355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Игорь Даждев » Игра. Первый от человечества (СИ) » Текст книги (страница 10)
Игра. Первый от человечества (СИ)
  • Текст добавлен: 20 июня 2017, 17:30

Текст книги "Игра. Первый от человечества (СИ)"


Автор книги: Игорь Даждев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 22 страниц)

Мне надоедает наблюдать за игроком, перевожу взгляд на его «Кубы». Когда понимаю что вижу, замираю на месте от удивления. Клетки в «Кубах» выглядят слабыми. Меньше меня раз в пять. Куб размером десять, на десять, на десять клеток. Игрока клеток, не моих. Тысяча клеток в каждом кубе, и их три. Мои бойцы все похожи друг на друга. В армии противника около четырех десятков видов клеток.

Присмотревшись внимательней, я замечаю четвертый куб. Он маленький, поэтому я его заметил не сразу, и полностью состоит из диких клеток.

– «Сколько у него «Влияния»? Он не хватает клетки как я, он их берет под контроль!». – Как молния проскакивает мысль. – «Он и моих солдат подчинить может! Или не может? Нет времени проверять».

Дальше все развивается очень быстро. Я выпускаю гарпуны, притягиваю игрока к себе. Когда начинаю тащить, армия игрока не трогается с места – странная реакция. Я затягиваю его в свой «меховой» покров. Попался. Реснички оплели противника полностью, ему некуда деваться.

Я предлагаю противнику «Контракт» – это и становится моей ошибкой.

Я получаю отказ. Мой волосяной покров взрывается. Я замечаю как из моих объятий вырывается одиночная клетка и на бешенной скорости плывёт к своим «Кубам». В моих объятьях остаётся только верхний слой клетки.

Ко мне быстро приходит понимание – на противнике был доспех. Верхний слой мембраны, который при желании можно сбросить, или в момент подобной опасности. Гениальное решение – я до такого не додумался.

Первый шок проходит – вовремя – «Кубы» противника рассыпались. Я отступаю к своему войску. Противник не прост – поспешные решения приведут к краху.

Помимо «Пчелиного роя» – построения для марша – я прописал еще один строй. Играя в одну из стратегий еще на земле, мне понравился строй конницы. Всадники скакали по кругу и осыпали римские когорты дротиками – завораживающее зрелище. Кантабрийский круг – я попытался воплотить его в Игре.

В итоге получился «Бублик», непрерывно вращающийся по кругу. Я назвал это построение: «Тор» – по аналогии с геометрической фигурой. Вот и появился шанс узнать, как он себя проявит.

Я доплываю до своих, кружащихся в беспрерывном хороводе, бойцов. Окунаюсь в «общее веселье». Начинаю наблюдать за противником.

Он никуда не торопится – видимо, тоже наблюдает. Он построил свою армию полусферой. Я замечаю момент когда все его бойцы, начинают постепенное, медленное сближение. В долгу я не остаюсь – моё войско тоже выдвинулось вперёд.

Противник делает первый ход. От его строя, отделяется один единственный организм. Я ничего не делаю. Организм заплыл в мой строй и остановился, – никаких действий. Мой бойцы беспрерывно проносятся рядом с ним, но не атакуют – я запретил.

Несколько раз и я проплываю рядом с ним. Успеваю рассмотреть его в подробностях. Как токовых подробностей немного. Этот организм можно назвать милым – именно такое впечатление после первого взгляда. Нежно розовая мембрана. Она не даёт посмотреть, что у этого организма внутри. Он машет прозрачными короткими ресничками, чтоб оставаться на одном месте. У него это получается с трудом. Мои бойцы, своим движением, создают незначительные завихрения в жидкости. Розовому организму их хватает.

Я присмотрелся к строю противника. Ничего не изменилось – точно такое же медленное сближение.

Мне надоедает чужак в собственных боевых порядках. Я внимательно наблюдаю за своими бойцами и за их состоянием. Все графики, в игровой комнате, показывают, что ничего не изменилось. Никаких влияний этот организм на моих солдат не оказывает. Я не исключаю, что он что-то считывает, или транслирует. Я решаю его уничтожить.

Я совершаю вторую ошибку.

Отдаю одному бойцу приказ на уничтожение незваного гостя. Боец выплывает из строя. Начинает атаковать розовый организм. Боец выбирает дистанционную атаку. Делает первый выстрел собственным фугасным живым ядром. Розовый боец противника выдерживает прямое попадание, и меняет свой цвет на красный.

Я признаться обалдел от такого. Первый раз вижу клетку способную выдержать выстрел такой большой мощности. В мою голову закрались нехорошие мысли. Я не успеваю отозвать бойца. Пока я думал, мой боец произвёл еще один выстрел.

Взрыв. Половину моих бойцов просто разметало. Шестеро из них тают в жидкости. Остальные регенерируют. Строй возобновляет вращение.

Шесть бойцов – справедливая цена за новый опыт.

Я замечаю, что от строя противника начинают, отделяются такие же «розовые» бойцы. На этот раз я не жду, когда они заплывут в мой строй.  Приказываю открыть огонь.

Самонаведение – одна из самых положительных и полезных черт моих живых ядер. Если не считать разрушительной мощи. Ими достаточно выстрелить в определённом направлении, дальше они сами выбирают ближайший живой организм и врезаются в него.

Первый залп – ни одного попадания. Все живые ядра взорвались, впившись в дикие одноклеточные организмы, которые продолжают сновать между двух армий. Их слабо волнует серьёзность происходящего вокруг. Мои бойцы стреляют по откату.

Второй залп добирается до розовых бойцов. Многие из них покраснели, несколько штук взорвались. Третий залп, затем четвертый.

Пятый залп добирается до боевых порядков противника. Они взрываются не так сильно, но их приличное количество. Противник понес первые потери, если не считать самовзрывающихся клеток.

У противника заканчиваются розовые брандеры, но веселого мало. Мои снаряды перестают добираться до боевых порядков противника – детонируют на полпути. Присмотревшись, я понял причину такого, необоснованного на первый взгляд, поведения.

Сети – клетки противника плюются снарядами, чем-то похожими на паутину. По форме она напоминает паучью сеть, конечно не настолько идеально сплетённую. Сеть летит навстречу снаряду, соприкоснувшись, оплетает его. Снаряд чувствует прикосновение – детонирует.

Я приказываю прекратить огонь. Солдаты противника продолжают плеваться сетями. Они не достают до моего строя. Примерно на двух третях расстояния, они зависают в жидкости.

Если продолжу движение, скоро вляпаюсь в них. Как действуют эти сети – я не знаю. Рисковать не собираюсь. Я останавливаю продвижение строя. Отдаю новый приказ. Мой строй, продолжая беспрерывно вращаться, поднимается немного вверх.

Противник продолжает стрелять сетями. Видимо, не так просты эти сети, если он все еще выставляет барьеры из них.

Ну что ж, у меня остаётся еще магия и вирусы. Ни первое, ни второе на таком расстоянии не сработает в полную мощь. Вдобавок вирусы, могут убить игрока. Я не знаю, на каком уровне развития вирусы и магия у противника – это напрягает.

Не проверив, не узнаю.

Мой «Тор» вращается едва ли не на двадцатой части от полной скорости клеток. Да и форсаж у меня есть, как и у моих солдат. Настало время выжать из них все, на что они способны.

Беспрерывно вращающийся строй рассыпается. Теперь это снова «Пчелиный рой». Отдаю приказ всему войску: «Делай как я».

Моё войско делает резкий рывок вверх. Со стороны, кажется, что я ушел в форсаж, хотя я еще даже не применял его. Я останавливаюсь. Резкий рывок в сторону противника. Сближение. Залп фугасных живых ядер. Отход вверх и вправо. Рывок вниз. Еще один заход на противника. На этот раз разряжаюсь магическими струнами. Они летят в бойцов находящихся снизу. Опять отход.

Еще несколько рывков, тереть я с другой стороны. Врываюсь в боевые порядки противника. Разряжаю, почти впритык игольчатые вирусы. Отход. Еще несколько рывков. Я захожу сверху. Залп фугасных ядер, следом летят магические струны. Отход на форсаже.

Перебор. Форсаж вещь однобокая. Когда его запускаешь, то плывешь на сумасшедшей скорости в одном направлении – определённое время. Около пяти секунд. Если попытаться повернуть то может разорвать. Я, так чуть не потерял свой первый цикл. Пронесло.

На форсаже я ушел далеко. Противник пропал из моего обзора. Пришлось возвращаться. Пока плыл, думал. Много вопросов у меня скопилось.

Почему противник не атаковал меня? Почему не дал сдачи? Провоцирует на еще одну ошибку? Я видел поле боя собственными глазами. Противник нёс серьезные потери. В моей комнате статистика боя, как со стрельб. Ни одного погибшего. Ни одного раненого. Да что уж говорить – противник вообще не смог зацепить ни одного моего бойца, даже когда я приблизился для того чтоб разрядить «игольчатые» вирусы.

Это оружие, в моих глазах потеряло статус дальнобойного. После дальности полёта фугасных живых ядер – стыдно называть это оружие дальнобойным. Оно дистанционное – не больше.

Скоро я получаю ответы на сои вопросы. У противника просто не нашлось, чем мне ответить на такую атаку. Разгром – вот что приходит в голову при первом взгляде на войско противника.

Его бойцы регенерируют. У него просто чудовищные потери. Раненых я насчитал от силы пару сотен. Их заметить просто – они передвигаются. Куски остальных – медленно тают в жидкости.

Бойцы противника не теряются. Подплывают к таким кускам и поглощают их. Заметно, что после каждого поглощенного куска, регенерация проходит быстрее. Интересная особенность.

Мои бойцы регенерируют за счет магической энергии. Такой способ быстрее.

Игрок выжил. Он меня заметил. Некоторые бойцы противника стянулись в одно место, и начали вести себя как пчелиный рой. Остальные выжившие бойцы противника тоже подтягиваются в это место, после достаточного восстановления. Также в «Пчелином рое» противника я замечаю дикие клетки.

Меня порадовала эта новость. Во первых – игрок жив. Надеюсь, у него нет само подрыва, как у меня. Мне нужно его ДНК. Во вторых – игрок в отчаянье. Он собирается обороняться дикими клетками.

Мне очень интересно посмотреть на вирусы противника. Может у него найдутся интересные экземпляры?

Я окружаю противника своим войском. Его бойцы замирают. Меня это настораживает. Я собирался отдать приказ на атаку вирусами. Остановился. Решаю понаблюдать.

На всякий случай отплываю на безопасное расстояние. Осматриваю окрестности. Вроде ничего подозрительного. Расставляю вокруг себя сигнальную сеть из вирусов – для обнаружения опасности. Может ко мне приплывёт что-нибудь невидимое.

Начинается шоу. Войско противника начинает демонстрировать мне разнообразные символы. Больше всего, это похоже на письмо. Дикие вирусы продолжают сплываться к противнику. Символы, которые демонстрирует мне противник, становятся больше.

В какой-то момент все войско противника замирает. Я внимательно всматриваюсь в демонстрируемый символ. Иероглиф как у древних египтян. Только этот иероглиф двигается.

Вроде двое разумных. Они двуногие, но с четырьмя руками. Один стоит в полный рост. Боком стоит. Второй на четвереньках, оперся на четыре руки. Эти две фигурки то сближаются то отдаляются. Первый сзади...

Это похоже на... на позу это похоже.

– Понятно. – Звучит мой голос, в игровой комнате.

Наконец-то ко мне приходит понимание происходящего шоу.

Все сразу стало на свои места. Игрок не может мне ничего предложить. Ему остаётся только одно – обкладывать и посылать. Я больше чем уверен – во всем, что мне хотел донести игрок, нет ничего цензурного.

Я командую атаку вирусами. Достаточно с меня эротических сцен.

Мои клеточные бойцы повторяют приказ для своих вирусов. Приказ прост – заключать в сосуд всех противников, разрушать внутри все кроме ДНК. Подтаскивать ко мне. Мои вирусы уже сами могут делать то, на что раньше у меня уходило много времени и сил.

Конвейер начал свою работу. Противник пытался оказать сопротивление – мои бойцы быстро пресекли все попытки бунта. Ко мне потек ручеёк из сосудов. Я не знаю, в каком игрок – приходится предлагать «Контракт», каждому «сосуду».

«Вы не можете заключить договор с неразумным представителем дикой природы». – Порадовала меня система, после первого предложения, первому «сосуду».

«Вы не можете заключить договор с неразумным...».

«Вы не можете заключить договор с неразумным...».

...

«Вы не можете заключить договор с неразумным...».

«Вы не можете заключить договор с неразумным...».

«Игрок отказывается подписать с вами договор»

Попался.

Я окутываю «сосуд» своими ресничками. Я сам транспортирую его к Родильной Камере. Остальные «сосуды» распадаются. Я беру курс на родную трещину.

Некоторое время плыву прямо, затем поворачиваю. Все это время я плыл в другом направлении, и сейчас тоже. Еще два поворота, и я становлюсь на прямой курс к Родильной Камере. Сестричка паранойя проложила на карте мой курс.

Весь путь, я наблюдаю за окружающим пространством. Не возьмет ли мой «груз» под контроль окружающие клетки? Я до конца не знаю, как он это делает. Вирусов в его войске я так и не заметил. Зря волновался. Видимо, для взятия под контроль, нужен зрительный контакт, или физический, или обонятельный. Сейчас узнаю.

Жизненной Энергии достаточно для обновления. Я загружаю ДНК в Родильную Камеру. Прохожу «Модернизацию». Прогоняю через неё же армию. Иду примерять новое ДНК – благо Жизненной Энергии хватает на «Обновление».

Я несколько разочаровался. Конечно, плюс триста к влиянию это неплохо, но ожидал то я, три тысячи. У меня украли нолик. Может три тысячи «Влияния» игрока – это мои триста? Не исключено.

Возможность брать под контроль дикие клетки, мне не открывается. Может это что-нибудь врождённое? Я не слишком расстроился, триста к влиянию, тоже хлеб. Но осадок остаётся.

Я быстро размножаю свою армию до максимума, и отправляюсь на поиски Родильной Камеры игрока. Ищу долго. Начинаю с направления, откуда приплыл игрок. Долго блуждаю. Часто возвращается к месту сражения.

Когда в войске все готовы «Модернизироваться», я возвращаюсь к Родильной Камере, и покрываюсь холодным потом. Над Родильной Камерой висит шесть «Кубов», каждый по тысяче диких клеток. Увидел я их издалека. Вошел в зону действия «Радара».

– «Если «Радар» на меня действует, то Родильная Камера все еще моя. Или он действует на все организмы?»

Я сходу рвусь на помощь Родильной Камере. Сразу командую атаку. Вирусы опять добираются первые, но не причиняют ни какого ущерба. Они просто плавают вокруг диких клеток, не причиняя им никакого вреда.

В голове бьёт в барабаны паника.

– Он взял под контроль вирусы!!! – кричит она, под стук панических мыслей. Одна другой страшнее.

Я доплываю с клетками, до первого «Куба». Командую атаку, опять ничего – вообще ничего. «Иглы» не выстреливают, живые ядра не летят, гарпуны не срабатывают. Магические струны проходят «Кубы» стороной. Я скриплю  зубами в игровой комнате.

Я плюю на эту вакханалию, рвусь к Родильной Камере. Прильнул к ней всем телом. Начинаю читать логи. И...

ДНК того игрока использовал не только я, но и Родильная Камера. Теперь, проплывающие рядом клетки, она не только гарпунит, но и берёт под контроль. Из них, она формирует себе охрану.

Ей досталась эта возможность – мне нет. Может она, поэтому мне и не осталась? Опять загадки на которые нельзя ответить не повысив «Интеллект».

Дружественный огонь – он невозможен, или я до него еще не дорос. От того и такое поведение войска. Свои, своих не бьют. Если бы били, то я бы, покрошил охрану собственной Родильной Камеры.

Гора с плеч. В своей игровой комнате я упираюсь спиной к стенке – крылья не мешают. Пытаюсь продышаться, и одновременно стереть испуг и обреченность с собственного лица – тру его семипалыми руками.

Успокаиваюсь. Я принимаюсь за строительство обороны. Кубы – это не дело – это выдаёт позицию. Дикие клетки, по сути, безобидны, только единицы могут оказывать сопротивление. И это значит, что на них нужно потратить не одну секунду, а две, в редких случаях три. Более опасных, для себя, противников я не встречал. Это если не считать игроков и многоклеточные организмы.

Другие игроки сомнут таких бойцов и не почешутся. Я полностью углубляюсь в формирование охраны для Родильной Камеры. Первая линия, вторая, третья. Шпионы, спринтеры, бойцы, латники, стрелки. Специализация уже давно придумана, и ярко прописана в человеческой истории. Остаётся сконструировать бойцов, и отправить их «в поле». Не забыв прописать, максимально приближенный к диким одноклеточным организмам, способ передвижения и поведения.

Поиски игрока откладываются в долгий ящик.

В первую очередь я «Обновляюсь». Теперь я не боевая единица, а скоростная невидимка. На второе обновление Жизненной Энергии хватает. Пока что буду плавать так. Сейчас задача номер один – обеспечить Родильную Камеру достойной охраной.

В невидимости я буду плавать в одиночку – выглядывать противника. Если замечу, перейду в боевую форму и дам сражение. Я понимаю риски, но и оставлять плавающее «Кубы» над Родильной Камерой не менее рискованно.

Принимаюсь за моделирование клеток. Родильная Камера держит под своим контролем шесть тысяч диких клеток. Этим нужно меньше «Влияния». Я не вижу – сколько у Родильной Камеры этого параметра – приходится действовать вслепую.

Для начала передаю всё своё войско в её распоряжение. Она сразу съедает один дикий «Куб». Одна тысяча диких к четырём сотням моих, – грубый подсчет. Дальше буду исходить из этого.

С недавнего времени, а если быть точным – после поглощения «гусеницы», она может производить собственные клетки. Соответствующий сателлит я уже построил. Этот «клеточный» конвейер сейчас работает на полную мощность.

Я нахожу настройки, отвечающие за построение, и зоны ответственности охраны. С этим приходится поковыряться. В конце концов, у меня, получается, прописать – чуть ли не от руки – построение «Пчелиный Рой». Теперь никаких «Кубов», над Родильной камерой плавать не будет.

После того как все было сделано, я решаю не идти на охоту. Слишком много информации скопилось. Решаю немножко поколдовать в конструкторе ДНК. В первую очередь решаю зайти со стороны сателлитов. Я приступаю к созданию и сбору производства, по винтику.

Вовремя я это затеял. Наступает ночь – на этот раз настоящая. В прошлый раз мою трещину, все-таки, накрыла тень. Как я это узнал? По длительности, и отсутствию льда. Сейчас вся жидкость замерзла.

Если бы я отправился на охоту то, скорее всего, вмёрз в жидкость по пути. Но тут рядом с Родильной Камерой, лёд мне не страшен.

Ни мне, ни Родильной Камере лед не мешает. Вовремя я поймал и переварил «Температурную» клетку. Но все же передвижение ограничено. Моя армия и большая часть охраны Родильной Камеры, вмерзла в лед. Ни один из них не умер.

Я никуда не могу пойти, но и ко мне ни придут. Я на это надеюсь. Это даёт время на создание сателлита и более грамотный подбор охраны Родильной Камере. Только оно мне и нужно.

Я приступаю к анализу. Возвращаю себе контроль над армией. Приказываю им передвигаться во льду. Пусть тренируются. Чтоб не передвигались бесполезно, заставляю охотиться, и таскать вмёрзшие клетки к Родильной Камере. Подконтрольная охрана не даст голодать первое время ни мне, ни моей армии. Родильная Камера, еще ту гусеницу толком не переварила. Запас полезных элементов велик. Но голод когда-нибудь придет, и я буду к нему готов.

Я начинаю учиться. Долго вникаю в уже построенные сателлиты. Ищу взаимосвязанности, противоречия, полезные решения. Просматриваю все цепочки ДНК.

В какой-то момент я решаю, что всё понял. Начинаю проектирование. Несмотря на то, что все понял и узнал, ничего нового не получается. Да и простое дублирование реактора или другого сателлита, получается вкривь и вкось.

Несколько раз все бросаю, и сам отправляюсь на охоту. Проклинаю все – еще больше раз. Плююсь в игровой комнате. Бьюсь головой об стенку, там же. Но каждый раз возвращаюсь, и начинаю все сначала. Я прекрасно понимаю, что в будущем мне пригодится опыт создания многоклеточных организмов, и это прекрасные упражнения, которые еще пригодятся и выручат.

В первую очередь я сосредоточился, не на создании нового, а на дублировании и повторении старого. Не успокаиваюсь даже когда у меня, наконец, получается нормальный реактор. Продолжаю работать уже в сторону улучшения.

Через некоторое время у меня удаётся превратить с жизнь, небольшое улучшение реактора. Перехожу на магический реактор. С ним ничего не получается. Даже при ювелирном повторении всех шагов, ничего не работает. Опять плююсь. Берусь за другие сателлиты.

Производство у меня получается лучше всего. Воспроизвёл. Немного улучшил. Теперь готовые цепочки ДНК появляются чаще, чем раньше, и они чуточку сложные.

С локатором долго мучился. Не сразу, но все получается отлично. Даже больше – теперь я вижу в трех спектрах. В каких именно не могу сказать. Если честно, то, я  даже не могу объяснить в каком именно, спектре, вижу в данный момент. В моей игровой комнате я вижу все как человек. Но когда я нахожусь в зоне действия локатора, у меня появляется возможность переключаться на другие способы зрения. Зачем мне смотреть в этих спектрах еще не понял.

Я приступаю к творению нового сателлита. Долго ничего не получается. Но из производства приходит все новая информация, новые решения, новые цепочки ДНК. Вроде все получилось, но ничего не работает. Бросаю это не благодарное дело, возвращаюсь к модернизации Лаборатории ДНК.

На него трачу очень много времени. Я бы за это время, успел раз сто смотаться на охоту к растению, сквозь лёд. Долго смотрю на магический реактор. Частенько задаётся вопросом: «Почему он не работает? Почему Лаборатория ДНК, не выдает ДНК с магическим значением?». Много вопросов – не на все я могу ответить.

Лабораторию получается улучшить. Несколько раз. Каждый раз я себе аплодирую, и озадачиваюсь. Решения находятся там, где в прошлый раз, ими и не пахло.

Внимательно задумался над этой проблемой. В кои то веки обращаю внимание на себя. Еще в самом начале моих творческих потуг, появился значок «Модернизация» – я им пренебрёг.

Меня осенило:

– «Я занимался тяжелым умственным трудом и вовсе забыл про роль параметра «Интеллект» в Игре. Как бы глупо это не звучало».

Метнулся на «Модернизацию». С каждым разом этот процесс становится все менее неприятным, и сейчас я не ожидал болевых фейерверков. Я очень сильно ошибся.

Я пережил ад. Я испытал все отрицательные эмоции, которые вообще существуют. И что удивило – там присутствовали и положительные, они менялись калейдоскопом. Видимо для усиления отрицательных эмоций.

В конце я умер.

Это моя первая потраченная жизнь. Глупо получилось. Бесконечный ад сменялся периодическими провалами в обморок. Обмороки не заканчиваются даже когда меня, уже прошедшего «Модернизацию», выталкивает из Родильной Камеры.

Вокруг неё слой жидкости, который она же создаёт, и поддерживает. Там я и болтался, временами приходя в сознание. Я боролся с этим состоянием как мог, но несмотря ни на какие усилия, каждый раз падал в бессознательный омут.

Мои бойцы уже приноровились передвигаться во льду. И один такой вылез неподалёку от меня, очнувшегося. Опять обморок. В следующий раз я уже пробуждаюсь в этом отверстии, наполовину вмерзшим в лёд. Я пытаюсь выбраться. Затем еще обморок.

В следующее, моё возвращение, перед глазами висит табличка. Мне предлагают «Переродиться». И демонстрируется остаток жизней. Я погиб от льда – несмотря на все защиты. Скорее всего, я просто слишком долго прибывал в бессознательном состоянии. Ресурс персонажа иссяк. Вследствие чего, я и умер.

– «Глупо умер», – первая мысль.

– «Нельзя затягивать с модернизацией», – вторая мысль, более продуктивная.

Миэра.


«Интеллект» скаканул. До этого я поднял его, только до восемнадцати. Сейчас там горели красивые три циферки: 451. Лед не даёт проверить дальность обзора. Я больше чем уверен, что вижу намного дальше «Локатора».

Я возвращаюсь к конструктору сателлитов. Когда окидываю взглядом описание ДНК, не могу сдержать смех. Я долго смеюсь – это сильно поднимет настроение. До «Модернизации» я тыкался, в разные стороны, как слепой щенок. И то, что у меня получилось, можно назвать только чудом.

Теперь каждая отдельное звено ДНК имеет описание, ни в две-три строчки, как раньше, а в пять полноценных листов. Я больше чем уверен – это не всё. Дальше это описание будет только прибавлять в размерах, вместе с ростом «Интеллекта».

До конца ночи я не вылезаю из конструктора. Я делаю все, что планировал. И даже больше. Реактора теперь хватит на десяток таких Родильных Камер, как магического, так и энергетического. Лаборатория выдаёт цепочки, которые решают еще не заданные мной вопросы. Теперь там частенько попадаются магические ДНК.

Два сателлита занимаются производством и созданием клеток и вирусов. И эти организмы в разы сложнее и лучше того, что я делал раньше. Информацию они берут из Библиотеки Родильной Камеры, а та в Лаборатории ДНК. Помня горький опыт – бегаю на «Модернизацию», как только загорается значок.

Голод не наступает. Вся моя армия требует «Модернизации». Значки появились еще в начале ночи, и я не могу даже предположить, какие монстры появятся после. В одном таком буду играть я.

Ночь уходит. Приходит свет, и лед тает. Прекрасное начало нового дня. Самое доброе утро.

– «Тот игрок не выстоит». – Эта мысль доминирует в моей голове.

Я "Обновляюсь" до новой клетки. Самостоятельно отплываю от Родильной Камеры. Оборачиваюсь, и ничего не вижу. Так и должно быть. Новый магический реактор даёт достаточно энергии для того, чтоб заклинание невидимости работало беспрерывно, а не только в моменты опасности.

Теперь это просто обыкновенное место с обыкновенными дикими обитателями. Но если подплыть ближе, откроется правда. Только никто из игроков не подплывёт. Первый круг обороны находится недалеко от трещины. Родильная Камера сразу заметит чужака, и просигнализирует об этом мне. Затем даст бой, в стиле диких клеток.

Клетки-охранники ничем не отличаются от диких организмов. Внешне. Разве что в чужие руки не даются, и способны самостоятельно тягаться с гусеницей, встреченной мной ранее. Есть еще клетки-брандеры – одна такая способна аннигилировать ту же гусеницу. И тьма вирусов – как по количеству, так и по видам. Я уже перестал их считать.

В любой момент я могу взять часть этой армии, потерять всю, а затем еще раз взять такое же количество. И так несколько раз. Она восстанавливается не только за счет размножения, но и за счет производства.

Охранники не сидят без дела. Они провоцируют многоклеточные организмы, периодически появляющиеся рядом с трещиной.

Я как раз медленно выплываю из трещины, а они уже весело убегают от какого-то многоклеточного организма. Этот похож на мокрицу, с шипами на панцире. Чувствую, скоро Родильная камера вымахает до таких размеров, что трещины станет мало.

И наконец, я – весь такой довольный собой. Я славно трудился всю ночь. Начал разбираться в магии – немного, но все же. Новое тело поражает воображение. Никаких классических форм клеток – веретено из тысячи длиннейших волосков. Каждый волосок и есть клетка. Все подсоединены друг к другу, магически и физически. Конструкция по сложности равная сателлиту.

Среди этого всего плавают вирусы. Они опасны. Каждый имеет одно заклинание, и одно умение. Все разные, как вирусы, так и заклинания с умениями. Каждый может взорваться, если его захватят.

Это и хорошо и плохо. Хорошо, что строение делает меня почти неуязвимым. Я могу разбиться на тысячу частей, и расплыться в разные стороны. Затем собраться в другом месте. Пока жив хоть один волосок, жив и я. Плохо, потому что я не могу создавать такие же организмы. Я всего лишь, могу производить отдельно волоски, и вплетать их в себя.

Проблема размножения моей клетки, мне так и не поддалась. Но я не отчаиваюсь. Других решений предостаточно.

Несмотря на это всё – я не многоклеточный. Нити в сборе, являются одной клеткой. В разобранном состоянии – отдельные клетки, в которых я могу перемещаться сознанием.

За ночь «Интеллект» вырос до шести сотен. Влияние остановилось на пяти сотнях. Сила и выносливость выросли незначительно. «Воля» подводит. Когда я перешел на клеточное существование, она совсем пропала. Теперь после первого «Перерождения» там гордо и одиноко значится всего лишь одна единичка.

У меня есть полная уверенность – какого-то параметра мне не хватает для перехода на многоклеточных персонажей.

Ночью бойцы притащили несколько многоклеточных организмов. Я решил поэкспериментировать. Переселиться в один такой. В меню выбора персонажей они есть.

Во время «Обновления» выбираю себе такого. Родильная Камера рожает его. Я меняю угол обзора, и... распадаюсь на части. Каждая клетка моего нового персонажа становится самостоятельной. Многие дохнут.

Мне повезло – я выжил. На силе воли и на честном слове, у меня получается доплыть до Родильной Камеры. Жизненной Энергии было достаточно. Я «Обновился» еще раз – назад в одноклеточного.

После некоторых раздумий я прихожу к выводу – у меня нет какого-то параметра. Именно этот параметр отвечает за количество клеток в моём персонаже. Когда он всплывёт, тогда и буду думать о переходе на новый уровень существования.

Сейчас я отравляюсь на поиски игрока. Мне нужен собеседник. Много вопросов накопилось, по Игре. Да и потрещать с инопланетянином дело полезное. Я на это надеюсь.

Теперь дальность обзора у меня приличная. Со дна своей трещины я легко могу рассмотреть верх лужи. Завораживающее зрелище. Химический шторм не прекращается ни на минуту. Постоянно что-то кипит, шипит, леденеет. Образовываются твердые куски, затем тают. Течения носят пыль и муть. Все это умножается на радужный калейдоскоп красок. В это небо можно смотреть часами, и не найти сходств и закономерностей.

У меня получается обозначить ориентиры. Трещина относительно ровная. Один конец смотрит на юг, там, на дне Родильная Камера. А на поверхности за трещиной, на небольшом отдалении, торчат серые каменные Зубцы, с золотыми прожилками. На них угадываются колонии мха. Скудная растительность так же присутствует.

Другой конец, на север, там покатые Валуны, полностью оплетённые желтыми растениями без листьев. На востоке красный ковер невысокой травы. Из него в разных местах торчат бочкообразные кактусы. Эти «Кактусы» шевелят своими иголками. На западе синий лес растений, которые взметнулись до самого верха. Туда я сейчас и плыву.

Центровое место, где находится камень с моей трещинной, можно назвать – маленькой пустыней. Оранжевого песка тут не очень много. Среди него встречаются песчинки разных расцветок – от, полностью прозрачных, до черных, как антрацит. Ярких и пёстрых цветов тоже хватает. Я назвал это место – «Радужной пустыней». В некоторых местах есть растительность – не высокая, тощая, болезная.

И наконец, живность. Её тут очень много. Одноклеточные, многоклеточные, и вообще не понятные, – вроде размер среднего многоклеточного организма, а на деле одна гигантских размеров клетка. То, что это именно гигантская клетка – прекрасно видно через прозрачную мембрану.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю