355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Ласточкин » Безграничная судьба. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 7)
Безграничная судьба. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 11 апреля 2021, 05:30

Текст книги "Безграничная судьба. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Ласточкин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 25 страниц)

Глава 12

В городе было многолюдно. Даже как-то отвыкаешь от этого, лазая по чащам и тиская гоблинш. Сдал квест на уродцев. За 101 голову получил 10 серебра с медяшками и аж 16 с половиной уровень. Ну всё. Теперь, можно сказать, я в этой игре совершеннолетний. Разблокировалась шкала энергии – теперь любые мои действия тратят энергию, если потратить всю, то снижается скорость атаки, передвижения и урон. К счастью, моя давадцатка живучести с бонусами от класса давала почти неистощимую энергию. Но главное – появилась возможность ходить в первые инстансы! Можно не шляться по чащам, а качаться в пяти инстах на выбор.

У площадки телепорта, куда я пришел, чтоб улететь в столицу, меня поджидали. Мирид с перекошенным от злобы и страха лицом стоял возле мужчины лет 35 и показывал на меня пальцем. Мда, мазохист какой-то, всё никак не уймётся. Ну, посмотрим, что за хрена он с собой привёл.

– Это она! Вон та, Ютта! – Мирид аж приплясывал от радости, что я попалась им на глаза. Его собеседник реагировал более сдержанно, но тоже явно не пылал любовью ко мне.

– Стой! Нам нужно поговорить! – я рассмотрел таки ник у мужика. Эзотерик. Что за пафосное говно?

– Мне не нужно. А вам надо – вы и болтайте, вас же двое. – я попытался пройти мимо них, но они стали на пути и не пускали.

– Я Эзотерик, зам-главы гильдии «Первый отряд». Ты понимаешь, о чём мы будем говорить?

– О том, что вы понабрали в гильдию говнюков? Так это не моя проблема.

– Ах ты сучка! Я тебя урою! – Мирид взвизгнул от обуревающих его чувств.

– Тихо. – прикрикнул на него начальник. – А ты не строй из себя что-то. Ты напала на наших людей и теперь должна ответить за это.

– Напала? Ответить? – ничего себе заявочки. – Что-то я не помню, чтоб я с четырьмя дружками окружала кого-то и предлагала этому кому-то раздеться и отдать всё ценное.

– Мирид? – Эзотерик заиграл желваками и посмотрел на воина.

– Да чё тут такого? Она сама залезла на нашу территорию. За такое надо наказывать!

– Пф, наказалка у тебя для этого ещё не выросла! А может, и не было её никогда! – мне вдруг стало смешно. Наказатель, ёлки-палки.

– Я вижу, Мирид не рассказал мне всё подробно. Тем не менее, ты убила моих людей. Мы не оставим это просто так.

– Вы понабирали в гильдию уродов каких-то, а теперь претензии ко мне? Я не просила их ко мне доколёбываться, сами начали – сами и виноваты. Другого ответа не будет. – я плюнул на ногу Мирида.

– Зам-главы, ну вы видели? Это сучка нас совсем не уважает! Её надо наказать! – воин стал дрыгать оплёванной ногой так, будто там кислота «чужого».

– Ты не понимаешь, в чём суть гильдии. Может, наши люди неправы, но они пострадали. Кем мы будем, если навредивший им не понесёт наказания?

– Да мне плевать, кем вы там будете. Не моя проблема. Твои уроды заслужили то, что с ними произошло. Хочешь, чтоб такого не было – дрессируй своих хомяков лучше.

– Похоже, ты не хочешь сотрудничать. – Эзотерик скривился и цыкнул. – Тогда не удивляйся, когда наши хайлэвелы придут к тебе в гости.

– Если они такие же убожества, как и это вон недоразумение, то мне нечего бояться. – Я показал пальцем в Мирида, помахал ручкой и обошел парочку. – Чао, кисики!

Уроды, блять. Гильдейская солидарность гильдейской солидарностью, но когда твои согильдийцы творят несусветну херню, то стоило бы почистить ряды. Или хотя бы извиниться перед тем, кто от них пострадал. Но нет, эти вообще не заморачиваются таким. Видимо, вся их гильдия из таких же состоит. Подобное тянется к подобному.

Ну ладно, плевать на них. Есть дела и поважнее.

Я зашел в зал телепортации. В большом круглом зале было множество платформ с торчащими сбоку панельками на ножках. Я встал на одну из них, на панельке отобразилась карта доступных телепортаций с ценой. В столицу Шеевена, Самаар, телепортация была самой дешевой – всего 5 серебряных и 20 медных монеток. В другие столицы тоже можно было портануться, но цена была просто заоблачной на данный момент – по 11 золотых в Мекту и Фаниар, 19 в Миар и Манрис. Ну да пофиг, туда мне пока что не надо.

Я выбрал точкой назначения Самаар, платформа начала светиться с нарастающей силой, зал исчез за белой пеленой, а потом снова стал виден. Только это уже был не тот зал – гораздо больший по размеру, более многолюдный и явно богаче украшенный. Столица. Что ещё сказать?

Город был просто потрясающим. В центре располагалась Замковая скала – высокий скальный массив, почти что башней возвышающийся над всем городом. На вершине скалы был королевский замок – гигантское по площади здание с довольно причудливой архитектурой. Согласно краткому путеводителю по королевствам этот замок возводился несколько тысяч лет различными династиями, так что части дворца были построены разными архитекторами в разных стилях. Центральная часть вообще возводилась как крепость: толстенные стены, мощная, но не особо красивая постройка, окна-бойницы.

У подножья Замковой скалы раскинулись богатые кварталы – храмы, классовые подворья, магистрат, богатые гостиницы. Некоторые здания были гильдейскими резиденциями – богатые гильдии могли купить здания в городах, в которых проводили сборы гильдий, совещания и обучение новичков.

Квартал богатеньких окружала мощная оборонительная стена, впрочем, с множеством ворот, которые всегда были открыты, но у них стояла стража. За стеной был город «среднего класса» – мастерские с лавками, жилища мастеровых, бордели, гостиницы для небогатых. Гильдейские резиденции были и тут, но захудаленькие. В смысле, начинка там была точно такая же, как и у находящихся в богатом квартале, но место было менее престижным. Эта часть города тоже была окружена стеной.

За ней уже располагались трущобы. Хотя не так чтоб совсем трущобы, скорее – рабочие кварталы. Там селились чернорабочие, уборщики, приезжие бедняки и прочие, а так же обслуживающие их мастеровые и шлюхи. Совсем уж трущоб городские власти старались не разводить, бомжей и прочий асоциальный элемент собирался с улиц и отправлялся на каторгу. Надо же кому-то добывать мрамор для дворцов!

Выход из станции телепортации была в среднем городе. Я полюбовался на Замковую скалу с видневшимися шпилями королевского дворца, взглянул на башни магов, торчавшие из всех районов города – там жили сильнейшие маги-НПЦ королевства, защищающие столицу от нападений – и пошел выполнять смой план-минимум. План был прост – снять в среднем городе алхимическую лабораторию, наварить там много-много зелий, а потом взять в магистрате квест на поход в местный инстанс.

С лабораторией проблем не возникло. Кроме цены, конечно. НПЦ на входе в алхимический квартал услужливо пояснил, что снятие малой алхимической лаборатории стоит 1 золотой в месяц, средней – 500, большой – 3000 золота в месяц. У меня отвисла челюсть, я постоял, помолчал и отказался от планов снять большую лабораторию на годик. Я-то думал, что, раз алхимия не очень популярная профессия, то и цены будут весьма низкими, а тут такое!

Я поскрипел зубами и решил снять малую лабораторию на полгода. НПЦ с радостью принял от меня шесть золотых и выдал мне ключик от теперь моего помещения. Добавил, что в мою лабораторию могу входить только я сам и люди по моему личному приглашению. Ну да, вечеринки только по приглашениям.

