355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Kolodecada » Система Призыва (СИ) » Текст книги (страница 4)
Система Призыва (СИ)
  • Текст добавлен: 15 сентября 2017, 22:00

Текст книги "Система Призыва (СИ)"


Автор книги: Аноним Kolodecada



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 5 страниц)

Получена книга навыка: Проклятье Мессура ур1(активный) МП 250. Замедляет скорость передвижения, скорость атаки, скорость реакции на 10%.

Не густо но я и этому очень даже рад. Так как я тут один такой, за каждый данж буду получать плюшки как первопроходец. Это очень даже хорошо, Вот обзавёлся проклятием, что наряду с дотом моей змейки будет делать цели очень неуклюжими и медленными. Наконец то хоть как то буду участвовать в бою, а то право слово стою как Юлий Цезарь и указываю войскам куда идти и что делать.

Собрав остатки дропа и выучив книгу двинулся домой. Я очень устал, глаза уже слипаются, а время только вечер. Нет то что время не идёт в данжах это просто отлично. Но вот сейчас я выжат как лимон, а еще пол дня терпеть. Вообще странно что меня на столько хватило. Я ведь хоть и не дрался сам но отдавать приказы, собирать лут да и ходить постоянно на протяжении многих часов очень утомительно. Устал не столько физически, сколько умственно. Вот он побочный эффект этого зверинца. Зомби то не 'скидывают' инфу. А собакены отчитываются постоянно. Да еще с картинками. Кстати заметил что при прокачке навыка телепатия, становиться легче управлять нежитью. Радиус действия и качество 'связи' тоже увеличивается если с самого начала, Я видел мутные образы, то потом картинка начала проясняться, обретая цвета и чёткость. В общем сейчас мне уже есть чем гордиться:

Хёдо Иссей (человек/?????)

ХП 2600+300(2900)

МП 3300+300(3600)

НЭ 79800

Уровень 7 Возраст 16 ментальный 42

опыт 21670/48000

свободных очков характеристик 30

Сила 61.20

Ловкость 59.55

Выносливость 115.91(+15)

Мудрость 51.51(+15)

Интелект 153.60(+15)

Удача -2

Карма -12500

Специализация(уровень 50)

Специализация(уровень 100)

Специализация(уровень 300)

Легендарный призыв(активный) ур 14.44

Незаметность(пассивный) ур 7.55

Наблюдательность(пассивный) ур 43.68

Сопротивление страху(пассивный) ур 7.15

Проницательность(пассивный) ур 1.74

Хладнокровие(пассивный) ур 16.63

Харизма(пассивный) ур 1.13

Телепатия(пассивный) ур 58.64

Некромант(пассивный) ур 27.61

Стратег(пассивный) ур 25.11

Первая линия(пассивный) ур 1

Проклятье Мессура (активный)ур 1

Карма

Неутомимый

Ученик магии

Ты не ОДИН!!! НАС много и имя НАМ...

Бета тестер

Игрок

Первый в мире

Не сравнить с первым днём, правда? Я даже немного горд собой, нефига не могу сам но всё таки выкрутился из ситуации. Процесс медленно но всё таки пошёл.

Добравшись наконец до дома поплёлся в душ, нужно наконец смыть с себя всё, кровь и грязь что налипла таким слоем... Думал по дороге заберут в полицию, черт этих Японцев разберешь. Законов-то толком не знаю, тут еще видок такой, как будто тебя стая собак драла пол вечера. Шмотки рваные, пропитанные кровью, волосы слипшиеся... Если кто не понял это я после встречи с Туром таким стал. Здорово он меня всё таки долбанул, я бы даже сказал смертельно. Спасибо змейка спасла. Кстати о ней за сегодняшний рейд она здорово прокачалась, как в уровнях так и в способностях. В драках я накладывал доты и держал ауру у змейки. И это дало свои плоды, Туры были просто неуклюжим ходячим опытом. Отличная эта штука, проклятия. Уже жду не дождусь когда опробую своё. Всё в сумме, да еще и болезни от зомби, должно давать просто чудовищный профит. Мне даже жалко немного своих будущих жертв. Ну немного... самую малость. Змейка сейчас уже 8 уровня. Зомби пятого а собакены подняли по уровню.

Зомби(обычный)

Уровень 5

ХП 2100

МП 650

опыт 490/24000

Сила 196

Ловкость 68

Выносливость 0

Мудрость 10

Интеллект 34

Удача 0

Уааууа-уооа ур 18(пассивный) боевой клич зомби. Уровень агрессии всех зомби рядом +120%

Пожирание плоти ур 49(активный)50 МП. Пожирая врагов, Зомби забирает их силу прибавляя себе немного характеристик навсегда, восполняет ХП.

стена мяса ур 8(активный)60МП. Требуется от 10 зомби. Зомби становятся в линию образуют 'стену'+50% к устойчивости +50% к выживаемости.

Заразитель ур35(пассивный) 17%/9% шанс заразить цель любой болезнью первого круга/второго круга

Мы не спешим ур48(пассивный) Скорость передвижения -50%

Кусок мяса ур 27 (пассивный) Входящий физический урон -47%

Слабость к дробящему оружию, огню, святой магии.

(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)

Проклятая костяная гончая(Редкая)

Уровень 2

ХП 4300

МП 1700

опыт 764/22000

Сила 420

Ловкость 613

Выносливость 0

Мудрость 146

Интеллект 113

Удача 0

Чуйка ур36(пассивный) Гончая чует свою жертву, она безошибочно идёт по её следу.Шанс уклонить +35%

Мастер хвоста ур25(пассивный) использование хвоста как оружие. Шанс проткнуть жертву в критической точке +23%

Охота ур14(Активный) 35 МП/мин охотясь в стае все характеристики увеличиваются на +7%за каждого члена стаи, накладывает ментальную связь между всеми членами охоты.

Стая ур16(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +6% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет функцию 'защита территории' Защищая территорию Стаи, Гончии будут по умолчании в состоянии Берсерка.

Адаптивность ур11(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.

Вестник смерти ур21(пассивный) +21% к силе удара +21% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +45% ментальное воздействие на живых(пассивное)

Пожирание плоти ур56 (активный) 350 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.

Рывок ур17 (активный) 230мп + 10 мп каждые 10 метров. Мгновенный рывок к цели.

Набор веса ур21(пассивный) С пожиранием плоти, происходит набор веса, от этого идёт увеличении характеристик, размера. Вес набирается всю НЕ жизнь гончей.

Легендарный Мифический ур1(пассивный)(уровень узнаваемости 0) Чем больше живых знают и узнают Гончих, чем больше они их боятся. Тем эффективнее они могут действовать.

Не жизнь ур1(пассивный) Даже если разнести Вашу гончую на маленькие кусочки,она соберётся вновь. Упокоить её может только некромант.

Проклятый укус ур 10(активный) 280(МП) проклинает цель нанося 1700 единиц урона и вешая дот который снижает скорость передвижения(-35%) и наносящий 360 урона в секунду пока цель не умрёт или не излечится.

Создание тьмы ур 6(пассивный) Невосприимчивость к тёмной магии. урон от проклятий снижено на 50 процентов.

Таран ур 1 (актиный) 250МП. Разгоняется и таранит врага, снося его с ног. Урон 250 помноженное на массу помноженное на скорость.

Слабость к святой магии.

Они переняли способность Таран у Туров. Очень перспективно, ведь если они будут воровать таким образом способности то вскоре станут бегающими воплощениями смерти. Жалко что только одну своровали. А вообще я доволен походом, везде один профит. Если так и дальше пойдёт то к началу учебного года у меня будет маленькая армия нежити, способная вынести любого! Сам себе не верю, но надеяться то можно? А если серьезно то надо качаться ибо фиг его знает что меня ожидает впереди. Надо попробовать пробудить Красного. Ведь если я смогу накапливать усиления и передавать их своим Гончим! Ммммм как представлю себе это порождение тьмы перемалывающие всех подряд налево и направо. Сказка. А иначе у меня будут проблемы, придётся прогибаться и молчать в тряпочку. Ну есть еще вариант отыграть что-то среднее между каноничным Иссеем и мной. Играть полного идиота Я не смогу а вот немного придурковатости взять можно. Что бы не казаться шибко умным. А так идиот он и есть идиот. Кинь косточку он и рад за сиськи и еду рвать врагов своей госпожи. Еще вариант попробовать стать наёмником. Продавать свои услуги, но как тогда попасть на игру рейтинга я не знаю, и можно ли это вообще сделать. В идеале с этой системой я могу жить вечно. Нужно только способности. А вот где их взять опять же неизвестно. Становиться Личом не очень хочется. Лучше бессмертие или долгожительство. Если посмотреть с этой стороны то обращение в демона даст мне не плохой буст, но вот это 'служение' напрягает изрядно. Пахать в рабстве неизвестное количество лет я не хочу, да и отпустят ли вообще неизвестно. Да так можно получить много чего, от банального материала до связей, влияния. Если конечно показать себя нормально. Ааааа пофигу, будь что будет. Пока рано думать, нужно стать сильнее. А будет сила, можно и отстаивать свои позиции. Чего Я хочу, да как бы мелочно это не звучало, комфортной жизни. И жизнь саму по себе. То есть я хочу выжить, хочу жить и жить красиво. Я как бы это убого не звучало, хочу женщин, хочу денег. Влияния и славы мне нафиг не надо, от этого только проблемы. А тихо мирно жить в достатке и уюте еще не кому не мешало. Ладно что-то я замечтался, до этого придётся качественно потрудится. С сегодняшнего рейда вытащил 935 000 иен, не бог весь что, но уже что-то. Пузырьки со здоровьем и маной тоже лишними не будут.

Помывшись и переодевшись спустился в низ и разогрел по есть, за всеми этими делами даже и не заметил на сколько я проголодался. Поев отправился на верх к себе в комнату, нужно уже собираться ко сну, сегодня выдался очень трудный день и завтра он обещает быть не легче.

Комментарий к 4. закончено

пишем, комментируем, что не так, где переборщил, где не понятно. "Только с пера" так что ляпов может быть много пишите что и где еще раз прошу. всё не заметишь, даже перечитывая текст по 5-10 разу нахожу косяки

========== 5. Редактировано 24 мая. Прода. ==========

Сон в своей кровати, ХП, МП восстановлены, негативные эффекты сняты.

Призыв зомби, удар, минус будильник. Иди на хрен система, умри прОклятая машина. Фууух, Доброе утро. Блин даже морально легче стало, и настроение поднялось. Только вот придётся покупать новый будильник. А всё равно, это того стоило. Столько морального удовлетворения я давно не получал. Пойду чистить зубы, добравшись до раковины я намазал пасты на щётку и начал чистить зубы. С минуту я занимался этим необходимым утренним моционом. Но вот что-то показалось мне странным. Продрав наконец глаза о то сна, я увидел себя в зеркале. И то что Я там увидел показалось мне несколько странным. Передо мной в зеркале со щёткой во рту стоял Я. Внешность Иссея но вот были и некоторые изменения, глаза потемнели а радужка окрасилась в серебристый цвет. Скулы заострились и внешний вид лица стал более хищным чтоли, волосы начали темнеть. Уже сейчас их можно назвать тёмно коричневыми, еще немного и станут совсем чёрными. Стоя перед зеркалом и вспоминая свою внешность я понял что эффект более глобален. Пулей вылетев из ванны побежал в низ, там были фотоальбомы. Достав от туда фотографию сделанную этой весной. Побежал обратно к зеркалу. Мда, я превращаюсь. Только вот во что не знаю. В парне который сейчас на меня смотрит, Иссея узнает лишь мать. Внешне вроде не чего серьёзного, но всё в целом дало огромный эффект. Положив фотографию на место отправился к себе. Что могло дать такой эффект. Ведь просто так люди не меняются. Даже с такой идиотской системой. Нужно почитать, может что написано в системе. На это не благодарное дело я убил два часа. Но информацию нашёл. В общем этот "подарок" из-за роста характеристик. И особенностей. А точнее моей КАРМЫ! всё вместе дало такой результат. Карма отрицательная, статы растут, преобладают интеллект и выносливость, супер талант "Ты не ОДИН!!! НАС много и имя НАМ..." и в итоге мы имеем ЭТО. Я что-то вроде злодея. Система посчитала совокупность этих фактов и приняла решения, сделать мне внешность под стиль жизни так сказать... Сука... ну нафига, мне и так проблем хватает. Как мне объяснить смену внешности. Мама я решил сменить имидж? Мне надоело моё лицо... Да и документы менять теперь чтоли. Нужно что-то придумать, ладно с родителями вопрос решить можно. Типо возраст такой, ищу себя. Напялил линзы и покрасился, у них тут парни и не такое вытворяют. Так что надеюсь прокатит. А вот с школой что делать, они полюбому будут читать моё дело, а там морда лица совсем другая, хотя если подумать то дети растут, меняются. Да и цвет волос у меня темнеет, а не голубеет или розовеет. Вроде в приделах правил и стандартов. Фуух, а Я уже психовать начал. Оказалось не всё так страшно, как себе напридумывал. Глаза вот только немного не стандартные, но это уже мелочь. Не светятся же они в темноте право слово. Решив проверить своё тело на предмет изменения Я разделся и встал перед зеркалом. Ну не плохо, тело тоже явно меняется, не так внешне заметно но сподвижки есть. Прокачка характеристик дала своё, тело стало более жилистым, появились явно видимые мышцы, плечи стали пошире. Во что же я блин превращаюсь.

Одевшись и позавтракав пошёл пройтись на улицу. Нужно было собрать мысли в кучу. И так что Мы имеем. Система с каждым днём выкидывает всё новые и новые фортели. Я уже не уверен в завтрашнем дне. Что дальше? У меня дома обоснуется Легион Смерти с понтом "ну мы же на одной стороне, приюти сиротинушек". Шутки шутками но блин, как-то стрёмно. Прокачку тела я понять еще могу но вот цвет глаз и волос, это уже что-то новенькое. Да и судя по записям в системе, изменения будут продолжаться, а зная себя Я уверен что они будут продолжаться в сторону обрюнэтивания. Не быть мне блондинчиком. Мы бы с Кибой по девушкам ходили бы вместе... Мечты мечты.

Прошатавшись на улице часа два Я и не заметил как сам пришёл в парк, ну значит судьба, пробегусь вокруг парка и забегу в магазин, нужно купить продуктов. В магазине купил телятины и овощей, приду сделаю себе что нибудь вкусненькое из этого богомерзкого мяса. На выходе из магазина заметил одну особу которая стояла и раздавала флаеры, с очень знакомым рисунком на нём. Ну их в баню, некогда мне пока, раздаёт и раздаёт. Да и судя по тому что Я не знаю кто это, то это либо фамильяр, либо вообще не известный мне персонаж. А значит что? Значит просто идём своей дорогой и не отсвечиваем. Мне этот канон уже начинает надоедать. То Акено встречу, то церковь то вот флаеры раздают. Дайте пожить пока свободно, успеете мне еще плешь проесть. Вот уверен просто.

Вот иду и думаю: А что мне собственно делать дальше. Понятно что надо усиливать себя. Но где? Справятся ли мои архаровцы с данжами покрупнее. Их не так много, те которые Я нашёл очень стрёмные. Два возле храма отпадают сразу, на стройке тоже само собой. Остаются только кладбище и парк. И оба эти варианта мне не нравятся. Один поднял свой уровень до "редкое" и Я понятия не имею что это значит, хорошо что если просто мобы стали пожирнее. Но вот название "Захоронение Тамплиеров" как бы намекает что нет. А второй данж от двадцать пятого уровня. И что мне делать? Вот и Я не знаю. Рисковать очень не хочется, на примере проклятого инста могу сделать вывод что там может быть что угодно. Потому что обычным тот инст не назовешь ни как. Ни линейности, ни коридоров, ни фига там не было. Просто тупо лес, огромный лес с проклятыми зверюшками. Количество зверья там было просто огромным, Гончие уничтожали это всё более восьми часов. Надеюсь что это уникальная локация и такого больше не будет. Иначе будет очень тяжко. Хотя в этом есть и большая доля профита. Больше добычи больше сырья, а соответственно и прокачки мне и моим зверюшкам. Нужно будет дома заказать по интернету сух пайки. Шутки шутками но я там могу застрять и на долго, а быстро перекусить будет не лишним.

Придя домой и забросив продукты в холодильник решил еще погулять и поискать данжи. Погода была просто отличная, светит солнце, есть пока не хотелось а значит вперёд. Бродя по улочкам и залезая во все подворотни, и стрёмные места города и прошёл остаток моего дня, и всё было бы нормально если меня не понесло на окраины, где находятся склады и мелкие строительные конторы. А нарвался Я на беглого демона. Эта тварь сделала тут себе лёжку, когда я забрёл на этот склад то сначала и не понял что к чему. Воняло просто ахово тут и там была кровь. Ощущение что ей тут специально всё поливали, и судя по запаху давно. И вот когда я уже решил отсюдова уходить, вылезло ОНО, чудовище блин. Описывать эту пародию на кентавра не имеет смысла, уродский мутант на шести ногах, верхняя часть человеческая нижняя животная. Скажу лишь еще что воняло оно просто отвратно. Вся сшибка произошла до безобразия тупо и однообразно. Я просто призвал четырёх гончих, кентавр что-то заулюлюкал и напал. Гончие повинуясь моему приказу напали на демона, быстро и синхронно. В итоге первого столкновения у кентавра не было уже руки и ноги, торс пробит в районе печени и сердца. По бокам звериного тела были сильные порезы от когтей гончих. Мда, они атакуют вообще всем сразу чтоли? Столько урона за одну атаку даже страшно. Кентавр явно не оценил и попробовал напасть на одну из гончих. Та увернулась, Я приказал отойти, мне стало интересно посмотреть что эта тварь будет делать дальше. Считать его разумным Я отказывался напрочь, это существо было хуже больного животного. Кентавр ощетинился и начал потихоньку отползать в темноту. Ну нет тварь иди сюда, приказ и гончая протыкает хвостом ногу кентавра и подтаскивает ко мне поближе. Хммм он боится? Весь дрожит и косится на гончих, а нападал тогда зачем?

– Эй ты тварь, ты меня понимаешь?

Кентавр даже не обратил на мои слова внимания, он не переставал следить за гончей которая проткнула ему ногу. Ну ладно не сильно то и хотелось. Хотя поговорить бы не мешало. Может узнал чего интересного о делах в аду. Секунда и голова кентавра слетает с плечь.

Но вот что больше всего меня удивило это вылетевшее от системы сообщение когда Я приказал подкрепиться этой тушей:

Получено опыта 27500

Получено демоническая сущность 450 поглотить да/нет

Получено НЭ 5600

Навык открыт действием Перерождение в Демона(пассивный) ур 1

Это что блин такое, первое что упало на глаза это количество опыта. Да если столько дают за отбросов вроде этого кентавра, то сколько отсыпят если грохнуть ту же Риас. Что по уму и силе не намного ушла от этого Кентавра. Гончии получили по половине уровня, да и мне собственно перепало прилично. Что и сказать не ожидал Я такого, есть смысл побродить по злачным местам и поискать еще сбежавших демонят. Второе в списке было поглощение какой-то демонической сущности. Залез в справку и через некоторое время изучения был приятно удивлён. Эта штука собственно является чем то вроде ингредиента для моих зверушек, с помощью которого их можно изменять. В данном случае прививать демоническую ауру, давая им силу и особенности демонических созданий. Жму ДА и у меня появилось окошко сообщающее что в загашнике у меня теперь появилась оная сущность в количестве 450 единиц. Много это или мало проверим потом, а сейчас третий пункт Перерождение в Демона(пассивный) ур 1. Вот тут просто ахово, будучи некромантом и постоянно поглощая НЭ от умирающих рядом со мной живых созданий. Эта способность поглотила в пассивном режиме часть демонической чущности. И я собственно демонизируюсь. Мда не выбора не чего, просто прими как факт. Мне становится реально страшно во что я превращусь в дальнейшем. Ощущение что на домной просто ставят эксперимент: "А что же из него получится если...".

Немного испортив себе настроение этим фактом решил пока не идти домой. Хоть уже и вечерело, решил побродить по этому району. Может кого и встречу, настроение было кого-то убить. Желательно кого-то вроде этого кентавра. Следов мы за собой практически не оставили, да и какие там следы эта тварь наследила там так что даже при всём желании место преступления не скроешь. Так и бегая по складам и переулкам до самой ночи не встретил не кого кроме каких-то гопников. Не знаю уж что они делали ночью в этом районе но трогать их не стал. Не трогают меня и Я их не буду, лучше отправлюсь в сторону дома.

Идя по ночному городу Я как обычно уже вертел монетку от которой толку уже не было и вдруг заметил что за мной кто-то наблюдает. Знаете есть вот такое, идешь витаешь в облаках и вдруг чувствуешь кто за тобой кто-то наблюдает. Просто чувство. Навык получен действием Демоническое чутьё(пассивный) ур1. Так не до тебя сейчас, кто тут у нас такой любопытный? В темноте переулка ощущалось какое-то присутствие. Ощущение было новым и не очень ярким, но оно говорила что это не человек. Вроде инстинкта, Я просто понял что там стоит кто-то и наблюдает за мной. Что примечательно агрессии Я тоже не почувствовал. Хм ну наблюдаешь и наблюдаешь, хотя у меня есть предположение кто это. Скорее всего падшие, демоны тут беспечный детсад, а вот падшие могут уже выслеживать владельцев механизмов. В частности одного паренька с лонгиниумом. Так и не решившись напасть или заговорить просто пошёл дальше, завернув за угол перешёл на лёгкую трусцу, холодновато уже да и домой по раньше хочется. Задержался на сегодняшней вылазке.

Добравшись до дома и приготовив вкуснейшее рагу из телятины решил лечь спать. Завтра разберусь со всем.

Сон в своей кровати, ХП, МП восстановлены, негативные эффекты сняты.

Утро доброе. Встав позже обычного из-за отсутствия будильника подумал что нужно купить новый. Стать до обеда привычки не было ни когда, да и в новой жизни этого делать явно не придётся. Японцы не такой народ, да и школа... Аааа не буду сейчас о грустном, пойду умоюсь и завтракать. Уже перед зеркалом чистя зубы начал рассматривать своё лицо. Ну вроде не чего такого не изменилось после моей "демонизации". Да и что там может измениться убил одного несчастного отступника, даже карму не минуснули, наверное из-за того что Оно само напало да и творило зло убивая людей.

Сижу вот и смотрю на свои несчастные 450 единиц демонической энергии. Куда их добавить, сразу в Гончию ввалить или начать эксперименты с зомби. Ну если посмотреть со стороны демонов и канона, что Я знаю о демонах в плане силы и слабостей. У них явная слабость к свету, демоны сильнее и выносливее людей, умеют летать. Всё. Остальное это особенности отдельных Родов демонов. Вроде регенерации или Силы Разрушения. Не густо но даже из того что я имею можно сделать вывод что хуже не сделаю. Ибо мои Гончии это нежить, у неё своя врождённая слабость к свету. А вот ништяки от демонической стороны должны помочь. Вот только будут ли действовать эти ништяки на трупы по сути. Думаю всё таки да, это всё же "Игра", и это всё же "ингредиент" для призывных существ. О чём собственно и написано. Итак заходим в меню редактора и выбираем одну Гончую, выбираем изменить и демоническая энергия, закидываем в одну сначала сто энергии, и наблюдаю небольшое изменение во внешности. Гончая начала немного светиться синим холодным цветом, хм попробую перевести еще двести единиц энергии, воу возле головы и лап псины появилось еле заметное синее пламя. А на голове появляются какие-то наросты вроде шипов или рогов, пока мне очень нравится. Ну раз пошла такая штука то не жалко и всю энергию вложить, момент и у Гончей имеются пока небольшие но вроде как рога на голове, пламя стало более насыщенного цвета, цвет остался неизменным. А вот хвост получил некоторые изменения, раньше он был просто костяной, сплавленный из кости. Теперь же это чудо получило подобие шкуры или скорее даже чешуи. Хм внешне очень даже нравится, брутальненькая такая псинка получилась. Так что тут у меня еще в редакторе этом такого интересного есть. Возможность улучшить, уплотнить структуру, привить свойства и способности. Структура уплотняется и изменяется при наличии материала, понятно. Способности можно привить но вот стоят эти способности какую-то интересную валюту ОС(очки создателя) и где её брать мне пока не ясно. Жалко, не всё так просто, придётся еще разбираться с возможностями этого редактора. Ясно одно, нужны минералы, ингредиенты и всякая алхимическая хрень. Я их так "зачарую" что он них магией в царстве Аида фонить будет. Всё в Гончих, зомби пусть пока только опыт получают да как мясо используются. Отказываться от них глупо, так как если из гончих можно слепить совершенно другое создание, то и из мертвяков тоже получится. Но пока Гончии моя тяжелая кавалерия, быстрая и гибкая.

И вот я иду по городу, любуюсь девушками видами, а направляюсь Я к кладбищу. Настало время закончить этот квест. С силой шести гончих и проклятий можно попытаться и шансы не нулевые. Уже выйдя на улочку ведущую за город к церкви я почувствовал слежку, опять. Это начинает напрягать, но радует что в этот раз чувство другое. Как будто следит что-то маленькое и незаметное, подумав решил что это либо заклинание какое, либо фамильяр от демонов. Вот не было печали эти еще нарисовались. Ну ладно побродим немного, погуляем. Выйдя за город отправился немного в сторону от церкви, чтобы обойти её по дуге. Всё таки нету пока желания к ним приближаться, поймать одного или парочку слабых падших можно. А вот встревать и получать на себя сейчас охоту совсем не хочется. Дойдя до небольшого леска решил прогуляться по нему. Погода хорошая времени в достатке. Дел на сегодня запланировано кроме похода в данж не было. Почему бы и не прогуляться? Тем более тут в Японии леса странные. Их как будто пропалывают от кустов и сорняков. Гуляется легко и непринуждённо, так и бродил любовался природой, пока эта долбанный фамильяр не отстал от меня. Как только почувствовал что за мной не кто не следит двинулся к кладбищу, двадцать минут бега и вот я стою перед входом, в мой первый данж где меня чуть не убили и откуда я драпал поджав хвост. Ну Я вернулся, и я пришёл мстить. Переговоров не будет.

Попав внутрь сразу бросились в глаза изменения которые произошли здесь с изменением уровня и класса данжа. Вокруг было вроде бы тоже кладбище, но атмосфера уныния просто зашкаливала, стало темнее а могильники теперь стали больше и некоторые из них превратились в небольшие склепы. Нежити пока не видно но я не собираюсь расслабляться. Призывая сразу шесть гончих. На глаза сразу бросилась изменённая мной Гончая. Она была побольше остальных и видок у неё отличался, в редакторе не было видно характеристик нового подвида, нужно глянуть:

Проклятая Адская костяная гончая(Редкая)

Уровень 2

ХП 4800

МП 2300

опыт 12764/35000

Сила 470

Ловкость 683

Выносливость 0

Мудрость 374

Интеллект 243

Удача 0

Чуйка ур36(пассивный) Гончая чует свою жертву, она безошибочно идёт по её следу.Шанс уклониться +35%

Мастер хвоста ур25(пассивный) использование хвоста как оружие. Шанс проткнуть жертву в критической точке +23%

Охота ур14(Активный) 35 МП/мин охотясь в стае все характеристики увеличиваются на +7%за каждого члена стаи, накладывает ментальную связь между всеми членами охоты.

Стая ур16(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +6% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет функцию "защита территории" Защищая территорию Стаи, Гончии будут по умолчании в состоянии Берсерка.

Адаптивность ур11(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.

Вестник смерти ур21(пассивный) +21% к силе удара +21% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +45% ментальное воздействие на живых(пассивное)

Пожирание плоти ур56 (активный) 350 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.

Рывок ур17 (активный) 400мп + 25 мп каждые 30 метров. Мгновенный рывок к цели.

Набор веса ур21(пассивный) С пожиранием плоти, происходит набор веса, от этого идёт увеличении характеристик, размера. Вес набирается всю НЕ жизнь гончей.

Дважды Легендарный Мифический ур2(пассивный)(уровень узнаваемости 0) Чем больше живых знают и узнают Гончих, чем больше они их боятся. Тем эффективнее они могут действовать.

Не жизнь ур1(пассивный) Даже если разнести Вашу гончую на маленькие кусочки,она соберётся вновь. Упокоить её может только некромант.

Проклятый укус ур 10(активный) 280(МП) проклинает цель нанося 1700 единиц урона и вешая дот который снижает скорость передвижения(-35%) и наносящий 360 урона в секунду пока цель не умрёт или не излечится.

Создание тьмы ур 6(пассивный) Невосприимчивость к тёмной магии. урон от проклятий снижено на 50 процентов.

Создание Ада ур 4(пассивный) Сопротивление огню и льду повышено на 25%.

Пожиратель душ ур 1(активный) 600МП. Возможность поглощать души поверженных противников и передавать часть силы хозяину.

Наслаждающийся ур 1(пассивный) Это создание чувствует удовольствие находясь в сражении, причиняя боль и страдания своим врагам оно становится сильнее. 2% к характеристикам за каждую поверженную жертву. Время действия двадцать минут.

Огненная магия ур 1(пассивный) Возможность использовать заклинания огненной школы первого круга.

Таран ур 1 (актиный) 450МП. Разгоняется и таранит врага, снося его с ног. Урон 350 помноженное на массу помноженное на скорость.(Бонус рога, урон х1.5)

Слабость к святой магии.

Мда, эта система нравится мне всё больше и больше. Если Я правильно пониманию ситуацию то моя костяшка приобрела демоническую сущность, теперь это гибрид между костяной и адской гончей. Ну очень хорошо, не мог не заметить талант Дважды Легендарный Мифический, то есть костяная гончая Легендарная тварюшка, к ней прибавилась сущность Адской гончей и теперь мы имеем что-то большее, узнать бы что еще не просто же так это отметили. Помимо этого появилась возможность колдовать гончей, магия огня это очень хорошо, появились резисты от некоторых стихий, появился какой-то чит в виде Наслаждающийся ур 1(пассивный), апнулся Таран. Забавно у гончей благодаря демонизации отросли рога, и сразу изменилась способность. Очень интересно. Имеет смысл отлавливать демонят и убивать их. Демонизация всех гончих необходима.

Долго стоять на входе смысла не вижу, пока рассматривал способности нового пёсика мана уже восстановилась. Отправив пару гончих на разведку по кладбищу начал призыв зомби, нужно хотябы пяток мяса. Не посылать же гончих в разведку боем. Для этого и существуют зомби. Уже через десяток минут гончии заметили мобов этого данжа. Ими оказались скелеты и упыри. Они стояли возле одного из более крупных склепов. Ну что же выдвигаемся, проверим свои силы. Дойдя до места дислокации мобов проверил их наблюдательностью, мда неожиданно.

Скелет воин(редкий)

уровень 7

ХП 3200

МП 1000

Сила 320

Ловкость 800

Выносливость 0

Мудрость 40

Интеллект 100

Удача 0

Могильный Упырь(редкий)

Уровень 9

ХП 8900

МП 400

Сила 1400

Ловкость 240

Выносливость 0

Мудрость 60

Интеллект 80


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю