Текст книги "Непредвиденный пассажир"
Автор книги: Глеб Гадяцкий
Жанр:
Космическая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 5 страниц)
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Освещение в зале хорошее и теперь видно, что делается в квиге. Заглянув в ближайший иллюминатор, ты чуть не падаешь на пол… Около него с той стороны сидят Мари и ненавистный Джейфус, но… Они неподвижны, глаза у обоих закрыты. Ты машешь рукой, стучишь в стенку… Они либо спят, либо что-то случилось. Ты осматриваешь все доступные иллюминаторы – пассажиры сидят в своих местах как парализованные, никто не шевелится, не реагирует на любые твои действия. Рискуя свернуть шею, ты лезешь на нос квиги, заглядываешь в кабину экипажа – оба пилота развалились в своих креслах без малейших намеков на жизнь. Ты сползаешь вниз и крепко задумываешься. Бежишь к корме, осматриваешь дренажные сопла системы жизнеобеспечения. Вроде она работает… Открываешь глаза ты уже на полу. Подскакиваешь как ошпаренный. Ничего не понял! Почему ты вдруг отключился, может… А-а-а!!! Что-то закачано в воздух внутри квиги, и ты случайно дохнул этим «чем-то» на выходе из системы жизнеобеспечения, вот в чем дело! И все, кто внутри, скорее всего живы, но без сознания, пока это «что-то» там. Надо включить вентиляцию и продуть квигу! Но… Да, для этого надо добраться до внешнего пульта управления. Дрянь! Конечно же, все люки в квиге заперты, и открыть их тебе нечем. Ты колотишь руками-ногами по люку, закрывающему внешний пульт управления… Бесполезно. Нужно что-то придумать <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты продолжаешь сидеть в сырой и темной трубе. Гудение робота становится все ближе. Осторожно выглянешь и осмотришься <1@@@> или предпочтешь подождать <2@@@>. А может выйти и осторожно пойти к калоше <3@@@> или отправиться подальше от здания и робота, куда-нибудь в джунгли <4@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Итак, ты сидишь в этой сырой и темной трубе и понимаешь, что надо что-то делать. Но что? Осторожно выглянуть и осмотреться <1@@@>. Подождать какое-то время <2@@@>, осторожно пойти к калоше <3@@@> или лучше отправиться подальше от здания и робота, куда-нибудь в джунгли <4@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку, двери лифта со скрежетом разъезжаются. Ты чувствуешь запах сырости и затхлости из лифта. В кабине лифта горит свет, на полу слой какой-то грязи. Им, наверное, никто до тебя уже давно не пользовался. Хочешь зайти <1@@@> или останешься снаружи <2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стоишь около небольшой двери, которая ближе к носу квиги. Через неё ты выходил и включал аварийный генератор. Хочешь попробовать открыть и выйти еще раз <1@@@>, вернуться к квиге <2@@@> или прислушаться и осмотреться <3@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Вдруг снаружи раздается громкий хлопок, в лифте гаснет свет, наверное, силовой кабель кабины попал в воду… А вода продолжает прибывать в кабину. Ты умеешь плавать… Но потолок кабины не даст тебе долго пользоваться этим умением. Похоже этот лифт станет твоим гробом. КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты находишься в стеклянной кабине над большим плоским зданием. В кабине есть сильно разобранный пульт управления, на котором уцелели только 3 блока. От каждого из них в стенку уходит кабель. Еще в кабине есть люк на лестницу, ведущую непосредственно на крышу здания под тобой. Другой вход в кабину – это лифт. Хочешь сначала осмотреться <1@@@>, пойти к лифту <2@@@>, нажать кнопку на первом блоке <3@@@>, переключить тумблер на втором <4@@@> или на третьем <5@@@>. А может на крышу пойдешь <6@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Недалеко в воде мелькает большая стая рыбок, подобных той, которая укусила тебя. Место укуса уже практически не болит, главное – не слишком затягивать с возвращением в цивилизацию и там обработать ранку, а так же пройти скан на наличие паразитов и болезней. Труба выглядит собранной из отдельных сегментов, скорее всего лестница, на которой ты стоишь, служила для внешнего осмотра трубы. Наверняка раньше на трубе были перила и мостик, хотя… Не исключено, что озеро тут появилось позже, и тогда для осмотра страховались реактивным ранцевым двигателем, попросту зависая рядом с трубой. Жалко у тебя такого нет, с ним перебраться через реку можно моментом <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Осматриваясь, спотыкаешься обо что-то на полу… Хм, рельсы. Они идут из-под железной двери в коридор, который налево. Еще на полу ты видишь… рыбу. Она беспомощно бьется, не понимая, куда делась вода. Между рельсов есть желоб, по нему течет поток воды в сторону двери. За дверью никакого света нет, но чавкает именно где-то за ней. Так же там слышен звук воды, падающей куда-то. Коридор налево круглой формы и, похоже, очень длинный. Где-то вдалеке в нем виден слабый-слабый свет <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку, раздается громкий писк, шипение и металлический голос говорит: «Аварийный генератор остановлен». После чего свет в комнате гаснет, и все погружается в темноту <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты долго прислушиваешься – вроде тихо. Хотя нет, вдалеке слышен звук, похожий на робот-кресло для инвалидов. Осторожно ты высовываешься из трубы… Так, кресла тут конечно нет, но вот робот есть. Причем… Зараза! Говорившие оставили на площадке робота-охранника. Подобные массово используются для контроля территории от ненужных посетителей. Умная железяка оснащена камерами, с помощью которых она видит днем и ночью на все 360 градусов вокруг себя, и полностью контролирует пространство над собой. Вооружают его дистанционным шукером, обычно – с ограничением мощности, чтобы не убил сразу. Хотя… ты слышал массу историй, как у шукера специально отключали ограничитель, после чего даже очень здоровому человеку или животному может хватить одного заряда для остановки сердца или мозга… Не хотелось бы проверять на себе, есть у данной железяки ограничитель или нет. Накатанная дорожка, по которой ездит робот, показывает, что он тут часто так круги нарезает, и позволяет оценить его маршрут. Судя по следам, он едет от дальнего от тебя угла здания вдоль всего фасада почти до твоей трубы, потом поворачивает направо, доезжает до конца площадки, опять направо, доезжает до большой кучи камней и оттуда, снова повернув направо, едет к зданию. Далее все повторяется. Здание – это, похоже, то самое, что ты видел с противоположного берега. Окна в нем заделаны какими-то листами, единственная видимая дверь затворена и прямо около двери стоит… калоша. Никто даже уже не помнит, почему эти летающие авто с зализанным корпусом называют таким словом, и что это слово значило раньше. Эх, если бы добраться до нее и добыть ключи – то можно улететь из этих мест куда подальше <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты решаешь идти дальше по коридору, тем более что он вроде бы ведет вверх. В коридоре стало совсем темно. Где-то сзади слабо светится фонарь и какой-то свет есть далеко впереди. По полу течет вода. Ты прикасаешься к стене, чувствуешь, что по стене тоже струятся ручейки. До тебя доходит мысль, что если ты пойдешь дальше, то есть шанс, что коридор совсем затопит, и вернуться назад уже не получится. Хочешь повернуть немедленно <1@@@> или продолжишь идти навстречу неизвестности <2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Ходить тут надо осторожно, чтобы не споткнуться, а то и сломать ногу можно. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. Хочешь осмотреться <1@@@>, подойти к прибору, который справа <2@@@>, по центру <3@@@> или слева <4@@@>? Или отправишься к двери <5@@@>?
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты оглядываешься по сторонам, выжидая. Робот доезжает до кучи камней, поворачивает направо и… раздается металлический голос: «Нарушитель». Он тебя увидел! Ты бросаешься к двери, но мощный заряд шукера попадает тебе точно в спину, мир начинает вращаться и падать куда-то в темноту… КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты быстро заходишь и закрываешь за собой дверь. Внутри полумрак и очень тихо. Оглядевшись, ты понимаешь, что находишься в большом зале. Зал практически пуст, но в углу ты видишь надувной дом. Заглядываешь в него… победа! Карточка доступа, похоже, как раз от калоши. Понятно, что ты прячешь ее в карман. Еще находишь кучу консервов, стереовидеоплеер и кучу инфо-кристаллов с бульварными фильмами и откровенной порнухой, но все это для тебя интереса сейчас не представляет. Тебе надо помнить, что хозяева всего этого могут вернуться и лучше бы тут долго не задерживаться. Решив так, ты направляешься к выходу <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты замираешь около двери и ждешь. Шум двигателя робота становится все дальше и дальше. Похоже, он где-то далеко от двери, но останавливаться явно не собирается. Ты вспоминаешь рассказ, как такой робот вышел из-под контроля и чуть не расстрелял своего же владельца <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно смотришь в окошко в двери. Ага, робот появился в поле зрения. Железяка едет от края джунглей в сторону кучи камней, ярко поблескивает эмблема компании производителя на ее правом боку. Такая машинка вообще недешево стоит. Выходит, что хозяева люди очень не бедные <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты открываешь дверь и слышишь металлический голос: «Нарушитель». Следом за голосом ты получаешь заряд шукера точно в голову. Да, робот был далеко от двери, но свою задачу выполнил точно – уничтожил нарушителя. КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Щелк – карточка подошла! Дверь калоши открывается. Ты быстро прыгаешь внутрь и захлопываешь дверь. Ой, ты сел на что-то острое. Этой какой-то ключ… ОГО, да это аварийный ключ. Таким можно открывать люки кораблей, а значит – можно добраться до внешнего пульта квиги. Вообще-то этот инструмент под строгим учетом, на всю учебку один такой, и достается только на время лабораторной по эвакуации из аварийного корабля. Пора брать ситуацию в свои руки! Ты вставляешь карточку в панель калоши и берешь штурвал. Такой корабль тебе еще не доводилось пилотировать, но занятия в учебке даром не прошли, ты поднимаешь калошу в воздух и летишь через воду к ангару с квигой <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты вжимаешься в стенку трубы и замираешь, стараясь дышать как можно тише. Помимо камер такой робот так же может слышать, посему надо сохранять тишину. Робот гудит где-то совсем рядом, кажется, что сейчас он въедет в трубу. Ты задерживаешь дыхание и замираешь. Проходит некоторое время… Ага, вроде шум начинает стихать <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Шум сервоприводов робота становится все тише и тише. Наверное он удаляется от тебя. Правда – нет никакой надежды, что он покинет площадку. Электронный часовой усталости не знает и в туалет не бегает, посему он будет курсировать по заданному маршруту пока не разрядятся аккумуляторы. А они у него емкие и хватит надолго <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты решаешь, что ничего хорошего от людей в этом месте ждать не следует и надо вернуться обратно в туннель. Идешь по тоннелю вниз, потом плывешь, потом… бьешься головой о потолок тоннеля и понимаешь, что дальше дороги без скафандра просто нет, а дышать под водой ты так не научился. Похоже что единственный выход – это там, где были голоса <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь идти вдоль реки, берега тут обрывистые, вода в речке зеленоватая и мутная, вдруг сзади раздается слабый треск, ты резко оборачиваешься… Последнее что ты успел увидеть – это огромная разинутая пасть… КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Прибор имеет на передней стенке кнопку и какой-то индикатор, который в данный момент темный. Прибор сделан из серебристого металла, его корпус закручен на большие болты и отвернуть их тебе не под силу. Хочешь нажать кнопку <1@@@> или пойдешь осматривать другие места <2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку «3». Кнопка мигает, лифт продолжает ехать вниз и поток воды все усиливается. Тебе приходит в голову страшная мысль, что пульт управления вышел из строя, и ты обречен утонуть в этом лифте. Ты с ужасом думаешь, что никогда в этой жизни уже не видишь родных и близких, но усилием воли подавляешь начинающуюся панику <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
В кабине лифта есть 4 кнопки с цифрами «1», «2», «3» и «4». Каждая из них светится зеленым светом. Кнопки пыле-влагозащищенные, такие могут служить почти вечно, если не сломать. Сильно пахнет сыростью и где-то из шахты слышится «кап-кап-кап». Нажмешь кнопку «1» <1@@@>, кнопку «2» <2@@@>, кнопку «3» <3@@@> или кнопку «4» <4@@@>. А может ты предпочтешь выйти из лифта <5@@@>?
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Робот подъезжает к куче камней и… Звучит металлический голос: «Нарушитель!». Ты резко падаешь на землю, чтобы избежать выстрела из шукера… Но не успеваешь… И ты падаешь куда-то в темноту, успевая подумать только «шукер был без ограничителя». КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты поворачиваешься к двери спиной и направляешься к поблескивающему недалеко корпусу квиги. Под ногами похрустывает пыль, какая, наверное, тут была круговерть, когда квига влетела в этот зал. Скоро ты касаешься рукой холодного корпуса корабля <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь отходить от ворот в сторону квиги. Из-за ворот раздается какой-то фыркающий звук. Ты останавливаешься, но больше никаких звуков нет, только шелест джунглей. Ты продолжаешь движение и быстро подходишь к квиге <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты направляешься в сторону небольшой двери, которая напротив носа квиги. По пути ты рассматриваешь пол под ногами – плиты старые, с кучей царапин, следов от ударов, сколов. Наверное – данный ангар эксплуатировали очень активно. С каждым шагом яркое окошко в двери становится все ближе, еще несколько шагов и ты у цели <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Крутая круговая лестница уходит вниз, ее ступеньки аккурат приводят к большой трубе в воде, которая ведет на другой берег. Пара мелких рыбок, размером с ладонь плавает рядом с лестницей, если более крупных в озере не обитает, то вроде опасаться нечего. Спустишься на трубу <1@@@> или вернешься на крышу <2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Тут оживает блок удаленного контроля и крайне неприятный голос произносит: «Итак, я повторяю последний раз, если условия не будут выполнены, то через час мы начнем убивать заложников и ваши детки получат заряд первыми. У вас есть 1 час». Ох ты, вот это история! Наверное, говоривший все еще искренне верит, что может управлять квигой, ха-ха. Через несколько секунд мигает индикатор аварийной связи квиги, ты подтверждаешь соединение. Ах какая музыка в простых словах: «Служба спасения слушает вас, ваши координаты определены, к вам направляется патруль, сообщите что у вас случилось…» Ты начинаешь рассказывать, тебе задают вопросы, просят не выходить из здания, десантные корабли будут рядом с минуты на минуту. А Джейфус пусть теперь сдохнет от зависти!
КОНЕЦ.




























