Текст книги "Терраформирование (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 28 страниц)
Люди… у обезьян был нехилого размера «пунктик» на разговор с другими разумными.
Восприняли меня как племя инков и майя, когда к ним приплыли европейские конкистадоры нести свою «веру». А я так сразу и не понял, продолжая подстрекать Эда нести пропаганду в массы.
Как результат, пришлось соответствовать конкистадорам. Не сдаваться же, в самом деле?
Пускай я не имел в распоряжении ружей, микробов и сталь, как конкистадоры того времени, у меня имелось оружие куда ультимативней. С-ранговых навыки, С-ранговое тело и современное земное вооружение.
Даже без поддержки раба захват теневых заложников и безоговорочное завоевание полуторатысячного племени ничего не стоило. Самых сильных убрал, слабые разбежались, ну а средние остались. С ними мы быстро нашли общий язык, собрав всю подноготную о строении местных сообществ.
Основной момент, который стоил внимания – этот мир оказался ещё хуже, чем мне представлялось ранее. Забыл про материалистичный подход и вот результат.
Мир первого класса. Куча нетронутых бесхозных ресурсов. Наивной развитой жизни. Ходячих источников маны и других редких типов альтернативной энергии. И прочего, чем богат любой кошелёк, полный денег. На такой всегда найдутся десятки желающих, попытавшись реквизировать долю.
Собственно, что и произошло. И не раз, и не два…
По рассказам племени непров понял, что они лишь песчинка в общем круговороте теневых обезьян в природе. Как чёрные властелины в Африке, когда приехали «белые» и решили, что чёрные – не люди. Просто торговцы. Простите… работорговцы.
Чтобы поймать товар надо знать его повадки, ореол обитания, предпочтения в питании и много всего остального. Нельзя прийти в неизвестный мир и с нуля всех поймать и уничтожить. Гораздо проще делегировать задачу «местным», например, нерпам и приходить забирать «товар» раз в какое-то время. Всё просто и легко реализуемо.
Тот самый «лагерь племён», который мы с рабом активно искали, оказался ничем иным, как лагерем работорговцев. Здесь собирались самые ушлые и аморальные нерпы, свозя теневой «товар» для обмена. Собственно, они и гробили всю экосистему, вопреки чему я вообще попал в это место.
Думаю, не сложно догадаться, кто выступал «покупателем» сей прелестного товара.
Полулюди, гоблины, разумные обезьяны и другие существа система. Все те, кому посчастливилось открыть грань в бесхозный мир и обнаружить изумительные свойства кристаллов тени. Удивительное совпадение. Просто – невероятное!
Нас с рабом приняли как раз одними из таких, потому и атаковали. У этого лагеря уже был свой хозяин и за нового их никто по головке не погладит.
Как логичный итог: работорговец подчинил работорговцев, работающих на других работорговцев. Иронично, но правда.
Я стал полноправным хозяином всего инвентаря, в том числе живого. Всей зоны, в том числе охотничьей. И всех «сотрудников», коих имелось пара сотен.
Теперь со мной надо торговаться. Теперь ко мне идут иномирцы, чтобы совершить обмен и взять своё по праву. И теперь мне предстоит разбираться со всеми деталями.
Так себе повышение, но хотя бы вопрос с обезьянами на 90% закрыт. 97 слотов из 100 заняли свои места и остались сущие крохи. Надо как-то оставшийся процент добить, что не проблема и как-то всё остальное сохранить, продержавшись 35 дней в суровом и первобытном мире.
Вроде бы задача реализуема и не так невероятна, как раньше, но всё познаётся в сравнении. Половина племени разбежалась, доставив весточку о новом хозяине. Без друзей. Без крыши. И взявшего чужое без разрешения оставшихся.
О новом игроке на игровом поле с солидным теневым капиталом, порушившим остальным все карты.
Интересно, как всё закрутится… Ну я даже не знаю…
Глава 25
Конец испытания
Главный герой с открытым сердцем и полной самоотдачей принимает на себя ответственность за доверенное ему поселению. Берёт на себя все бразды правления, защищает невинных, наказывает виновных и храбро и смело борется с любыми опасностями, которые появляются на его пути, полные боли, страданий и кровавых сражений.
Он один единственный, кто встаёт на защиту совсем незнакомого неродного мира от распила наглых соседей. Он нисколько не переживает, что оказался здесь в результате случайности и с исключительной самоотверженностью бросается на амбразуру против наизлейших захватчиков по доброте душевной. Ведь бедный мир страдает! Его надо спасти! Именно ради этого его сюда призвали!!
Один против всех? Одно милое, доброе и беззаботное поселение бывших работорговцев против десятка злых и мерзких текущих? Герой почётного С-ранга против других пользователей системы, вплоть до высшего А-ранга? С полноценными армиями, снабжением и полной самоотдачей от граней иных миров?
Сделать невозможное? Совершить чудо из чудес? Спасти всех и вся, храбро погибнув в конце? За благие цели? Умирая с улыбкой на лице от полного осознания исполненного долга? Ради того, чтобы спасённые рассказывали о твоих геройствах своим детям?
Кхм… А ху-ху не хо-хо?
Я может и мало прожил, но очень и очень насыщенно. Стать героем? Спасителем утопающих? Защитником слабых? Карой для сильных? Бросьте эти шизофренические шутки. Реальный мир несколько не такой, как бы кто не верил в сказки со счастливой концовкой.
Моя цель – выжить и стать самым сильным. Чтобы никто не посмел мне мешать, использовать и перечить. А не спасти как можно больше народу, которое, впоследствии, тебе сядет на шею. Особенно, когда речь идёт не совсем о людях. Особенно, когда ты лишь песчинка, от вклада по спасению которого во всей Вселенной ничего не изменится в лучшую сторону.
Я сбежал. Самовыпилился. Самоликвидировался. Скрылся. Спрятался. Затаился. И прочие словоблудные обороты. На кой мне сражаться за чужие интересы? Свои собственные – вот мои приоритеты.
Нагнал нерпам требухи, что всё под контролем, что мы ждём покупателей и для всех вокруг в общем-то ничего не меняется. Успокоил. Приободрил. Поделил на всех частную собственность сбежавших в качестве небольшого бонуса. Пообещал всевозможную защиту. Всевозможную помощь. И сам – ничего не тронул. Обезьяны вмиг подобрели, прозвав меня чуть ли не Богом.
Теневиков, разумеется, сделал общим достоянием, убедив остальных, что в моей сумки они будут в полной безопасности. Собственно, дальше меня их мнение особо не интересовало. Ушёл с рабом под шумок, пока те радостно делили ценности погибших товарищей.
Когда пришли полулюди, этакие дымящиеся краснокожие человечки, которые и являлись хозяевами данного поселения, я был далеко и в глухой засаде. Сидел и не дёргался, наблюдая за всем с безопасного расстояния.
Учесть остатков нерпов можно не комментировать. Пришедшие очень не обрадовались творившемуся беспорядку, разброю и потери драгоценных приматов. Поселение быстро перестало существовать из-за банальной ненадобности.
За мной, как лицом, снявшем все сливки, пустили погоню. К слову, точно с таким же успехом, как наши попытки с рабом узнать от нерпов направление этого лагеря. То есть, без результата. Войско дымящихся покупателей солидно поредело и остатки пошли в другие места к другим лагерям с объединёнными племенами.
Дальше мои похождения можно смело фиксировать в хрониках: пришёл – увидел – победил. Проследил за полулюдьми, дождался, пока они соберут «товар» с других поселений и ограбил всех вместе, закрывая напряженую цель столь неприятного испытания.
Теневых обезьян: 202/117
Караван торговца (С, уровень 2/7, снижение веса ×1500, живых существ до 150 шт.)
Слотов в караване: 150/150 (102 женских особей и 48 мужских)
Обошлось не без сложностей, у них имелись свои С-ранговые, но используя несколько козырей всё прошло безупречно. Засада, призыв С-ранговой твари, похожей на гигантского слайма размером в пару гектаров и всё было кончено. Правда, ничего толкового с тел не снял, всё слайм сожрал, но это уже нюансы. Задача выполнена. Враги повержены. Осталось только не сдохнуть…
И я не сдох. За смерть полулюдей на меня ополчилась их грань и все те, кто возжелал захваченные ценности, а я и глазом не дёрнул. Засел в самой глухой конуре, которую только можно было придумать и провёл оставшийся месяц ожидания в полной изоляции. Наедине с самим собой и межпластовой пещерой в нескольких километрах над поверхностью.
Никто меня так и не нашёл, что уж говорить про доносившиеся проклятья и кровожадные обещания мести. В последние секунды испытания 117 обезьян пришлось вернуть на базу, выпуская из каравана на относительно недолгое существование, и миссия выполнена.
Награда. Возвращение домой. И новые испытания… Ну а кому сейчас легко? На внештатной системной миссии, увы, ничего не заканчивается…
ㅤ
Внимание! Испытание завершено!
Дарован одноразовый навык «Возвращение в родную локацию». Дарована отложенная особенность «Инициация ментальной энергии». Дарован титул « Защитник приматов». Рейтинг +10.
Удивительное дело – принудительной телепортации не произошло. Видимо системные миссии и испытания несколько отличаются от зоны наказания – право остаться у тебя имеется по умолчанию.
А вдвойне удивительно то, что система изначально предложила выбор, кому достанется награда. Эду, как моему рабу или мне, как его хозяину. Очень демократично.
Разумеется выбрал себя, удовлетворив амбиции парня всевозможным сборищем навыков, которые мы тут с ним насобирали. Ну и про спасибо не забыл. Не демон же я, в самом деле?
Возвращение в родную локацию
Тип: одноразовый навык
Ранг: С
Описание:
Возвращает пользователя в родную локацию из любого открытого и внешнего мира.
Бесспорно полезная штука. Считай, обратный билет из любой грани, притом, С ранга. Вряд ли найдется много искателей, кто способен его заблокировать.
Жаль только у меня нет обходных путей, так бы точно оставил. Пытался вернуться браслетом и маяком – все без толку. Придется потратить.
Инициация ментальной энергии
Тип: особенность
Ранг: D+
Описание:
Инициирует в организм носителя, источник мистической ментальной энергии. Добавляет дополнительный параметр «ментальная энергия» (+1).
Для Системы понятие «самый подходящий» равно «самый прокачанный»? Учитывая прорву навыков на той же «плоти»? Впрочем, жаловаться не на что. Мало того, что я хотел этот параметр ещё после ознакомления с подавлением, так одна только инициация имеет D+ ранг. Значит, особенность реально редкая и ни разу не проходная. Что уже хорошо – меньше конкурентов.
Интеграция прошла безболезненно, принял сразу по получению. Незначительно помутилось в глазах и слегка кольнуло в области третьего глаза. Ничего критичного. Уже давно достиг той живучести, когда подобные боли не доставляют дискомфорта.
Возможности и общий формат использования ментальной энергии был понятен из названия: управление ментальным состоянием, психикой и сознанием. С текущим источником мог незначительно влиять на выверты сознания, например, галлюцинации, контролировать эмоции вплоть до полного погашения и скромно ускорять восприятия, процентов на 10. На внешний мир единичка в характеристиках никак влиять не могла, но потенциал имелся.
Когда показатель достигнет 10, вероятно, смогу незначительно влиять на мысли окружающих. Больно энергия «ощущается» дико, словно управлял невидимыми щупальцами, колупаясь в черепной коробке. И лишь вопрос времени, когда эти самые «щупальца» получат возможность выбираться наружу. Тогда и состязание воли от кукловода выйдет на другой уровень.
К слову, о кукловоде. После интеграции описание навыка заметно изменилось, добавив именно то, чего навыку всегда не хватало.
*Ментальный захват. Увеличивает эффективность внушения посредством зрительного контакта с целью. Потребляет ментальную энергию.
Вроде бы ерунда, ничего не понятно, но так только до первого использования. Навык из ближнего боя переквалифицировался в полноценный средний, давая возможность влиять на противника его не касаясь. Теперь одного взгляда достаточно, чтобы поглотить внимание цели на доли мгновения. В битвах 1 на 1 с потенциально равным, где каждая миллисекунда на вес золота – это решающее подспорье к победе.
Титул «Защитник приматов»
Ваша аура сияет, привлекая внимание антропоморфных созданий. Все приматы с низким показателем интеллекта относятся к вам дружелюбнее.
Вероятно, чем-то схожим обладали нерпы, привлекая внимание теневиков. Для меня лично – очередная шутка системы. Ничего нового. Толку от титула мало, если только не попаду на схожее испытание.
Кстати об этом…
«Отвязать раба»
– Мы возвращаемся, босс? – спокойно отреагировал Эд на столь резкое окончание контракта. Ранее его уже предупреждал, что привязка временная. Исключительно до завершения испытания.
Еще одного внештатного приключения мне не надо.
– Пока нет. Ты же хотел пройти эволюцию? – спросил без задней мысли. – Сейчас самое время. На Земле нас не было больше месяца, всякое могло произойти. Вряд ли найдется такая же безопасная конура, как здесь.
– Система говорит, что это может затянуться на пару дней. Все равно пройти?
– Давай, я прослежу, – утвердительно кивнул.
Это тоже в моих интересах. Как в рамках изменений от трансформации на реальном примере, так и отличная возможность прокачаться самому, пока парень в отключке. Хоть Эд по-прежнему связан со мной клятвой верности, о полном доверии, как при рабстве, не может идти и речи.
– Понял. Я начинаю! – уверенно произнёс парень и… там же отрубился, гулко шлепнувшись на пол.
Я аж потерял дар речи. Никакой подготовки! Полностью и безоговорочно положился на милость меня и системы….
Ну вот и как таких не называть идиотами? Идиот – самый настоящий!
Парня обволокла едва заметная белая дымка, формируя вокруг тела кокон. Сначала прозрачный, потом белее и пока не принял форму куколки, предшествующей появлению бабочки. Эволюция началась, обещая показать изменения после перехода.
Немного потыкав в защиту палкой и поиграв маной, убедился лишь в том, что эволюция – слишком интимный процесс. Будь здесь вместо меня кто-нибудь другой, бывший раб давно бы стал чужой добычей.
Искатель во время эволюции буквально оголяется, имея из защиты простенький щит, способный удержать разве что несистемного монстра или обычного человека. По прочности что-то вроде кевлара и, вероятно, добавлен исключительно от воздействия окружающей среды. Микробов, насекомых и прочей хрени. Ну вот и как на такое можно просто надеяться?
Впрочем, ладно. Сам разберётся, не маленький. А нет – отбор исправит. Учить уму разуму я никого не собираюсь…
ㅤ
Выставив полный перечень защитных формаций, впоследствии подготовил комнату под предстоящие изменения. Успел набрать десяток уровней, полные накопители для прокачки и парочку интересных навыков. За месяц с хвостиком набрал не так уж и много, занимался несколько другими делами, однако всё равно в накладе не остался.
Пора вкладываться…
Ранг: С
Уровень: 120
Жизненная сила: 11383/12100
Параметры:
Сила: 31/40 (35В) +1
Ловкость: 33/40 (37В) +3
Выносливость: 31/40 (35В) +1
Интеллект: 40 (44В) +10
Живучесть: 31/40 (35В) +1
Восприятие: 34/40 (38В) +4
Дополнительные параметры:
Мудрость: 57 (5700 маны)
Дух: 45 (4500 ци)
Ментальная энергия: 1 (158 ментал)
Скрытые параметры:
Рейтинг: 189
На риск шёл вполне осознанно, прекрасно понимая предстоящие изменения. Стремительное повышение параметра интеллекта не несло за собой каких-либо побочек, будь то непропорциональность тела от переизбытка силы или излишняя крепость от живучести для такой слабенькой дыхалки. Однако незначительное влияние на показатель восприятия имелось, потому и правил. Уравнял в соотношении 1 к 0,4, чтобы не сильно било по шарам и вновь сыграл с системой в рулетку.
Набор как никак. Они на дороге не валяются.
Ожидаемо бонус за первенство не дали, всё-таки прошло слишком много времени простоя, но в топ попала и система предложила выбор. Вполне справедливый, между прочим… Где и рыбку съесть и на кол сесть никто не позволит.
Внимание! Вы один из немногих искателей вашей локации, кто достиг шестого предела в параметре Интеллект! Список наград расширен!
Выберите награду:
1. Тройной форсаж (С, случайный, активный)
Позволяет несколько раз в сутки ускорять работу мыслительного аппарата в 10 раз.
2. Параллельное сознание (С, активный)
Формирует параллельный субвербальный поток для сторонних задач.
3. Озарение Пророка ( D+, уникальный, активный)
Открывается возможности видения альтернативных событий будущего. Часть набора Пророка.
4. Интеллект Трикстера ( D, бонусный, активный)
Общие параметры интеллекта выходят за рамки сущности из мяса, костей и крови. Часть набора Трикстера.
Кулаки не кусал. На то имелись вполне понятные причины.
Последний пункт награды всегда был одноразовый, который пропадал из списка на следующих уровнях. Собственно, здесь выбор между интригующим параллельным сознанием, ещё одним уникальным набором и последним фрагментом пазла не стоял. На то он и бонусный, в общем-то. Либо берёшь сейчас, либо никогда.
Всё просто.
Выбор сделал ещё давно, когда перспективы Трикстера помогли превзойти большую часть искателей сугубо номинально. На переправе своих не меняем!
Принимаем, молясь, чтобы предстоящий пи*дец оказался оправдан…
Внимание! Собран полный набор «демонический Трикстер»! Навыки объединены! Формируется особенность, подходящая архетипу носителя…
На слове «демонический» неосознанно сглотнул, собираясь отменить чертовы изменения нахрен и… больше ничего не успел. Дальше оказалось не до этого.
Боль… Нет, не так. БОООООООООООООООООООООООООООООЛЬ – что-то подобное примерно на 2 процента соответствует действительности. Тело не просто уничтожилось, оно разлетелось на атомы, собираясь по кусочку из чувств, мыслей и воспоминаний.
Кажется, я познал на себе сущность парадокса телепортации. Где, чтобы переместить человека из одной точки пространства в другую надо его полностью уничтожить на одной стороне и пересобрать на другой заново. Ощущения, мягко говоря, неприятны.
Новый. Обновлённый. Другой. В первые мгновения жизни на собственной шкуре осознавал выражение Декарта: мыслю – следовательно существую.
Первый импульс в мозгу оказался панический, из-за страха смерти и перерождения заново. Второй и третий касался вопроса «я – это я» или «я – это кто» и прочие бредни любого шизофреника с раздвоением личности. Последующие – о радости, что всё удалось и повторение мантры «хрен я когда ещё раз что-то такое выкину». Ага, конечно…
Сборка набора завершена. Тело трансформировалось. Особенность наконец-то появилась в интерфейсе в качестве отдельного элемента:
Тело Трикстера
Тип: уникальная особенность
Ранг: С+
Описание:
Вы – это демон пытливой неопределённости. Вы – это осознанный хаос. Вы – это оппортунист с собственными независимыми желаниями.
Тело носителя приобретает магические свойства, превосходя физические пределы расы человека. Общие параметры силы, ловкости, выносливости, интеллекта, живучести и восприятия выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.
Свойства:
* Неуловимый. Изворотливость – ваша броня. Позволяет преодолевать любые преграды за соответствующую цену.
* Шут. Образ – ваш кинжал. Любые попытки раскрыть истинную сущность сгустка неопределённости провальны по-умолчанию.
* Независимость. Вольнодумство – ваша душа. Навязанное влияние извне всегда наказуемо.
Хахахахахахххххххххаахахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаахаххахахахахахахаххахахахахахахаххахахахахаха….
Хах…
Кхм… Иначе говоря – это того стоило.
Если избавиться от мифической мишуры и завуалированной воды, на которую Система нисколько не поскупилась, то теперь я мог несколько больше, чем обычный искатель. Секундочку… Дохрена! К тому же бесплатно и всё в одной пассивной особенности, которая теперь часть меня.
Вынь из меня систему и особенность останется. Тело Трикстера – теперь нечто большее, чем просто цифровая интерпретация фольклора. Точно такое же, как Магическая тварь, только с охренительными встроенными дополнениями…
Неуловимый. Будет достаточно энергии – смогу сбежать из любой задницы. Это, если простыми словами.
Блокировка пространства, ограничивающие движение навыки, клятвы, контракты, наказания и системные обязательства. Заплатив соответствующую цену, вплоть до потери души и сознательности, меня ничто не остановит.
Если же брать за основу реальные данные, например, количество маны для побега из, допустим, D-ранговой блокировки пространства, как было у гоблинов, то цена вопроса в пределах 15 000 – 20 000 единиц энергии. Что дохрена, но реально. Про бегство от навыков на порядок выше можно смело промолчать, всё-таки другие создания тоже могут иметь соответствующие регалии.
Шут. Иначе говоря – дополнительная защита от сканирования с подставой. Сложнее узнать, кто под той же иллюзией от искажения информации или маской системы. Действует как в прошлом варианте – в пределах С+, а возможно и нескольких В ранга. Абсолютно бесплатная. Не требует маны.
Что же касается подставы, то это не более, чем насмешка. Шут же. Если меня просканирует какой-нибудь лох или равный по силе, то увидит либо нелепую чушь, либо того, с кем вступать в конфронтацию никогда не захочет. Приятный бонус, к тому же нахаляву.
Независимость. Вероятно, самое понятное свойство из всего поэтического слога Системы.
Захотят внушить мысль – получат ментальную насмешку в стиле пердящих котиков. Захотят прочитать мысли – раскроют свои и самые потаённые. Возьмут тело под ментальный контроль – получат не совсем то, чего ожидают. Вместо левой ноги поднимется правая, вместо самоубийства убьёт инициатора и так далее. Отдача хаотична и изредка противоположна.
Действует вплоть до С+ ранга, без допов к другим навыкам. Свойство работает в пассивном режиме, всегда и независимо от состояния тела. На то она, собственно, и независимость.
Что здесь можно сказать?
Полученный набор клал на лопатки все прочие недостачи системы. Особенность имеет полное право называться уникальной, к тому же С+ ранга. Пережитые ощущения, конечно, до сих пор наваливаются не самыми приятными флешбеками, но что теперь, плакать что ли? Вложения себя многократно окупили.
Точка.
Глава 26
В ожидании перемен
Уделив немного времени на освоение с новым телом и возможностями, параллельно перепроверив изоляцию пещеры и состояние Эда, находящегося на средней стадии перехода, вновь вернулся к прокачке себя любимого.
Возвращаться обратно стоит максимально укомплектованным. Чувствует моя новая, изворотливая душа, что безопасно развиться выйдет ой как не скоро.
Кукловод
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: 2/6
Описание:
Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие навыка. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.
Свойства:
*Ментальный захват. Увеличивает эффективность внушения посредством зрительного контакта с целью. Потребляет ментальную энергию.
*Состязание воли. Позволяет подчинить волю любого существа, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.
*Контроль V. Плотность, масштаб и концентрация облака изменяется силой мысли владельца.
*Подавление V. Любое существо, имеющее кратно пониженные параметры, неспособно сопротивляться влиянию владельца одной лишь силой воли.
*Экономность V. Энергозатры на использование навыка снижены втрое.
*Меченный. Существо, вступившее в контакт с силой владельца, будет найдено вне зависимости от расстояния. Цена поиска кратна общему расстоянию.
Стоимость улучшения:
0/15000 ЖС
Прокачка навыка была лишь вопросом времени. Особенно с появление ментальной энергии.
Делал упор на экономность, желая как можно сильнее снизить затраты на подчинение. Больно дым кукловода стал дорогим даже при работе со слабосильными искателями.
Теперь навык имеет полное право называться кукловодом. Проблемы возникнут только с искателями на ранг ниже, равный или выше. Остальные не смогут повлиять на воздействие, как бы кто не верил, что их воля сильнее.
В кооперации с возможностями плута я ещё и останусь в тени, как бы открыто не работал. Не узнать, кто повлиял на чужую волю и как. Проверка принесет одни лишь вопросы и ни грамма полезных сведений. Отличное подспорье к Трикстеру.
Словно изначально так все и планировалось…
Разрушение
Тип: уникальный, активный навык
Ранг: С
Уровень: 2/7
Описание:
Открывает возможность управлять энергией разрушения без лишних примесей. Потребляет любые виды альтернативной энергии для активации.
Свойства:
*Контроль V. Позволяет манипулировать энергией разрушения в широких диапазонах.
*Экономность IV. Вдвое уменьшает затраты маны на поддержание навыка.
*Дезинтеграция. На доли мгновения призывает силы первозданной энергии разрушения. Потребляет дополнительные ресурсы альтернативной энергии.
*Деструктуризация. Наделяет энергию разрушения отравляющими свойствами. Продолжает разрушение структуры материи после использования.
Стоимость улучшения:
0/15000 ЖС
Как же я мог забыть про свой самый первый навык?
Повышения уровня навыка на С ранге выглядело несколько иначе, нежели нижестоящие апы. Здесь свойства не просто улучшались на пункт, внося незначительные изменения, а видоизменялись, совершая качественный скачок вперёд.
Таким образом, когда-то взятое свойство «мощность» претерпела кардинальную модификацию, став по-настоящему чудовищным козырем на равных с отравляющей деструктуризацией.
Под действием дезинтеграции навык натурально вскипал, высвобождая огромный энергетический потенциал. Чем-то похоже на принцип выпаривания, например той же кислоты, чтобы создать ядерный концентрат. Стоимость одной атаки не шло ни в какие рамки, потребляя ошеломительные 10 000 единиц энергии, но оно того стоило. Уничтожалось решительно всё, что попадало в зону действия заряда разрушения.
К слову, благодаря наблюдениям за процессом понял одну простую истину. Система слишком все упрощает, выполняя большую часть работы за пользователя. Ни больше ни меньше. Словно огромный костыль, без которого искатели – просто дети с совками в песочнице.
В теории мог и сам сделать что-то такое, но масштаб контроля и сложность реализации были слишком далеки от реального положения дел. При активации за меня практически все делала система, направляя и контролируя процесс до взрывного финала. Сам же я, используя исключительно собственный опыт и знания от работы с навыком, мог лишь имитировать нечто похожее. Тогда мощность «закипания» падала в десятки раз и затраты маны увеличивались в сотни.
Это тоже самое, что сравнивать дешёвую петарду с тротиловой взрывчаткой. Вроде одно и тоже, а вроде речь о совсем разных масштабах.
Вот тебе и подачка системы. Вот тебе и букет, сродни кандалам родословной. Пока сам не научишься работать лучше, шиш тебе, а не полноценный контроль над использованием.
Нужны десятки лет упорно труда и внимания, чтобы управлять энергией разрушения исключительно собственными силами. Если не сотни… Об этом стоит как следует подумать, прежде чем ещё раз хаить систему за очередной прикол или излишнюю тупость…
Следующий навык, стоящий на очереди к повышению был, как ни странно, не гравитационный манёвр. Уж больно резко я получил трансцендентное преимущество на поле боя – до сих пор практикуюсь. Надо ещё месяц, чтобы познать его в полной мере. Гравитация, всё-таки. Не разрушение, с которым я, по сути, с системных пелёнок.
Облик
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: ⅙
Описание:
Искажает фрагменты личности, системное имя, ранг и уровень по желанию владельца. Максимальный уровень: −45/+25 от имеющегося. Максимальный ранг: −3/+1 от имеющегося.
Свойства:
*Вторая кожа. Перевоплощает черты лица владельца под выбранный из памяти облик. Количество обликов – 5/20.
*Язык тела. Моделирует образ и модель поведения облика на основании поглощённых фрагментов информации.
*Стабильность V. Иллюзия претерпевает качественные изменения, становясь не отличимой от оригинала.
*Экономность V. Расход энергии маны на поддержание облика минимальны.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
Навык, который я получил с тёмного эльфа Флойда, ещё находясь в Империале.
С учётом новых реалий, будь-то тело демонического плута со свойствами шута или новые возможности маски, длительностью в половину суток, развитие искажения информации, а ныне облика – лучшее решение для прокачки. Лишняя конспирация никакому «обманщику» не помешает.
Причины на столь предвзятые траты имелись и дело отнюдь не только в желании сокрытия информации. Про возможности искажения помнил, в том числе про функцию по изменению ранга. Ну а время, проведённое в мире первого класса, если что мне и показало, то разницу между этими самыми рангами.
Речь идёт о тех самых B-ранговых динозаврах, коих в мире Гун-Дор имелось как говна за баней. До безумного тупые, огромные, выносливые, быстрые, сверхсильные и невероятно прочные. Чтобы вы понимали разницу – моё разрушение их буквально царапало. Разумеется, если вложить полный резерв, то эффект был не малый, но так никого из них победить у меня и не вышло.
Вот мне и пришла идея, как можно избежать ненужного внимания со «знающими».
Сомневаюсь, что В-ранг монстры уж больно сильно расходятся с аналогичного уровня искателями, а значит эффект может оказаться внушительный. Если кто сталкивался с В-рангом и выжил, вряд ли захочет иметь дело со мной, будь я под данной иллюзией. С лёгкостью смогу избежать ненужных проблем, если припрёт.
В общем, простора для использования масса. И пускай человеки ещё не достигли подобных высот, на них ничего не заканчивается. Вряд ли моя прошлая вылазка в мир гоблинов была последней. Дополнительный аргумент в пользу собственного выживания никогда не помешает.
Завершая подборку достижений с мира первого класса Гун-Дор, нельзя не остановиться на навыках, доставшихся прямо отсюда.
В основе заимел кучу одних низкоранговых. С нерпов, теневых обезьян и прочей нечисти, трогать которую было не опасно. В ином случае практически всегда прибегали В-ранговые монстры и беспрепятственно пировали на моей добыче. Как один раз потерял С-ранговый полет с твари, похожей на птеродактиля, там же сменил вектор интересов.
Синица в руках или журавль в небе? По-моему, когда вопрос касается собственного выживания, приз должен быть соответствующим. Обычный навык С-ранга в него уже давно не входит…
Милость Тени
Тип: дар
Ранг: Е+
Описание:
Организм носителя получает предрасположенность к элементу Тени. Контакт со всем, где присутствует «тень», становится естественней.
Теневой покров
Тип: пассивный навык
Ранг: Е+
Уровень: 4/4








