355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Головань » Тестовая группа. Книга первая (СИ) » Текст книги (страница 1)
Тестовая группа. Книга первая (СИ)
  • Текст добавлен: 9 ноября 2020, 21:30

Текст книги "Тестовая группа. Книга первая (СИ)"


Автор книги: Илья Головань



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц)

Тестовая группа. Книга первая
Илья Головань (Krayhir)

Пролог. Прекрасный мир

Полное погружение – для всех и каждого!


У фантастов в прошлом десятилетии ходило много обнадеживающих мыслей об этой технологии. Вот тебе и полмира игроков, которые проводят время в общей игре. И в ней не обязательно заниматься типичными для игр делами, а можно делать, к чему душа лежит – хоть рыбачь, хоть огород сажай. Вот тебе и прочное внедрение технологии в жизнь: собрания крупнейших мировых компаний не в офисах какого-нибудь Нью-Йорка, а в зданиях гильдий возле живописных драконьих пиков, потрясающих гномих крепостей и озер с гигантскими морскими змеями.

Вот тебе и возможность проводить в игре львиную долю времени, а если точнее – зарабатывать в ней. Желание, которое посещало почти каждого игрока. Возможность «фармить», а затем менять игровую валюту и вещи на реальные хрустящие купюры – чем не мечта? Да, так ты отставал от других игроков, так как они свой «шмот» не продавали, но возможность жить игрой, и упорное нарезание монстров с выполнением квестов должно было все компенсировать. Ну и нельзя забывать про масс-медиа. Целые телевизионные каналы, посвященные виртуальным играм, и деньги, много денег, которые директора готовы были бы платить лучшим игрокам за интервью или даже за простую запись их приключений.

Увы. Реальное положение дел оказалось иным. Игра осталась игрой. Мировые воротилы были консервативны, а стоимость оборудования отпугивала даже не самых бедных игроков. Фактически, лишь люди с достатком выше среднего позволяли себе подобное. Чаще это были те, у кого было много свободного времени – VR съедал в разы больше времени, чем обычные игры и это стало еще одним отпугивающим фактором.

А что касательно заработка, то тут все очевидно. В любой игре есть те игроки, которые зарабатывают на ней, но их всегда очень мало. Возможность продавать игровое золото? Само собой, что оно быстро обесценивалось по отношению к реальной валюте и приходилось продавать целые миллионы игровых монеток, чтобы заработать хоть что-то. Пожалуй, существовал лишь рынок предметов, потому что у некоторых из них был слишком малый шанс выпадения.


Глава 1. Плато Тишины

Монотонные электронные звуки нажатия на клавиши прервал звон будильника.

– Отключить.

Алексей поставил звонок, чтобы за работой не пропустить старт новой игры с полным погружением – «Путь Героя 2». Когда-то легендарная «Путь Героя» наконец выпустила продолжение, и парень хотел погрузится в мир игры с первых минут ее существования.

Старое металлопластиковое кресло заскрипело, когда Алексей встал. Прямо посреди комнаты стояла установка для погружения. Хоть Алексей и спешил, он потратил полминуты на разминку. После этого он лег в капсулу.

– Запуск.

Перед глазами на секунду почернело, а затем он попал в меня выбора, в котором ткнул рукой на «Путь Героя 2». Экран сменился фентезийной заставкой, в то время как снизу мелькали индикаторы загрузки и проверки учетных данных, а затем перед парнем возникло меню создания персонажа.

– Добро пожаловать в «Путь Героя 2». Я – гид в этой игре, Хлоя. Давайте выберем ваше имя.

– Тин.

– Имя свободно. Теперь выберем расу.

– Человек.

– Хорошо, перейдем к редактору персонажа…

– Не стоит, загрузи изначальную внешность.

– Я вас поняла, но может, хотите что-то отредактировать?

Алексей на секунду задумался. Собственная внешность и параметры тела устраивали парня – не очень хотелось потом привыкать к другому росту или весу. Но он не удержался и добавил шрам на лицо. Потом подумал и удлинил волосы. «Все хватит, сейчас увлекусь и сутки только в редакторе просижу».

– Готово.

– Изменения сохранены. Для начала игры вы можете выбрать одну из безопасных зон или довериться воле случая. Второй вариант – не для новичков, ведь вас может забросить в одну из опасных зон.

– Второе звучит веселее. Произвольный старт.

– Я вас поняла. Приятной игры! – ответила Хлоя и в ее голосе послышались радостные нотки.

«Показалось?».

Загрузка игровой локации: горы Акродус, плато Тишины.

На нескольуо секунд все погрузилось в темноту, лишь только справа внизу горел индикатор загрузки. Как только он исчез, мир начал обретать краски. Тин удивился, но на смену темноте пришел полумрак, а не красочный мир. Стало ясно, что он находится к каком-то темном месте.

– Есть кто живой?

Ответа не последовало, поэтому Тин решил не торопиться и изучить интерфейс. Карта слева не показывала ничего, а сверху висели три яркие полоски: красная, отвечающая за очки жизни, синяя – за ману, и зеленая – за запас сил.

Глаза парня успели привыкнуть к полумраку и он понял, что находится в пещере. За спиной была стена – конец этой самой пещеры. Не оставалось ничего другого, кроме как топать наружу. Вместо ожидаемого села или небольшого городка парня встретила пустошь. Перед Тином раскинулось каменистое плато, по которому сновала нежить. Не было видно даже захудалого деревца или куста, как и каких-нибудь строений.

А вот фауна же «радовала» приятным разнообразием. Медленно, спотыкаясь, брели толпы зомби. Скелеты расхаживали небольшими вооруженными группами. Единичные вурдалаки разбавляли зомбо-скелетное население. На этом можно было бы подвести итог, но Тин решил понаблюдать еще немного и не прогадал: иногда в толпе монстров мелькали серые тени.

– Какие-то духи. Может, банши? О, а вот и некромант.

Тин не сразу понял, где это существо. Некромант сливался с толпой скелетов, потому что был личем – технически, тем же скелетом. Мысленно парень оставил в голове заметку примерного ареала опасных существ, куда не стоит подходить.

Тин не был обычным игроком. «Путь Героя» парень не застал, а вот на вторую часть нацелился с релиза. Тин стал тестировщиком два года назад. Он, как и многие другие, сражался на арене в разных режимах, от дуэлей до масштабных побоищ на несколько сотен человек. К сожалению, попасть в узкий круг избранных тестеров не удалось, поэтому приходилось довольствоваться боями для отработки боевой механики.

Как бесплатному тестировщику, Тину была положена символическая награда сразу после запуска игры. Дополнительные характеристики выглядели самой весомой частью подарка, а вот набор новичка парень совсем не брал во внимание. Только теперь, когда вокруг не было ни единого нпс, Тин понял важность дополнительного снаряжения.

Для начала он решил разобраться с характеристиками. Их было семь: сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость, вера и харизма. В игре не было уровней, прокачивались только характеристики, навыки и умения. Как тестировщику, Тину полагались 15 единиц характеристик на распределение, плюс еще стандартные 5 за старт игры.

Как качаться, парень определил еще до старта. Классов не было, но Тин хотел стать наемником – так в первой части игры называли воинов-специалистов, которые владели разными видами оружия. Не условных мастеров меча, прилагавших все силы для развития характеристик и навыков, необходимых для боя на мечах, а универсалов, которые могли переключаться с одного оружия на другое. Конечно, был и свой минус – наемники владели своими навыками средне, в отличие от мастеров.

Для воина важны три характеристики: сила, ловкость и выносливость. Каждая единица силы добавляет единицу урона (2x для двуручного), ловкости – увеличивает скорость движений на 1 %, а выносливости – дает 10 очков здоровья и 10 очков запаса сил. Тин пока не собирался танковать, поэтому распределил очки между силой и ловкостью поровну.

Тин

Человек, мужчина

110/110 ОЗ

10/10 ЗС

10/10 МЭ

Сила – 11

Ловкость – 11

Выносливость – 1

Интеллект – 1

Мудрость – 1

Вера – 1

Харизма – 1

Теперь снаряжение. Всем игрокам на старте давали стандартную одежду без характеристик, медный кинжал, три буханки хлеба и три тыквенных кувшина воды. Набор новичка расширял провизию: еще пять кувшинов и пять кусков вяленого мяса. Дополнительная еда – это очень важно на локации, где ее нигде нет. Но это было не все, что мог предложить набор.

Крепкая рубаха

Класс: легкая

Защита: 3

Каждая единица защиты блокировала единицу урона с каждой атаки. Пусть 3 – не так много, но даже такая мелочь могла спасти.

Пожалуйста, выберите оружие.

Последний подарок набора – возможность выбрать одно оружие. Снаряжение такого уровня можно получить на третий-четвертый день игры, а может, и раньше, поэтому Тин не придавал этому значение до этого дня. Но не теперь. Варианты вроде копья или лука парень отбросил сразу, но долго решал, что ему нужнее, меч или топор. Остановился на первом.

Короткий железный меч

Класс: меч, одноручное

Урон 30–35

Для сравнения Тин взял в руку кинжал.

Медный кинжал

Класс: кинжал, одноручное

Урон 2–4

Да, разница на лицо. Тин мысленно поблагодарил себя за участие в бета-тесте. Теперь у него были хоть какие-то шансы в этой локации, а иначе пришлось бы пересоздавать персонажа.

– Привет, давно ты тут?

Тин обернулся и увидел парня примерного его возраста, который выходил из той же пещеры, что и он сам пять минут назад.

Скриптид

Человек, мужчина

– Привет, минут пять. Стою, раскуриваюсь.

– Скриптид, можно Ник.

– Тин.

Парни пожали друг другу руки, а Скриптид присвистнул, посмотрев вниз.

– Дела наши плохи, я так понял? Ни квестов, ни торговцев. Где меч такой взял?

– Набор новичка за тест, там на выбор.

– А, у меня тоже такой есть, подожди.

Скриптид начал копаться в своих характеристиках, а Тин посмотрел на его лицо. Они оба были тестировщиками и могли встречаться друг с другом на арене. Но тогда у парня был аватар с рандомной внешностью, а Скриптида даже сейчас могло быть далекое от реального лицо. Поэтому Тин перевел свой взгляд на окрестности. Как ни крути, самыми безопасными противниками были зомби. Скелеты тоже ходили группами, но были вооружены. У зомби оружия почти не было, лишь изредка какой-нибудь мертвец шагал с мясницким тесаком в руках.

Скриптид  приглашает вас в команду.

– Если не против, конечно, одному фармить здесь сложно.

– Та давай.

Группа  Самоубийцы

Скритид

Тин

«Иронично».

Скриптид тоже выбрал меч, а во вторую руку взял кинжал. Тин сделал так же. Парни быстро выбрали парочку бредущих мертвецов, и пошли к ним. Зомби заметили их, они что-то утробно прорычали, и медленно двинулись в сторону парней.

– Я беру левого, – сказал Тин, Ник кивнул ему в ответ.

Меч вошел в тело зомби по рукоять, но мертвец этого будто не заметил. Он ударил рукой в ответ, и Тину спешно пришлось отходить на несколько шагов.

Получено 32 ед. урона

Зомби

256/300 ОЗ

«Триста хитов в стартовой локации? Мне нужно 6–8 ударов, на одного такого, а он меня убивает за три, максимум за четыре». В этот момент еще несколько мертвецов заметили их. Трое с одной стороны, и еще двое – со стороны пещеры.

– Скриптид, валим!

– Понял!

Парни развернулись и побежали к пещере. Пришлось прорываться, благо, зомби были слишком медленными, чтобы догнать их. Но произошло неожиданное – мертвец не пытался словить Скриптида, он просто навалился на него всем телом.

Тин отвлекся всего на секунду, но этого было достаточно.

Вы погибли.

Кожаный диван, классическая музыка, запах цветов. Еще в старых играх с погружением разработчики столкнулись с слишком высоким уровнем стресса из-за смерти. Чем больше времени игрок проводил в игре, тем сильнее он отождествлял себя со своим персонажем. Поэтому вместо банального отключения от игры, человек оказывался в подобной комнате релаксации. Впрочем, помогало это не всегда – смертей в виаре было достаточно.

– Слишком их там много для нас двоих.

До возрождения 2:46

Таймер отсчитывал секунды. В играх, подобных «Пути Героя 2», чем больше ты играешь, тем дольше возрождение.

– Три минуты можно и подождать. Посмотрим, что там у других.

Внутриигровая сеть полнилась ликующими отзывами. Кто-то выполнил свой первый «принеси-отдай» квест, кто-то убил первого кролика. Парень жаловался, что он «всего лишь» ударил стражника, а его посадили в тюрьму на сутки. Но почти все сообщения от игроков были краткими: в первый час люди предпочитают играть, а не писать отзывы.

Вы были возрождены. Удачной игры!

Приятное освещение комнаты сменилось знакомым полумраком пещеры. Рядом стоял Скриптид, появившийся несколько секунд назад.

– Не такие уж они и медленные, – сказал Тин, и парни расхохотались.

Решение о втором заходе было принято моментально, но на входе их ждала неожиданность.

Мистраль

Получеловек, женщина

– А я уже думала, что застряла тут одна. Давайте в тиму, – сказала Мистраль, девушка с волосами в стиле каре, с топором в одной руке, и ножом – в другой.

– Вот так сразу и без прелюдий? – сказал Тин.

– Да ну вас к черту! – ответила Мистраль и потопала к нежити.

Парни снова расхохотались, и Тин прокричал вслед:

– Согласны мы, согласны, уже пошутить нельзя.

Втроем драться было куда проще. Договорились, что один человек по очереди страхует и следит за путями для отступления, поэтому двое других могут сосредоточиться на своих противниках.

– Рыарх!

Тин сделал шаг назад, уходя от удара. У парня было оружие, а у зомби – нет. Дистанция играла на Тина, и он активно сохранял ее. Клинок прошелся по гнилой плоти, и парень вновь ушел от ответного удара.

Зомби

110/300 ОЗ

– Со стороны пещеры двое! Я их отвлеку, давайте быстрее, – закричала Мистраль.

У Тина было еще 72 ОЗ, но раз надо поторопиться, то выбора нет. Вместо ожидаемого для зомби отступления, парень ушел вбок, еще раз полоснув мечом. Мертвец попытался навалиться, как это произошло со Скриптидом раньше, но Тин ожидал этого и ловко увернулся, заставив зомби упасть на землю плашмя. Два добивающих удара и готово.

Выносливость: +1

Ловкость: +1

– Ребята! – закричала Мистраль, у которой почти не осталось ОЗ. В этот момент Скриптид тоже закончил со своим мертвецом, парни переглянулись и бросились на помощь.

Выносливость: +1

Сила: +1

Получено: Кусок гнилой плоти

– О, проблемы с провизией решены, – помахал таким же куском плоти Скриптид.

– Там в расширенном описании «Несъедобно», – сказала Мистраль.

Скриптид грустно посмотрел на Тина с видом непонимания.

– Я же шутил просто, она что, подумала, я правда буду это есть?

Тин пожал плечами.


Тин

Человек, мужчина

200/200 ОЗ

100/100 ЗС

10/10 МЭ

Сила – 16

Ловкость – 15

Выносливость – 10

Интеллект – 1

Мудрость – 1

Вера – 1

Харизма – 1

За 2 часа отряд вырезал много зомби на окраине, стараясь не приближаться к скелетам, а уж тем более – к некроманту. У Тина набралось уже 13 кусков гнилой плоти, хорошо, что они стакались в инвентаре. Кроме этого на весь отряд выпали медный медальон и ржавый тесак.

Медный медальон

Можно зачаровать.

Этот почти бесполезный предмет забрал Тин. Просто так, чтобы не уходить из игры ни с чем на сегодня. Тесак забрала Мистраль, упершись так, что Тин и Скриптид даже не стали спорить. Кстати, зомби, у которого они и выбили тесак, убил Тина в третий и последний на сегодня раз.

– Завтра в семь по Москве всех устроит? – спросил парень. Мистраль и Скриптид согласно кивнули.

– Выход.


Глава 2. Дух мщения

Не каждому удается устроиться на работу в это время, но Тин был одним из счастливчиков. В далеком детстве, которое Алексей не помнил, произошел «Рывок автоматики» – очередной технологический скачок, который изменил жизнь каждого человека. Еще лет пять после этого общество испытывало сильный кризис, который с трудом удалось решить в большей части мира.

Теперь почти никто не работал. Слишком много роботов, слишком много людей. Как результат – тотальная безработица. Ее удалось решить так называемым безусловным базовым доходом, своего рода выплатой от государства каждому человеку ежемесячно. Конечно, в разных частях мира она была разной, но обычно за эту выплату можно было достойно жить. Хватало на аренду жилья, на покупку еды и какой-то одежды, на образование и медицину. Без лоска и излишеств, конечно. ББД (именно так эта выплата и называлась сокращенно) практически дотягивала до уровня средней заработной платы до «Рывка автоматики». Эквивалентно, конечно.

Но работы хватало в любой стране. Тинов был на должности младшего рекламного специалиста, человека, который отвечал за то, чтобы реклама привлекала внимание, но не раздражала достаточно для антирекламы.

Всю свою жизнь Алексей был окутан ею. Реклама сочилась, казалось бы, отовсюду. С тех пор, как в моду вошли коннекторы дополненной реальности, рекламу ты видел тысячи раз в день. У многих она была даже дома. Тинов действительно ненавидел свою работу.

Но у него была причина работать – своя капсула!

Хотя действительно можно жить за ББД, на содержание капсулы денег уже не хватает. Поэтому основные пользователи технологии погружения – либо те, кто не обделен работой, либо те, у кого есть своя квартира. Ну и богачи, конечно. Своей квартиры Алексею не досталось, да и богатым не был. А вот на работу он смог устроиться, поэтому вошел в этот круг избранных – обладателей технологии погружения.

Привычным движением Алексей нажал на пульт и экран на стене включился, а блок компьютера слабо зашуршал под столом. Кроме кучи уведомлений с электронных почт, погоды и некоторой другой информации, сразу же высветились и заказы. Они приходили «паками», их Тин и обслуживал. В игре Алексей провел прошлый вечер и отсыпался до десяти утра, но заказов поступило на несколько часов работы. Он открыл первый и начал методичную проверку.

Лишь спустя семь часов, Алексей истощенно откинулся на спинку кресла. Все эти «Холодильник с посадочной базой для дрона», «1000 годовых? Легко» и «Новое жилье в Мытищах-3» порядком доконали его. Но с работой на сегодня было покончено, деньги пришли ему на счет, а это означало лишь одно – пора отправляться в «Путь героя 2».

Экран загрузки сменился знакомой пещерой, и Тин привычно огляделся. На входе уже стояли Мистраль, Скриптид и три незнакомых персонажа.

Сильва

Эльф, женщина

Бог копья

Полуэльф, мужчина

Рико

Человек, мужчина

Эльфийка была хорошо сгенерирована, было видно, что в редакторе хорошо постарались. Светлые волосы чуть ниже плеча, яркие голубые глаза и торчащие острые уши: в принципе, классический эльф, но очень добротно сделанный. В руках, что неудивительно, был лук.

– В честь одной эльфийки из старой игры, наверное, не знаете, – сказала она, объясняя свой ник.

– Сильвана из второго ВоВа? Это же классика, – ответил Тин.

– Она и в первом была, и раньше. Ай, не важно.

Бог копья – смуглый парень с копьем на плече. Подобному выбору оружия Тин удивился, если против зомби еще можно было его использовать, то со скелетами начинались проблемы. Но по нику было понятно, что копье для этого персонажа – неизбежность.

Последний, Рико, был вооружен деревянным посохом. Он выглядел бы типично, если бы не ярко-красного цвета волосы.

– Ну, я вообще жрецом хотел играть, но тут не особо с храмами, – сказал он, улыбаясь. – Все хилеры обычно берут или блондинов, или синеволосых, раздражает, вот и решил выделиться. Такой вот агрессивный жрец.

– Они качались вчера после нас. А сегодня зашли раньше, вот и встретились, – сказал Скриптид. – Можем попробовать скелетов, но есть проблемы.

– Дай угадаю, у этого – копье, а у нее – лук. Еще и стрелы, наверное, кончаются, – ответил Тин.

Вторая группа неловко заулыбалась.

– В любом случае, вшестером будет эффективней, чем втроем, – подытожила Мистраль.

Чтобы добраться до скелетов, нужно было столкнуться с ходячими мертвецами. Хотя бы этот кусочек локации должен быть зачищен, а еще это неплохая возможность разогреться. Сильва, как лучница, стала следить за обстановкой, а остальные сосредоточились на противниках.

– Кинжалы совсем бесполезные, – сказал Скриптид, убирая оружие со второй руки в инвентарь.

– Ты в курсе, что у кроликов 10 ОЗ? Вчера прочитала. Пара ударов, если вкинуть стартовые характеристики в силу. А если это тестировщик, вроде нас, то будет ваншотить, – ответила Мистраль. – Кстати, может, сюда забрасывает только бета-тестеров?

В ее словах была логика. У всех шестерых в руках было хорошее оружие, а значит, все раньше участвовали в тестах.

– Мы тоже так думали, но вчера видели пару человек с одними кинжалами, – ответил Рико, вытирая посох.

– Ага, почти сразу пошли новых персов создавать, – добавил копейщик.

– Тебя как звать, кстати? Сильва хоть звучит как имя, Рико – так вообще. Но называть тебя Богом Копья как-то не очень, – сказал Тин.

– Тао.

– Кореец?

– Китаец.

– А меня и правда зовут Рико. Имя оказалось незанятым и я такой – хей, почему бы и нет, – сказал неудавшийся жрец.

Все пятеро посмотрели на эльфийку.

– Что? Называйте меня Сильва, – сказала она.

– А я Ник, если что. Эти двое тоже имена не сказали. Ладно, продолжим? Мне еще ужин готовить, – сказал Скриптид.

Целью стали три скелета. Один стоял с одноручным топором, двое других – с копьями. Против скелетов копья были почти бесполезны, но в руках нежити – очень даже эффективно, ведь копья позволяли держать дистанцию. Но на трех скелетов они набросились впятером. Даже Сильва выпустила стрелу перед боем, попав прямо в череп. Скелета закачало, и он упал на землю.

– Рико, добей его, – прокричала лучница.

Тин и Скриптид сосредоточились на своей цели. Скелет шустро отпрыгнул, когда они приблизились, а затем ударил копьем. Скриптид попытался увернуться, но у него не вышло и наконечник вошел ему в живот.

– Держу! – закричал он, схватив рукой древко копья.

Тин воспользовался этим шансом. Он сделал шаг в сторону и ударил по ноге скелета. Кость затрещала и сломалась, а нежить упала на колено.

Скелет

51/100 ОЗ

Скриптид все еще держал копье, поэтому добить врага было просто. Тин вогнал меч в пустую глазницу, а потом надавил на рукоять. Череп затрещал, трескаясь, и распался на две половины – верхнюю и нижнюю.


Сила: +1

Получено: Старое копье, Рваная рубаха

– Ну наконец-то, лут, нормальный лут! Вернее, хреновый, но лут! – ликовал Скриптид, но Тин даже не обращал на это внимание. Его взгляд сосредоточился на системном сообщении, которое видел только он.

Получен навык: Владение мечом (1ур.)

За каждый уровень навыка ваш урон при использовании меча увеличен на 10 %.

– Я навык получил, – сказал Тин ошарашено.

– Ты шутишь, что ли? – ответил Скриптид. – Да ну, в первом «Пути Героя» можно было только у тренеров брать.

– Но я получил. Владение мечом, по 10 процентов урона мечом за уровень.

– И почему он, а не я? – пробурчала Мистраль.

Пока скелетов было не больше трех, все проходило идеально. Но мертвецы хаотично бродили по плато, и часто подключались к дракам.

Вы погибли.

Очередная смерть, в начале – три скелета, через минуту – уже десять. И несколько зомби. Даже Сильва, которая следила за периметром, не смогла толком помочь.

До возрождения 7:48

Таймер понемногу увеличивался, то ли с каждой смертью, то ли с развитием персонажа. Но это время можно было подождать. Тин даже не стал входить в сеть, чтобы узнать новости – последний час он беспрерывно убивал мертвецов, и ему нужно было передохнуть, а классическая музыка и мягкий диван были как нельзя кстати.

Навык не стал единственной неожиданностью. Для начала, получил его не только Тин, но и Мистраль со Скриптидом. Если для Тина и Ника это было Владение мечом, то у Мистраль – Владение топором. Именно они трое были главной ударной силой в группе, Рико планировал быть жрецом и закинул характеристики в Веру, а оружие Сильвы и Тао было не очень эффективно против скелетов, поэтому не было ничего удивительного, что навыки появились у них.

Но это что касается навыков. Когда Рико ранили, он порвал стартовую рубаху на лоскуты и перевязался. Неожиданно это возымело эффект – кровотечение остановилось, и восстановление здоровья ускорилось. В нормальной стартовой локации это была бы просто интересная «фича», но узнать, что можно создавать предметы в локации без нпс – приятная новость. Сильва тут же попробовала это проверить, и тоже изодрала свою рубаху, но сделала это по другим причинам.

Убогая праща

Класс: метательное

Урон: 1

Может показаться, что такой маленький урон – это просто смешно и подобное оружие даже не стоит брать в расчет. Но это бы касалось только оружия ближнего боя. Скриптид спрятал свой кинжал, потому что в нем не было толка: он мог с чуть меньшим уроном ударить кулаком. Ник оставлял за собой важное преимущество – свободную руку. Но дальнего боя это не касается – ведь так можно атаковать на расстоянии, полагаясь на свои характеристики. Ну и дробящий урон просто-напросто лучше подходил против скелетов.

Вы были возрождены. Удачной игры!

Старая кожаная броня

Класс: легкая

Защита: 12

Старые кожаные сапоги

Класс: легкая

Защита: 5

Старый легкий щит

Защита: 8

Урон: 2–3

Все снаряжение, что падало со скелетов, было или старым, или ржавым. Но оно хотя бы было. Теперь у Тина была неплохая броня, корпус игнорировал 15 урона, потому что под кожаной броней была надета еще и рубаха. Кинжал из руки перекочевал в инвентарь, а его место занял щит. Проблема выживаемости пропала, и Тин стал выполнять роль полутанка в группе.

– Да что за несправедливость? Почему ему упала пара сапог? – закричал Скриптид, а все рассмеялись. Парень в этот момент держал третий левый сапог, который ему выпал.

Характеристики тоже неплохо подскочили.

Тин

Человек, мужчина

300/300 ОЗ

200/200 ЗС

10/10 МЭ

Сила – 25

Ловкость – 21

Выносливость – 20

Интеллект – 1

Мудрость – 1

Вера – 1

Харизма – 1

Навыки:

Владение мечом (1 ур.) 42 %

С учетом силы и прибавки от Владения мечом, максимальный урон с удара мог быть 66 единиц. А минимальный – 61 единица. Скелет теперь умирал с двух ударов, а учитывая неплохую скорость атаки, можно было убивать одного противника за несколько секунд.

– Последнюю и закругляемся?

Вопрос задал Скриптид и очень вовремя. Все увлеклись игрой, но дела в реальной жизни ждали. А еще все были из разных часовых поясов, и, если для Тина это был поздний вечер, то у кого-то могла быть глубокая ночь, или раннее утро.

Очередная группа скелетов была немного дальше, но это никого не смутило. Мертвецов было четверо: два копейщика, лучник и один с мечом и щитом.

Скелет-сержант

200/200 ОЗ

– Жаль, навыка Оценки нет, хоть не только хп видели бы, – сказала Сильва.

Скелеты не нравились Тину. Вернее, он не испытывал никаких проблем с ними в других играх, но именно эти смущали его. Они молчали. Если зомби рычали или издавали гортанные звуки, то скелеты все делали в тишине. Был слышен только шорох, когда их костяные ступни шли по мелкому мусору и небольшой то ли скрип, то ли треск, когда скрепленные магией кости касались друг друга.

Когда группа подошла ближе, то скелеты не бросились в атаку, как раньше. Наоборот, костяной лучник выпустил стрелу, в то время как остальные стали плотнее.

– Не зря его сержантом называют. Я возьму его на себя, разберитесь пока с остальными, – сказал Тин. Ему не очень хотелось быть танком, но пока только он мог выполнять эту роль.

Меч парня очертил дугу и попал по щиту мертвеца. В ответ скелет ударил сам, и Тин еле успел заблокировать атаку. Они начали обмениваться ударами, парень атаковал раз пять или шесть, но попасть смог всего раз.

Скелет-сержант

147/200 ОЗ

Получено 40 ед. урона

«Черт, нельзя расслабляться. Такое чувство, будто с игроком дерусь», – думал Тин, продолжая блокировать выпады скелета. Остальные должны были разобраться со своими скелетами с секунды на секунду, и тогда они смогут помочь ему.

– Тин, уходи оттуда! – закричала Мистраль, и спустя секунду ее ОЗ пропали в списке группы. Только тогда парень посмотрел в меню группы и понял, что остался только он и Скриптид.

– Я его отвлеку, попробуй отойти. И завтра в шесть буду ждать! – закричал Ник.

Просто бросить все и сбежать Тин не мог, его противник был слишком сильным. Поэтому парень начал идти спиной, обмениваясь ударами со скелетом. Индикатор ОЗ Скриптида мелькнул и теперь на плато остался всего один игрок.

– Так вот оно что, – сказал Тин, когда отошел достаточно. Прямо у исчезающего тела Скртиптида стояла подрагивающая тень. Она повернулась и посмотрела горящими красными глазами на Тина.

Дух мщения

– И все? А хотя бы ОЗ можно?

Тень рванула в его сторону, и в это же время сержант усилил натиск. Этот дух смог убить всю остальную группу. У Тина явно не было шансов, поэтому он решил пойти ва-банк.

– Ну давай, бей! – закричал он, а скелет-сержант ударил. Но Тин не блокировал, он просто бил в ответ, полагаясь на свои ОЗ.

Выносливость: +2

Сила: +2

Ловкость: +1

Получено: Ржавый меч, Старая кожаная броня, Старый кожаный шлем, Старый щит Озерного города.

Порадоваться победе Тин не успел: дух убил его почти моментально.

До возрождения 14:57

– Выход.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю