Текст книги "Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ)"
Автор книги: Игорь Даждев
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 21 страниц)
Пирог
– «М-да… не воины… – думает Карманник, убивая последнего сельчанина».
Друзья готовились выкуривать засевших селян. Готовились к драке. «Мой дом – моя крепость» – для них это понятие было чем-то естественным и само собой разумеющимся. Для местных существовали какие-то другие реалии. И вели они себя как-то странно.
– Избыточно реалистично. Аж как-то не по себе. – заявляет Бамбадур когда они встретились.
– Согласен.
Монстры вели себя как нормальные разумные, столкнувшиеся с чем-то неведомым. Они перепугались. И настолько что решили не принимать бой, а спрятаться.
– Они надеялись переждать опасность.
– От этого и не по себе.
Только трое из них схватились за топоры. Да и то только для того чтоб было что обнимать пока прячутся. Они забивались в углы, залезали в подвалы, тряслись на чердаках. Один – тот самый последний, – вообще лёг на кровать и укрылся одеялом с головой.
– Такое ощущение что мы два маньяка забравшиеся в детский сад.
– Успокаивает лишь то что ситуация быстро сменилась, если бы они увидели нас.
– Ну да, ну да. Мелочь ниже колена, с оружием которым только в зубах ковыряться.
– При нашей разнице габаритов, такие слова как: «Перебить соплёй» – звучит крайне реалистично. Я пойду обыщу дома. Встретимся в том домике что на отшибе.
Бамбадур сразу понял о чём говорит друг. Именно тот дом вызвал у него особый интерес. Ступки, колбы, все стены завешаны корешками и сухими травами. Кто был тут хозяином неизвестно. Но он был тех же габаритов что и сельчане. Тут стояли табуреты с четырьмя ножками выше его роста. Он с трудом пододвинул такой ближе к рабочему столу и не без труда забрался на него. Принялся изучать записи на неизвестном языке – они лежали отдельной стопкой листов, – нюхать травы, тереть порошки пальцами.
Друг вернулся только через пару часов.
– Ну и морока.
Они вышли из инвиза и сняли плащи.
– Что случилось?
– Ты тут что-нибудь нашёл?
– Нет. Ну у меня и «Восприятия» нет.
– Теперь есть. Точней будет. А морока заключается в том, что не сразу эта зона захотела делится со мной добычей.
– Новый противник и ты с ним справился?
– Нет. Первый заход показал, что в домах ничего нет. То есть вообще ничего кроме гигантской домашней утвари. Но в каждом доме был тайник с сундуком.
– Закрытый?
– Ага. Я хоть и карманник, но не медвежатник. Когда дома были обысканы, и ни умения, ни отмычек не было найдено, я пошёл осматривать что там оставили истаявшие трупы сельчан…
– Ключи?
– Ага. И некоторые в связках по две-три штуки.
Бамбадур, успевший сесть на край гигантского стула, поднимает бровь.
– Один ключ всегда от сундука. И вот что я там нашёл.
В его руках появляется целая стопка листов – кладёт на пол. Затем несколько каменных и деревянных фигурок, ягода и плод, похожий на грушу. Под конец на эту скромную кучку ложится два кольца размером с браслет на человеческое запястье.
– Учи!
Делает приглашающий жест Карманник.
– Да, выучить! Да, выучить! Да, выучить…
Теперь у Карманника, как и у его друга появилось «Восприятие». Он понял почему его друг зажмурил глаза, когда её выучил. «Физическая защита» и «Магическая защита» – как и у Карманника получил 50 единиц за изучение модуля. Так же он узнал, что некоторая его одежда имеет эти показатели, а-то и два сразу. Но они скромные. Теперь у него:
Физическая защита – 131
Магическая защита – 114.
После того как появился показатель «Ловкость», он понял о чём говорил друг. Тело действительно стало в два раза легче и быстрее.
– У тебя «Группа» какого уровня? – спрашивает Бамбадур.
– Я разделили всё поровну.
Бамбадур кивает и продолжает:
– Да, выучить! Да выучить! Да, выучить…
Модуль «Группа» подскочил до 3 %. После первой модернизации он увидел столб жизни друга. После второй ману.
– «Ну хоть что-то – проскакивает в его голове».
– Ещё инвиз?
– Да.
– Хм… Да выучить!
Он уходит в невидимость и спрашивает:
– И что изменилось?
– Я не знаю, не на ком было проверить.
– Ладно поэкспериментируем. – кивает Бамбадур.
Дальше он принялся за листы.
– Да, выучить! Да выучить! Да, выучить… У тебя тоже умение «Еда» на 7 %-х?
– Нет, я её вообще не учил.
– Оставил всё мне как магу?
– Ну я тебе доверяю… – лыбится Камранник.
– Логично. Ну тогда давай поедим.
Бамбадур тяжело вздыхает и говорит:
– Пожрамс!
И хлопает в ладоши. Перед друзьями прямо на пол падает пирог размером с тазик.
– Так, а посуда где? – удивляется Карманник.
– Столовый прибор видимо нужно иметь свой.
Карманник подходит, и берёт пирог за низ двумя руками – пытается поднять.
– Да этим убить можно.
Достаёт кинжал и замахивается. Затем останавливается и смотрит на друга.
– В этой игре «Пищевое отравление» есть?
Бамбадур пожимает плечами.
– В моей игре есть, и у тебя есть. Но это касается созданной еды. Магическая она вроде везде «чистая». Но это Преддверие.
– Ну понадеемся, что Алёшенька хоть тут придерживался законов создания игрового мира.
Карманник втыкает нож. Всё помещение дома накрывает одуряющий запах печёного мяса со специями.
– Мне рыба так надоела что я с чистой совестью готов просраться. – говорит Карманник и хватает ещё тёплое мясо руками.
Бамбадур согласно кивает и присоединяется к другу. Мешки со столовыми приборами остались у входа так что он тоже пользовался руками. Через пять минут два потяжелевших друга привалились к ножкам гигантского стула.
– Не пронесёт… – вздыхает Бамбадур.
– Здесь столько дохлятины что обязательно пронесёт… – не соглашается друг.
– Ты забыл одну вещь. Мы за всю игру ещё не разу не сходили в туалет.
– Опа… – смотрит в потолок Карманник. – не канон… – машет головой он.
– Да… – тяжело вздыхает Бамбадур. – Ну или нужно найти специальный модуль…
– Чаво?! – удивляется всем лицом Карманник. – Э-э-э-хе-хе-хе…
Друг также не сдерживает смеха и натужно – из-за полного желудка – смеётся. Отсмеявшись, Бамбадур с кряхтением дотянулся до оставшихся листов со словами.
– Что там у нас ещё.
– Модуля нет, я проверял.
– Э-хе-хех. Та-а-ак. Вода? Еда-вода… разные умения? – Бамбадур удивляется сам себе. – Да, выучить! Да выучить! Да, выучить…
Он тяжело вздыхает.
– Та-а-ак… «Вода» на 5 %-х. Посмотрим…
Тяжело вздыхая встаёт на ноги.
– Вдамс!
Он разводит в стороны руки.
На пирог – друзья поели от пуза, но со стороны выглядело как будто немножко птицы поклевали – падает объём воды размером с ведро.
– Тоже нужна посуда.
Смотрит на мокрый пирог.
– Ну, зато купаться можно.
– Хочешь?
Карманник нюхает свою подмышку.
– Не-е-ет. Рано ещё. Спать хочу.
– У тебя ключа от этой халабуды случайно нет?
– Никаких замков. Если что быстрее выбежим.
– Тогда спокойной ночи.
– Спокойной.
Карманник кивает и сползает с ножки стула на пол. Бамбадур ложится под столом.
Сумка
Проснулись от запаха.
– Тебя всё-таки пронесло!
– Нет! – возмущённо ещё не открыв глаза отвечает Карманник.
– И меня нет. Тогда чем прёт?
Карманник встаёт с пола и начинает принюхиваться.
– Похоже твой пирог протух.
– Магическая еда странная.
– Подъём и на выход.
Два сонных друга вышли на улицу.
– Стоп! Сундук…
Карманник сонно шатаясь заходит назад. Через пять минут он возвращается к мокрому другу.
– Что с тобой?
– Взбодрился. – улыбается Бамбадур. – Водичка ледяная. Хочешь?
– Давай!
Друга сверху окатывает водой.
– Забрал?
– Ага.
Бамбадур смотрит на пустые руки друга.
– И куда ты его спрятал? Да и вчера откуда всё доставал?
– Этот модуль – широко улыбается Карманник – я решил припрятать на десерт.
В его руках появляется средневековый кошелёк, похожий на маленький мешочек. Бамбадур берёт его в руки и перед его глазами появляется:
Модуль интерфейса: «Сумка»
1%
100 ячеек.
Выучить?
Да/Нет.
– Это то о чём я думаю?
– Ага.
– Да, выучить!
Слово для команды «Положить»: ______
Слово для команды «Достать»: ______
Бамбадур смотрит перед собой, в задумчивости.
– Ты на что подвязал?
– А ты вчера не слышал?
– Нет.
Карманник задумчиво смотрит на друга.
– А ведь я вчера так же не слышал команды, когда ты создавал «пирог» и «воду».
В стену дома врезается магический нож – деревянные осколки летят в разные стороны.
– Услышал команду?
– Нет. Мне кажется это наш третий уровень инвиза.
– Но мы сейчас не в инвизе…
– Как видишь ему это не важно. Теперь наши старт-слова не будут слышны даже друг другу, я уже не говорю о монстрах.
Бамбадур повеселел. Затем задал необходимые команды.
– Прелестно, – смотрит он на ячейки, – теперь не нужно будет бегать за нужными вещами.
– Это ещё что. Сюда ещё и обыкновенные сумки можно помещать.
Он переводит взгляд на друга, который держит в руках его походный рюкзак.
– Позволяет?
– Сам попробуй.
Он берёт его в руки. Произносит команду, и сумка занимает одну ячейку. Затем Карманник показывает другу его связку дротиков. Тот кивает и переносит их в свою сумку. Она так же занимает всего одну ячейку.
– Вот ещё проблемка – Карманник достаёт следующий предмет из сумки, – три на два не делится.
В его руках ещё один поясной кошель.
– Мне кажется тебе это необходимо больше.
– Ты из меня не только пищеблок решил сделать, но и мула?
– Не хочешь? Тогда я…
– Давай! Но следующий тебе. Да, выучить!
Его сумка увеличивается на сто ячеек.
– Давай-ка на всякий случай соберём весь лут, а потом уже с боссом решать будем.
– И мы его решим…
Бамбадур прищуривает глаз.
– Ты не говорил, что для себя взял. Похвастаешься?
– Я думал ты не спросишь. У меня теперь есть один процент «Метания».
– Поздравляю! Но что же ты метать будешь? Одолжить дротики?
– Спасибо. Не метать, а стрелять. А дротики тебе ещё понадобятся. Другие ключи, которые не от сундуков, запирали маленькие дверцы схронов. Без «Восприятия» боюсь я бы их не нашёл. И вот что я там нашёл.
Он достаёт взведённый арбалет без заряженного болта. Миниатюрный – под хобитскую руку. Наводит на стену ближайшего дома. Нажимает на спусковой крючок. Они стояли в двадцати метрах, но даже на таком расстоянии до них долетели щепки. А когда осела пыль они увидели сквозное отверстие в толстой деревянной стене в которое пройдёт человек в полный рост.
– Это сильнее моего магического ножа.
– Да. В добавок маны не потребляет. Оружие магическое, снаряды тоже. Но есть одна проблема. Перезаряжается очень долго.
Бамбадур смотрит на арбалет и удивлённо спрашивает:
– А как он перезаряжается? Ни ворота, ни стремя…
– Самостоятельно. Примерно, две минуты.
Он ещё раз смотрит, и замечает, что тетива, сама по себе, крайне медленно взводится.
– А болты где?
– Снаряды магические.
– Бьёт магией и не потребляет ману? – не понимает Бамбадур.
– Тут всё по-хитрому. Дотронься. Вот сюда. – предлагает друг, показывая на красный камень в ложе оружия.
Он дотрагивается, и его манна мгновенно слетает в ноль.
– Накопитель?
– Да. Описания нет. Так что неизвестно сколько маны там осталось, сколько потребляет один выстрел и когда он полностью зарядится или разрядится.
– Разрушительно, медленно и ненадёжно. Придётся заряжать на привалах. – смотрит Бамбадур на восстанавливающийся полоску маны. – С моим интеллектом боюсь разнесу дом. И неизвестно сколько на это уйдёт маны из накопителя. Оружие как раз для тебя, – улыбается Бамбадур, – с интеллектом на уровне «ку-ку». Сойдёт как последний довод.
– Или первый. – Карманник не обращает внимания на подначку. – Проверю его на боссе.
Он кладёт арбалет на землю. Затем достаёт из воздуха односторонний двуручный меч похожий на мачете, немногим больше собственного роста.
– Решил сменить свою секиру?
– Угу. Там урон 320, тут 510 и по проценту в «Ловкость» и «Силу». И это ещё не все. Смотри.
Он подходит к ближайшему дереву, толщиной в человеческий обхват. Берётся за меч как за катану. Затем замирает на две секунды и делает удар вдоль. Оружие зажило собственной жизнью. Меч засветился синим светом. Затем молниеносный удар, ускоренный неведомой силой. Светящийся меч оставил после себя широкую дугу толщиной с длину лезвия. Удар заставил Карманника сделать несколько шагов за мечом.
– Брыкается. – говорит он с улыбкой. – Со временем привыкну. Это называется «Горизонтальное Рассечение». 20 маны и +200 к основному урону.
Дерево заваливается за его спиной.
– А вот ещё один удар. Называется «Бегущая Дуга»…
Он поднимает меч вертикально над собой и обрушивает его на землю. От взмаха образовывается магическая дуга белого цвета и высотой в три метра. За мгновение преодолевает семь метров и растворяется.
– … 30 маны и плюс 300 к основному урону.
– И ещё!
Он втыкает меч остриём себе под ноги. Мгновение и вокруг него расходится беззвучная взрывная волна. Радиус поражения как у гранаты.
– Тьфу… тьфу… Зрелищно… тьфу…
Бамбадур вытирая пыль с лица замечает что его друг нагнулся. Присматривается.
– «Сцена Дуэли». 50 маны и плюс 500 к основному урону. Но я не знаю сколько урона расходится вокруг. И этим ударом я буду стараться не пользоваться. – натужно говорит Карманник пытаясь вытащить меч из земли.
– На всё лезвие входит? – удивляется Бамбадур.
Карманник пытаясь расшатать застрявший меч, отвечает:
– Да. Поэтому именно этот скил – последний довод.
– Действительно лучше без серьёзного повода это умение не использовать. – соглашается Бамбадур через пять минут, когда у друга всё-таки получилось вытащить из земли оружие.
Они присели подождать пока мана восстановится.
– Это всё из схронов?
– Да.
– Для меня там ничего не нашлось?
– Только те два кольца.
– Кстати где они?
Карманник передаёт два кольца другу, который подмечает что у его на руках красуется аж пять колец. Он замечает взгляд друга.
– Можем поделить по-честному, но тогда меня на долго не хватит.
Бамбадур одевает кольца, которые сразу уменьшились под его пальцы, и видит, что мана увеличилась на четыреста единиц – каждое по 200 единиц.
– А я как раз хотел спросить откуда столько маны?
– На ману только три кольца. Четвёртое 200 жизни. Пятое – 100 магической защиты.
– Хорошо, повысит живучесть.
– Это ещё не всё.
Бамбадур поднимает бровь.
Перепутье
– Смотри – его лицо становится серьёзным и в руках появляется две тетрадки. – Это перепутье, если ты захочешь переквалифицироваться, я пойму.
Бамбадур берёт у друга первую тетрадь. Перед глазами появляется:
Модуль: «Дух Мага».
Выучить?
Да/Нет.
– Это даст усиления всех твоих магических способностей. Даже не знаю, как будут бить ножи и снаряды пращи, после того как ты выучишь это. Но больше чем уверен, что огневая магическая мощь увеличится.
Затем он берёт вторую тетрадку.
Модуль: «Дух Целителя».
Выучить?
Да/Нет.
– Да у нас нет исцеляющих заклинаний. Но это пока. Неизвестно что мы найдём у босса или в следующем зале. Но я бы не отказался от дежурящего медика за спиной. Не исключено что данж заставит нас переквалифицироваться в танка и хилера.
– Поздно переигрывать. Я-то понимаю, что алхимик больше целитель чем маг. Но ничего исцеляющего у меня действительно нет. И ты прав, «неизвестно» что мы там найдём. Может магическую убер-плюху, которая боссов истребляет как комаров. – он отдаёт вторую тетрадку другу. – Так что буду играть магом. Да, выучить!
Тетрадка осыпается песком. Карманник вертит в руках оставшуюся и спрашивает:
– А с ней что делать?
– Сохраним, а потом продадим. Ну или подарим кому-нибудь…
– Может мне выучить?
– Какой из тебя целитель?
– Ну да, ну да… я ведь уже выучил «Дух Воина» и «Дух Убийцы». Куда мне ещё и это?
Бамбадур смотрит перед собой. Постепенно на его лицо наползает туча. Он поворачивается к другу, хмуря брови и видит, что тот лыбится во всё загорелое лицо.
– Перепутье блин… – выхватывает тетрадку из рук Карманника. – Да выучить!
Тетрадка осыпается песком.
– Вот нахрен ты эту драму тянул? Я ж подумал, что обязательно делать выбор!
– Ну, зато ты определился с жизненным путём. Ха-ха…
Бамбадур тяжело вздыхает и меняет тему:
– Меня до сих пор бесит что не растёт уровень.
– Зато всё другое растёт и не плохо!
– Это да! Ну ладно. Пошли на боссе сливаться, вернёмся в реал будем копать.
Они вернулись на площадь. Босс всё также сидел на крыльце в окружении бочек.
– Будем проверять что в них? – спрашивает Карманник.
– Может сначала убьём его, если получится конечно, а затем уже будем смотреть?
– Меня они напрягают. Если там что-то взрывчатое, то мы к нему даже подойти не успеем.
Бамбадур задумался.
– Я хз что делать, возьми арбалет и долбани по нему.
– А потом, после его смерти, тут всё рванёт… – бурчит друг.
В его голове застряла мысль, что бочки просто обязаны быть наполнены чем-то взрывающимся. Хотя ничего не говорит об этом. Горючими смесями или порохом не пахнет. «Пятен», которые могут показать на содержимое, не видно.
– Ладно тогда хватай бочки и засовывай в свою новую сумку.
– Ага! А потом… э-э-э… а это мысль.
Карманник подходит к ближайшей бочке. Дотрагивается. Говорит команду. Бочка пропадает – босс тоже. В метре над головой Карманника прочерчиваются две светящиеся полосы. Босс выходит из инвиза. В руках два кинжала больше метра длинной. Его горящий череп внимательно осматривает место пропажи бочки.
Бамбадур даже испугаться не успел, так быстро всё произошло. Затем он чувствует толчок в грудь.
– «Действительно. – кивает он сам себе. – Нужно об этом поговорить».
Они отбежали на другую сторону деревни.
– Если бы не моя паранойя…
– И рост.
– Да… и рост. Его удар был рассчитан на такого же гиганта. Так вот. Если бы не моя паранойя, и твоя смекалка, то там на площади, сейчас бы валялось два маленьких трупика неудачников.
Бамбадуру нечего ответить другу. Он констатирует факт, и в комментариях не нуждается.
– Это похоже на прыжок в пространстве… уж слишком быстро он к тебе переместился. – меняет он тему.
– Я больше скажу. У него просто чудовищная реакция. Хорошо, что мы не начали стрелять. От болта и ножа он увернётся с лёгкостью.
– Да ещё и стрелка распотрошит на половине полёта снаряда.
– Нужно стрелять впритык. – кивает Карманник.
– У меня в игре с такими монстрами только игроки 200+ могут справится. Да и то если нарастили дополнительные нервные окончания.
– Засада. – подытоживает Карманник. – Современная медицина нам тут недоступна.
Друзья сверх-люди и конечно же не нуждаются в «современной медицине», и могут самостоятельно нарастить себе столько нервных окончаний что превратятся в клубок нервов размером с человека. Но также они владельцы игр и прекрасно знают одно непреложное правило любой современной игры полного погружения. Её даже можно назвать – догмой.
«Игра зависит от игрока» – именно так она звучит.
Современная медицина, – особенно после появления медицинских капсул, – творит чудеса. Чудеса для предков, живших триста лет назад. А для современных жителей это просто дорогие процедуры для совершенствования собственного тела и достижения «теоретического бессмертия». Нарастить дополнительные нервы – не самая дорогая процедура для жителей Полиса – в среднем около 100 000 кубов.
На первом месте по спросу «бытовые операции», в основном для действия на просторах игр. А если учесть, что нормальное состояние для современного человека-пользователя – постоянная осада и ожидание нападения, то и быт соответственный.
Модернизировать тело для поверхности Земли слишком дорого и не прибыльно. Местные ГМ-люди – с рождения, обладающие необходимыми возможностями, – дадут фору в сто очков любому полоумному, который решится прийти к ним в гости лично и пожить недельку другую. Да и не проживёт он столько даже в Верхних ЛГ. Что уж говорить о «Нижних», Поверхности и Дне?
Поэтому тела модернизируют для игр. Крылья чтоб летать. Копыта чтоб бегать. Хвосты, дополнительные конечности чтоб драться. Органы и отверстия, чтоб в игре плеваться ядом. Любой каприз.
Друзья, хоть и видели лично жизнь триста лет назад, но живут в современном мире. И прекрасно понимают, что игрок должен превозмогать. То есть «адаптивные» алгоритмы подстраивают игру под игрока. И если пользователь с реакцией как у насекомого придёт в локацию 1+, бить новичков и хомячков, то очень быстро к нему выйдет гигантский, разумный «Хомячина»-маг. Который заберёт его в собственный замок или подземелье на «воспитательную беседу». И все игроки знают, что даже если выжить после такой беседы-кнута, пряника не видать. Поэтому друзья уменьшились до простых хобитов-работяг с поверхности, а не короткорослых супер-истребителей всего живого в радиусе видимости.
Тем более они именно так ходят по чужим играм. Да и не привлекать лишнего внимания так проще всего. Что может быть прозаичнее обыкновенного работяги за всю жизнь даже не насобиравшего на модернизацию тела. Таких большинство – на их фоне проще всего затеряться.
***
Они некоторое время помолчали.
– Ну давай начнём по классике. – предлагает Бамбадур.
– Изматывать?
– Да. До полного опустошения бара маны. Инвиз, – начинает он загибать пальцы, – «Шаг», «Удар» – это умения. А значит все они потребляют ману.
– Ой не хочется рассчитывать на его тупость. Как поймёт, что часто ошибается то будет бить ниже.
– Или использовать другие приёмы.
Карманник кивает.
– Да ещё и не известно скорость регенерации… Ладно пошли. Будем импровизировать.
По дороге к площади они обсудили несколько методов борьбы с подобным противником. Опираться они могли только на собственные игры. Которые были похожи на Преддверие лишь тем, что они находятся на Аллее и являются играми полного погружения.