Текст книги "Подопытная крыса 2 (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Шатров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 16 страниц)
Эй! Мне показалось или народу прибавилось? Причём и с той и с другой стороны. Вот этого огненного дракона у нас точно не было. И «двадцать четвёртый» всадник, вроде за нас. И этот берсерк пятнадцатого уровня.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Что за дела?
Стало понятно, когда я разглядел знакомые хвостики, а потом услышал писклявый голос. Кошечка-Киса привела клан на помощь. Сильно подозреваю, что за нас встали и те, кто испытывал личную неприязнь к атакующим. А может, кто-то от нечего делать присоединился к движухе, уж больно много народу набежало.
Локация превратилась в поле полномасштабного боя. Свалка, она и осталась свалкой, но размах был эпический. За два часа непрерывной рубки мы потеряли Зойку, Настю и всех драконов. Я с Милой тоже погиб бы, не будь у нас демонических молотов.
Наконец всё закончилось.
Победа! Вы одержали верх над группой игрока Гвардеец 87. Вы нанесли 67150 единиц урона.
Вы поразили игрока Рептилоид зловредным заклятьем «Свинцовая тяжесть».
Вы поразили игрока Гоблинюка зловредным заклятием «Открытая рана».
Вы поразили игрока Эдельвейс313 зловредным заклятием «Слабость воли».
Вы поразили игрока Демон Ада зловредным заклятьем «Исход силы».
Вы поразили игрока Орканоид зловредным заклятием «Неуёмная дрожь»
В награду вы получаете 18680 баллов опыта, 3237 очков доблести, 53 пунктов репутации Костолома и элемент коллекции Костолома – «Смятый в Лепёшку Шлем» – 1 штука.
Победа, это всегда хорошо, но стало ещё лучше.
Поздравляем! Вы перешли на четырнадцатый уровень! Награда – 85 серебряных монет. Базовый запас живучести повысился на 75 единиц и составляет 700 единиц. Вы получаете 1 единицу к бодрости, по 14 единиц к силе, стойкости, интуиции, воле и мудрости. Ваш базовый урон увеличивается на 14 единиц и составляет 127-160.
Вы можете дополнительно увеличить свои характеристики с помощью лучшего снаряжения. Обратитесь к торговцам Бесталлии, они с удовольствием вам помогут. Вам доступны новые предметы и бижутерия, подробный список можно посмотреть в разделе «Знания».
Вам открыты новые задания. Подробный список можно уточнить в разделе «Знания».
Вы можете продолжить сюжетную цепочку, для получения Могучего Спутника. Аррист поборник Благочестия выдаст вам следующее задание. Успей собрать Апотропей Коньюгации до шестнадцатого уровня, соедини несоединимое и обрети верного помощника в ратных делах.
Зойка с Настёной дожидались нас с Милой у винодавильни. Девушки успели возродиься и вернулись с Кошечкой-Кисой. Она недолго продержалась в бою, но в любом случае заслужила благодарность.
– Спасибо за помощь, Киса, – сказал я, когда присоединился к подругам.
– Ой, да что вы, – засмущалась та, – Я так рада, что вы в нашем клане! А после этого боя, мы ещё и в рейтинге поднимемся!
Я особенных поводов для радости не видел, но и девочке настроение портить не стал. Довольна, и пусть, мне-то от этого не хуже.
– Ладно, Кис, пойдём мы, дел ещё полно, – закруглил я разговор и отозвал своих девчат в сторону.
Они тоже подняли уровень. Мила меня догнала, а Настя с Зойкой получили тринадцатый. Теперь можно не париться насчёт квеста, его зачтут всем.
Я человек незлобивый, но позлорадствовал. Контора хотела нас задолбать, а мы и опыта хапнули, и доблести, и репутации. Да и время весело провели, чего уж тут скрывать.
– Только у меня магия апнулась? – поинтересовалась Мила.
Я активировал игровой интерфейс. На иконке с волшебной книгой светилась зелёным точка доступных обновлений. Сейчас посмотрим, чего там новенького. Мы устроились на чаше винодавильни , и полезли за Инкунабулой магических знаний.
Я открыл фолиант на разделе огненной стихии, провёл пальцем по странице...
Поздравляем! Вы прокачали основную боевую магию до 3 уровня и можете выбрать одну из веток развития на выбор.
Дополнительная стихия. Открыть?
Огненное заклинание 2 ступени. Открыть?
У берсерков вторая дополнительная, это Эфир. Тоже неплохо, но я решил усилить основную, поэтому ткнул последнюю кнопку.
Для получения боевого заклинания «Стена огня» недостаточно ингредиентов. Добудьте Корпускула Основ – 18 штук, Сущность огня – 32 штуки, Рубиновый Декаэдр Замысла – 1 штука, и попробуйте снова.
Хотелось бы сразу, но проблема решаемая. Нужно лишь попасть на аукцион.
– Я сейчас, девочки, – предупредил я подруг и достал Камень Телепортации.
Глава 19
– Костя, локальную систему полигона взломали.
– Ты сам понимаешь, что говоришь? Как могут взломать локальную систему? Кто?
– Не знаю, пока разбираемся.
– Разбирайтесь быстрее, только языком не трепите. Отчёт лично мне. Начальству я сам доложу.
Из разговора дежурного системного администратора и ведущего инженера проекта.
Вы получили боевое заклинание 2 ступени «Стена Огня». Изъято Корпускула Основ – 18 штук, Сущность огня – 32 штуки, Рубиновый Декаэдр Замысла – 1 штука.
Заклинание наносит урон стеной пламени до +75 от физического каждому, кто попадёт в зону действия заклинания. Для применения необходимо 85 единиц маны.
Заклинание «Огненный Шар» остаётся доступным для применения и усилено до + 92 от физического урона, для активации требуется 72 единицы маны.
Как здорово! Почти оружие массового поражения! И фаербол к тому же усилился!
– Насть, Мил, что у вас? – я повернулся к девчатам.
– Каменный Клык, – ответила первая и зачитала описание вслух. – Плюс сто двадцать к физическому урону. В момент применения повышается шанс критического удара до девяноста процентов.
Круто! Интересно посмотреть, как это будет выглядеть.
– Всесжигающий Свет Разума. До семи противников, до восьмидесяти урона к физическому, – прокомментировала своё приобретение Мила.
Зойку я даже спрашивать не стал, думал, что выбрала то же самое, но девушка удивила.
– Стихия Эфира. Ветвистая молния. До плюс сорока к урону и возможность нанести дополнительное повреждение в объёме прибавки. Поражает до четырёх противников, каждый последующий получает на двадцать процентов повреждений меньше, – с гордостью похвасталась она.
Мда. Зойка опять затупила. Выбрала красочный фейерверк вместо полноценного орудийного залпа. Но не ругать же её за это. Выбрала и выбрала, пусть. Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не руками. Судя по лицам Милы с Настёной, те полностью разделяли моё мнение.
Но это всё мелочи. Новые умения хотелось опробовать, и я повёл девчат в пещеры – лучшего полигона для испытаний не нашёл.
«Для группы Десятого создан данж Подземелье Подгорных Пещерников».
Я давно счёт потерял, сколько раз мы здесь побывали, поэтому чувствовал себя как дома. Не совсем, конечно, но тоннель мог бы пройти с закрытыми глазами. Впрочем, сейчас я этого делать не собирался, придумал другое.
Плохо, что магия работает только в бою, но здесь я схитрил.
– Мил, вставай рядом, бей по команде, – подозвал я Милу и швырнул в проход камень.
В кого-то попал.
Послышался звук удара, вскрик, а затем приближающийся топот. Система сообщила, что мы вступили в бой с Дальним Дозором, но дожидаться пещерников не входило в мои планы.
– Бей, – крикнул я и скастовал Стену Огня.
Коридор заполнился пламенем, следом Мила шарахнула Всесжигающим Светом...
И я замер как вкопанный, опасаясь сделать лишний шаг. А куда идти, когда кроме радужных пятен перед глазами, ничего не видно? Если набегут враги, нас можно брать тёпленькими – вслепую много не навоюешь.
Но никто не набежал, а когда я проморгался, то смог прочитать сообщение:
Поздравляем! Вы одолели Дальний Дозор, состоящий из двух Пещерников-Соглядатаев 11 уровня. В награду вы получаете 9 баллов опыта и 4 серебряные монеты. А среди вещей поверженного противника нашлись Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука, Реликт Длинноухого Идола Благочестия – 1 штука.
– Не стоит применять это в ограниченном пространстве, – заметила Настя, утирая слёзы. – как на сварку нагляделась.
Я не очень понимал, где она приобщилась к сварочным работам, но, в общем-то, был с ней согласен. А противников нам нужно побольше, двое – не показатель. Дальше по списку – Пост Ближних Рубежей, там как раз шестеро.
Местоположения лагеря мы уже давно выучили, поэтому мешкать не стали. Выбрались из тоннеля в главную пещеру и направились прямиком к ним.
Пещерники нас заметили первыми, а мы не стали придумывать нового. Огонь, Свет... Добежать они не успели. На этот раз я зажмурился, наученный недавним опытом. Очень надеюсь, что девочки тоже.
Поздравляем! Вы уничтожили Пост Ближних Рубежей, одолев шестерых Пещерников-Дозорных 12 уровня в неравном бою. В награду вы получаете 77 баллов опыта и 39 серебряных монет. Среди вещей поверженного противника нашлись Кольцо Одноглазого Рейтара – 1 штука, Поножи Северного Варвара – 1 штука, Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Остромордого Земляного Истукана – 1 штука.
Кольцо Одноглазого Рейтара, синего качества, класс: рыцарь, + 10 к интуиции, + 25 к стойкости, + 16 к силе, + 2 к мудрости. Ограничения: возможно к экипировке с 12 уровня.
Поножи Северного Варвара, зелёного качества. Класс: берсерк. +78 к урону, + 350 к живучести, + 73 к силе, + 98 к интуиции, + 25 к мудрости. Ограничение: возможны к экипировке с 11 уровня.
С новыми умениями нам всё равно, сколько было пещерников. Хоть два, хоть шесть, заклинания работали одинаково. На счёт раз. Впрочем, радоваться рано, впереди ждал усиленный Патруль, а там мобы покрепче. Тоже шестеро, но уровнями повыше.
Мы шли, не таясь, в открытую. Специально, чтобы нас обнаружили как можно раньше. И это сработало, пещерники увидели нас издалека и ринулись в атаку.
На этот раз за один каст не управились… Хотя нет, вру, как раз за один. Мы с Милой вынесли мелких, Зойка добила молнией четырнадцатых, а Настя ушатала шестадцатиуровневого пещерника. Критический урон Ярости Недр не оставил тому ни единого шанса. Почему она не использовала новое заклинание, не знаю, но и так получилось очень прилично. Даже до ближнего боя дело не дошло, усиленный патруль так и не подобрался на расстояние удара.
Поздравляем! Вы одержали лёгкую победу в тяжёлом бою. Усиленный Патруль Пещерников уничтожен, и на пути к сокровищам остался лишь один враг. Атаман Вальтараг жесток и безжалостен, и победа будет нелёгкой, но награда стоит того. А пока вы получаете 93 баллов опыта, 55 серебряных монет, Реликт Остромордого Истукана Благочестия – 1 штука, Реликт Остромордого Истукана Огня – 1 штука, Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука.
Оставалось победить Атамана, и я раздухарился настолько, что решил не ждать подходящих раскладов. Как пойдёт, не знал, но один-то разок можно попробовать?
Пошло хорошо.
Уже на второй волне мы привязали новые заклинания к тактике боя. Первыми атаковал я и Мила, выбивая самых слабых. Затем вступала Зойка и добавляла тем, кому не хватило, а Настя тем временем выбирала наиболее сильного. Её Каменный Клык стремительно вырастал из земли и накалывал противника на острый гранитный пик, как булавка бабочку. А пока враг пытался спуститься с четырёхметровой высоты, мы добивали его снизу. С безопасной дистанции.
Эффективно до ужаса и просто до умиления. Пятая волна пещерников перебита, а у нас ни одной царапины, и зелья в поясе нетронуты. Я немного загордился, но, возможно, атаман собьёт с меня спесь.
Впрочем, с ним тоже проблем не возникло. Едва Вальтараг появился из логова, Настя тут же его насадила на клык, и мы его попросту расстреляли издалека. Как в тире, он даже слезть не успел. И способность к уменьшению урона не помогла.
Минуты не прошло, как появилось сообщение о победе.
Поздравляем! Вы доблестно сражались с ватагой пещерников и смогли одолеть самого Атамана Вальтарага в честном бою. В награду вы получаете 118 баллов опыта, 1 золотую и 25 серебряных монет. Среди вещей поверженного противника нашлись Кольцо Дагойского Прозначика – 1 штука, Кольцо с Дымчатым Аметистом – 1 штука, Кираса Императорского Гвардейца – 1 штука, Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Длинноухого Идола Благочестия – 2 штуки. Реликт Длинноухого Земляного Истукана – 1 штука, Реликт Остромордого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Остромордого Идола Благочестия – 1 штука.
Кольцо Дагойского Прознатчика, синего качества, класс: рейдер, + 9 к интуиции, + 23 к воле, + 15 к силе, + 2 к мудрости. Ограничение: возможно к экипировке с 13 уровня.
Кольцо с Дымчатым Аметистом, синего качества, класс: рыцарь, + 23 к интуиции, + 12 к стойкости, + 13 к силе, + 2 к мудрости. Ограничение: возможна к экипировке с 11 уровня.
Кираса Императорского Гвардейца, зелёного качества. Класс: рыцарь. +106 к урону, + 310 к живучести, + 63 к силе, + 78 к стойкости, + 19 к мудрости. Ограничение: возможна к экипировке с 9 уровня.
Я был в восторге. Во-первых, так быстро данж мы ещё не проходили, а во-вторых, такая экономия получилась. Расходники, считай, не использовали, ну, разве что, кроме морковки, но это сущие мелочи. Так что можно считать, что испытания прошли более чем успешно.
Снаружи нас дожидались шпионы компании, поэтому покидать подземелье не хотелось. И я развернул походную кузню. Давно собирался, но руки как-то не доходили, а сейчас – в самый раз. Проведём время с пользой, в тишине и в спокойствии.
Но не успел толком приступить к работе, как свет мигнул, замерцал на мгновенье, и пещера погрузилась в кромешную тьму.
– Что это было? – испуганно воскликнула Мила.
Я услышал её осторожные шаги, мне на плечо легла рука, и донёсся вздох облегчения. Девушка на самом деле боялась темноты.
– Электричество, наверное, отключили.
Зойкин голос прозвучал так жутко, что меня пробрала невольная дрожь.
– Зойка, ты дура? – Настя ответила в своём репертуаре. – Какое тебе электричество в подземелье? Забыла, где мы?
Зойка громко засопела, но ничего не сказала. Наверное, обиделась. А может, поняла, что глупость сморозила и решила не развивать тему.
– И что теперь делать? – прошелестела Мила мне на ухо.
– Ты чего шепчешь? – улыбнулся я в темноту.
– Не знаю... страшно...
– Не бойся. Сейчас подождём немного, может, дадут... – успокоил я девушку.
– Кого дадут? – Настя тут же встряла в беседу.
– Свет.
– Тьфу ты!.. Ещё один!
Надеюсь, она не плюнула мне на спину. Эту мысль я проговорил вслух, и все рассмеялись. Надеюсь, Миле стало не так страшно.
А свет всё-таки дали. Через полчаса, словно кто-то выключателем щёлкнул, и призрачное свечение залило пещеру.
Неожиданное приключение не отбило желания работать, и я продолжил. Но мне удалось скрафтить только два предмета: кирасу Миле и штаны для Настёны. Доспех для берсерка я запорол, а потом ингредиенты кончились. Так что нам хочешь не хочешь, а выбираться отсюда придётся. Пещерка хоть и уютная, но без дела сидеть не по мне.
Пока шли к выходу, я прикидывал кому, каких доспехов не хватает. Получалось, что Мила одета пока лучше всех. У неё щит, шестопёр, сапоги, поножи и кираса. Следом по оснащённости идёт Настя с топорами, в сапогах со штанами, У Зойки – обувь и булава, а у меня вообще ничего. Даже топора нет. Демонический молот пока всё компенсирует, но это ненадолго. В общем, нужно нам всего и до хрена, начиная с рабочих схем.
Как только выбрались, сразу обнаружили преследователей, но отправить на респ смогли лишь двоих. Исполнительного Харда у выхода прибили, за Бомжом пришлось побегать, а Ботан спрятался в кустах. Ему прошлого раза хватило, чтобы заработали мозги – Шар Костолома на редкость неприятная штука.
– Ты лучше мне на глаза не попадайся, – крикнул я и погрозил кулаком.
Кусты даже не шевельнулись, так он затихарился. Будем считать, что понял. Хотя на самом деле пофиг, и так и так хорошо. Понял – одним надоедой меньше, не понял – будет на ком репу качать, да и Мила всё ещё злится. На этом я выбросил Ботана из головы и занялся текущими делами.
– Продолжим спасать драконов? – спросил я девчат.
После сумрака подземелья, яркое солнышко и морской воздух бодрили невероятно, и меня распирало от жажды деятельности.
– Кто там у нас по плану? – деловито поинтересовалась Мила и достала карту.
– Дракон Воды Гидран. Его отправили уничтожать восставших мертвецов в окрестности Бесталлии, после чего он пропал. Мертвецы так и продолжают беспокоить жителей, а от Гидрана ни слуху ни духу.
Текст задания я проговорил по памяти, но думаю, не ошибся. А если и ошибся, то не страшно, главное локацию запомнил правильно. Доберёмся в окрестности, а там по-любому разберёмся.
Так и вышло.
Только не сразу. Пришлось облазить всю локацию, прежде чем мы нашли дракона. Тот забился в пещерку под обрывистым берегом, свернулся калачиком и мелко дрожал. Выяснилось – от страха. Я-то думал, что его, как всегда, поймали-ограбили-опоили, но нет, он просто боялся.
Неправильный какой-то дракон.
Вы завершили задание «Найти пропавшего Гидрана». В награду вы получаете 115 баллов опыта, 65 серебряных монет и Эликсир Живучести – 15 штук.
– Эй, дружище, что случилось-то? – я старался говорить тихо, чтобы не напугать его ещё сильнее. – Не бойся, мы пришли тебе помочь.
– Правда? – выдавил через силу Гидран.
В огромных глазах появилась надежда, но зубы продолжали выбивать дробь.
– Правда, правда! Вылезай давай! – решительно влезла в разговор Настя, а потом отвернулась и добавила, понизив голос, – Вов, чего ты с ним церемонишься? Так мы до вечера тут провозимся.
В принципе, мы никуда не торопились, но и утирать сопли здоровенной зверюге мне тоже не особо хотелось.
Как ни странно, но Настин окрик подействовал. Гидран вылез из укрытия, поднялся к нам и, поминутно оглядываясь, принялся рассказывать свою историю.
– Это моё первое боевое задание… Я думал, что справлюсь… но когда я столкнулся с мертвецами… очень испугался. Не могу ничего с этим поделать. Мне до сих пор страшно, – дракон шмыгнул носом. – Я слышал, что у ведьмы Карины есть специальное зелье, которое может меня вылечить. Поможете его достать?
Вы получили задание «Малодушный дракон». Найдите ворожею Карину и разузнайте подробности. Принять? Отказаться?
Я протянул руку, чтобы ткнуть кнопку «Принять», и дракон шарахнулся в сторону, прикрывая лапами голову.
– Вот видите, какой я трусливый, – извинился он и потупился.
Мда, действительно, случай запущенный.
– Не боись, поможем. Жди нас здесь и никуда не уходи. Пойдёмте, девчата.
Мила спрятала карту за ненадобностью. Тут идти – всего ничего, – практически в соседнюю локацию. Единственно мне не очень хотелось иметь дело с Кариной. До сих пор не забыл, как она нас в прошлый раз обобрала. Но кроме неё, нам помочь некому, поэтому и вариантов нет.
– Чего припёрлись? – встретила нас карга.
Милая старушонка. Даже поздороваться не успели. Настя заметила, что я готов вспылить, и чтобы избежать бесполезной ругани, заговорила первой.
– Беда у нас, бабушка. Срочно нужно лекарство от страха. Для дракона. Говорят, только у вас есть.
Ласковый тон и нехитрая лесть подействовали на Карину чудотворно. У неё даже морщины разгладились, и она почти улыбнулась.
– Ну так-то нету, но изготовить смогу, – закивала важно старуха, – только, кажись, у меня составляющих не хватает.
Я закатил глаза.
Начинается! Сейчас она нас или отправит неведомо куда, непонятно зачем, или ценник конский зарядит. Я стал прикидывать, в какую сумму нам этот квест обойдётся…
Два сообщения всплыли одновременно.
Вы завершили задание «Малодушный дракон». В награду вы получаете 119 баллов опыта и 67 серебряных монет.
Вы получили задание «Лекарство от страха». Принесите ворожее Карине недостающие компоненты для зелья. Принять? Отказаться?
Я принял задание, а ведьма тем временем полезла в сумку. Достала затёртый свиток, долго его изучала, что-то бормотала себе под нос...
Мы ждали вердикта, как приговор.
– Гля-кось, вроде всё есть.
Кажется, она сама удивилась своей сговорчивости.
– Какой, гришь, дракон?
– Большой такой, бирюзовый... – начала объяснять Настя, помогая себе жестами.
– Какой стихии, дура! – рявкнула на неё ведьма.
– Воды, – девушка покраснела от злости, но сдержалась.
– Сварю я вам зелье, только принесите корпускулы этой стихии. Восемь сотен нужно.
И ни слова про деньги. Подозрительно добрая она сегодня, не заболела ли часом?
Но уточнять я не стал. Нужно спешить, пока старуха не опомнилась. Я мухой метнулся на аукцион. И также мухой обратно.
– Вот держи, – я протянул старухе носитель стихии.
– Ждите.
Она сграбастала корпускулы и скрылась в дупле.
Пока её не было, Настя немного отошла, но разговаривать мы опасались. Даже шёпотом – мало ли, ворожея услышит. Любое неосторожное слово могло влететь нам в копеечку, рисковать не хотелось.
Вернулась Карина с пустыми руками и с выражением смущения на лице.
– Не получилось? – я специально осмотрел её дважды.
– Ещё чего! Варится ваше зелье! Вот только налить его некуда, – смущение старухи мгновенно сменилось раздражением. – Посуда нужна особенная, из гильдейского стекла вылитая, а у меня, как назло кончилась. Всё обыскала, но ни склянки не нашла.
– И что теперь делать?
– Принесть! – отрезала старуха и снова ушла к себе.
На хрена я вообще влез со своими вопросами? Разговаривала бы Настя и разговаривала, глядишь, карга бы и объяснила, где искать это стекло? Но не успел я по-настоящему расстроиться, как система в очередной раз пришла на помощь.
Вы получили задание «Флакон из гильдейского стекла». Найдите мастерового Гар Лока, попросите изготовить ёмкость для зелья и принесите ворожее Карине. Принять? Отказаться?
– Какая-то мастерская есть в Окрестностях Бесталлии. Она? – Мила уже смотрела в карту.
Она.
Едва я принял задание, как объект подсветился зелёной точкой. Знал бы, сразу туда заскочил, но с другой стороны, тогда и причин не было. Да и Гар Лок бы, скорее всего, ничем не помог, без поручения старухи-то. Впрочем, и сейчас сложностей не вижу – где искать узнали, к кому обращаться тоже ясно. Осталось только сделать.
Я хотел решить вопрос сам и по-быстрому, но девчат напрягало общество ведьмы, и мы отправились вместе.








