Текст книги "Квант Жрец не того пути"
Автор книги: Данил Медведев
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 14 страниц)
– Блэкджек, – сразу же пришли валет и туз.
Когда ко мне в руки пришли две двойки, я понял, что это последняя сдача. Понял и Джим, каким-то не понятным, будто шестым чувством, почуяли близкую развязку.
– Сплит, – двойки расходятся, к первой приходит туз и десять, сгорел. Ко второй девять, удваиваю. Одиннадцать очков, если придет туз, то проиграл тройную ставку, если нет... в этот момент, мне показалось, что сердце остановилось. Джим медленно достает...
Получено 200 серебряных монет
Теперь, даже и не знаю, считать ли пиковую даму, плохой картой? Сейчас я благодаря ней сорвал немалый куш. Сумма банка перевалила за пятьсот. И Джим, почему-то медлил со следующей сдачей.
– Что-то случилось? – спросил я.
– Я уже понял, что ты хороший игрок в блэкджек, не хочешь сыграть во что-то другое?
– Во что? – я прищурил глаз, ожидая подвоха.
– Сам решай, только ставку задам я. Весь твой банк, против... Против... А что бы ты хотел?
– Легендарный сет морского волка! – выпалил я на полном серьезе.
– Никогда не слышал о таком.
– Тогда подводный нож-вскрыватель, который когда-то принадлежал Джо.
– Идет. Во что сыграем?
– Давай, в дур... – чуть не брякнул не подумав. Тут надо поступать хитрее, на кону целый банк. Покер точно не годится, что-то просто тоже. Можно попытать удачу в тысячу, вроде если знаешь все хитрости, то тебя в ней не обыграешь, однако. В любом бою, главное удивить противника, вот и я решил зайти с козырей.
– Играем в тысячу! – вот ведь, никогда не знаешь, что в жизни пригодится. Играл я, когда-то в неё. Если обладаешь хорошим математическим складом, а ещё и правила знаешь на отлично, то обыграть тебя не сможет никто. А главное, что играть в неё умеют не все, и даже квантовый компьютер не сможет быстро познать все азы этой шулерской игры.
Джим завис. Не знаю, думал ли он, или скачивал туториал о карточной игре из интернета, или занимался ещё чем, главное, это продлилось не долго. И сопровождалось гомоном зрителей.
– О, новый квест.
– Редкий!
– А что ещё за путь искателя?
– Да какая разница, условие – наличие пяти золотых.
– Ага, и цель, выиграть партию за столом.
Поколебавшись не много, к нам вышел смуглокожий игрок, в тряпичной экипировки мага. Видимо, нашлось у брата мага пятак золотых.
– Квест закрыт.
– Как?! Всего три игрока?
– Точно, и один вообще НПС, балдеж.
– Ща посмотрим.
Джим, вкратце обрисовал правила игры, и по недоуменному лицу новоприбывшего игрока, я понял – играть будем только вдвоем.
Правила игры "Тысяча" достаточно сложны в обучении, и требуют нескольких кропотливых часов изучения. Но сведущий игрок, понимает, что вначале можно, как хорошо подняться, так и опуститься. Я не отношусь ко вторым, поэтому сразу объявил свой золотой кон, и набрал около трети от необходимой тысячи очков.
– Бип-бип, – если бы Джим, был реальным человеком, он бы рвал волосы на голове, от такой фразы. Да квантовый компьютер может просчитать миллионы операций за доли секунд, он даже может сделать так, что Джим никогда не будет проигрывать. И, казалось бы, что могу я со своими обычными мозгами, а как оказалось очень многое. ИИ не смог просчитать такой подлый ход, как самосвал.
Джим тоже достаточно быстро набрал очки. Мы шли с ним нос к носу, но я оказался хитрее. Когда у него в счете оказалось 495 очков, я забрал преимущество над коном, и просто сдался, объявив роспись, проиграл сто двадцать очков, из-за чего мои оппоненты получили ровно по шестьдесят очков. Магу это почти не помогло, а вот Джим такого хода не ожидал. На его счете оказалось 555 очков, что соответствует сбросу очков игрока на ноль. Я ещё раз повторил свою коронную фразу на подобный случай.
– Бип-бип, – и с чистой душой, запрыгнул на бочку, после чего, подгадав момент, добрал очки до тысячи и выиграл партию. Не знаю, просчитал ли джим, невозможность своей победы, против такого сильного соперника или дело в другом, но к концу партии, он перестал даже мало мальки стараться.
Получено! 10 золотых монет
Получен предмет: Нож-вскрыватель
Репутация с персонажем Однорукий Джим 250/1000
Навык азартные игры +1
Получено приглашение в Гильдию Карточных Шулеров
О этой гильдии я не мог не слышать. По новостям показывали, что крупные казино теперь переехали в виртуальный мир. Для них был создан богатейший средневековый город, который назвали Нью Вегас. Оказалось, что содержать крупные и роскошные казино в Лас-Вегасе, не выгодно, много денег уходит на поддержание обстановки и зарплату персонала. Толи дело НПС, вообще ничего не нужно, могут работать круглыми сутками, построить роскошный замок в игре обойдется около ста тысяч золотых. В постройку казино вбухивали по миллиону золота, из-за чего замки были магическими, комнаты тасовались в необходимом порядке, словно лестницы из Хогвартса. О красочности этих чудес архитектуры и говорить не стоит. Из-за замков-казино, город Нью Вегас, вошёл в десятку красивейших городов мира Квант. Сельнатар, тоже водит в этот список, правда на замыкающих местах, и то, только в районе замка короля и резиденций знати.
Гильдия Карточных Шулеров, вместе со всеми её НПС принадлежат всем казино в Нью Вегасе. Если меня туда пригласили, то считают, что я не плохой игрок, и обладаю каким-то состоянием.
Оглядевшись по странам, увидел удивленные и завистливые взгляды игроков. Они почти не перешептывались, только смотрели на меня. Я сглотнул подкативший к горлу ком. Выиграть десять золотых и редкий предмет в неблагоприятном районе, так ещё без оружия и с низким уровнем, что может быть безрассудней? Мозг, только-только начавший отходить от напряженного высчитывания комбинаций игры, лихорадочно начал соображать, что можно сделать в данной ситуации. Пока я сижу в таверне, на меня, скорее всего, не нападут. Вот только стоит мне ступить за порог, секир башка, и хорошо если увижу, кто это сделал. Или даже не убьют, у меня нет кошелька, следовательно, обчистить мою сумку на наличие денег, сможет любой новичок вор, с навыками карманника первого уровня.
Маг, сидевший за столом, недовольно зыркал на меня, будто тоже собирается забрать у меня свои деньги, а может и не только свои. Я перевел взгляд на Джима, он ожидающе сидел, никто из игроков, больше не принимал участие в игре. Я чувствовал напряжение в воздухе, оказывается мы и взаправду можем почувствовать мысли и желания других людей. Пришлось выждать ещё минуту, пережидая апогей волнения игроков, когда каждый готов прямо сейчас наброситься на богатенькую добычу. Пересилив себя, я сказал Джиму:
– Мне нужен охранник.
– Без проблем, десять золотых, на три часа.
– Что?! А на пять минут можно.
– Нет, тариф здесь только один. Будете нанимать, или обойдетесь своими силами, – с этими словами он подмигнул и кивнул в сторону толпы игроков.
Охренеть! Никогда бы не подумал, что бездушные НПС, способны на такую реалистичную и подлую подставу. Он ведь подмигнул, мол понял, что намечается между мной и этими игроками. И вот ведь гад, заломил цену в весь мой выигрыш.
– С... С-с-со... Согласен, – сдался я под натиском игроков.
Какая по сути разница, так меня убьют и заберут все деньги и возможно нож, а так останусь с ним, что бы вскрыться с горя. Развел он меня мастерски, этого не отнять. Знал, что все картежники жулики, но что настолько нагло, первый раз столкнулся.
Через минуту, мою огорченную физиономию провожали ещё более огорченные лица игроков. Рядом со мной шёл плечистый пират, не много превосходящий меня в плечах и размерах мышц. Выйдя на улицу, я осмотрел его как следует. Белая, что удивительно бандана на голове, кольчуга без рукавов на голое тело, парусиновые штаны и пояс. За этот пояс взгляд не мог не зацепиться. Белый пушистый пояс, по которому время от времени пробегала радужная пленка. Не знаю, что это за предмет такой, но выглядит он крайне комично. Из оружия у пирата были, толи два очень длинных ножа, толи два коротких меча, закрепленных на пушистом поясе. Босота пирата тоже бросалась в глаза, не понятно, почему имея магический предмет, он не имеет сапог, но впрочем, какое моё дело.
– И как тебя звать?
– Мне все равно, – пробурчал охранник, на которого я потратил все свои деньги. Ну да, он же побочный НПС, зачем таким имена и история, главное, что бы со своей функцией справлялись.
– Буду звать тебя... Эм... А, вот – Кролик-убийца, – пришла забавная мысль из-за его нелепого пояса.
– Хорошо, – над головой пирата, будто ник, высветилась надпись:
Кролик-убийца
Уровня не было, хотя, как рассказывал Лукасс, я должен был видеть их одновременно. Ну да, не беда. Пошли что ли к Джо. Никто, что удивительно, не пытался на меня наброситься. С другой стороны, какой теперь в этом смысл, если я все деньги потратил на охранника.
Джи сидел все там же, и неспешно попивал литры рома. Расстроенный потерей выигрыша, я подошёл и положил нож прямо перед ним. Выигранный предмет, я тоже осмотрел, удобная кожаная рукоятка и небольшой, всего три перпендикулярных лезвию пальца, обоюдоострый и совсем тоненький клинок. Убить таким человека, крайне проблематичное занятие, особенно если учесть, что урон у него 1-2.
– О, Дуг, снова ты. Значит, ты таки смог обдурить этого однорукого прохвоста Джима?
– Даже не знаю, кто кого ещё обдурил, – признался я и указал глазами на охранника рядом.
– А я говорил, что кальмар ему взад, он хитрющий корабельный червь, всегда найдет лазейку.
– С этим не поспоришь, но нож, то я принес.
– Да, ты хорошо постарался, оставь его себе.
– И что мне с ним делать?
– А я сейчас расскажу, – и он рассказал. Отхлебывая время от времени из своей кружки, Джо вещал о подвигах и прибылях искателей сокровищ. О том, как они плавают по дну, исследуя затонувшие корабли, ловят жемчуг и находят сокровенные тайники. История была очень интересная, да и знание того, как орудовать ножом, было бы неплохо послушать, но всему приходит конец. Выпив последний глоток, он символично закончил историю, остановив её на тех, кто погиб, сражаясь с акулами или с водой, пока доставали ценные сокровища со дна.
Я решил его поддержать и отпил из своей кружки, но едва не выплюнул все обратно, когда в логах появились сообщения.
Внимание! Получена профессия Искатель!
Теперь вы принадлежите гильдии "Синие Колпаки"
Репутация с гильдией "Синие Колпаки" 25/10000
Репутация с персонажем Старина Джо 314/1000
Получен уровень 7!!!
Получен предмет: Нож-вскрыватель
Нож-вскрыватель
Уровень: 10
Тип: режущий урон
Класс: редкое
Урон: 1-2
Прочность: 150/150
Бонус: Наблюдательность +2; Ловкость +3.
Особенность: позволяет вскрывать раковины моллюсков.
До этого момента, я видел только урон и надпись "Квестовый предмет", а теперь, значит, его отдали в моё пользование.
– Джо, а где я могу найти эти раковины?
– Да здесь же, местный повар так хорошо их готовит.
– Нет, я не о том, где я могу найти раковины, что бы вскрывать их и искать сокровище?
– А, это здесь не далеко, ты там уже бывал. Остатки корабля "Кингстон", там, в воде, полно этих ракушек, некоторые отнюдь не пустые. Ты это, если добудешь чего, сразу неси мне, всякие чародеи и ювелиры хорошо платят за жемчужины.
– Без проблем, – отмахнулся я, спеша в сторону побережья.
Времени найма Кролика-убийцы, оставалось ещё около двух часов, а учитывая скопление утопленников на том побережье, лишние клинки мне не помешают. У самого-то, так и не появилось оружия.
Игроки по краям "нубской свалки" расступились, пропуская меня к монстрам.
Пират-утопленник 5 уровень
Вот очередной старый знакомый. Мы ещё не успели сблизиться, как Кролик выхватил два своих тесака, и в два пишущих удара, прикончил монстра. Мне тут же пришло сообщение о получении трети процента опыта.
– Твою мать, – выругался я. Урон с одного удара выше семидесяти единиц, при условии такой скорости, этот пират, может всего за пару секунд обнулить и моё здоровье, а я даже нечего сделать не смогу. Пришлось по-другому взглянуть на пирата с именем Кролик-убийца.
Если я правильно понял суть моей профессии, то мне нужно плавать под водой и искать раковины с жемчугом. Ну что ж начнем. Телохранитель в два удара перерубил утопленника, что только вышел из воды. Черт, какой же он сильный и быстрый одновременно. С показателем ловкости у Кролика тоже нет проблем, жаль не вижу остальных его показателей, ну да думаю там все тоже на уровне. Вошёл в прохладную воду, сейчас время уже ближе к вечеру, следовательно, вода куда теплее, чем я плавал по утрам. Надеюсь не получу дебафф переохлаждение и не загнусь в десяти метрах от берега.
Первое погружение было не из приятных, после теплого дня, первый раз опускаешься в прохладную воду, всегда противно и холодно это делать. Кролик, словно акула, рассекал водную гладь вокруг меня, и при этом, успевал кромсать подбирающихся утопленников. Вот ведь, хренов рембо. Мое плавание третьего уровня, позволяет мне грациозно барахтаться в воде, а мой телохранитель, перемещается со скоростью гидроцикла. Я ещё не успел доплыть до пятиметрового дна, а легкие уже начало обжигать, пришлось повернуться. Значит задержка дыхания у меня пока никакая, а интересно, что должно её поднимать? Выходить из игры, что бы это узнать, не хочется, но есть какой-то чувство, что есть какой-то навык, позволяющий открыть увеличение объема легких. Буду надеяться, что интуиция меня не подводит, и постараемся открыть этот навык своими силами, если он, кончено, есть.
На втором погружении, я даже не стал уходить далеко на дно, вместо этого попытался сосчитать секунды. Всплыл от черных кругов, по краю зрения на тринадцатой секунде. Повторил ещё раз, теперь, когда в глазах потемнело, а легкие ошпаривало кипятком, я не стал всплывать, оставшись под водой через силу.
Получен дебаф "Удушье"
Получен урон 10
Получен урон 10
Пришлось спешно всплывать, думал, легкие загорятся. Пятнадцать секунд через силу, и начинаю получать урон. И как я должен достать до дна, а затем найти там ракушку, когда у меня темнеет в глазах по приближению к ним. Странно, но давления существующего даже на такой незначительной глубине я не ощущал. Возможно, разработчики игры ещё не придумали способ передачи подводного давления на уши человека.
В голове появилась крайне интересная идея, если я навык боевого клича и медитации открыл на низком уровне здоровья, то может это и сработает сейчас. Опустившись на дно, я на ощупь нашарил под руками водоросли, за которые смог зацепиться, и стиснул зубы от боли в легких.
Получен урон 10...
Получен урон 10...
Получен урон 10
Все, пора выныривать, здоровья осталось всего пятьдесят, если ещё промедлить, могу не успеть выплыть. Оттолкнувшись ногами от илистого дна, в лихорадочном припадке утопающего заработал руками и ногами
Получен урон 10
Ещё секунда и... жадно вдохнул свежий и крайне приятный воздух, повезло, что не забыл выдохнуть углекислый газ подводой. Нескольких глубоких вдохов хватило, что бы отдышаться, но темнота вокруг поля зрения никуда не делась, видимо, последствия низкого уровня здоровья. Точно, двадцать шесть хп, самое время выбраться на берег и по медитировать. Пока я сидел у кромки воды и восстанавливал здоровье в позе лотоса, Кролик успешно справлялся со своей работой, да так, что меня даже начали докучать игроки, которые хотели присоединиться к нашей группе. Благо в мире духов, или как его ещё называют астрал, я не вижу логи и крайне плохо слышу посторонние звуки, если, конечно, мне не кричат в ухо. Проигнорив всех желающих, поднялся и пошёл на второй подход, решив попробовать кое-что другое.
Когда-то слышал, что один йог смог просидеть без воздуха под водой двадцать минут. В своей практики в жизни, я сталкивался с тем, что в медитации пульс человека опускается до крайне низких значений, подобно спящему. Не знаю, как это сработает под водой, но попробовать однозначно стоит. Опустившись на дно, я плюхнулся на задницу, положив ногу на ногу и попытался войти в транс. Что-то вроде получилось, я будто облако, начавшее двигаться по течению, но резкий урон и сопровождающий его приступ боли в легких, вырвал меня из блаженного состояния. Я попытался войти ещё раз, но получилось тоже самое, а в последующие разы стать духовным облаком у меня вообще не получалось, легкие полыхали постоянно. Пришлось снова выбираться на берег и восполнять хп.
Четвертая попытка опустить здоровье до минимума принесла единицу в выносливость, а пятая подняла медитацию. Здоровье с восьмым уровнем медитации начало восполняться по три хп в секунду, что показалось мне просто запредельной скорость, благо я ещё не забыл, как с Шото в тренировочном лагере ждали полного здоровья по полчаса. Сейчас я тоже потратил битых полчаса, и никакого результата.
Пока сидел последний раз, в голову пришла очередная мысль, ради такого не грех и заморочиться. Бегая вокруг Сельнатара, я приметил одно странное место. Странного в нем как оказалось, ничего не было, просто, небольшая часть реки делала завиток, огибая выступающий валун. В это завитке скорость течения падала, там появлялись кувшинки и в изобилии рос тростник. То, что сейчас и нужно.
– Кролик, подруби здесь, – выбрал я тростину по длиннее, и по толще в стенках. Если все получиться, то мне не придется постоянно всплывать на поверхность, что бы вдохнуть воздуха. Первая попавшаяся не подошла, оказалась не достаточно длинной. Поэтому я углубившись в пучину растительности, смог отыскать настоящего гиганта. Пришлось вновь бесцеремонно привлекать к работам Кролика, но он не возражал. Очистив трубку от лишних частей, мы перекинули её через плечо и понесли вдвоем, что бы она не переломилась при транспортировке. Ещё мы нарубили мелкого тростника, из которого я собрал небольшие вязанки. Они мне тоже пригодятся, только позже.
Вернувшись, Кролик, как и раньше вмиг разделался с появившимися утопленниками, а я поплыл. Вязанки тростника не тонули, смотав две вместе, я седлал что-то вроде плавучего буйка, продел через него трубку из длинной тростины, так что бы она фиксировалась и не выпадала на волнах. Об удобстве говорить не стоит. Простой заменитель акваланга работал с большим трудом. Сначала пришлось привыкнуть к новому способу вдоха – выдоха и изменениям в плавание. На мелководье я ещё мог удерживать в руке, зажимая отверстие, но в более глубоких участках, приходилось отпускать тростину, и плыть по течению. Буек с трубой тоже несло по течению, и когда в легких заканчивался кислород, я чуть всплывал, ловил трубку и делал глубокий выдох, что бы выплеснуть воду, поднявшуюся по трубе. Выплеснуть через верх полу сантиметровый в ширину и трех метровый в длину столбец воды, не всегда хватало сил, из-за чего я то и дело заглатывал виртуальную воду. Знание того, что я пусть и в реалистичной, но все же игре, сводило страх захлебнуться на минимум.
Хорошо, что вода в Сельве, чистая, дно прекрасно видно, поэтому проблем с поиском двухстворчатых моллюсков земляного цвета не было. Не большая, всего с пол ладони ракушка виднелась прямо подо мной. Выдохнуть в трубу остатки воздуха, вдохнуть свежий кислород и погрузиться ниже, затем воткнуть острие ножа в боковую щель моллюска, благо нож идеально для этого подходил. Придавить рукой, для удобства, и провести лезвием вдоль створок раковины. Открыть и осмотреть на наличие крошечных белых, а чаще серых шариков. В этой он был, подняв, убрал в сумку. Это уже пятая раковина, но только первая жемчужина.
Получен предмет жемчужина
Опыт искателя 6/100
Жемчужина
Цвет: свело-серый
Качество: 2/10
Размер: маленький
Уже хоть что-то. В реале, я бы не стал убивать безобидных моллюсков, ради каких-то драгоценных камешков, но в игре, где это всего лишь наборы цифр и пикселей, да к тому же спавнятся постоянно, я делал это безжалостно. Ракушки я видел прекрасно, и вскоре я понял, в чем тут дело. Из восьмой раковины попалась жемчужина с сообщением.
Наблюдательность +1
Жемчужина
Цвет: светло-серый
Качество: 3/10
Размер: крохотный
Из юбилейной, десятой, я достал жемчужину, один в один как первая, и они начали стакаться в сумке. Не знаю, сколько поместиться в одну ячейку, но если учесть, что когда я только начинал, то решил собирать всех моллюсков подряд, а потом на берегу вскрывать их. Что бы быстрее было, но те стакались только по три штуки в ячейке, к тоже до семидесяти процентов их них, были пустыми. Так я и пришёл к вскрытию их по ходу поисков.
Наблюдательность +1
Странно, но в этой раковине не было жемчуга, видимо наблюдательность, как и опыт, дается даже за обнаружение моллюсков. Статистика опыта говорила, что я получаю по одному проценту за вскрытие раковины и ещё по одному проценту, если в ней что-то было. Такими темпами, прокачаю профессию уже к девяностой раковине или ещё раньше.
Вскоре, я перестал замечать раковины, когда всплыл, понял, что по течению уже удалился от развалин "Кингстона". Пришлось выходить на берег, потому как против течения плыть я ещё не могу. Несмотря на побочную прокачку навыка плавания, пока вскрывал ракушки, прибавка в скорости передвижения по воде, ощущалась слабо.
Несмотря на, казалось бы, рутинный вид деятельности, на практике, охота за жемчугом не надоедала и я с удовольствием занимался этим. Конечно, львиная доля времени уходила на то, что бы дышать, через нехитрое приспособление из тростника, которому я даже название не придумал, но некий азарт все же присутствовал. Повезет – не повезет. Так мне кажется, играют в рулетку, вот и у меня была рулетка, только своя, подводная.
Качество найденных жемчужен, варьировалось от единицы до тройки, их размер только между крохотным и маленьким, больше я пока не находил. Из-за разности этих показателей, шесть ячеек сумки были заполнены, но не до конца. Узнать предел стака жемчужен, у меня так и не получилось.
Когда я уже приближался к повышению своего профессионального уровня, ко мне подплыл Кролик и указал пальцем вверх, предлагая всплыть. Пришлось послушаться. Над водой, он сообщил, что время его найма истекло и ему пора уходить. А ведь и вправду, солнце уже склонялась к горизонту, я даже не заметил, как проплавал пару часов под водой. Пока, утопленники ещё не заспавнились, я решил воспользоваться этим и нырнул снова.
Наблюдательность +1
Пустая, жаль, но уже шестая прибавка к наблюдательности тоже не помешает. К тому же, только что поднял плавание до пятого уровня, а навык позволяющий дольше находиться под водой всё ещё не радовал меня своим появлением. Конечно, я мог что-то делать не правильно, и из-за этого система не засчитывала его получение, но деваться уже некуда, соберу еще, сколько успею и пора уходить. Краем глаза посмотрел на опыт профессии.
Опыт искателя 98/100
Ещё две ракушки, если не повезет, и одна, если повезет. Пара гребков руками, надавить, воткнуть нож, вспарывая щель. Пусто, подплыл к трубке, выдохнул воздух, выплеснув воду через верх, и подавился на вдохе от неожиданности. Пришли долгожданные сообщения, но читать их, когда в глазах темнеет крайне проблематично, пришлось из последних сил, получая урон от удушья, всплывать к поверхности. Там я, наконец, вчитался и растянул рот в довольной улыбке.
Получен дебаф "Удушье"
Получен урон 10
Внимание! Вы сами обучились навыку "Дайвинг"
Навык дайвинг +3
Выносливость +10
Как долго я этого ждал. Нырнув, я доплыл до дна, и без всякой трубки вскрыл последнюю раковину. Опять пусто.
Профессия искатель +1
Теперь вы можете находить более ценные жемчужины и сокровища и тайники!
О, к повышению даже приписка была, об увеличение моей полезности в этой профессии. Всё, пора бежать к Джо, пока меня не убили вновь появившиеся утопленники.
Глава 10. Всё пошло не по плану
Я сидел в таверне "Мокрый пеликан" и попивал ром, пока Джо придирчиво рассматривал выложенные перед ним жемчужины. А ведь я даже не ожидал, что его огромные руки способны на такую мелкую работу. И не какой тряски рук, как бывает у завсегдатых пьяниц.
– Плохой цвет, мелкие и качество низкое.
– За то количество, – пытаюсь торговаться, но понимаю, что ничуть не преуспеваю в этом ремесле.
– Их количество – кот наплакал, даже трех десятков не насобирал, – парировал мои жалкие попытки торговли Джо.
– Так сколько?
– Ну, – явно замялся пират, – за эту фигню я дам тебе...
– Убить Стрелка?
– Что? – не понял Джо.
– Что? – только сейчас я осознал, что ляпнул. – Да это, так, старое... личное.
– Восемьдесят четыре серебрушки, по три за каждую жемчужину, и плевать на их различия.
Я не стал жать раньше времени протянутую руку. Вместо этого вчитался в подсказку, всплывшую на краю зрения, возле логов. Так в диалогах помогает местный навык убеждения. Джо помявшись пару секунд, опустил руку, а я продолжил.
– Слушай, Джо, Старина, ты ведь честный пират? А любой честный пират, уважает только три вещи: выпивку, девак и золото.
Ноль реакции. Даже бровью не повел. Похоже, убеждение, либо не сработало, либо сработало не до конца, и дальше нужно уже думать самому.
– Выпивка есть, – начинаю импровизировать.
– Девушки тоже, – глазами указал на местных официанток, порхающих по таверне с подносами в руках, и полуметровыми тесаками на поясах.
– Осталось только золото.
– Не тянет твой товар на золото, – посерьезнел Джо.
– Джо, мы ведь с тобой не эти сухопутные, мы с тобой пираты. И живем за счет моря, сегодня оно было не очень благосклонно ко мне, но вдруг, завтра фортуна повернется ко мне носом, а ты потеряешь уважение такого хорошего клиента.
Повезло, что в памяти всплыли кадры одного пиратского фильма. А дальше оставалось, только переделать, под мою ситуацию. Вон, Джо растянул рот в улыбки, оскалив все свои зубы.
– А, кальмар тебе в зад, может ты и прав. Пусть будет золотой, только завтра, ты придешь ко мне с новой добычей
Получен квест "Золото пирата"
Цель: принести Джо добычу, превышающую предыдущую норму.
– Без проблем, – кивнул я Джо, забирая протянутый золотой кругляш.
А искатели не так плохо живут. Интересно, опасно, но достаточно прибыльно. Потому как по слухам, реальные деньги зарабатывать на профессиях раньше десятого уровня не реально. Слишком большая конкуренция, добываемые и создаваемые ингредиенты, и товары практически обесцениваются.
Важно в будущем, обзавестись кошельком и новой сумкой. Если хранить деньги в сумке, как я сейчас, то при смерти они все выпадут. А кошель сохранит половину, только если ты не агр. Сумка пригодиться для сбора больших куч различного искательского хлама.
Выйдя из таверны, направился в сторону лагеря. Пробежка, это не плохо, поднимет и без того высокую выносливость. Вот только, сегодня побегать не получится. Дорогу перегородили два игрока. Не то что бы они встали руки в бока, указывая на то, что я не пройду мимо них. Вместо дешевого и глупого разбоя, как это было в девяностых, о которых мне рассказывал дед, два неизвестных игрока привлекли моё внимание. Довольно интересным способом.
По одеянию, явно, воин, примерно, моего роста. Телосложением мне он ничуть не уступал, а в железной кирасе, смотрелся чуть ли не в двое больше меня. Внешность заурядная, не слишком далеко ушёл с фильтрами настройки внешнего вида персонажа, из-за чего он имел схожие черты многих игроков. И знаете, что он делал? Медленно, с удовольствием, бил ревущую девчонку, то есть, того самого, второго игрока.
Уровень увальня, был двадцать девятым, а у девчонки только седьмой. Рамилия Золотая, так звали того игрока, плакала и молила о прощении, а БурмусТ продолжал избивать, браня и тупую блондинку, что попалась ему на пути. Игра, явно, не массовки, а настоящих артистов. Бесполезно умирает талант настоящих актеров трагического кино.
Любой профессионал не застрахован от нелепой случайности. И пусть, эта случайность вызвана не знанием игровых правил. Любой игрок, ударивший или убивший другого игрока или НПС, получает красный ник, на определенное время. Если только ударил, то полчаса, а если убил то все восемь. За НПС в три раза дольше. Поэтому я едва не засмеялся, видя, как дуболом избивает девушку и при этом не краснеет, в обоих смыслах. Такое случается, только когда игрок задевает своим ударом кого-то из пати, в которой состоит. Урон по членам группы и рейда, не засчитывается, как нападение. Чем частенько пользуются незамазанные в убийстве агры.
После очередного удара, вроде это пятый, девушка повернулась ко мне и прошептала так жалостливо, что я едва не поддался на провокацию.
– Помоги... пожалуйста, – и заплакала ещё сильней.
– Че-е, – уставился на меня "дебошир". – Ты че-то мне сказать хочешь?
– Продолжай-продолжай, – махнул, рукой, добродушно улыбаясь.
– Ты че щенок, вздумал мне указывать, что делать? – набычился БурмусТ. – Да я тебя в бараний рог раскатаю.
С этими словами, он приблизился ко мне, выдохнул в лицо и ухватил за грудки рубахи.
– Ты че нубила мелкий, за эту шелудивую суку заступаться будешь?
Думаю, драки в любом случае не избежать, а так как бить первым мне нельзя, то остается только одно. Применить свой врожденный талант. Ещё в раннем возрасте я научился так уколоть своего оппонента, что-то неизбежно бросался за кулаки. Из-за чего мне не редко доставалось. С возрастом, колкости перешли в разряд подлейших оскорблений, да и словарный запас вырос. Главным оружием при оскорблении несомненно является уверенность и спокойствие, с которым ты это делаешь.
– О, раз ты вспомнил о шелудивой суки, то передавай своей матушки привет. Мы с другом давненько к ней не заходили.
Про такую реплику могу сказать одно – дешево и со вкусом. Придумать что-то оригинальнее не успел. БурмусТ не вскипел, набычился только да сделал вид, что задыхается от гнева. Толкнул меня, освобождая руки для удара.
– Да я... да, да я тебя убивать щяс буду.
Улыбнувшись в лицо, я насмешливо произнес:
– Мать сына хотела, а родилась девка без яйцая, не способная даже ударить.
За эту реплику я получил с полна. Удар пришёлся в лицо. Боли почти не было, в крови уже бурлит адреналин.
Получен урон 7
Ух ты, сила выше сорока! Да он почти силач. Удар без оружия наносит пять единиц урона, с множителем в сорок силы выходит уже семь. У меня при пятидесяти одной единички, урон все ещё такой же. Убедившись, что ники обоих игроков покраснели, я со всей дури вмазал в ответ.
– На!
Получен баф "Боевой клич"
Нанесен урон 7
Голова противника была так же непокрыта, поэтому бью именно в неё. Пока медлительный воин был шокирован, моим уровнем силы, я ударил ему ещё раз, только теперь в глаз. Жаль, в реальности глаз бы перестал видеть на время, после такого удара, а в игре противник только неприятно моргнул. Мы обменялись ещё парой тумаков, в которых я явно выигрывал по количеству. Скорее всего, у БурмусТа низкий уровень ловкости. Настолько низкий, что я со своими восемнадцатью, наношу три удара за его два. Вот только девчонка, на заднем плане, не смотря на низкий уровень, попыталась тоже влезть.