Текст книги "Тестовая группа. Книга первая (СИ)"
Автор книги: Илья Головань
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 17 страниц)
Глава 23. Бой в Сфере Познания
– Ты вернулся, жалкая тварь? – в голосе лича сквозили нотки удивления.
Сфера познаний являлась огромным круглым помещением, потолок которого был сферическим. Это напоминало Тину обсерваторию, вот только перенесенную под землю и без выхода к открытому небу. Помещение отнюдь не было пустым, но почти все в нем было для парня неизвестным. Описать одним словом было просто – магия. Все здесь так или иначе касалось ее. Но рассматривать у Тина не было времени – лич стоял в самом центре.
– Оценка!
Парень не стал совершать прошлую ошибку, и тут же проверил то, на что способен чародей.
Шелдон Пылающий, лич
1000/1000 ОЗ
Магия Огня (мастер)
Магия Тьмы (8 ур.)
Некромантия (8 ур.)
Оценка (8 ур.)
Совершенная медитация (3 ур.)
Алхимия (5 ур.)
Зачарование (5 ур.)
– Как беспардонно. Это даже хорошо, что ты можешь возвращаться. Убивать тебя каждый раз будет неплохим развлечением. Огненные стрелы, – сказал лич, видя, как Тин его рассматривает. Перед ним появился десяток огненных снарядов, которые устремились к парню.
– Синяя Заря!
Тин не стал убегать в этот раз. Он применил умение навстречу атаке, и Шелдон Пылающий явно такого не ожидал. Синяя Заря сбила почти все стрелы, а от остальных парень ушел, используя Рывок. В прошлый раз он спешил, чтобы уворачиваться наверняка, но в этот раз Тин дождался момента, когда стрелы почти долетели до него – и использовал умение. Лич просто не успел изменить их траекторию, и они попали в пол.
– Жалкая тварь. Огненные шары.
– Синяя Заря! Вспышка Света!
Тин применил заклинание не для того, чтобы ранить чародея – парень ослепил его на секунду, чтобы уйти от одного из шаров.
– Рывок! – Тин старался приближаться к личу с каждой своей атакой. Так он рано или поздно зажал бы мертвеца в стену, но чародей только сухо рассмеялся.
– Ты немного научился драться, как рыцарь. Но этого мало! Призыв Тьмы! Огненные стрелы!
Гвардейцы Тьмы появились перед Тином, но парень не замедлился ни на секунду. Он проткнул одного, а потом воткнул меч во второго, разворачивая гвардейца прямо на встречу атаке. Почти все огненные стрелы врезались в него, а от остальных Тин ушел Рывком.
– Зов Смерти!
Что-то затарахтело на входе в Сферу Познания, парень коротко повернулся и увидел несколько десятков мертвецов. Это была разная нежить с верхнего уровня подземелья, и сейчас она бежала Сферу Познания.
– Призыв!
Тин быстро достал амулет и призвал Морса. Он был не очень сильным, но всегда мог отвлечь на себя три-четыре скелета. Оставшиеся гвардейцы не давали Тину пройти, а обычная нежить подпирала со спины. Парень был окружен, в то время как лич зачитывал какое-то заклинание.
В этот момент Тин переложил свой меч в одну руку. Свободной он начал использовать Вспышку Света на гвардейцев, и их ОЗ стремительно уменьшались. Не удивительно, ведь они состояли из Тьмы, а значит, магия Света против них была эффективной. Мечом же Тин использовал Синюю Зарю в сторону бегущей нежити, чем сильно поубавил ее пыл – нескольких слабых скелетов убило, а часть потеряла весомую долю здоровья.
– Вспышка Света! Секущий удар! Крушитель! Вспышка Света! Скалодробитель!
Удар кулаком парень размозжил череп очередному мертвецу. Тин дрался, как одержимый, со всех сторон на него бросалась нежить и порождения Тьмы, но парень упрямо держался, используя все возможные умения. Гвардеец бросился вперед и схватил его за ногу, но Тин добил его мечом. В спину воткнули топор, но парень его даже не почувствовал – кольчуга и бригантина давали огромную броню.
– Секущий удар!
Критический удар!
Меч прошел, как сквозь масло, убивая сразу семь врагов. Образовался прорыв и Тин использовал Рывок, выходя из окружения. Из-за хорошей брони, ОЗ упали на треть, а вот стамина просела сильно.
– Призыв! Жгучий воздух!
Отрицательные эффекты: Сильная жара.
Ваши умения расходуют на 10 % больше ЗС.
Рядом с личом появилось сразу два огненных создания. Их тела были похожи на человеческие, вот только вместо ног горело пламя, а на голове были два горящих рога рога. Черты лица было не разобрать, только с трудом проглядывающиеся в огне глазницы. Да и в тех горело пламя.
Младший лорд огненных элементалей
1000/1000 ОЗ
– Попробуй справиться с этим, жалкая тварь! Хотя… можешь просто подождать и умереть.
Отрицательные эффекты: Сильная жара, Огненная аура (2).
Ваши умения расходуют на 10 % больше ЗС.
Каждую секунду вы получаете 2 ОЗ урона огнем.
– Синяя Заря!
Время работало против него. Навык врезался в элементалей, но тем сняло гораздо меньше ОЗ, чем Тин ожидал. Вероятно, у них было частичное сопротивление физическому урону. Но у Тина просто не было другого. Элементали создали в своих руках огненные мечи и двинулись к парню.
– Рывок!
Можно было подумать, что Тин попытается прорваться сквозь элементалей, но он не был уверен, что быстро победит. Поэтому он использовал умение в другом направлении – в сторону нежити, которая почти догнала его. Меч вошел в скелета-орка, убивая его, и Тин сразу же использовал Секущий, уничтожая пару подраненных мертвецов.
– Ты решил уменьшить количество нежити у некроманта? Глупец, – рассмеялся своим скрипучим смехом лич и принялся колдовать.
– Синяя Заря! Крушитель!
Тин убивал слабую нежить толпами, орудуя своим двуручным мечом. Ему не нужно было пытаться истребить всех – это было невозможно против некроманта. Он просто хотел выиграть время, и у него это удалось.
– Рывок!
Парень еще раз отдалился от элементалей и свободной рукой достал из инвентаря пару повязок. Он смог их наложить за секунду или две, быстро восполнив почти все ОЗ, а потом взял в свободную руку второй меч – Меч безмятежности. Не стоило бить огненное существо голой рукой. Элементали были уже рядом, и парень бросился в атаку, используя умение за умением. Призванные существа невозмутимо били его своими огненными мечами, и ОЗ Тина стремительно падали – ведь этот вид урона проникал через броню.
Критический удар!
Последний элементаль умер и парень бегло глянул на свое здоровье.
370/1310 ОЗ
– Поднятие улучшенной нежити!
Лич не давал передышек – он использовал еще одно заклинание. После прошлого сражения на полу осталось много костей, и теперь они собирались в существ, которых Тин так хорошо знал – это были мортумилиты. Шелдон Пылающий призывал сразу шесть таких.
– Продолжаем, жалкая тварь, продолжаем!
– Не зря Сэй сказал, что ты тот еще мудак! – прокричал в ответ Тин. Парень не знал, были ли астроном и чародей знакомы, но просто попытал удачу.
– Что? ЧТО!? Этот жалкий астроном сказал такое про меня, величайшего чародея? Я уничтожу его, сразу после того, как уничтожу тебя! Поднятие нежити!
Еще куча костей начала собираться вместе. Это были обычные скелеты и в руках у них были костяные луки. Тин быстро посчитал их – десять лучников. Шесть мортумилитов и десять стрелков – не самый лучший расклад. Сам же лич поднялся в воздух, левитируя, и сложил под собой ноги. У мертвого чародея кончилась мана, и сейчас он восполнял ее прямо посреди боя.
Запас сил был почти на нуле. Тин закинул в инвентарь запасной меч и достал щит – сейчас он парню явно был нужнее. Стрелки не стали долго ждать и сделали залп, а мортумилиты кинулись в атаку. Восемь стрел попали в щит, одна пролетела мимо, а еще одна – воткнулась Тину в ногу, но ОЗ почти не убивались. Это не были лучники-снайперы с луками из кости огра – самые обычные стрелки. Но парень знал, зачем лич их вызвал. Просто чтобы мешать ему сражаться с мортумилитами.
Один мертвец опустил на щит сразу два топора, но Тин даже не пошатнулся, атаковав в ответ:
– Глухая оборона! Импульс!
Мортумилита зашатало, и он отступил на несколько шагов назад, а два его товарища атаковали алебардами. Тин использовал Секущий удар, разрубив оружие одного вместе с рукой, а от второго просто закрылся щитом. Скелеты снова выстрелили, и парень даже не стал на это отвлекаться – еще три мортумилита обходили его, пытаясь замкнуть в клещи.
– Рывок!
Атака пришлась на одного бокового мертвеца, сняв больше половины ОЗ, заодно стрелы пролетели мимо. Мортумилиты были быстрыми и почти сразу догнали его, но Тин успел еще раз ударить раненого – и добил его. Осталось всего пять. Щит принял на себя сразу несколько атак, а часть прошла в корпус. Пусть и медленно, но ОЗ Тина падали. Алебарда обрушилась на него, и у парня даже не было возможности защититься, ведь щит все еще был сдерживал атаки другой нежити. В памяти всплыл эпизод боя с Ванаем, когда рыцарь смерти отражал его атаки практически голыми руками. Тин знал, что он так не может – но он мог попробовать кое-что другое.
Лезвие меча скользнуло по костяной алебарде, заставляя ее отклонить свою траекторию удара. Это сработало. Пусть атака почти достигла Тина, едва не попав в плечо, все-таки мортумилит промахнулся. И парень тут же воспользовался этой маленькой заминкой, воткнув лезвие в грудь мертвеца.
Критический удар!
Осталось четыре.
– Секущий удар!
Удар убил мортумилита, которого Тин до этого атаковал щитом. Осталось трое. Скелеты-лучники выстрелили, и парень толкнул мортумилита щитом, заставляя того встать под стрелы. Это сработало, сам Тин не пострадал, а вот у мертвеца убавились ОЗ. Но удар одного из топоров прошел по касательной, оставляя рану на теле парня.
60/1310 ОЗ
«Черт, я оставлял ЗС на еще одну атаку для лича. Но выбора нет», – подумал Тин, а вслух произнес:
– Секущий удар!
Полуторник был длинным, и атака не только добила одного мортумилита, но и ранила еще одного. Оставалось всего двое, но это был предел парня. Все, что Тин мог показать – он показал. Не осталось ни ОЗ, ни ЗС, парень знал, что стоит только разобраться с мортумилитами – как тут же активизируется лич и с легкостью его добьет. Но это не заставило Тина сдаться, чтобы прийти потом – наоборот, это взбодрило его. Мысли как будто бы исчезли, теперь он просто хотел драться столько, сколько вообще возможно. Тин хотел убивать.
В голове появилась совсем уж необычная информация – то, как им управлял во время ковки древний кузнец. Почему-то эти отчетливые, ровные удары хорошо запечатались в памяти Тина. Он немного изменил угол наклона лезвия, стараясь сделать все так же чисто, как тогда, во время ковки.
Критический удар!
«Случайность», – подумал Тин, но все равно продолжал бить именно таким способом. Остался всего один мортумилит, и его парень убил за два удара, поэтому испытать новый способ возможности не было. Полетели стрелы, и в этот раз Тин присел, полностью закрываясь щитом. Как результат – лучники не нанесли вообще никакого урона, хотя все выстрелы попали точно в цель, вернее, точно в щит.
Парень убрал меч в инвентарь, и начал использовать Вспышку Света, по ходу дела бинтуя себя. Конечно, лич не стал терпеть такого безобразия. Он тут же вышел из медитации и плавно опустился на пол, зачитывая строки заклинаний.
«Когда я упомянул Сэя и его оскорбление, пусть и ненастоящее – он вспылил. Эти лучники бесполезны, а он потратил на них всю оставшуюся ману. Может, попробовать еще раз?», – подумал Тин.
– И это величайший чародей Акродуса? Не зря Сэй сказал, что даже астрономия сильнее в бою, – сказал парень, насмехаясь над врагом.
– Молчать! Огненные стрелы!
«А звание Пылающего он, видать, не только за магию получил».
Личу слова явно не понравились. Он хоть и махал руками, но стрелы летели по понятной траектории, и Тину ничего не стоило предсказать направление атаки. Он начал уворачиваться от одних, пока принимал на щит другие, но от двух последних уйти не получились – они врезались Тину точно в спину.
– Да, умри, жалкая тварь! – прокричал лич радостно, но его хорошее настроение тут же сменилось непониманием. – Что?
– Я же не решил тут играть в интерактивную мишень, убрав оружие в инвентарь. Хорошо, что я научился накладывать бинты в подобных напряженных ситуациях. Почти рефлекс, – сказал Тин. – И кстати. Вспышка Света.
Атака убила одного скелета. Лич посмотрел по сторонам и понял, что мертвецов, кроме него, оставалось всего пять. И они продолжали стрелять в Тина, будто надеясь, что их стрелы смогут нанести ему серьезный вред. А парень тем временем продолжал накладывать повязку за повязкой. Он не стоял на месте, а шел в сторону нежити, не забывая использовать Вспышку Света по откату.
– Да как ты смеешь, жалкая тварь! Огненные шары!
– Вспышка Света.
Магия была направлена в лича, но тот выставил вперед руку, и атака пропала без какого-либо эффекта. Но Тин ослепил чародея на несколько секунд, и тут же начал хаотично двигаться. В результате, попал всего один шар, и тот в щит, а ОЗ Тина продолжали расти.
– Призыв Тьмы!
Гвардейцы снова появились, но Тин даже не стал доставать оружие. Он остановился на месте и начал атаковать их Вспышками Света, пока те не добежали до него. А когда сблизились – Тин атаковал кулаком и щитом, продолжая то использовать магию, то даже доставать из инвентаря повязки и накладывать на себя.
– Вот и кончилась твоя мана.
Оставалось всего два гвардейца, а лич перестал использовать заклинания и снова начал левитировать. Вот только теперь ситуация была далеко не в пользу чародея. В прошлый раз это была целая армия нежити, а теперь – жалкий заслон.
Тин достал меч. ОЗ постоянно снижались и подымались, но сейчас они были немного выше 700. Парень решил, что этого достаточно. Гвардейцы атаковали одновременно, но один меч Тин заблокировал щитом, а второй – отклонил своим. Получилось опять на грани, но этого было достаточно. Парень добил обоих порождений Тьмы.
– Рывок! – ЗС как раз восстановился ровно для одного навыка, и Тин применил его, чтобы не дать личу времени. Шелдон Пылающий выставил перед собой руку – и меч замер в нескольких сантиметрах от него.
Барьер Тьмы
230/1000
– Так вот, что это было! Но это конец! – Тин ударил мечом еще раз, и барьер рухнул. Лич создал огненную стрелу на последние остатки маны, но парень просто заблокировал ее щитом, заставив огонь полыхнуть прямо в «лицо» Шелдону. Мертвый чародей умер быстро – тяжело было только добраться до него.
Получен навык: Знание оружия
Получен навык: Парирование
Сила: +5
Ловкость: +6
Выносливость: +7
Мудрость: +5
Интеллект:+4
Харизма: +1
Получено: Костяной треугольник, Знак мага, Обруч Сизого Дыма, Мантия младшего стихийного мага, Амулет Здравой Конкуренции…
Глава 24. Старые знакомые
– Награда за дерзость? – сиротливая единица харизмы подняла характеристику до 15. – Посмотрим, что за навыки.
Знание оружия
Вы получаете 1 % шанса критического удара и 1 % шанса успешного парирования за каждый уровень. Не может быть выше, чем уровень профессии кузнеца.
Парирование
Вы можете отклонить оружие противника своим. Успешность зависит от разницы в силе и ловкости с противником. За каждый уровень навыка вы получаете дополнительные 3 % шанса на парирование.
– Круто! – Тин обрадованно вскрикнул. – Это же то, что нужно! Правда, от кузнечного дела теперь не отвертеться.
Некоторые навыки тоже прокачались в бою. Например, Критический удар достиг 4 уровня, а Первая помощь – восьмого. Рукопашный бой взял 5 уровень, что вообще стало неожиданностью. Некоторые умения тоже прокачались, но выпавшее снаряжение сейчас было интересней.
Знак мага
Количество использований: 3/3.
Знак мага позволяет получить вам опыт в магии. Эти артефакты создавались в старину опытными чародеями, чтобы передать свой опыт ученикам.
Можно применить на одного персонажа только раз.
Требования: Магия Огня, свободные руки.
– Я почти уверен, что Шелдон его и сделал. Неужели все-таки придется взяться за ту книгу?
Костяной ключ был таким же, как и первый, парень просто оставил его в инвентаре. Из лича выпало много магического шмота. Обруч Сизого дыма давал +20 к интеллекту, но не надевался поверх шлема. Мантия младшего стихийного мага увеличивала скорость каста слабых стихийных заклинаний на 15 %. Она надевалась поверх брони, вот только…Выглядело это нелепо. Для какого-нибудь парада сойдет, а для боя – совершенно нет. Тин больше напоминал напыщенного ученика академии, чем воина. Мантия была длинной, и парень боялся, что просто наступит на нее в бою и упадает. Хорошо, что он встречал всего одного мертвеца, который смеялся над ним – Шелдона. Упасть и распластаться на земле перед какими-то скелетами? Ну нет.
Амулет Здравой Конкуренции
Позволяет перекачивать очки здоровья, запас сил и магическую энергию между собой (не больше максимального значения).
– Подождите…
Амулет был не просто сильным, он был очень сильным! Не было никакого ограничения на количество перекачиваемых единиц – хоть все сразу. То есть, умираешь ты под ударами противников, остается всего-ничего ОЗ – и раз, у тебя полное здоровье. А все потому, что ты всю свою ману и оставшийся запас сил перевел в ОЗ. Артефакт был таким гибким в тактике, что у Тина в голове стали появляться десятки разных комбинаций. Это однозначно был самый лучший предмет из тех, что он видел.
Из убитых скелетов выпала целая куча снаряжения, но ничего полезного. Особенно если говорить о костяном оружии, которое Шелдон Пылающий создавал прямо из костей. Вот так всего из десяти скелетов можно поднять девять, но зато вооруженных, приятная арифметика.
Малая эссенция огня
Таких штук было аж две и обе выпали из элементалей. Примененная Оценка показала, что это производственный элемент для многих профессий, но больше ничего. Обе огненные сферы отправились куда и все остальное – в инвентарь.
Теперь, наконец, было время осмотреться. В пылу боя многое пострадало. Под ногами лежали какие-то битые склянки, целые кучи бумаг были сожжены атаками лича, даже несколько столов с какими-то вырезанными рунами сейчас выглядели как кандидаты на растопку в печь. Слишком масштабная битва получилась. Только одна вещь выглядела нетронутой – в самом центре Сферы Познания стоял небольшой каменный столик.
Тин подошел к нему. Стол был примерно метр высотой и стоял всего на одной центральной ножке, тоже из камня. Прямо в крышке стола были вырезаны три щели с такой знакомой для Тина формой, что он сразу понял, что нужно сделать. Костяной треугольник вошел в паз идеально.
Слева раздались какие-то звуки и Тин поспешно повернулся, хватаясь за рукоять меча. Но там не оказалось никаких врагов. Там была только груда хлама – от столов с непонятными погнутыми железными приспособлениями, до целой горы битого стекла. Вот только прямо на глазах у парня все это собиралось в единое целое. Доски стали столами, железки – новенькими приборами, а битое стекло – ретортами и перегонными кубами. Это было оборудование для алхимии, и сейчас оно стояло посреди разрухи, сверкая перед парнем своей новизной.
– Ну дела.
Алхимическая лаборатория
В старых фентези-играх тоже была алхимия, но вся она была очень простой. Возьми это, кинь сюда – готово. А в некоторых случаях и это было не нужно. Просто щелкнул на одну кнопку – и производство пошло-поехало, лишь бы ингредиентов в инвентаре хватало. Тин потрогал приборы, всякие разные колбы, но на этом и остановился – вообще не было понятно что к чему.
Тин вернулся в центр и вставил второй треугольник. Звуки повторились, но уже с другой стороны. Там хлама было не так много: не было ни гор битого стекла, ни кучи погнутого железа. Но были остатки массивного деревянного стола, который за несколько секунд стал как новый. Он был большим, примерно два на два метра, Тин подошел к нему и осмотрел крышку. На ней были вырезаны неизвестные письмена, полосы металла образовывали странные узоры, а в некоторых местах были даже вставлены драгоценные камни.
Стол зачарования
Как бы странно не звучало, но стол зачарования показался Тину более понятным. Алхимия казалось более реальной, что ли. То есть, ему действительно нужно было что-то уметь. А вот зачарование – исключительно фентези, поэтому здесь все не могло быть сложно.
– Ковать тоже нужно уметь, но ничего, получилось же. И с алхимией получится, – сказал он. – Жалко только, третьего ключа нет. Интересно же, что он открывает.
Дальше были эксперименты. Парень попытался достать один из ключей с каменного столика, но тщетно. Треугольники стояли в пазах как влитые. Потом Тин вышел из комнаты и тут же вернулся. Все осталось по-прежнему: и стол зачарования, и лаборатория стояли на месте. Тогда парень вышел из игры, чтобы вернуться через десять минут. Без изменений. Только тогда он успокоился.
На следующий день Тин решил спуститься ниже. Лестница вела почти вплотную к часовне, небольшой марш-бросок – и последний кусок карты в кармане. По крайней мере, именно таким был план. Тин спустился вниз и сразу увидел нужное строение: часовня некогда была красивым высоким зданием из светлого камня, похожего на мрамор, но сейчас она находилась в ужасном состоянии. Но не это удивило парня, а то, что в этом месте здания не были врезаны скалу, а были построены. То есть, сначала выдолбили огромное пустое помещение, а потом в нем построили целый квартал. Впечатляющее зрелище. Тин поднял вверх голову, но потолка не увидел – темно и высоко.
И тут произошло то, о чем парень почти забыл – исчезло эхо.
Отрицательные эффекты: Ужас, Паника, Страх
Ваши атаки ослаблены на 30 %.Скорость использования навыков и заклинаний снижена на 30 %. Вы обездвижены на 5 секунд.
Жнец смерти выплыл из разрушенной часовни. Он медленно приблизился к Тину и сделал все, как обычно – вогнал косу в грудь парня.
380/1380 ОЗ
«Тысяча урона? Много, но уже терпимо».
Ужас прошел и Тин снова мог двигаться. Он сразу же размахнулся мечом и использовал Секущий удар.
Жнец смерти
Клинок просто прошел сквозь это существо, не причинив никакого вреда. Тин хотел отпрыгнуть, но было уже поздно – Жнец еще раз взмахнул косой, в этот раз убивая парня окончательно.
Вы погибли.
После воскрешения Тин предпринял вторую попытку. Жнец появился оттуда же, из часовни, будто поджидая его. Коса вновь пронзила грудь, но в ответ парень не ударил мечом, а использовал Вспышку Света. Жнецу смерти было неприятно, он сделал шаг назад, но все равно опустил косу, добивая парня. Это было уже что-то. Правда, никаких ОЗ у Жнеца не появилось, да и движения этого существа были напыщенными и медленными только, когда действовал. А как понимал, что враг может двигаться – то начинал бить своей косой со скоростью, которой позавидовал бы любой рыцарь смерти.
Райли Маршал, исполнительный директор «Граундхога», нашел главного аналитика за его любимым занятием – распитием кофе.
– Здравствуйте, Игорь Викторович.
– Здравствуйте, Маршал. Кофе? – спросил Соколов, подымая кружку.
– Откажусь.
– Кхе-хе, ладно.
Привыкнуть к смеху аналитика Райли не успел, хотя и работал с ним уже не первый год. Но теперь он ходил к Соколову чаще. Если раньше для него этот пожилой мужчина был странным специалистом, который высчитывает шансы на успех, то теперь он понимал, что не все так просто. Соколов явно что-то задумал, скинув того игрока в подземный город Акродус, но чего он этим добивался – Райли не знал.
– Как продвигается эксперимент? – спросил исполнительный директор и сел в кресло у входа. Оно было неудобным, и Райли догадывался, что Соколов поставил такое кресло специально, чтобы гости надолго не задерживались.
– Если вы про группу D, то их шансы на успех около 52 %, – ответил аналитик.
– Раньше были 53, они испытывают проблемы?
– Все участники эксперимента испытывают проблемы. У группы D патовая ситуация, в которой их возможное развитие застопорилось, – сказал аналитик, допивая кофе. Кружка отправилась в кофеварку за добавкой. – И вообще, на днях их шансы были всего 51 %, кхе-хе.
– Это из-за убийства банши?
– Верно. До второй стадии они не дошли, а с главной проблемой первой стадии разобрались. Правда, у них проблемы с едой.
– А что с тем игроком, которого вы скинули, Игорь Викторович? – спросил Маршал, ерзая в кресле.
– Кхе-хе, его результаты явно выше среднего. По моим расчетам, до его нынешнего прогресса добрались бы лишь 37 % игроков с его игротипом и характером. Но дальше он ограничен Жнецом.
– Ах да, Жнец смерти. Он вообще способен с ним справиться? Это совсем не простой соперник.
– Кхе-хе, шансы на победу в ближайший месяц – 42 %. Он ограничен в своих передвижениях, но его возможности для развития выше, чем у игроков в горах. Но если все сложится удачно, то игрок рано или поздно встретится с остальными.
– Вот только группа D будет иметь высокие шансы на успех только, если игрок сможет объединиться с ней как можно быстрее?
– Верно, хе-хе, не зря вы, Маршал, наш исполнительный директор.
Больше Райли не хотел слушать этого старика. Всю нужную информацию исполнительный директор получил, поэтому он попрощался и ушел. Немного язвительные поддевки аналитика, его вороний смех, крепкий запах кофе в комнате и неудобное кресло – все это заставляло Маршала покидать Соколова как можно быстрее. Находится в его кабинете было попросту неуютно, и Райли был уверен, что аналитик это прекрасно знает.
Как только исполнительный директор вышел, в комнате раздался звонок по внутренней связи.
– Да-да, генеральный директор, – сказал Соколов, нажимая на кнопку.
– Зачем так официально, Игорь Викторович? – раздался голос генерального директора компании, Карла Вигиса.
– Кхе-хе, ну вы же мой начальник, Карл Григорьевич, – ответ аналитик, делая глоток кофе.
– Ну тебя. Что там с проектами?
– Все идет, как и было запланировано. У группы В хорошая стабильность развития, у С – наивысшие достижения, как и ожидалось. Группа А начала показывать интересные результаты, а вот в группе Е почти никого не осталось. D пока что на третьем месте по расчетам.
– Как думаете, стоит запустить программу S-групп?
– Однозначно нет. Мы не собрали достаточно информации для этого эксперимента. Конечно, можно и сейчас, но результаты будут ниже по меньшей мере на 30–40 %. Это не говоря уже про новый модуль ИИ – он протестирован всего на 50 %.
– И когда мы будет готовы?
– Кхе-хе, думаю, где-то к Новому году.
– Рассчитываю на вас, Игорь Викторович.
– Приятно слышать, заходите на кофе, – звуковая связь прервалась и аналитик задумчиво допил кофе из кружки. Райли Маршал, исполнительный директор, даже не подозревал об этом эксперименте, который скоро будет запущен. И он вызывал много вопросов и у самого аналитика. Даже его ум не мог полностью понять, зачем S-группы вообще нужны. Он откинулся на спинку кресла и щелкнул пальцами. Автоматическая система выдвинула из стола клавиатуру и расположила прямо возле рук аналитика.
– Да, Кофеман, – прозвучал женский голос после нескольких нажатий на клавиши.
– Запусти кластерный анализ игротипов игроков за последние две недели. Потом бывших бета-тестеров, сравни, и отправь мне.
– Еще раз, Кофеман?
– Да, еще раз.
Аналитик грустно посмотрел на кофемашину. Кофе заканчивался, а до зарплаты было еще три дня.