В помещении лаборатории было довольно приятно. В большом светлом помещении по периметру были расположены столы с открытыми полочками, в которых можно было хранить ингредиенты. На столах расположились алхимические приспособления на все вкусы – сушилки, вытяжки, печи, центрифуга и другое. Посреди комнаты был большой металлический стол с подставками для колб с зельями, несколько привинченных к столу ножей для нарезки трав и две раковины со смесителями и шлангами с насадками типа душа. Пол был каменный, немного с наклоном, чтоб жидкость могла стекать к решеткам канализации в полу. Над всем этим довлела гигантская вытяжка во весь потолок. Интересно, а что же тогда в за начинка в большой лаборатории?

Я принялся хозяйничать. Разложил травы из сумки по полочкам столов, выложил туда же грибы, руду, грязь и прочую кору, которая подсвечивалась в лесу, а я это всё собирал. Сходил в центральный корпус, закупился там склянками для зелий. Благо они дешевые, 20 штук за одну медяшку. Я не стал мелочиться, купил сразу десять тысяч склянок. Ещё для зелий нужна была алхимическая вода, но она автоматически подавалась в арендованную лабораторию, по одной серебрушке за сто литров.

Печи тут были куда более совершенными, чем у Миры. Засунутые внутрь травы высыхали буквально за полчаса, только успевай подносить новые пучки. Я пересушил по две стопки трав за час.

Я порубил портулак с арникой и начал уже было готовить зелья, как заметил, что необходимые травы подсвечиваются. Но кроме арники с портулаком, подсвечивались и другие травы, грибы и даже руда. Не понял, с чего бы?

Я взял пучок мяты, порубил, растёр в ступке и поднёс к ёмкости с травами для зелья на ХП. Мята подсветилась зелёным. Типа всё правильно делаю? Аккуратно принялся насыпать мяту, в какой-то момент зелёная подсветка пропала, и я прекратил. Ага, 25 % от общего объёма трав. Добавил алхимической воды, поставил вариться. Всё вроде было нормально. Сварилось, процедил, разлил по бутылочкам. Бутылочки стали подсвечиваться красным. Что за хрень? Что теперь делать? Взял поддон с бутылочками, закружился по лаборатории. У нагревательной печи бутылочки подсветились зелёным. Туда? Поставил, подкрутил температуру на ту, где зелёный цвет мигнёт. Сел и стал ждать. Через час зелень опять мигнула, вынул. Что ж получилось-то?

«Малое зелье восстановления здоровья эксперта.

Восстанавливает единиц жизни: 180.

Создатель: Ютта».

Херасе! Зелье стало на 50 % эффективнее! Это как так?!

Дальнейшие эксперименты показали потрясающие результаты. Если в зелье ХП при приготовлении добавить кусочек руды чёрного железа, прокалённый на огне и заброшенный в смесь горячим, то зелье давало бонус в 100 % брони на 5 минут при приёме зелья. То же зелье ХП после добавки гриба «древесное копыто» давало реген 5 % ХП каждые две секунды на протяжении десяти минут. Зелье МП с добавлением перетёртой в пыль медной руды давало дополнительно регенерацию 3 % МП каждые две секунды на десять минут. Болотноцветник, арония и железный колчедан в правильных пропорциях и приготовлении бафали броню на 1000 % на 30 секунд. А синеглазка с болотноцветником и каменным углём регенерировали по 10 % энергии каждую секунду в течение минуты с откатом в десять минут.

Я сидел в окружении своих экспериментальных зелий и чувствовал себя дядей Фёдором, нашедшим клад. Это ж золотая жила! Кто ещё может делать такие зелья в игре? Насколько я знаю – никто. Как же я смог? У меня не было точного ответа. Я грешил на «божественный взор» – возможно, то пассивное умение не только разбойников в стелсе могло определять, но и подавало знак о совместимости трав в зельях. Не зря же «будешь видеть то, что не видят другие». Вот и вижу. Хотя, вполне возможно, кто-то случайным образом смог найти рецепты приготовления зелий, просто пробуя всё, что только можно было. Фантазия людей безгранична. Но держат в секрете и варят только для своих. А может, и нет, может, это доступно только для обладателей подобного умения. Не знаю.

А ведь я могу стать миллионером. Пусть даже есть у кого-то аналогичные рецепты, но хотя бы некоторое время у меня будет монополия. Плюс у меня гораздо шире ассортимент зелий! Плюс я же не пробовал ещё использовать лотосы – слишком они редкие и дорогие. Да и у меня не весь набор имеющихся в игре трав. И других ингредиентов в игре полным полно.

Правда, под своим именем продавать зелья нельзя. Во-первых, это не очень хорошо в плане возрождения Древних. Псих же тот сказал, что моя слава в мире будет ускорять их возрождение. Так что от известности нужно сразу же отказаться или хотя бы уменьшить её до минимума. Во-вторых, нельзя высовываться, иначе мной заинтересуются гильдии и сильные игроки. Придут такие, возьмут немытыми ручонками за горло и спросят – а какие у тебя, Ютта, ещё рецептики есть? Выкладывай давай! Попользуются и выкинут, а все мечты о миллионах рассыпятся в прах. Я полазил в настройках. Оказалось, что конфиденциальность вполне себе на нужном уровне. Можно сокрыть создателя у своих изделий, а на аукционе торговать инкогнито. И ингредиенты для профессий тоже можно покупать без указания своего ника.

Сделал для пробы по пятьдесят штук новых зелий, уже со скрытым ником создателя. Прогулялся до аукциона. По сколько ж их выставлять? Аналогов-то нет. Обдумав, прикинув и задавив в себе жадность – поставил по выкупной цене в 100 золотых за штуку партиями по десять штук. Зелья на реген энергии выставил по 20 золотых с выкупной ценой в 50 – всё же они показались мне не такими ценными, как остальные. Заодно прикупил всякой всячины для новых экспериментов.

Квест на поход в данж нужно было брать в ратуше. Я прогуливался, смотрел на дома и особняки, особенно в богатой части города. Красивые дома, с разными стилями в разных кварталах. Особенно понравились классовые подворья – каждое пыталось перещеголять соперника, выдумывая новые и интересные решения. Ратуша напоминала Собор Парижской Богоматери – чёрное здание, взметнувшееся вверх. Квест взял без проблем и решил на сегодня закончить. В реале уже приближалось утро рабочего дня, пора выходить.

Реальность встретила предрассветным сумраком. Сходил на кухню, сделал себе чашку кофе. Стоял на балконе, пил, думать ни о чём не хотелось, но мысли сами лезли в голову. Город передо мной постепенно просыпался, восток неба уже вовсю пылала. Брехали бродячие собаки, в подвале дома орал какой-то кот, какая-то женщина с сумкой быстрым шагом шла по дороге в направлении автобусной остановки. Мне тоже скоро туда. Два дня смены, где я буду сидеть и пялиться в мониторы, выискивая воришек. Скучные будни, равнодушные взгляды «коллег», презрительные молодых кассирш и консультантш, обидчивые клиенты, наглые воришки. Серость и унылость. Реальность, по крайней мере моя, разительно и не в лучшую сторону отличалась от виртуальности.

Кто я в реальном мире? Уже стареющий задрот с пузом и залысинами, живущий с родителями. Любимых и любящих нет, детей нет, друзей тоже нет. Все контакты с внешним миром – вынужденные. Надо же работать, чтоб не протянуть ноги от голода, оплатить проживание и интернет. А кто я в виртуальности на данный момент? Обладатель уникального класса, уникальных алхимических рецептов, как ни странно – симпатичная девушка, взгляды на которую невозможно не заметить. Эти две жизни, виртуальная и реальная, так отличались, и это всего-то за два дня игры, что я сам себе казался психом с раздвоением личности. Смогу ли я прийти к чему-то одному? Или пропасть между ними и дальше будет углубляться? Эх. Ладно, кофе допил, надо уже идти прихорашиваться и на работу. Злобные похитители шоколадок и фисташек сами себя не поймают!

Глава 13

Наконец смена на работе дотянулась до конца. В половине одиннадцатого я уже был дома, поел, помылся, потискал котиков и лёг на диван со шлемом на голове. Пора в иной мир!

Появился в гостинице неподалёку от квартала алхимиков, где вчера привязал точку возвращения. Программа-минимум – сходить в первый в игре данж!

Первым делом сходил к почте – возле миникарты мигал значок с конвертиком, обозначающий непрочитанные письма. Что-то на аукционе таки продалось? Это приятно. В любом случае золото не будет лишним.

Продалось всё. ВСЁ! Все зелья, которые я выставлял, продались. А выставил я много. По почте мне пришло 17100 золота – 180 зелий по 100 золота и 20 по 50 минус десятипроцентный налог аукциона. Я был богат! Я даже не слышал никогда о таких суммах на моём уровне! Можно поплевать на всё, варить зелья и обмазываться золотом!

От избытка чувств я даже стал приплясывать, смеясь и хлопая руками. НПЦ подозрительно косились на меня, какие-то дети тыкали пальцами и крутили ими у висков. Я плюнул в их сторону и пошел к лаборатории.

На форуме было достаточно много тем по поводу того, что в игре очень сложно зарабатывать деньги. На моём 16 уровне нормальное количество монет – в районе одного золотого. У меня же их теперь больше семнадцати тысяч! Надо было не мелочиться и зелья по 500 золота ставить. Хах!

В лаборатории я подумывал не идти сегодня никуда, а варить всё что можно из имеющихся трав и продавать. Но потом передумал. Денег для начала я с лихвой заработал, над каждой монеткой трястись не надо. Всё равно всех денег в мире не заработаешь. Всё. Отставить режим дядюшки Скруджа, мы тут для удовольствия играем. Башню с подвалом, полным золота, в котором будем купаться, ещё успеем построить! Назовём «Моя прелесть»!

Я поэкспериментировал с ингредиентами, которые вчера купил на аукционе. Приятные результаты получились с кожей каменной горгульи и с кровью вампира. Арника+портулак+каменный уголь+шкура горгульи дали зелье окаменения – на 5 секунд выпивший становится неуязвимым для всего урона, но при этом ничего не может делать, с откатом в 10 минут. Кровь вампиров пришлось прокрутить в центрифуге, собрать выпавший осадок, который показывался как «эссенция крови вампира», после чего смесь из синеглазки, гриба «древесное копыто» и этой эссенцией превратилась в «зелье вампиризма» – 5 % урона конвертировались в здоровье нанёсшего на 30 минут. Очень приятное зелье, на мой вкус. Я его наварил сразу сотню баночек.

Так, с экспериментами закончили. Я направился в квартал к портным. Там в одной из лавок сделал заказ на пояс для зелий – специальный пояс с кармашками, в который можно положить нужные зелья, а потом простой мысленной командой пить их, не залезая в инвентарь каждый раз. Заказал самый дорогой, с сотней кармашков. Хорошо, когда есть деньги. Многие проблемы перестают быть проблемами.

Зашел и на аукцион. Для пробы поставил зелий вампиризма сорок штук по стандартной уже цене в 100 золотых. Может, и мало, но я пнул попытавшуюся задушить меня жабу подальше. Лучше буду чувствовать себя… филантропом, который помогает менее удачливым игрокам дешевыми зельями. Не гений, не миллиардер (пока что), не плейбой, но хотя бы филантроп! Плечи у меня сами собой расправились, а нос оказался гордо задрат.

Заодно прикупил сумок. У меня-то были только две на 50 ячеек и профессиональная на 200. Купил взамен четыре сумки по 150 ячеек и профессиональную сумку на 400 ячеек. Всё, к любым подаркам судьбы я готов, у меня достаточно места для них! Сумки на 50 ячеек выставил на аукцион по 1 золотому.

Дальше моя дорога пролегала в магистрат. Поистине величественное здание. Там был и глава города, и городской совет из самых мощных магов и воинов из НПЦ, и административные службы города. К магистру меня, само собой, не пустили. Задания выдавал один из письмоводителей, сидящий в огромной комнате в тесной будочке. Все их было там, наверное, с сотню. К каждому змеилась целая очередь из игроков. Честно говоря, довольно забавное зрелище было. Сотни, а может, и тысячи игроков разных рас, полов и возрастов в разнообразной одежде, от сияющих светом доспехов до бомжеватых дырявых хламид, змеились к «своим» клеркам, галдя, шумя, ругаясь и иногда хватаясь за грудки в острых моментах.

Я пристроился к одной из очередей и приготовился ждать. Но, к удивлению, моя очередь подошла довольно быстро, всего минут через сорок. Уставший темноволосый клерк с именем «Марк» на бейджике улыбнулся мне:

– Приветствую отважную искательницу приключений! Чем магистрат города Самаар может вам помочь?

– Здравствуйте! – почему бы и не побыть вежливым с НПЦ? От меня не убудет. – Я слышала, что у королевства Шеевен возникли какие-то проблемы на востоке, и мудрый правитель собирает желающих помочь королевству решить их!

– Да, вы правы. – Марк поправил очки на носу и принялся рассказывать. – Не которое время назад нашу крепость Гедден на востоке атаковали племена горных оборотней. К сожалению, из-за долгого мира в королевстве гарнизон крепости не был достаточно укомплектован, поэтому покинул её. Теперь Гедден принадлежит оборотням. Мы рады принять любую помощь в борьбе с захватчиками от закалённых в боях искателей приключений.

«Младший писмоводитель Марк предлагает вам квест «Возвращение крепости Гедден». Задача: очистить крепость Гедден от оборотней. Тип: повторяющийся квест. Награда: вариантивная. Желаете принять? Да/нет.»

Я кликнул на «да» и сбоку в поле видимости появилась строчка:

«Убито оборотней в крепости Гедден 0/ ∞»

– Удачи вам, отважная искательница приключений! Жду вашего возвращения с добрыми вестями!

– Я постараюсь вернуться именно с хорошими. Пока, Марк!

У станции телепортации была толчея, даже не смотря на её размеры. Ночь, видимо, все легли играть во сне. Эх, ну людей же тут! Распихал других игроков, добрался до площадки телепортации. Заплатил за телепорт (всего ничего, одну серебряную монетку), нажал кнопочку – и я уже неподалёку от нужного места. По легенде, после того, как оборотни выбили королевские войска из крепости, те не ушли, а стали лагерем у подножья гор, перевал через которые и охраняла крепость. Лагерь состоял из большого шатра командующего, офицерских шатров поменьше и множества палаток рядовых. Люди сновали туда-сюда, суетились, шатёр с магом-лекарем напрягал слух стонами и мольбами раненых.

Пока не начал искать группу в данж, решил покопаться в настройках дэмейджметра. В игру была встроена полезная утилита, которая позволяла измерять урон в секунду в битве, используемые умения, прерывания, исцеления и вообще всё, что происходило в бою. Лог боя в чате показывал-то только твои действия и урон от противника по тебе, а эта утилита показывала действия всей группы. Нашел, что там можно было или скрыть названия умений, которые ты применял, или переименовать их. Я решил сделать второе – поменял названия скиллов на названия скиллов воина. Типа я воин все дела. Чтоб никто не задавал вопрос о том, почему у меня нестандартно так всё называется. Не стоит светить редкий класс. Ну всё, теперь я готов покорять всё и всех!

С получением 15 уровня у меня открылось меню поиска группы. Теперь можно искать группу в данжи с помощью него. Конечно, никто не запрещает у входа орать «Ищу группу для похода в крепость», но кому это надо, если есть более удобный способ? Поставил поиск по тегу «Крепость Гедден» и «15–49 уровни», запустил поиск. Вообще в игре динамический уровень у мобов в открытом мире и в данжах. Так что любая локация остаётся актуальной. Но при этом у элитных мобов, боссов подземелий, рейдовых боссов открытого мира, боссов в рейдовых данжах уровни повышены на 3-11 к уровню игрока. Потому и скорпион тот, которого я убил с рейдом у трапперского пункта, был 11 уровня для моего третьего. Так что в данжи можно было ходить группой с очень большим разрывом в уровне – всё будет масштабироваться для каждого игрока.

Поиск выдал несколько десятков групп в Гедден. Я выбрал несколько уже почти собранных – был и танк, и лекарь, и несколько дд. В одну из них меня добавили. Танком был монах, лечил его друид, а из ддшников был бард, укротитель и жрец. Четвёртым дд взяли меня.

– Привет, Ютта! – монах подключил меня к общему голосовому чату группы. – Подходи ко входу, мы уже тут собрались.

– Ага, иду.

Вход в данж был недалеко от лагеря, в пещерке среди зарослей местных колючих кустов. Там начинался отходной путь для гарнизона замка – они по нему сбегали, когда оставляли крепость. А мы, значит, должны были проделать обратный путь – через эту канализацию проникнуть в замок и атаковать засевших там блохастых.

– Всем привет! – я помахал ручкой ждущим меня пятерым игрокам. – Мы ещё будем добирать или уже идём?

– Идём. – друид Мышовур оказался низкорослым серокожим гоблином. – Вшестером справимся без проблем.

– Ага. – поддержал его монах под ником Ххарн. Этот был рептилоидом, с чешуёй вместо бровей и коротким хвостом. – Сразу говорю правила – проходим данж пять раз, каждый собирает лут только для одной профессии, мы с друидом собираем кожу. Ютта, укротитель собирает для кузнечки, жрец собирает ткани, бард захотел всё для начертателей. Ты что будешь?

– Хм, тогда мне пусть остаётся для ювелирки дроп и для алхимии.

– Как скажешь. – монах одёрнул свою броню, подпрыгнул, махнул хвостом. – Тогда выдвигаемся.

Мы понянулись в данж. Первыми шли монах и жрец, за ними укротитель с друидом, я с бардом замыкали.

– Симфоний или просто Сима. – бард протянул мне руку. – Блин, хотя это и так видно, всё время забываю.

– Ютта. – я пожал его клешню. – Да ничего, это нормально.

– Рад, что среди нас девушка появилась. Как-то грустно идти только с одними парными в данж.

Да не, парень, у нас тут исключительно сосисочная вечеринка. Девушек сегодня не завезли, извиняй. Правда, вслух я этого не сказал.

– Надеюсь, вы позаботитесь обо мне. – я улыбнулся, вспомнив эту тупую банальщину из япошкинских порномультиков. Впрочем, барду было лет 20 на вид, так что ему вполне ещё может это заходить.

– Конечно! Не волнуйся! – ему и правда это зашло. Ну хоть весёлый такой и мотивация есть.

Тем временем мы подошли к порталу входа в данж. Это была прозрачная синеватая завеса, крутящаяся водоворотом в воздухе. При переходе границы возникло такое ощущение, будто ныряешь в прохладную воду, но через секунду это прошло. Мы оказались в плохо освещённом туннеле, стены сложены из плохо обработанных камней, кое где обвалившихся. Сыро, светящийся мох на стенах, шорохи, подвывания и звуки наших шагов полнили коридор.

– Так, слушаем вводную. – Ххарн остановился и повернулся к группе – Данж несложный, если всё соблюдать правильно. Первым иду я, агрю мобов на себя, через три секунды ддшники включаются в бой, Мышовур нас лечит. ДДшники, постарайтесь не срывать агро мобов с меня! Всё просто, делаем так и не будет проблем.

Все покивали в ответ, укротитель буркнул «ага, ясно», вызвал волка и змею и мы пошли.

– Первый раз тут – бард наклонился ко мне и зашептал в ухо. – да и вообще первый раз в данже тут. Так-то я только квесты делал в столице, в канализации крыс бил. А ты?

– Я тоже. Правда, не думаю, что тут сильно сложно. Первый же данж для новичков. Да и танк с хилом и двумя други дд тут уже были, наверное. Подскажут, если что.

У монаха был 34 уровень, у друида 32, а у укротителя со жрецом были 33 уровни. На правом плече их доспехов был одинаковый значок в виде красного скорпиона – видимо, в одной гильдии состоят. У барда был 19 уровень. Ну и я был самым слабым – 16.

Впереди появились две смутные тени и красные светящиеся глаза.

– Приготовились! Я начинаю!

Монах прыгнул к двум оборотням – мохнатым полулюдям-полуволкам размером с телёнка – с ходу врезал им ногой по мордам как заправский каратист. Потом стал в стойку и стал месить рыла монстров ударами рук. Питомцы укротителя бросились к оборотням и стали грызть их в задницу, я присоединился к ним. Бард остался стоять позади, бормоча что-то под нос и размахивая руками будто играет на гитаре. Жрец, к моему удивлению, пошел в ближний бой и стал колошматить монстров кулаками с кастетами, окутанными желтоватым светом. Выглядело это похуже, чем у монаха, надо признать.

Оборотни под нашим натиском просто полопались. Несколько секунд – и от них остались только окровавленные трупы. Мне дропнулся некий красный кристалл, напоминающий рубин.

– Хорошо справились. Судя по этим двум, данж пройдём быстро. Главное чтоб никто не начал тупить. – монах был явно рад.

– Слушай, жрец. – я обратился к парню в робе. – А почему ты в мил? Я думал жрецы в дд спеке – ренджи.

– Да ну, есть же и милишный спец – боевой целитель. В ближнем бою бью мобов, часть урона конвертируется в исцеление наиболее просевшему по ХП члену группы. Лечит, правда, не так чтоб сильно много, зато могу неплохой урон выдавать.

Я взглянул в таблицу урона – жрец и правда был на втором месте после меня. На третьем укротитель, потом монах, и в хвосте плёлся бард. Чем он вообще дамажит-то? Я его так и спросил.

– Да у меня немного ДОТов есть. Я ими обвешиваю мобов, но разогнаться не успел. А ещё я их проклинаю – по минус 10 брони и скорости атаки. – ОН посмотрел на лица других в группе и заверил. – На боссах я побольше выдам, там разогнаться успею!

Дальше всё было так же несложно. Встретились ещё четыре пачки мобов по 2–5 штук, монах агрил, мы быстро убивали. Петляющий туда-сюда коридор мы прошли минут за семь-восемь и вышли к довольно большому залу. В дальнем от нас конце вверх поднималась лестница из скоб, а у неё стоял на двух ногах большой чёрный с серыми подпалинами оборотень. Над ним красным горело имя «Страж канализации Вууф».

– Так. – остановился монах. – Это первый босс данжа. Сложностей с ним быть не должно. У неё всего две абилки. Первая – он впадает в ярость, бросается к случайному человеку в группе и оглушает его на тридцать секунд, грызя изо всех сил. На хила он не кидается, так что вас отхилят. Эта его ярость спадает досрочно, если ему нанести урон больше 3 % жизней. Вторая – он издаёт вой, отчего все впадают в страх на 5 секунд. В это время он теряет агро и начинает бить случайного игрока. Но убить не должен, урона не хватит. Бьём, ярость прерываем уроном, после страха пейте зелья или используйте защитные кд, если ХП мало. Всем всё понятно?

– Да. – опять же ответил за всех укротитель.

Монах бросился к боссу.

– Нарушители! – неожиданно для меня взревел тот человеческим голосом. Мобы в коридоре не орали на людском. – Вы тут останетесь навечно!

Мы подождали три секунды, после чего начали вливать урон в босса. Тот рычал, размашисто бил монаха когтистыми лапами и хлестал по нам пушистым хвостом. Внезапно завыл, бросился к жрецу и начал царапать тому лицо и грудь.

– Оглушение! Больше урона! – скомандовал танк.

Я врубил «Адреналин», «Кровавые удары» кританули три раза подряд и оборотень снова переключился на танка. На 66 % хп поднял согнутые лапы вверх и злобно завыл. Над головами членов группы появился скалящийся череп, и они стали хаотично разбегаться. Ну ёпт, моя пассивка срезистила страх, но я тоже стал убегать в угол – не стоит показывать, что на меня страх не действует. Вууф погнался за укротителем, но тот шустро убегал, получив всего пару укусов, снявшие ему половину ХП. Страх закончился, босс снова переключился на танка.

Через три минуты боя ХП у босса закончилось. Он упал на колени, одной лапой упёрся в пол, вторую прижал к груди.

– Я… не справился… – прохрипел Вууф и упал. Вокруг него растеклась лужа крови.

– Все молодцы. – монах похвалил группу. – Лутаем что там у него и идём дальше.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю