355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анна Эфес » Под созвездием Механика (СИ) » Текст книги (страница 2)
Под созвездием Механика (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2017, 07:30

Текст книги "Под созвездием Механика (СИ)"


Автор книги: Анна Эфес


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 5 страниц)

– Так, пока он ползет, расскажите мне вкратце, что же там необычного?

– Игрок использовал пасхальную закладку и получил какое-то уникальное недокументированное оружие или инструмент. ИСКин провел эвристический анализ всех разговоров и поведения игрока, и выдал заключение, что может быть пасхалка и вскрыта честно, но с высокой вероятностью информация могла быть получена в реале тет-а-тет. Он же сообщает, что нигде в сети не упоминается именно эта игровая пасхалка, ее ни разу еще никто не вскрывал.

– Вскройте коды пасхалки и установите, кто ее писал и закладывал!

– Будет сделано, шеф.

Глава 3 .

И вот, пока я осмысливала значение созвездия, внезапно целый пласт информации всплыл из глубин моей покореженной памяти, как кит из глубин моря. Я начала припоминать мир TES... Сперва я смутно вспомнила, что каждый разумный получает знак одного из тринадцати этерических созвездий... Вот! Слово-то какое помню – этерические!.. Что хоть оно значит? Короче говоря, никакого Механика там не было!

Потом вместо зодиака "а ля Тамриэль" в памяти проявился пустынный пейзаж, погруженный в красную пылевую бурю, сквозь которую виднелся городок со странной архитектурой, наводящей на мысль о морских раковинах... Затем в голове произошел какой-то взрыв, и я внезапно обнаружила, что ВОТ ПРО ЭТО я как раз помню очень много всего разного! И что такое этерическое созвездие, и что такое Этериус, и очень-очень много всего самого разного про мир TES. Его десятилетиями шлифовали при разработке игр серии "Древние свитки", дополняя и углубляя мифологию и историю, которая уходила вглубь времен... Тысячи так на две лет, не меньше. Или на три?.. Но вот дела, что-то я там никаких механиков не припоминаю, только маги, воины и воры! Еще какие-то религиозные образования, типа Храма данмеров. Но с пантеонами и религиями всегда была чехарда, так что пока непонятно, какие именно последствия для меня несет принадлежность к фракции "Храм Отрицания" и что это за фракция такая.

В памяти также всплыло, что к механике весьма близки были двемеры! Этот народ – аналог гномов из других сеттингов, хотя и происходил от эльфов. И вот они-то были механики хоть куда, да вот беда – все пропали в одночасье во время войны с эльфами еще в давнюю эпоху.

Свежая мысль, может быть я – двемер? Хмм.. Снова открываю свои характеристики и перечитываю "раса: кер-ар". Какой кер-ар, кто такой кер-ар? Это хоть человек или эльф? Мысленно щелкая по названию расы, я вызвала справку. Кстати, вот справочка-то у меня уже оказалась тщательно настроенной, видимо, еще в "докатастрофный период", и вызывалась двойным движением бровей вверх-вниз. Забавно. Так вот вызовешь справку на улице, а какой-нибудь тип решит, что ты с ним грубо флиртуешь... Надо ее "перевесить", скажем, на почесывание затылка. Вот бы в жизни так – почесал затылок в недоумении, а тебе рраз – и справку выдали.

Итак, что тут у нас?.. Ох, ничего себе!


«Ваша душа выбрала это тело за кровь прямого потомка эльфов-переселенцев с материка Альдмерис. Прародина постепенно стала непригодной для жизни, и ваши далекие прадеды прибыли на Тамриэль в начале Средней Меретической эры в поисках лучшего места обитания. В противостоянии недружественным стихиям ваши предки много внимания уделяли интеллекту, совершенствуя свое умение в математике, строительстве и механике. Несмотря на все глобальные изменения, произошедшие за минувшие эпохи как на лице земли, так и в генах древних альдмеров, вы все же можете похвастаться чистотой крови древнего племени кер-ар, в далеком прошлом породившего расу двемеров».



Бинго! Таки я эльф и одновременно гном, то бишь двемер, хаха три раза.

Снова вызываю инвентарную схему, переключаю ее в режим "зеркало" и пытливо всматриваюсь в лицо своей аватары. Довольно красивая девушка лет так двадцати двух – двадцати пяти, но вот "милой" ее никак не назовешь из-за прямого ястребиного носа. Видимо, расовая особенность. Высокие азиатские скулы в сочетании с удлиненными глазами придавали ей определенный шарм. Темные волосы с красноватым отливом, – не рыжим, а именно красноватым! – аккуратно заплетены колосками в компактную прическу, из-под которой торчали УШИ, о боже! Уши! Врочем, не такие длинные, как у эльфов, но все же... Я подняла руку и ощупала ушко. Ушко, елки! Лопух, а не ушко! Оно непривычно большое, какое-то длинное – вытянутая вниз мочка, и вздернутый назад-вверх острый хрящик. Однако... Такое вот эльфо-шумерское ухо. Придется привыкать. Нет, я совсем не поклонник эльфов... ай, ну впрочем, оно не такое уж большое. В чем-то даже изящное. Ладно, привыкну.

Ладно, что там дальше?

Нераспределенных очков характеристик: 0 (+5 каждый уровень). Всего 75.

Нераспределенных очков навыков: 0 (+1 каждый уровень, ++1 каждый 5й уровень) всего 17.

Возле надписи переливался значок крошечной галактики. Стоило мысленно коснуться его, как система выдала вопрос:

– "Вы уверены, что хотите войти в медитаци ю и поразмышлять над своим развитием?"

Ну, предположим, да.

– "Вы не можете медитировать, вокруг агрессивная среда . Найдите более безопасное место ".

Получается, посмотреть все свои умения, таланты и прочие детали профиля я могу, только находясь в защищенной зоне. Янус ведь говорил об этом, но немудрено, что я упустила часть информации, при таком-то объеме нового.

Одно радовало – что где-то кто-то пытается решить мою проблему. А то – "играйте, учитесь, совершенствуйтесь!" передразнила я профессора. Пффф...

И что-то еще янус говорил про журнал заданий... Я похлопала по карманам куртки. Как там... "Если поднять руку и дважды пальцем ударить по правому нагрудному карману, то..." Вот он! Разворачивается прямо в воздухе передо мной, загораживая половину обзора. И при этом он девственно чист!

Да ладно?!. А где же список пройденных заданий?.. Где последнее задание, что-то вроде "После катастрофы"?.. Я надеялась, что прочитав их, смогу, наконец, вспомнить хоть что-то личное о себе, и такой облом. Нет, меня, конечно, предупреждали, но я надеялась...

И вообще странно, что дневник, который прямо просится быть овеществленным, остался виртуальной простыней в воздухе?.. Наверное, стоит еще покопаться в настройках ...

Кстати, карта же еще есть! Со странной меткой "квст". Квест? Квадратный стул? Киловольт в секунду на тонну? Эхэхэ...

Развернув карту, я внимательно изучила ее. Она была материальной, не пунктом меню. И оказалась даже не картой, а тремя листами простых кроков разного масштаба с указанием ориентиров.

Причем надписи – на незнакомом языке. Сюрприз. Чем дальше в лес, тем толще партизаны.

Итак, что мы видим?

Пара нижних листов представляет собой кроки каких-то местностей, и без знания языка разобраться в них затруднительно. А вот верхний лист, судя по всему – для воздушных полетов, крупномасштабная карта с прорисованным стандартным компасом и метками N-S, W-E.

По всему северному краю карты видим, очевидно, горную цепь, вдоль которой пунктирной линией с востока на запад намечен мой маршрут с условной птичкой. Никаких меток, обозначающих меня, нет. Но вот пара ориентиров должна хорошо узнаваться – двуглавая гора и два небольших озера, соединенных перешейком, как гантеля. Начало маршрута на востоке уходит за край карты, и там стоит иконка вигвама, а конец маршрута на юго-западе помечен иконкой строения с двумя башнями – то ли замок, то ли город, понимай, как знаешь. Возле озера – метка еще одного вигвама, а недалеко стоит крестик синим маркером. На юге карты ничего нет, просто желтая бумага... Негусто.

Поднимаю глаза, и в который раз снова принимаюсь внимательно осматриваться. Так, вот линия падения дирижабля, помеченная гарью и обломками. Надо полагать, она идет параллельно курсу полета. (Нас подстрелили? Это был воздушный бой или несчастный случай?..) Поворачиваюсь для простоты так, чтобы пунктирная линия на карте шла параллельно полосе падения, которая отлично просматривается на заснеженном склоне благодаря разлету обломков дирижабля. Двуглавая гора должна быть на севере. Так, налево ее нет, направо... мм... эм... кажется, вот это она. Да, ничего другого похожего тут нет. Значит, вот там у нас восток, откуда я прилетела, а там – запад. Странно, значит, было отклонение от маршрута?.. Чего это я тут рыскала, искала что-то?... Или все-таки был бой?.. И куда летела та чуда-юда под названием "Ррок пассажирский"?

Ладно, теперь вопрос – идти пешком сразу к намеченной на карте цели, или завернуть к тем озерам и полюбопытствовать, что там за вигвам такой? И крестик?.. А где у нас солнце? Вот солнце. Странное какое-то солнце.. Ах, да, я же в игре, тут все странное. Надеюсь, оно "все также садится на западе, и пока никуда не сместился восток"...

Внезапно прямо в ушах раздается короткий шуршащий звук, и на уровне пояса появляется горизонтальная системная надпись: "Вы пытаетесь ориентироваться на местности?" И два пухлых шарика с надписями "да" и "нет". Любопытно.

Ну, предположим, "да".

Трррр-д-дым! – раздалась глухая короткая барабанная дробь, и над "рабочим колесом" стали медленно возникать бледные надписи, уползая в перспективу, как текст в "Звездных войнах".


Внимание! Вы открыли для себя Созвездие Картографа. Звезда Алгол и ее навык Ориентирование вписаны в ваш Звездный Атлас.







Теперь вам доступны звезды нового созвездия. Чтобы начать их изучение, войдите в режим медитации и откройте Атлас Развития.







Для изучения новых звезд, вам необходимы очки навыков (всего в наличии: 0).







Ваш набор карт преобразован из «простейшего» в Картографический альбом (малый).



Интересно девки пляшут... по четыре сразу в ряд...

Почему-то резко и сильно заболела голова. Схвативших за нее, я внезапно осознала, что уже чрезвычайно устала от меню, цифр и прочих пиктограмм. Не могу больше! Все, достаточно уже себе мозги сушить, пора выдвигаться хоть куда-то! Хватит, хватит! Надо двигаться.

И я решительно зашагала к лесу.


Глава 4 .

Но как бы я не рвалась куда-то бежать и что-то делать, далеко не ушла. И никто не останавливал – сама затормозила и стукнула себя по лбу в стиле «Семе-он Семеныч!». А шмот-то!? Вполне по месту крушения может валяться куча ништяков. Я, после того как очнулась, как раз о том и думала, что надо все обшарить. Это ж надо было упустить из виду такую важную деталь!..

Круто развернувшись, пошла обратно вдоль линии падения, тщательно осматриваясь.

В стороне от пятна гари что-то блеснуло. Так. Вот и первый "ништяк", и надо сказать, важный:

– Повреждённые О чки Механика . Качество: обычны е . Требование: уровень персонажа 10 . Прочность 1/10. Для починки обратитесь к специалисту. Вес: 1.

Наверняка мои. Жаль, что поломанные.

Подумала и стала нарезать круги и восьмерки. И правильно, за скалой нашлось придавленное обломком тело человека-нпс в горчичного цвета мантии с красными кисточками. Пояснения системы ничего на самом деле не прояснили: "Труп". Спасибо, кэп!

Обшарив тело (в игре это было реализовано с классической простотой – касаешься рукой, и перед глазами появляется менюшка с лутом), помимо мантии и штанов, я нашла лишь один эликсир маны ("дешевый, 2 на 5 сек"), пару монет и "Жетон служащего "Авиалинии Дома Тельванни". Квст". На обратной стороне жетона тянулась круговая надпись на том же языке, что и надписи на карте. Смысл, к своему удивлению, я понять смогла: "Могущество воли - лучшая дань уважения предкам". О, так это же девиз дома Тельванни!

Едва я закончила опознавать жетон, как в ушах прошелестело и звякнуло оповещение системы, а в поле зрения где-то над правой бровью замигал значок журнала заданий. Я даже догадываюсь, что там.

Пальцем дважды ударяю в карман куртки. Точно, в дневнике появилось новое задание, как я и думала, о сдаче жетона в любое ближайшее отделение авиалиний Дома Тельванни для прояснения судьбы служащего. Но вот добавка "Награда: вариативно" меня смутила. То есть могут медку налить, а могут и морду набить...

И еще, – кажется, я догадалась, что означает метка "квст" – квестстартер.

Около очередного пятна с обломками нашла:

" Универсальный инструмент – 2" . 2 шт. Только для механиков. Требования: Механика 2, уровень персонажа 10. Вес: 0,5.

Больше никаких артефактов цивилизации не попалось. Но зато встретился заснеженный куст с краснеющими гроздьями ягод. При рассматривании всплыла лаконичная надпись: "куст снежнеягодника". Сорвала. В инвентаре образовалась ячейка, занятая пятком красных ягод. Интересно, а есть их можно? Не задумываясь, я положила на язык одну ягоду, совершенно, кстати, не ощущая неудобства от громоздких перчаток – условности игры, однако. Ягода оказалась горько-сладкой, по типу калины.

И вздрогнула от короткой барабанной дроби: трррр-дыдым! Чуть ниже линии глаз медленно проявилась белесая надпись:

Вы раскрыли свойство алхимического ингредиента " снежная ягода": защита от холода!

Ваша защита от холода увеличилась на 1% на 600 секунд !

И сразу без перерыва – другой звук, с торжественными аккордами: Тадададам!

Вы получили уровень! Ваш уровень – 17. Прогресс: 0%.

Откройте Атлас Развития и распределите полученные очки. Нераспределенных очков характеристик: 5 (+5 каждый уровень), всего 80. Нераспределенных очков навыков: 1 (+1 каждый уровень, ++1 каждый 5й уровень), всего 18.

Да это просто праздник какой-то! Как-то неожиданно получить вдруг уровень, практически ничего не сделав.

Пожалуй, я пока не буду заниматься распределением. Опять скажут, что небезопасное место. Надо уходить, ветер поднимается...

Снег и мелкие камешки поскрипывали под сапогами, иногда поземка взвивалась вокруг меня. Чувствовала я себя хорошо, шла быстро. Периодически встречались кусты снежноягодника с краснеющими гроздями. То и дело мелькали рога и хвостики убегающих оленей. Сперва я удивилась странному поведению животных, задумалась, – вот их так много, а что же они едят в такую пору? А потом – ах да, это же игра! Редкий лес то и дело пропадал, оставляя меня в одиночестве со стихией на голых горных склонах. Вот на такой обширной проплешине я и увидела издалека что-то темное. Это оказался маленький лагерь, разбитый наспех чуть ли не в чистом поле. И вокруг – следы борьбы, пятна крови, а также множество отпечатков звериных и птичьих лап. Около давно потухшего костра – низенький навес от ветра, слепленный на раз-два из пары связанных палок и накинутой невыделанной шкуры, под навесом – брошенные шкуры и сумка с двумя лямками. В сумке: кусок вяленого мяса (голод -90%. Регенерация жизни: 1п на 65 сек. Вес: 1), одеяло и кошелек. В кошельке: пара серебряных монет, мешочек с огнивом (палочка с насечками) и куском кварца, две пары неопознанных клыков. А еще – записка-квестстартер.

«Волки сожрали лошадь, я сломал ногу, топливо кончилось. Вряд ли я переживу сегодняшнюю ночь. Кто найдет это, прошу – передайте Ниру Катлан из Пелагиада, что все долги прощены. Барс».

Раздался звук, словно кто-то хлопает дверью – хлоп-хлоп! – затем на уровне пояса всплыла бледная надпись:

"Найдите Ниру Катлан из Пелагиада и передайте слова Барс".

В журнале появилось задание. Первое. Мне захотелось поставить на карте метку, мало ли, пригодится потом. Вдруг эта Нира (или этот Ниру?) возжелает обязательно посетить могилку друга?.. Система ругнулась, что нет пишущих принадлежностей, и тут же выскочила (впервые!) подсказка, мол, возьмите уголек из костра. Пошарив внимательно глазами, я нашла пару маленьких угольков и пару чуть подпаленных дровишек. Странно, а в записке написано, что топливо кончилось! Это "жжж" неспроста, возьму-ка я дровишки с собой. Инвентарь потяжелел на пару кг, а я подняла уголек и таки поставила метку, приписав "Барс". Чуть выше уровня глаз вверх отлетели какие-то цифры и надпись, я не успела прочесть. Система добавила очков опыта?

А еще я нашла на месте трагедии короткие лыжи:

Лыжи охотничьи. Доп. экип. Эффект: скорость +15%. Кач-во: обычные. Прочность: 25/40.

Они пришлись, что называется "по ноге". И одевались, кстати, в ячейку сапог, причем одновременно с обувью. Думаю, когда кончится голый склон, по снегу бежать будет ловчее.

Вскоре ветреный склон окончился и начался реденький лес. Снег здесь лежал гораздо более толстым слоем, и лыжи здорово выручали. Последний раз посмотрела на Двуглавый пик, сориентировалась по карте (снова отлетели полупрозрачные цифры), засекла азимут и так по азимуту и передвигалась дальше от точки к точке.

Когда я, наконец, въехала по снежной целине в хороший густой лес, заходящее солнце висело уже над самым краем горы. И тут я с большим удовольствием оторвалась, радостно наяривая на лыжах минут десять. Морозец, постукивание лыжных палок, шорох лыж, скорость – я жмурилась набегу, наслаждаясь прогулкой. Один раз издалека заметила тушку какого-то зверя, вроде медведя, и по дуге ушла в сторону. Причем я его рассматривала скорее как добычу, чем как угрозу, но – чем я с ним воевать то буду? Ножиком с 1-2 урона? А думак-фат поберегу, все же три заряда осталось, и для массовой драки сгодится.

А затем после очередного перелеска среди заснеженного кустарника и еловых лап вдруг проступил кусочек дороги – ветер вымел снег на прямом продуваемом участке и обнажил потрепанную временем кладку. А еще ниже я увидела вестовой столб с указателем. Приближаются обжитые места! Надеюсь, скоро я получу горячий глинтвейн, или хотя бы чай. А и то – надоела уже эта снежная пустыня.

Хотя уже смеркалось, эту фигуру я увидала издалека – песочного цвета плащ и остроконечный капюшон на фоне белого снега. Может быть, это разбойник, подстерегающий меня на краю дороги? Или игрок, желающий занулить пару-тройку тушек перед ужином? Стоит такой весь странный, и потому весьма подозрительный, тип, руки в рукава убраны, и рассматривает, понимаете ли, закат. Ишь, эстет. Видали мы таких эстетов!

Что-то ни уровня, ни имени, ни фрейма жизни над фигурой не видно. Значит, не пэкашник – у тех все это демонстративно издалека светится красным...

Кхм.. ну вот опять... память просыпается?.. Я надеюсь...

Осторожно скольжу на лыжах. Ну никак его не обойти, дорога идет между скал, да и любопытно. Приближаюсь в полной готовности выхватить думак-фат и звездануть агрессора по башке. Фигура разворачивается ко мне, блестя желтыми глазами.

Это хаджит – существо из расы разумных зверолюдей. Что он делает в этой снежной пустоши, непонятно, ведь его родина – жаркая провинция Эльсвейр. "Хаджит" означает – "житель пустыни", да и выглядят они на подобие гуманоидных кошек, и вот что ему делать в этой снежной пустоши?... Впрочем, караваны хаджитов путешествуют по всему Тамриэлю, даже и в неприветливом снежном Скайриме. Но этот хаджит был один. И выглядел довольно бизобидно.

Он загадочно улыбается мне из своего песочного капюшона. Я вижу имя. Я его знаю. Я точно его знаю!! Боже, это же пасхалка!!! Вахаха, вот это ПОВЕЗЛО!

– Маайк? – не веря своим глазам, спрашиваю я тихонько и подхожу все ближе. – Майк Лжец, это ты? Это ВСЕ ТОТ же ты?

– Майк не знает, знают ли его или не знают, – отвечает каджит. – Если кто-то никогда не видел Майка, то значит ли это, что этот кто-то существует? – и он пожимает плечами.

В воздухе внезапно раздается веселый перезвон с длинным аккордом, и игра торжественно разражается яркой надписью, так не похожей на обычные бледные сообщения системы:


Никто не знает, откуда М'Айк ,



никто не знает, бессмертен он, или это семейная традиция,



но все знают М'Айк а!



Поздравляем, вы нашли пасхалку – М'Айк Лжец!



Всего найдено пасхалок: 4.



– Йеес! – внутри меня словно газировка запузырилась, рвался наружу ликующий смех. Боже мой, я повстречала уникального персонажа! Этот хаджит переходил из одной игры «Древних свитков» в другую. Он был в «TES-III: Морровинд», он стал пасхалкой в «TES-IV: Обливион», а затем и в «TES-V: Скайрим». Да он был даже в TES-online!

И я ЗНАЛА, о чем его спросить!

– М'Айк, говорят, ты видел голых личей?..

– Все спрашивают М'Айка про голых личей! – возмутился каджит. -М'Айк думает, что у кого-то столько же ума, сколько было у М'Айка, когда Майк полез в пещеру троллей. Но разве простые энпээс могут отворачиваться от голых личей?.. М'Айк не собирается рисовать их для тех, кто сам не умеет рисовать!

Внезапно раздались веселые игривые звуки, и передо мной снова всплыла яркая надпись:


Никто бы не задумался об интимной жизни личей,



если бы кто-то когда-то не спросил об этом у М'Айка!



Поздравляем, вы нашли пасхалку - «Голые личи» !



Всего найдено пасхалок: 5.



Фейерверк! Музыка!


П олучено достижение: «Пасхантер – II»!



Поздравляем ! Награда: 100 опыта, 100 септимов, 1 изумруд.



Для получения достижения "Пасхантер – II I " вам необходимо найти на просторах Тамриэля еще 15 пасхалок .



Йеес! И на моей улице перевернулась тачка с ништяками! Если бы у меня был внутренний жабо-хомяк, как у всех нормальных геймеров, он сейчас танцевал бы джигу! Однако я не привыкла свою жажду наживы выделять в отдельную субличность, так что скажу так: я стала довольной, как кошка, стырившая сосиску у соседа.

А ведь хаджит мог исчезнуть в любой момент! Надо быстрее решать, о чем его спросить, и какие именно ключевые слова употребить. Во всех последних играх любой разговор с ним обычно ограничивался тремя вопросами, после которых кошколюд отказывался говорить дальше, произнося что-то вроде "М'Айк устал, приставай к кому-нибудь другому". Но М'Айк всегда в курсе всех скрытых квестов и пасхалок игры! Так что нужно использовать две оставшиеся попытки вскрыть какой-нибудь квест или глубоко упрятанную пасхалку. Нужно только верно уловить намеки из его загадочных речей.

Так, пожалуй, я знаю, что еще спросить. На выбор – про краба или про рыбные палочки?

В третьей "серии" TES был такой говорящий грязекраб-торговец – уникальное животное, обитающее на островке к востоку от Мзанча и торгующее оружием, доспехами и зельями. А надо сказать, что у каждого торговца во всех сериях "Древних свитков" всегда имелась на руках ограниченная сумма денег, и нельзя было до бесконечности продавать ему все свои трофеи. Так вот наличка краба составляла аж целых десять тыщ септимов, тогда как даже у самых богатых торговцев больше четырех не встречалось. А еще на него не действовало обаяние, и нельзя было торговаться, так что нашедшие его игроки в больших количествах могли сбрасывать крабу всякий ненужный хлам за номинальную цену. Так что если в TES-симлайф и есть такой торговец, то я знаю, что спросить для активации квеста. И еще в запасе остаются сладкий рулет и рыбные палочки. Ну рулет, понятно, он переходит в разных видах из игры в игру, а вот рыбные палочки – это малоизвестная последним поколениям игроков пасхалка. Дело в том, что еще в те времена, когда "Беседка" работала над второй серией "Древних Свитков", на официальном форуме была такая традиция – всем новичкам выдавать "рыбную палочку" в знак ободрения и приветствия. Разработчикам так понравилась эта фишка, что они в качестве пасхалки внесли ее в игру.

Но надо спешить...

– М'Айк, а говорящего грязекраба ты давно встречал?..

– М'Айк со многими успел поговорить. Со временем, люди начинают повторяться.

Упс, не сработало. Да еще ответ такой, с намеком...

М'Айк покивал, затем пошевелил усами, улыбнулся, снял и одел капюшон. И вот так он шевелил ушами и приплясывал, когда внезапно в воздухе возникла четкая системная запись:

Превышен срок минимальной игровой сессии.

Инициализирую протокол 15W... п ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 1... 0...

Ошибка...

О, нет, только не это! Только не сейчас! У меня еще один вопрос!

М'Айк между тем закончил свои манипуляции и спросил:

– Тебе нравится анимация М'Айка?

– Мне нравится М'Айк! – выпалила я.

Сгенерирован баг-репорт N32-2065 69...

Инициализирую протокол 16W... п ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 1... 0... Ошибка...

М'Айк между тем ленивым мурчащим голосом отвечал:

– Хорошо, а то М'Айк думал, что всем нравятся только голые личи. М'Айку тоже нравится М'Айк. Приятно, что М'Айку не приходится мучиться от неразделенной любви. Это было бы так неудобно, ты знаешь...

Сгенерирован баг-репорт N32-206576 ...

Инициализирую протокол 17W. П ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 2... 2 ...

О, похоже, пластинку заело – таймер завис на цифре 2! Что же еще спросить, пока не поздно?.. Сейчас запустят следующий протокол и хана мне!

М'Айк, хочешь сладкий рулет?! – заторопилась я.

Внимание, прерываю вмешательство! Срыв задачи. Инициализирую эмуляцию протокола 2 W .

В нимание, запуск эмуляции!

Уважаемый игрок! Согласно закону ... на территории РФ гражданин не может находиться в состоянии глубокого погружения в виртуальную реальность более пяти часов. В связи с превышением срока минимальной игровой сессии мы вынуждены прервать ваш игровой процесс. Ждем вашего возвращения, приятного отдыха.


– М'Айк обменял бы сладкий рулет на рыбную палочку. Жаль, что у М'Айка нет рыбной палочки...

До выход а из игры : 5... 4... 3... 2...

Стой, стой проклятая железяка! Сработало же! Аааа, нееет...

1... 0... Выход.


Глава 5 .

Выход ... Соединяю с личным кабинетом...

Да твою ж налево через сорок четыре забора! Кашалотом по осьминогу и боцманом в капитана! Я должна была получить еще одну пасхалку! Про рыбную палочку, чтоб ей кресалом да по урановым стержням! Хаджит ответил в тему, тещу его ботвой в болото!

..Зараза, ну как не во время меня в реал кинуло! Дайте только проморгаться, я ж тут.. да я ж тут их всех...

Да когда уже эта муть белесая исчезнет?!

Кстати, где бы я ни встала из капсулы, сразу обращусь к врачу на предмет потери памяти. Только бы не забыть!.. И в суд подам! Рукожопы!

Ругалась я оч-чень злобно. Но мысленно.

Весело звенели колокольчики. Так весело, что даже ругань моя затихла, прислушиваясь. Было тепло. И пахло ароматным медовым цветом.

Когда с глаз ушла слепота, и яркие солнечные пятна отползли в сторону, я уже успокоилась. Ну бывает, ну поругалась. Могу я две минуты позлиться?.. Привыкая к свету, с интересом наблюдала, как проступают, словно на фотобумаге, сначала ветки с резными листьями, все в солнечных пятнах, затем кусок белёной ромбической решетки с усиками вьюна. Затем, наконец, сознание объединило все куски паззла воедино.

Я была в каком-то одичавшем саду или слегка окультуренном кусочке леса. Надо мной – широкая арка из побеленного штакетника, служащего опорой дикому винограду, чьи зеленые и красные листья густо застилали решетчатую крышу. Позади и сбоку – густые неухоженные заросли рябинника с пушистыми белыми свечками цветов. Передо мной – поляна, окруженная этими зарослями, а прямо у ног – начало утоптанной тропинки.

На мне было миленькое платье в клеточку, на ногах – сандалии. Глянув на свои руки и ноги, я не нашла в них ничего странного. Ну руки, ну ноги, это я... и че?.. Что-то царапнуло внутри, но хотелось уже побыстрее узнать, что же случилось со мной!

Сделав несколько шагов, я увидела, что тропа спускается по пологому склону. Все это мне показалось смутно знакомым. Я была уверена, что стоит завернуть за поворот тропы, и там будет открытое пространство и какой-то водоем. Быстро побежала вниз.

Интуиция не подвела. В центре открытого пространства, ограниченного лесом, действительно располагалось небольшое овальное озеро, не более полусотни метров в самой вытянутой его части. Задрав голову, я полюбовалась на голубое небо с широкими мазками перистых облаков и на стену хвойного леса по противоположному берегу.

Спустилась к краю озера.

Совершенно прозрачная вода была насквозь просвечена солнечными лучами, позволяя разглядеть чистое песчаное дно. Ближе ко мне озеро мелело, – лягушатник, да и только. А вот в противоположную сторону дно сильно понижалось и уходило под обрыв, из которого, словно одеревеневшие щупальца, под водой торчали корни деревьев. Дальний берег очень густо порос сосняком, и даже отсюда было видно, каким толстым слоем хвои покрыта земля.

Было безветренно и жарко. Все дышало красотой и покоем – зеркало воды, отраженные облака, сосны, ветви деревьев и цветы. Перекликаясь, трещали кузнечики, мимо уха пролетала невидимая пчела, из глубины леса звучали звонкие голоса птиц. А ведь буквально только что я пребывала в сумерках, на заснеженной дороге, замерзая на ветру! И вдруг – солнце, жара, июль. Почему июль? Да потому, что рябинник цветет в июле!

Налюбовавшись озером, я принялась оглядываться и только тут заметила, что справа по берегу стоит беседка, прямо посреди ровной площадки из терракотовой плитки.

Строение было словно укутано в сиреневые и зеленые клубы цветов и вьюнов. По бокам беседки поднимались из земли пучки древовидных канатов глицинии, опирающиеся на ее решетчатые стены и столбы. Глициния вьюном вползала на крышу, а затем каскадами цветов спадала с нее, создавая великолепную нежно-сиреневую шапку из перевернутых свечек.

Открытый вход беседки и ее невысокие бортики, несмотря на зелень, позволяли разглядеть внутреннее содержимое: яркий гамак, стол с открытым ноутбуком и угол секретера из красного дерева.

На другом краю площадки располагалась открытая кухня, сложенная из аккуратных глянцевых кирпичей. В ее тело были встроены полки, печка с угольно-черной плитой для жарки-варки, квадратная кирпичная же труба, покрытая аккуратной черной крышей, и даже лавочка, на которой в беспорядке валялись яркие одноцветные подушки – лимонные и лавандовые. Все было чистое, как только что построенное.

Это была мечта! Хочешь – работай, хочешь – купайся или шашлыки жарь, хочешь – в гамаке качайся с книжкой. Здесь все было прекрасно и спокойно. Это солнечное великолепие после стылого заснеженного склона и холодных горных вершин обрушились на меня, заставив задохнуться от восторга.

Мне захотелось быстрее познакомиться с владельцем райского уголка – почему-то я не сомневалась, что жилец тут только один. И я подбежала к беседке, щелкая подошвами сандалий, чтобы посмотреть, кто еще кроется там, за ее невысокими бортами и резными решетками, увитыми зеленью. Каюсь, мне показалось, что в гамаке кто-то лежит.

Но в беседке было пусто. Открытый ноут с погасшим экраном помигивал лампочкой, в гамаке лежал брошенный плед в серо-сиреневую клетку, а на нем – незнакомого вида электронная книжка размером с тетрадный лист. Я огляделась – никого, и очень тихо. На узком столике – оплетенная бутылка с красным вином, рядом чистый пустой бокал и вазочка, полная меренг. Я с силой втянула носом воздух. Здесь витал густой запах прелой от солнца зелени и сладкой глицинии.

Поскольку хозяина великолепного уголка нигде не было видно, я хотела вежливо уйти, чтобы подождать снаружи. Но едва шагнула, как ноут пискнул, экран зажегся, и на нем замигала яркая надпись на темном фоне:


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю