Текст книги "Игра в Жизнь (СИ)"
Автор книги: Антон Стариков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 44 (всего у книги 49 страниц)
Наконец трясина, преграждавшая отряду путь, исчезла и оставила перед ними чистый каменный пол – путь был свободен, и они наконец достигли цели своего путешествия. Впрочем сначала почти все начали недоуменно переглядываться, глядя на абсолютно гладкую стену в конце пещеры, и лишь некоторые, вспомнив такие же гладкие стены, из которых валом валило лесное зверье, предвкушающе усмехались, глядя на Дримма. И фейри не подвел их ожиданий – легкое движение рукой и каменная стена исчезла, открыв путь в большой зал-полусферу с множеством стоящих по кругу порталов, подобных тому из которого они сейчас должны были выйти.
В зал вступали в полном боевом порядке, ощетинившись во все стороны клинками и готовыми сорваться боевыми заклинаниями, но ничего не произошло, мало того какое-то внутренне чувство, непохожее на обычную интуицию, подсказывало Дримму, что и не стоит ждать нападения в этом месте, особенно на фейри. Обычная интуиция тоже молчала, но Дримм все равно приказал всем быть настороже и не расслабляться – урок, преподанный ему статуей красотки-фейри в прошлое посещение поселения их расы, не пропал втуне, и Дримм помнил, что интуиция может и подвести. Несколько групп покинули зал через четыре ведущих из него прохода и отправились исследовать окружающие помещения, а Дримм и дюжина членов клана остались ждать их возвращения: члены клана обеспечивали охрану проходов, а Дримм занялся порталами, имеющимися в зале в количестве 180-ти штук. Вот когда Дримм пожалел, что практически не вкладывался в класс ''Открывающий Пути'', который все еще был на первом, начальном уровне – большая часть порталов оказалось ему недоступна – некоторые были повреждены, и он не знал как их починить, другие, внешне целые, просто не отзывались, и в чем причина молчания, он также не мог понять, а часть выдавала сообщение о нехватке навыка. В конце концов отклик он получил всего от трех, четырех считая тот, через который они прошли – совершеннейший мизер по сравнению с общим числом. Сразу же открывать их Дримм не стал – неизвестно что ждет их на той стороне, сперва нужно разобраться с этим местом, а потом уж думать, что делать дальше и куда идти.
– Зачетное местечко, – сказал подходя к нему Ниэллон. – И смотри как сохранилось! Ни пылинки, будто сегодня утром со швабрами прошлись! -
– Кстати да, – подумал Дримм, тоже уже обративший на это внимание и, несмотря на ощущение безопасности, насторожившийся еще больше.
– И че все работают? – тем временем не отставал от него брат Куэ, с восхищением рассматривая окружающие их порталы. – Во много мест наверное можно попасть? -
– Можно, – легко согласился Дримм, заканчивая с порталами, он не стал говорить, что доступ есть только к четырем – не к спеху.
Через два часа начали подходить посланные на разведку группы, и Дримм получил более полную информацию о том, где они находятся: оказалось, что этот зал являлся частью одного огромного помещения, покинуть которое ни одна из групп не смогла, зато они нашли выходы на два других уровня, ведущих соответственно вверх и вниз. Чувство безопасности, испытываемое Дриммом с первых же минут как он сюда попал, вроде бы не подвело, поскольку ни одна из групп не встретила ни единого врага, только пустые чистые помещения, впрочем и какой-либо добычи группы также не нашли, лишь опять же таки удивительно хорошо сохранившаяся мебель и недорогие предметы обстановки вроде напольных ваз и нехитрой посуды. Выслушав доклады, Дримм приказал полчаса отдыхать, а затем вновь отправляться на разведку, сам он собирался возглавить одну из групп.
– А что ты ищешь, господин? – совершенно неожиданно прозвучал вопрос, слышимый только вскинувшемуся Дримму. Остальные, увидев реакцию главы клана, так же вскочили и заозирались, ища неведомого врага, но вокруг никого не было, и они начали вопросительно оглядываться на введшего их в заблуждение командира, который почти не обращал внимания на происходящую вокруг него полундру и лишь жестом заставил придержать вопросы находящихся в недоумении игроков.
– Ты кто? – задал мысленный вопрос Дримм, обращаясь к неведомому телепату.
– Слуга, – последовал лаконичный ответ.
– Чей слуга? – уточнил Дримм, хотя уже примерно догадывался, какой ответ он получит, и действительно ответ неведомого слуги не оставлял места двойным толкованиям:
– Твой, господин, и любого из величайшего народа фейри! – причем ответ сопровождался яркой эмоцией, похоже существо гордилось своим статусом и возможностью служить.
– И ты выполнишь любой мой приказ? – задал осторожный вопрос Дримм.
– Приказывай! – вместе с безоговорочной готовностью подчиняться, Дримм почувствовал и некоторую обиду существа на то, что в нем сомневаются.
– Что это за место, и где оно находится? – задал первый пробный вопрос Дримм.
– Пятый этаж, находится между четвертым и шестым, – Слуга ответил не совсем то, что ожидал от него фейри, но и это было ценной информацией и неплохим началом, поэтому Дримм продолжил задавать вопросы:
– Сколько всего этажей? -
– Восемь. – Как называются все эти восемь этажей? -
– Дом, – Дримм почувствовал недоумение существа, которое еще больше усилилось, когда фейри задал свой следующий вопрос: А где находится Дом? -
– Я не знаю, – как-то потерянно ответил слуга, Дримм почувствовал его огорчение, переходящее в панику от того, что он не может ответить господину и тем самым не выполняет свои обязанности.
– Все в порядке, забудь мой предыдущий вопрос, – поспешил успокоить разнервничавшегося собеседника Дримм.
– Сделано, – отрапортовало существо, и Дримм с изумлением понял-почувствовал, что слуга действительно в точности сделал то, что ему велели и действительно забыл – паника моментально прошла, и слуга вновь с радостью ждал новых распоряжений.
– Ты здесь один? – Дримм задал следующий интересующий его вопрос.
– Нет, – вновь предельно лаконичный ответ.
– Подробней, – Дримму было интересно, как мыслит местный обитатель, поэтому он немного сэкспериментировал, не спросив точное число слуг, а сформулировал вопрос немного по-другому. Существо показало, что все же может отходить от простой схемы вопрос-ответ и, как Дримм и просил, более подробно раскрыло свой прошлый ответ:
– Всего нас 16, по двое на каждом этаже. —
– И твой напарник по этажу тоже здесь? – Нет, он следит за сохранностью этажа, но все слышит через меня, как и все остальные слуги. —
– Мне бы хотелось иметь план Дома, ты можешь это устроить? – перешел к главному Дримм.
– Нет, господин – я отвечаю только за свой этаж, его план я могу тебе предоставить, остальные не в моих силах. —
– А остальные тоже готовы предоставить планы своих этажей? – Дримм задал вопрос уже более уверенно и вообще все лучше и лучше понимал своего пока что невидимого собеседника.
– Разумеется, господин, с радостью! -
– Что для этого нужно? -
– Они должны находиться рядом с тобой, господин. —
– А ты значит сейчас здесь в зале? – задал вопрос Дримм, оглядываясь по сторонам, но кроме обеспокоенных лиц товарищей ничего не увидел.
– Да, господин, – тем временем ответил на заданный вопрос Слуга.
– Ты можешь стать видимым? – Да, господин. Мне сделать это? -
– Пока не надо, – Дримм вовремя вспомнил о настороженных соклановцах, что могут неправильно понять неожиданное появление неизвестного нечто в пустом и безопасном зале. – Лучше созови всех ваших сюда. Ты можешь им это передать? -
– Они уже знают и вскоре будут здесь, – без тени сомнений ответил Слуга.
– Значит так! – Дримм поднял руки и хлопнул в ладоши для привлечения внимания членов клана, все также с недоумением глядящих на своего Главу. Некоторые даже вздрогнули – слишком неожиданным оказался переход от полной апатии, в которой Дримм прибывал последние две минуты. – Сейчас тут кое-что будет происходить. Не удивляться и не атаковать! – предупреждая несвоевременные вопросы, Дримм поднял руку: – Я потом все объясню. —
Привыкшие верить своему главе члены клана, немного расслабились и продолжили наблюдать за вновь впавшем в ступор фейри, не забывая впрочем следить за входами, что совершенно не помешало обитателям этого места незамеченными проникнуть в зал.
– Мы все здесь, господин, – вновь обратился к нему слуга, но Дримм уже и сам почувствовал направленное на него внимание сразу нескольких подобных существ. – У нас есть к тебе просьба, господин, – неожиданно проявил инициативу слуга, – наши силы истощаются, и скоро мы вынуждены будем уснуть, и тогда некому будет служить тебе и ухаживать за домом, поэтому не мог бы ты поделиться с нами силой, тогда мы еще долго сможем исполнять свои обязанности. —
– Как это сделать? – Дримм был в общем-то не против – пока что слуги показали себя полезными существами, и у него уже появились на них планы как и на все это место. Впрочем для того чтобы делать окончательные выводы, нужно было посмотреть как все пойдет дальше.
– Мы передадим тебе это знание вместе с планом дома. Ты готов, господин? -
– Давайте, – Дримм немного напрягся, потому что все же не знал, что будет дальше, но все оказалось на удивление просто – обычная много раз испытываемая загрузка знаний, и через минуту он уже знал все про поселение фейри, которое местные слуги звали домом, а также как напитать их энергией.
Повинуясь мысленной команде фейри, существа стали видимыми обычным зрением, оказавшись чем-то вроде небольших полупрозрачных летающих медуз, имеющих множество щупальцев. Предупрежденные Дриммом игроки среагировали на них более– менее спокойно, хотя кое-кто даже выругался от неожиданности. Через секунду слуги соединились в единый большой шар, зависший в метре от готовящегося к процедуре фейри.
– Ну что, Крохобор, – обратился Дримм к живому мечу, – нужна мана.
– Нужна так нужна – я готов, – не последовало возражений со стороны оружия.
– Поехали! – Дримм шагнул вперед, погружая правую руку в висящий перед ним шар, а левой сжимая рукоять меча. И сразу же почувствовал, как из него стремительно уходит мана, а через секунду как не менее стремительно она пополняется, устремляясь в его резерв через рукоятку живого оружия. Это соревнование – кто быстрей вытянет или пополнит энергию, продолжалось примерно пять минут, а затем Крохобор сказал как отрезал:
– Хозяин, больше не дам. – И мана резко пошла вниз. Выпустив рукоять исчерпавшегося меча, Дримм выпил хорошего и дорогого восстанавливающего ману зелья, падение на некоторое время прекратилось, даже наметился некоторый рост, а затем все стало как раньше – шкала маны опять поползла вниз. Дримм еще дважды опустошал подобные восстанавливающие ману бутылочки – результат был тот же, и когда маны оставалось совсем немного, твердо сказал-подумал:
– Хватит! – команда была выполнена незамедлительно, шар немного отлетел от него и вновь распался на отдельных слуг, внешне никак не изменившихся после процедуры. – Ну как? – спросил Дримм после того как опустошил очередную склянку с зельем. – Надолго вас теперь хватит? -
– 6200 лет, – радостно ответил слуга, от остальных слуг также шли волны благодарности и обожания. Дримму даже показалось, что он стал их лучше чувствовать, возможно из-за прошедшей процедуры.
– А сколько бы вы продержались без подзарядки? – ради интереса спросил Дримм и не удержался от смешка услышав ответ.
– 2150 лет.-
После того как Дримм задал слугам несколько уточняющих вопросов, он их отпустил, отправив заниматься их прежними делами, заодно уточнив насчет членов клана – не дай бог случиться недоразумение. Затем пришла очередь уже давно ждущих объяснения товарищей: в двух словах обрисовав им ситуацию, Дримм приказал собираться и следовать за ним, потом отвел их в жилую зону этого этажа (одну из пяти), которая и должна была стать их уже последним в этом походе лагерем и местом респауна. Новое жилье понравилось всем – по сравнению с развалинами замка, пещерами, лесной долиной и даже кузней в покинутом городе дварфов, место было просто шикарным и позволило игрокам наконец-то приобщиться к благам цивилизации в виде работающей (!!!) канализации, чистых постелей (со свежим пахнущим мятой бельем!) и даже имеющейся сменной одеждой, а также вполне исправно функционирующей баней, навроде финской сауны. Все, особенно девушки, были в полном восторге и сразу же не отходя от кассы устроили банный день.
Единственным недостатком их нового лагеря было отсутствие в нем еды, ситуация с которой хоть и не была пока критической, но и не радовала – запасов оставалось дней на пять от силы и это в самом лучшем случае. Поэтому сразу же после помывки, Дримм собрал отряд, в большинстве своем состоящий из рейнджеров с небольшими вкраплениями воинов и магов, и вместе с ними отправился к ближайшей комнате с телепартационными платформами, являвшимися частью внутренней транспортной системы поселения-крепости, заменявшей здесь лифты. Телепорты, как и все здесь, прекрасно работали, перебросив довольных что не пришлось сбивать ноги игроков на первый от поверхности уровень поселения. Тем временем оставшиеся на пятом этаже игроки-мужчины занимались охраной нынешнего лагеря (Дримм не изменил себе даже в казалось бы абсолютно безопасном месте) и ликвидацией прошлого, что было в общем-то не так уж и сложно, поскольку никакого особого имущества на старом месте не было, а требовалось лишь забрать оттуда бойцов ушастого спецназа. Не сговариваясь, девушек ко всем этим делам решили не привлекать, а позволить им хорошенько отдохнуть и вволю поплескаться, а так же заняться разными загадочными женскими делами, отнимающими столько времени.
Выйти во внешний мир оказалось не так-то просто – выхода в виде тоннеля или лестницы, ведущей наверх, они не нашли, а обнаружили опять же таки телепорт, но не являющийся частью общей системы и ведущий не на другой этаж поселения, а куда-то еще, и к тому же выключенный. Это стало проблемой – Дримм так и не сумел его включить и несколько растерялся – его уровня не хватало для активации, но к счастью фейри догадался позвать одного из двух слуг, отвечавших за этот этаж, и вот здесь Дримму по-настоящему повезло, поскольку слуга умел включать телепорты и сумел ему помочь. Затем все было просто: группами по десять за раз они становились на каменный круг и уже через мгновение оказывались под ясным полуденным небом, по которому они честно говоря уже соскучились, по крайней мере те из них, кто постоянно находился в вирте и не мог отлучаться из подземелья в реал.
Три часа спустя.
Дримм расслабленно лежал на песке, лениво загребая его ладонью и наблюдая, как он медленно просачивается между пальцами. Недавнее купание хорошо расслабило его и позволило сбросить часть напряжения, в котором он находился с самого начала похода. Мысли текли неторопливо и плавно, не нужно было куда-то торопиться и решать какие-нибудь проблемы, которых у него как у главы пусть и маленького, но все же клана, всегда было предостаточно, в кое-то веке у него была возможность отдохнуть и подумать конкретно о себе. Больше всего мысли Дримма занимали порталы и его невысокий уровень в классе ''Открывающего Пути'', было очевидно, что класс придется качать, если конечно он хочет использовать доставшееся ему богатство по полной, и так же это значило, что придется жертвовать классами воина и мага. Перед Дриммом стояла дилемма: продолжить развивать мага, ну и немного воина, или сосредоточиться на расовом классе, но тогда он начнет постепенно отставать от продолжавших расти в уровне магов и воинов. Даже сейчас как воин он постепенно сдает свои позиции тем членам клана, кто полностью вкладывался в свое развитие как чистого воина и давно уже обогнал его в этом классе. Дримм пока держался в сильнейших бойцах лишь за счет общего высокого уровня и полученных у Первого навыков, но вскоре это неизбежно измениться. Фехтовальные умения реального мира так же уже не давали такого большого преимущества как в начале и против бойцов-воинов уровня 50 и выше совершенно не играли. Как маг он пока что был вне конкуренции, чисто в силу гораздо большего инструментария заклинаний, но в клане уже имелись маги, достигшие четвертого уровня, а он пока что был всего лишь на третьем и скорей всего застрял на нем надолго – ему все равно, чтобы он ни делал, не догнать сосредоточившихся на одной-двух школах. Если подумать и систематизировать информацию, его сила именно в многообразии доступных ему магических направлений и это уже не изменишь, а значит хоть он и выбрал в качестве профильных школы Огня, Природы и Хаоса (еще фейри– расовая магия и никуда от нее не денешься), но и остальные хочешь-не хочешь придется подтягивать и ни в коем случаи не забывать. Как в такой ситуации развивать еще и третий класс, Дримм совершенно не представлял – все это требовало долгого обдумывания и многочисленных расчетов, но пока что фейри было просто лень серьезно этим заниматься, и он, подставляя лицо солнцу, лениво обдумывал лишь общую канву и не углублялся в дебри.
Кстати о дебрях, на противоположном берегу озера показался отряд, возглавляемый Таурохтаром, который помахал лежащему на импровизированном пляже Дримму рукой, и вместе со своими подчиненными направился к небольшому броду-отмели, который должен был привести их на небольшой островок, где и находился телепорт, ведущий в крепость фейри. Дримм понял, что его отдых закончен и вздохнув поднялся одним стремительным движением, подбросив свое тело вверх хлопком ладоней по песку и совсем не задействовав ноги. Островок был небольшим, лесное озеро тоже не поражало размерами, и всего через десять минут Дримм принимал доклад Таурохтара о проведенной разведке, а заодно поздравлял его с немалой добычей – проблема продовольствия была решена, хоть и немного однобоко, но по крайней мере никто не будет жаловаться на отсутствие мяса. Местность вокруг озера оказалась не населена, да и насчет каких-нибудь монстров не шибко богата – обычный лес, но все же по некоторым признакам посланные в разведку рейнджеры сумели определить, что в окрестностях иногда появляются разумные существа, хотя и не слишком часто. Впрочем Дримма пока что не особо интересовали гипотетические местные обитатели, тем более если они их не побеспокоят – дел в поселении фейри было еще навалом. Дримм возлагал большие надежды на три имеющихся портала, рассчитывая что хоть один из них поможет им достичь более цивилизованных мест и клану не придется переть многие сотни километров по неисследованной части континента, где и находился выход на поверхность, или возвращаться по пещерам и в конце пробиваться сквозь огров, которые несомненно будут возражать против туристов из-под земли. Так что порталы были наилучшим вариантом, но ими Дримм собирался заняться завтра, а сегодня он планировал наведаться в пару-тройку мест в поселении, а затем как следует отдохнуть и потешить желудок разнообразным мясным свежачком.
Проводив охотников до лагеря, Дримм направился к первому из нуждающихся в проверке мест, с ним увязались уже отдохнувшие и намывшиеся Светлана и Людмила, а также Морнэмир и Анариэль: Морнэмир, как и подружки эльфийки, просто за кампанию, а Анариэль, можно сказать, по служебным обязанностям – именно ей предстояло учесть найденное добро. Очередной телепорт, и вот они уже шагают по седьмому уровню, пересекая все также будто пять минут назад мытые залы и коридоры. Путь их закончился в большом зале, на четверть заполненном крупными металлическими бочками похожими на те, в которых в реале хранят горючее – содержимым бочек оказался спирт. Факт такой находки привел Морнэмира в крайнее возбуждение, и он немедленно снял пробу, жутко закашлявшись и схватившись руками за горло – горло эльфа не было рассчитано на убойную дозу чистого спирта как и его желудок, и Дримму даже пришлось накладывать лечилку на дегустатора.
– Вот ведь гадость! – откашлявшись расстроено произнес Морнэмир, с недоумением разглядывая наполовину полную кружку в своей руке. – Что ж теперь и не выпить что ли?! – он с явно читаемым на лице огорчением оглядел остальных.
– А что? – съехидничала Людмила. – Кроме чистого спирта других напитков нет? -
– Может водой разбавлять? – внесла рацпредложение Анариэль, подсчитывая и занося в тетрадь количество имеющихся в зале бочек.
– Да я с 17-ти лет такого не делал! – взвился Морнэмир. – Что я девочка-пятиклассница?! -
– Успокойся, – постарался остудить его Дримм и добавил полушутя-полусерьезно: – Постарайся теперь воспринимать весь спирт как метиловый. —
– Не-е, шалишь, – ответил что-то прикидывающий эльф. – Мы пойдем другим путем, будем в пиво добавлять – будет у нас пивко с прицепом! – Радостно закончил Морнэмир явно довольный своей придумкой.
– И будет у нас в клане первый эльф-алкаш в Серединном мире – какое достижение! – высказалась до этого молчавшая Светлана.
– С языка сорвала! – досадливо пихнула в плечо подругу Людмила.
– 144, – закончила подсчет Анариэль, убирая тетрадь в сумку. – А пива у нас нет. Так что придется и тебе, и другим желающим подождать до ближайшего города. —
– Какая трагедия! – закатила глаза и заломила руки Людмила, явно подначивая Морнэмира, но тот лишь усмехнулся.
– Дримм, допьешь? – эльф протянул стоящему рядом фейри наполовину полную кружку. – Не выливать же обратно? – Горло фейри оказалось покрепче глоток их потомков – спирт прошел хорошо и не вызвал такой же реакции как у первого пробовальщика. Девушки же как одна от дегустации отказались и лишь фыркали на предложение.
Следующим местом, которое они посетили, оказалась небольшая комнатка уже на втором уровне, где предметом осмотра стали два десятка ящиков, содержащих внутри себя не заполненные свитки заклинаний, позволявшие при наличии специального навыка наносить на себя заклинания до пятого уровня включительно. Добыча не то чтобы совсем бесполезная, поскольку кое-что за свитки все же можно было получить, но и не слишком ценная – гораздо выгодней было продать их уже заполненными, но к сожалению в клане не было нужного специалиста, так что или продажа за гроши, или убрать на хранение до того момента, как в клане появится игрок с такими способностями. Лично Дримм был за второй вариант – небольшие деньги, полученные за свитки, ничего не решат, а вот возможность самим изготавливать свитки могла когда-нибудь и пригодиться.
До последнего из запланированных на сегодня мест добирались пешком, решив не гонять телепорт, а прогуляться, тем более это было хоть и на третьем уровне, но совсем недалеко. Опять высокие светлые коридоры и залы, где муха не сидела, затем широченная мраморная лестница похожая на лестницы в Эрмитаже, спуск на третий уровень, затем еще несколько минут, и они пришли туда куда нужно.
Дримм впервые за время пребывания здесь встретил запертую дверь, и слуга на этот раз ничем не мог ему помочь – предстояло решать проблему самому. Морнэмир сразу же по простоте душевной предложил взорвать преграду, тем более все что нужно было для этого у него имелось, но Дримм решил по другому и не позволил портить имущество, которое он уже считал своим, ну или по крайней мере клановым и приступил к осмотру двери, пытаясь понять, что сделать для того, чтобы она открылась. Пока Дримм занимался дверью, рассматривая многочисленные рисунки и надписи на ней, не способные ему помочь соратники болтали, делясь планами и соображениями на счет того, что делать со всем этим восьмиэтажным великолепием и что клан будет делать дальше, и так увлеклись разговором, что даже не увидели, как Дримм открыл дверь. Между тем все было довольно просто – Дримм уже привычным движением надрезал себе ладонь (подумав, что пора уже заводить специальный нож для такого) и приложил ее к обнаруженной среди надписей и рисунков выемке в форме ладони с пятью пальцами. Как только он это сделал, дверь начала плавно открываться, и перед Дриммом предстало находившееся за ней помещение, больше всего внешним видом напоминавшее кабинет. Лишь через минуту спорщики поняли, что дверь открыта и Дримм уже внутри и поспешили присоединиться к фейри.
Обстановка кабинета была по-спартански простой и настраивающей на деловой лад: тут не имелось ковров или дорогого оружия на стенах, а также каких-либо предметов роскоши, лишь стол, три стула (один посолидней для хозяина стола, два других для посетителей), книжный шкаф, к которому первым делом устремился Дримм, и небольшой секретер у стены между шкафом и столом – вот и вся обстановка кабинета, больше ничего не было – голые стены и пол, ничем не отличавшиеся от таких же в коридоре за дверью. Дримм совершенно не удивился тому, что первой попавшейся книгой была все та же история о девочке, после смерти родителей ставшей заботится о малолетних брате и сестре – похоже эта книга по каким-то неведомым причинам пользовалась у народа фейри популярностью или возможно была классикой, иначе никак невозможно объяснить то, что она была буквально везде. Остальные книги также были на фейрийском и ничем его особо не поразили: немного беллетристики, несколько книг об уже знакомых ему иллайнах (людях-ящерицах), книга по этикету, пара исторических хроник, копии уже имеющихся у него книг по алхимии и травничеству. Единственное что было интересно, это несколько атласов времен расцвета расы фейри – в перспективе очень полезная вещь, дающая больше информации о том, где нужно искать остатки как фейрийской, так и других цивилизаций древности. Секретер порадовал несколькими папками с планами всех этажей крепости-убежища № 8, именно так называлось то, что местные слуги именовали домом, а также набором разнокалиберных бутылок и бокалов. Теперь соклановцы также могли после прочтения папок заложить себе в карты план будущей клановой цитадели и благодаря этому сэкономить как себе, так и Дримму кучу времени, в ином случае потраченном на составление общедоступного плана. Стол и ящики стола оказались девственно пусты, не было даже письменных принадлежностей. Его спутники также заинтересовались скудной обстановкой кабинета: Морнэмир сразу же застрял у вина, вертя сосуды с ним и так, и так, вытаскивал пробки и нюхал, но пока не решался попробовать – здравый смысл все-таки возобладал, хотя возможно это была излишняя перестраховка – ведь спирт, современник вина, оказался вполне себе ничего; Людмила и Светлана разглядывали атласы – единственные книги не настолько требовательные к знанию фейрийского языка, а Анариэль изучала планы крепости, методично начав с первого от поверхности этажа.
Похоже на сегодня было все, и Дримм расслаблено опустился в кресло хозяина кабинета и подумал, что скорей всего это бывший кабинет коменданта базы или как там называлась эта должность у фейри, впрочем это и не важно – главное суть. Морнэмир все же решился попробовать жидкость из одного из графинов и судя по всему не прогадал, выразив свой восторг не совсем приличными междометиями и тут же разнес всем бокалы с содержимым опробованной емкости. Ломаться и отказываться никто не стал – всем было любопытно, к тому же Морнэмир успел побыть ''морской свинкой'' и выжил, так что опасности не было. Дримм пригубил немного вина из хрустального бокала и подумал, что наверное бывший комендант базы вот так же сидел за столом в минуты отдыха, дегустируя разнообразные вина из секретера, Дримм даже откинулся в кресле и попытался представить себя им…
Уходить было жалко – крепость была полностью достроена, но оказалась, что теперь она никому не нужна, ни своим, ни врагам – война стала совсем не такой как раньше и как тогда, когда крепость только закладывали. – Он яростно грохнул кулаком по столу, а затем опустился обратно в кресло, бессильно откинувшись на спинку, не хотелось даже пить – апатия захватывала все его существо. – Не было ни сражений, ни осад, ни битв великих магов, ни пленников, ни триумфов победителей – ни-че-го, только буйство болезней, вызванных магией, не щадивших никого! Самое обидное, что губителями их расы стали свои же, возжелавшие абсолютной власти маги из Совета, не сумевшие удержать свое творение под контролем! – Он все же налил себе очередной бокал и не чувствуя вкуса выхлебал невероятно дорогой хмельной нектар как воду. – Ублюдки! Ублюдки! – И второй бокал отправился вслед за первым. – Неподверженными болезни оказался тысячный процент населения, остальные были бы обречены, если бы не известная с древних времен процедура трансформации, неиспользуемая до сих пор из-за побочных эффектов и невозможности обратного превращения, но теперь все было иначе – это единственная надежда на выживание. Пусть их народ перестанет быть фейри, но они все-таки сумеют выжить. Да, им придется нелегко – у сильных всегда много врагов, те же дварфы, да и другие не преминут ударить по ослабевшим хозяевам мира, вот тогда-то может и понадобится его крепость. – Он немного приободрился, и третий бокал был выпит не так быстро, как два предыдущих. – Немногие не подверженные болезням и не нуждающиеся в трансформации помогут своим изменившимся собратьям, и быть может когда-нибудь фейри вновь, задавив всех врагов, гордо встанут на вершине. Ведь бывали же в их истории времена и похуже – одна тридцати-тысячелетняя война с иллайнами чего стоит, но иллайнов давно уже нет, а они есть! – он вскочил на ноги и швырнув бокал в стену, прокричал во все горло: – И будут! Мы будем! – Немного успокоившись после вспышки, перевел взгляд на стол, там рядом с графином белел камень стража, положенный ему по его должности, но так и не активированный до сих пор – работа сжирала все его время, к тому же кто мог угрожать ему в одном из самых защищенных мест на планете? Теперь страж стал бесполезен – кровь фейри, что станет после пробуждения частью его сути, сделает его так же подверженным губящей их магической чуме, а на трансформацию он неспособен, так что пусть полежит до лучших времен – может быть когда-нибудь и пригодиться. – Он встал и прошел к стене рядом с хранилищем документов и его малой коллекции вин. Небрежный жест и в стене возникла ниша, в которую он и положил ненужный ему теперь амулет, еще один жест и карманный портал закрылся, а он шаркающей походкой двинулся на выход, думая о том, что следует вызвать слугу убрать осколки бокала, а затем запечатать дверь и уходить – он был последним, кто еще оставался здесь. Дримм, какого хрена! Очнись! – испуганный голос Морнэмира вырвал фейри из потока чужих воспоминанийи вернул его в реальность, позволив почувствовать, что его как куклу трясет за плечи испуганный эльф. Все твое вино! – зло и обвиняюще высказалась в сторону эльфа Людмила, щупавшая лоб постепенно отходящего от ступора Дримма. Да нет – с нами же все в порядке! – неуверенно попытался оправдаться Морнэмир. Вообще-то да, но вдруг мы через пару минут такими же будем? – поделилась своими соображениями Светлана. Может дело в том, что мы эльфы, а он фейри, и вино на него действует не как на нас? – высказала разумную мысль Анариэль. Все в порядке, – Дримм подал голос и, отодвинувшись от стола и облепивших его обеспокоенных спутников, встал. Затем Дримм, пытаясь не потерять возникшее чувство и не забыть то, что он ''вспомнил'', отмахнувшись и не обращая внимания на вопросы, шагнул к стене рядом с секретером, так же как фейри в его сне наяву протягивая к ней руку.