Текст книги "Система Призыва (СИ)"
Автор книги: Аноним Kolodecada
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 5 страниц)
Annotation
ГГ попаданец, баян, мс и всё такое. Пока 50 страниц текста, будет дописываться. Мир Dxd. Тушка Иссея, ГГ будет не особым моралистом, но до Властитиля Тьмы ему пока еще далеко.
Kolodecada
Kolodecada
Система Призыва
========== 1. закончено ==========
Просыпаюсь от ужасного звука. Что, где я!? Будильник? Но у меня же нет будильника... голова вообще ничего не соображает. Пытаюсь осознать где я. Незнакомый потолок, кровать и эта демоническая машина ужаса которая пищит как неугомонная! Сползаю с кровати и выключаю его от греха подальше. В голове бродят мысль: 'где я мать его!'. Состояния такое кхм никакое, ощущение что меня комбайн переехал. Протираю глаза еще раз. Комната, небольшая комната, кровать, стол, тумбочка, комп и зеркало. Зеркало! Подхожу к нему и...как так? Нет, этого не может быть! Черт, надеюсь это галлюцинация. Я, мать его, грёбаный Хёдо Иссей! Как такое возможно!? Досмотрелся называется. Я попаданец, фууух. Ну ладно могло быть и хуже, например попал бы в Гаспера Влади... Брр...
Уууу, так голова болит, аж мысли путаются и есть ощущение, что где то на заднем фоне работает радио, производящее это постоянное монотонное шипение. Шшшшш, шшшшш.
Приветствую! Вы стали первым Игроком в этом отражении. Вам зачисляется бонус...
Идёт подсчёт 3...16...47...98...
Подсчёт завершён Ваше Имя:
Хёдо Иссей ( Человек/???)
ХП: 240
МП: 320
Уровень: 1
Возраст (лет): 16
Сила: 15 (Влияет на переносимый вес, силу удара, внешний вид,умения завязанные на этот аспект)
Ловкость: 2 (Координация движений (включает в себя шанс уклониться, шанс попасть туда куда целились) внешний вид, умения завязанные на этот аспект)
Выносливость: 11 (Влияет на Выживаемость, возможность дольше прилагать усилия к чему либо ( тренировка, работа, учёба), умения завязанные на этот аспект)
Мудрость: 13 (Способность осознавать что либо, Даёт понимание ситуации в целом, умения завязанные на это аспект)
Интеллект: 16 (способность запоминать информацию (скорость и количество) позволяет быстрее анализировать ситуацию, умения завязанные на этой аспект)
удача: -1 ( Влияет на лут в данжах, шанс спастись/выйти из неприятной ситуации)
Опыт: 46/1000
Получен навык 'Карма'(невозможно снять) За ваши злодеяния в прошлой жизни сама Судьба отыгрывается на Вас. Способности света, жизни, нейтральной магии действуют/работают у Вас/На Вас с 75% штрафом, урон физический и магический наносят -90% от максимального. Скорость прокачки талантов и статов -15% скорость освоения светлых навыков и навыков жизни -50%
Получен навык 'Ты не один!!! Нас много и имя НАМ...'(Невозможно снять) Мёртвые существа тянутся к Вам. Вы чувствуете себя среди них 'как дома' Репутация с Легионом мёртвых +250, шанс что на Вас не нападёт нежить 50%
-За что!? Что такого я совершил, господи!?
Отвратительный старт мать твою, такое не каждый день увидишь. Система 'наградила', ох уж наградила меня, да у меня же нет и шанса выжить! С такими статами и дебафами я просто отличная мишень! И вообще, так получается: я по умолчанию в отрицательных отношениях с Ангелами? А отношения с демонами? Со вторыми должны быть получше, они то явно не 'светлые'. И как так-то, 'Нежить тянется к вам'? Просто найс, мирок не тот... Нежить вроде должна быть у Аида, но желания туда идти у меня что-то нет. Да и что мне с этой нежитью делать? Не думаю что если я их буду бить, они просто будут стоять и махать мне своими разлагающимися ручками в ответ. Печаль. Боль. Уныние. И что вообще за 'Карма', неужели я такой гад и сволочь, что достоин такого!? Я понимаю что я не идеальный христианин, но и не Сатана же какой, чтобы мне такое подсовывать!
Ладно соберись тряпка. Это ведь игра? Значит буду играть. И вообще, у меня должна быть перчатка Драйга и я надеюсь что пробужу её силу. А с аурой Дракона пойду в ловеласы, раз уж бойцом мне не стать. Эх жизнь моя жестянка... Ну ладно поплакали и хватит. Нужно и правда собраться что-то делать, потому что не делать не получится. Удача -1, хе-хе. Ну, спасибо тебе, система. Да и по факту, тут половина истории на Хёдо завязана. Поэтому, я полюбому буду втянут в канон каким либо способом. А слабым в той истории просто не выжить.
-Иссей пора завтракать! Умывайся и быстрее спускайся.
Вот еще, снова родители. В той жизни то я жил один один. Я был свободен! Свобода! Люблю свободу, во всём. Ищу одежду, она оказалась свёрнутой на стуле возле компа, хм, школьная форма? хе-хе я теперь школьник, кажется до меня только теперь дошло во что именно я попал. И вот, мне снова нужно в школу. Японскую школу. Умывшись спускаюсь вниз, во рту неприятный привкус, ибо зубы я не чистил, как-то противно мне чужой щёткой, да и бельё сменить бы. За столом сидит 'Мама' и 'Отец', я наверное никогда не смогу их так называть, но нужно привыкать. Мне с ними еще жить в одном доме, да и общаться придётся всё равно. Поздоровавшись, я сел за стол и приступил к завтраку. Чай, тосты и фрукты– вот что . В принципе не плохо. Думал будет что-то японское. Я хоть и терпимо отношусь к их кухне, но не фанат, это уж точно. Вот аниме посмотреть, иногда любил.
-Иссей мы с твоим отцом решили в какую школу ты пойдешь.
Кто бы сомневался, привет канон, что ж так рано то, я еще толком не освоился...
-Мы переживаем за тебя Иссе, Ты совсем не общаешься с девушками. Поэтому, мы решили отправить тебя в академию Куо, которая еще недавно была чисто женской, но с этого года туда набирают и мальчиков. Это очень престижная академия, так что старайся, Иссе.
– Да, Иссей, мы надеемся на тебя, так что постарайся и сделай нам уже внука.
О, а это высказался 'глава' семейства. Впрочем, их предложение с моими планами в разрез ни идёт, по причине отсутствия оных, так что я отвечаю:
– Хорошо, надеюсь мне там понравится.
О, какие удивлённые лица, они что, ожидали чего-то другого? Да, Иссей сам по себе тот еще извращуга, но неужели они своего сына не знают вообще, или может тут кроется что-то другое?
Остаток завтрака прошёл в тишине. Я думал что делать, как качаться, да и о целесообразности этого кача, а может стоит забиться в самые глухие места, от всего этого подальше. Доев, я помыл руки и пошёл в магазин. Мне нужно запастись вещами первой необходимости. По дороге увидел у людей над головами иконки, совсем как в компьютерных играх. Сконцентрировавшись на одном из них, я увидел имя и примерный возраст. Ничего не понятно. Начал внимательнее всматриваться в прохожих
Получен навык 'Наблюдательность ур.1' позволяют увидеть информацию о предмете, существе.
Ну вот он, мой первый шаг к будущему 'господству'. Похоже скилы можно создавать действием, понятненько. Хмм, а если подумать я пока вообще ничего не знаю о этой системе. Внешне она похожа на ту, которую подарила Джи-Хану Гея, но ведёт себя довольно странно. Или это вообще чей-то больной выверт сознания, ведь в начале было написано что это 'отражение'. Хреново когда ты ничего толком не знаешь.
Добравшись до магазина и купив всё что надо, решил зайти на спортивную площадку. Попытался повиснуть на турнике, но с ловкостью 2 это оказалось довольно тяжелым занятием. Даже не знаю как вам это объяснить, ладно, представьте что вы смогли зацепиться только с 6 раза! Но после я подтянулся 11 раз, уже прогресс. Награда тоже присутствовала, но несколько странная +0.75 к силе. Знаете а это забавно, такое что ты играешь в старые хардкорные РПГ. И если подумать, то статы у меня работают и из этого появляется проблема с уроном. То есть я могу быть сильным, но удар по другому существу будет порезан системой. Паршивенько получается, и черт с ним, в любом случае я не стану силовиком, ибо это довольно бесполезно, да и статы будут тратиться впустую. А так, я сделаю себе 100-150 силы, если получится. Для чего столько? Для бытовых нужд, в основном и если шмотки какие слутаю. Энивей, нужно прокачать ловкость чтобы не падать на пустом месте, а то спотыкаться уже надоело, да и люди как на больного смотрят. И варианты прокачки совсем не радуют разнообразием: маг и танк.
Но если с танком еще хоть как то понятно, то вот маг... мне не светит наносить урона, от слова вообще. Поэтому надо думать. А пока забравшись на низенький заборик пытаюсь держать равновесие, и качать ловкость этим действием.
Провозившись весь день и половину вечера, поперся домой. Итог: +7.25 к ловкости 2.25 к силе и 3 к выносливости совсем неплохо для начала.
Хёдо Иссей (человек/?????)
ХП: 300
МП: 320
Уровень 1
Возраст (лет): 16
Опыт: 46/1000
Сила: 17.25
Ловкость: 9.25
Выносливость: 14
Мудрость: 13
Интеллект: 16
Удача: -1
Вернувшись, я поел, получил нагоняй от мамы и умылся. И наконец то я почистил зубы и переоделся в своё. Это божественно... Правильно говорят: 'имея – не ценим, а потерявши – плачем'. Также узнал какое сегодня число. Им оказалось 11 Июня, лето. Очень хорошо, время чтобы подготовится к канону есть. Кстати о каноне полазив по инету, наткнулся на сайт академии Куо. Отвечаю сразу, да все 'наши' там, Риас, Сона, Бисёнен и остальные. Откуда узнал? Всё проще простого! Девчачий форум, особенно много там было информации о 'коне' Кибе Юто. В основном это были сплетни, но и интересная информация там тоже была. Я подтвердил наличие в академии демонов, и узнал что у Кибы офигенная задница. Общие впечатления от этого места можно было описать двумя словами: 'ну нахер'. Надеюсь у меня не появиться больше нужды заглядывать в этот филиал Слаанеш. Полезная информация там была.
Выключив комп, решил заняться собой и разобраться наконец с системой хоть немного. Представил что мне нужен инвентарь и вуаля, передо мной появилось окно, справа сам собственно инвентарь на 10 слотов, слева я в 3D формате и вокруг модельки висят слоты под одежду, оружие (3 раза ХА) и бижутерию. Честно говоря, я думал что будет хуже. Правда с таким началом, я не удивился бы тому, что всё было бы у меня заблокировано. Настроение медленно начало подниматься. Также сдесь было что-то вроде помощи новичкам, прочитав эту небольшую по объёму памятку узнал, что 'игра' будет постоянно самосовершенствоваться, подстраиваясь под игроков и их нужды. Так как же я, полный неудачник попал сюда, получив незаконченную альфа-версию системы? Прикольно, вот только меня гложут сомнения – вряд ли тут будут сейвы. Также узнал о том, что при достижении 50 уровня открывается специализация и возможность посвятить себя служению какому-либо богу. Для примера возьмём Кхорна. Допустим ты посвятишь свою жизнь этому Кхорну и он требует того, чтобы ты убивал во имя его и приносил черепа поверженных врагов. Я бы посмеялся, если бы было бы не так грустно, я только голову отпиливать буду несколько часов! Взамен служению ты будешь получать Резист к хаосу и способность им оперировать. Последнее при условии твоего возвышения по иерархической лестнице адептов Кхорна... Задумавшись над тем каких Богов я знаю и кому из них можно было бы себя 'посвятить', я залип.
Так и не придумав что то стоящие решил пока отложить это. И занялся делами насущными. Взял монетку в руки начал перекатывать её между пальцев, играясь с ней. По моей задумке это простое действие должно здорово прокачивать ловкость, после 20 минут сего действия вылезло первое оповещение
Ловкость +0.50
Хм тоесть в зависимости от того что ты делаешь и прибавка идёт разная? Тобишь если я начну тягать штангу, то сила будет прибавляться больше-быстрее ежели Я буду допустим тягать те же гантели, или отжиматься?
Мудрость +1
Вауу спасибо система, теперь я тебя не так ненавижу!!!
Мудрость -1
Лучше молчать, да и просто катать себе монетку, меня явно не любят. Эх, ладно на чем я там остановился? А если я начну читать книги, и беседовать с умными людьми, обсуждая книги, теории? По идее должны качаться Мудрость и Интеллект. Нужно будет попробовать. Закончив катать монетку я стал укладываться спать, завтра надо побродить по городу, поискать данжи о которых вычитал в мануале. Туда я, конечно, не пойду.
Сон в своей кровати, ХП, МП восстановлены, негативные эфекты сняты
Доброе утро. Уууооа, хорошо поспал, Вот что значит своя кровать. Люблю её. А вот что я не люблю это будильник. Его я искренне ненавижу. Звонок противный до одури. Встаю, выключаю. И в ванную, совершаю утренний моцион, жду пару минут.
-Иссей вставай, иди завтракать!
Люблю её, пунктуальная. Ищу одежду, штаны футболка тапочки. Хм прекрасный день сегодня, настроение отличное. Спускаясь по лестнице, осторожнее! осторожнее Иссей! Не хватало навернуться. Фух mission complete, нет правда надо что то делать с ловкостью. Прохожу сажусь за стол, Отец и мама, уже завтракают, сажусь рядом. Ммм готовит она отлично, а вообще странное у меня приподнятое настроение. Не к добру это, прямо вот пятая точка чувствует. Поев, назад в комнату одеться и на улицу, итак куда идти? Пойду в парк, городок тут судя по Аниме не очень большой. Парк я нашёл достаточно быстро по дороге пока шёл прокачивал наблюдательность, в самом парке народу было тьма. Побродив по нему через полчаса я всё таки случайно но нашёл искомое. Располагался этот данж в самой глубине парка, выглядит как тёмное марево крутящиеся по земле, хмм забавно. Подхожу поближе протягиваю руку
Инстанс проклятых 1-5 уровня.
Войти
да/нет?
Жму нет, рано мне еще, не снаряги не умений, не статов не урона. Я вообще блин человек 'НЕ' какой то получаюсь, пойду еще пройдусь, а лучше пробегусь, монетку то я уже на автомате постоянно кручу. Взяв медленный темп побежал по парку, красиво тут всё таки, умиротворенно. Бегу себе никого не трогаю, и тут мне на встречу идут 2 парня, странно знакомые у них лица... Блииин, это же 2 извращенца Матсуда и... как там второго звали, а ладно пофигу. Мне с ними не по пути так отворачиваемся и медленно пробегаем мимо.
-Оооо Иссей стой.
ФАК мы знакомы? Делаю вид что не знаю их, может и отстанут
-Да стой Иссей. Стой кому говорю, а то не дам почитать тебе новую мангу, а там 'такие' ммм.
Вот же идиоты, что там 'такие' я и так понял. Порнуха какая то опять, наверное. Ну ладно поговорю, заодно дам понять этим идиотам что мне с ними не по пути. Останавливаюсь и поворачиваюсь к ним выгибая бровь, мол 'чего хотели идиоты?'. И вообще принимаем вид, что я бог, а они рабы. И надо сказать что статы у них даже хуже чем у меня! Такое вообще реально? Как можно быть хуже вот 'этого'!?
-Иссей чего не признал? Мы собирались идти в игровые автоматы, айда с нами, там как раз игру новую завезли. Да и та сексапильная официанточка сегодня работает, Я узнавал. Ну что? айда?
Блин что же тебе ответить то чудовище.
-Не ребят не пойду, дела у меня. Да и вообще. Я думаю что нам нужно перестать общаться, у меня появились другие интересы, мне пора. Сайонара.
-Стой, Иссей, чего это ты себе позволяешь? Неужели ты нашёл себе девушку и хочешь предать нашу мужскую дружбу! Сволочь, гад мы тебя ненавидим.
Мдааа вот идиоты, но мне с ними не по пути, слишком мелкие, да и девственником умереть в этой тушке я не хочу, а с ними только так и получится, репутация будет аховая.
К обеду обежав весь парк, и найдя еще один данж на 25-45!!!! уровень. Прокачав выносливость на +9, ловкость на 11.35, и силу +2.50, (вот хз, за что силу дали, может за силу воли?) решил бежать домой. Да, бежать и ни как иначе, я заметил что статы стали медленнее подниматься, а значит что мне будет сложнее прокачиваться. Также, я хотел узнать можно ли выйти из инста, это было довольно важным вопросом на сегодня, но, если честно, я испугался: вдруг выйти нельзя до зачистки инстанса? Я же там умру, вообще без вариантов. Так думая о разном прибежал домой, поднявшись и сходив в душ решил посмотреть своё окно персонажа.
Хёдо Иссей(человек/?????)
ХП: 300
МП: 320
Уровень 1
Возраст (лет): 16
Опыт: 46/1000
Сила: 19.75
Ловкость: 20.55
Выносливость: 23
Мудрость: 13
Интеллект: 16
Удача: -1
Уже неплохо, начинает вырисовываться перспектива моего будущего. Но вот вопросов всё ещё много, например где Квесты? Опыт то как зарабатывать, за мобов? Долбаный гринд блин! Зла не хватает, какой-то порочный круг: чтобы стать сильнее нужно качаться, чтобы качаться в данжах нужно стать сильнее. Хоть Наблюдательность прокачал, она уже на 4 уровне. Я блин как Юлий Цезарь, бегу, монетку верчу, на людей гляжу. Выматывающе. Вечером, перед сном озаботлся саморазвитием. В этот раз я читал, читал на компьютеры интернет статьи, а не длинные мануалы на 500 страниц. Не сказать что я прокачался очень сильно, но 8 мудрости и 4 интеллекта я получил. В общем решил прогуляться на кладбище. Да, я идиот и я это осознаю. Но мне стало интересно, есть ли там данж. Всё таки время уходит а мне надо всего столько сделать. Идя через город на окраину, заметил что народу уже не так много, с приходом темноты люди все словно исчезают. Вот тебе и спокойная страна Япония... Бежать не хотелось от слова совсем. Так пешочком я и добрёл до кладбища, которое находилось, рядом с единственной христианской церковью в городе. Фейл.Тихонечко тихонечко обходим это сооружение по кругу, на это действие мне потребовалось минут 20-25, но вы не поверите, меня сегодня балуют!
Навык 'незаметность' активирован действием. Вас сложнее заметить в темноте и тенях
Спасибо, система, правда я уж отчаялся. Когда бегал постоянно ускорялся рывками, думал что-то дадут. 'Выносливость' там или 'рывок'. Уже даже отчаялся. А тут вот так вот сразу, за пол часа. И так обойдя церковь по кругу вышел к тропинке, ведущей к кладбищу. пройдя по ней упёрся в арку.
Вход в Инстанс 1-10 уровня. войти да/да. Ночью это место наделяется особой силой.
Дважды фейл. За что Господи? Я стану верующим так. Стою, думаю что делать. Самое забавное то, что отойти пока горит табличка нельзя. Вот просто не отходит, требует нажать либо да... либо да. Ну была не была, выхода всё равно нету.
Вы вошли в закрытый инстанс Кладбище. Рекомендованный уровень для прохождения группы из 3-5 человек 2-7 уровня. Желаем удачи.
Вы попали ночью в Закрытый Инстанс, Вы либо герой либо дурак
Ваша способность 'Ты не один!!! НАС много и имя НАМ...' даёт Вам шанс уникального прохождения.
Получено Задание: Проберитесь в склеп и узнайте почему на этом кладбище подымается Нежить.
Награда: вариативно.
Штраф: Вас убьют.
Вот те на, не ожидал квест выдали. Спасибо я увидел квест, посмертно. Проморгавшись увидел кладбище в серых тонах, всё как будто обесцветило, и стало как-то жутковато. Вокруг были могильники,Много могильников. Вдалеке на холме было здание, скорее это и есть склеп. Начинаю понемногу идти вперёд тут и там из земли начинают выбираться зомби, и скелеты. ' Вы чувствуете себя среди них 'как дома'' да? Что-то не заметно, уроды уродами. Хм, не агрятся. Попробую пройти по краешку с тем вон зомби, потихоньку приближаюсь к нему, сердце начало колотиться как бешеное, еще ближе еще! Вот так, стоит не двигается. Отлично у меня есть шанс. Если они будут меня игнорировать, я просто пройду их всех и зайду в склеп, что-то мне подсказывает что разгадка квеста там. Больше просто негде тут одни надгробия и нежить. Потихоньку иду смотря по всем сторонам, внимательно смотрю под ноги. Вот только вон тот зомби вытянув руки идёт ковыляет ко мне, сагрился всё таки. и что тут делать прикажете? валить его не вариант.
Зомби
уровень 2
ХП: 1300
МП: 0
Сила: 120
Ловкость: 3
Выносливость: 0
Мудрость: 2
Интелект: 3
Удача: 0
Потихоньку отхожу к краю кладбища, выбирая дорогу где меньше всего мертвяков, уводя его от потенциальных компаньонов, если они социальные то вообще труба я тут и умру. Доведя зомби до 2 больших надгробий решил попробовать его 'застопить'. Ну попытка не пытка, жаль что провалилась, он просто тупо смял надгробие, ладно попытаю удачу. Бью ему по голове, еще и еще, раньше еще в молодости я занимался немного боксом, хоть это тело и маленькое, но сноровку не пропьешь. Минут 15 полупил зомбака, толку почти ни какого, я ему урона почти не наношу, а он тем временем своими граблями не попадает по мне. Что же делать? Был бы хоть питомец или фамильяр... Сам кривой так может зверушка какая помогла бы.
– Слышь зомби может ко мне? Не не хочешь, я так и думал.
Я так и думал, ладно пока. Побегу тупо к склепу убить зомби не реально, скелета? Они конечно 'похудее'
Скелет обыкновенный
уровень 3
ХП: 750
МП: 30
Сила: 65
Ловкость: 45
Выносливость: 0
Мудрость: 10
Интеллект: 10
Удача: 0
Но вот количество ловкости напрягает, пока я урона не получал, и это отлично. Но вот если меня лупить начнут будет очень очень плохо. Поэтому просто бежим благо тут почти все зомби, скелетов мало. Даже если наагрю толпу, доберусь до склепа а там внутрь зайду дверь закрою и будь что будет. Я начинаю становиться нервным, а когда я нервничаю я раздражительный, в следствии начинаю принимать вот такие 'гениальные' решения. добежав до склепа и зааигрив всего 6 зомби, прикладываю руку к двери.
Склеп уровень 5-10. войти да/нет
Ага спасибо, я сейчас прямо откажусь, у меня такое ощущение что надо мной просто издеваются.
мудрость +1
СССссууу... Кхм, ладно Жму 'ДА' и я внутри, так что тут у нас склепик то просторненький, коридор идёт прямо а по бокам такие своеобразные ниши, и пусто, никого. хех ну ладно идём вперед, поплутав по склепу нашёл небольшой зал. Посередине которого каменный саркофаг. Обойдя по кругу зал и не найдя ничегошеньки, снова повернулся к саркофагу, ну вот не хочу я его открывать, прекрасно ведь знаю ЧЕМ это кончается. Но что делать? Снаружи зомби. Тут нефига нету, только вот это чудо, постояв и погипнотизировав гробик, всё таки решился. Вот уверен что там какая то хрень. Процентов семьдесят на то, что это Лич. Таааак, открываем. Фууу всего лишь доспехи. Чёрные латные доспехи, и книга:
книга навыка 'Призыв сущности'
уровень 1.
Изучить
да/нет.
Лут, мой первый лут, наконец-то мои старания вознаграждены, убираю пока её в инвентарь, потом разберусь сейчас не до этого свалить бы отсюда. Тянусь с крышке, чтобы закрыть саркофаг и остолбеваю от шока, в забрале готического шлема горит синий огонь, глаза это глаза, мать его идиот! Но ведь я его проверил, было написано 'Пустые доспехи' Так включаю навык:
Рыцарь Смерти
Уровень 10
ХП: 4500
МП: 2500
Сила: 230
Ловкость: 125
Выносливость: 0
Мудрость: 45
Интеллект: 50
Удача: 0
Ну нафиг, медленно задвигаю крышку, ооочень медленно. рыцарь смотрит на меня не отводя своих жутких глаз. Я даже перестал чувствовать вес каменной!!! крышки!!!
Задвинув крышку, начинаю пятиться назад, вдруг крышка разлетается от мощного удара, из саркофага только латная перчатка сжатая в кулак видна, рыцарь решил выйти, обиделся наверное ха-ха немного истерически рассмеялся я. А теперь валить нафиг от сюда, эх не зря я бегал ох не зря. Пока бежал выскакивали какие-то окна, тупо игнорю не до них сейчас, Я уже слышу его шаги. Ну иди пешком а Я не гордый я побегу. Вылетев из склепа, обогнул зомби которые стояли и ждали меня возле входа. Хорошо что они такие медленные, были пошустрее вообще беда. А вот и Арка входа.
Покинуть Инстанс да/нет
Да да давай. Это было близко. Надо бежать домой смотрю на часы 10:35 то есть в данже я пробыл 1 минуту? Значит время там стоит на месте, либо очень медленно движется, неплохо хоть какой плюс. А теперь резко домой, хватит на сегодня потрясений.
Комментарий к 1. закончено
Наверное буду, дописывать/переписывать. Ибо много мне нравится. Многое хотелось по другому. Пока так, может даже кто и прочитает))
I-K: Это было стрёмно, текст будто вообще не улучшали, но нет ничего с чем бы я не справился. Возможно через некоторое время я пройду по нему ещё раз. UPD#2: Забыл добавить тег
========== 2. закончено ==========
Сон в своей кровати, ХП, МП восстановлены, негативные эффекты сняты
Рывком встаю с кровати. Всё, он меня достал! Подлетаю к этому творению бездны и наношу безжалостный удар стулом. На сволочь, бесишь меня, ты долбанное порождение кофеварки и гудка! Пфф, мда... я будильник не могу сломать, даже он сильнее меня. Ладно, черт с ним, пойду умоюсь. Вчера ведь уже ближе вернулся, без сил и морально подавленный. Что там говорить, ведь не каждый день тебе приходится проходить по краю. А надо возвращаться... Не на кладбище, в парк. Там есть данж проклятых 1-5 уровня. Ведь как не крути, а опыт и статы нужно поднимать, да и лут тоже, что немаловажно. И ещё, вчера я заметил сколько окон у меня вылетало в то время пока я бегал по этому дурацкому могильнику. Надо будет разобраться в этом, посмотреть логи, может что-то пойму. А вообще, мне не помешала бы полная информация о данжах: мобы, боссы, уровни, фракции, лут. А то придётся идти вслепую. Нет, по логике то понятно, что на кладбище должна быть нежить, но чего мне ждать в том же парке, да ещё с успокаивающим названием 'Инстанс проклятых'? Вампиров, осквернённых энтов или садовников? Ничего не понятно. Ладно, надо бы разобраться с логами.
Навык 'Сопротивление страху' открыт действием
Весело, похоже этот навык достался мне из-за рыцаря, я уверен в этом.
Навык 'Незаметность' достиг 6 уровня
Когда это я его получил, неужто во время пряток от рыцаря в склепе? Нуу... я просто бежал, хотя и старался держаться вне его поля зрения.
Навык 'Наблюдательность' достиг 7 уровня.
Получена книга навыка 'Призыв сущности'.
Получены очки характеристик:
Сила +3.45
Ловкость +5.35
Выносливость +7.50
Мудрость + 4
Интеллект +3.60
Ого, неплохая прибавка, интересно за что это она была дана? Ага, то есть 'в бою' прокачка характеристик увеличивается, за правильные решения ты получаешь Мудрость, за удары силу и ловкость. Интеллект качается, а выносливость наверное из-за того. что я много бегал. Довольно позорно.
Выполнено Уникальное задание, доступное при определенных показателях, навыках.
Вы узнали кто скрывался за поднятием нежити на кладбище.
Выполнив пару Уникальных условий, вы не убили не одного Монстра.
Прошли инстанс без оружия и снаряжения.
Статус задания поднимается до Легендарного.
Редкость данжа меняется на 'Редкое' 'Великое захоронение тамплиеров'.
Вы получаете бонус как первопроходец:
+5 уровней
+10 ко всем характеристикам кроме удачи (качество дропа поднято на 25%).
Книга навыка 'Призыв сущности' Меняется на 'Книга Равэнны'
Получено 750 опыта
+600 репутации С Легионом Смерти
Хель с интересом поглядывает на Вас
Репутация со Светлыми расами -1000
Удача -1
Получено снаряжение:
'Молот БассИ'(Уникальное)
Урон 75-890
Сделан из жертвенного камня, на котором долгие века приносили жертв в ужасных ритуалах.
Наносит 300 урона магией смерти, молот впитывает кровь и эманации смерти, восстанавливая себя.
Нельзя продать/потерять/передать(именное)
Накладывает оглушение/шок/оцепенение/фатальный удар(33/33/33/1%) шансом.
Минимальные требования:
Сила 250
Ловкость 100
Мудрость 80
Это оружие Легиона Смерти, требуется превознесение с этой фракцией...
Только Слуги Хель могут владеть Молотом Басси
Получено снаряжение:
'Перстень адепта смерти(редкое)'
Выносливость+15
Мудрость+15
Интелект+15
Скорость регенерации маны +25мп/сек +25%
А знаете я как бы не удивлён даже, Я это про молот если вы не поняли. Уровни мне дали аж 5 штук, опыта отвалили, характеристик поднял, кольцо получил, книгу получил, кстати 'Книга Равэнны' изучить? да/нет
Жму да.
Внимание изучен навык 'Легендарный призыв' Возможность призвать существо любой силы и класса из бестиария Равэнны
Во вот это мне нравится, это по нашему так что тут у нас в этом Бестиарии:
Умкову
Уровень 1
ХП: 3200
МП: 1000
Опыт: 0/8000
Сила: 280
Ловкость: 770
Выносливость: 0
Мудрость: 30
Интеллект: 100
Удача: 0
Фига себе тварюшка, хочу! Так, сколько стоит такая радость? 4200 мп! А призыв в первый раз требует ещё и 90 кило костной массы. Воу, да это же около 5-6 скелетов! Последующий призыв 400 мп, поддержка 100 мп/мин. Читаем дальше.
Зомби
Уровень 1
ХП: 900
МП: 200
Опыт: 0/1800
Сила: 150
Ловкость: 25
Выносливость: 0
Мудрость: 5
Интеллект: 10
Удача: 0
Мда... гораздо слабее, но и стоит дешевле. За первый каст 800 мп и кости от одного скелета. Последующие вызовы будут стоить 120 мп, а поддержание 25. Обычный такой зомби, медленный, сильный, неуклюжий. Его характеристики несколько отличаются от того что я видел в данже.
Вампир
Уровень 1(низший)
ХП: 1400
МП: 850
опыт: 0/3500
Сила: 180
Ловкость: 300
Выносливость: 90
Мудрость: 20
Интеллект: 45
Удача: 0
Ого, нежить имеющая выносливость? Это что-то новенькое. За призыв в первый раз 1300 МП, немного крови призывателя и кости одного скелета.
Шамельти
Уровень 1
ХП: 250
МП: 1000
Опыт: 0/400
Сила: 25
Ловкость: 140
Выносливость: 0
Мудрость: 35
Интеллект: 50
Удача: 0
Это что за зверь такой, почему такой слабый. Стоимость этого зверька 600 мп и 1... эээ, чучело змеи?! Очень странно и бредово.
Костяная гончая
Уровень 1
ХП 2800
МП 600
опыт 0/5000
Сила 200
Ловкость 200
Выносливость 0
Мудрость 60
Интеллект 30
Удача 0
Классическое и довольно сильное создание. Первый призыв 3000 мп, кости от 6 скелетов. На последующие вызовы 450 мп и естественно поддержка, которая стоит 240 мп/мин. Характеристики силы и ловкости одинаковы, что говорить о хорошей всесторонней развитости этого монстра, ну или его ущербности, если смотреть с другой стороны. Не танк и не рога... Блиин, ну как тут выбирать себе призыв, если ни размеров ни силы не показано? Особые расовые способности тоже непонятны, вот например, что такое Умкову? Судя по ловкости это какое-то мелкое животное, вроде кошки или змеи. Система, пропатчись уже! Я устал от твоих постоянных косяков! Ладно, отвлеклись и хватит.
Костяной Дракон
Уровень 1
ХП: 46000
МП: 30000
Опыт: 0/150 000
Сила: 1500
Ловкость: 1200
Выносливость: 0
Мудрость: 5000
Интеллект 7500
Удача 0
Ууууу Круто конечно, но... это что? 1500 СИЛЫ? Так мало. Я разочарован. Призыв это чуда стоит ВНИМАНИЕ 450 000 МП, ритуал первого призыва должен проходить на кладбище людей или возле скелета/трупа дракона. На поддержку тратится 2500 мп/мин. Повторный призыв 20000 мп.
Кадавр
Уровень 1
ХП: 2200
МП: 20
Опыт: 0/2800
Сила: 260
Ловкость: 120
Выносливость: 0
Мудрость: 50
Интеллект: 1
Удача: 0
Призыв 4000 мп, кости 1 скелета. Последующие призывы 300 мп и 120мп/мин на поддержку.
Дольфи
Уровень 1
ХП: 20000
МП: 7500
опыт: 0/25000
Сила: 480
Ловкость: 600
Выносливость: 0
Мудрость: 100
Интеллект: 180
Удача: 0
Призыв около воды 80000 мп и кости от 15 скелетов, либо скелет со схожим количеством костной массы. Последующие призывы тратят 450 мп, поддержка 380 мп/мин.
Призрак
Уровень 1
ХП: 1150
МП: 700
Опыт: 0/2100
Сила: 110
Ловкость: 250
Выносливость: 0
Мудрость: 80
Интеллект: 90
Удача: 0
Призыв 1 душа, либо блуждающий призрак. МП 1200, последующие призывы 340 МП, поддержка 100 МП/мин.