Текст книги "Безграничная судьба. Дилогия (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Ласточкин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 25 страниц)
Безграничная судьба II
Интерюттия 2
Германия, Дюссельдорф, дом в пригороде.
В гостиной аккуратного домика, на диване и в кресле, лежали две девушки. Казалось, они спали, надев на головы странные шлемы. Одной из них, той, что на диване, была Грета, второй, в кресле, – Агата.
Играть ночи напролёт уже вошло у них в привычку. Родители Греты продлили свой контракт ещё на полтора года, так что их дочь с подружкой были предоставлены сами себе на весьма солидный срок. Но они были хорошими и обязательными девушками, поэтому не забрасывали учёбу, а даже ещё больше налегали на неё, чем во времена, когда не играли в «БС». Отец Агаты не мог нарадоваться дочерью – его девочка усердно училась, её успехи в учёбе достаточно хорошо подросли, а, главное, игры и прочие соблазны юности обходили её стороной! В основном, отец был прав. Во всём, кроме игр.
Агата приходила в гости к Грете не менее трёх раз в неделю, а если повезёт – то и на все выходные оставалась у подруги. Но при этом она не раскрывала, кем и где играет. Мол, если не знаешь, то можешь честно отвечать отцу, что ничего не знаешь и будешь при этом говорить чистую правду! Да и не хотелось ей открывать подруге, что она играет «не собой». Есть тайны, которые нельзя открывать даже самой близкой подруге. Вон, в старших классах школы Агата рассказала своей самой лучшей в то время подружке, Марте, про Тома – мальчика из Америки, который переехал с родителями в Германию и учился в одном классе с Агатой. Как он ей нравится, что он очень умный и обаятельный, хороший спортсмен, что она влюбилась в него, что пока что боится подойти, но вот‑вот решится. А через две недели Том стал встречаться с Мартой. Та даже издевательски поблагодарила Агату – мол, спасибо, что рассказала про такого замечательного парня, расписала всё, через что с ним можно сблизиться. Чао, подруга, дальше щёлкай клювом, а я к Тому! Агата искренне дружила с Гретой, но… Что та не знает – то она не испортит!
В общем, где она и что делает, Агата не рассказывала. К счастью, и по внешности её трудно было найти. Опознать в пузатом, длинноруком, рыжеволосом Жирэльфе её было совершенно невозможно. Даже если она, поднакопив силёнок, выступит на пвп турнире и даже какое‑нибудь призовое место займёт – в этом жутком уродце её никто не признает. Агата этому радовалась как ребёнок. Строгий, деспотичный отец и полностью подчинённая ему и поддерживающая его мать не смогут указывать ей, что делать. И даже младший брат, такой же жестко контролируемый отцом ребёнок, не наябедничает отцу о ней. Он, кстати, пытался сходить к Грете вместе с Агатой, но ввиду малолетства она это быстро пресекла. Ещё бы! Он бы всё разболтал – и конец её отдыху в игре! Да и мотивации для учёбы у неё такой уже не будет, а, что ни говори, быть успешной в неё Агате было приятно.
Вот и сейчас Агата бродила по лесам в окрестностях Синдри в Крвусе. Ей очень нарвилось это королевство. Не такое жаркое, как Илдирс или Стеор, река во всей полноте, являющаяся северной границей королевства, леса с эльфами, гора Сангр Маад, в котором живут гномы, озеро Плес с русалками и мускулистыми буйногривыми русалами. В общем, ей всё нравилась. Она уже успела прокачаться до 112 уровня, обзавестись солидным набором петов и даже вступить в казуальную гильдию, которая по выходным ходила в данжи и мужественно покоряла их. Её жизнь была полна приключений, великолепных видов и удовольствий. Хочешь позагорать с томиком местного любовного романа, которые писали сами игроки? Да пожалста, купила на аукционе томик, слетала к озеру или речке, лежала и загорала. Хочешь развлечений? Ночные клубы есть и здесь! На рыжего толстяка‑орангутана могли поглядывать с недоумением в таких местах, но любители экзотики не переводились, компанию всегда можно было найти. Возникло желание проверить свои силы? Данжы, квесты и охота всегда помогут тебе в этом! Она даже успела поучаствовать в конкурсе вышивальщиц и рисования мелками на камнях. К сожалению, ничего этого она не могла в полной мере позволить себе в реальной жизни.
Вот и сейчас она возвращалась с охоты. В лесах неподалёку реснулся босс, на которого собралась команда, в том числе и Агата. Двести семьдесят человек набрались довольно быстро, все не ниже сотого уровня. Полчаса езды по лесным тропам к большой поляне, на которой спал, свернувшись клубочком, гигантский волк с синей шерстью. Два вайпа, корректировка тактики, пинок под зад совсем уже неспраляющимся игрокам – и вон уже двести пятьдесят делают скриншоты на фоне тушки босса. Среди них и счастливая, улыбающаяся Агата, которая смогла пробраться в Топ10 дамагеров и занять почётное девятое место.
Осчастливленная удачным дропом – выпала «подхребетная жила волка», которая отлично годилась для производства топового лука на 125 уровень – Агата возвращалась в Синдрию. На воротах города стояла стража – пограничье, леса эльфов не всегда бывали спокойными, случались набеги ушастых. Впрочем, стража была уже привычным ритуалом – показать значок местной «гильдии авантюристов», прикоснуться к магической пластинке, определяющей, что ты не замаскированный дикий эльфа, да и входи себе. Но сегодня всё почему‑то пошло не так.
Стражники так же расслабленно стояли на воротах, но рядом с ними почему‑то находился какой‑то монах в коричневой рясе. Он лениво посматривал на магическую пластинку каждый раз, как её кто‑то касался, вздыхал, закатывал глаза и вообще изрядно скучал. Но стоило к пластинке приложить ладонь Агате, как он встрепетнулся, выпрямился, пихнул локтём ближнего стражника, изобразил на лице улыбку и подскочил к рыжему пузану.
– Господин Жирэльф! Приветствую вас!
– Зздрасте. – Агата удивлённо смотрела на монаха. С чего это всё?
– Я бы хотел попросить вас пройти со мной для беседы.
– Я что‑то нарушил? Или я выгляжу как дикий лесной эльф?
– Ваша правда, на эльфа вы мало походи, и не нарушали ничего. Но мы приглашаем сильных искателей приключений, подходящих для нашей мисси, для собеседования.
– Какой миссии?
– Пройдёмте с нами, мы всё расскажем.
– Я что‑то не очень жажду…
Двое стражников подошли слева и справа и стали впритирку к Жирэльфу.
– Мы очень настойчиво вас просим пройти с нами. – монах улыбнулся ещё шире. Поверьте, никакие опасности вам не грозят.
Агата оглянулась на стражников и кивнула. Стражники 300 уровня, особо им не посопротивляешься. Что ж поделаешь, придётся узнать, чего там хочет монах этот.
Долго идти не пришлось. Вошли в серенькое здание неподалёку от городской стены. Ничем не примечательная халупа, довольно ветхая, но ещё постоит. Внутри же она была довольно хорошо обставленным домиком, с ремонтом, надёжной, хоть и простой мебелью и хорошим освещением. Завели в комнатку с столом и двумя стульями.
– Прошу, присаживайтесь. Старший скоро придёт для разговора.
Что оставалось делать? Агата села. Монашик и стражники вышли, закрыв дверь. Пооглядывалась. Ничего примечательного. Комната без стен, стол, стулья, два магических светильника на стенах обеспечивают отличное освещение. «Старший» не заставил себя долго ждать – уже через минуту дверь открылась, и в комнату зашел лысый священник в расшитой рясе, поклонился неглубоко, сел на стул напротив.
– Приветствую, сестра, и прощу прощения за способ, которым на пришлось встретиться. Меня зовут Ирилис.
– Здра… сестра? Я вообще‑то мало похож на женщину! Я Жирэльф!
– Да. Я понимаю твоё желание скрыться, сестра, но мы знаем, что случилось.
– Знаете?
– Да. Единый указал набольшим церкви, что тварь тьмы украла себе чужую внешность. Большего он не сказал, но вняли его предупреждению! И мы знаем, о какой твари тьмы говорил Единый.
– Прааавда? – Агата не могла вполне себе понять, что говорит жрец. Это же она… взяла чужую!
– Да, сестра. У тебя была поистине удивительная, ангельская внешность. И теперь посланник тьмы пользуется ею, чтобы обольщать введённые в заблуждение умы!
– Да… Наверное, так всё и есть, как вы говорите.
– Единый всегда прав! – в глазах жреца горели огни фанатизма. – Но выход есть!
– Есть? Какой выход?
– Мы можем вернуть тебе твою внешность, сестра!
Агата сохраняла внешнюю невозмутимость, но внутри у неё всё перевернулось. Вернуть внешность? Они правда могут? Не может быть!
– Правда? Вы правда это можете?
– Конечно, сестра! Единый‑во‑Всех объединяет в себе всех живых существ этого мира! Нам, конечно, нужен будет определённый ритуал, но особо сложным он не будет. Но нам всё равно нужна твоя помощь, сестра.
– Моя помощь? Какая?
– Для ритуала нужна будет эта тварь тьмы, чью отвратительную личину ты сейчас носишь. Нам нужна твоя помощь чтоб заманить её в ловушку! Мы считаем, что он отреагирует на свою личину, пойдёт за тобой, неважно зачем, убить тебя окончательно или попытаться переманить на свою сторону, а тебе остаётся только заманить его к нам в ловушку!
– И вы поменяете наши внешности обратно?
– Да! Совершенно верно! Ну что, сестра, ты согласна? – Ирилис сверлил взглядом собеседника, впрочем, не сомневаясь в ответе.
– Да! Я согласна! Где и когда всё будет происходить?
Двое сидели за столом, обсуждая план ловушки…
Глава 1
Мы с Варахом вышли на арену. Я оглянулся – трибуны были заполнены больше чем наполовину. Ну да, это не на 50 уровне бой, после первого пререрождения турнир весьма интересует и пвпшников, и пвешников. Я последний раз решил взглянуть на свои параметры и скилы и на Вараха. Нравилось мне, если честно. Прям улыбаться тянуло.
Сила 400(+485)Ловкость +250(+560)Интеллект 5Выносливость 50(+345)Живучесть 50(+270)Удача 22
К счастью, в гильдии уже имелись кузнецы ранга «Мастер» и Аптечка была начертателем‑«мастером». Ресурсов мы собирали много, да и я подкупал ещё, для большего шанса прока чего полезного. Так что в броню я всю «сказочную» был одет, две двуручки тоже «сказочные», ещё и усиленное всё рунами. Плюс на руках было двадцать колец – четыре на +10 силы и шестнадцать на +10 ловкости. На ногах кольца были без статов, увы, но там всякая полезность была вроде «увеличение времени пребывания под водой» (квестов в озёрах разных было довольно много), «увеличение радиуса света» для пещер и т. п.
Новые скилы перечитал с не меньшим удовольствием:
««Кровавый удар »: активное умение. Вы совершаете сильный удар оружием, или двумя оружиями, наносящий урон автоатаки + 200 % от силы атаки, при критическом эффекте вызывая у цели кровотечение, наносящее урон в размере 200 % от силы атаки. Вероятность критического эффекта повышена на 50 %. Время перезарядки: нет. Генерирует ярости: 25».
«Костекрушитель : активное умение. Ваше оружие или два оружия переполняется яростью, и вы наносите удар, вкладывая в него всю свою ярость. Удар наносит урон от автоатаки + 100 % от силы атаки и вызывает у цели кровотечение в размере 100 % нанесённого урона. За каждое дополнительное затраченное очко ярости сверх базового наносится урон в размере 10 % от силы атаки. При критическом эффекте умения время перезарядки обнуляется. Время перезарядки: 5 секунд. Стоимость: 10 ярости + вся имеющаяся сверх этого».
««Копья крови »: активное умение. Вы бьёте свою цель (или поверхность перед собой, если цели нет), и из‑под земли в радиусе 12 метров от цели выстреливают копья, пронзающие ваших врагов и наносящие урон в размере автоатаки + 100 % силы атаки и оставляющие кровотечение в размере 1000 % силы атаки. Время перезарядки: нет. Стоимость: 10 ярости».
««Адреналин »: активное умение. На 25 секунд ваш урон, скорость атаки и шанс критического удара повышается на 35 %. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: нет».
««Запугивание »: активное умение. Вы издаёте угрожающий крик, от которого враги пугаются и цепенеют от страх на 15 секунд. Любой урон может прервать это состояние. Время перезарядки: 35 секунд. Стоимость: 10 ярости».
««Живая гора »: активное умение. На 20 секунд вы превращаете своё тело в камень, уменьшая получаемый физический урон на 80 %. Урон от заклинаний уменьшается на 50 %. Время перезарядки: 5 минут. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: 10 ярости.»
««Рывок »: активное умение. Вы неудержимо рвётесь к цели, оглушая ту при попадании на 2 секунды. Максимальное расстояние: 25 метров. Время перезарядки: 12 секунд. Генерирует 20 ярости».
««Великанские шаги »: активное умение. Вы совершаете шаг великана, прыгая в указанное место. Максимальная длина шага: 40 метров. 2 заряда. Время перезарядки: 20 секунд. Стоимость: 5 ярости».
««Клич силы »: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышая силу вам и вашим союзникам на 15 % на 120 минут».
««Клич жизни »: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышающий ХП вам и вашим союзникам на 35 % на 30 секунд. В момент издания клича вы и ваши союзники исцеляетесь до 100 % максимального ХП. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду».
««Удар ногой с разворота, ломающий челюсти »: активное умение. Вы бьёте противника ногой в челюсть, прерывая произношение заклинаний и блокируя применение заклинаний на 5 секунд. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 30 секунд».
««Хватка титана »: пассивное умение. Вы можете брать по двуручному оружию в каждую руку».
««Неудержимость »: пассивное умение. На вас не действую эффекты контроля ниже божественного ранга. Эффекты контроля божественного ранга могут быть проигнорированы с вероятностью 50 %».
««Контроль ярости »: пассивное умение. Вы получаете на 100 % больше ярости от автоатак или урону по вам. Затраты ярости на ваши умения не могут превышать 10 единиц, кроме умения «Костекрушитель». Урон от ваших кровотечений генерирует 1 очко ярости. Максимальный запас ярости увеличен на 50».
««Божественный взор »: пассивное умение. Вы видите то, что другим недоступно. От вас невозможно скрыться».
««Божественная мощь »: пассивное умении. Ваши характеристики становятся на 300 % более эффективными».
««Пылающая кровь »: пассивное умение. Урон ваших кровотечений может иметь критический эффект. При критическом эффекте кровь врага вскипает и взрывается, нанося всем врагам в радиусе 10 метров урон в размере 20 % от силы атаки».
«Кровопускание »: пассивное умение. Ваши критические удары и критические удары ваших питомцев вызывают у цели кровотечение, наносящее урон в размере 50 % от силы атаки. Складывается до 10 раз».
««Полное отражение »: активное умение. Вы вызываете на 2 секунду щит, который отражает любое умение, способность или заклинание обратно на противника. Время перезарядки: 30 секунд. Стоимость: 5 ярости».
Новые умения были шикарны. Аоешка новая, «копья крови», ещё и выглядела прикольно – от меня при ударе отходили волны багровых шипов, вылезающих из земли и пронзающих врагов. И кровотечение на 1000 % от силы атаки! Сразу на всех задетых. Мобы дохли только влёт. А «Костекрушитель»? Это ж он может разогнаться до 1500 % силы атаки! А если кританёт – то все 3000 % и кровотечение на столько же! Слабоодетого противника можно с одной плюшки срубить без проблем.
Вообще я посчитал – могу повесить сразу четыре кровотечения при удаче. От «кровавого удара», от «костекрушителя» (КК), от «копий крови» и от пассивки «кровопускание». Из противника кровь будет хлестать как из кабана, за несколько секунд с копыт слетит.
Варах тоже успел получить 150 уровень и обзавестись ещё парочкой скиллов к уже имеющимся.
«Имя: Варах.
Божественный зверь – Небесный Вепрь.
Качество: эпическое (эволюционирующий).
Тип: боевой питомец.
Урон: 850‑1100.
Характеристики:
Сила: 750
Ловкость: 450
Интеллект: 300
Выносливость: 650
Живучесть: 600
Активные умения:
Рывок кабана.
Рёв.
Копьехвост.
Пассивные умения:
Неуязвимость.
Божественность.
Фокусировка
Громовые копыта».
«Копьехвост : активное умение. Питомец превращает свой хвост в копьё, выстреливающее на большое расстояние и наносящее 200 % урона. Время перезарядки: 20 секунд. Радиус атаки: 20 длин питомца».
«Громовые копыта : пассивное умение. 50 % урона питомца наносится всем врагам в радиусе 15 метров. Наносимый урон является уроном от молнии и может оглушить цель на 3 секунды».
Варах стал вообще бесподобен! Эпичен, прямо скажем! И рэнджовой атакой обзавёлся, и его атаки стали аоешить! Раньше ему этого конкретно не хватало – по одной цели он бил сильно, но на множестве целей урон резко снижался и проигрывал другим петам, укротительским или охотничьим. Теперь посмотрим, кто кого передамажит!
На арене меня уже ждал соперник. Некий тёмный маг под ником «Сенобит». Хм, где‑то я его уже видел. Он меня явно тоже помнил, потому что радостно расхохотался и сразу же заговорил:
– Ха‑х‑ха, наконец‑то я тебя снова увидел!
– Мы знакомы? – я уверен, что его уже видел, но чтоб знать – точно нет. А он, видимо, да.
– Знакомы? Ты, тварь, на турнире пятидесятых уровней меня каким‑то читом победить смогла! Я должен был там победить, я!
– Аааа, точно, ты же тот маг с мужиком из крови, да? Вспомнила! – точно, мы ж с ним в финале дрались.
– Я таким был. А теперь я сильнее! – его лицо скривилось, до меня донёсся скрип зубов. – Теперь я тебе покажу, кто из нас достоин победы!
– Ну, удачи. – псих какой‑то. С такими лучше не спорить, не надо его фантазии разрушать.
– Не нужна мне удача! Мне нужна только моя сила! – он опять начал хохотать. – Я ждал тебя на турнире для сотых уровней, но ты испугалась участвовать! Но теперь мы встретились сражу же! Это судьба!
– А не боишься, что результаты повторятся‑то? – я всё же хмыкнул.
– Не повторятся! После пробуждения я стал самым сильным! И сейчас ты в этом убедишься! – опять взрыв смеха. Явно псих. – Впрочем, если ты встанешь на колени и признаешь мою мощь – я тебя прощу. Можешь ещё отсосать, тогда я тебя даже в друзья добавлю!
Маг махнул руками, и вокруг него появились скелеты. Необычные, все в крови, с горящими глазами, вооруженные ржавыми мечами и щитами, одетые в доспехи. Сенобит взвыл и за его спиной стал открываться какой‑то портал, откуда стал доноситься приглушенный вой и повеяло стылостью.
– Варах.
– Хрю? – свинёнок посмотрел на меня сверху вниз. Вымахал, гад, больше двух метров в холке уже.
– Оторви‑ка ему яйца.
– ХРООО!
Варах радостно и одновременно злобно хрюкнул, ударил копытами по арене и помчался к магу. Его скелеты зашевелились, часть стала стеной перед магом, часть пошла навстречу кабанчику, размахивая оружием. Впрочем, это Вараха не задержало. Он достиг границы в сорок метров и рванул к врагу «Рывком кабана». Скелеты на полпути разлетелись, как кегли в боулинге, не менее красочно померли и защищающие мага.
Варах чуть нагнул голову и вонзился мордой прям в пах Сенобита. Критический удар! Пятикратный урон! Попадание в критическую точку – удвоение урона! Сенобита просто разорвало на части! Ноги по отдельности улетели в одну сторону, тушка с руками в другую. Мгновенная смерть!
Кабанчик рысью побежал ко мне, даже довольная улыбка проглядывалась на морде. Подбежал, стал тереться рылом об меня. Я его погладил, чмокнул в пятачок.
– Молодец, Варашик, так с такими и надо! Пусть сам себе отсасывает, ему сейчас это вполне удобно!
С трибун донеслись жидкие аплодисменты. Аплодировало несколько дам, мужчины же были как‑то сдержаннее. Интересно, почему? Людей, кстати, было гораздо больше, чем во время турнира пятидесятого уровня. Тогда от силы с полтора десятка зрителей сидело, даже в финале, а сейчас две трети трибун заполнены.
Я помахал рукой, развернулся и ушел в комнату ожидания участников. Я туда практически первым вернулся. Мда, бой длился меньше минуты, наверное, самая быстрая победа в турнире. Можно будет этим потом хвастаться.
Вторым противником для меня стал кавалерист. Я с любопытством разглядывал эту специализацию воина. Интересно же! Первый раз вижу вблизи и в таких обстоятельствах. Красиво выглядел, если честно. Лошадь покрыта вся пластинчатой бронёй, металлический рог посреди лба для помощи всаднику в бою. На лошади сам всадник – вообще весь закован в броню, серебристую и блестящую. Когда сел на скакуна, то в левую руку взял большой, вытянутый к низу щит с нарисованным единорогом, а в правую руку – турнирное копьё. Красиво и мощно!
Я предполагал, что мне придётся встретиться с кавалеристами, поэтому решил померяться силами на равных. Залез на Вараха, правда, без седла – его щетина для меня была мягкой и пружинистой, одной удовольствие сидеть. Волоски щетины обхватили мои ноги, бёдра и туловище до самого горла, образовав такую себе дополнительную броню. Нелишнее дело, учитывая его пассивку «неуязвимость». Да и держался я волосками крепко, не вылетел бы при скачке на кабанчике. В левую руку тоже взял щит, но круглый, а в правую – такое же турнирное копьё.
Разъехались на противоположные края арены, приготовились к началу боя. Противник, его звали Алгерд, кивнул мне головой приветствуя, накинул забрало на лицо и приготовился. Я кивнул в ответ, прижался к спине Вараха. Из‑за щита у меня торчали голова и копьё. Противник выглядел примерно так же.
3.
2.
1.
Мы одновременно сорвались в галоп. Что конь Алгерда, что Варах за пару секунд все 100 км в час набрали. Ещё секунда – и наши копья сошлись с противником. От моего удара вылетел из седла и свалился на землю, его щит разлетелся на осколки. Его копьё пронзило мой щит, расколов его в щепки, и ударило мне в левую часть живота, но не смогло пробить защиты из брони и щетины Вараха. Оба копья сломались, и мы их повыкидывали.
Я спрыгнул с кабанчика, достал мечи. Противник вытащил свой – двуручный меч чуть ли не длиннее его самого.
– Варах, займись его лошадью. – я отдал приказ свинёнку, тот хрюкнул и побежал к маунту противника. Нелишне, так‑то лошадь кавалериста может драться не хуже всадника.
– Наскок! – Алгерд заорал, вскинул меч двумя руками над головой и неожиданно прыгнул метров на пять вверх и ко мне. Приземляясь, со всей дури шарахнул мечом.
Я не стал рисковать, отпрыгнул в сторону. Не зря – от удара меча по земле арена вздрогнула. Отбежал ещё немного, пока Алгерд вытаскивал меч из земли, потом «рывком» подлетел к противнику. Оглушение на пару секунд, «Кровавый удара», ещё один, «Костекрушение»! Ему снесло две трети ХП, но не умер. Вытащил наконец меч и саданул мне по боку. После удара его копья у меня и так было меньше 70 % ХП, тут ещё 20 % потерялось. Вот это силища!
«Запугивание»! Алгерд остановился, трясясь в ужасе. Я отбежал подальше, взглянул на Вараха. У того дела шли лучше – он клыками вспорол коню брюохо, а сейчас схватил его за шею и мотал мордой туда‑сюда. Лошадка испуганно и болезненно ржала. Молодец кабанчик!
КД на «рывок» прошло, я снова рванулся к нему и повторил «Кровавый удар» и «костекрушитель». КК кританул, ХП противника спустилось до нуля. Фух, я выиграл и этот бой. Но становится уже напряжно – противники явно стали сильнее, чем были до первого перерождения. Я ещё сильнее, но что будет дальше?
Следующие противники были менее интересные. Разбойники без невидимости и оглушений не представляли почти никакой угрозы, маги меня замедлять не могли и дохли быстро, воины и паладины не могли пробиться сквозь мою броню и гору ХП.
Порадовал только укротитель‑танк, «боевой укротитель». Явно приручив элитных питомцев, а может, парочку из подземелий, он умело их использовал. Песчаный элементаль дал ему некую «вуаль песка», которая давала шанс промаха атаками по нему в 70 %. Две трети атак уходили просто в молоко! Плюс много брони и неплохая атака. К счастью, кровотечения на него всё же вешались, били сквозь броню и неплохо отхиливали. Минут пятнадцать мы бегали по арене, пока у укротителя не закончились ХП.
В полуфинале я встретился с разбойником‑тенью. Он вызвал четырёх своих двойников, которые весьма активно атаковали меня. А сам стал пробираться мне за спину, думая, что он невидимый. Зря, конечно. В него прилетели критовый «кровавый удар», некритовый КК, добавил «копий крови» вдогонку. Разбойник врубил ускорялку, стал убегать, одновременно направляя свои тени мешать мне догнать его, но кровотечения его добили. Скучные эти разбойники.
Наконец финал. Противником был криомант под ником «Ледышкинс». Маг? Лёгкая победа! Хе‑хе!
– Видимо, ты весьма умела, раз смогла пройти в финал. Это радует. Бороться с сильным противником всегда приятно. – маг доброжелательно поприветствовал меня и похвалил.
– Я тоже так думаю. Надеюсь, наш бой поможет каждому из нас вырасти над собой. – я тоже ему кивнул.
– Взаимно.
3.
2.
1.
Я достал мечи, Варах фыркнул и с угрозой посмотрел на мага.
– Не думай, что у тебя одного есть мощный питомец. Я тоже не с пустыми руками сюда заявился! – маг поднял руки вверх в патетическом жесте и заорал. – Гаарх, выходи, настало твоё время!
Под магом появился огромный, метров в десять в диаметре, круг призыва. Круг засветился, из него вылезла сине‑прозрачная голова ледяного дракона. Схватившись лапами за края круга, он одним движением вырвал себя из него, взмахнул крыльями и поднялся в воздух.
– Грррхыыыыыы! – дракон взревел и выдохнул в мою сторону струю тумана. Я и Варах отпрыгнули в сторону, а на месте, где мы стояли, появилась ледяная клякса. Не отпрыгнули – застыли бы в ней, наверное.
– Свинёнок.
– Виии?
– Справишься с ним?
– Хрю‑хрю!
– Ну и отлично. Он твой! А я займусь хозяином!
Варах отбежал в строну, не спуская взгляда с дракона. Тот сделал круг над ареной, завис над кабанчиком, прицелился, стал плеваться струями ледяного тумана. Варах уклонился от парочки выдохов, потом рыкнул так, что уши заложила, примени своё умение «Рёв». Гаарх взревел в ответ, попав под влияние скилла, и ринулся вниз на Вараха.
Тот приготовился, расставил лапы пошире, припал головой почти к земле, а зад поднял. Потом вздёрнул хвост и выстрелил им. «Копьехвост»! На конце хвоста вырос большой, в полметра, костяной наконечник. Хвост быстро летел навстречу дракону, за секунду добрался до него и вонзился в левое крыло, вспоров мышцы и сломав кость. Дракон взвыл, сразу потерял управление и почти свалился на арену, в последний момент притормозив хвостом и лапами.
Варах врубил «рывок кабана» и метнулся к дракону, пытаясь схватить пастью за шею. Но Гаарх уже отошел от «рёва», увернулся, попытался двинуть хвостом. Свинёнок подпрыгнул, пропуская хвост над собой, и укусил противника за бок. Тот в ответ выгнулся и дыхнул туманов в Вараха. Туман сразу же превратился в лёд, сковав свинёнка в глыбе, но тот вздыбил щетину, лёд лопнул, и Варах отбежал от дракона. Тому было не очень удобно преследовать, одно крыло волочилось неуправляемое и мешало быстро бегать.
Варах отбежал, развернулся и снова с «рывком кабана» полетел к дракону. Тот прицелился и в нужный момент шлёпнул лапой по кабанчику, придавив его и прервав рывок. Варах завизжал, попытался высвободиться, но лапа держала крепко, глубоко вонзив когти в поверхность арены.
Гаарх радостно взревел, противник был уже весь в его власти, дыхнул туманом на свою лапу, сковав всю во льду вместе с добычей. А потом рванулся к голове Вараха, стремясь её откусить. Кабан снова разбил лёд, но из тисков лапы вырваться не мог. Челюсти дракона были уже в метре от Вараха, когда тот выставил из‑под лапы зад и использовал «Копьехвост». Неожиданность и малое расстояние не позволили дракону отреагировать, костяной наконечник мгновенно преодолел расстояние и вонзился в глаз дракона, разбрызгивая голубую кровь. Гаарх жалобно взрёвнул, отклонился назад и упал на землю, теряя сознание.
У меня же дела шли не так радужно.
Сначала маг скастовал что‑то быстрое на меня. Вокруг завертелись снежинки, попытались прилипнуть ко мне, но не смогли и осыпались на пол. Маг удивлённо уставился. Думал, что это как‑то замедлит меня? Не получилось!
– Даже так? Всё даже интереснее, чем я думал! – Ледышкинс ухмыльнулся.
Он сделал руками какой‑то замысловатый жест, а потом опустил руки на пол арены. От рук по арене пронеслась голубая волна, и вся арена покрылась льдом, превратившись в натуральный каток. Маг же отрастил себе что‑то типа коньков и с немалой скоростью заскользил по этому льду.
Я «великанским шагом» прыгнул к нему, но маг убежал по льду. «Рывок» – в ответ взмах руки, ледяная стена возникла на моём пути, и я врезался в неё всей тушкой, разбив её в пыль. Но «рывок» прервался. Ещё один «великанский шаг» ушел в никуда. А маг скользил по льду и стрелял в меня сосульками, нанося немного урона каждый раз. Но делал это часто, и у меня уже не хватало процентов сорок ХП.
Какой шустрый маг! Я вонзил мечи в лёд и так стал нагонять мага, используя мечи как лыжные палки. Но тот сразу это просёк и стал создавать на моём пути волны льда. Налетев на такую, я запнулся и свалился на пол, получив вдогонку сосульку пониже талии.
– Хе‑хе, надеюсь, тебе нравится? Потому что мне очень даже! – маг усмехнулся.
Как раз в этот момент Варах запульнул хвостом в глаз дракона, и тот свалился, встряхнув арену.
– Чёрт! Он же не должен был проиграть! Хотя бы не так быстро! – маг чертыхнулся и махнул рукой. – Возвращайся ко мне!
Под Гаархом появился круг призыва, он провалился в него, и круг погас. Варах удивлённо посмотрел на то место, где лежал поверженный противник, фыркнул и побежал ко мне.
– Сдаться не хочешь? – предложил, надеясь, что откажется, магу.
– Ну уж нет. Это слишком захватывающе, чтоб сдаваться. – Ледышкинс оправдал мои надежды.
Он закружился на месте, как балерина, а вокруг него стали летать снежинки. Их становилось всё больше, а зона стала расширяться. Секунд за десять она покрыла всю арену – теперь на ней бушевал самый натуральный буран. Сильный ветер бросал снежинки в нас, мне было всё равно, в броне с закрытым шлемом мне это было нипочём. Но Вараху приходилось несладко, мягкий пятачок вздрагивал, глаза щурились и сам он пытался съёжиться.
Маг в таком плотном буране был почти невидим на большом расстоянии. Он вдруг пропал, а в меня с разных сторон полетели сосульки, снижая жизни. Я бросался в ту сторону, откуда они летели, но смог ухватить только тень Ледышкинса, растворяющаяся в снегу.
– Варах, надо его притормозить. По такому катку фиг его поймаешь. – я стоял, тяжело дыша и обдумывая всё. – О, придумал! У тебя же аое атаки есть теперь! Разбивай лёд на арене, не дадим ему по нему скользить!
– Хро‑хро‑хро!
Мы стали бегать по арене, Варах стучал копытами, взрывая лёд маленькими молниями, а я сдавал «копья крови» каждые 12 метров. Вскоре мы отрезали Ледышкинса на небольшом пятачке. Он уже был хорошо виден, можно было нападать. Но я уже слил «крик жизни», отхилившись и хильнув Вараха, но маг успел снять уже 60 % от этого ХП.