Текст книги "Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ)"
Автор книги: Игорь Даждев
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц)
Революция
– Какой путь выберем?
– Э-э-хэ-хэ-хэ…
– И сколько ты над этим будешь ржать?
– Лет сто точно… ихи-хи-хи…
– Может в анабиоз уйти на это время? – спрашивает сам у себя Бамбадур.
– Я дождусь… ха-ха… и продолжу ржать… уху-ху-ху…
– Ты давай просмейся, а я пойду посмотрю, что в правом проходе.
– Если попадутся зомби… – ха-ха-ха… позови меня!
– Пошёл ты. – бурчит Бамбадур и накидывает на себя плащ-невидимку.
– А-а-а… – в ответ весело выдыхает Карманник опять начинает смеяться.
В 2208 году на планете Земля была зафиксирована первая вспышка вируса «Увокр». Который убивал как ГМ-людей так и чистых. После смерти в теле продолжали проходить процессы жизнедеятельности. В итоге получался ходячий мертвец – зомби. Информационные каналы земли преподнесли это не иначе как: «…впервые официально зарегистрирован Зомби-Апокалипсис…».
Всё началось в летающем Полисе принадлежащем корпорации: «Техно-Будущее». Главный держатель акций некий Мудодрилов Валентин Георгиевич. При неизвестных обстоятельствах в жилой зоне появились заражённые неизвестным вирусом, которые бегали и пытались загрызть всё что шевелится. Очаг быстро ликвидировали – герметизация незаражённых отсеков и комический вакуум.
Затем похожие вспышки наблюдались в других Полисах, ЛГ (Летающий Город), наземных городах и поселениях Дна. Последняя вспышка наблюдалась в центре Африки в четырёхмиллиардной наземной автономной территории – в 2271 году.
Точные причины возникновения и места происхождения вируса – неизвестны. Для всего остального человечества неизвестны. Но некий гном из игры Преддверие, который в данный момент пошёл разведывать направление, мог бы многое рассказать о данном вирусе. И как он его создавал, и как он его запускал в Полис своего старого друга. Сам друг сейчас под инвизом валяется на полу давясь смехом. В том же донжоне неподалёку от самого виновника возникновения заразы.
Смеётся он не просто так. В первые секунды, когда к нему пришла информация о том, что в его Полисе люди сходят с ума и жрут друг друга, он немного растерялся. Но это длилось мгновение. Затем были отловлены образцы. Остальные выброшены в космос – за ненадобностью. Посмотрев на заражённых он, от переизбытка эмоций, даже написал благодарственное письмо с восхищениями виновнику торжества.
«Живой мертвец – это шедеврально!» – именно эти слова были написаны постскриптум.
Но затем он начал наблюдать за «образцами» и на его лице всё ярче начала проступать улыбка. Ещё через сутки он от души хохотал, как и сейчас.
Ещё через неделю был назначен общий сбор пяти сверх людей, обитающих на планете. Через час в цифровом пространстве полного погружения, на защищённом канале, появились все. Лишних ушей тут быть не может, ибо само присутствие тут, для простого обычного человека смертельно.
– И зачем ты нас собрал? – спросил тогда Профессор.
– По поводу твоего шедевра. – улыбнулся Гебист.
– Там что? Реально настоящий зомби? – спрашивает Лысый.
– Да. – отвечает Даша.
– Хернёй не надоело страдать? – спрашивает Рыжая.
Она сидела «с животом». И не принимала участия в играх остальных сверх людей. Она нашла себе цель в жизни. И всё войны которые устраивали эти четверо казались ей детским садом.
– «Если нет возможности убить противника, то и заморачиваться не стоит». – часто говорила она, когда остальные сверхлюди пытались втащит её в свои игры.
– Вам просто нужно на это посмотреть. – говорит Гебист. – Я немного подкрутил твой вирус, и все стадии жизни он проходит буквально за час. Ты не против?
Профессор пожал плечами.
– Отлично. Вот город…
– Чей?
– Успокойся Лысый. Город нейтральный. Я уже взломал его защиту и сейчас там начнётся фестиваль. Наблюдайте немного ускоренный шедевр нашего общего друга.
Профессор с подозрением в глазах и лёгкой улыбкой на лице кивает. Друзья подключились и начали наблюдать за городом, одновременно со всех камер. Для сверх человека это не трудно.
Город жил своей спокойной жизнью – то есть в состоянии постоянной осады. Слабых тут быстро сожрут соседние ЛГ. И вот из жилого бокса выбегает зеленокожий ГМ-человек, похожий на орка, вцепляется в другого ГМ-человека – девушку с ушами и хвостом как у кошки. Третий такой-же, но похожий на широкоплечего дворфа пытается их разнять, но уже через секунду они вдвоём грызут уже его.
В это же время на другом уровне в противоположном конце ГМ-человек похожий на ящера, сносит из ружья головы двоим бегущим на него заражённым. Затем последовала третья вспышка заражения, четвёртая, пятая… Выстрелы зазвучали нескончаемой чередой на разные лады.
Народ тут жил не простой. «Простые» в современном мире долго не живут. Выросли первые баррикады. Дети со стариками спрятаны. Оборонные системы гремят и выжигают неизвестного врага в ручном режиме. Внешний контур обороны ждёт соседей, которые обязательно воспользуются слабостью.
Через час всё закончилось, и группа старых друзей отключилась от просмотра.
Гебист широко улыбался. Лысий катался по полу и хохотал. Даша скрывала улыбку, но глаза её блестели. Рыжая сказала:
– Детский сад чесслово… я отключаюсь.
Она ушла из канала связи.
– Профессор…
Обращается Гебист к старому другу. Который сейчас сидел красный как помидор. В глазах плескался стыд вперемешку с бешенством.
– …прошу тебя, не применяй на мне «сырые» – он выделяет это слово голосом, – разработки.
– Мальчики я вас покину. – говорит Даша и отсоединяется от защищённого канала.
– Уха-ха-ха-ха… – захлёбывается смехом Лысый. – Гладят, лижут и сосу-у-ут!!! Уха-ха-ха-ха…
Профессор цикнул и не прощаясь ушёл с канала. Следом пропал Гебист. А Лысый продолжал заливаться смехом валяясь на полу.
Зомби-Апокалипсис сработал не по сценариям блокбастеров седой старины. Да – это действительно живые мертвецы. Но у мертвецов есть одна маленькая проблема – они разлагаются. Или если сказать проще и грубее – гниют. Именно эта маленькая особенность мертвецов, поставила жирную точку на Зомби-Апокалипсисе.
В первые моменты жизни живой мертвец может натворить много кровавых дел, но самый главный его враг – время. Гнилой желудок не способен усвоить пищу – сколько бы мяса мертвец не съел. Следовательно – с каждой минутой или часом – зависит от штамма вируса, – он теряет силы. Гнилые мозги не способны соображать. Поэтому у них нет понятия: «Свой – чужой». Они жрут не только «живых» но и друг друга. Гнилые мозги не видят разницы – пища есть пища.
Вдобавок от укусов вылетают зубы. От ударов и действия вируса, отваливаются ногти. И через некоторое время живой мертвец не имеет никаких возможностей хоть как-то навредить человеку.
Потеря скорости и силы. Под конец они уже просто ползают, а не ходят. Вместо царапанья – поглаживание пальцами. Вместо укусов – посасывание и облизывание.
Не тем окончился Зомби-Апокалипсис. Вместо краха цивилизации он породил новую породу извращенцев. До сих пор в СМИ ходит фраза: «…Зомби-Апокалипсис закончился секс-революцией и породил новую породу извращенцев…».
– Чисто. Там тупик. Ты успокоился? – спрашивает Бамбадур вернувшись.
– Да. – отвечает Карманник с улыбкой. – Пошли вдвоём мочить продукты секс-революции. Как там этих больных ублюдков называют?
Бамбадур молча поворачивается, накрывается плащом и идёт в непроверенный проход.
– Зомбист? Или Живмертвист? Может Ходист? Какой же там был «…ист»? Или «…фил»? Дохлофил? Или… – щелкает пальцами Карманник, перебирая варианты.
Бамбадур продолжает идти и не обращает внимание на слова старого друга, которые слышит уже не в первый раз. Он знал, что его друг на зубок знает все названия этих больных ублюдков. Специально для него выучил и вылавливает новые в СМИ и сети.
– Вот если бы ты сознался перед человечеством. И принял вину за возникновение штамма на себя, то тебя бы носили на руках. Правда эти руки бы пованивали гнильцой…
– Когда-нибудь я перебью этих тварей… – бурчит Бамбадур.
Он говорит не про живых мертвецов. Он привык исправлять собственные ошибки. Конечно не лично – наёмными руками. Один Алмаз за отрезанную голову извращенца – высокая цена. Она намного выше обыкновенных «заказов». Многие подписываются на мокрое дело. Некоторые даже посвятили этому жизнь.
– Свет. – серьёзным голосом говорит Карманник.
С лиц друзей слетают эмоции. Он вглядывается вдоль коридора. Затем уходит в инвиз.
– Стой тут. – говорит пустота его голосом.
Лут
– Мертвецы, одетые как охотники. Оружие разное. Погонщики с дохлым зверьём – они в меньшинстве.
Говорит пустота голосом Карманника через час.
– Почему так долго?
– Этот синий свет, лишь другой тип светящихся фонарей. – показывает Карманник на шар дающий жёлтый свет. – Там ещё несколько поворотов, я проверял проход на ловушки. В конце большой зал.
– Насколько большой?
– Настолько что в нём поместилась маленькая деревня с приличным куском леса.
Бамбадур поднимает брови и тяжело вздыхает.
– Что делаем? Одиночки меня не напрягают, но псари… По классике при убийстве главаря, пешки теряют волю и силы. Но до него, как правило, почти нереально добраться. А если ещё учитывать наши силы и время игры…
– Мы невидимки, а у них все рецепторы прогнили. И кажется кто-то говорил, что у нас больше трёхсот лет жизненного опыта! Не волнуйся. Они тупые. Я даже их за вещи дёргал.
– Что?
– Мертвяки не голые, так бы ущипнул.
– Извращенец.
– Сказал отец дохлой секс-революции.
Бамбадур поскучнел.
– Ладно! Замяли тему. – улыбается Карманник. – Никакого дохлого юмора… пака что.
– Спасибо и на этом. Расстановка?
– Смотри…
Карманник принялся объяснять где находятся монстры и что они из себя представляют.
– Ни хрена себе… – под конец говорит Бамбадур. – Что-то рановато на игроков такое спускают. Мы их вообще сможем слить?
– Чистить эту нежить всё равно надо. Сколько успеем столько убьём. Там на противоположной стороне ещё проход. Проверять не стал – заглянул одним глазом.
– Почему?
– Есть подозрения что нам и этого за глаза хватит. Надеюсь, выручат наши проценты.
– Сольёмся?
– Должны. – кивает он. – По внешним признакам мы им на один укус горящего черепа. У меня такие мобы в донжонах только на локах 100+, да и то везде требование 40 и больше игроков не ниже 95-го уровня.
– Что по самим монстрам?
– Плохая новость. Один из них легонько толкнул меня плечом – весь столб жизни слетел моментом. Хорошая – светящийся череп, их уязвимое место. Стоит его разбить или разрубить, и дохляк превратится в мороженное на солнце.
– Значит нужно что-то точечное. Мои магические ножи подойдут. Статический удар не в тему.
Бамбадур показывает за спину. Карманник сразу понимает, что старый друг имеет введу первых двух попавшихся зомби.
– Ну значит будешь пользоваться ножами. А там посмотрим. Может во втором зале другие расклады. Но это нужно проверять. – кивает он. – Ещё одна плохая новость – монстры высокие. Некоторые до двух с половиной метров. Залезть не вариант. ХП слетает моментом. Видимо разница в силе. Один меня чуть не прихлопнул походя.
Бамбадур кивает.
– У наших тушек есть в запасе всего два удара. Один снимет ХП. Второй нанесёт увечья несовместимые с жизнью.
– И слив. Значит держим дистанцию.
Они немного помолчали.
– Что ещё? Добивай уже.
– Ну ещё хорошая новость. На десерт.
Карманник закатывает рукава и показывает другу металлические браслеты до локтя.
– Лут есть. И он магический. Смотри какие перчатки.
Бамбадур смотрит на браслеты.
– Перчатки?
Карманник снимает браслеты и действительно – они превратились в пару больших перчаток на человеческую руку. Бамбадур смотрит на них и говорит:
– Видимо тут у хобитов какая-то фишка, связанная с конечностями. Не удивлюсь если магические ботинки превратятся в браслеты для ног.
Он одевает их. Кожаные перчатки почти никак не изменились – только уменьшились по руке. Посмотрел на собственные характеристики.
– Не ищи. Они прибавляют +1 % к «Ловкости».
– А у меня её нет. – снимает и отдаёт обратно.
– И как прибавка?
– Теперь ощущается как будто я утроился.
Бамбадур поднимает бровь.
– Моё количество ловкости, прибавили к моей ловкости, дважды.
– Значит стал в три раза ловчее. Не плохо.
– По деревьям скачу как обезьяна. И высокие мобы оттуда проще сливаются. Кстати надеюсь мы тут найдём «Ловкость», для тебя. Эта вещь просто поразительная. В наших играх совсем другие коэффициенты роста и развития. Тут же просто прибавляются свои же возможности с каждым процентом. Мне даже страшно представить, что будет на ста процентах?
– Имба будет. И если в этой игре такое допускается, то противники-монстры будут не многим слабее и глупее.
Бамбадур тяжело вздыхая меняет тему:
– Мне тут мысль в голову пришла. Я кажется знаю откуда появились наши трофейные плащи-невидимки.
– Кто-то фармит данж и барыжит лутом? – улыбается Карманник.
– Неплохой источник дохода. – соглашается Бамбадур. – Пошли? Хочу посмотреть, как на них мои магические ножи действуют.
– Подожди. Тут нужно соблюдать полную невидимость. А-то заметят. Так что дай мне один из своих дротиков.
Бамбадур делится с другом оружием. Он копается в мешке и достаёт оттуда мел и кожаный шнурок.
– Ты где его нашёл?
– В одной из сумок «высушенных» неудачников. Так и знал, что пригодится.
Он привязывает мел к концу дротика.
– Смотри.
Полностью укрывается плащом. Затем через пять метров на полу появляется белая полоса.
– Это указывает направление. – говорит пустота, голосом друга. – Нюх у них отсутствует, но глаза и уши прекрасно работают. Так что полная маскировка и не звука.
– А на белые полоски как отреагируют?
– Если полоска не двигается, не шумит и не нападает – то никак.
– Логично.
– Проверено.
– Система знаков?
– Слушай.
Они обговорили систему условных знаков. Бамбадур кивает и набрасывает на себя плащ-невидимку. Но затем резко останавливается.
– Стоп. А как я увижу знаки на траве? Ты сказал, что там есть лес?
– Пошли. Сам всё увидишь.
***
Идя по коридору, они несколько раз повернули и вышли в зал. На выходе широкие плиты сменились брусчаткой – она покрывала весь пол гигантского зала. Из неё, немного вздыбив корнями, в своё время проросли деревья. Но это было давно, сейчас всё засохло. Освещение давал потолок в форме гигантского купола. На рёбрах, поддерживающих конструкцию ровным рядом светились те самые шары. Ровный немного синеватый свет, как от энергосберегающей лампочки, освещал зал.
Среди мёртвых деревьев ходили гнилые монстры. Они чем-то походили на тех двух зомби. Гнилое тело и горящий череп вместо головы. Но на этом сходства заканчивались. Те двое точно походили на людей. А тут ни одного человека.
На брусчатке появляется белая полоса – направление задано. Через пять метров на земле появляется круг – сигнал. В нескольких шагах стоит мертвяк. Худощавый, невысокий, нескладный. Чем-то похож на эльфа. Бамбадур помнит, что уже видел таких «нескладных» в таверне. Когда гулял по этажам. Эльф держал в руках составной лук и играл на тетиве как на струне.
Бамбадур одними губами говорит:
– Шамц.
Взмахивает рукой. Магический нож влетает точно в глазницу. Мертвяк падает на землю. Тетива замолкает. Окружающие мертвецы моментально замерли и уставились на, теперь уже тающего сотоварища. Через две – показавшихся друзьям очень долгими, – минуты они продолжили своё бесцельное шатание по сухому лесу и занятию только им важными делами. Лута противник не оставил.
На земле показалась ещё одна белая полоса. Они проходят десяток метров. Белый круг. Перед ними мёртвый орк. Они поняли это по большому количеству длинных зубов, торчащих из рта горящего черепа. Он держал в руке рогатину – именно с помощью таких в старину охотились на медведей. Стоял направив взор пустых глазниц в одну точку и клацал зубами каждые пару секунд.
– Шамц.
Магический нож влетает в глазницу, и противник падает на землю. Окружающие мертвецы опять резко повернулись в их сторону.
– «К этому нужно привыкать» – проскальзывает храбрая мысль в голове Бамбадура.
Псарь
Затем был дворф с набором ржавых дротиков, ещё один эльф, но на этот раз с арбалетом, хобит с прогнившей пращей, который подарил Карманнику пояс. Теперь у него 3 % в характеристике «Ловкость».
– Шамц… шамц… шамц…
Монстры несмотря на их уровни падали как подкошенные. Хотя неизвестно какие именно у них были уровни – модуля описания ни у первого, ни у второго не было. По тем же причинам они не знали какая именно часть опыта идёт в их «процентную» копилки уровней. Этот модуль не показывал десятых и сотых частей. По их расчётам, пока он не перейдёт на 2 % – не будет видно. Когда была расчищена площадка в пятьдесят метров, белые полоски привели к кругу, в котором красовался крест. Значит в этом месте можно говорить шёпотом.
– Надеюсь тут нет респа мобов. – вздыхает Карманник.
– В донжонах их и не должно быть. Хотя это Преддверие.
– Как мана?
– По две единицы за бросок. С нашей черепашьей скоростью передвижения успевает полностью восстановится.
– К магии эти монстры, точнее их черепа, не приспособлены. Я удивлён что мы ещё живы. Если дела и дальше так пойдут, то скорее всего сдохнем от голода.
– Легче на кинжал прыгнуть. Тут смерть от голода очень реалистична. Со всеми бонусами из реала.
– Тогда еду экономим.
– И воду тоже.
Бамбадур услышал, как друг копается в мешке. Затем учуял запах жаренной рыбы. Затем он тоже принялся за еду. Ели экономно.
Гигантский опыт долгой жизни и знакомства друг с другом позволило друзьям быстро поймать темп. Зачищали дохлых монстров – как автоматические станки. Моб падал за мобом. Две минуты ожидания – пока соседние не успокоятся, и следующая жертва.
Лута падало крайне мало. И без описания они не могли понять, что дают попавшиеся вещи и предметы. Все что у них есть – ещё до донжона, найденные модули интерфейса. По ним и определяли.
Перчатки прибавили Бамбадуру 29 единиц маны. Ещё один выбитый пояс тоже ушёл ему – плюс 1 % к навыку «Метание». Два шлема дали прибавки к ХП – плюс 21 у Карманника и плюс 13 у Бамбадура. Кулон прибавил последнему плюс 1 % к «Интеллекту». Теперь магические ножи пробивают не просто глазницу, а череп навылет и начали потреблять по три маны за бросок. Карманник получил кулон с +1 % к «Восприятию». Из оружия выпал кинжал, но что он даёт неизвестно. Зато полностью подходит под руку хоббита. Ещё Карманник теперь носил за поясом боевые спицы. Остальное оружие также подходило под «детские» руки друзей, но оставалось без внимания. Впрочем, как и одежда с бижутерией, не показывающая прибавок, пошла в рюкзаки. Что не поместилось, отнесли ко входу в зал.
Их главная стратегия, которая до сих пор помогает выживать – действие из невидимости. Один удар – один труп. То самое оружие – оставшееся без внимания – не подходило под эту стратегию. Двуручным мечом из-под плаща не ударишь, сикирой не взмахнёшь, ну а копьё, даже носить не удобно. Всё это легко демаскирует. Плащ-невидимка приспособлен для передвижения, а не боя.
На очередной остановке происходит разговор:
– Слабаков зачистили.
– Что по модулям.
Бамбадур понял, что друг «что-то нашёл», по тому что иногда белые полосы слишком долго не появлялись. Создавалось такое ощущение что он на что-то отвлекался.
– Для меня «Сила», «Реакция» и «Физический урон». Для тебя… даже не знаю…
Карманник замолкает – выдерживает театральную паузу.
– Давай уже. Говори.
– «Метка».
– И описания у этой «Метки» нет.
– Да. И мы не знаем, что она делает. Может увеличивает магический урон…
– А может ослабляет или замедляет. – заканчивает за друга Бамбадур.
– Так что пусть будет у тебя.
– Уверен?
– У тебя маны больше. А как действует посмотрим в деле. Нам не впервой работать в паре.
Бамбадур понял, что друг всё распределил правильно. Да Карманнику досталось три позиции, но они были абсолютно бесполезны для Бамбадура. И друг прав – у него действительно больше маны.
– Отлично. Теперь за кого возьмёмся? Псари? Или крупняк?
– Давай держать направление на деревеньку, а там уже посмотрим.
Они накинули плащи и пошли в сторону стоящих деревянных домов. Ближайший моб мёртвый огр, которому они макушкой достают до коленной чашечки. На полу нарисовался круг – значит сливать предстоит Бамбадуру.
Мёртвая туша вертела головой – смотрела то вправо, то влево. Иногда запрокидывала, иногда подолгу смотрела в пол. Вот как раз этого момента и ждал Бамбадур.
– Цкар. – на это слово и движение рукой назад он завязал заклинание «Метка». – Шамц.
Бросок. Магический нож воткнулся в глазницу – горящий череп не погас. Нож не пробил – слишком толстые кости в черепе. Огр прыгнул на то место где стоял невидимый Бамбадур и взмахнул копьём. В руках огра оно смотрелось естественно, но на деле это было полено десяти сантиметров в диаметре. Его спас маленький рост. Взмах прошёл буквально в нескольких сантиметрах от макушки.
Не достигнув успеха огр остановился и уставился на пустое место. Горящий череп замер в нескольких сантиметрах от его лица. Бамбадур почувствовал лёгкий толчок в плечо. Не торопясь и не привлекая внимания горящих глазниц, он делает несколько шагов в сторону. Из пустоты появляется клевец и после широкого размаха втыкается в глазницу. Мёртвый огр не успевает на это среагировать. Череп затухает, и он заваливается вперёд.
Пока труп огра таял они переводили дух. Это первый раз, когда всё пошло не по плану. Как только соседние монстры перестали смотреть в их сторону, белые полоски начали вести в сторону вычищенной от мертвяков зоны.
– «Действительно нам нужно кое-что обсудить» – проскочило в голове Бамбадура.
Они вернулись и начали, шёпотом обговаривать варианты поведение на случай если всё пойдёт не по плану. Затем продолжили прокладывать путь к деревеньке.
Следующий враг гарпия. Она сидела на дереве. Под ней вокруг ствола хороводом, неспешно ходило пять крупных мёртвых кошек. Миньоны также вместо головы имели горящие черепа. Методы борьбы с таким противником уже был оговорён. На земле появляется две полосы – сигнал работы в группе.
– Цкар-шамц.
Над головой гарпии зажигается магический символ, похожий на глаз в треугольнике.
– «Прозаично – проскакивает в голове Бамбадура. – может потому что всего 1 %?».
Магический нож пробивает череп навылет. Одновременно с этим, четыре кошки прыгают на звук голоса. Пятая падает с кинжалом в темечке – работа Карманника. Бамбадур сразу после броска отпрыгнул в сторону – атака мёртвых кошек не увенчалась успехом. Друзья замерли – выжившие кошки тоже. Соседние монстры повернули к ним головы.
Через пару минут они вернулись к своим делам. Затем и кошки начали шататься по округе. Лишившись поводыря, они расходились в разные стороны. После того как трупы растаяли Карманник подобрал кинжал. И сказал одними губами возле уха друга:
– Правая твоя. Третья пусть уходит.
После того как поручил кулон с «Восприятием», для него не являлось секретом где находится старый друг, укрытый плащом невидимкой. Третья кошка уходила в сторону с мёртвыми монстрами. «Правая» и ещё одна ковыляли на территорию уже зачищенную друзьями. Они выждали пока кошки зайдут поглубже.
– Цкар-шамц.
Одной, магический нож пробивает затылок навылет. Карманник после найденного пояса, пытался прочувствовать – что такое 2 % в характеристике «Метание». В гарпию он бил с десяти метров. В кошку с пятнадцати. Он собирался и дальше нащупывать предел дальности точного метания.
Вторая кошка дёргается, но из неоткуда ей в висок втыкается кинжал. Монстры зашли так далеко, что «соседей», которые обратят внимания на их смерть, рядом не оказалось.
После того как противники растаяли друзья нашли новый трофей.
– Это скорее всего ингредиент. Или материал для крафта. – говорит Бамбадур держа в руках клык.
– И падает он только с миньонов.
– Нужно собирать, не знаешь где пригодятся.
Карманник согласно кивает.
– Продолжаем.