раз повторяю, кто ты такая? – спокойно произнесла Китти. Вокруг нее со мной тоже уже развернулся подобный барьер. И она, абсолютно ничего не страшась, опустила стул с моим телом, и даже развоплотила свои хвосты.

Тем не менее девушка-лангоньер вместо ответа раскрыла возле себя черное око портала.

– Не позволю! – усмехнулась Китти, активировав «сбой» на способность девушки. Все игроки используют свои способности с поддержкой системы, без нее самостоятельно у них ничего не выйдет, это слишком сложно, а никто из них сам этим способностям не учился, все развивались в рамках игровой механики. Поэтому пусть и прямо на игроков влиять она не может, но вот системную поддержку отключить на мгновение способна. А это означает автоматическое прерывание способности, ввиду отсутствия над ней контроля.

Но портал не закрылся, а оттуда вылез новый лангоньер, а затем еще один и еще. На этот раз все зубастики. Сразу около десяти набросились на барьер Китти. Их огромные зубастые пасти смыкались на полупрозрачной границе барьера, проходили сквозь него, уничтожая часть системного кода. Но особенностью барьера была возможность восполнения кода за счет автономной генерации чисел, а значит и целостности барьера. Это происходило так быстро, что разрушение барьера даже не было заметно. Несмотря на уничтожение препятствия, лангоньры попросту не успевали проникнуть внутрь барьера. Однако дело поменялось стоило лангоньерам окружить барьер со всех сторон. Ресурсов малого барьера попросту не хватало, и если все так и продолжится, то его быстро сомнут.

– Кто ты такая? Почему ты можешь использовать способности без поддержки системы? – в голосе Китти показалась паника. Она прекрасно осознавала, что, если в будущем узнала о своей смерти, значит она столкнулась с тем, кого не может победить. Вот только теперь стало ясно что проблема была не только в этом, но еще и в том, что смерть от лангоньеров окончательна. Они стирают все следы человека из реальности. Именно поэтому она ощутила, что в будущем ее нет. То есть совсем нет. Не существует. Если бы она пробыла там еще немного, то исчезла бы в тот момент, когда лангоньеры стерли бы ее здесь.

– Вот об этом мы и хотели спросить, – неожиданно отозвалась девушка. Причем она говорила о себе в множественном числе, и будто не живая. – Что такое система? Где находится ее ядро? Его срочно необходимо уничтожить.

Китти прикусила губу.

– Зачем вам уничтожать ядро системы?

– Вы нарушаете течение времени. И вас слишком много. Убийство отдельных факторов не повлияло на явление, вы всего лишь следствие. Надо уничтожить причину. Ради этого мы и взяли под контроль это тело. С помощью него нам удается проникнуть в ваше время, для того, чтобы найти причину временного расхождения и пространственного распараллеливания.

Как ни в чем не бывало пояснила лангоньер.

– Ясно. Вы стиратели, и вам не нравится то, что делает Нулевой. Смогли захватить это тело, чтобы выбраться на второй уровень. А теперь еще и игроков уничтожаете. И хотите добраться до нулевого. Но похоже без поддержки системы вам не удалось разобраться во всех способностях девушки, что вы захватили. Иначе у вас бы не возникало подобных вопросов, – спокойно констатировала Китти, а затем с полной уверенностью в голосе сказала, – Но вы сильно ошиблись, что напали на нас.

В этот момент загрузка перед ее лицом подошла к концу, и над ее противницей сформировался «босс». Огромная акула зависла прямо в воздухе. Она заглотила девушку вместе с тремя ранее пойманными в барьер лангоньерами. Вот только девушка успела телепортироваться. Пусть лангоньеры не разобрались во всех ее умениях и способностях, но эту они освоили на все сто процентов. Теперь Китти даже могла сказать, что она тоже поддерживалась системой, но более сложной, стоящей на порядок выше. Ее тоже можно взломать, или по крайней мере временно заблокировать, но не сейчас.

Девушка-лангоньер вышла из черного портала в десятке метров от акулы, и одновременно с этим открылось множество черных портальных окон. И из них сплошным потоком полетели зубастые лангоньеры. Они буквально облепили гигантское тело акулы и всего за пару мгновений не оставили от нее ничего.

Но Китти лишь усмехнулась, потому как эта акула была лишь началом. Ее способности отличались от тех, что были, когда они с Озом фармили в торговом центре. Теперь она могла оперировать системными данными всех предметов, что находились внутри барьера. И прежде чем облако зубастых лангоньеров направилась к ее барьеру, в воздух взмыли сотни разного размера голографических рыб. Они словно души вылетали из предметов, а их размер зависел от размера предметов. И тут же бросались на ближайших лангоньеров.

Началась неравная битва. Атаки лангоньеров были фатальными, но голографические рыбы брали количеством. Их число только увеличивалось. Они словно стекались со всех сторон. Причем из одних и тех же предметов появлялись все новые и новые рыбы.

Внезапно среди этого гигантского косяка рыб показалась огромная акула. Сначала одна, затем вторая, а потом и третья. Целью этих акул были не лангоньеры, эти акулы приплыли охотиться на девушку, что управляла лангоньерами.

Однако количество лангоньеров тоже увеличивалось. Вокруг девушки-лангоньера было раскрыто несколько черных порталов, из которых непрерывным потоком летели стиратели.

Появившиеся акулы сразу бросились к девушке. Они черными тенями выскакивали, то прямо из пола, то из стен, меняя плоскость и измерение пребывания. Девушке пришлось уходить от их атак скачками через порталы. Несколько скачков и девушка скрылась из виду, однако Китти знала, что акулы продолжают преследовать ее по всему иллюзорному барьеру.

И не смотря на увеличившееся количество порталов, каждый из которых не закрывался после прыжка, и увеличившееся количество лангоньеров, голографические рыбы одерживали верх. И все бы ничего, однако лангоньеры неожиданно начали пожирать окружающее пространство, вместо того, чтобы атаковать барьер Китти и ее рыб. Практически за мгновение они стерли все столики со стульями и всей мелочёвкой, затем барную стойку и сам шатёр. Когда тот исчез, стало ясно, что все ближайшее окружение тоже подчистую подъедалось лангоньерами. И что за пределами шатра уже открыто множество порталов, и практически все съедено. Осталась лишь залитая асфальтом набережная и река. Даже металлическую изгородь вдоль берега уничтожили лангоньеры. И более того, они начали пожирать асфальт, обнажая под ним насыпь гравия. Это было как в редакторе карт. Наполняемость карты все уменьшалась, оставляя только голый ландшафт.

И вот тут-то показались первые следы проигрыша. Количество голографических рыб начало непрерывно убывать. И оно больше практически не восполнялось, а все потому, что количество исходного кода уменьшилось.

Китти попыталась собрать из оставшихся предметов последнего босса. Это был шаг отчаянья, и на ее лице больше не было пренебрежительной ухмылки. Она просчиталась. Думала непобедима. Но лангоньеры, те у кого не было ни капли индивидуальности смогли принять решение уничтожить окружение вместо того, чтобы атаковать в лоб, и в итоге практически победили.

Последняя акула получилась действительно гигантской. Китти собрала ее в двухмерной плоскости, на земле. И когда та вынырнула вверх, то за один заход проглотила более сотни лангоньеров. Однако снова не успела поймать телепортера, та была слишком быстра. А уже в следующее мгновение акулу растерзали облепившие ее лангоньеры. Увидев это, Китти испугалась. У нее больше не было достаточного количества кода, лангоньеры подъедали все вокруг до границ иллюзорного барьера, оставляя чистую пустоту. Все это у Китти осталось, хватало лишь для того чтобы защищать себя.

Одновременно с тем, как исчезла акула, сработал защитный механизм иллюзорного барьера, тот самый о котором Китти говорила в торговом центре. Иллюзорный барьер исчез, а вместе с ним исчез и индивидуальный барьер Китти. Китти с Озом попросту выкинуло на первый уровень, без какой-либо защиты от лангоньеров. И у Китти больше не было способностей сопротивляться им. Она всегда отыгрывала роль игрока поддержки, так что без щита у нее не было возможности полноценно сражаться.

И только теперь очнулся я. Что означало, что меня выбросило из игры лишь после разрушения иллюзионного барьера, или как называет его Китти, системного барьера. До этого момента Китти выдернуть меня не могла. И аварийного выхода в случае нападения как это сделано на втором уровне здесь не предусмотрено.

Считай мне жутко повезло, что все сложилось именно так, а не по-другому. Меня вполне могло зацепить шальным лучом аннигиляции, и я бы даже не заметил этого, просто исчез и все.

В то же время ко мне обратилась Китти, – Вернулся? Отлично, – она была максимально собрана, даже не взглянула на меня, полностью сконцентрировавшись на окруживших ее системных окнах. – Барьера больше нет, запускай выход. Если не уберемся отсюда через минуту, от нас и следа не останется.

Я кивнул. Все и так ясно, надо валить. Материализовал щит под ногами, хватая Китти в охапку, и полетел. Вокруг было множество лангоньеров. Казалось, они заполонили все небо. Но с помощью своего прокачанного «восприятия» и наблюдения мне удалось выделить несколько областей возможного прорыва из окружения. А затем я ощутил, как к моему сознанию подключился светлячок, а вернее Лампочка, Аптечка и Метка. Все трое. И буквально на мгновение, все хаотичные движения лангоньеров, все направления их возможных атак. Все это, сосредоточившись и отбросив лишнюю информацию, я сумел просчитать. Нашел окно и в несколько зигзагов вырвался из сомкнувшихся тисков. Где-то из уха потекла кровь, но это мелочи. Малая цена за подобную силу.

Мы устремились прочь, а лавина лангоньеров полетела за нами.

– Что ты говорила про то, что умрешь? – передал телепатическую мыль Китти.

– Помнишь я говорила, что, когда попаду в ПеМир то автоматически узнаю, что произошло в промежуток между временами. Так вот, когда мы перешли в ПеМир вместо того, чтобы узнать все о произошедшем, я не знала ничего, – ее мысленный голос, на этот раз, казался трепыхающимся на ветру огнем свечи.

– Ты считаешь, что лангоньеры тебя стерли?

– Да.

– Но ведь ты жива?

– Изменить прошлое одного человека ничего не стоит. Это происходит в рамках временного русла.

– А как же эффект бабочки?

– Это все ерунда. От смерти бабочки в прошлом будущее изменится, но оно все равно будет течь в русле реки. Река вспять не потечет и не выйдет за ее русло. Для того чтобы это произошло нужно совершить что-то действительно выходящее за рамки. Тем более что меня не убили бы, а просто стерли. К тому же наше прошлое и будущее разорвано участком времени, где нас нет, именно поэтому наши жизни ни на что не влияют.

– Не понял.

– Допустим все мы умрем от ядерной войны. Кто-то раньше, кто-то позже. Те, кто раньше, такие как мы, ни на что не повлияем. Те, кто позже, станут фундаментом нового мира, именно поэтому мы можем безболезненно перемещаться между настоящим и будущим.

Вот теперь я действительно все понял. Все. Все.

– А как же обычные люди, что погибли от рук игроков, пробудивших свои способности в реале? Их-то смерти ведь должны изменить будущее?

– На это не распространяются мои способности, – грустно ответила она. – Но я думаю здесь все дело в уровнях. Второй и первый уровень связаны. Все, кто умирают на втором, просто возвращаются на первый. И занимают свое место именно в нем.

– Почему ты раньше об этом не говорила?

– Наверное, потому что не была так близко к реальной смерти, – она обняла меня и поцеловала. Я был не против. Мы летели, а за нами тянулась огромная туча лангоньеров, пожирающих остатки времени. И за этой тучей лангоньеров оставалась только пустота. А на периферии отсчитывал свой счетчик таймер возврата на второй уровень. И если мы не успеем вернуться, то нас попросту не станет.

Внезапно мир изменился. Еще мгновение назад нас преследовали лангоньеры и затягивала пустота, а уже в следующее мгновение мы парили среди ночных огней города.

Мы выжили!

Китти еще раз поцеловала меня. На этот раз это был долгий и страстный поцелуй.

Когда мы закончили, я не удержался и спросил, – Интересно, что пошло не так? В смысле, мы же сделали что-то по-другому, раз выжили. Ведь если бы мы сделали все также как до этого, то итог был бы тем, что уже известен. Мы погибли бы.

Китти взглянула мне в глаза, а затем тихо сказала.

– Я спасла тебя.

Я не понял. Завис на мгновение, а затем у меня все сложилось. Похоже, в несостоявшемся прошлом, том, которое Китти изменила, выйдя из игры, я погиб при первой атаке. Если предположить, что Китти тогда просто уклонилась бы от луча лангоньеров, то именно тогда меня бы и аннигилировали. И именно это не позволило бы ей сбежать после того как распался иллюзорный барьер. В том будущем, которого не произошло, ее бы просто смело волной лангоньеров. А в этом, она улетела вместе со мной.

Я еще раз посмотрел на эту девушку совершенно другими глазами. Так быстро и легко найти действие, которое позволит ей избежать окончательной смерти. Ведь она приняла решение на ходу.

– Я тебе больше не нравлюсь? – неожиданно спросила она.

На что я усмехнулся, – Разве я когда-нибудь говорил, что ты мне нравишься?

На что она ударила меня кулачком, – Забудь, что я тебя поцеловала!

Я снова рассмеялся. После пережитого, это были непроизвольные выплески эмоций.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю