355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Kolodecada » Система Призыва (СИ) » Текст книги (страница 3)
Система Призыва (СИ)
  • Текст добавлен: 15 сентября 2017, 22:00

Текст книги "Система Призыва (СИ)"


Автор книги: Аноним Kolodecada



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 5 страниц)

И вот стою перед квартетом зомби. Они стоят неподвижно и ждут моих приказов. Я смотрю на свою ману и радуюсь, мп бар просто полон, он вообще не снижается. Регенерация просто больше расхода, это Я так понимаю всё благодаря кольцу. Отличная вещица хочу сказать. Хоть что-то полезное слутал с того данжа. Надо поискать еще скелетов, если есть куда призывать надо это делать, тем более что дополнительная сила не будет лишней. Да и боевую эффективность нужно будет проверить, может моих мертвяков порвут в первой же стычке первые уровни. Найдя и призвав еще троих, решил проверить командную работу моего маленького кавайного отряда. Вот тут получилось не очень. Они были без инициативны. У меня ушло 5 долбанных часов чтобы хоть как-то освоиться управлением отряда. Нет, можно было приказать 'ВСЕ вперёд убивайте всё живое' и они пойдут. Но вот что-то сложнее с манёврами, или командной работой в драке, у них было ахово. Приходилось мысленно отдавать приказы каждому зомби. И тут я придумал, я давал зомби пару приказов. Выделял им РОЛЬ. Одни были ловцами. Они сражались, но в приоритете у них было схватить цель, другие наоборот постоянно атаковали, стараясь нанести больший урон. Третьи были флангерами, старались зайти сбоку или со спины целям. Думал сделать 'танков', но это же зомби, они сами себе танки.

Что интересно за всё время моего прибывания тут я не встретил не одного моба из данжа. А Я просто уверен что они должны быть, не может не быть. А мобы мне бы пригодились. Для той же обкатки боевых действий. Да и признаться, хотелось кого-то уже завалить, с целью прокачки моих малышей. Скелетов тут больше не было, что меня расстроило, врагов тоже не было, времени я тут провел уже много. Так что решил собираться на выход. Отозвав одного зомби, увидел красивое зрелище. Как тело моего зомби покрылось чёрным туманом, он будто горел, и потом просто растаял в воздухе. Да, умели некроманты делать красиво. Позёры, но мне это даже нравилось, пафос и позёрство тоже должно быть, тем более в этом мире! ОСОБЕННО в этом мире! Другое дело когда и как ты это делаешь. Отозвав всех зомби, призвал их сразу же, вот только призвались не все, маны не хватило. Но вскоре смог это сделать. Количество моей маны меня просто убивает, надо работать работать над собой.

Выйдя с кладбища направился к станции. Бежать совершенно не хотелось, было много мыслей, много вопросов. От 'что с этим данжем такое?'. До 'куда деваются зомби когда Я их отзываю?'.

Также было ужасно интересно, меня просто разрывало от желания уже заняться улучшением моих питомцев, прокачки их, и своих статов. Я уже хотел призвать гончую, и посмотреть на разницу между ними. Я много чего хотел, Я не люблю когда идёт все не по моему, Я понимаю что это по детски но вот есть у меня такая черта, меня раздражают люди и события когда мне мешают, притом не важно кто и что. Сейчас мне просто хотелось заняться этой некромантией, но долбанный данж зажмотил мобов. Итог я не проверил своих малышей в деле и за этот данж заплатит кровью другой. Вот только приеду в город. Моё больное чувство справедливости требовало расплаты, за свинское отношение к себе. Сев в поезд решил проверить чего мне там отсыпала система за поднятие мертвяков.

Призван Зомби ур1(обычный) Материал обычный скелет. х7

Карма -700

Навык получен действием 'Стратег ур1(пассивный)' Ваши подчинённые лучше понимают вас, командная работа и взаимопонимание в отряде +15%, возможность использовать простые и средние схемы в битвах.

Некромант ур4

Телепатия ур19

Репутация с Легионом Смерти +150

Карма в минус пошла, это наверное судьба...

А вот Стратегу я рад, в перспективе мои ребятки будут работать толпой лучше и лучше, а я не собираюсь ходить с одним зомби, их будет много, это моё мясо, мясо которые будет принимать на себя первые удары. И со всеми бонусами, от стратега, от змейки и остальных, это мясо должно стать чем то смертоносным. Вот Некромант и телепатия поднялись в уровнях как и многие другие таланты, что не может не радовать, растут уровни растёт и их полезность. Продуктивненько Я сходил всё таки, хотя могло быть и получше. Посмотрев на свои характеристики улыбнулся, вот и обрастаю 'жирком'. Уже не то убожество, потихоньку потихоньку да смогу дать отпор канону. Нужно больше силы, более сильные существа! Ведь в этом бредовом мире есть чудовищно сильные персонажи. Владельцы Механизмов, демоны, Ангелы, Падшие и Драконы. Они быстры и сильны, обычными зомби тут не отделаешься. Да даже бисёнен сможет их порубить в капусту, зомби по нему просто не попадут, с его то скоростью. Но отчаиваться рано, нужны полевые испытания, нужны Гончие, нужны Умкову. Буду делать упор на количество и разнообразность войска. Но вот что делать со мной, змейка конечно сможет меня защитить от пары тройки атак. Нужна выживаемость, много выживаемости. Я должен дожить до момента когда мои зверушки покрамсают врагов. Буду надеяться что ходя в данжи будут падать книги навыков. В идеале щит маны, невидимость, всякие каменные кожи и так далее.

Добравшись до дома поел и сразу бегом к проклятому данжу, настало время для фарма.

Инстанс проклятых 1-5 уровня. Войти да/нет?

Жму ДА. Момент и Я уже внутри. Мир кардинально изменился, такое ощущение что я попал в какой то магический лес, почему я так решил? Да всё просто, высоченные деревья в обхвате метров по сорок-пятьдесят. Некоторые растения светятся, цветы и трава излучают просто восхитительные запахи. Живности пока не видно, но вот не назовешь это место 'обычным лесом'. Осталось только выяснить почему у него такое название, и где эти самые проклятые.


Комментарий к 3. закончено

http://drakoshi.net/files/sitegallery/9253/19_drakoshi_net.jpg дракон

Начинаю дополнять главу.

Для тех кто читает(если такие есть) объясняю. Мне не хочется плодить 100500 глав по 2-3 страницы, тем более что иногда просто не пишется, а иногда когда тдёт куча "чёрного текста" пишется вообще очень медленно. Ведь это всё нужно считать переписывать записывать. Ужос в общем. Поэтому я решил дополнять главы, пока минимум по 7-10 страниц буду делать. Я не могу как некоторые( лютая зависть) выкладывать по 60+ страниц за раз, ну точнее могу но это будет раз в пару месяцев. Так что когда заходите, проверяйте предыдущую главу. Я частенько исправляю, меняя предложения, чтобы "по глаже было..."

I-K: Выполнил форматирование текста и исправил пару самых бросающихся в глаза ошибок – эта глава намного лучше чем первая.

========== 4. закончено ==========

Решив не терять время попусту начал призыв зомби, маны пока не хватает на всех сразу, и это немного напрягает. Через десяток минут всё было готово. Готов был и Я для своего первого боевого крещения. Отдал приказ двум зомби находиться около меня, остальных же пятерых отправил вперёд. Решил не париться пока, и поставил трёх зомби впереди и пара позади, не знаю какие тут враги, может так и оставлю. Мы начали свой путь и уже через 10 минут натолкнулись на врагов, тройка волков люто рвала кабана. Волки были огромные по пояс взрослому человеку, их шерсть была темно серого цвета, хищные пасти и сразу можно было понять что они скоростного типа. Понаблюдав за ними обратил внимание что тут и там на шкуре у волков были раны, присмотревшись отбросил эту мысль, это были нарывы. Похожие на язвы нарывы по всему телу. Используя наблюдательность понял что был прав, это проклятые волки второго уровня, по характеристикам, не очень то и выдающиеся монстры. Немного сильнее моих питомцев.

Нус приступим, отдаю приказ пятёрке идти вперёд, зомби медленно приближаются к волкам которые уже догрызли кабанчика и начали его есть, тут они заметили движущихся на них зомби и сразу бросились на них, двое пошли в лобовую а третий волк обходит с левого бока группу, хм даже в таком состоянии эти монстры охотятся стаей, исполняя свои роли. Волки были очень быстры, они наносили резкие выпады и сразу же отскакивали, не давая моим атаковать их. Нужно корректировать действие своей группы, заодно и потренируюсь-покачаюсь. Отдаю приказ и первая тройка становиться ловчими, раступившись немного в стороны, чтобы дать задним место в случае успеха, эта простая тактика не принесла должного успеха, скоростной тип это просто бич зомби. Приказываю задней двойке в нужный момент ускориться и сбить телом волка, по возможности упасть на него и подмять, со второй попытки это получилось, и вся стая накинулась на бедного пёсика вмиг убив его. Хм ну что же, будем действовать так, если ничего другого не остаётся, вскоре последний волк был добит и я приступил к просмотру логов. Из них выходило что за каждого проклятого волка я получил по 140 опыта, зомби по 50. Ну наверное не плохо, хорошо что мне дают больше чем зомби, хорошо что мне вообще дают опыт когда убивают они. Могло быть и иначе.

Приказываю пожрать тела волков и кабана. Мертвяки накинулись на тела и начали свою трапезу восполняя здоровье прибавляя себе немного характеристик. Зрелище мягко говоря не очень, реалистичность на максимуме... После трапезы, решил проверить лут дают ли его вообще, подошёл к остаткам волков и протянул руку, система наградила суммой в 300 йен за каждого волка, то что падает наличка просто отлично, это может решить множество проблем. От жратвы до переезда в другой дом, если родители станут напрягать. Да и давить на меня могут попытаться через них. Мне на них как-то параллельно, но чтобы они страдали из за меня... Всё-таки, я еще не настолько очерствел. Ладно пора в путь, нужно зачистить этот данж.

Вот уже идёт третий час моего эпического похода, Я углубился далеко в лес, по пути вырезая всю живность что попадается под руки, были и волки и кабаны, были оленяшки и даже тигры, с последними я намучился, пришлось отослать и свою охрану на передовую, но всё таки справились, зомби просто повисли на нём и загрызли беднягу. Чуть не потерял в той драке двух зомби. Понял для чего нужна НЭ(некро энергия), после убийства живого существа, происходит небольшой набор оной. И вот самое удивительное что НЭ можно использовать по разному, усиляя своих монстров, ты вливаешь в них эту энергию, усиляя и делая 'прочнее'. За эти часы что я здесь нахожусь, перепробовал уже уйму стратегий. Навыки растут, зомби получают опыт, что еще надо. Опыта правда они получают мало, но вот пожирая других, они прокачивают себе характеристики, что постоянно усиливает моих мертвяков. Заметил что находясь так сказать в группе они растут почти синхронно, за исключением тех случаев когда целые зомби не едят трупы, соответственно и не усиляются. Вышел из этой ситуации просто, менял их местами и в следующей сшибке они получали по полной и вставали в очередь на поедание. Локация эта оказалась просто огромной, Мы тут бродим уже давно идя зигзагом чтобы охватить бОльшую площадь, но конца и края ей нету. Боссов пока тоже не встречал, поброжу еще пару часов и если не встречу не кого придётся идти назад, это не лес это блин отдельный мир какой-то. Ни пути, ни дорог куда идти не понятно. Так я и шёл геноцидя всё зверьё пока наконец не встретил вот это

Проклятый лесной Тур ур5(редкий)

Уже что-то новенькое, вот только приписка редкий и то что у него 7000 здоровья напрягает. А еще напрягает что этот красный бык в холке выше человека головы на три, заметил нас и кажется собирается нападать.

Бык склонил голову и побежал в нашу сторону, земля задрожала. Да сколько это чудовище весит! Отскакиваю в сторону, подальше от этого монстра. Приказ рассредоточится, нельзя чтобы эта тварь протаранила моих. Зомби резво расходятся в сторону, но одного всё же цепляет. Этот монстр протаранил одного зомби и с ним 'на рогах' впечатался в дерево. Минус один зомби, первым же ударом мать его. Пока бык трясёт башкой, приказываю нападать на него, облепить, повиснуть и кусать. Жалко копья нету можно было бы использовать, пожертвовал бы одним зомби и фиг с ним, зато была бы вероятность убить тварь. Мертвяки добрались до быка и начали его бить, сильно но не быстро, здоровье у него дофига и больше. Бык с рёвом крутанулся на месте, раскидывая моих ребят. Блин троих сдуло метров на десять, ну и силища. Мне надо что-то придумать, такими темпами убивая по одному зомби за заход Он очень быстро перебьёт всех. Замечаю что на быке есть несколько сильных порезов-кровотечений, и дотов. Смотрю внимательней, ОГО! Прошли способности зомби, наложилось две болезни мигрень и слабость. Хмм есть план, идиотский но есть. Будем играть в тореадора. Приказываю зомби встать у дерева, в поле зрения быка, остальным же держаться возле таких же больших деревьев по паре. Бык же увидев зомби начал новый разбег... С зомби на роге... У меня появилась идея, я могу поднимать мою нежить, которую грохнули. Для этого требуется большее количество маны, а если вложить НЭ? Выделяю пятьсот единиц НЭ и зомби оживает прямо на роге у быка, тот всё также несётся на второго зомби. Питомец попытался увернуться, но скорости явно не хватает, еще минус один, поднимаю и его. Бык опять затряс башкой, а его уже облепили зомби и наносят ему удар за ударом, висящий на рогу зомби вообще чувствует себя отлично и впился в районе шеи своими зубами, жуть. Всё повторилось зомби разлетаются, бык ревёт и сразу же кидается на очередного зомби, удар и минус один. Блин вот тварь у меня больше нету НЭ. Ладно надо подойти поближе и поднять зомби за ману. На быке уже лежат болезни в две строчки, тот что на шее просто рвёт быка, остальные опять бьют, пока тот мотает башкой. Возможно сможем убить этого монстра, он явно хреново себя чувствует. Столько болезней на нём уже лежит что просто жуть. Вот уже и блевать начал, бедняга, задыхается, прелесть. Отличная способность у зомби. Бык раскинул ближайших зомби и заревел, этот рёв отличался от предыдущих, он пробирал до мурашек. И тут произошло то чего я не ожидал, бык просто побежал в мою сторону, его глаза были мутны от проклятья, но даже сквозь эту мутность я увидел красные проблески ярости. Он казалось ускорился многократно по сравнению с тем что было до этого. От неожиданности я замешкался, да кому я вру я испугался и встал на месте, секунда и меня сносит с ног еще секунда и удар об дерево. В глазах потемнело и Я отключаюсь.

Прихожу в себя с ощущением что переехало катком. Болит живот, болят ноги, болит спина. А в голове перезвон колоколов. В глазах муть, ощупываю себя. Вроде цел, что странно. Думал меня убьёт нафиг, такая дура снесла. Нужно осмотреться рядом со мной стоят двое зомби остальных нету, другие лежат возле туши быка, тот на роге всё таки выжил, каким образом не знаю, но ему очень повезло, или повезло мне что они выжили и каким то образом сумели его добить, здоровья там оставалось две трети. Поднявшись на карачки решил не спешить, голова сильно кружится. Нужно срочно посмотреть логи, просмотрев выпал в осадок что называется, меня спасла шамельти. Она умудрилась укусить быка, и активировала способность 'одна жизнь на двоих'. Первое нанесло просто чудовищный урон и срезало резисты, второе помогло мне не сдохнуть. Нужно вернуть змейку к жизни. Сейчас только оклемаюсь.

Приказ зомби охранять а сам подымаюсь потихоньку, голова всё еще болит но уже по меньше, с восстановлением ХП происходит и улучшение состояния. Пару минут и я стою, так где тут моя змейка, нужно поднять за НЭ, терять в уровнях ей не стоит, ага иди сюда моя мелкая. Змея заползла на руку и устроилась на обычном месте, я уже право слово и не замечаю её, а после сегодняшнего вообще как родная стала. Так что у нас там дальше, энергии осталось не так уж много. Попробуем поднять остальных зомби, за этого быка дали много НЭ, пробую вложить по триста некро энергии в поднятие, не хватает. Ну что же будем подымать за ману, придётся тут задержаться, пока мана регенерирует, решаю просмотреть логи. Эта тварь нанесла мне 2300 первым ударом и 1600 вторым об дерево, если бы не змейка точно бы умер. Радует что змея имеет инициативу, и радует что зомби не стояли а продолжили атаку. За быка отвалили аж 4000 опыта и зомби по 750, змейка урвала 2500 и стала третьего уровня. Нука посмотрим что она там умеет

Шамельти(обычный)

Уровень 3

ХП 400

МП 1940

опыт 100/3200

Сила 25

Ловкость 140

Выносливость 0

Мудрость 35

Интеллект 50

Удача 0

очков характеристик 30

Змеиной тело ур3(пассивный) Шанс увернуться +25%, Скорость реакции повышена в трое.

Ядовитый укус ур12(пассивный) Укус этой змеи наносит урон, режущий любые стандартные резисты/сопротивляемости цели в 2.5 раза, отравляя тело врага ядом наносящим 40% урона от максимального запаса ХП за 15 секунд, любые восстанавливающие/лечащие и так далее эффекты на цель не работают.

Хамелеон ур17(пассивный) Находясь на теле призывателя способен сливаться с одеждой, способен имитировать части одежды,или целые вещи.

Одна жизнь на двоих ур11 (Активный) МП 650 Если призывателю грозит опасность Шамельти может использовать способность, которая позволяет принимать входящий урон хозяина на себя. Абсорбируя четыре пятых вносимого врагами урона.

Нечестивое повышение(ур1) поддержка 100 мп/мин. Радиус 20 метров. Сопротивляемость магическим воздействиям повышается на 25%. скорость регенерации ХП/МП +10%

Сглаз ур1(активное) Накладывает на цель дот. Наносящий ментальный урон, делает цель очень неуклюжей, накладывает эффект слабости, недомогания, слабого удушения.

Слабость к святой магии, огню.

(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)

Способности у неё поднялись просто отлично, подросли здоровье и мана, хотя характеристики не выросли. Хм забавно как ей увеличить здоровье если выносливость нельзя повысить, попробовал уже. Нету такой характеристики у нежити. Ну кинем в силу одно очко, не выросла, в ловкость, опять не чего, кидаю по одному в мудрость и интеллект. Тоже не чего. Ну если повысить так нельзя будет улучшать интеллект, сила ей не нужна ловкости пока вроде достаточно, а вот мана пригодится. Вот уже почти две тысячи маны, не плохо она тут у нас качается, мы с зомби даже уровня не подняли а эта хитрюга разок цапнула и сразу поднялась. Ладно грех на неё жаловаться, жизнь спасла. Уважаю, спасибо. Что там у меня еще, поднялись способности вроде сопротивлению страха, стратега, некроманта. Да тут много чего поднялось, за эти часы в данже. А вот чего не ожидал так это:

Получена способность 'Первая линия ур1(пассивная)' Шанс устоять на ногах +30%, входящий физический урон -15%.

Это мне за таран от быка, плюшку дали, спасибо конечно я рад, правда рад. но вот еще что-то подставляться неохота. Так и умереть не долго.Ладно, мана полная пора подымать остальных и в бой, хоть опыт и уровень не теряют. Было бы печально. Подняв зомби приказал им сожрать быка, десяток минут и они обглодали эту сволочь. Я теперь ненавижу быков, особенно лесных туров. Теперь буду заказывать телятину и только её. Протянув руку получил 50 000 иен и два средних пузыря здоровья, хм первый дроп так сказать в этом данже. Уже собирался уйти как подумал 'а какого чёрта', тут лежит огроменный скелет, да еще и редкого животного. Нука проверим его.

скелет проклятого лесного тура(редкий) 140кг

Тааак ага, а для поднятия гончей нужно 6 скелетов, по массе хватает, осталось узнать можно ли это сделать из одного скелета, открываю меню с легендарным призывом и жму поднять гончую. И процесс пошёл, отлично посмотрим что у нас тут получиться. Чёрный туман обволок костяк и начал впитываться, всё как обычно но вот количество этого тумана было просто потрясающим, его было намного больше чем от зомби. Он был плотнее и холод который пошёл от него был чувствителен, я отошел подальше и во все глаза продолжал наблюдать, кости начали соединяться, преобразовываться во что-то другое, послышался треск. Вот скелет-основа уже собрался, конечности зашевелились и туман обволок полностью гончую, момент и передо мной стоит Она, чёрная как смоль с жуткой пастью, размером с годовалого быка, и длинным хвостом на конце которого был острый шип.

Внешне было очень впечатляюще, она была из костей, но не как будто её склеили из кучи мелких, а наоборот, она была монолитной, только позвоночник и хвост были сегментарными. На черепе были утолщения-наросты, придающие морде угловатость, в глазницах горел синий огонь, а сам разрез был узок и казалось что гончая чемто недовольна и хмуриться. Как такое возможно на костяной морде не понятно, но ощущение было именно такое. Я стоял и смотрел на это порождение бездны и был в шоке. На картинке в редакторе про существ, я видел Гончую, и она была не такая. Та была поменьше, белого цвета, когти на лапах были меньше и из костей, тут же ощущение что они из черного металла, блестят как будто полированные, морда на картинке была намного меньше, и зубки там были не такие. Это создание отличалось от той как небо и земля, почему такая разница? Нужно почитать, смотрю логи:

Проклятая костяная гончая(Редкая)

Уровень 1

ХП 3600

МП 1200

опыт 0/10000

Сила 250

Ловкость 480

Выносливость 0

Мудрость 100

Интеллект 80

Удача 0

Чуйка ур1(пассивный) Гончая чует свою жертву, она безошибочно идёт по её следу.Шанс уклонить +25%

Мастер хвоста ур1(пассивный) использование хвоста как оружие. Шанс проткнуть жертву в критической точке +15%

Охота ур1(Активный) 20 МП/мин охотясь в стае все характеристики увеличиваются на +2%за каждого члена стаи, накладывает ментальную связь между всеми членами охоты.

Стая ур1(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +3% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет функцию 'защита территории' Защищая территорию Стаи, Гончии будут по умолчании в состоянии Берсерка.

Адаптивность ур1(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.

Вестник смерти ур1(пассивный) +15% к силе удара +15% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +35% ментальное воздействие на живых(пассивное)

Пожирание плоти ур1 (активный) 250 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.

Рывок ур1 (активный) 100мп + 10 мп каждые 5 метров. Мгновенный рывок к цели.

Набор веса ур1(пассивный) С пожиранием плоти, происходит набор веса, от этого идёт увеличении характеристик, размера. Вес набирается всю НЕ жизнь гончей.

Легендарный Мифический ур1(пассивный)(уровень узнаваемости 0) Чем больше живых знают и узнают Гончих, чем больше они их боятся. Тем эффективнее они могут действовать.

Не жизнь ур1(пассивный) Даже если разнести Вашу гончую на маленькие кусочки,она соберётся вновь. Упокоить её может только некромант.

Проклятый укус(активный) 250(МП) проклинает цель нанося 1500 единиц урона и вешая дот который снижает скорость передвижения(-35%) и наносящий 350 урона в секунду пока цель не умрёт или не излечится.

Создание тьмы ур1(пассивный) Невосприимчивость к тёмной магии. урон от проклятий снижено на 50 процентов.

Слабость к святой магии.

(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)

Ухты, да она посильнее обычной то будет, Редкая да? просто отлично. Ну начнётся теперь у меня. Не зря горбатились тут с зомби. Кстати за это чудо дали -1500 кармы. Как её повышать то? Может потом милостыню дать, или бабушку через дорогу перевезти. Ааа кого Я обманываю, ненавижу попрошаек а бабушки пусть сами ходят. Лучше прикажу Гончей искать дичь, начнём с мелкой дичи кого найдёт. Уже через пару минут она нашла стайку волков и доложила мне!!! Мне пришёл образ стайки волков из 6 особей 4 уровня. приказываю убить, минута и приходит образ трупов. МОНСТР, долбанный монстр, я уже люблю эту псевдо псину, кстати от собак там вообще нету не фига, почему 'гончая'? Наверное потому что по следу идёт, как собака. Других вариантов просто нету. Да и по размеру это бык или автомобиль, а уж точно не пёс. Ладно пофиг приказ кружить вокруг меня и убивать всех встречных мелких животных, крупных обходить стороной и сообщать мне. Гончая носилась вокруг меня постепенно увеличивая радиус, она просто вырезала всё до чего дотягивалась. Опыт полился рекой, и мне и зомби. Эти вообще взяли меня в коробочку, и не парились. По дороге собирая деньги мимоходом поднял еще зомби решил довести до двадцати. Деньги – шли лут не шёл, но вот опыта хватало. Собакен вырезал округу а я уже задумывался о второй гончей. Много не мало но если такая тварюшка в одиночку чистит данж, дело того стоит. нужен еще один бык, или тварь похожая на него. То есть редкая. И большая. Время шло и вот мне пришёл образ огромного волка, он был огромный, размером немногим меньше того быка, лежал в окружении обычных волков пятого уровня. Ух, рейдовый босс? Надо бежать вперёд и посмотреть своими глазами.

Передо мной на холмике лежал Волк, редкий пятого уровня. Стайный. Это значит что в стае эти тварюшки работают отлично, и в стае если судить по пасивкам моей Гончей, они сильнее и быстрее. Это плохо, но к этому времени я уже поднял еще тринадцать зомби добил до круглого значения так сказать. Ну, план есть, я ударю зомби по центру, выстрою их в две линии, первая когда по ним нанесут удар встанут в 'стену мяса', задние ряды будут ловить волчат. А вот Гончая будет ждать момента и атакует уже Белого. По ходу дела подкорректирую тактику, самое главное выманить волчат вперёд, и устроить свалку. Чтобы главная цель осталась одна.

И так зомби пошли, волки сразу же заметили выходящих из-за кустов мертвяков и насторожились, эти не ринулись в атаку как остальные, значит ими управляет Белый, это плохо, но Я ожидал чего то такого. Всё таки в стае они реально опаснее. Вот волки поднялись и медленно пошли навстречу к зомби, часть от них отделилась и начала обходить основную массу мертвяков, со мной рядом осталась Гончая и Я не боялся этого манёвра. Мертвякам плевать на фланговые удары, а мне плевать потому что рядом черный телёнок. И вот сшибка под уауауа-ауау от зомби и вой от волков, началась мясорубка, по другому и не назвать, с фланга понеслась вторая волна волков, которые обходили. Стена мяса сработала на ура. Ни один не упал не одного не сгрызли. Со стороны всё смотрелось просто эпично, стая волков рвёт шеренги зомби, по другому и не скажешь, зомби медленные а волки быстрые. Удалось подмять пару волков но делу это не особо помогает приказываю всем двум шеренгам ускоряться и ловить волков, вот одного, потом второго похоронили под телами, враг начал нести потери, у меня не убили пока не одного. Если так и будет продолжаться то волчата будут вынесены. И вот момент истины, Белый врывается в гущу. Тупая скатина, вот ты и подписал себе смертный приговор. Приказ и гончая на 'рывке' залетает по центру прямо на Белого, 'укус' 'удар хвостом' черное и белое клубком катается по земле, проходит десяток секунд и Гончая встаёт победителем, здоровье практически не отнялось, рывок к оставшимся волкам и вместе они добивают волчат. Отлично. Всё-таки эта Гончая, просто чудовище.

Вот стою и наблюдаю как мои мертвяки поедают волчат, потерь не было, здоровье они себе быстро восстановили, а теперь качают себе статы. Псинка плюс ко всему начала набирать массу, пока она носилась вокруг меня и вырезала мелких животинок, она еще и пожирала их. Если так посудить то эта способность которая есть у моей нежити просто чит. Не явный но со временем она сыграет свою роль. Посудите сами, плюс ко всем усилениям, апгрейдам и так далее. Они просто тупо прибавляют себе характеристики пожирая врага. На данный момент почти все зомби стали второго уровня, гончей еще долго до уровня но ей и так пока не плохо. Пока стоял и залипал в окно призыва, зомби доели свой ужин. Ну, пора поднять еще одну Гончую.

Подойдя к трупу Белого применил заклинание. Минута и куча спец эффектов спустя передо мной стояла еще одна Гончая, близнец первой. Поставив их рядом, заметил не большую разницу в размере. Первая уже немного отъелась. Хммм, не думал что она будет так быстро набирать массу. Нужно будет понаблюдать за этим повнимательнее, как они будут изменяться. Может и внешне изменятся, пока только размер побольше стал. Построив своё войско двинулся дальше. Нужно зачистить этот лес, мне уже начинает надоедать тут бродить. Но прогресс и интерес толкает вперёд. Дав приказ гончим на охоту, отправился дальше в глубь этой локации. Идя по этому лесу поражался его размерам, он просто огромен. Не было бы у меня гончих и я бы не знаю сколько тут вообще провёл времени. Хотя если сказать по правде Я и не знаю сколько тут еще проторчу. Конца и края не видно. Опыт идёт даже когда убивают на большом расстоянии от меня, так что я особо не парясь просто иду и подбираю деньги с мобов которые встречаются по дороге. Бегать за всеми просто не вариант, тут можно неделю ходить и собирать лут.

Так Я и бродил по лесу в окружении своих зомби. Еще три раза мне попадались быки и один раз попался волк. С Гончими завалить первого быка было легче, волка просто разодрали в хлам, ударив по центру зомбями и сразу же Гончими. Вот теперь у меня уже шесть собакенов. Злых, послушных и ооочень смертоносных. Но вот тут уже появилась проблема. Мана, она перестала восстанавливаться, Я достиг лимит по призыву. Нужно повышать свои характеристики. Я очень рад что мне упало то кольцо, без него у меня не было бы и этого. Всё таки двадцать зомби и шесть гончих. Это достаточно много. Но нужно уже расти и самому, становиться сильнее. Я не знаю как покажут себя в бою с живыми противниками мои зверушки. За гончих можно не переживать. Я уверен что даже в таком виде, они дадут прикурить если не всем то многим. А вот мясо и есть мясо. Трупов они почти не получают, только с массовых драк. А таких было две, то есть они практически не растут в характеристиках. Почти всё получают Гончие. Решил сделать упор на них, прав я или нет узнаю наверное потом, сейчас главная ударная сила это Они. А значит и еда достаётся им.

Еще шесть часов. Именно столько мне понадобилось чтобы зачистить этот проклятый лес. Я устал на столько что даже к концу перестал собирать деньги. Встречая редких мобов уже не радовался. А как то даже рутинно приказывал убивать их и пожирать трупы. Редких отдавал Гончим а мелочь зомбям. Так и шло. Нудно и муторно, но всему приходит конец, и этому лесу тоже. В один прекрасный момент мне выскочило сообщение:

Поздравляем, Вы прошли Инстанс проклятых 1-5 уровня.

Вы первый кто прошёл это подземелье. Как первопроходец Вы получаете два уровня +10 ко всем характеристикам кроме удачи(качество дропа поднято на 25%)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю