355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Данил Медведев » Квант Жрец не того пути » Текст книги (страница 1)
Квант Жрец не того пути
  • Текст добавлен: 19 августа 2020, 12:00

Текст книги "Квант Жрец не того пути"


Автор книги: Данил Медведев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 14 страниц)

Глава 1. Пролог

Вокруг белый свет, сам стою на брусчатой дороге в никуда, в теле человека, которого только что сам и создал. Пришло время сдать экзамен на начальные характеристики персонажа. А между тем, как я до этого докатился, да просто...

Это был третий месяц срочной службы, сидя в учебки, я узнал о том, что игровой мир взорвала термоядерная бомба под названием «Kvant Online». Три недели и более ста миллионов аккаунтов, директор фирмы и по совместительству, главный разработчик сразу занял призовое место в Forbes. Главный успех корпорации был в квантовом супер-компьютере, благодаря которому и появилась возможность полного погружения, с имитацией всего происходящего, отсюда и первое слово в названии. Как же я кусал локти тогда, от того что не могу играть со всеми в эту поистине эпическую игру нашего времени.

Вот и прошли эти долгожданные девять месяцев, а заработанные за время службы деньги пошли на покупку, доставку и установку капсулы виртуальной реальности, с оптоволоконным выходом в сеть. И вот момент истины – регистрация.

Добро пожаловать в Kvant Online! Начнем регистрацию?

– Конечно, спрашиваешь ещё.

Введите ник или нажмите случайно.

 – Ааа пусть будет случайно, махнул я и нажал на экране капсулы подчеркнутую надпись.

:Дуагвир.

А что, пусть будет, а то если начну выдумывать я, то пройдет пару часов и ник, окажется, обязательно занят.

Выберите расу.

Ну, тут даже не знаю, наверное, я буду скучным старым геймером и все же кликну человека, чем бегать каким-нибудь клыкастым орком, длинноухим эльфом, похожем на педика, и тем более, не хочу быть четырех ногим кентавром.

Настройте внешний вид персонажа.

Тут я провозился добрых минут двадцать, так и не решив кого хочу из себя сделать, да так и бросил покрутив половину фильтров по-разному и не дойдя до второй половины.

Для распределения характеристик войдите в капсулу

Так я и оказался посреди белого света на брусчатке неизвестно где, и тут меня ждали 8 испытаний на все стороннее развитие, сначала стали гири. Две гири просто возникли передо мной, а в воздухе появились подсказки, что нужно делать, хотя я и так понял все. Корпорация «Gamepixel» сделала интересный ход, заставив игроков проходить при регистрации всестороннее интеллектуальное и физическое тестирование, за которое выдавались ОР(Очки развития). Данный ход пошёл на пользу обществу, так как будущие игроки начали лучше учится, и заниматься спортом, хотя конечно, это может быть всего лишь случайность.

Десять... Выдохнул я, поднять десять раз две шестнадцати килограммовые гири может и сложно, но если хоть немного владеть техникой, то это посильная ноша даже для такого как я, или это все, же служба в армии повлияла?

Сила 10

Следующим испытанием была сто метровка, и, черт побери, мне казалось, что я пролетел её просто мгновенно, но система так не считала.

Ловкость 7

Затем бег на километр, и тут меня ждал успех и я сильно расстроился бы, если бы не смог уложиться в норматив, по одной из любимых дисциплин. Дальше задачки, не смог решить лишь одну – по физики.

Выносливость 10

Интеллект 9

А вот следующее испытание завело меня в тупик, ибо в философии, обществознание и истории я был не силен.

Мудрость 4

Дартс в виртуальной игре про мечи и магию, ладно меня ещё можно удивить

Меткость 8

Но в конце концов я все же смог отыграться, потому что всегда умел играть в прятки от игровых манекенов, и так же хорошо искать.

Маскировка 10

Наблюдательность 10

Распределение характеристик завершено, регистрация завершена, переход в игровой мир.

Добро пожаловать в мир Kvant!

Синие сообщение было последним, что я увидел, затем... нет, я не куда не перенесся, я стоял на той же брусчатки, что и минуту назад, вот только белый свет, окружавший меня, исчез. И я оказался на огромной, километровой в диаметре площади заполненной игроками и НПС галдящими на разные тона и мельтешащие словно рой саранчи на тростниковом поле. К тому же сквозь синеву неба пробивалось явно не осеннее солнце средней полосы России, а скорее всего, светило побережья Черного моря в разгар курортного сезона. От всего этого мельтешения человеческих фигур и звуков я резко зажмурился, и лишь потом осознал, где я нахожусь. Империя людей; столица Сельнатар; площадь Светлого Храма Ивелона – стартовая локация людей.

Не успел я ещё отойти от увиденного, как меня толкнул, а скорее просто задел, своим гипертрофированным плечом какой-то игрок в белых доспехах. И пока я поочередно созерцал в полете камень площади и яркую синеву неба, какую увидишь только на пляжах где-то в районе экватора, неизвестный мне игрок уже удалился по своим делам, а я, едва поле зрения перестало вращаться, увидел надпись.

Получен урон 19.

За нападение на мирного игрока «Дуагвир» паладин света «ХимБик»получит наказание.

Оперативно работают должен сказать, правда, не знаю, кого мне благодарить за справедливость и наказание больших дядей. Зато я узнал, что обижать в этой игрушке маленьких чревато и это факт. Но не успел я обрадоваться торжеству справедливости, как увидел, что грузный громила расталкивая зазевавшихся людей пробирается в мою сторону. Ну и что мне теперь делать бежать, или меня опять будут спасать неведомые силы?

– Откупаюсь,– гаркнул паладин и бросил в меня, что-то небольшое, округлой формы. Думая о том, что со мной хотят поквитаться я принял, брошенный, предмет за камень и хотел увернуться, но не тут, то было, к ногам будто гири привязали. Не смотря на обещанные семь пунктов ловкости, я оказался обычным столбом по изворотливости. Мешочек, это был именно он, ударился в грудь и повис на руках, которыми я поймал его. И вот интересно, летел он быстро, позвякивал металлом и имел небольшой вес, а ударил, как пушинка, странно, неужели в этом мире монеты ничего не весят, или это объяснится каким-нибудь заклинанием королевских казначеев.

Получен предмет: 50 серебряных монет.

– Все я попер, ты такой щупленький под ноги никому не лезь, ага и эт не болей. – Вот так просто в нашем и в этом мире решаются проблемы с нарушением закона, а ведь он мне явно минимальную сумму откупа дал, вряд ли больше. Посмотрев на расходящихся рядом зевак, я тоже решил не задерживаться в таком «опасном» месте. Вот только куда идти, площадь во все сторону огромна, километры брусчатки на которых люди толпятся, словно на день города в Москве.

Продвигаться сквозь толпу людей было тяжело, а пятьдесят серебреных монет подстегивали слинять с площади. Потому я толкался локтями плечами, таранил других людей, словно заядлый игрок в американский футбол, оказавшийся на поле. Вот только в отличие от того громадного паладина, я имел всего десять силы, и не то что нанести урон, я даже не каждого с места мог сдвинуть. Долго ли, коротко ли... вообщем выскочил я с этого столпотворения, потому что двигался не против течения и не по нему, в таком случае я бы попал в светлый храм, куда мне пока не надо было. Движение в сторону оказались легче, так как не многим нужно было уходить с площади в переулки города.

Только выбравшись, я смог наконец-то осмотреться, до этого все плыло, и под таким гвалтом человеческих голосов, я даже не мог сконцентрироваться на чем-либо. Эффект первого погружения, так вроде корпорация «Gamepixel» называла то, что творилось с игроками после входа в игру. Думаю, пришло время осмотреться, внешне я был... прямо сказать не выдающихся физических данных. Примерно такой, каким был до армии, не дрышь, но и не силач, типичный геймер затворник. Интересно, а какое у меня лицо, симпатягу я из себя не делал, конечно, но и уродом быть обидно. Ладно, потом как-нибудь спрошу. А что там по шмоткам? Все оказалось даже слишком скучно, синяя рубаха и коричневые штаны, стандартный набор любого новичка в рпг играх, эх, ну хоть деньги греют душу, кстати, а где они.

Инвентарь: Сумка новичка – 10/10 ячеек; 5/5 прочность; (50 серебряных монет)

Ну а теперь я у мамы лучше всех... взглянем и на себя.

Дуагвир 1ур.

HP: 82/100

MP: 40/40

Раса: Человек

Класс: —

Клан: —

Характеристики: 0 ОР(Очков Развития)

Сила: 10

Ловкость: 7

Выносливость: 10

Интеллект: 9

Мудрость: 4

Меткость: 8

Маскировка: 10

Наблюдательность: 10

Навыки:

Убеждение: 1

Умения: —

Способности:

Привлекательность: I ранга

Тут в двух словах и не опишешь свои впечатления, начнем с самого начала. Зеленый ник, тут понятно, я ещё некого не убивал, и весь из себя добренький. Пункты здоровья и маны зависят от выносливости и мудрости соответственно. Характеристики это то, что я смог себе заработать приложенными усилиями в начале, а по одному навыку и способности дали за выбор расы. Причем довольно неплохие, наверное, убеждение подсказывает как вести диалог и что говорить, а привлекательность дает дополнительную репутацию с НПС противоположного пола, причем неважно какой расы.

С собой разобрались, теперь что касается окружающего мира, от такой детальной проработки графики я даже рот раскрыл и тупо таращился на стены каменных домов, где как в реальности было видно каждый камушек. И это просто ультра графика, будто ты в реальном мире, хотя с небом они перестарались, не думаю, что хотя бы половина россиян видят такое небо хоть раз в месяц. С другой стороны, для средневекового города, под который косила столица людей, он был слишком пестрый. На улицах не было грязи, которая там, несомненно, должна быть, не было так же и бедноты, помоев, мусора, лошадиного навоза и много другого, без чего не может существовать средневековый город.

Завернув два раза направо в лабиринте узких улочек, все равно удаляясь от площади я вышёл на другую площадь. Во много раз скромнее первой, на ней было людей от силы тридцать, а по центру стояла плаха, возле которой ждали своей участи заключенные. Теперь понятно, почему в игре рейтинг восемнадцати лет, хоть разработчики и убрали обычные для тех времен мрачные пейзажи городов, но вот мероприятия решили оставить. По-видимому, я пришёл ровно к окончанию отпевания узников, и едва одного старика подвели к палачу, как прилетело сразу два сообщения.

Квест спасти представителя крысиной гильдии.

Принять/Отказать

Приглашение на добавление в группу к игроку «Мапаржел». Сообщение: Народ заваливайтесь все, квест редкий, стражи тоже мало, я в толпе пару НПС видел из крысиной гильдии.

Принять/Отказать

Ну что ж, как говорила моя бабушка, если она так говорила, я за любой кипишь, кроме голодовки.

Принять!

Принять!

На секунду буквально в воздухе повисла тишина, которую разорвал лязг оружия и доспехов, короткие переклички между игроками, и яростный крик стражи.

Репутация со стражей людей: -500/10000 (нарушитель)

Вот так на тебе, я, медленно стараясь не задеть никого, тем более стражу начал просачиваться к противоположному переулку. И игроки и стража сейчас были заняты, поэтому я решил по-быстрому слинять, пока не стало ещё хуже, а репутацию я уж как-нибудь выровняю. Бой между стражей и недавними зрителями казни, был больше всего похож на разборку боксеров с гопниками, первых было всего дюжина, а вторых раза в три больше. Но отлетали на респ именно игроки, хотя присутствие в рядах бунтарей НПС вселяло успех, все-таки они умели мастерски орудовать. Бой был не долгим, сказывался уровень, у стражи он не превышал тридцатого, а игроки ниже двадцать пятого уже все отлетели, конечно, кроме меня. Да, собственно говоря девяносто пять процентов игроков и отлетели, остался я, не успевший ещё скрыться в переулке, три игрока и четыре НПС из зачинщиков.

Внимание! Свидетели вашего преступления мертвы.

Репутация со стражей людей: 0/10000

– Шухер пацаны, щяс новая стража нагрянет, – закричал один из игроков, по-видимому, лидер нашей группы. И все дружно и НПС и игроки устремились в мою сторону, потому, что стража должна была нагрянуть со стороны площади. Не то чтобы мы быстро бежали, нет, скорее петляли, да так что я сам резко заблудился, даже не поняв, откуда, только что выскочил. Однако за очередным поворотом все и закончилось.

Квест спасти представителя крысиной гильдии выполнен!

Награда: Свиток с заклинанием «Крысиный побег»; Репутация с крысиной гильдией: 230/10000.

НПС мелькнули дальше, а вот игроки остановились и повернулись на меня.

– Слышь, Мапар, ты нахрена этого нуба в пати взял?! – Высказался в мою сторону игрок, с огромным окровавленным мечом. Увидел бы я такого ночью в переулке, сразу бы задал стрекача, а сейчас что мне терять то, игру ведь только начал.

– Да я так то ближайшим кидал приглашение, а он просто под руку подвернулся.

– И че теперь делать с ним будем, завалим, чтоб не лез куда не просят?

– А смысл? – Встал на мою защиту Мапар, – у него ж кроме свитка нечего, вон до сих пор в начальном снаряжении ходит, а ходить потом два дня красным, я не хочу.

– Ну, пусть живет, – Высказал свое решение кровожадный игрок.

Едва игроки разошлись, как меня осенило, ведь убив меня, они бы нашли неожиданно приятный сюрприз в виде моих денежных запасов на черный день. Кстати, почему черный, я решил посетить таверну, благо она мне встретилась в соседнем переулке. «Кошачий приют», вот интересно, а гильдия кошек здесь есть? Вот бы не хотелось теперь встретиться.

Внутри таверны оказалось не слишком просторно, несколько круглых столов стоящих рядом друг с другом, стулья вокруг них и барная стойка. Вот опять интересно, а было ли все так в средневековье, вряд ли, скорее всего разработчики просто не стали переносить сюда те убогие помещения, которые в те времена ошибочно называли тавернами. Как бы там ни было, а здесь меня встретили относительно радушно, даже бесплатно налили какого-то пойла, отдающего пластиком и кошачьим кормом, за которое я тут же получил дебаф опьянения 1 уровня....

Глава 2. Вспомнить все.

Я очнулся. Первое что увидел – открытую крышку капсулы над собой, она открывается только в том случае, если игрок внутри потерял сознание, или уснул. Значит одно из двух, надеюсь просто второе, хотя вспомнить, что я вчера делал что-то уж слишком сложно. Я бы ещё понежился в эластичном ложе капсулы, но мой желудок думал иначе. Его рев раздался на всю комнату, и отразился от четырех стен моей маленькой комнатки.

Мне, как и любому другому геймеру много не нужно, только ПК помощнее да понавороченнее, а куда уж навороченнее, чем капсула виртуального погружения. Из мебели у меня в комнате была естественно капсула, старый диван, на котором я обычно спал, стол с компьютером, игровое кресло, шкаф и стул за дверью, что бы кидать на него вещи, когда лень их складывать. Больше мне и не нужно в принципе, ведь дни напролет я проводил за компьютером, а теперь ещё и появилась игрушка получше всех тех, что мне доводилось видеть. Пусть капсула и обошлась мне очень дорого, но по вчерашним впечатлениям я понял, чего ждал всю жизнь. К тому же, я слышал, что многие игроки стали неплохо зарабатывать на этой игре. Так если при донате игрок менял доллары на золотые монеты в коэффициенте один к одному, то при выводе игрок получал доллар за три золотых. Разработчики естественно наживались на этом, но их никто не винил, так как геймеров устраивал и такой курс обмена. До этой игры, я почти и не знал хороших ММОРПГ игр, где можно было бы выводить деньги из игры. Сделав такой ход, разработчики не просто не прогадали, они привлекли этим огромную аудиторию игроков и заработали колоссальные деньги.

А тем временем, я уже мчался на кухню, стараясь не захлебнуться слюной. Когда я последний раз ел? Вчера? В обед? Или утром? Не суть, мысли все равно заняты другим, родители ещё не встали, значит придется готовить самому. За годы ночных игр я научился готовить, ведь не мог уснуть на голодный желудок. Поэтому, не церемонясь, открыл холодильник, достал колбасу, и настругав мелкими дольками, бросил на сковородку. Вбив штук пять яиц, приготовил себе глазунью-мутанта с колбасой и тут же уплел все, запивая наскоро сваренным кофе.

Забив на скоро желудок, напрочь забыв о том, что родители учили меня смаковать любую еду подольше, наслаждаясь её вкусом. Пофиг, в армии такого не было. А тем временем я уже раздевался в души и ублажал себя, а что одиноким парням тоже нужно как то жить. По своей привычке возникшей ещё до армии, и помогающей мне не болеть, я повернул рычаг крана до упора в обратную сторону, и тут же сбился с нормального дыхания от той ледяной воды, что полилась мне на голову. Я не отморозок в прямом смысле и не мазохист, поэтому выдержать такое дважды уже не смогу. Но и один раз дает большой запас бодрости для организма.

Закончив с водными процедурами, я протер влажной тряпкой ложе капсулы от вчерашнего пота, оказывается там жарче, чем кажется, и залез вовнутрь. Вход...

Вновь очнулся уже второй раз за сегодняшнее утро. И где я? Именно так прозвучал вопрос в моей голове. Здесь явно воняло навозом, что не удивительно ибо это... конюшня. Стоп, что, надеюсь пока я вышел из игры, со мной ничего не случилось, а то знаю этих маньяков на серверах, похитят твое бездушное тело и надругаются над ним по всякому, а ты потом разгребай.

Инвентарь: Сумка новичка – 9/10 ячеек; 3/5 прочность; (90 медных монет; Свиток «Крысиный побег»)

Что-о, каких девяносто медных, где моё серебро?! А что с персонажем?

Дуагвир 2ур.

HP: 120/120

MP: 40/40

Раса: Человек

Класс: —

Клан: —

Характеристики: 3 ОР(Очков Развития)

Сила: 11

Ловкость: 7

Выносливость: 12

Интеллект: 11

Мудрость: 4

Меткость: 8

Маскировка: 10

Наблюдательность: 10

Навыки:

Убеждение: 3

Азартные игры: 3

Пьянство: 2

Соблазнение: 5

Умения: —

Способности:

Привлекательность: I ранга

Да кто я такой?! Почему я не помню, как обучился и прокачал такой навык как соблазнение?! Я ведь до армии вообще с девушками не разговаривал, а тут соблазнил. В отличие от реальности, прокачка «навыка пьянство» в этом мире записывается. Срочно логи!

Получен дебаф «Опьянение 1ур»

Да вот отсюда и начну.

Квест лейся вино выполнен!

Мастер «Крэм» обучает вас навыку «азартные игры» за выпивку....

Вы проиграл 6 серебряных...

Вы выиграли 3 серебряных монеты...

Вы выиграли...проиграли...выиграли...выиграли...

Навык Азартные игры +1

Получен урон...

Получен урон...

Получен урон...

Нанесен урон 10...

Получен урон...

Выносливость +1

Вы выиграли тотализатор на кулачных боях 31 серебряная монета...

Вы выиграли тотализатор на кулачных боях 74 серебряные монеты...

Вы проиграли...

Получен дебаф «Затуманенность»

Получен дебаф «Опьянение 3ур»

Навык Пьянство +1

Навык Убеждение +1

Квест пьяный пират выполнен!

Получен уровень 2 !!!

Репутация с фракцией пиратов 100/10000...

Получен урон...

Получен урон...

Репутация со стражей людей -50/10000

Нанесен урон 3

Получен урон...

Получен урон...

Репутация со стражей людей -100/10000

Получен урон...

Репутация со стражей людей -150/10000

Нанесен урон 4

Репутация со стражей людей -200/10000 (Подозрительный)

Получен дебаф «Оглушение»

Получен дебаф «Нокаут»

Выносливость +1.....

Навык азартные игры +1

Получен урон...

Мастер «Лили» обучает вас навыку «Соблазнение»

Навык Соблазнение +1

Навык Соблазнение +1

Вы соблазнили персонажа «Лили»

Репутация с Лили 320/1000

Репутация с Могар -500/1000

Получен урон...

Получен урон...

Получен урон...

Получен урон...

Получен дебаф «Оглушение»

Получен дебаф «Нокаут»

Выход...

Вход...

Н-дааааа, так в двух словах и не опишешь, особенно то, сколько меня били. Могар вроде тот самый бармен и муж Лили, вот же я попал. А с пиратами как умудрился связаться? И ведь они обучили меня «Пьянству». А самое-самое плохое, это то, что я собирался качать класс священника... Походу пора уходить на рерол, я слишком вчера покуралесил. И как я мог забыть, как соблазнил НПС, ведь там было что-то заслуживающее пятый уровень соблазнения.

Теперь остался только один вопрос, есть ли шанс исправить этого персонажа? Я решил, что очистить имя своего персонажа сидя в конюшне невозможно, и в скачил на ноги. Нужно поторапливаться, пока здесь не появился Могар. Моё тело не болело, и я, даже, мог двигаться  как до вчерашних побоев, однако получать новые у меня не было желания. Я все же смог вспомнить, как за выигранную партию в кости меня мутузили собутыльники. Да после такого в реальном мире мне пришлось бы лежать с месяц в больнице.

Не успел я выйти из конюшни, как раздался дверной хлопок со стороны таверны. Просто замереть, мне показалось мало, и я вжался в забор крайнего стойла, благо оно пустовало. Громкие бухающие по земле шаги раздавались в десятке метров за деревянной стенкой. Что это очередной прикол системы? Неужели я такой везучий, что едва мне стоило попытаться уйти по-тихому, как появился бармен. Можно сказать, он снова меня застукал. Шаги вошли в конюшню и направились вдоль всех стойл, причем, их скорость явно увеличивалась. Думаю, самое время  я перепрыгнул через забор. Вот только ловкости мне и не хватило, со стороны мое преодоление препятствий походило на переползание улитки через веточку, оказавшуюся на её пути. Вдобавок все мои действия сопровождались душераздирающим скрипом досок. Едва я выбрался на простор, как мои ноги заработали, унося не везучую тушу от очередных побоев.

Так просто отпускать меня, естественно никто не собирался. И не успел я сделать десяти шагов, как получил сильный удар промеж лопаток, от которого тут же вышибло воздух, и я упал. Рядом со мной лежал обычный камень.

Получен урон 25

Получен дебаф «Увечье»

При фокусировании зрения на эмблеме дебафа, всплывало дополнительное окно информации – «Увечье снижает скорость передвижения на 30%». Хуже по-моему и не придумаешь, за мной гонится громила, на полторы головы выше меня, а я ещё и не могу бежать в полную силу, из-за того что мне отбили спину. Всегда мечтал играть в игру, где тебя всегда бьют. Я бежал. Во всяком случае, пытался, потому что я передвигался и до дебафа медленно, а теперь это выглядело так нелепо. Будто муравей с оторванной парой ног хочет убежать от своего мучителя – маленького ребенка, который шутя, шагает за ним. В моей ситуации все так и было. Я только подбегал к перекрестку, когда меня почти догнал Могар, который пешком вышел из конюшни, и направился за мной неспешной походкой. Будто во все и не хочет убить горе-любовничка, а вместо этого просто вышел на рынок за продуктами.

Я, конечно, верил, что на меня снизойдет спасение, вот только от этого спасения мне не холодно, не жарко.

Ловкость +1

Каких-либо изменений я не заметил, и поэтому последним шансом, пока между нами ещё было расстояние, было заскочить в какое-либо помещение за углом перекрестка.

– Простите, молодой человек, вы точно не ошиблись дверью? – раздался тихий старческий голос из-за стойки.

– Извините, уважаемый, за столь резкий визит. Я бы хотел присмотреть себе на будущее пару украшений. – Соврал, а возможно и нет. А заскочил я, как можно догадаться по всяческим украшениям, аксессуарам и драгоценным камням, в довольно не дорогую ювелирную лавку. Справа на витринах висели различные медальоны и амулеты. С лева стояли в пазах кольца, на любой вкус, цвет и усиление характеристик. Непосредственно на стойке и за ней, где стоял пожилой человек в зеленом халате, лежали драгоценные камни. От совсем маленьких, до огромных зачарованных, которые я ещё не скоро смогу приобрести в силу своих финансовых возможностей, точнее их отсутствия.

– Оу, конечно-конечно, что бы вы хотели выбрать? – Да не чего старик, взмолился я, только потяни время. Мне кажется, что одни НПС не могут входить во владение других НПС, ведь ИИ только симулирует жизнь в игровом мире, а не воспроизводит её полностью. Значит должны быть какие-то правила и условия, при которых эти правила нарушаются.

– Мне, пожалуйста, расскажите о кольца, – указал я пальцем на витрину слева.

– Что вы конкретно хотите услышать о кольца, ведь если я начну рассказывать о них все, то это займет слишком много вашего времени, эм... сеньор, – Можешь говорить все что хочешь, и даже не выдавливать из себя эту этику, раз тебе так сложно было назвать меня кем-то ещё кроме оборванца, вновь подумал я.

– У меня есть не много свободного времени, уважаемый, поэтому я решил посветить его изучению вашего ассортимента, и возможно что-нибудь даже приобрету. – Эту фразу я считал с подсказки системы, которые она скидывала время от времени в диалогах, благодаря навыку убеждения. Именно так убеждение и работало. Ты начинаешь с кем-либо из НПС диалог, а когда появляется подсказка, значит, есть возможность уговорить собеседника, на то что тебе нужно по ходу диалога.

– Конечно-конечно, как пожелаете сеньор, начну пожалуй с основ. Любое кольцо состоит из двух элементов: драгоценный камень и драгоценный металл. Первый задает параметр характеристики, который он будет прибавлять. В зависимости от его размеров и мастерства огранки камня, зависти конечный уровень предмета, и его свойство. Например, если старатель найдет алмаз сотого уровня, а ювелир огранит его на сотый уровень, то конечное изделие получится минимум двухсотого уровня, и будет требовать соответствующего от игрока. Но и плюсы у такого камня будут огромные. Второй элемент это металл, он определяет прочность изделия и силу зачарования, которое можно будет произвести на кольцо. Так, например, если наложить одинаковое зачарование на медное кольцо десятого уровня, и золотое кольцо сотого уровня, то на медном будет в десять раз слабее, так же и с прочностью. Желаете ли вы услышать о камнях и о характеристиках, которые они увеличивают?

– О, мой друг, конечно, желаю, рассказывайте...

Из лавки ювелира я вышел, аж через три часа, чтоб наверняка. Зато за это время, я хорошо разобрался в ювелирки этого мира, хотя там и не было ничего сложно. А так же поднял репутацию с ювелиром Дохаром на 100/1000, и повысил навык убеждения на одни, за то что выпросил себе скидку в 15% на будущую покупку. Как я и ожидал, НПС действовали по своим правилам и не сидели без дела, поэтому на улице не оказалось жаждущего мести Могара.

К точке своего назначения, то есть к Светлому Храму Ивелона, я пришёл уже ночью. Да именно – ночью, потому что сутки в игрушке «Квант Онлайн» длятся всего восемь часов. Это сделано для того, что бы игроки из разных стран и разных часовых поясов, могли насладится дневными и ночными пейзажами игрового мира. Поэтому взглянув на небо сейчас, я могу увидеть огромное скопление ярких точек, которые раскинулись по ночному небосводу. Без луны здесь тоже не обошлось, её огромный серебристый диск величественно светился на севере. Все это, несомненно, очень красиво, но я не астроном, что бы любоваться звездами, да и являясь таковым, вряд ли бы я нашёл хоть одно земное созвездие, ведь разработчики потрудились на славу.

Храм, как и многие другие заведения, в которых постоянно находятся игроки, открыт круглосуточно. Я не на шутку испугался стражи, что неусыпно охраняла храм, с тех пор как я появился на площади ещё вчера. По-видимому, у здешней охраны смены не было, а и в правду зачем, ведь наборам команд и пикселей не нужен отдых. Отношение со стражей у меня были напряженные, с тех пор, как пьяный и беспамятный, подрался с ними, а скорее они просто меня били, за что-то чего я уже не помню.

Светлый Храм Ивелона – очень популярное место, поэтому игроки здесь ошиваются постоянно. Подгадав момент я влился в кучку новичков, к которым сам до сих пор относился. Вот только они хоть и смотрели по сторонам с открытым ртом, все же знали куда пришли и зачем, а я убедившись, что стражи на меня наплевать, застыл с открытым ртом, когда вошёл в столь гигантское помещение.

Внешне храм походил на огромный замок, того же века и фасада, что и Собор Парижской Богоматери во Франции. Вот только я там ни когда не был, а войдя в храм, я едва различил темный силуэт потолочного перекрытия, возвышавшийся на высоте минимум пятидесяти метров. Стоит ли говорить о просторе, что был в этом храме. Сотня игроков, выстроившись в цепь, взявшись за вытянутые руки, не заденет боковых стен храма, а в его длине я вообще теряюсь, ибо не вижу оконечности его задней стены.

Несмотря на простор, игроки в своей манере переругивались за место, справа от входа, между двумя колоннами, которые идут вдоль боковых стен храма. Повернувшись в сторону нарушителей тишины, я увидел толпу игроков. Хотя слово толпа, наверное, не сможет передать в полной мере увиденное. Огромная очередь игроков не меньше чем из двух или двух с половиной тысяч, стояла к одной единственной келье, и естественно, спорила по поводу очередности. Подойдя к темноволосому парню, в точно такой же одежде, что и у меня, спросил о цели, ради которой стоит вся эта толпа.

– Парень, а зачем вся эта очередь? Будто в храме черная пятница и они распродают артефакты по полцены.

– А, тоже новичок? Ты пока шути-шути, нам стоять часа три четыре, я тебя послушаю, а выдают там не артефакты, а бесплатное умение – «Молитва»

Я не отношусь к людям, которые когда-либо стояли в очереди дольше пятнадцати минут, и эта не станет исключением. Поэтому я нечего, не сказав игроку, который пролил мне свет на смысл такого столпотворения, пошёл дальше.

Найти человека с эмблемой руки на христианском кресте, было не сложно, потому что он стоял в отдельном зале, и больше в нем ни кого не было. Видимо это, потому что класс, в отличие от умения бесплатно не выдавали, а если и выдавали, то его сменить уже нельзя.

– Здравствуйте святой отец, меня зовут... Кир... Дуагвир, – чуть своим настоящим именем не представился. – Я хочу стать священником.

– Здравствуй сын мой, да только как же может стать священником человек, который осквернил чужую женщину. Ты грешен и очень грязен в своих поступках, не место такому в ряду святых. Убирайся, сейчас же!

Репутация с Храмом Ивелона -100/10000

Вот же черт, пришлось уносить от туда ноги, пока меня ещё и святой отец не избил до кучи. Что ж жаль не получилось стать священником, но в этом храме обучают не только хилеров и баферов в одном лице, также здесь обучают дамаг дилеров в лице инквизитора, и танка в лице паладина. Если последний вариант меня вообще не привлекал, то вот стать борцом с нечестью я был не против. Поэтому уже через полчаса я нашёл зал, где вокруг креста, к которому был пригвожден какой-то человек, сидели священнослужители в красных рясах. Ну, теперь нужно здесь не оплошать.

– Здравствуйте епископ, я хотел бы присоединиться к вашему братству, и помочь в борьбе с еретиками, – ух, пронесло, убеждение сработало.

– Здравствуй брат, твои помыслы чисты, за небольшую оплату, я готов провести для тебя испытание.

Не проблема, цена вопроса – конечно же, я только так подумал.

– И сколько стоит ваше испытание.

– Один золотой, – был, не умолим в мою сторону епископ...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю