444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Геннадий Кондратьев » Фотоприколы с помощью Photoshop » Текст книги (страница 7)
Фотоприколы с помощью Photoshop
  • Текст добавлен: 4 октября 2016, 00:05

Текст книги "Фотоприколы с помощью Photoshop"


Автор книги: Геннадий Кондратьев


Соавторы: Юрий Гурский
сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Healing Brush (Лечащая кисть) – лучший помощник для «ремонта» фотографий, и вы сейчас поймете почему.

По своему действию Healing Brush (Лечащая кисть) очень похожа на инструмент Clone Stamp (Штамп). Точно так же, нажав клавишу Alt, вы определяете начальную точку образца, переносите указатель мыши в нужную область изображения и начинаете ею рисовать, клонируя таким образом область образца в новое место. Однако, в отличие от Clone Stamp (Штамп), при копировании пикселов образца учитываются текстура и освещение не исходной области, а той, которая редактируется, что позволяет очень гармонично вставить образец в новое место.

Давайте познакомимся с параметрами Healing Brush (Лечащая кисть) (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Параметры инструмента Healing Brush (Лечащая кисть)

Такие параметры, как Brush (Активная кисть), Mode (Режим смешения), Aligned (Согласованный) и Sample (Проба), мы уже рассматривали, когда изучали инструмент Clone Stamp (Штамп). Поэтому обратим внимание на переключатель Source (Источник), который позволяет инструменту Healing Brush (Лечащая кисть) работать в двух режимах:

• Sampled (Образец) – это тот режим, о котором уже рассказано: изображение ретушируется с использованием пикселов участка-образца;

• Pattern (Узор) – за основу при редактировании берется не образец, а текстура.

Spot Healing Brush (точечная лечащая кисть)

Инструмент Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)

призван для тех же целей и задач, что и его вышеописанный собрат. Он рисует либо пикселами образца, либо текстурой с учетом параметров (текстуры, освещения) редактируемой области. В отличие же от Healing Brush (Лечащая кисть), инструменту Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть) не нужно указывать (нажав клавишу Alt) образец. Он его определяет автоматически, анализируя изображение вокруг редактируемой области.

По традиции предлагаем познакомиться с некоторыми параметрами этого инструмента ретуширования (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Параметры инструмента Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)

Из незнакомых нам отметим переключатель Type (Тип), который настраивает работу инструмента на два режима:

• Proximity Match (Приблизительное сходство) используется на более или менее ровных и однотонных поверхностях;

• Create Texture (Создать текстуру) имеет смысл для поверхностей, отличающихся отчетливой текстурностью.

Patch (заплатка)

Инструмент редактирования Patch (Заплатка)

входит в ту же группу, что и два описанных выше, поэтому и он активизируется с помощью горячей клавиши J.

Он также относится к инструментам для ретуши. Принцип действия «заплатки» кратко можно сформулировать так: «выделил и перетянул», то есть выделяете с помощью мыши одну область изображения и перетягиваете в другую. Что и куда копируется при этом, зависит от режима работы инструмента. Чтобы разобраться, бросим наш любопытный взгляд на панель его параметров (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Параметры инструмента Patch (Заплатка)

Первые четыре кнопки-переключателя относятся к разным вариантам выделений, мы их пока рассматривать не будем (потерпите до следующего урока). Далее следует переключатель Patch (Заплатка), который определяет режим работы.

• Sours (Источник). Пикселы из новой области (в которую вы перетягиваете выделение) будут копироваться в первоначально выделенную.• Destination (Цель). Все происходит наоборот. То, что вы выделили сначала, – образец, и эти пикселы скопируются туда, куда вы перетянете выделение.

...

Дельный совет

Намного удобнее выделять область не самим инструментом Patch (Заплатка), а каким-нибудь инструментом выделения. Выделил, переключился на «заплатку» – и латай что нужно и сколько угодно.

Данный инструмент, так же как и изученный нами Healing Brush (Лечащая кисть), учитывает при клонировании свойства пикселов редактируемой области.

Далее на панели параметров нам неизбежно повстречаются следующие настройки:

• флажок Transparent (Прозрачный) делает копируемый фрагмент изображения частично прозрачным;

• кнопка Use Pattern (Использовать узор) поможет залить выделенную область выбранным узором. При этом будут учтены параметры пикселов выделения.

Red Eye (Красный глаз)

Этот инструмент

без сомнения, окажется полезным обладателям цифровых фотоаппаратов. Ведь, как известно, болезнь «красных глаз», как и насморк, полностью победить невозможно.

«Красные глаза», как правило, появляются на фотографиях, созданных в вечернее время (или в полутемных помещениях) с использованием вспышки. Дело в том, что при неярком освещении зрачки человека расширяются. Сквозь них свет от вспышки достигает глазного дна, обильно покрытого кровеносными сосудами, и отражается от него. Отсюда и красный цвет зрачков на фотографиях.

...

Интересный факт

Так как глаз животного имеет другое строение, на фотографиях с домашними питомцами может наблюдаться эффект «зеленых глаз» или «синих глаз», а то и вообще «разноцветных глаз».

Для борьбы с этим неприятным эффектом в фотоаппаратах есть режим подавления «красных глаз»: вспышка срабатывает два раза. Первая вспышка (за секунду до снимка) заставляет зрачки фотографируемых сужаться, снижая тем самым влияние второй. Часто это действительно уменьшает эффект «красных глаз», но бывает, что и нет. Вот тогда приходится «красные глаза» приводить к божескому (в смысле – человеческому) виду в графическом редакторе.

Инструмент Red Eye (Красный глаз), как и три описанных выше, активизируется с помощью клавиши J (неудивительно, ведь он находится в той же группе).

Принцип работы с ним чрезвычайно прост. Откройте изображение с «красными глазами», увеличьте масштаб просмотра (чтобы было удобнее работать), сделайте активным инструмент Red Eye (Красный глаз) и щелкните на красной области. Все.

При желании вы сможете настроить парочку параметров (рис. 8.11).

Рис. 8.11. Параметры инструмента Red Eye (Красный глаз)

• Pupil Size (Размер зрачка) подсказывает умной машине размер зрачка. Бывает же, что инструмент Red Eye (Красный глаз) вместе со зрачком затемняет заодно и весь глаз, и лицо вокруг него (похоже на синяк).

• Darken Amount (Степень затемнения) позволяет задать, насколько черным должен быть зрачок.

History Brush (Кисть истории) и Art History Brush (художественная кисть истории)

Данные инструменты редактирования находятся в одной группе и вызываются с помощью клавиши Y. Если кратко, то они «рисуют» любым промежуточным состоянием изображения, которое можно «достать» из палитры History (История). К сожалению, говорить об этих инструментах бессмысленно без исследования этой самой палитры History (История). Мы ее еще не изучали, поэтому предлагаем восполнить наш постыдный пробел в образовании.Загадки палитры History (история)

На палитре History (История) все операции, которые пользователь проделал с документом, сохраняются в виде последовательного списка. По умолчанию длина этого списка равна 20 операциям, но ее можно менять по своему желанию. Для этого с помощью команды Edit → Preferences → General (Правка → Установки → Основные) нужно вызвать меню настроек, найти на вкладке Performance (Эффективность) пункт History States (Шаги истории) и поменять цифру 20 на любую другую. Помните при этом, что увеличение значения приведет к дополнительной нагрузке на ресурсы компьютера.

Чем может быть полезна палитра History (История) (рис. 8.12)? Во-первых, с ее помощью можно освежить в памяти, что вы совершали с изображением. Во-вторых (и это самое важное), можете отменить одно или несколько действий. Для этого найдите в списке действий то, к которому вы хотите вернуться, и щелкните на нем. Все нижеследующее тут же отменится.

Рис. 8.12. Палитра History (История)

...

В тему

Чтобы отменить только последнее действие, в редакторе Photoshop (как и во многих других) есть команда Edit → Undo (Правка → Отменить) или аналогичная ей комбинация клавиш Ctrl+Z. Двукратное (подряд) применение этой команды отменит отмену.

Теперь выясним, что интересного есть на палитре History (История).

1. Список совершенных действий. Состояние изображения в каждом пункте называется кадром, то есть всю нижнюю часть палитры занимает список кадров. В каждом вы можете видеть значок инструмента или выполненного действия, а также его название. Список кадров обычно начинается командой Open (Открыть) или New (Новый).

Как мы уже говорили, чтобы отменить несколько последних действий, нужно щелкнуть кнопкой мыши на нужном вам кадре. Однако и после этого можно все «вернуть как было», щелкнув на более низком кадре, но – обратите внимание! – до того, как вы сделали еще что-нибудь.

Так как размер списка фиксированный (по умолчанию 20 кадров), то после двадцатой команды из списка начнут исчезать первые кадры, то есть к ним возврата уже не будет. Чтобы сохранять особенно важные состояния вашей работы, используются так называемые Snapshots (Снимки).

2. Snapshots (Снимки). По умолчанию здесь располагается всего один снимок, соответствующий изображению до редактирования.

3. Изображение инструмента History Brush (Кисть истории). Располагается рядом с одним из снимков (по умолчанию самым первым). Это значит, что при активизации инструмента History Brush (Кисть истории) он будет рисовать именно данным состоянием, зафиксированным в данном снимке. Вы можете переместить этот значок к любому другому снимку или кадру.

4. Create new document from current state (Создать новый документ из текущего изображения). Эта кнопка может пригодиться, если вам нужно сохранить в отдельном файле текущее состояние изображения.

5. Create new snapshot (Создать новый снимок). Эта кнопка делает снимок из выделенного с помощью мыши кадра.

6. Delete current state (Удалить текущее состояние). Удаляет выделенный кадр, вместе со всеми нижеследующими, естественно.

В меню палитры, которое вызывается кнопкой

расположилось несколько полезных команд.

• Step Forward (Шаг вперед). Эту же команду вы можете найти и в меню Edit (Правка). Она активна, если вы уже путешествовали назад по списку кадров. С ее помощью вы переместитесь на шаг вперед. Комбинация клавиш – Shift+Ctrl+Z.

• Step Backward (Шаг назад). Она есть и в меню Edit (Правка). Возвращает изображение на одно действие назад. Необходимо отличать ее от команды Edit → Undo (Правка → Отменить), которая при двойном использовании отменяет отмену. Команда же Step Backward (Шаг назад) постоянно отменяет текущее последнее действие. Сочетание клавиш – Alt+Ctrl+Z.

• New Snapshot (Новый снимок). Создает новый снимок на основе выделенного кадра.

• Delete (Удалить). Удаляет выделенный кадр или снимок.

• Clear History (Очистить историю). Полностью удаляет список истории.

• New Document (Новый документ). Сохраняет выделенное в списке состояние изображения в отдельном файле.

• History Options (Параметры истории). Настраивает некоторые параметры палитры (например, чтобы программа, начиная работать с изображением, автоматически создавала его снимок).

Теперь мы с чистой совестью можем приступить к изучению инструментов.

History Brush (Кисть истории)

Как вы уже наверняка догадались, инструмент History Brush (Кисть истории)

рисует тем состоянием изображения, которое соответствует выбранному вами кадру или снимку. Этот инструмент приводит к весьма любопытным результатам.

Панель параметров инструмента History Brush (Кисть истории) ничем не отличается от панели параметров инструмента Brush (Кисть) (см. рис. 7.2), поэтому отдельно изучать ее нет смысла.

Art History Brush (художественная кисть истории)

Инструмент Art History Brush (Художественная кисть истории)

работает точно так же, как и History Brush (Кисть истории), но подходит к делу более творчески, добавляя всякие художественные эффекты. В чем-то он напоминает инструменты Smudge (Палец) и Blur (Размытие). Форма и размеры мазков настраиваются с помощью специальных параметров (рис. 8.13).

Рис. 8.13. Параметры инструмента Art History Brush (Художественная кисть истории)

Мы рассмотрим те из них, с которыми пока не встречались.

• Style (Стиль) определяет тип мазков: их размер и форму.

• Area (Область) определяет размер области, по которой пройдется кисть.

• Tolerance (Допуск) задает поле, ограничивающее действие кисти. При высоких значениях кисть рисует только в тех областях, которые сильно отличаются по цвету от состояния изображения, взятого за основу с палитры History (История). При низких значениях рисовать можно практически по всему изображению.С инструментами рисования и редактирования мы познакомились. Переходим на другой уровень. Но уже не здесь, а в следующем уроке, разумеется.

Урок 9 Вечный карнавал среди выделений, масок и каналов

Часто при рисовании или редактировании случается, что воздействовать нужно не на все изображение, а только на его область (простую или сложную по форме). Как отделить эту область от остального изображения, чтобы оно осталось целым и невредимым? Чтобы выделить нужную область изображения, воспользуйтесь специально придуманными для этих целей инструментами, которые мы изучим в данном уроке. С их помощью и создаются выделенные области растрового изображения, или, проще говоря, выделения.

Инструменты простого выделения

Инструменты для простого выделения легко можно найти в левом верхнем углу палитры инструментов. Вызываются они с помощью клавиши M. В данную группу входят четыре инструмента простого выделения (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Группа инструментов для создания простых выделений

• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) создает прямоугольные или квадратные выделения.

• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) используется для создания эллиптических или круглых выделений.

• Single Row Marquee (Простое горизонтальное выделение) создает горизонтальное выделение шириной 1 пиксел, проходящее через все изображение.

• Single Column Marquee (Простое вертикальное выделение) делает все то же самое, что и предыдущий инструмент, только вертикально.

Как работать с этими инструментами? Естественно, очень просто (а мы разве сталкивались в этой книге с чем-то сложным?). Чтобы создать простое горизонтальное или вертикальное выделение, щелкните на нужной области изображения. В этом месте тут же появится мерцающая линия шириной 1 пиксел.

Если вам нужно прямоугольное выделение, выберите инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), щелкните на той точке изображения, откуда будет начинаться выделение, и перемещайте указатель мыши в противоположный угол будущего прямоугольника. Границы выделения появляются сразу же, как только указатель начинает движение, процесс очень наглядный, так что вы все поймете. После того как вы отпустите кнопку мыши, выделение будет создано.

Принцип эллиптических выделений тот же: щелкаем, тянем, отпускаем.

Границы выделений состоят из двигающихся в различных направлениях черточек, которые называют «бегущими муравьями» (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Так выглядят типичные выделения

При создании простых выделений есть свои маленькие хитрости.

• Если вы хотите создать непременно квадрат или круг (а не прямоугольник или эллипс), используйте соответствующий инструмент выделения при нажатой клавише Shift. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Shift работает несколько иначе, о чем ниже.

• Если вы используете инструмент выделения при нажатой клавише Alt, создание выделения начинается из его центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Alt работает иначе, о чем еще ниже.

• Если использовать инструмент выделения, одновременно нажимая обе вышеупомянутые клавиши, идеальные квадраты или круги будут создаваться из центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, комбинация клавиш Alt+Shift работает несколько иначе, о чем ниже.

Давайте разберемся с настройками инструментов. Для этого нам ну просто необходимо изучить их панель параметров (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Панель параметров простых инструментов выделения

В левой части панели параметров мы найдем четыре кнопки-переключателя, которые определяют тип создаваемого выделения.

New selection (Новое выделение). Каждое создаваемое выделение автоматически убирает предыдущее.

Add to selection (Добавить к выделению). Новое выделение добавляется к существующему. Если при этом границы нового выделения не пересекаются со старым, вы получите два независимых выделения. Если пересекаются, то выделения объединятся. Этому режиму соответствует клавиша Shift, которая, помимо создания идеальных квадратов или кругов, также способствует получению новых выделений без уничтожения старых.

Subtract from selection (Вычесть из выделения). Новое выделение «вырезается» из существующего. Ему соответствует клавиша Alt. В каком бы режиме вы ни находились, нажмите ее – и новое выделение вычтется из уже существующего.

Intersect with selection (Пересечение выделений). В данном режиме останется выделение, соответствующее пересечению старого и нового. Ему эквивалентна комбинация клавиш Alt+Shift.

Далее на панели параметров нам непременно повстречается настройка Feather (Оперение). Она создает частично выделенные пикселы на границах выделения, то есть, по сути, создает выделения с нечеткими границами. Чем больше значение этого параметра (в пикселах), тем более расплывчатой будет граница выделения. Что это значит и как пиксел может быть выделен лишь частично? «Частично выделен» означает лишь то, что инструменты воздействуют на такие пикселы также частично. Для наглядности создайте прямоугольное или эллиптическое выделение с параметром Feather (Оперение), равным 0, и такое же рядом со значением, например, 10 пикселов. Залейте оба выделения каким-нибудь цветом с помощью инструмента Paint Bucket (Ведро). Вы сразу все увидите и поймете.

...

Кстати

Еще до изучения меню Select (Выделение) скажем, что убрать выделение можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+D.

Итак, продолжаем изучать панель параметров инструментов простого выделения (см. рис. 9.3). Далее нам повстречается (не впервые, Кстати) флажок Anti-alias (Сглаживание), который создает вокруг выделения (вдоль его границы) тонкую пограничную область плавного перехода цветов. В принципе, то же самое делает Feather (Оперение) при небольших значениях (2–3 пиксела).

Далее мы непременно наткнемся на параметр Style (Стиль), с помощью которого можно выбрать один из трех вариантов работы.

• Normal (Обычный). Полученные прямоугольные (или эллиптические) выделения будут полностью соответствовать траектории движения вашей мыши.

• Fixed Ratio (Фиксированные пропорции). Как бы вы ни двигали указатель мыши, из-под вашей руки будут выходить только фигуры, пропорции которых заданы в активизирующихся правее полях Width (Ширина) и Height (Высота). По умолчанию там стоят значения 1:1, то есть получающиеся фигуры будут либо квадратами, либо кругами, но вы эти значения можете поменять.

• Fixed Size (Фиксированный размер). Форма и размеры выделений полностью определяются значениями в полях Width (Ширина) и Height (Высота), правда, на этот раз их нужно указать в пикселах.

В правой части панели параметров вы обнаружите кнопку инструмента Refine Edge (Усовершенствованный край). Мы рассмотрим его чуть позже.

Инструменты для сложных выделений

Чтобы создать сложные выделения, в редакторе Photoshop достаточно давно используются инструменты из группы Lasso (Лассо), а также Magic Wand (Волшебная палочка) и Quick Selection (Быстрое выделение).

Magic Wand (волшебная палочка)

Чтобы активизировать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), воспользуйтесь клавишей W или найдите его значок

на палитре инструментов. Он выделяет область изображения, состоящую из пикселов, близких по значениям яркости цветовых каналов.

Заметим, что на панели параметров инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) (рис. 9.4), как и у описанных выше инструментов выделения, расположены четыре переключателя, определяющие способ создания новых выделений.

Рис. 9.4. Параметры инструмента Magic Wand (Волшебная палочка)

Параметр Tolerance (Допуск) задает диапазон яркости пикселов, которые попадут в область выделения. Как только вы щелкаете на какой-нибудь точке изображения, программа выясняет значения яркости всех трех ее цветовых составляющих, после чего включает в выделение все смежные (или несмежные) пикселы, чьи значения яркости (всех каналов) не выходят за диапазон, определяемый этим параметром.

При этом на работу инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) оказывают влияние параметры инструмента Eyedropper (Пипетка), а именно – Sample Size (Размер образца). Если для него выбрано значение Point Sample (Образец точки), то Magic Wand (Волшебная палочка) анализирует цветовые составляющие одного пиксела. Если же выбраны варианты 3 х 3 или 5 х 5, то и «волшебная палочка» проработает среднюю яркость 9 или 25 пикселов.

Установка флажка Anti-alias (Сглаживание) делает границы выделения более гладкими.

Параметр Contiguous (Связанные) определяет, будет ли выделение включать только смежные пикселы изображения или все, попадающие в диапазон параметра Tolerance (Допуск). Если этот флажок снять, география выделения станет более обширной.

Если установить флажок Sample All Layers (Брать пробу со всех слоев), выделение будет распространяться на все слои, составляющие изображение.Quick Selection (Быстрое выделение)

Значок этого инструмента

вы легко обнаружите в одной группе с Magic Wand (Волшебная палочка). Пользоваться им просто до неприличия: щелкните на области изображения, которую хотите выделить, после чего потяните указатель в нужную сторону.

Если на панели параметров данного инструмента (рис. 9.5) вы установите флажок Auto-Enhance (Автоувеличение), то даже указатель мыши перетягивать не понадобится. Щелкните два раза на соседних областях изображения, и инструмент автоматически объединит их в одно общее выделение (а заодно и схожие соседние пикселы захватит).

Рис. 9.5. Параметры инструмента Quick Selection (Быстрое выделение)

Таким образом, с помощью инструмента Quick Selection (Быстрое выделение) в буквальном смысле в два счета можно выделять довольно сложные объекты. Lasso (лассо)

Продолжим изучение инструментов, помогающих нам в нелегком деле создания сложных выделений. Незаменимыми помощниками для нас будут инструменты, вызываемые клавишей L и входящие в одну группу с Lasso (Лассо) (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Инструмент Lasso (Лассо) и его группа

Инструментом Lasso (Лассо) можно обвести необходимую область изображения произвольной формы. Выберите начальную точку на границе нужной вам области, щелкните на ней и, не отпуская кнопку мыши, перемещайтесь по границе области. За указателем мыши потянется тонкая линия, соответствующая траектории его движения. Чтобы полностью замкнуть выделение, необходимо довести траекторию движения до стартовой точки. Если вы при этом раньше времени отпустите кнопку мыши, первая и последняя точки траектории соединятся прямой.

На панели параметров инструмента Lasso (Лассо) вы найдете кнопки-переключатели, которые определяют тип создаваемого выделения, параметр Feather (Оперение) и флажок Anti-alias (Сглаживание). Мы их уже изучили на примере простых инструментов выделения, поэтому с чистой совестью двигаемся дальше.Polygonal Lasso (Многоугольное лассо)

На инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) с Lasso (Лассо) можно переключиться при нажатой клавише Alt. Этим инструментом удобно выделять области, границы которых имеют вид многоугольника.

Если вы в режиме Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) отпустите кнопку мыши, ваше выделение не замкнется, а создастся точка перегиба для линии выделения. Уже от этой точки вы вновь перемещаете указатель мыши в нужном направлении, создаете новую точку перегиба и т. д. Чтобы завершить выделение, либо доведите указатель мыши до исходной точки, либо дважды щелкните на последней узловой точке. Тогда она соединится с точкой старта прямолинейным отрезком. Линии между остальными точками перегиба также прямые.

Если вы желаете, чтобы отрезок после текущей узловой точки был расположен строго вертикально, или строго горизонтально, или под углом 45°, перемещайте указатель мыши при нажатой клавише Shift.

Если вы ошиблись с расположением узловой точки, ее можно удалить: нажмите клавишу Delete или Backspace. Если вам нужно избавиться от нескольких узловых точек (вместе с соединяющими их отрезками), вновь нажмите указанные клавиши и не отпускайте их, пока все ненужные узловые точки не удалятся.Magnetic Lasso (Магнитное лассо)

Инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), как и два предыдущих, позволяет пользователю вручную определить границы выделения. В нагрузку к этому он еще и анализирует яркость пикселов вдоль траектории своего движения (как Magic Wand (Волшебная палочка)). Эти особенности делают Magnetic Lasso (Магнитное лассо) очень удобным при создании выделения вдоль контрастной границы.

Рассмотрим его панель параметров (рис. 9.7). Вновь мы видим четыре кнопки-переключателя, параметр Feather (Оперение) и флажок Anti-alias (Сглаживание). Все они уже изучены нами на примере простых инструментов выделения. Идем далее.

Рис. 9.7. Параметры инструмента Magnetic Lasso (Магнитное лассо)

• Width (Ширина) определяет ширину области, в пределах которой будут сравниваться яркость пикселов и искаться границы контрастности. Для повышения точности желательно устанавливать небольшие значения.

• Contrast (Контраст) задает минимальное значение контрастности, при котором инструмент воспринимает пикселы как отличающиеся друг от друга. Если цвета соседних пикселов по контрасту различаются на значение, меньшее, чем заданное в этом параметре, пикселы считаются одинаковыми и включаются в общую область (внутри выделения или вне его). Если вы имеете дело с не очень контрастным изображением, логично будет установить значение поменьше.

• Frequency (Частота) влияет на частоту узловых точек, которые будет оставлять инструмент (без щелчка кнопкой мыши) вдоль траектории движения. Максимальное значение – 100. Вы можете также оставлять узловые точки самостоятельно в особенно важных местах.

Use tablet pressure to change pen w'dth (Учитывать силу нажима пера графического планшета) имеет смысл, если вы используете при работе не мышь, а графический планшет.

Тайны меню Select (выделение)

Разработчики программы Photoshop посчитали работу с выделениями настолько важной, что даже создали в меню программы особый пункт, который так и называется – Select (Выделение) (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Команды меню Select (Выделение)

• All (Все) выделяет все изображение. Как и во многих других редакторах, ей соответствует клавиатурная комбинация Ctrl+A. Эта команда часто используется для копирования изображения в буфер обмена.

• Deselect (Снять выделение) убирает все существующие выделения. Ей соответствует комбинация Ctrl+D.

• Reselect (Повторить) возвращает последнее убранное выделение. Клавиатурная комбинация – Shift+Ctrl+D.

• Inverse (Инвертировать) инвертирует выделение. В результате выделенные области становятся невыделенными, а те, что не были выделены, – выделяются. Ей соответствует комбинация Shift+Ctrl+I. Эту команду удобно использовать, если нужно выделить некий сложный объект на однотонном фоне: выделяем фон, а потом применяем команду.

• All Layers (Все слои) выделяет все слои изображения (Alt+Ctrl+A).

• Deselect Layers (Снять выделение со слоев) отменяет действие предыдущей команды.

• Similar Layers (Сходные слои) выделяет только слои одного типа.

• Color Range (Цветовой диапазон) используется для редактирования области выделения. Чуть ниже мы рассмотрим ее подробнее.

• Refine Edge (Усовершенствованный край) применяется для усовершенствования краев выделения с целью получения точной и качественной обводки объекта.

• Modify (Изменить) содержит подменю с командами, преобразующими выделение:

· Border (Ограничить) создает вокруг существующего контурное выделение, толщину которого (в пикселах) необходимо указать в появившемся окне (исходное выделение при этом исчезает);

· Smooth (Смягчить) преобразует острые углы выделения в окружности с радиусом, который необходимо указать в появившемся окне; таким образом, границы выделения сглаживаются;

· Expand (Увеличить) увеличивает размер выделенной области на указанное количество пикселов;

· Contract (Уменьшить) уменьшает размер выделенной области;

· Feather (Оперение) делает края выделения размытыми (помните, мы уже ее изучали?). После выбора этой команды в появившемся окне нужно указать значение параметра Feather (Оперение) в пикселах.

• Grow (Соседние пикселы) действует по принципу инструмента Magic Wand (Волшебная палочка): выделяются все пикселы изображения со значениями яркости, аналогичными выделенным пикселам (и смежные с ними).

• Similar (Подобные оттенки) действует, как предыдущая, но не только на смежные, а на все пикселы изображения. Степень воздействия этой и предыдущей команд определяется значением параметра Tolerance (Допуск) инструмента Magic Wand (Волшебная палочка).

• Transform Selection (Трансформировать выделение) позволяет перемещать, масштабировать, поворачивать выделение с помощью мыши, а также применять более сложные команды, которые можно выбрать одним из следующих способов:

· щелкнув на выделении правой кнопкой мыши (после того как вы выполнили команду Transform Selection (Трансформировать выделение));

· с помощью команды меню Edit → Transform (Правка → Трансформирование).

• Edit in Quick Mask Mode (Редактировать быструю маску). Переход в режим быстрой маски (см. далее).

• Load Selection (Загрузить выделение) загружает сохраненное выделение.

• Save Selection (Сохранить выделение) сохраняет на диске текущее выделение.

Рассмотрим уже несколько раз обделенный нашим вниманием инструмент Refine Edge (Усовершенствованный край). Он помогает достаточно тонко отредактировать созданное выделение и частично дублирует только что изученные команды подменю Modify (Изменить) (рис. 9.9).

Рис. 9.9. Инструмент Refine Edge (Усовершенствованный край)

В данном инструменте объединены несколько уже встречавшихся нам параметров.

• Radius (Радиус) – увеличивает границы выделения за счет близких по значению яркости пикселов.

• Contrast (Контраст) – задает в процентах минимальное значение контрастности, при котором инструмент воспринимает пикселы как отличающиеся друг от друга.

• Smooth (Смягчить) – преобразует острые углы выделения в окружности.

• Feather (Оперение) – делает края выделения размытыми.

• Contract/Expend (Уменьшить/Увеличить) – уменьшает (увеличивает) размер выделенной области на указанное количество пикселов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю