355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Огнеяръ » Приключения Огнеяра в "Землях героев" (СИ) » Текст книги (страница 2)
Приключения Огнеяра в "Землях героев" (СИ)
  • Текст добавлен: 14 марта 2018, 23:00

Текст книги "Приключения Огнеяра в "Землях героев" (СИ)"


Автор книги: Аноним Огнеяръ



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 8 страниц)

После рассказа кендра Ральф наконец принёс на стол еды и мы принялись трапезничать. Пока мы ели я обдумывал насколько было реальным раскулачить этого лича в текущей ситуации. Насколько я знал системой предусмотрено, что не используя специальные возможности, существа способны менять свою категорию лишь после 300 уровня. Насколько я понимал лич менять себя не стал, тк 1 уровнем 6 категории он был бы неизмеримо слабей себя 300 уровня, хотя в перспективе была бы возможность постепенно сократить отрыв и даже вырваться в плюс, но для этого требовались бы крупные сражения, а их в текущей ситуации он провести не мог. На данный момент мы имели 3 существ 1 уровня категории 7+ , одного 3 уровня категории 9, сам я был 52 уровня условной улучшенной седьмой категории, а вот Солмир к какой категории относился я толком определить не мог. Сами джины относятся к 6 категории, но Высшие чародеи это уже улучшенная 7 категория, а обладателя Посоха Верховного чародея это вообще категория 7+ (+ обозначался своеобразное второе улучшение 7 категории). Пока я думал Солмир что-то сделал и я смог увидеть его текущую категорию – 'так всё-таки 7+' после увиденного подумал я.

Пантеру Кошмарной тени 50 уровня мы смогли еле-еле убить вдвоем с Кащеем, но лич на 2-3 категории ниже нас, чуть выше категории изменённых древней. Древней данный лич наверное способен положить штук 100-120, но надо учитывать, что он боец дальнего боя к тому же его магия скорее всего на Кащея вообще действовать не будет. Мы же в 5 на данный момент способны положить 50 уровней древней штук 90-100, если считать одно сражение, а не действия из-за засад и прочие ухищрения. В принципе получается примерно одинаково с небольшим перевесом в сторону лича, но у нас был Кащей, который для данного лича вообще по сути был имбовым противником, тк являлся бойцом ближнего боя со щитом и отхилом, на которого не действовала магия лича, единственное, что может его остановить это армия подконтрольная личу, но насколько я понял она не так велика и существа её составляющие не превышают 200 уровень, как и у жителей поселения, а существа высокой категории (5-6-7) и вовсе имеют уровень с 50 до 120. Собственно после обдумывания появилась необходимость сходить на разведку. К сожалению как я понял максимальный уровень в поселении был улучшенная 4 категория и даже 200 уровня поселенцев нужно было 2-3, чтобы сравняться по мощи с существом 1 уровня 7 категории.

И тут меня осенило – если Солмир согласится улучшить волшебников в чародеев, то система вполне способна засчитать чародеев 200 уровня по мощи равными с существами 1 уровня 7 категории.

– Скажи Аз, а почему в вашем поселении нет ни одного чародея, у вас что в наличии одни волшебники? А как же чародеи, маги и кудесники (последние вообще по моему относились к 8 категории по универсальной шкале).

– Ну маги в наших землях после предательства были все истреблены Линой Инверс и её армией, чародеи все погибли во время войны, после того как лишились всех своих башен, а те немногие кудесники, которые оставались вошли в портал вместе с Линой Инверс. С тех пор на изменённых землях остались вообще одни волшебники и это не только у нас так, но и везде тут.

– И много у вас волшебников всего и 200 уровня в частности?

– Ну всего их где-то около 40, а вот 200 уровня... – кендр немного подумал считая в голове – ... а вот 200 уровня 11 человек.

– Слушай Аз, а почём у вас нынче Солнечное золото?

– Ну в старые времена, когда этого добра было много оно равнялось примерно 1 к 2 к золоту обычному, а щас когда его почти не стало можно обменять его 1 к 10, а то и ко всем 20.

– Тогда у меня к тебе сразу несколько предложений – сказал я достав из пространственного кармана 210 монет и выложив их на стол. Не мог бы ты обменять мне некоторую сумму солнечного золота на обычное золото по цене 1 к 10, а так же привести к нам всех волшебников 200 уровня, а я тебе в награду дам 10 монет солнечного золота. И кстати кто у вас в Станице проживает ещё кроме кендров, дриад, людей и гоблинов?

– Да и ещё последнее. Ты случаем не знаешь кому сдавать мясо убитой нами пантеры кошмарной тени

– Ну кроме перечисленных у нас проживают ещё только кобольды и цверги, которые по сути являются одной и той же расой только кобольды 2 категории, а цверги третьей. Волшебников я к тебе конечно приведу, но с одним условием – я хочу присутствовать при вашем разговоре. Мясо пантеры кошмарной тени можешь сдать мне за него полагается награда в 10 000 золотых. Ну а что касается солнечного золота твои 200 монет я тебе обменяю прям щас – с этими словами кендр встал, после чего немного порывшись в серванте достал 2000 золотых монет, а затем уйдя в другую комнату принёс ещё 10 000 золотых монет причитающихся за убийство пантеры.

После того, как кендр расплатился со мной он позвал Ральфа и попросил его привести всех остальных волшебников 200 уровня.

Обмозговав увиденное я решил, что даже если этот кендр тут никого толком не опасается, то все равно если он запросто может достать из серванта 2 000 золотых, значит денег у него в наличии намного больше, а следовательно и обменять он может тоже намного больше.

Через полчаса в гостиной кендра собралось помимо его самого и меня с Солмиром 11 волшебников (телохранителей воинов он куда то отослал). Пока волшебники не пришли я с Солмиром обговорил его дальнейшие действия по превращению волшебников в чародеев. На что он охотно согласился, так как видно ему не очень нравилась слава последнего чародея в изменённых землях.

– Уважаемые волшебники я вас собрал тут, чтобы предложить вам уникальную сделку – вы переходите под моё управление, а взамен Верховный чародей Солмир произведёт вас в Чародеи повысив вашу категории по универсальной шкале существ, плюс я обещаю выплатить каждому из вас небольшую сумму в солнечном золоте.

На предложение согласились все практически сразу, а вот сумму выплат обсуждали до самого вечера, в итоге решив, что выплаты будут произведены в размере 125 монет солнечного золота каждому из волшебников.

После окончания обсуждения условий сделки я выплатил каждому из волшебников положенную сумму, а Солмир начал ритуал.

Встретив недовольный взгляд кендра я отвёл его в сторонку и решил раскрыть перед ним некоторые карты.

– Достопочтенный Аз не злитесь на меня сильно за то, что я забираю у вас всех самых могущественных волшебников, дело в том, что я хочу очистить Чёрную крепость, а после того как наберу хотя бы 20 существ равных существам 1 уровня 7 категории, пойду в сторону столицы с целью её возрождения и так как я не только Лорд, но и бессмертный у меня это обязательно получится. Кроме того я хотел бы чтобы вы не только помогли бы мне приобрести экипировку и некоторые артефакты, но и стали бы моим главным интендантом.

Немного отдышавшись кендр произнёс лишь:

– Я не могу это один решать, завтра вернётся моя жена Ариа и тогда я смогу дать ответ – зато сразу после этого он предложил мне, как только Солмир закончит пройти к лучшему кователю доспехов в Станице цвергу Штоуну. А пока Солмир занят кендр пригласил меня пройти в потайную комнату, в которой у него хранились наиболее ценные вещи, заявив, что таких артефактов как у него больше ни у кого в округе нет. Причём он даже согласился при продаже артефактов использовать коэффициент стоимости солнечного золота 1 к 20.

В тайной комнате было установлено пяток шкафов, на каждом из которых лежало штук 16 артефактов: 43 из них оказались свитками содержащими различные заклинания 1 уровня и ширпотребом дающим по 1 единицы какого нибудь базового параметра. Ещё 17 были немного более полезными вещами из которых я выбрал себе: свиток Ослепления, свиток Огненного щита, свиток Огненного шара, свиток Меткости, свиток Ледяной стрелы, Вечное кольцо серы, Кольцо драгоценных камней, Плащ бесконечных кристаллов, Неиссякаемая склянка ртути, Неистощимая вагонетка с рудой, Неистощимая вагонетка с лесом, Неистощимая вагонетка с камнем. Десять же последних вещей были действительно интересными: томик призыва, томик по строению шагоходов, големов и прочих искусственных механизмов, томик по демоноборчеству, Кружка мага и даже полный комплект 'Вишневого драко-ситха' (выглядел как кожаный доспех их шкуры вишневого драко-ситха, крайне лёгкий и с забубеническими, как основными так и дополнительными параметрами, причём в собранном виде он добавлял 90% защиты от любого вида волшебства и стихии, а при использовании навыка перевёртыша превращался в своеобразную шкуру) включающий в себя поножи, нагрудник, шлем, нарукавники, перчатки и меч.

Свитки кендр отдал мне по цене 50 монет солнечного золота, ресурсные артефакты отдал по цене 500 монет солнечного золота, томики он мне продал по цене 500 монет солнечного золота, Кружку мага за 2 000 монет солнечного золота, а вот за комплект 'Вишневого драко-ситха' попросил аж 7500 монет солнечного золота. Правда глядя на эту красоту с которой могли сравниться лишь артефакты по типу комплекта Мощь Отца драконов я понимал, что мне необычайно повезло. Когда расплачивался с кендром подумал, хорошо, что я успел поинтересоваться у Солмира сколько потребуется монет на изменение 11 волшебников до уровня чародеев. Стоимость одного изменения составляла 200 монет солнечного золота, а общая стоимость изменения 11 волшебников плюс выплаты по 125 монет солнечного золота каждому составляла 3575 монет солнечного золота. Если учесть, за артефакты я отдал кендру 14 800 монет солнечного золота, плюс ещё 210 монет потратил до этого, то в доступные денежные средства я всё-таки укладывался, хотя солнечного золота и оставалось всего ничего – 1585 монет. Хотя ещё был предполагаемый поход за экипировкой к цвергу Штоуну, но теперь после приобретения комплекта 'Вишневого драко-ситха' это уже не выглядело на столько необходимым. После того как я одел комплект 'Вишневого драко-ситха' плащ боевого чародея трансформировался из плаща одежды в длинный наплечный плащ.

После оплаты я открыл три томика получив три аналогичных профессии, а информацию из них занёс в универсальную книгу игрока. После чего изучил все купленные свитки, благо после получения 50 уровня я это уже мог делать без проблем, по крайней мере свитки заклинаний с заклинаниями с 1 до 4 уровня.

Когда я вернулся с кендром к зал Солмир уже закончил. Немного пообщавшись с новоиспечёнными чародеями мы обговорили как их найти в случае необходимости и где мы остановимся сами, после чего отпустили их по своим делам. Несмотря на поздний вечер кендр всё-таки потащил нас к Штоуну.

Штоун оказался невысоким цвергом с небольшой парой рожек на голове. Который долго сначала ругался, но как только услышал о солнечном золоте решил показать свои лучше товары.

Первое что мне бросилось в глаза это пояс под названием 'Пояс стяжателя' на десяток ячеек, который делала вещи невидимыми и нематериальными, но позволяла вещам оказывать воздействие и при необходимости легко из них доставалось игроком. К сожалению Штоун запросил за него аж 1500 монет солнечного золота, но после ожесточенного торга снизил свои требования до 1000 монет, а за 10 000 золотых, 500 монет солнечного золота и шкуру пантеры кошмарной тени цверг согласился создать из данной шкуры и своих материалов удобный щит (Щит пантеры кошмарной тени), который по параметрам подходил бы к комплекту 'Вишневого драко-ситха'. На работу мастер отвёл себе неделю. Под конец Штоун продал мне за 2000 золотых и 85 монет солнечного золота три замечательных метательных ножа. После оплаты покупок мы попрощались с Штоуном и пообещали зайти к нему ровно через 7 дней после чего двинулись к пустому дому подготовленному для нас Азом. На следующий день с после разговора с женой кендра мы получили принципиальное согласие на переход их семьи ко мне в подданные. При этом кендру как и ранее была обещана должность главного интенданта, а Ариа выторговала себе возможность разбить небольшой лесок на территории бывшей столицы империи и должность хранительницы данного леса. Правда сделка вступала в силу лишь после того как мы убьём лича засевшего в Чёрной крепости и уничтожим большую часть его армии.

После чего я отравился в Чёрную крепость на разведку, отправив Кащея исследовать окрестности и опрашивать местных жителей, а Солмир пообещал мне изготовить из клыков пантеры кошмарной тени небольшой тотемный браслет с помощью которого я сам смогу превращаться в такую же пантеру.

Используя навыки маскировки, охоты, восприятия и коварства мне удалось минут за 50 перебраться через замковые стены не поднимая шума. Внутри замок выглядел следующим образом: сначала метров тридцать шли казармы, кузни и тп постройки, далее шли дома жителей, в середине же располагался внутренний замок лорда. От стен внутреннего замка было метров семьсот. Первым делом я спустился в низ и проверил казармы, которые в отличие от стен оказались пусты. На стенах же по моим прикидкам было тысячи две скелетов в броне и ещё где-то 1000 скелетов лучников, 200 пеших рыцарей смерти, 300 жнецов и штук 50 костяных драконов. Все вышеперечисленные имели уровень от 50 до 100. Жилища внутри замка начинались от самых неказистых вдоль стен и заканчивая небольшими особняками ближе к замку лорда. Патрули на улицах были, но они были не так чтобы многочисленны. По моим прикидкам в самой крепости если не считать её внутренний замок было где-то 5000 зомби, 300 конных рыцарей смерти, возле самого замка было примерно 50 обычных личей 100 уровня. Около трёх часов мною были потрачены на обыск всевозможных жилищ. К сожалению все они были пусты, полуразрушены и со следами глобального обыска внутри. Скорее всего лич после захвата замка послал своих подданных обыскивать каждый дом в поисках денег, артефактов и ресурсов, а за столько лет они успели тут всё капитально прочесать. Подобравшись к самому замку лорду я смог разобрать что на его стенах сидит 30 призрачных драконов 50 уровня, 10 кровавых драконов (категория 7+) 1 уровня и даже 5 драколичей (категория 8) 1 уровня. К сожалению подобраться в сам замок лорда не представлялось возможным из-за слишком большой опасности. После наружного осмотра замка лорда я отправился обратно и в итоге где-то через 2,5 часа был уже в доме, который использовали как временное жилье.

Вернувшись назад я обрадовал Солмира, что армия у лича хоть и без изысков, но достаточно большая. Солмир же обрадовал меня тем, что его посох содержит души 10 древних джинов, которые он может призвать в случае необходимости, а так же он сам способен призывать ещё элементалей четырёх стихий штук по 120 каждого типа, правда после такого напряжения он три месяца потом никого не сможет вызвать и вообще будет способен только на самые простые заклинания. Посовещавшись немного решили нападение организовать через неделю, тк к тому времени мастер Шторн закончит мой щит, да и у остальных других дела найдутся: Солмир завтра закончит артефакт и начнёт подготовку в ритуалу призыва (обещал за такое время даже подготовить призыв священного феникса категории 7+, сами элементы были 5 категории), пантеры выйдут из своего анабиоза дня через два, а я пока приручу доступных существ и попутно попытаюсь прокачать навык приручения как можно сильнее. Через два часа после разговора с Солмиром вернулся Кащей, который смог получить 4 уровень (я же за сегодня разве что прокачал на 2 единицы навыки: маскировки, охоты, восприятия и коварства), а так же успел расспросить всех более менее достойных внимания жителей об окрестностях и доступных вещах на продажу. По словам Кащея окрестности он осмотрел достаточно быстро и из интересного смог найти только две берлоги, одну лёжку пантеры тени (которая оказалась малым собратом пантеры кошмарной тени и что-то мне подсказывало где-то в округе должны были быть и кошмарные пантеры) и один прайд изменённых львов (6 категория), плюс притащил 90 единиц изменённой древисины. По словам же местных жителей, которые по началу не очень хотели разговаривать с Кащеем из-за того, что он выглядел как этакий тип нежити: худощавый, лысый человек, серого цвета, со светящимися серо-голубым цветом глазами, в золотого цвета доспехах, с голубыми кристаллическими вставками, грудь же у него не была покрыта никакими доспехами (нижняя часть туловища доспехи покрывали, а так же на плечи были одеты наплечники), а выглядела как высушенная жилистая кожа без сосков на груди серого цвета. Но после того как жители привыкли к нему он смог узнать от них, где в округе обитают измененные: рыси, волки, змеи и беркуты.

Следующую неделю я занимался тем, что усиленно прокачивал навык приручения и присоединял к себе новые войска. Когда умудрился найти ещё одно логово пантер тени я внезапно повстречал Даркану героя Чёрную царицу 10 уровня 8 категории. Вместе с Кащеем достигшим к тому времени 7 ур. и тремя пантерами кошмарной тени, которые взяли 5 уровень мы немного по сражавшись смогли пленить её. Даркана после некоторых препирательств согласилась принять моё покровительство (предательства я её не опасался, тк принятие покровительства НПС засчитывалась системой как некая клятва перед богами, которую они не могли нарушить, а вот с игроками всё обстояло по другому и зависело лишь от них самих).

Как оказалось, Даркана была пантерой кошмарной тени, которая пользуясь тем, что в округе сильнее её никого не было смогла набрать 300 уровень, после чего эволюционировала в Чёрную царицу. Выглядела же она как двух с половиной метровая антропоморфная пантера, с длинными когтями, которые по её желанию ещё могли удлиняться метра на полтора, на голове чуть вися в воздухе у неё располагалось подобие состоящей из тьмы короны. К лежке пантер теней как мы от неё узнали она пришла, чтобы попытаться завести себе питомца в виде пантеры тени, которых тут было две взрослые особи и 5 котят. Немного подумав я передал ей под управление одну пантеру кошмарной тени (мальчика).

В итоге к часу икс наша армия располагала уже весьма существенными войсками (навык приручения достиг 20 и позволял контролировать 50 особей): 11 чародеев 200 уровня; 3 пантеры кошмарной тени (питомцы); 5 пантер тени, которых я всех перевёл в разряд питомцев прокачав навык петовод ещё на 5 (всего10; бонус +3), благодаря чему я мог контролировать до 6 питомцев одновременно если все они были кошачьими (одну из пантер кошмарной тени я отдал Солмиру в роли питомца); 100 элементалей воздуха; 100 элементалей земли; 100 элементалей огня; 100 элементалей воды; 1 священный феникс; 12 изменённых львов; 10 изменённых рысей; 9 изменённых медведей; 12 изменённых беркутов; 5 изменённых волков (меньше брать не было смысла, так как они были стайными животными и плохо переносили одиночество) и 2 изменённые змеи (2 категория существ). Волков взял скорей для разнообразия и чтобы было, тк запросто заместо них мог взять одних змей, которые хоть и ненамного, но были сильнее. Все животные были 50 уровня, который в этой местности походу был минимальным и наиболее распространённым. Уровень к сожалению с такими действиями смог поднять только на 2 пункта (до 54).

Когда мы двинули свою армию к замку, то увидели, что лич поднял всех подконтрольных ему существ на стену – не поднялись только 300 конных рыцарей смерти, которые судя по всему охраняли снизу ворота. Та как скрыть такую массу элементалей нам при всём желании не удалось бы, поэтому мы не особо и старались лишь отошли от замка на безопасное расстояние.

Битва началась с того, что на всю нашу армию попытались наложить заклинания 'неудача', 'слабость', 'проклятие' и 'замедление'. После чего сразу стало понятно, что у главного лича есть комплект 'Доспех проклятого'.

Заклинания 'неудача', 'слабость' и 'проклятие' на элементалей, джинов и феникса не подействовали, а изменённые животные как и Кащей имели иммунитет к данной магии, остальных же расколдовали чародеи. Единственное, что подействовало на наше войско было 'замедление', но это было не так критично.

Зная что мы будем штурмовать замок Солмир вызвал большую часть армии способную к стрельбе: элементали воды были этакими водяными пушками, элементали огня полыхали огнём на расстоянии, а элементали земли стреляли гигантскими камнями отращиваемыми из своего тела, единственные кто не был способен к стрельбе это были элементали воздуха, но зато они летали и были полностью не восприимчивы к физическому урону.

Понимая что самыми опасными для наших элементалей являются личи, жнецы, а так же призрачные, кровавые драконы и драколичи имевшие магический урон я первыми приказал убивать личей, а за ними жнецов, драконов же оставил на потом, тк они были слишком подвижными и защищёнными целями.

Личей мы смогли вынести первым же ударом, а затем принялись за жнецов не давая им высовываться и прикрывая своих воздушных элементалей, которые вносили настоящее опустошение в рядах зомби и скелетов безнаказанно скидывая их со стен замка. В это время я и 11 чародеев пытались выбить драконов личей, а 10 призванных Солмиром джинов держали щиты, чтобы не получить от них ответку. Примерно час длилось это избиение в течение которого противник лишился 3000 с лишнем тысяч зомби, всех скелетов лучников и 800 скелетов воинов, плюс личей и 100 жнецов. Драколичей мне к сожалению убить так и не удалось, противник постоянно накладывал 'поднятие нежити' воскрешая их снова, в конце концов я умудрился даже исчерпать дневной резерв восстановления 'кружки мага', плюс все чародеи так же остались без маны, а вражеский лич после того как мы перестали колдовать сначало воскресил всех личей, потом всех жнецов, а на остатках маны умудрился убить 4 охранявших нас джинов. Правда личей мы тут же отправили обратно в мир мёртвых, а вот жнецов успели убить только половину прежде чем оставшиеся 50 из воскрешённых спрятались от наших выстрелов. К этому времени вражеские драконы окончательно порвали наших воздушных элементалей, после чего двери замка внезапно отворились и из него повалили конные рыцари смерти вместе со жнецами, а сверху ударили драконы.

Быстро сориентировавшись я отдал приказ земляным элементалям переходит в режим пехоты, после чего их возглавил Кащей. Я же перекинувшись с помощью изготовленного Солмиром артефакта и комплекта доспехов 'вишнёвого драко-ситха' принял облик ситхо-пантеры кошмарной тени (которая по своим текущим характеристикам была равна полноценной 8 категории) и вместе с тремя пантерами кошмарной тени и 5 пантерами тени принялся оборонять свою армию от драконов противника. Первый удар драконы направили на джинов, причем впереди летели призрачные драконы, за ними костяные, потом кровавые, драколичи же держались на расстоянии.

Я вместе с пантерами разрядил спецприём на призрачных драконов, который выдал двойной модификатор урона (видимо на призраках в тот раз сработало то, что они помимо мертвецов ещё были тварями инферно) убив сам штук 15, а остальных положили пантеры. Костяных драконов мы положили в рукопашную потеряв 5 пантер тени, чтобы не так уж страшно, тк они были питомцами и через полчаса после смерти воскреснут, пусть и с двухчасовым дебафом. Десять кровавых драконов мы тоже убили потеряв при этом 3 оставшихся пантер кошмарной тени, которые также через полчаса должны были возродиться. К сожалению в это время драколичи добили джинов, но тоже понесли потери – более менее пришедший в себя Солмир и чародеи убили троих из них, а остальные двое погибли от ударов Священного феникса, который дважды перерождался и выстрелов элементалей, которые смогли прицелиться пока драколичи сражались с фениксом.

На передовой же Кощей вместе с земляными элементалями под прикрытием остальных элементалей с минимальными потерями убил всех конных рыцарей смерти, после чего потеряв практически всех земляных элементалей перебил всех жнецов. Правда подошедшие пешие рыцари смерти добили Кащея и земляных элементалей после чего потеряв ¾ численного состава отступили за стены замка. Отступить их заставило прежде всего то, что выжившие войска лича били только физическим уроном, поэтому не могли нанести поражения иммунным к нему элементалям воды и огня.

Когда ворота снова закрылись я подумал, что враг сам не знает какую он себе пакость сделал ведь через полчаса возродятся все пантеры, а через два часа возродится Кащей (время возрождение спутника к сожалению было в 4 раза дольше против обычного времени возрождения). Если учесть, что у врага останутся по сути одни скелеты и зомби (50 пеших чёрных рыцарей не в счёт), то мы пройдём сквозь них как нож сквозь масло. И даже если у врага внезапно будет Плащ короля нечисти, то всё равно он поднимает павших только через сутки, а столько я личу отсидеться не дам.

Вот только через полчаса меня ждал сюрприз враг снова на нас наслал почему то возродившихся призрачных драконов, кровавых драконов и драколичей, которых мы снова убили потеряв всех пантер и 20 огненных элементалей в придачу. А когда я уже хотел двинуть войска вперёд не дожидаясь пока вражеские драконы снова возродятся меня внезапно остановил Солмир.

– Мой лорд, не спешите, пожалуйста с атакой, я кажется понял в чём тут дело и почему они возрождаются... В своё время наша империя славилась тем, что открыла секрет производства Камней бессмертия, которые при использовании переплетались с духом носителя и позволяли ему возрождаться после истечения получаса пусть и с некоторыми временными негативными эффектами – видя моё не понимание чего тут может быть хорошего если у врага есть такая вундерфафля, Солмир заулыбался и продолжил – Я в своё время тщательно исследовал данный феномен и смог разработать уловитель, который после смерти такого бессмертного отделял Камень бессмертия от духа носителя, к сожалению аристократия империи очень не хотела того, чтобы кто-то знал о подобном способе, поэтому все мои разработки были стёрты, а меня самого от смерти спасло лишь вмешательство Лины Инверс. Так вот мой лорд если вы мне дадите два часа времени, а также позволите использовать найденные мною зелья я построю на поле боя необходимые уловители и мы не только избавимся от драконов противника, но и обзаведёмся большим количеством Камней бессмертия.

– Действуй Солмир, а мы с моими пантерами сдержим необходимое время вражеских драконов.

Следующие полтора часа прошли в режиме – прилетают драконы мы их убиваем и теряем всех пантер и так три раза, правда попутно потеряли 50 огненных элементалей, но это были допустимые пантеры. А вот последний раз лич видимо почувствовав какой то подвох вместе с драконами двинул всё своё войско. Причём этот гад ещё и маны поднакопил поэтому 200 Жнецов погибшие на месте сражения с земляными элементалями он поднял заклинанием поднятие нежити. Хорошо ещё что к тому времени возродился и Кащей.

Драконов мы положили без проблем, потеряв правда опят пантер, но зато драконы противника теперь точно уже не возродятся. А вот на земле могли бы быть очень большие проблемы, но тут внезапно Аз вместе со всеми жителями Станицы пришёл нам на помощь, как итог враг потерял всех драконов, жнецов, пеших рыцарей смерти, зомби и полтысячи скелетов, мы же потеряли всех элементалей, пантер, Кащея, 15 жителей Станицы и тройку изменённых львов прайд которых выполнял роль моего прикрытия когда я кинулся выправлять линию фронта.

Как итог у нас в армии были живы почти все приручённые животные (за исключением трёх львов), все чародеи, примкнувшим к нам 480 жителей Станицы, плюс я сам и Солмир, а у врага были живы лишь 700 скелетов и сам глав гад. Причём через получаса наши пантеры возродятся, а драконы противника нет.

Атаку решили начать после того как возродятся пантеры и пусть Кащей ещё к тому времени не возродится, а пантеры будут с двухчасовым дебафом, но мне очень не хочется сражаться через два часа с лишними 200 жнецами или конными рыцарями смерти, а вот с полтинником мы как-нибудь без проблем справимся. Пока же я приказал ломать из далека ворота, что бы через пол часа их уже можно было спокойно пройти насквозь. Единственное Солмир предупредил, что как только мы убьём главного лича его тело надо будет погрузить на изменённого беркута и отнести к уловителю иначе он скорее всего тоже возродится, тк маловероятно, что лич не потратил один Камень бессмертия на себя любимого. Если всё сделать быстро, то скорее всего беркут успеет отнести тело лича до уловителя с некоторым запасом, но на всякий случай я поменял точку возрождения Кащея и теперь он появится не около меня, а около уловителей. А с дебафнутым, только возродившимся личем, который ещё будет и без своих артефактов Кащей должен справиться без проблем.

Не желая никого больше терять я взял в ближний бой только самых крепких: 8 пантер, 9 львов и 9 медведей. Остальные же били издалека. Возрождённых жнецов я положил с помощью дальних атак и вылазок вместе с пантерами, а скелетов же наш боевой отряд просто не заметил, так как 27 высокоуровневых существ были способны положить сотню скелетов чуть ли не с одного удара, а вот скелеты нам почти ничего сделать не могли. Единственные шкуру кого они могли бы попытаться пробить были медведи, но те в случае опасности быстро отбегали, а чародеи вместе с Солмиром излечивали их раны. Правда лич видимо поняв что это конец сменил тактику и дважды попытался применить заклинание волна смерти. Правда это ему не помогло, тк Солмир умел отбивать данные заклинания. После чего лич видимо в порыве гнева ударил по никак не участвующим в битве беркутам цепь молнии убив сразу девятерых.

Уничтожение вражеской армии заняло где-то час. Потеряв всех солдат лич отступил в дворец лорда и каким то особо извращенским ритуалом умудрился призвать 10 Ткачих судеб. Так как ткачихи судеб были воинами преимущественно дальней атаке (хоть и неплохо сражались и в ближней) я со своей спец группой рванул вперёд, подставляя по удар прежде всего себя и пантер как самых крепких. Как итог ткачих мы порвали со счётом 8-10 потеряв 5 медведей и 3 пантеры тени, а вот лич тоже времени зря не терял и смог убить ещё 2 пантер кошмарной тени. Отослав оставшихся медведей и львов назад, тк в битве с личем они мало бы чем помогли, а терять их было не охота, я ринулся с последней пантерой кошмарной тени в атаку. Лич был бойцом дальнего боя поэтому когда мы подобрались к нему с поближе, то я сначала дезориентировали его спец приёмом, а затем начал трепать его тушку по воздуху. К сожалению этот гад всё равно умудрился убить пантеру, но с моей близящейся к 100% защите от его магии он уже ничего сделать не мог (комплект 'вишнёвого драко-ситха' давал 90% защиту, а так же неплохо защищала от его магии сама суть пантеры кошмарной тени), а если добавить двойной урон проходивший по нежите то расправиться я с ним смог буквально за час. Правда этот гад под конец смог поднять 5 ткачих судеб, но я просто отбежал от них подальше, а ими занялся Солмир с остальными, без проблем их уничтожив.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю