Текст книги "Тестовая группа. Книга первая (СИ)"
Автор книги: Илья Головань
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 17 страниц)
Глава 11. Безумный мертвый рыцарь
Капсула погружения экстренно открылась, и смуглые руки вцепились в бортики. Первые секунды после выхода из симуляции тяжело контролировать тело, но у Низама Аль-Багдади не было времени. Сирена авиационной тревоги выла, судя по всему, уже несколько минут и «гости» не заставили себя ждать. Старые штурмовики «Су-25» выпустили неуправляемые ракеты, и взрывы заглушили даже сирену. Ударные волны выбили стекла во всем городе, но квартира Низама осталось нетронутой – бронестекла могли выдержать и осколки.
– Низам, персы уже у города! Собирайся! – закричал мужчина, вбежав в комнату. В руках у него был АК-74.
– Что там, Карим?
– Десять Зульфикаров и пехота. Говорят, в 5 километрах еще танковая бригада на марше. Быстрее!
Низам схватил шуруповерт и выкрутил четыре болта, которые ограничивали доступ к модулю памяти. В серийной модели капсулы ремонт осуществляет только компания-производитель, потому что конструкция монолитна. Но эту капсулу Низам собрал сам.
Парень закинул модуль в сумку и выбежал на улицу. Он жил довольно высоко и уже видел несколько ТОМов – тактико-оперативных машин, которые шагали в сторону города под прикрытием пехоты.
– Карим, я запущу глушилку.
– Бесполезно, это старые версии ТОМов. Они знали, что у нас есть ЭМИ. Вали отсюда в Пальмиру по-хорошему!
– А ты?
– Я помогу ребятам по старинке.
Несколько солдат пробежали с ящиком снарядов для РПГ.
– Береги себя, Карим, – сказал Низам и залез в электропикап. Карим коротко кивнул и побежал вниз по улице.
В багажнике пикапа была установлена батарея. Аккумулятора хватит на 5 часов, и еще на пару-тройку успеет зарядиться. Машину немного подкидывало, колеса постоянно напарывались на последствия бомбардировки. Спасала только автоподкачка, ведь дыр в шинах было явно больше десятка. Низам спохватился как раз вовремя: самолеты еще не успели прийти на второй заход, а пробки на выезде не успели образоваться. Все это происходило буквально за спиной.
Через час езды Низам остановил пикап. Автоподкачка сильно разряжала аккумулятор, нужно было перебортировать колеса, которые лежали в салоне как раз на такой случай.
Когда парень закончил, солнце уже было на горизонте. Стало ясно, что заряда до Пальмиры не хватит, но Низам знал, что делать. Он съехал на бездорожье и проехал до небольшой скалы, в тени которой оставил машину. Так было куда безопасней, пикап тяжелее будет увидеть с воздуха. Низам откинул сиденье и понял, что не ел ничего с утра. В бардачке оказалось печенье и горячая бутылка воды, но даже этому парень был рад.
Засыпая, Низам надеялся, что Пальмира еще под их контролем.
В игровой сети Тин прочитал, что навык Лидерство можно получить, только если есть хотя бы 20 единиц харизмы.
– И ты что, харизматичней меня?
Скелет-командир сделал движение челюстью, будто показывая свою фирменную улыбку.
– Да чтоб тебя. Синяя Заря.
Небольшие отряды под командованием скелета-командира часто создавали проблемы из-за навыка Лидерства. Они слаженно двигались, слаженно атаковали, слаженно оборонялись…Короче, все делали слаженно. Будь нежити вдвое больше, но без командира – это устроило бы Тина сильнее.
Но этот отряд был маленьким. На них парень просто разогрелся, только войдя в игру. Сразу за коридором с фресками было небольшое, но красивое помещение. Пол был выложен массивной синей плиткой, а стены – уже голубой. Потолок же был белого цвета, правда, время его не пощадило – от плитки сверху осталось не больше половины, оставшаяся осколками лежала на полу. Помещение не было ни маленьким, ни большим, и вообще оно, скорее всего, выполняло функцию предбанника. Возможно, здесь люди должны были остановиться, пройдя через коридор с фресками. Впереди была массивная дверь из двух половинок, скорее напоминавшую ворота в доме какого-нибудь помещика из учебника по истории. Парень толкнул их и вошел внутрь.
Перед Тином был торжественный зал, только от былого торжества почти ничего не осталось. Несколько стальных рам на полу говорили о том, что люстры давно упали. Деревянный стол развалился на части. Только каменный трон в конце зала, казалось, не менялся столетиями. Как и тот, кто на нем сидел.
В лучших традициях жанра, рыцарь смерти встал с трона, стоило только Тину ступить за порог зала. Рыцарь взял свой двуручный меч, который стоял рядом, и шагнул в сторону парня.
Рыцарь смерти Ролин
2000/2000 ОЗ
Владение мечом (8 ур.)
Рукопашный бой (3 ур.)
Ношение доспехов (4 ур.)
Магия тьмы (3 ур.)
Лидерство (3 ур.)
Ролин замер на мгновение, а потом махнул мечом. Синий свет озарил лезвие, а потом ударная волна полетела в сторону Тина.
«Синяя Заря?», – только и успел подумать парень, блокируя атаку щитом. ОЗ немного просели, но Ролин ткнул своим мечом в воздух перед собой, будто протыкая невидимого противника, и уже через секунду оказался вплотную к Тину. Парень отскочил назад и ушел от атаки, но рыцарь смерти моментально ударил до боли знакомым навыком.
«Рывок, а потом Секущий удар? Да как мне его убивать вообще?».
Одним ударом Ролин снял почти половину ОЗ Тина.
– Секущий удар!
Рыцарь смерти спокойно ударил в ответ, и их клинки столкнулись в воздухе. Но у Ролина был двуручный меч, а у Тина – одноручный, поэтому победителя не сложно было определить. Но парень не пытался выиграть, он тут же ударил Импульсом, а потом снова мечом. Тин комбинировал свои атаки, крутясь вокруг рыцаря смерти, как юла.
Рыцарь смерти Ролин
1200/2000 ОЗ
Рыцарь ударил рукоятью по щиту, и рука Тина онемела. Это был не просто сильный удар – это был какой-то навык. Реагировать надо было моментально, поэтому Тин упал на землю, уходя от удара, а потом ударил Секущим ударом по ногам.
Рыцарь смерти не стал добивать парня. Он сделал несколько прыжков назад и поднял руку, согнув ее в локте.
Тени в зале начали подрагивать и ползти в сторону Ролина. Сначала медленно, будто просыпаясь, а потом летя к рыцарю смерти со всей их скоростью, эти тени начали объединяться в несколько темных костлявых фигур.
Скелет Тьмы
300/300 ОЗ
Владение мечом (3 ур.)
Магия Тьмы (3 ур.)
Отрицательные эффекты: Аура Тьмы (4)
Ваша скорость восстановления и эффекты лечения снижены на 40 %.
Четыре скелета и по дебаффу от каждого. Это была вторая фаза босса, которую Тин активировал последним ударом. Скелеты рассредоточились и пошли на парня, в то время как рыцарь смерти опустился на колено.
– Вспышка Света! Вспышка Света! Вспышка Света!
Скорость использования магии неплохо выросла, и пока скелеты бежали, Тин успел использовать навык три раза. Это оказалось верным решением, ведь призванная Ролином нежить относилась к атрибуту Тьмы, против которого Свет очень эффективен.
Тин принял удар в щит, откидывая врага Импульсом. Второго, раненого, он встретил Секущим ударом, сразу же убивая. Третий попытался достать парня, но Тин ударил его ногой прямо в ребра. А вот четвертого сдерживать было нечем, поэтому ОЗ парня немного просело от меча, засаженного прямо в грудь.
Обидчик тут же поплатился своей не-жизнью. На остальных Тин потратил около двадцати секунд, но только когда он добил последнего, то обратил внимание на Ролина.
Вокруг рыцаря смерти тьма будто кипела. Она вливалась в него, а его ОЗ стремительно восстанавливались.
– Да твою мать! – выругался Тин. Все усилия пошли коту под хвост. И не только эта драка – какой вообще смысл, когда он один во всем этом подземелье? Рыцарь смерти просто постоянно будет восстанавливаться под прикрытием своих темных слуг, и для него эта битва будет бесконечной. Но не для Тина, у которого оставалось не больше 300 ОЗ и 500 ЗС. Маны было много, но на нее он не мог положиться.
Злость начала брать над парнем верх. Он любил сложности, да что там – он их просто обожал – но тут игра буквально издевалась над ним. Дать возможность полностью восстановить здоровье рыцарю смерти? Не жрецу, не дриаде какой-нибудь, а кому-то, кто максимально далек от слова «исцеление»?
Ролин снова использовал Синюю Зарю и Рывок, активируя навыки один за другим. Но Тин не пытался блокировать, как в прошлый раз. Он и уворачиваться не собирался, парень просто выставил меч в сторону, развернул корпус и сказал:
– Рывок.
Навык тут же вывел его из-под атак. Ролин на секунду замер, и его лицо исказила гримаса ярости. Он положил меч на плечо и побежал на Тина, неистово скрепя зубами.
– Догоняй!
Тин побежал от рыцаря смерти прочь, вперед, к боковой стене. Ролин бежал быстрее, но у парня был небольшой запас по расстоянию. Когда стена была уже в нескольких метрах, рыцарь смерти почти догнал Тина. Двуручный меч описал дугу, но парень снова упал, в этот раз покатившись вперед кубарем, пока каменные блоки стены не остановили это неловкое падение.
Ролин занес меч над головой и тот начал вибрировать. Несомненно, это был один из навыков мертвеца, и ничего хорошего для Тина это не значило. Если Ролин приберег этот удар и использовал его только сейчас, когда парень оказался прижатым к стене, то эту атаку можно назвать финальной. Той, которая покончит с надоедливым живым.
– Рывок!
Тин снова использовал навык, но прервал его, поэтому его протащило всего на два метра. А Ролин в этот момент опустил меч, оставляя трещину на каменной стене. Нужно отдать должное: рыцарь смерти тут же повернулся, готовясь ударить снова, но было уже поздно.
– Секущий удар! Импульс!
Пока Ролин атаковал ничем не провинившуюся стену, Тин после Рывка зашел мертвецу за спину. Сначала он просто ударил, чтобы снять часть ОЗ, а потом вжал рыцаря смерти в стену Импульсом.
Ролин попытался отпихнуть парня, но Тин не давал ему этого сделать, давя на щит со всей силы.
– Ну уж нет, никуда ты не уйдешь! – Тин даже выбросил меч, и теперь двумя руками давил рыцаря смерти. Перед боем парень выкинул старый щит и взял такой же, но целый, и оставалось надеяться, что новый выдержит безумную силу Ролина.
А сила его была больше, чем у Тина.
Руки Ролина и двуручный меч оказались зажаты между щитом и его телом, но рыцарь смерти давил на помеху грубой силой. И Тин сдерживал его с трудом: ноги понемногу скользили по полу назад, а ЗС утекал. Это была битва на выносливость, и игрок проигрывал ее боссу вчистую.
Ролин почти смог освободиться, но в этот момент навык откатился, и Тин закричал:
– Импульс!
Рыцаря смерти снова вжало в стену, но на этот раз он получил урон. Прошлый раз Тин использовал Импульс, когда Ролин еще не стоял вплотную к стене, но в этот раз он вовсю пользовался тактикой «вдавливания», которую случайно изобрел.
Рыцарь смерти Ролин
1470/2000 ОЗ
Тин продолжал давить, вернее, сдерживать натиск Ролина, но теперь он освободил одну руку. Точнее будет сказать, ладонь: вся рука вплоть до кисти лежала на щите, усиливая давление.
– Вспышка Света! Вспышка Света!
Запас сил быстро убывал, здоровья было на один-два удара. Единственное, чего было много – это маны. Не сильно больше ОЗ, но Вспышка Света тратила всего 10 единиц. А у Тина было чуть больше 400 – достаточно, чтобы скастовать сорок раз.
Рыцарь смерти Ролин
1370/2000 ОЗ
– Черт! Вспышка Света! Импульс!
Из-за сопротивлений магии Тьмы каждая магическая атака снимала всего 50 ОЗ. Тину и так было сложно использовать магию и давить щитом одновременно, но теперь оказалось, что бой затянется еще больше. Когда рыцарь смерти снова почти освободился, он внезапно ударил ногой.
105/1150 ОЗ
Здоровье упало в красную зону, но Тин сцепил зубы и использовал Импульс. Теперь надо было следить и за этим. У Ролина было много силы, а еще прокачанный навык рукопашного боя. Еще один такой удар Тин не пережил бы.
Вспышки Света загорались одна за одной, быстро сокращая здоровье рыцаря смерти. В какой-то момент ОЗ Ролина упало ниже тысячи, но парень не дал перейти боссу во вторую фазу. В этом и была суть стратегии Тина – просто не дать рыцарю смерти призвать кого-то или восстановиться.
Рыцарь смерти Ролин
120/2000 ОЗ
В этот момент у Тина закончился запас сил. Рыцарь будто ждал этого момента. Он надавил всем телом на щит парня, и Тину пришлось сделать несколько шагов назад.
Теперь у него не было сил сдерживать нежить. Победа была близко, но теперь Ролин вновь призовет скелетов, а сам полностью восстановится.
Рыцарь смерти так и собирался сделать. Он поднял руку, согнув ее в локте, но Тин будто вышел из транса. Парень использовал Вспышку Света, но оставалось еще 70 ОЗ. И Тин просто размахнулся и швырнул во врага свой дубовый щит, у которого почти не осталось прочности.
Рыцарь смерти Ролин убит!
Получен навык: Метание (1 ур.)
Тин устало опустился на пол, временно скрыв уведомления о прокачке и добыче с босса. Этот бой дался ему тяжело, и суть была не в опасности рыцаря смерти для его персонажа. Просто Тин не помнил, когда в последний раз он вкладывал в игру столько эмоций.
Глава 12. Карта
Выносливость: +5
Сила: +3
Ловкость: +1
Интеллект: +4
Мудрость: +3
После боя Тин лежал минуты две, просто смотря в потолок. А когда открыл логи, первыми в глаза бросились возросшие характеристики. За босса дали прилично, но Тин убил его сам, поэтому ничего удивительного.
Навык метания парень успел заметить еще в конце боя, и это стало приятной неожиданностью. Раньше Тин кидал дротики, но для навыка не хватило. А тут все-таки целое убийство босса метанием. Правда, щитом, который, кстати, разлетелся на части.
Некоторые навыки тоже неплохо прокачались, и Тин открыл окно характеристик, чтобы посмотреть на результаты.
Тин
Человек, мужчина
1000/1000 ОЗ
910/910 ЗС
600/600 МЭ
Сила – 108
Ловкость – 95
Выносливость – 90
Интеллект – 72
Мудрость – 60
Вера – 46
Харизма – 14
Навыки:
Владение мечом (6 ур.) 15 %
Владение луком (4 ур.) 0 %
Владение щитом (5 ур.) 70 %
Владение топором (3 ур.) 27 %
Владение копьем (2 ур.) 0 %
Метание (1 ур.) 0 %
Блокирование (3 ур.) 40 %
Критический удар (2 ур.) 90 %
Рукопашный бой (2 ур.) 20 %
Оценка (6 ур.) 20 %
Магия света (3 ур.) 60 %
Умения:
Секущий удар (7 ур.) 40 %
Импульс (5 ур.) 20 %
Крушитель (1 ур.) 30 %
Рывок (2 ур.) 60 %
Синяя Заря (3 ур.) 69 %
Глухая оборона (1 ур.) 90 %
Вспышка Света (5 ур.) 20 %
Результаты порадовали. Оценка хорошо поднялась из-за фресок и на этот навык Тин по-настоящему полагался. На противнике теперь можно было сосредотачиваться, чтобы узнать более детальную информацию, но Ролин ему не дал этого сделать своим быстрым темпом. Касалось это не только противников, но и предметов.
Из полученного лута Тин взял в руки меч.
Полуторный меч рыцаря второго класса
Класс: меч, двуручное (одноручное)
Урон: 100–120
Умения мечника расходуют на 20 % ЗС меньше
Требования: Владение мечом (4 ур.), Сила 100 (50)
Клинок был неплохим, навык – тоже. Теперь у Тина было целых два оружия необычного типа, но и то, и то были двуручным. Вернее, Топор палача был только в обе руки, а вот полуторник можно было использовать и так, и так. Удобное оружие, но если двуручное оружие получало двойной бонус от силы, то бастард в двух руках – только полтора. Парень подержал тяжелый меч в руках, а затем использовал на нем Оценку.
Прочность 60/100
Подобное оружие было стандартным для рыцарей второго класса древней эпохи. Современные мечи рыцарей такого ранга более легкие, но не такие прочные.
Хоть меч и назывался полуторным, его длина и вес могли составить конкуренцию какому-нибудь легкому двуручному мечу. В руках Ролина он казался гигантским, но только сейчас, видя описание, Тин понимал, что это бастард.
Но не мечом единым был богат рыцарь смерти.
Получено: Полуторный меч рыцаря второго класса, Качественная кольчуга, Серебряный перстень, Карта Акродуса.
Тин подавил в себе желание сразу разглядеть последний предмет, он оставил это на сладкое. Для начала его интересовала кольчуга.
Качественная кольчуга
Класс: средняя
Защита: 50
– Слишком хорошо, чтобы быть правдой, – сказал Тин, улыбаясь от уха до уха. Подобная защита – это очень хорошо, особенно против нежити. Теперь большую часть атак в корпус можно было игнорировать, хоть кольчуга и имела свои минусы. Например, колющие удары имели против нее большую эффективность, и Тин мысленно сделал себе зарубку в памяти на случай встречи с копейщиками.
Перстень не обладал никакими эффектами, да и какого-то рисунка не было. Просто серебряный кружочек, который можно надеть на палец. Тин хмыкнул и так и сделал.
А вот карту парень брал в руки с придыханием. Бумага, скорее всего, должна была развалиться, стоило только ему достать предмет из инвентаря. На этот случай Тин приготовился делать скриншоты, чтобы успеть заснять хоть что-то. Но этого не потребовалась, карта выглядела так, будто ее сделали лишь на днях. Она оказалась зачарованной, а значит, ее сохранность была в десятки, а то и в сотни раз лучше, чем у обычной бумажной карты.
Минуту Тин потратил, чтобы найти зал, в котором он находился. Акродус был огромным, и карта не охватывала весь подземный город. К счастью, та часть подземелья, по которой бродил Тин, как раз была.
Там был и торжественный зал, и коридор с фресками, и арсенал. Бесчисленное количество залов, комнат, переходов, та самая кухня, те самые лестницы. Наконец, тюрьма в тупике, с которой Тин и начал странствие по этой локации.
Некоторые отметки сразу натолкнули парня на мысль, куда теперь стоит идти. Спуск вниз был на какой-то другой части карты, как и подъем наверх, но одно высокое место было. Обсерватория.
К обсерватории дорога вела постоянно вверх, что не удивительно. Вообще подобное место могло находиться только на открытом воздухе, с прямым видом на небо, вот только в подземелье это было невозможно. Значит, обсерватория располагалась наверху, и попасть туда можно было по подземным коридорам. Товарищи Тина еще не находили никаких обсерваторий, а значит, она находилась дальше. Да, выйти где-то в глубине гор Акродус к толпам нежити в одиночку было не очень воодушевляюще, но разве здесь он был не один? Или здесь не было толп нежити? Там хотя бы было небо, тусклое солнце, наконец, возможность добраться до остальных. А здесь можно было бродить вечно, разглядывая в свете факела мрачные стены.
Были и другие интересные места, например, литейная или несколько кузниц. Еще был холл для тренировок и даже библиотека. Даже место с загадочным названием Сфера познания, но оно, как и библиотека, располагалось далеко. Тин определился с первоочередной целью. Обсерватория была относительно недалеко – высоко, правда. Кроме того, это был возможный выход из локации. Вся эта неизученная область, конечно, интересная, но проходить с группой было бы куда проще. То, что Тин получает весь лут и прокачка идет только на него одного не стоит затраченного времени. А парень был уверен, что будь с ним Скриптид, Мистраль, Сильва, Рико и Тао (в голове Тин упорно не хотел проговаривать что-то такое пафосное, как Бог Копья), локации зачищались бы вдвое, а то и втрое быстрее.
Парень поднял меч, который выкинул во время боя. Он хорошо послужил, но на смену ему пришел полуторник.
– Мне точно нужен перерыв. Выход.
В такие моменты Алексею помогал чай. В квартире было тепло, он банально вспотел, но все равно начал пить горячий напиток, который был булькающим кипятком полминуты назад. Многие вообще отказывались от чая в теплое время года, но не Алексей.
После он пошел в душ. С момента выхода из игры прошел час, и уже можно было возвращаться. Алексей лег в капсулу, подключил себя к аппарату, выбрал «Путь Героя 2» и закрыл глаза. Некоторые люди не любили видеть сам момент входа, а предпочитали закрывать глаза, а открывать их уже в игре. Своего рода волшебный момент: вот ты обычный человек, маленькая шестеренка огромного механического монстра под названием общество, но ты открываешь глаза – и перед тобой целый мир, мир, полный приключений. Где ты важен, где ты – герой. Где твои решения так важны, но не несут за собой сильных негативных последствий.
Многие заходили в подобные игры, чтобы увидеть природу. Леса, горы, озера. Колосящуюся пшеницу, по которой можно провести рукой. Плещущуюся рыбу в пруду, которую можно поймать и приготовить на ужин. В реальном урбанизированном мире для многих людей увидеть такое в жизни – непозволительная роскошь. Они заперты в бетонных муравейниках, и не могут покинуть их, да что там – не хотят покидать их. Вся их жизнь крутится вокруг благ общества. Алексей никогда не задумывался, но сейчас понял, что, возможно, большая часть этих людей и не хотят видеть реальную природу – она им интересна только в игре. Природа, в которой тебя не будет кусать мошкара, а солнце не будет вызывать ожоги. Одна сублимированная красота и никаких последствий. Люди вообще никогда не любили последствия.
Игра встретила все тем же залом, который оставался пустым. Карта «срослась» со встроенной в игру, и теперь Тин знал, что находится в Торжественном зале приема гостей. Примерно так парень и предполагал, красивые места здесь были: фрески, плитка, огромные люстры, упавшие, правда. Тин направился в обсерваторию, куда и собирался. Но по дороге он выходил сначала в некие покои, а потом проходил мимо еще одной кухни. И разумеется, парень хотел заглянуть и туда, и туда.
Покои оказались чем-то вроде комнат отдыха для гостей. Несомненно, Акродус когда-то был величественным, но место стоило экономить. Тин даже представить не мог трудоемкость такого процесса: вырубать в скалах комнаты. Парень лишь надеялся, что применялась магия, а не только простые ручные инструменты, если не труд рабов.
– Хотя о чем это я? Какой локацию сделали, такой сделали. Но продуманно.
В покоях была мебель. Часть сохранилась, часть нет. На удивление, оказались целыми несколько кроватей, а еще к большему удивлению Тин понял, что это точка возрождения. Это была радостная неожиданность.
Беглый осмотр комнат не показал ничего интересного. Тин нашел несколько серебряных монет, теоретически нужных, но абсолютно бесполезных сейчас. Еще был сундук, но обычный, не инвентарный, как тот, что нашли его товарищи. Было много поломанных или испортившихся вещей: сломанные шахматные фигурки, остатки бальных нарядов, истлевшие бумаги. Тин понял, что тратить время здесь будет глупо и пошел дальше, на кухню.
Она была больше первой, наверное, раза в два. Вообще сам вид печей и кухонных столов, вырубленных прямо в скале, напомнил Тину, что надо поесть. Но когда парень полез в инвентарь, оказалось, что еды уже не осталось.
– Твою мать.
До голода оставалось два часа. Сначала голод дает дебафф в 50 процентов – характеристики падают вдвое. А потом здоровье просто начинает уходить, пока персонаж не умрет. После смерти есть час на то, чтобы насытить себя, и если ты этого не делаешь – опять дебафф и опять смерть.
Вариантов было немного, и, к счастью, прямо сейчас Тин стоял на кухне. Парень начал шарить по всем ящичкам, сохранившимся полкам, заглянул в мешки, у которых соотношение ткани и дыр было примерно 50 на 50. Но никакой еды не нашел, только некоторые столовые принадлежности.
Мортумилит
700/700 ОЗ
Тин вышел из кухни и пошел дальше по коридору, где и наткнулся на это существо. Оно было человекоподобным: мортумилит держал в обеих руках по топору. Но сама его фигура была шире, мощнее, чем обычная человеческая. Если бы Тина спросили, из кого его сделали, то он сказал бы, что из трупа орка и скелета коровы. По крайней мере, создавалось такое впечатление. Будто бы создатели решили, что скелет орка выглядит недостаточно угрожающе, а вот «расширить» его – и будет самое то. Голова была закрыта капюшоном, а тело было затянуто толстой кожаной броней – от шеи и до ног.
Мортумилит повернулся в сторону Тина и неспешным шагом пошел к нему.
Владение топором (4 ур.)
Больше никаких навыков у этого существа не было, и парень расслабился. Он убивал и более опасную нежить, а то, что у него 700 ОЗ – ну подумаешь. Чуть больше двух зомби.
Но Тин расслабился очень зря. Стоило мортумилиту подойти на определенное расстояние, как он тут же рванул на парня со спринтерской скоростью, размахивая топорами.
– Секущий удар!
Полуторник удобно лежал в руках и с ним Тин чувствовал себя уверенно. Оружие было длинным. Не таким длинным, как алебарда, но все же немаленьким.
Мортумилит
40/700 ОЗ
Урон был огромным, но нежить была еще живой. Сначала один топор, а затем второй были направлены не в тело, а в руки, поэтому Тин скакал по коридору, стараясь нанести еще один удар. Но мортумилит оказался не таким уж слабым, а самое главное – он оказался сообразительным. Он не давал Тину перейти к атаке и своими двумя топорами вынуждал парня обороняться.
– Достал! – сказал Тин и ударил мортумилита ногой. Урона хватило.
Получено: Топор стражника.
Меч был очень хорошим, но Тин слишком привык к щиту. Возможность переходить от обороны к нападению и обратно – это сильное преимущество, к которому быстро привыкаешь. Тин убрал полуторник в инвентарь, а оттуда достал Топор палача.
Да, так урона было меньше, ведь парень качал в основном Владение мечом. Если использовать Секущий удар, то нанесешь примерно на сотню меньше, чем полуторником с тем же умением. Но у Топора палача был интересный эффект, а именно – увеличение шанса критического удара на 1 %. Да, мелочь, но она есть. Шесть или семь процентов на крит – это существенно. С этим топором Тин планировать взять третий уровень Критического удара как можно быстрее, там оставалось всего десять процентов до уровня. Ну а если попадется сильная нежить – оружие всегда можно сменить.
Судя по карте, был удобный путь через небольшие склады. Тин ударил дверь ногой и вошел внутрь, где его уже ждали шесть скелетов-чемпионов.
– Секущий удар!
Умение тут же убило одного противника, и Тин развернулся, проломив череп обычным ударом второму. Остальные четверо бросились в атаку, но Секущий удар уже откатился и парень, широко размахнувшись, описал дугу топором.
Критический удар!
Этой незамысловатой атаки хватило, чтобы убить еще двоих. Два меча полоснули Тина по телу, но из-за кольчуги ушло совсем немного здоровья. Парень поочередно убил последних врагов и собрал лут.
Сила: +1
– Еще один крит, и будет навык, – сказал Тин и посмотрел на часы. – Надо спешить.
До голода оставалось полтора часа.