412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Широков » Глина и Гранит (СИ) » Текст книги (страница 13)
Глина и Гранит (СИ)
  • Текст добавлен: 15 июля 2025, 18:17

Текст книги "Глина и Гранит (СИ)"


Автор книги: Евгений Широков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 24 страниц)

     Немного согрел мою уставшую и голодную душу вид изумленного Валета! Он реально обалдел, когда увидел с какой скоростью я читаю... Фух!

     – Орех? Но как?

     – Абсолютная память, Валет. Только лишь. – И очередной том пролистываю..., карта – моя собственная давно уже на автомате всё забирает..., потом рассортирую и упорядочу... Дальше..., не отвлекаясь на внимательно меня рассматривающего Игрока... Осталось не так уж и много. Еще…. Еще…

     Мелькнула гаденькая мысль, что Валет может слить информацию про меня куда-то. Но быстро погасла – он тут такую должность занимает, что его и в реале, наверняка, серьезно охраняют от всякого разного.

     Не обошлось и без малиновых огней интерфейса. Хотя практически всё, что там появлялось, относилось к усвоению новых знаний – и это радовало. Благо – не появилось новых квестов! Даже удивился мимолетно. Возможно, сказалось то, что не вглядывался в содержимое того, что читал… И, как снова шептало предвиденье, в будущем стоит ждать скрытых сюрпризов и подарков…

     А вот карта разрасталась подробностями, в основном относящимися к пути расы вампиров по Ресне…

     Жаль только с Валетом я опять не поговорил…

     Оставшиеся три задания Ри мне выдала в быстром темпе сразу после того, как девчонки проснулись от моих нежных поцелуев. Немного пугаясь и вжимаясь в меня…, правда все больше и больше расслабляясь по мере разговора…

     Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сумеречные тени Ксазора»

     Условие – найти и исследовать сумеречное измерение Принца Ксазора

     Дополнительное условие: найти и восстановить регалии Сумеречного Повелителя

     Дополнительное условие: активировать Жезл Сумерек

     Награды: опыт +15000000

     Награда: уникальная способность

     Награды: репутация

     Награды: вариативно

     Первое задание «Сумерки»

     Условие – найти книгу «Сумеречные Тени»

     Награды: опыт +10000

     Хм, а всё-таки знание – сила. Про такую книгу моя девчонка даже не слышала. А я – слышал. Как и про Ксазора было упоминание в недавно мною прочитанном. Метку я нашел специально – просто потому, что вот такой настырный. Местами даже занудливый. И, как и следовало ожидать, метка была…, правильно – прямо на Аралии и была, чего уж?! Особенно учитывая, что книга до этого хранилась в одном их кланхранов... Только всё это фигня – наверняка и копии были у этой странной книги. Не могло не быть… И знание об этом было – библиотеки Стальграда… Особенно одна…

     Вы получили уникальную цепочку «Потерянный народ»

     Условие – разыскать потерянную «ветвь» вампиров

     Дополнительное условие: хотя бы один Хранитель должен выжить

     Дополнительное условие: навык «Высшая Кровь» не ниже 5 ранга

     Награды: опыт +25000000

     Награда: уникальная способность

     Награды: репутация

     Награды: вариативно

     Первое задание «Листы Врана»

     Условие – найти летопись Врана Дальнокрыла

     Награды: опыт +100000

     Еще одна книга. Ну, почти книга, скажем так – не всё же знания только на бумагу переносить. А вот про этот источник знаний информацию мне сразу выложили – в Стальграде она. В том самом, куда и мой путь привести должен. Причем находится прямо-таки перед глазами всего люда честного – в музее главном городском. Тот, что еще почетное звание Императорского носит. Пропустить – просто не получится. Ох, и много чего мне там посмотреть уже надобно.

     Так что…

     Вы получили уникальную цепочку «Души Двух»

     Условие – найти и объединить две скитающихся души в Лабиринте Мазера Тягучего

     Дополнительное условие: задействовать не менее трех Видящих

     Дополнительное условие: найти все тайники Мазера

     Дополнительное условие: разгадать загадку Стража Лабиринта

     Награды: опыт +40000000

     Награда: уникальная способность

     Награды: репутация

     Награды: вариативно

     Первое задание «Скрытые Страницы Истории»

     Условие – найти Архив

     Награды: опыт +45000

     Ничего не ясно, ничего не понятно. Судя по тому, что мозг никак не откликнулся, в прежде прочитанном информации никакой не было. Или пока еще не усвоилась. Что за Архив? Что за Лабиринт? Да и какой-то Мазер с гадкой кличкой «Тягучий». В общем, будем посмотреть, как и многое другое.

     На берегу речки Грязнухи, в поселении гремлингов была суматоха…

     Изир Рассекатель дремал. Впрочем, этим он занимался уже многие десятки, если не сотни лет. Но дрёма Изира не была сном – его разум замечал события, анализировал       их, делая выводы и отмечая то, что имело интерес. Хотя…, последние сотню с небольшим лет, ничего толком интересного в Долине Полумесяца, которую когда-то юный истинный элементаль Земли избрал своим домом, не происходило. Поэтому Изир дремал. В своем лежбище, глубоко под поверхностью Долины. Там, где древняя скала корней гор, образовывала уютную и почти ровную площадку, прежде чем резким обрывом уйти в пламенные глубины Ресны…

     Сила Призыва стала полной неожиданностью для Изира. Такого просто не могло быть, но…, разум элементаля поспешил по лучу Призыва…, и изумился еще более – его призывал шаман маленького народца, некогда, эоны веков спустя того времени, как в долине появился сам Изир, пришедшего сюда на поселение.

     Элементаль помнил свои игры и забавы с этим народцем, искренне почитавшим его в роли Бога. Это льстило элементалю, но навевало жуткую скуку – элементаль не мог появиться в своем истинном облике. Пусть теперь никто из нынеживущих и не знает его расы, но! Всё же Боги имеют более долгую память, нежели быстроживущие. Поэтому Изир не рисковал. Приходилось принимать вид огромного и мерзского создания – Червя. Бррр.

     И вот теперь, похоже, народец опять принялся за старые игры. Хм…, хоть какое-то развлечение. Ибо последний раз Изир был на поверхности очень давно…

     Уже начав движение к поверхности долины, преобразуя тело по ходу, Изир начал подмечать в идущем Призыве некоторые странные особенности…

     Интересная штука, этот Призыв. Гребень налился какой-то внутренней силой, прилипнув к голове, Ветка вибрировала в моей руке, камень начал мерцать, а мой разум, словно сканер, смотрел куда-то вглубь земли Долины. Очень специфические ощущения.

     Ответ на Призыв пришел неожиданно и очень сильно – меня словно накрыло каким-то облаком, вырвавшимся из под земли. Одновременно с этим, где-то очень глубоко в недрах долины, словно зашевелился кто-то. Ощущения были весьма странные, но… Но потом – потом пришло ощущение движения. Словно на меня, прямо из глубин, поднималось что-то большое и могучее. Причем, вот бьюсь об заклад, если перед выходом на поверхность, это самое могучее реально напоминало длинного червя, то в самом начале – имело совершенно другую форму. И вот именно эта форма реально пугала и радовала одновременно. Зарубочку на будущее!

     И, самое интересное, меня не отпускало ощущение, что поднимающееся существо – разумно. Причем не просто разумно, а…

     Красиво появился! Эдакий живой бур, вознесшийся из земли в нескольких метрах от меня. Мда. Такие моменты надо запечатлевать в исторических хрониках. Появился толстый гигантский кольчатый червь. Вывинтил несколько метров своего тела из земли, и навис надо мной живой громадой – типа пугает. Самый кончик тела словно жало прямо надо мной навис... Хотя всем сознанием чую любопытство этого создания…

     Сказать, что Изир был смущен – это ничего не сказать. Тот, кто призвал его, внешне выглядел как те самые смешные существа, но по сути… И вот эта суть Изира пугала. Особенно суть потаенная, связанная с силой Льда, явно намекающая элементалю Земли, на тех, кто являлся истинными правителями этого мира. На тех, кто вырастил и воспитал расу самого Изира. Все это и радовало, и смущало могучего элементаля…

     – Привет. – Я помахал маленькой ладошкой пока еще незнакомому «Червю», – Давай знакомиться. Я – Ерох, гремлинг. А тебя как зовут?

     – Ерох? – голос, который возник прямо внутри головы, казалось смеется. – Ты уверен?

     – Для этого тела, да! Ты предпочитаешь общаться мысленно? Или примешь свою истинную форму, и просто поговорим?!

     – Думаю, пока не стоит, Ерох для этого тела. Ты можешь обращаться ко мне в любой форме. Но лучше мысленно. У вашей расы для этого даже есть заклинание…

     – Зов! Да, я знаю, – я перешел на мыслеречь, – только это даже не заклинание, а что-то типа способности.

     – Зачем ты меня призвал?

     – Ну, вообще-то я думал, что призываю Червя рода глиняных гремлингов, а тут ты вот…, так как тебя зовут?

     – Изир, человек, по странной случайности ставший носителем души Старшего. – Мне показалось или нет, но «голова» червя даже как-то склонилась.

     – Ты видишь мою суть? – я, собственно, и не удивляюсь.

     – Конечно. Так чего ты хочешь?

     В общем…, несколько сотен маленьких человечков галдели не переставая. Словно стая каких то блох, суетясь вокруг двадцатиметрового тела Изира. Как же – «Бог» вернулся! И хорошо, что я Рада с пауками отослал на разведку – земли окрестные осмотреть, да кое что интересное выяснить – а то бы и их затоптали.

     А вообще, мне даже стало жалко Изира – скучно тут, никакого развития. Даже если просто представить, сколько лет он просто проспал где-то в глубинах от банальной лени – это ж уму непостижимо. Потому и отреагировал на мой Призыв сразу – развлечься захотелось. Вот теперь и развлекается. А я – вынужден выполнять требования задания. Благо, что пара дополнительных уже выполнена:

     Выполнено дополнительное условие задания «Свободные души Глины»

     Шаман глиняных гремлингов возрожден.

     Призыв Червя осуществлен.

     Тут понятно всё – гремлинги Червя увидели. Ну и меня, на нем восседающим. Но странность все же есть – к Изиру спокойно лезут, а меня – боятся и стороной обходят.

     – Изир, а ты не в курсе, почему меня сторонятся? – Я поделился этой мыслью с дремавшим на траве толстым червем.

     – Так тебя шаманом считают. По их поверьям, ты с духами Смерти общаешься, так что вдруг рассердят тебя чем?!

     – А почему тебя не боятся?

     – А это я специально сделал, еще с самого момента, как этот народец появился. У них на генном уровне заложена любовь ко мне.

     – Хм. Это что же, ты себе собственную игрушку создал что-ли?

     – Зачем? Когда они пришли, я уже тут века жил. А чтобы не было вражды – наладил отношения. А почему именно так – да какая разница, главное, что не агрессивны.

     – А как же крыланы, что как бы «угнетают» гремлингов?

     – А что крыланы? Они меня даже не видят.

     – Подожди, как это?

     – А вот так! – Червь, словно довольный кот в мыслях потянулся. – У них зрение больше на тепло ориентировано, а я для них – кусок земли. Вот и не видят. А то, что земля передвигается – всякое бывает.

     Ну, с этим разобрался. Мне же лучше. А вот второе сообщение пока не понял:

     Выполнено дополнительное условие задания «Свободные души Глины»

     Животные – хранители призваны.

     Поселения оповещены.

     Город глиняных гремлингов доступен.

     – Скажи, а где город гремлингов.

     Интересно мозг воспроизводит смех.

     – Я бы не назвал это городом. Но место, которое они почитали с самого начала, тут действительно есть. На самом выходе из долины, есть Ущелье Глиняного Дождя. Вот это и есть их город.

     – А что для них тотем тогда?

     – А вот как в Ущелье появишься – сам поймешь.

     Редиска он! И еще какая. Но посмаковать эту мысль мне не дали.

     – Орех, мы нашли. – Вот ведь хулиганье. Пауки, за счет выполнения мною дополнительных заданий, выросли на четыре уровня. И оба превысили пятьдесят второй. Получив, кстати, первый особый дар. И, что меня больше всего изумило, у каждого из них он был уникален. Тоха получил какой-то «Кислотный плевок», а Доха приобрела «Усыпление». Надо будет поэкспериментировать с этими способностями. Да понять для чего их применить можно.

     – Что нашли? Показывайте.

     Ого, это мы хорошо зашли. Хотя, и карта об этом меня предупреждала – пауки нашли очередное хранилище знаний Радмунта.

     – Рад, пауки нашли «шкаф», что у тебя? – Моя мысль унеслась к Оберегу.

     Мда. То, что показал мне Рад, наводило на мысль…, вернее, даже как-то укрепляло в мысли, что у Радмунта Великого, мягко говоря, мания величия в статусе серьезного заболевания!

     – Рад, будь там. Завершу с пауками – приду к тебе. Пока – разведай вокруг что и как.

     А чего – Оберегу фиг кто что-то сделает. Пусть порезвится. И мне профит – карта-то отрисовывается. Меточки на ней всякие интересные... Вот только не до кладов и всяких полезностей мне пока – пусть мозги работают и запоминают. Им полезно – в любой момент времени отследить могу, что и как. А с кладами..., ну, это как-нибудь потом... Всё равно никуда не денутся.

     Изиру было хорошо. Он долго дремал. А проснувшись, повстречался с тем, кто мог изгнать прочь не только давно опостылевшую скуку, но и помочь… А вот про это элементаль старался не думать. Особенно, когда смотрел на человека-метаморфа, находившегося в облике гремлинга и понимал, как же много тому еще нужно познать и понять. Хотя, существовал способ сильно ускорить этот процесс. Но…, Изир смотрел на человека и обдумывал…

     К «шкафу», что нашли пауки, я поехал на Изире. Тем более, что он и не протестовал, пребывая в каких-то своих раздумьях. В общем…

     Болотце было небольшим. Но ощущения – примерно те же, что и в первом случае, под землей. Маг – затейник, чтоб его. Одно хорошо – в этот раз рядом со мной нет Ри. Некому в обморок падать, а потом активно шантажировать и отвлекать...

     А вот за то, что малышня паукастая попыталась хулиганить при нашем появлении – выпорю. Придумаю как! Ишь чего, одна начинает песни свои убаюкивающие червяку петь, а второй игрушечную охоту на него открывает – плюется льдом и кислотой. Изир разбираться не стал что и как – «отшлепал» обоих. Фигурально. А в реальности – поднял хвостовую часть тела, и со всей дури об землю жахнул. Как я понял, только для красоты и восприятия! И правда здорово вышло – у меня интерфейс мигает и переливается, а у пауков – земля лапы сковала, двинуться не могут. Только верещат, да мне жалуются на плохого Изира. Пришлось обьяснить, что раз сами напросились, то и получили. И чтобы сами прощения просили.

     Атака элементаля Земли

     Каменные Стопы

     Поглощение невозможно

     Хорошая штука, этот мой интерфейс. И что бы я без него делал? Только бы в угадайку играл. А тут – раз, и ясно всё. Но пока паучки разбираются с элементалем по понятиям и придумывают извинения, пойду ка я знания, оброненные Великим подберу. Только вот сейчас поёжусь вволю. Бррр…

     Что именно делать и как, Изир понял после того, как человек окунулся в Купель Знаний. Причем, окунулся по собственной воле. И раз он это сделал сам, то и решение Изира – примет.

     Всё же гадкое ощущение после этих «шкафов» получается. Мерзость какая-то. И змеи кусали гораздо больнее на этот раз. И больше их было – почти под сотню.

     Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

     Усвоение знаний подтверждено.

     Прогресс обучения: 108/1000

     И всё же это не тот, второй, шкаф. До того еще больше половины долины ползти. И если в этом было так гадко, то что будет в самом последнем, а? Даже думать не хочется.

     – Доха, ты что еще там нашла? Признавайся! – мой зов застал паучиху врасплох. А пусть не думают, что я за ними не слежу. Хотя…, уже знаю, что именно паучиха «как бы обнаружила».

     Четыре крылана были плотненько так упакованы в снежно-белую паутину. Мда, метко стреляет паучиха Доха. Тут даже придраться не к чему. Растет девочка. Хлыстнула холодом и спеленала! А эти, значит, следили за мной. Хм. С одной стороны, надо как бы отпустить – все же слуги клана. А вот с другой…

     – Доха, ты подожди их лопать. У меня идея есть, как их лучше использовать.

     – Орех, ну хоть одного. Есть хочется.

     – Ну, в принципе это твоя добыча, так что…, ладно – одного. И будем считать, что ему не повезло. Только…

     Я склонился над коконами. Проверим, что за заклинание для самой себя создала Вира…

     Всё-таки здорово перемещаться вот так – верхом на громадном черве цвета глины. Правда, я всё больше убеждался, что Изир что-то свое задумал. Ибо громадный червяк многозначительно молчал и в дискуссии не вступал, демонстративно не обращая внимания на подначки пауков и мои разговоры.

     Но самую главную роль на данный момент он выполнял отменно – скользил по лесу словно тень. Словно, хотя не понимаю как именно, огромная змея – так же быстро и неумолимо. Обтекая деревья, протискиваясь по тропам, и просто перебрасывая тело через небольшие болотца и озерца. Представляю себе, как мы выглядели со стороны…

     Хотя не только представляю. Слышал. И пауки сказали. И Рад, когда мы к нему прибыли. Да и звери, что по пути встречались, высказались несколько раз. Всё же не просто так язык зверей-то в моей голове.

     А крыланов у нас два осталось. Пауков-то ведь тоже два. Ну и вот. Благо, что наевшись один раз, моя паукастая малышня есть еще долго не захочет. И это здорово – где я им тут на прокорм напасусь?!

     А информации в головах у крыланов толковой не было. А может я ее просто понять не мог. Пустую трансформу крылана я себе добавил – в хозяйстве все сгодится. Раскрыл ее, а заодно и три дополнения трансформы. Так что просто ехал на Изире и думал…

     Изир прекрасно знал и понимал, куда именно лежит путь его наездника. Ведь это именно он сам, Изир, когда то давно, более ста лет назад, помог Радмунту Страннику создать это хранилище энергии. Было только непонятно пока – зачем именно человеку само Хранилище…

     Вот реально – у старичка манечка! В особо острой форме. Это надо же – изобразить статую метров двадцати высотой, в стиле «могучий маг, опирающийся двумя руками на посох». Но смотрится красиво. И сходство просто портретное. А если снизу поставить прожектора, так вообще будет.

     Меня не оставляло ощущение какой-то странности в этой статуе. Весь ее вид…, чувство…, даже не опасности, а…, какое-то непонятное, по-мере приближения к ней. Впрочем, элементаль решил за меня данную проблему…

     – Зачем тебе Хранилище?

     – Ты знаешь про него?

     – Конечно. Я сам его помогал создавать Радмунту.

     – А что в нем?

     – А разве ты сам не чувствуешь? На мой взгляд, ты способен сам понять, что именно оно содержит.

     Вот всегда так. Нет, чтобы обьяснить, разложить по понятиям. Всё сам!

     Гадство! Какое же гадство вокруг творится?! Хотя…, может и к лучшему. Ведь я просто не смог подойти к статуе Радмунта, а интерфейс еще и издевательски так подмигнул

     Недостаточно знаний.

     Прогресс обучения: 108/1000

     Но будем видеть во всем хорошее – отмечу это место на карте и поглажу себя по голове. Мысленно. Судя по-всему, данная статуя будет завершением квеста. А пока – надо просто пробежаться по всем «шкафчикам». Хотя Изир, видя мои бесполезные попытки приблизиться к Хранилищу-статуе, прозрачно намекнул, что мол, «может лучше в Купель следующую?» Делаем вывод, что та штука, из которой в меня «змеи» бьют и есть та самая Купель. И ладушки.

     А насчет того, что именно собой статуя представляет – не понял пока, если честно. Но заморачиваться не стал – проблемы будем решать по мере поступления.

     Вторую официальную Купель мы нашли ближе к вечеру. И то, благодаря элементалю. Изир понял моментом, чего именно я добиваюсь, поэтому практически без моих указаний, в темпе доставил на противоположный край долины, словно скоростной поезд. И в принципе с этой Купелью было все хорошо, но как обычно…, проблема появилась. Грязнуха, в этом месте упираясь в горы, делала стремительный разворот к выходу из долины, и, как следствие, тут образовалось небольшое, но весьма глубокое озеро. И вот на дне этого самого озера и находилась Купель.

     Элементаль что-либо советовать не стал, упомянув, что вода – явно не его стихия. Потом свернулся огромным бубликом и задремал. Рад, умчавшийся к горам, сигналил про многочисленные пещеры, клады, странные каменные «сады», выходы «странных» руд и прочие непонятки. Карта, почти как разумное существо, сама по себе общалась с Оберегом. Насыщаясь информацией. Пауки, умаявшись бегом за день, улеглись вместе с Изиром. Причем не боялись его ни капельки – залезли внутрь бублика и устроились поспать. И только бедный гремлинг, с болящей от долгого сидения попой, вынужден был лезть в холодную воду озера.

     Закон подлости сегодня действовал в полную силу, поэтому как обычно, погружения просто так не получилось. Во-первых, как только шагнул в воду, начало орать чувство опасности, а зрение явно подтверждало, что это не просто так – из глубины, прямо оттуда, где должна была располагаться Купель, кто-то поднимался. И не абы куда, а прямо ко мне направлялось. Вернее направлялись, ибо по мере приближения, я ясно видел порядка десятка гибких быстрых тел. Мда. И вроде бы ёкнуло радостно сердечко – неужто тот самый демон, что когда-то меня так испугал. Давно пора за испуг сквитаться. Но фигушки – явно не он. Проведем эксперимент…

     В общем, вывод ясен – стоит мне в виде гремлинга пройти несколько шагов в воде – поднимаются какие-то пакостные создания. Причем ждут метрах в десяти от берега под водой. Не нападают. И даже драконье зрение не спасает – как серой пеленой прикрыты длинные такие гибкие сосиски метра два-три длиной. Не пойму, что за создания. А стоит мне выйти на берег – опускаются вглубь. В общем, раза три я так туда сюда сходил, пока не доигрался

     Дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

     Условие – уничтожить или приручить охранников второй Купели

     Дополнительное условие – найти возможность приручения

     Награда: вариативно

     

     Что за жизнь у меня такая, а? А хотя…, значит, существует способ обойти этих вот «сосисок».

     – Изир, извини, что отвлекаю. А ты не в курсе, что за создания Купель охраняют?

     – Нет. Охрану Купели придумывал лично Радмунт, так что думай сам.

     – Скажи, а вообще часто все эти Купели посещались?

     – Издеваешься? Ты всего лишь второй за сотню лет, кто решился.

     – Погоди. Значит, был кто-то еще, кто прошел их?

     – Был, вернее была, только одна, что прошла одну из Купелей. И этого ей хватило. Не эту…, – элементаль предупредил мой следующий вопрос.

     – Слушай, а у тебя нет знакомых каких-нибудь, чтоб спросить насчет вот этих «охранников»? – Я смотрел на десяток серых теней в глубине озера с нарастающей тоскливостью.

     – Были когда-то. Сейчас нет. Но ты и сам способен решить это. И посоветоваться у тебя – есть с кем.

     Ага. Ну, учитывая тот момент, что элементаль просто так говорить не будет, думаем – с кем я могу посоветоваться-то? Рад и пауки – мимо. Девчонки – тоже. Стоп! А души, что в моем кармане?! Тоже вряд ли. Так…, думаем. А пока мозг думает – ныряем в воду прямо около берега и включаем Голос Подчинения…

     Фиг Радмунту, а не охрана этой Купели. Я – жадный! В самом хорошем смысле. И надо как-то развивать Голоса потихоньку – замечательная штука, как оказывается. А «сосиски», что в обычной жизни зовутся

     Серая Гребнистая Мурена

     Редкое создание из коллекции Радмунта Серого

     Магическое

     Атака: 140-820

     Специальная атака: паралич

     Специальная способность: водяная вуаль

     Жизнь: 1300/1300

     Мана: 400/400

     Уровень: 47

     я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего – все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами – в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось – запас не тянет. К тому же – очень милые создания эти мурены…

     Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами – сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:

     У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.

     После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.

     4:59 … 4:58 …

     Я ж говорю – гад этот Радмунт. Но меня таким не возьмешь – пусть мне еще и осталось метров тридцать погружаться, но у меня много чего для воды есть – спасибо Марте-тритоне, да убиенному мною ахелоту-охотнику…

     А в воде было не так чтобы уж и неприятно – все «змеи» знаний в три минуты уложились.

     Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

     Усвоение знаний подтверждено.

     Прогресс обучения: 169/1000

     Так что у меня даже запас небольшой времени остался. Логи посмотреть.

     Выполнено задание «Долгий путь к знанию!»

     Информация из трёх Шкафов Знаний собрана

     Награда: опыт + 150000

     Выполнено дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

     Охранники второй Купели приручены

     Награда: опыт +300000

     Пятое задание «На пороге открытия»

     Условие – собрать информацию из всех Шкафов Знаний

     Награда: опыт + 600000

     Награда: вариативно

     Ну, тут пока было всё понятно. А вот после того, как таймер сдох – с Купелью и окрестностями начали какие-то странности происходить. Сначала – вся «тёмная» жидкость, что до этого спокойно так себе, не смешиваясь с водой, в Купели была, начала исчезать, вскипая. Как я понимаю, активно перемешиваясь с окружением. Потом, появилось сообщение о постоянном уроне здоровью, с которым регенерация справлялась, но ощущения были неприятные – словно вся кожа зудит и отчаянно чешется.

     Далее – сама Купель, то есть чаша, в которой ранее что-то эдакое было, замерцала и…, очень быстро грандиозно уменьшилась в размерах. На песке осталась эдакая невзрачная «салатница». Правда, когда я увидел, из какого материала эта самая «салатница» сделана – внутри у меня снова что-то ёкнуло. Радостно, кстати. В карман. И собрать в эту «салатницу» те самые непонятные шарики из неведомого материала... Своё к своему!

     А потом – потом завопил сканер сокровищ. Нахально так и настойчиво. Сигнализируя, что вот прямо тут…, прямо вот под тем местом, где ранее была Купель, есть что-то очень – очень… А интерфейс – начал сигналить, требуя обязательно влезть и посмотреть! Редиска…

     Урон кислотой – 100 ед/сек.

     Получен опыт: 240…400…530…

     Вокруг Купели гибла всякая живность. Причем, по-большей части, живность, состоящая из каких-то довольно больших моллюсков, отзывавшихся на

     Синий Перламутровик

     Моллюск-жемчужница

     и появилась метка на карте. Но с ней – чуть позже.

     Произведено преобразование Купели Знаний.

     Получен элемент созидания.

     Опять тайны и непонятки. И вообще, прочитав это сообщение и ползая по дну, собирая раковины и жемчужины, оставшиеся на месте погибших моллюсков, я всё больше подтверждал сам себя в мысли, что меня опять «ведут» по Ресне с какой-то, непонятной мне целью. Пока непонятной.

     Обнаружен один из видов жемчуга Ресны.

     Синий речной жемчуг (Синий Перламутровик)

     Прогресс выполнения задания 1/204

     Кислота продолжала свое разрушительное дело, приближая меня-гремлинга к девяносто пятому уровню, а паучков-воспитанников, закинув на пятьдесят третий. А я – сосредоточенно разгребал песчано-глинистое дно, стараясь добраться до того, что там было спрятано…

     Прав был элементаль – городом то, что я видел, назвать можно с трудом. Хотя…, это как посмотреть. Ведь были же и на моей родине подобные «города». Их еще называли подземные. Высеченные в камне когда-то, в далекие «лохматые» века. И в них жили люди. Торговали. Развивались.

     Город гремлингов был в ущелье. В самом выходе из Долины Полумесяца, где Грязнуха становилась большой и сильной рекой. Промывая себе дорогу в неуступчивых глиняно-скальных породах. И создавая целый каньон. А в склонах этого каньона и был город – вырытые в более мягкой глине норы. В которых когда-то, поняв всё удобство и выгодность, и проживали гремлинги. А ушли они отсюда, как любезно просветил меня Изир, не из-за крыланов, а из-за банального оползня, что почти перекрыл выход из ущелья, сделав запруду для реки, частично затопившей и сам город. Эдакое природное водохранилище получилось. Хотя крыланы тоже виноваты оказались. Ибо пусть и по случайности, но приложили руку к данному происшествию – попросту разрабатывали шахты на склонах, вот и случилось…, что случилось.

     На мой вопрос про тотем, Изир послал мысленную стрелку в направлении выхода из ущелья. Там, в самой толще глиняной пробки водохранилища, торчала одинокая скала. Словно одинокий зуб во рту беззубого великана. Вот она-то, по словам внезапно разговорившегося элементаля, и была тем самым тотемом.

     Кстати, мы тут были не одни. Далеко не одни. Сотни, если не тысячи гремлингов копошились в норах по склонам ущелья. Осталась непонятной только история с животными-покровителями. Но и на этот вопрос чуть не подпрыгивающий от какого-то нетерпения элементаль ответил, что мол «как только я уберу плотину, так и появятся».

     – Изир, я всё понимаю, скука и все дела, а ты сам-то вот как думаешь – можно убрать это количество глины и камней? Да тут год работать надо.

     – Зачем год? Можно гораздо быстрее. С моей помощью.

     Ага. Вот сейчас я начал четко понимать, что ушлый элементаль чего-то добиться хочет. От меня, ясное дело.

     – И как нам это сделать?

     – Ну, если попросишь меня – помогу. Я все же элементаль Земли.

     – А взамен?

     – Да просто так помогу. Только слушаться меня будешь во всем.

     Ага. Как же, раскатал…, свои, ну, не знаю что… Седалищем своим чую, что хитрит многомудрый элементаль.

     – Не, я так не могу. Лучше уж тогда сам. Да и вообще, мне вон скоро в горы уходить. Договорюсь с гномами. Придем лет через пять-десять, переработаем тут все спокойно…

     Изир был растерян. Он предложил человеку самый простой путь выполнить сложное задание. И предложив это, Изир мог выполнить задуманное самим собой быстро и легко. Но человек – отказался. И Изир прекрасно понимал, что человек прав – он действительно способен вернуться сюда через несколько лет с артелью гномов. И выполнить все задуманное. Но так было неправильно. И долго. Элементаль жил эоны лет и мог подождать века, но сейчас… Сейчас, когда он почувствовал душу того, кто… Нет, элементаля переполняло доселе неведомое ощущение – он не мог ждать. Нужно было что-то делать…

     Дзиннь!

     Грац меня – гремлинга с уровнем девяносто шесть! Тоха, Доха – и вас грац! И даже трижды. И радует меня, что это непонятное и гадостное задание «Свободные души Глины» полностью выполнено. Бррр. Правда, вспоминать пришествие тех самых «животных – покровителей» как-то не очень приятно. Хотя кому-то, конечно же, крысы – переростки нравятся. Не без этого. Вон, кто-то даже дома их держит. И даже общается. Но мне чего-то как-то не очень всё это. К тому же, как явилась эта длиннохвостая парочка, причем размерами моим паукам не уступающая, так и пришлось им скормить оставшихся крыланов. Поели, да в остатки озера нырнули. Мда. Но это мелочь уже.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю