Текст книги "Подопытная крыса 2 (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Шатров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 16 страниц)
Ну хоть кто-то ещё будет расплачиваться здоровьем, кроме меня. Для разнообразия. Хрустальная бутылочка походила не на элитный алкоголь, а на флакон дорогих духов. И отделка серебряная.
Абсолютный Светоч Стихий. Красного качества. Артефакт на 33 % увеличивает урон от немедленных заклинаний до VII ступени мастерства включительно. Приток маны увеличивается на 11 %. Время действия 50 минут. Одновременно можно применить только одну канделу. Повторное применение продлевает эффект. Ограничений по уровню нет. Для активации поджечь.
Название красивое, но, по сути, – обычная свечка. Массивная, с резным орнаментом и толстым фитилём. Как проявят себя обещанные эффекты, я представлял слабо, но судя по описанию, усилением магических способностей. Тоже хорошо.
Абсолютный Концентрат Боевого Безумия. Красного Качества. Артефакт увеличивает силу, живучесть, интуицию, стойкость и волю на 120 единиц. Действует в пределах одного сражения, без временного лимита. Ограничений по уровню нет.
Напиток Божественной Благодати. Красного качества. Увеличивает все характеристики на 110 единиц. Время действия – 1 час. Ограничений по уровню нет.
Прибавка к характеристикам лишила меня дара речи. Артефакт представлял собой флягу в виде свернувшегося дракона, облапившего прозрачную ёмкость с рубиновой жидкостью. Напиток – очередную изукрашенную бутыль. И то, и то нужно было выпить непосредственно перед боем.
Телятина под кисло-сладким соусом. Еда красного качества. Универсальная. Увеличивает силу, живучесть, интуицию, стойкость и волю на 46 единиц. Время действия – 20 минут. Ограничений по уровню нет.
Потрясающе. У красной еды имеется замечательная фишка. Она накладывается поверх обычной. То бишь, я смогу сожрать зелёные рулетики, заесть этой самой телятиной и получу сложенное усиление. Ох, как мне нравится!
Вы открыли Памятный Ларец Вознаграждения, и внутри обнаружили...
Вы открыли Памятный Ларец Вознаграждения, и внутри...
Вы открыли Памятный Ларец Вознаграждения, и...
Вы открыли Памятный Ларец...
Вы открыли Памятный...
Вы открыли...
Вы открыли...
Вы открыли...
Вы открыли...
Остальные ларцы я распечатывал в режиме нон-стоп, не успевая читать сообщения. Итоги решил подвести потом. Вкладка рюкзака наглядно покажет, чего и сколько прибавилось. А прибавилось ощутимо.
Эликсиров выносливости получилось сорок штук, жизни – сто пятьдесят, бальзамов – тринадцать. Светочей набралось с десяток, других артефактов около тридцати. Сфер усиления целых две тысячи, если всё вместе считать. И восемнадцать единиц красной еды. Всякой разной, в подробности я не вдавался.
Из неожиданного появился один браслет, его я рассмотрел подробно.
Уникальный браслет ожесточения. Красного качества. При каждом физическом или магическом ударе с высокой вероятностью накладывает эффект «Гнев Воителя» увеличивающий урон на 5%. Эффекты, наложенные несколько раз подряд, суммируются. Универсальный. + 98 к живучести, + 53 к воле, + 53 к стойкости, + 53 к интуиции, + 10 к мудрости. Ограничений по уровню нет. Срок жизни: 14 дней.
Браслет я сразу нацепил на левое запястье. Прикольная вещица, жаль только недолговечная.
Надежды набрать элементов на полные четыре коллекции не оправдались. То одинаковые падали, то по одному. В каком-то ларце их, вообще не оказалось. Но на два комплекта я могу рассчитывать точно. Да хрен ли там рассчитывать, собрать, да и всё тут.
Вы смогли разгадать древнюю загадку кладов Артана и обнаружили сундук с таинственными сокровищами. В награду вы получаете символ удачливого кладоискателя и Ларь Мифического Изобилия.
Сообщение повторилось дважды и два сундука оказались у меня в рюкзаке. Нужно их открыть и можно сворачиваться. До Битвы Героев не так много осталось, а нам ещё в город нужно успеть, да и приготовиться не помешает. Амуницию проверить и морально себя в порядок привести – поднять боевой дух и всё такое.
Но идти никуда не пришлось. Надобность в оружейнике отпала с первой же открытой крышкой. Среди привычных склянок – фиалов – бутылочек сверкнула серебристая сталь, и сердце забилось в ожидании чуда. Система не успела сгенерировать сообщение, а я уже вцепился за ухватистую рукоять и тащил предмет на свет божий.
Молот Стального Демона. Красного качества. Двуручный. Универсальный. +86 к урону, + 660 к живучести, + 120 к силе, + 153 к воле, + 153 к стойкости, + 153 к интуиции, + 50 к мудрости.
Увеличивает приток маны на 50% и увеличивает пробивание магических защит на 22 %. Обладатель молота при каждом сделанном ударе может получить эффект Щит Стального Демона, снижающий получаемый урон всех типов на 32 %. Вероятность получения эффекта: значительная. Эффекты, наложенные несколько раз подряд, суммируются. Ограничений по уровню нет. Срок жизни 14 дней.
Как эта дура в ларце помещалась, ума не приложу! Молот размером с меня, а на вид, вообще, не подъёмный. И несуразный. Но вместе с тем притягательно красивый – не оторвать глаз. Он словно целиком вылит из стали, а всю поверхность покрывают огненные руны. Зато в руке удивительно лёгкий, веса почти не чувствуется.
Я на эмоциях, раскрутил молот и ударил в землю перед собой. В стороны разбежались глубокие трещины, а от толчка под ногами пришлось присесть. Из стены маяка вывалилось несколько кирпичей, посыпалась старая штукатурка, на ближайших деревьях всполошились вороны. Вот это мощь! Колоссальная! У меня руки зачесались от желания быстрее его применить.
Радостно-удивлённый возглас выдернул меня из прострации. Мила держала в руках похожий молот, только льдисто-голубой с синим орнаментом.
– Ух ты! – воскликнула Настя, позабыв про свои занятия. – И тебе повезло! Как называется, Мил?
– Молот Ледяного Демона, – Мила зачитала описание, – семьдесят пять к урону, пятьсот к живучести, сотка к силе, по сто двадцать к интуиции, воле и стойкости, к мудрости – сорок пять. Увеличивает приток маны на пятьдесят, пробивание магических защит на двадцать процентов. Эффект «Ледяное милосердие» восстанавливает пять процентов здоровья каждые три секунды.
Похлипче, чем у меня, но всё равно хорошо. Любой из полученных молотов превосходил усиленное оружие Зойки больше, чем в два раза, а мой утраченный бродекс – почти втрое. Что касается дополнительных характеристик, тем, вообще, аналогов не было.
Чувствую, наведём мы шороху в Кровавом Каньоне, ох наведём!
Глава 12
– Андрей, какого хрена?
– Чем ты опять недоволен? Говори быстрее, у нас сервак лёг.
– Когда поднимете?
– Как только, так сразу!
– Ты понимаешь, что срываешь нам важный эксперимент.
– Костя, ты от меня чего хочешь? Постараемся побыстрей!
– Я на тебя жалобу накатаю!
– Костя, иди на хрен, не до тебя сейчас!
Из телефонного разговора главного инженера «ИнформТехнологий» с исполнительным директором «АйТек».
– Какие красивые! Спасибо, Володь! – поблагодарила меня Мила, примеряя обновку.
– Носи на здоровье, – не сдержал я улыбки.
Сапоги для неё я всё-таки сделал. Успел. За полчаса до начала сражения у Зойки сработал Компас Хапуги, а в красном мешке нашлась недостающая сумма. Ни больше, ни меньше, ровно реальт с четвертью.
Кстати, ловить Хапугу с Камнем Телепортации оказалось не в пример веселее, чем без него. Если раньше нам то и дело не хватало времени, то теперь у ворюги не оставалось ни единого шанса сбежать. Я в три секунды перемещался в нужную локацию и связывал Хапугу боем, а девочки подтягивались по мере возможностей. Но это к слову пришлось, просто я до сих пор в восторге от новых возможностей.
Так что в группе появилась ещё одна синяя вещь, и на встречу с противником мы уже отправились усиленными, насколько это было возможно.
Путь в Кровавый Каньон открывался из неприметного переулочка центральной площади города. Один из тупичков упирался в глухую высоченную стену с массивной дверью.
– Куда? – альгвасил городской стражи перекрыл проход алебардой?
Оказывается, чтобы пройти, нужно отчитаться привратнику о цели визита.
– Туда, – кивнул я на дверь, не придумав лучшего объяснения.
– Зачем? – продолжил допрос охранник.
– Сражаться, – пожал я плечами, раздумывая, нужны ли уточнения.
Уточнения не потребовались. Альгвасил прислонил алебарду к стене и зазвенел ключами в большущем амбарном замке.
– Проходите, – стражник распахнул перед нами дверь.
– Фу, как воняет, – Настёна сморщила носик, учуяв в воздухе оттенки сероводорода.
– И грязно очень, – пожаловалась Мила. Она случайно коснулась каменной глыбы и теперь оттирала руку от сажи.
На мой взгляд, здесь геймдизайнеры действительно перемудрили. И погрешили против логики. Зачем там вообще стражник, если он пропускает любого желающего? Наплести, ведь, можно чего угодно. Я, например, не очень-то и старался.
А сама локация? Горная теснина, зажатая между высокими скалами. Мрачная во всех смыслах. Из освещения – багровые отблески раскалённой лавы, бурлящей в глубокой расселине. Солнечные лучи не проникают сюда даже в полдень. Атмосфера унылого запустения давит на психику. Особенно после шумного многолюдья городской застройки. Поначалу проняло даже меня, пока не пришло понимание, что и здесь народу достаточно.
– Нам туда, – тронула меня за плечо Зойка.
Я и не думал, что соберётся столько желающих. Наверное, очереди за новым айфоном были меньше. Игроки толпились у каждого из трёх мостов через огненную расщелину. На этом берегу – наши, из Бесталлии, на другом – враги, Ардарцы. Я было взялся их пересчитывать, но быстро сбился и плюнул на это дело. Отметил лишь, что уровни участников редко превышали тридцатый. А если превышали, то ненамного. Это и понятно – игра новая, не успели просто.
Но взаимосвязь прослеживалась: чем выше уровень, тем круче персонаж в плане амуниции и оружия. Особенно тридцатые выделялись доспехами. Они даже крупнее немного, по-моему. Но это могло показаться по причине плохой освещённости. И ещё была странность. Я не увидел ни одного всадника. Ни на коне, ни на чудовище... От дальнейших наблюдений меня отвлекло сообщение.
До начала Битвы Героев Империй осталось 10 минут. Подтвердите участие или будете исключены из числа претендентов. 9-59.. 9-58... 9-57...
На правах лидера я подтвердил сразу за всех, и мы присоединились к команде третьего моста.
– Давайте, девчата, готовимся. Скоро начнётся, – времени действительно оставалось мало.
Я ещё раз проверил пояс – эликсиры и усилки красного качества, последние на «автомате». Рулетиков, зелёных наел на два часа, думаю, дольше не продержусь. Красных – сколько нашлось. Вместе работали только однотипные, иначе предыдущий эффект слетал. Получилось – час, двадцать. Бальзамов Невменяемого Буйства выпил три, Напитков Божественной Благодати – два, Концентрат Боевого Безумия сработает, когда вступлю в схватку. Активировал Светоч. Тоже два. Вроде ничего не забыл.
Когда закончил, во рту осталась жутчайшая смесь вкусов, но меня буквально распирало от мощи. Сердце отзывалось мощными толчками, жилы вздулись от притока крови, мышцы едва не лопались от влитой силы. Скорее всего, эффект каким-то образом связан с выбросом адреналина, но чувствовал я себя маньяком-убийцей. Чтобы хоть как-то отвлечься, я заглянул в статы.
Основные характеристики:
Максимальный запас здоровья: 1659
Максимальный запас маны: 361
Живучесть: 430
Бодрость: 11
Сила: 850
Урон: 185– 238
Интуиция: 543
Стойкость: 451
Воля: 389
Мудрость: 118
Дополнительные характеристики:
Пробивание магических защит противника: 22 %
Временные боевые эффекты:
Гнев Воителя. +5 % к нанесённому урону.
Щит Стального Демона. Снижение урона на 32 %
Увеличение притока маны на 50 %
От удивления я даже присвистнул. Выходило больше чем в два раза от исходных характеристик. А то и в три.
Эх, держите меня семеро, не то устрою!
До начала Битвы Героев Империй осталась 1 минута. 00-59... 00-58... 00-57...
Когда начался обратный отсчёт, меня вдобавок заколотило крупной дрожью. Едва смог унять. Это у меня так предстартовая лихорадка проявилась. В настолько масштабной баталии мы ещё не участвовали, вот и проняло.
– Чего-то меня тоже потряхивает, – заметила моё состояние Настя.
Мила молча поёжилась, растирая плечи руками. Одна Зойка стояла, как монолит, даже бровью не повела. Вот ведь, кремень-баба!
– Так, девочки, строимся, – распорядился я, чтобы их немного успокоить. – Клином, как обычно.
Эта фишка работала ещё с начала знакомства – за моей спиной они чувствовали себя увереннее. В толпе строй держать будет сложно, но мы попробуем, чтобы не изменять традициям.
Наконец по ущелью разнёсся тягучий звон гонга – сигнал к началу сражения. И я не удержался от изумлённого посвиста во второй раз, когда посмотрел на свою шкалу жизни.
– Что там? – тут же откликнулась любопытная Настя.
– Четыре тысячи здоровья. С небольшим, – поделился я наблюдениями и пояснил. – Вместо ожидаемых шестнадцати сотен.
– Ой, и у меня, – присоединилась к разговору Зойка.
– Дел-Шед что-то говорил про силовой баланс уровней. Наверное, это он, – Мила, как всегда, оказалась самой умной и рассудительной.
Тем временем народ оживился, загомонил и устремился к мосту. По склонам пронеслось эхо от весёлых воплей и лязга доспехов. В первых рядах – игроки с двадцать второго по тридцатый, все до единого верхом. Момент, когда появились скаковые монстры, я откровенно прошляпил. Вот, только что ни слуху ни духу, а вот, уже целый зверинец со всей атрибутикой: рык, смрад мокрой псины и дерьмо под ногами. Я дважды умудрился вляпаться.
– Да твою ж мать! – позади сочно выругалась Настя.
Похоже, не только я.
Нас затёрло в середину толпы. Между игроками пятнадцатого и шестнадцатого уровня. Мы оказались слишком круты, чтобы плестись в хвосте, и недостаточно, чтобы прорваться дальше. Но даже в этом случае, соседи посматривали на нас с удивлением.
Шли бодро, но не слишком долго. Вскоре темп ощутимо замедлился, а потом мы и вовсе остановились. Мост хоть и был шириной с автостраду мегаполиса, но этого не хватило, чтобы разместить всех желающих. Впереди разрастался грохот железа. Я привстал на цыпочки, вытянул шею и увидел, как наш и ардарский авангарды сцепились. Оставалось лишь расслабиться и дожидаться своей очереди.
– Мана, – раздался голос Милы.
Чёрт, забыл! Я активировал магическую тактику. Вынужденная заминка положения дел не меняла – бой в самом разгаре и троекратный приток маны нам не помешает. Встретим врага в полной готовности!
Лихорадочное состояние сменилось возбуждением боевого азарта. Приятно защекотало в пятках. Наверное, от желания очутиться в гуще сражения. Мне действительно хотелось побыстрее оказаться лицом к лицу с противником и оторваться по полной. Отоварить кого-нибудь по шлему во всю силу вновьприобретённой мощи, а потом размахивать, размахивать гигантским молотом, сея вокруг себя смерть и разрушение.
И чем больше заполнялась шкала магической энергии, тем сильнее становилась щекотка. Вот уже и не щекотка вовсе, а самый настоящий зуд. Жгучий, болезненный и неприятный. И уже не только в пятках, обе ноги горели от стопы до колена. Не думаю, что совпадение, но проверить стоило.
Я активировал Пламенные Путы.
Тело, подчиняясь игровым установкам, вытянулось в струну, руки с растопыренными пальцами сами собой ушли вниз, от напряжения свело икроножные мышцы. Вокруг меня завернулась пылающая спираль, ушла в небо, где-то впереди ухнул огненный столб.
Чей-то вскрик потерялся в общей свалке боя.
Мне стало полегче. Жжение ненадолго утихло, но с новой порцией маны нахлынуло вновь. Дождавшись отката заклинания, я повторил и снова испытал облегчение. Через минуту я долбил по шеренгам ардарцев, как система залпового огня по площадям. Вскоре моему примеру последовала Мила, а чуть позже присоединились и остальные девочки.
Надо будет спросить потом, щекотало им пятки или нет. Скорее всего, да, осталось выяснить причины. Но это уже после выхода.
– Держите на половине, – на всякий случай посоветовал я, когда сам это понял. Что именно нужно держать, уточнять не удосужился. Неглупые, сами догадаются.
Ощущения стали приемлемыми, когда шкала магической энергии опустела на треть. Ноги пекло, но уже не так сильно, можно было терпеть. После недолгих экспериментов я выяснил, что половинный запас – самый комфортный, и ниже опускать не стал. Но и бомбить врага заклинаниями не прекратил – урон мне нужен.
Да всем он нужен. От этого напрямую зависит количество призов. Впрочем, я тут не самым умным оказался. Задние ряды давно принялись кастовать заклинания длительного действия. Просто я успел первым. Немудрено, с моим-то потоком маны.
С рук игроков то и дело срывались разноцветные сполохи и улетали в сторону ардарцев. У кого-то выходило реже, у кого-то чаще, но наша группа выделялась среди всех. Даже Зойка с Настей отличались «скорострельностью», а уж нам с Милой, вообще, равных не было.
Начало прилетать и нам, ардарцы присоединились к дуэли. На меня рухнул свет «Божьего наказания», Зойку чуть не завалило «Каменным Дождём», Настя увернулась от чернильной кляксы «Печати Унижения». Милу накрыл сверкающий поток «Осколков льда». В воздухе поплыли первые цифры урона. Незначительного, надо отметить, так что можно не обращать внимания.
Бой разгорался, игроки впереди погибали героической смертью, им на смену вставали следующие. Остальные переминались позади, потихоньку приближаясь к «линии фронта». Скоро дойдёт очередь и до нас, немного осталось.
Мы уже шли по мосту, когда у меня появилось стойкое ощущение стробоскопического эффекта. Окружающие двигались непонятными рывками, внезапно пропадая в одном месте и появляясь в другом. Не все, но многие. Плавность картинки пропала, словно из неё выхватывали целые кадры. Я поначалу подумал, что показалось, но когда увидел, как над головой застыла «Ветвистая молния», понял, что не ошибся.
– Что за хрень?! Опять лагает! У меня одного игра зависла? – раздались вокруг возмущённые возгласы.
– У меня, вроде, нормально!
– А ты с чего?
– С планшета.
– Было уже такое в позапрошлый раз, – пояснил самый осведомлённый игрок, – тех, кто с компов и ноутов заходил, выкинуло, остались только кто с планшетов и телефонов сидел. Думал, админы решили проблему.
– Ага, решили! Им бы только деньги драть и... – что «и», чувак договорить не успел. Тоже завис.
Но мы-то не зависли. Я на всякий случай обернулся, чтобы удостовериться. Точно не зависли. Ну а раз так, грех этим не воспользоваться. Чем меньше народу останется, тем больше шансов набить максимальный урон. Неспортивно, конечно, но что поделаешь. Не мы такие, жизнь диктует условия. Я махнул девчатам рукой и начал протискиваться между замершими игроками.
Полного коллапса не случилось. По крайней мере, окончательного. То и дело один или даже целая группа игроков оживали, делали рывок и снова превращались в гипсовые статуи. В воздухе мерцало марево всевозможных заклинаний, летящих в разные стороны. Ну как летящих… Урывками.
Линия столкновения фракций представляла собой скульптурную композицию. Я бы даже название придумал красивое, если бы озадачился. Но в ближайших планах стояло опробовать Молот Стального Демона в деле. А для этого прибить тридцатиуровневого берсерка с занесённой секирой и верхом на зубастом чудовище. Я подскочил поближе, размахнулся…
Лучше бы использовал магию. Издалека.
Ардарец, на которого я нацелился, отмер и закончил движение. От удара топором по шлему зазвенело в ушах, меня повело в сторону, а перед глазами поплыли радужные круги. И красные цифры критического урона. Без малого, тысяча, твою мать! И пенять-то мне не на кого! Сам, дурак, подставился! Там бы меня и кончили, если б громила снова не замер на втором замахе. А подскочившие девочки не закончили дело, опустив его шкалу жизни в ноль.
– Вов, ты как? – Крикнула Настя.
– Нормально вроде, – я проморгался и потряс головой, чтобы убедиться. – Да, полный порядок.
Насчёт последнего я погорячился. Игра заработала в обычном режиме, и мы оказались между молотом и наковальней. Между нашими и не нашими, то есть. Место поверженного занял новый ардарец и атаковал Настёну. Зойка сцепилась сразу с тремя. Милу сшибли с ног свои же. А мне прилетело с двух сторон, сначала магией, а потом топорами.
Девочек не прибили, только потому, что в свалку ввинтились другие бесталлийцы, иначе бы всё – отыгрались. Круговерть боя не дала восстановить строй и растащила нас по «линии фронта». Групповое сражение рассыпалось на условно индивидуальные стычки. Я успел увидеть, как поднялась Мила, как неистово сражается Зойка, Настю, кастующую «Ярость Глубин», а после стало не до наблюдений. Игроки перекрыли обзор, а прилетевшее боло ударило в грудь.
Следом из рядов ардарцев вывернулся всадник. Навороченный. Рейдер. Двадцать пятого уровня. Настолько уверенный в себе, что даже забрало не захлопнул. С ником «Эротозавр». Он что, на меня нацелился? А впрочем, почему бы нет? Ход его мыслей очевиден. Двадцать пятый против одиннадцатого. И доминирующий противокласс в придачу. Лёгкая победа.
Но я сейчас ему докажу обратное.
Притока маны мне и так хватает, а двадцать процентов к урону придутся кстати. Я перешёл в атакующую стойку и выпустил навстречу ардарцу огненный шар. Следом второй, третий. Файерболы слились в ревущий поток пламени, сквозь который продирался любитель эротики и динозавров. Происходи это по-настоящему, я бы давно спалил его...
Да я и спалил.
Сначала скакун рассыпался пеплом, а затем и всадник. Я лишь отметил удивлённое выражение его лица.
– Там одиннадцатый двадцать пятого угандошил! – донеслось откуда-то сбоку.
– Да ладно!
– Точно тебе говорю!
Похоже, я только что совершил эпический подвиг. Не меньше, судя по реакции игроков. Новость разлетелась со скоростью звука, сделав меня звездой сегодняшнего вечера. И я тут же прочувствовал неприятную сторону популярности. У Эротозавра здесь оказались друзья, и они собирались со мной поквитаться.
Сражение героев продолжалось, но вокруг меня битва стихла. Народ, и с той и с другой стороны, жаждал зрелищ. А я, сам не ведая того, вдруг стал гладиатором. Но воспротивиться не успел.
На освободившееся пространство выступили двое.








