Текст книги "Рассветная Звезда (СИ)"
Автор книги: Григорий Рожков
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц)
Единственное в моих руках оружие и из-за выбранного класса штрафы! Пехота или кавалерия, небось, большие бонусы еще сверху даже на лопату имеет! А у меня еще ничего моего, технического, по связи нет. И что она мне вообще даст, связь эта? Эх, голова два уха, знал бы прикуп, жил бы в Сочи… Ладно, горевать поздно. От волков отбился, значит и со штрафами урона хватает. Надо двигаться вперед, на рефлексию времени нет…
Забросив лопату в чехол, а вещмешок за спину я решил внимательнее осмотреться. Может, упустил, что важное в округе, или проход в лесу появился, мало ли? Заболоченная поляна так и осталась на месте, тропинка по которой пришел вот она, чуть правее островка, на котором стою. И никаких прогалин в лесной стене по краю болота. Хм, мне предлагают держать путь на Большие Болота. А где тут более заболочено всё, уклон заметный или гнилых стволов больше? В качестве привязки на местности посчитаем что тропа, с которой пришел, будет четко позади меня. Слева лес ближе, метрах в сорока, но как бы грунт вверх от полянки идёт, там выше, и бугров с мертвыми деревьями всего пяток. Впереди, предо мной до леса тоже метров сорок, но видны завалы бурелома. Так что может вправо? Даже не знаю, какая это сторона света, по сути, знал бы время примерно привязался бы по солнцу, а так… Главное иное, что справа за поляной деревья ниже, чем слева, и прям много, десятки гнилых стволов. Плюс горизонт в той стороне над лесом темнее, прям карикатурный указатель на опасность, гниль, смерть и прочие дремучие леса и болота. Можно, конечно, походить тут поискать иные выходы, или какие трофеи, но лучше сразу определиться в какую сторону лыжи вощить, меньше ходить вокруг буду меньше риска другое зверье встретить. И какой тут еще может быть хабар? Хотя мало ли, может даже в начальной локации еще злодеи водятся, и будет мне прибыток? Не, нафиг!
Недолгая прогулка по лесной опушке вдоль болота к намеченному месту и, о чудо, правда, переход. Необычно так, нет никаких намеков на тропу или дорогу, да даже просто на свободный от бурелома участок, а вот участок воздуха иначе выглядит – волны идут как по воде. Приблизившись, увидел надпись пред глазами:
– Прыжок на Большие Болота. Войти? Внимание! Возвращение на локацию Лесная Тропа будет невозможно.
Что же, свои первые открытия я уже точно сделал, сидеть нечего, пора в большой мир.
Воздух вокруг меня пошел рябью, и тело потеряло какой-либо вес.
Глава 2. Что, где, куда?
– Открыт регион: Большие Болота. Квест «Первые Шаги» завершен! Получено 500 опыта. Получен 2ой уровень: красноармеец. Получено 2 очка умений. 1 очко характеристик. Получены предметы:
5 «Перевязочный пакет первой помощи»
1 «Мазь Вишневского»
1 «Инъекция новокаина»
2 «Боржоми 0.5 литра»
2 «Бутерброд с колбасой и сыром»
1 «Банка тушенки»
1 «Пакет сухарей»
«Шприц»
«Компас»
«Стеклянная фляга»
«Карманный нож»
«Ложка»
«Кружка»
«Блокнот»
«Боевой устав пехоты РККА ч.1»
Ого-го! Уровень дали. И отсыпали имущества кое-какого. Медикаменты, провиант, а главное – компас! Но чего-то я увлекся, переход-то занял считанные секунды, волнистая рябь воздуха окутала меня, и мир за её пределами резко начал меняться – сначала света стало сильно меньше, над головой вырастали разлапистые деревья, скрывающие небо, под ногами зеленоватый слой травы сменился невнятной смесью темного зеленого и коричневого цветов. Затем РАЗ, и я уже стою в четко обрисованном мире – слабоватый свет сквозь кроны деревьев, а сами они не такие высокие, как в сосняке, и в большинстве случаев лиственные. Очень легкая туманная дымка стелется по корням, земля под ногами сырая, но плотная, покрыта тонким слоем гнилых ветвей и листьев, запахи торфа и тухлятины, и, конечно же, далекое кваканье. Идеальный набор «страшного» болота.
В тот-то миг меня и осыпало информацией о завершении квеста и плюшках. Лезть сразу в инвентарь нет желания – мало ли в эту точку, где стою, всех игроков за РККА выкидывать будет. Лучше отойду подальше, найду местечко с хорошим обзором, понаблюдаю и разберусь с имуществом новоприобретённым.
Искать пришлось долго – далеко от места входа спокойно уйти не получалось. Сырая земля под ногами в округе десяти метров от точки входа стремительно превращалась в грязь, при этом глубокую, липкую грязь. Даже странно, а как тут тогда деревья не погнили, а такие живые стоят, хоть и выглядят страшновато изломанными? Методом проб и ошибок, стараясь не потерять обувь, нашел приемлемую длинную ветку на подгнившем дереве, вырубил лопатой слегу и на ощупь проложил себе тропку в добрых три сотни метров до прилично сухого и даже освещенного островка. Складывается неприятное впечатление, что бойцам РККА причисленным к «Изгнанникам» тут совсем не рады. В бой кинули на грани фола, локацию после обучения дали просто швах. Не удивлюсь что и местная флора, и фауна захотят меня кокнуть ударом в спину. Оружие надо! Винтовку или хотя бы пистолет. Раз дали мне такой класс, и одет я, как положено, то игра эта точно с огнестрелом. Или я ни черта в этой жизни не понимаю! Разместившись поудобнее между двумя толстыми стволами деревьев, удобно прикрывавшими меня, я решил хорошо разобраться с имуществом, оружие поищем позже.
Еда-вода и медикаменты – все понятно. Даже то что у тушенки и сухарей, более качественных продуктов для восстановления сил и утоления голода, в описании уточнения есть что их можно есть холодными/в сухомятку, или разогрев/размочив соответственно, что даст больший эффект от их поедания по плюс 20 % процентов сверх их стандартных 50 % от голода и 35 % скорости восстановления сил на целых 2 часа. Сытная пища, сохраним как НЗ. Новокаин шел в ампуле, применяется шприцом, убирает и защищает от эффектов боли и шока, восстанавливает 1 % здоровья в течении 5 секунд. А шприц, в железной коробке-стерилизаторе, был явно многоразовым. Приятно порадовал факт «упакования» нескольких предметов одной категории в одну ячейку, но с ограничением, бинтов в одну ячейку можно было упаковать 10, а продуктов – по 5 шт.
Стеклянная фляга при изъятии из снаряжения оповестила, что добавлен чехол для фляги и помещен на ремень. «Пустая фляга стеклянная 0.8 литра 1ур. Снаряжение. Многоразовое. Наполняемое. Используется для хранения воды, спирта или иных жидкостей. Дает эффект от применения в зависимости от соответствующего содержимого.» Проверим потом, вместе с бутылками, не зря же пустая из-под лимонада в инвентарь вернулась. «Складной карманный нож 1ур. Скрытое ношение. Инструмент. Используется для инженерных работ с электрикой, крепежом и взрывчаткой. Может открывать упаковки. Бонусы класса технические войска: вторичная функция «отвертка», скорость работы с электрическими механизмами и взрывчаткой увеличена на 10 %. Холодное оружие. Урон 5–6. Скорость рукопашной атаки: высокая. Штраф класса технические войска: минус 25 % урон в рукопашном бою, минус 50 % шанс критического урона холодным оружием, невозможность использовать в качестве метательного оружия» Главное тут что? Скрытое ношение! Это что, остальное у меня могут отнять или что-то придется скрывать? Да-а-а, серьезно тут всё… Ложка и кружка предметы без уровня, и описание, говорящее о предназначении предметов.
Оставшиеся три предмета были самыми интересными. Начал с компаса: «Компас 1ур. Скрытое ношение. Уникальное снаряжение. 1 заряд. Указывает основной стрелкой на северный полюс. Вторичная стрелка указывает примерное направление к цели квеста при приближении к ней на расстояние в 1 километр. Применение поиска цели квеста расходует 1 заряд. Время перезарядки 6 часов»
– Ничегошеньки себе! – Несдержанно высказываюсь в голос. Легальный и очень крутой чит! Применение такому точно всегда найдется.
Блокнот оказался лаконичен физически и по содержанию, маленькая темно-красная книжечка с кожаной обложкой, разлинованными страницами и карандашиком, вставленным в переплёт. По содержанию было следующее: «Карманный блокнот. Содержит информацию о схемах и средствах для изготовления различных предметов, вооружения, снаряжения и прочего. Невозможно потерять, продать» Есть система создания предметов, и есть «рецепты» оных. А это интересно! Нужно будет попробовать сходу изобрести что-нибудь, вдруг есть изобретательство путём комбинации наобум материалов. Мало ли, найду горючую жидкость и тряпку – сваяю коктейль Молотова!
На закуску оставался боевой устав 38 года. Читал я эту книгу в бытность новичком реконстуктором. Но тут всё иначе, оттого интереснее. И к тому же в инвентаре иконка книги была очерчена золотым контуром, а в углу иконки светилась золотая стрелочка, указывающая вверх. Уж если чему меня игры научили, так тому, что подобные вещи имеют своей целью улучшение характеристик, выдачу опыта и прочие плюшки за просто так. И что мне даст устав?
«Боевой устав РККА 1938 года, часть 1 (боец, отделение, взвод). Уникальный учебник. Прочтение учебника открывает доступ к характеристикам, открывает начальную ветвь развития в соответствии с выбранным классом и подклассом. Ваш класс «Технические войска», подкласс «Связист». Будет открыта ветка навыков «Подготовка связиста», получен доступ к подветкам умений «Базовая подготовка», «Инженерное дело», «Связь». Невозможно потерять, продать»
То-то я думаю, не было в красноармейской книжке характеристик моих, и никаких веток прокачки! Они скрыты отдельно от обучающей стартовой локации, да еще и за вычиткой учебника. А что, все пошагово, без перегруза игрока. От ходьбы и подбора предметов, к бою, лечению, питанию, и потом к прокачке как таковой. Так что делать с этим драгоценным имуществом? Его действительно нужно читать? Тратить реальное время? Сомневаюсь, в играх не любят затянутые действия – вместо веселого рубилова, нуднятина с чтением никому кайфа не доставит. Лишний раз опасливо огляделся, не заметив никого вокруг, извлёк учебник, попутно приятно поражаясь тому, что он слегка светится, открыл первую страницу и… просто утонул в сиянии. Глаза чуть не выжгло чудовищным светом. Отбросить книгу не получилось, в руках ее уже не было, а куда она делась сквозь свечение, я не понимал. Миг, и всё прекратилось, даже глаза не приспосабливались к окружающему миру, только вот в ушах, словно колокольчики звякнули и всё. Ни книги, ни изменения в ощущениях, ни яркого света.
– Поздравляем! Вы прочитали «Боевой устав пехоты РККА ч.1», вам открыты ваши характеристики и ветка развития «Связист». Добавлены 3 очка умений, 1 очко характеристик.
Про дополнительные очки в описании речи не было? Посмотрим что к чему дальше, надо разбирать всё по полкам на старте, не хочу копить информацию, дальше явно больше будет.
Красноармейская книжка сразу открылась на странице характеристик. Оных оказалось всего 5, и система напомнила мне серию любимых игр про пост апокалиптический мир Соединённых Штатов. Не хватало удачи и харизмы. Сами статы меня удивляли разлётом значений:
Сила – 3 единицы. Отвечает за физические способности – носимый вес, урон от холодного оружия и приёмов рукопашного боя, контроль отдачи стрелкового вооружения, ношение тяжелого вооружения и брони на себе без потери выносливости, ведение тяжелых работ.
Здоровье – 4 единицы. Отвечает за состояние организма – количество единиц здоровья и выносливости, сопротивление урону и эффектам, количество восстанавливаемых медициной процентов здоровья, скорость пассивного восстановления единиц здоровья и заживления ран, скорость пассивного восстановления единиц выносливости, количество восстанавливаемых едой и напитками процентов выносливости и длительность сохранения сытости и гидрации.
Интеллект – 7 единиц. Отвечает за Связь и знания – количество и скорость пассивного восстановления единиц заряда батареи, дальность, точность, время отклика и эффективность способностей Связи, количество очков умений, получаемых с каждым уровнем.
Внимательность – 4 единицы. Отвечает за способности органов чувств – дальность, точность и шанс критического попадания при стрельбе, умение подмечать детали в окружающей среде, устройствах, речи собеседника, позволяет обнаруживать замаскированные объекты и противников, улучшает обзор, дальность слышимости, остроту обоняния и тактильные ощущения.
Ловкость – 6 единиц. Отвечает за координацию тела и реакцию – увеличивает скорость передвижения, уменьшает расход выносливости и улучшает координацию тела при беге, активном перемещении и в бою, уменьшает шумность при перемещении, увеличивает шанс увернуться от атаки в ближнем бою, увеличивает скорость атак в ближнем бою и перезарядку стрелкового оружия, ускоряет смену оружия.
Пояснение, отчего цифры разбегаются от маленьких до больших дала отдельная строка: «Подкласс «Связист» являет собой пример сочетания ума и высокой мобильности. Продвижение связиста в боевых порядках войск обеспечивает максимальную эффективность взаимодействия отряда благодаря передаче приказов и данных от командира к бойцам или в штаб. Связист способен вызвать огневую или воздушную поддержки, подкрепления, транспорт, медицинскую помощь или иные необходимые силы и средства. Подкласс дает бонусы плюс 2 к интеллекту и плюс 1 к ловкости, и имеет штраф минус 2 к силе, минус 1 к здоровью и внимательности. Минимальная необходимость применения огнестрельного и холодного оружия сказывается на эффективности применения оного – все вооружение наносит на 10–50 % меньше базового урона, шанс критического урона на 10–50 % меньше. Основа силы подкласса – Связь»
Очень и очень хреново. Пока у меня нет Связи, и возможности ею пользоваться, зазывая помощь или кары небесные – я буду, скорее всего, прилично страдать в поединках. Порезанное здоровье мне понятно теперь – есть конкретные цифры моего ХП: 80 единиц, а это значит одно очко «здоровья» это 20 ХП. И сколько мне волк ударом спилил? Немного шевелений извилинами и стало выходить, что волчара расцарапав меня, срезал целых 20 ХП. Непозволительно много для меня и моей шкуры. Думается, кусни они меня всерьез, игра бы не началась в принципе, там бы и догрызли тихонько, никакой лопатой бы не отмахался… Сразу одно очко в здоровье. Пусть будет 100 единиц, так спокойнее. Про поединок же, ведь моя ответка, как ни странно, вышла очень лихой, раз каждого с одного удара прибил, при всего 10–20 урона лопатки да еще с дебаффом на урон и маленьким значением силы. Они такие хлипкие были с десятком, если не меньше, ХП? Тогда мне СКОРЕЕ нужно искать огнестрел, и рвать когти к цивилизации! Защиты нет, здоровья нет, урона нет. Связи, пока, тоже нет, хотя сам ее запас, вернее заряд батареи аж целых 140 пунктов, вновь по 20 за каждую единицу интеллекта. А она вообще, что из себя представляет, Связь эта? Судя по описанию, звучит как магия, поддержка, урон, лечение, действовать с отрядом. Выходит, я такой красноармейский волшебник местного разлива, да еще и без магии пока. Магия моя именуется Связью и для её призыва нужен заряд батареи – мана. Круши врагов силой заклинаний, то есть артиллерии, но тебе нужна команда для прикрытия хрупкой тушки, и ты им еще снабжение всякое вызвать можешь. А чего мне сразу после обучения не выписали Связь эту? Квестов точно новых не дали, и намеков тоже. Баг? Или я не все что надо сделал? Посмотрим, осталось ведь еще разобраться с веткой развития. А одно очко характеристик пока приберегу, не знаю, что будет нужнее – сила или внимательность?
На следующей странице красноармейской книжки я нашел искомую ветку развития. В самом верху красуется иконка с профилем бойца РККА в каске на фоне Красного Знамени с серпом и молотом. «На войне придётся выполнять боевые задачи и в дождь, и в снег, и в мороз, часто придётся не спать ночами, получать пищу не во время, нередко питаться сухарями, а иногда целыми днями оставаться и вовсе без пищи: С каждым получаемым уровнем показатели сытости и гидрации расходуются со временем на 0.5 % медленнее, расход выносливости при падении шкалы ниже 50 % или длительном отсутствии пищи и сна замедляется на 0.5 % за каждый уровень, устойчивость к эффектам холода, огня, воды и воздуха повышается на 0.5 % за каждый уровень»
Приемлемый бонус, но для ощущения его эффектов надо будет долго раскачиваться. Это пока ни о чём. Ниже иконки идёт три стрелки влево, по центру и вправо. Первый, левый, пять иконок столбиком, первая – скрещённые винтовки Мосина: «Обращение с оружием и боеприпасами. Всегда имей оружие в боевой готовности. Бережно и осторожно обращайся с оружием и боеприпасами. Уровень 0/5. Повысить?» Иные иконки в этом столбике последовательные и заблокированы, значок замка на них намекает. В других столбиках? Так же – первые иконки подсвечены, остальные с замками. Понятно, последовательное развитие. Сколько у меня очков? 5 штук. И три открытых пути. Не думаю, что открытие одной ветви блокирует другие, не логично. Сразу мысленно щелкаю на первую иконку и вкладываю 1 очко. «Обращение с оружием и боеприпасами. Уровень 1/5. Открыто владение винтовками с продольно-скользящим затвором.» Во как! Выходит я не умел до этого момента пользоваться обыкновенными винтовками?
– Начат квест: «Огонь на поражение». Найдите в заброшенном поселении у лесопилки винтовку. – Хитро придумали, пока не откроешь умение, не будешь знать с какой стороны винтовку держать, а потому: «на кой тебе винтовка?» А обучился, вперед, хватай ближайшую из пачки! Ха! Только где поселение это искать на болотах? Они же Большие, болота эти. Стоп! Компас же дали, он явно для этого придуман. Надеюсь это рядом, и не придётся наугад тыкаться с компасом и его радиусом в километр. Но, не спешим, сначала прочие столбцы ветки, есть еще целых 4 очка!
Средняя иконка, скрещённая кирка и лопата: «Саперные работы. Действуя в бою, будь то в наступлении или в обороне, боец всегда использует местность, чтобы сделать упор или площадку для оружия и укрытие для самого себя. Уровень 0/1. Повысить?» Конечно же, да. Не будем лукавить и мудрствовать, я не великий инженер-строитель, и окопы да блиндажи рыл не по военной науке, а тут, очень надеюсь, мне подскажут, что и как делать. Описание при повышении обновилось, и я улыбнулся: «Саперные работы. Уровень 1/1. Открыто умение вести базовые земляные и плотницкие работы: рыть стрелковые ячейки, окопы, ходы сообщения и возводить блиндажи» Мысленно представил процесс возведения блиндажа, осознал, что прекрасно понимаю на какую глубину рыть котлован, какой толщиной нужны брёвна для перекрытия, как встраивать земляную печь и делать водоотводный приямок. Вроде и раньше все знал, но совершенно точно не так чётко, заученно, словно всю жизнь этим занимался. Эту ветку оставил пока в покое, не смотря на открытие иконки второго умения.
Наконец-то! Вот оно, мое заветное «магическое» направление – третья ветка озаглавлена иконкой с петличным знаком войск связи: скрещенные молнии с крыльями и звездой посередине.
«Связной. Четкая работа связного способствует безотказному управлению боем подразделения и выполнению им своей задачи. Уровень 0/1.» Ну-с, начнём. Прям, не терпится метать гром и молнии, может с таким «колдовством» до безопасности доберусь? Мысленно добавил единицу и прям всем телом ощутил волну… И чудится мне что на призыв кто-то обязательно ответит, от только дай знак. Какое интересное влияние способностей, но с такими ощущениями не ошибаются! Волшебство как есть…
Это что такое? В правой руке неведомо откуда оказался блокнот, очень сходный с тем, что мне уже достался при повышении уровня, но этот был синий и с очень красивым тиснением в виде знака войск связи. А в левой – красноватый бакелитовый свисток с колечком!
– Интересно девки пляшут… – Недоуменно перемещаю взгляд с одного предмета на другой. Первые средства для использования Связи? – И что с этим делать? – На первой странице большими буквами написано «Блокнот связиста», а дальше – уже интереснее! Легко читаемым подчерком, но совершенно точно не моим, в разлинованные страницы было записано несколько интересных вещей: «Винтовочный залп. 1 уровень. Атака. При двух коротких свистках и указании цели рукой производится винтовочный залп с уроном 3х70 точностью 60 % на дальности до 70 метров, и 30 % точности на дальности до 140 метров. Моментальная способность. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 5 минут», «Подвода. 1 уровень. Транспортировка. При двух протяжных свистках и круговом движении рукой над головой к вам прибывает подвода с возницей запряженная конём. В течение 1 часа подвода может перевозить до 3 пассажиров с грузом до 50 килограмм со скоростью 12 километров в час по грунтовой дороге, и 5 километров в час по непроторённой равнине. Ограничения по вызову и перемещению: отсутствие дорог в лесу, горах, болотах, пустынях и мерзлоте. Время срабатывания 1 минута. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 3 часа», «Санитар. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница», «Минометный обстрел. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница», «Подсветка целей. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница».
– Начат квест: «Сигналы: часть 1». Найдите сигнальную ракетницу на месте разбитого штаба Изгнанников.
Да. Есть над чем задуматься, чему радоваться, и с чего откровенно офигевать. Маг я, прям 100 %. По свистку и тычку пальцем в сторону врага полетят пули, надо будет – приедет телега, и повезет меня туда, куда захочу. А найду ракетницу, так и вовсе начнется потеха. И это я еще без трат батареи способности получил. Каким громом и молниями начну кидаться, прокачиваясь дальше – представить страшно! Жаль перезарядка того же залпа хоть и короткая, но все одно целых 5 минут, а кроме лопаты, это единственное чем отбиться могу. Связист тут явно с уклоном в корректировщика, однако, мне без разницы, что за этим кроется, главное тушку свою сберечь поможет и добро.
Так, еще 2 очка умений. И открыт второй ряд иконок в каждой ветке. А вообще вот что – первая ветвь, где про оружие – там всего 5 иконок, вторая про инженерию – тоже 5, а третья, о Связи… Раз, два, три… десять! Понятно, что по специализации самая обширная по разнообразию. Но посмотрим что вторым пунктом в каждой по очереди.
Оружейная на второй иконке намекает на рукопашную, скрещены штык-нож и лопата: «Рукопашный бой. Рукопашный бой – это комплекс наиболее целесообразных приемов нападения и защиты, обеспечивающий победу в схватке с противником. Уровень 0/3. Повысить?»
В инженерии открытая иконка – столбики с натянутой колючей проволокой и противотанковый ёж. «Заграждение. Назначение искусственных препятствий – задержать противника (его пехоту, кавалерию и танки) под фланговым огнём пулеметов и артиллерии и тем способствовать его уничтожению. Уровень 0/1. Повысить?»
Связь одарила набором значков в иконке – летящая сигнальная ракета, флажок, блестящее зеркальце: «Сигнализация. Существует множество очень несложных средств звуковой и зрительной сигнализации, применимых в самых различных условиях. Уровень 0/3»
Ну и что мне сейчас важнее уметь/иметь? Оружия нет, что бы в оружейную ветку кидаться с головой, но, рукопашка мне сейчас может помочь – есть лопата. Заграждение? Точно, с гарантией пока мимо! Связь? Блин, пока тут самые смачные плюсы. Бахнем одно очко, и посмотрим. «Сигнализация. Уровень 1/3. Вы владеете обширным списком сигналов руками, флажками, зеркалами и звуками (имитацией животных или посредством окружающих предметов) – ваши сигналы, увиденные или услышанные союзниками, легко и четко воспринимаются даже на пределе видимости и слышимости в режиме реального времени» Как знал! Пока мне это никуда не годится. Черт с ними, последнее очко в рукопашку и, как оно и думалось, владение коротким оружием – ножами, лопатой, штыками. НО сверх того появилась полоска связывающая иконки саперных работ и рукопашки, подпись в описаниях умений «взаимосвязь» и приятное улучшение ситуации с имеющимся дебаффом на холодное оружие. Описание подкласса изменилось в части урона: «Минимальная необходимость применения огнестрельного и холодного оружия сказывается на эффективности применения оного – все огнестрельное вооружение наносит на 10–50 % меньше базового урона, шанс критического урона на 10–50 % меньше, все оружие рукопашного боя наносит на 5-25 % меньше базового урона, шанс критического урона на 5-25 % меньше»
Уже лучше, не идеально, но явно лучше, чем было недавно.
Вроде всё? Настроение приподнятое, чувствую себя увереннее, так словно… Словно не попал в чей-то капкан безумия, не потерял всё что было обменяв на игру. Настрой просел, стало очень грустно. Я забылся за этими описаниями, плюшками и бонусами ЧТО не так со мной. Что мне не известно от слова совсем как быть? На ровном месте за один миг я потерял все, чем жил, что и кто я есть, мою семью, работу, друзей, цели и мечты в жизни. Исчезло и утратило смысл всё! В свои 27 лет я должен начать всё с начала в каком-то суровом извращенном мире, который на экране компьютера был бы интересен, но не в качестве полноценной жизни. Стало дурно, накатила слабость, я ощутил истинное бессилие пред неведомой силой. Природа, злой умысел человека, или Господь Бог меня отправил на этот путь – все одно я не вижу пока выхода… Только отвлёкся ощутив себя игроком, а не игрушкой, коей я стал…
Нет! Надо для начала выжить, и тогда искать выход. И радовался ты тому, что есть конкретные плюсы в этом тотальном минусе, и будешь их использовать Иван! Будешь выжимать все соки из того что дает этот компьютерный выверт реальности. Всё что бы найти выход…
Сначала вперед, за оружием в то заброшенное селение. Щелкнем крышкой компаса, взглянем на стрелки и подумаем об искомой цели квеста «Огонь на поражение». Стрелка с буковкой «С» на синем фоне выровнялась, а вот вторая, как часовая стрелка, с ярко зелёным, наверное, флуоресцентным контуром, дернулась, описала полный круг и стала медленно покачиваться слева направо, указывая сектор с северо-востока до востока. Примерное направление. Значит отсюда до посёлка не дальше чем километр топать. Что же, свисток пристроил в левом кармане шаровар, блокнот связиста в правом, расправил складки под ремнем и, подхватив давешнюю слегу, направился в указанном направлении.
Глава 3. Вкусный сыр из мышеловки.
Болотный поход не задался. Я петлял часа три-три с половиной, точнее не мог сказать – часов-то нет. Прямого пути по заболоченным землям не было. Сплошные потаённые, затянутые листвой да ветками ямины полные гнилой воды, и чудовищная непроходимая помесь грязи с зыбучими песками. Вроде грунт как грунт, даже трава какая-то растёт, а наступишь, как в мягкое тесто проваливаешься. Сапоги с портянками промокли, измазался в грязи, солнце стало клониться к горизонту лишая и так скудного света и намекая что день не бесконечный, я проголодался и вообще – ситуация становилась всё гаже. И вот кое-как я вышел к откровенно сухой, идущей потихоньку в горку земле. Направление, вроде, выдерживал верно, потому чудилось что вот оно, поселение, сейчас за деревьями покажется. Ан нет! Оказалось, дорога, идет с востока на запад. Встал вопрос – куда дальше? Я шел всё же на северо-восток, а сектор был широкий, искомое место, наверное, восточнее по дороге. Ну, значит туда.
– Куда? У тебя же свисток есть, Ваня-я! – Отчитывая себя в полголоса, извлёк свисток и блокнот связиста. Ну-с, проверим вызов подводы? Свисток в зубы, читаю сколько раз свистеть, подымаю левую руку и стараюсь дважды, с чётким промежутком, свиснуть, размахивая левой рукой. Пред глазами мелькнуло: «Время прибытия 1 минута». И растянулась ожидание на целую вечность – не каждый день «колдуешь» и ждешь первого результата. А он явился, со скрипом колёс, фырканьем пегой кобылы, и крепко сбитым мужиком-возницей в такой же, как у меня красноармейской форме, только петлицы малиновые, пехотные и без знаков. Телега остановилась по легкому движению поводьев возницы прямо предо мной. Я поначалу замер оглядывая зрелище. Потертая телега с плоским дном и округлыми бортами из распущенного вдоль бревнышка. Немного сена в качестве подстилки. Потертые колёса с потёками солидола на осях. Красивая пегая лошадь, мерно покачивающая хвостом, хотя мошки и нет, это на болотах-то. И неподвижный возница, мужик лет сорока, с русыми усами, опустивший руки на колени, и всё так же смотрящий вперед. Рискнул, и всё же обошел телегу спереди, осторожно коснулся морды лошади – холодная и на меня не реагирует, только фыркнула разок. Жуть, но мертвой она не смотрится. Из чего она сделана, интересно? И он меня напугал пустым взглядом в никуда. Даже на взмах рукой пред глазами и толчок в плечо не отреагировал. Тоже холодный, и без признаков пульса – рискнул и коснулся его шеи. Ноль реакции, сплошная визуальная имитация, но материальная, не рассыпается при касании. Ладно, я не друзей себе зазывал, а транспорт, время безжалостно идёт, а до заката хочется оружие добыть, да приметить место для ночлега. Пристроился позади возницы, свесив ноги, так что бы в колесо не попасть и… ничего. Наверное, надо дать указание ехать:
– Эм, ну поехали… – Ноль реакции. Тогда уточним. – Вперед по дороге, на восток.
– Н-н-но, пошла родимая. – Возница ожил моментально, щелкнул поводьями, и мы очень даже резво стартовали.
Фантасмагория. Я, красноармеец-связист, а по факту «волшебник», вызвал свистком себе телегу с неживой лошадью и возницей. И так-то еду по квесту искать себе винтовку. А на правильный курс меня волшебный компас вывел. Смех и грех, что ни говори…
Резво идущая по не самой свежей дороге лошадка через пару сотен метров вытянула телегу за поворот лесной дороги, и я узрел впереди слева на удалении меньше сотни метров какие-то серые одноэтажные постройки. Довольно много, не меньше десятка домишек. Черные, зияющие как пустые глазницы, окна, навели на мысль что это точно заброшенная территория, осталось убедиться, что тут рядом есть лесопилка. Впрочем, сие лишнее, не будет разработчик игры ставить несколько поселков на болотах вокруг лесопилки, что бы игрок часами плутал в поисках квестовых предметов. Если, конечно, это не какой-нибудь зубодробительный хардкор… А дорога тем временем вела нас прямо к посёлку, видимо главная магистраль к лесозаготовке была. Будет меня тут что-то поджидать? Кто знает, скорее да, чем нет… Проверим!
– Когда соскочу, не останавливай телегу, въезжай прям в посёлок и через пару домов остановись! – Начнём проверку с догадки об управлении транспортом. Выдернул лопату из чехла, поудобнее перехватил, и на ходу спрыгнул с телеги и рванув вниз с дорожной насыпи. Обернулся, а лошадка, погоняемая возницей, всё так же шла вперёд. Ура, схема примерно понятна, транспорт подчиняется приказам от и до, со мной или без. Возможно, сделано это во имя помощи предполагаемым товарищам – призыв завязан на меня, но в телеге и другие люди могут ехать. Транспорт пересек одну линию с первым домом на окраине и углубился в посёлок. Насколько было видно никто не бросился на лошадь и человека, внезапно явившихся к брошенному жилью. Ну-с, тогда и мой черёд.








