355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анатолий Заклинский » Что сказал твой бог? (СИ) » Текст книги (страница 7)
Что сказал твой бог? (СИ)
  • Текст добавлен: 24 марта 2017, 07:00

Текст книги "Что сказал твой бог? (СИ)"


Автор книги: Анатолий Заклинский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 29 страниц)

   – Везёт. Я и без игры обычно нахожу повод.

   – Всё потому что ты эгоиииииист, – протянула Света с улыбкой.

   – Помню, когда я сдавал на права, у меня было очень весёлое настроение. У меня такое бывает перед важными экзаменами. И мой инструктор мне тогда напрямую сказал: Лёша, мне нравится твой настрой.

   – Сдал?

   – Сдал. Не так легко, как хотелось бы, но сдал.

   – И у тебя есть права.

   – Есть. Только машины нет, и я давно не ездил.

   – А что же так?

   – Да куда мне на ней ездить? Я живу в двух шагах от работы и от магазина. А до тебя на метро доеду если что.

   – Ладно, мы об этом всём поговорим, когда закончится матч. Ты готов?

   – Я всегда готов.

   Тем временем началась загрузка и ожидание других игроков в созданной для матча, пока ещё пустой среде. Только стандартный интерфейс на чёрном экране. Есть вероятность, что наши противники не явятся, и нам, как положено, засчитают победу. Но они явились, и мы все вместе вошли на арену.

   Теперь стоит хотя бы вкратце рассказать, что такое матч. Это мини-игра по определённым правилам, которая проходит в специально созданной для этого локации, или, как у нас говорят, среде или карте. Она, к слову, выбирается абсолютно случайно во время загрузки, и у нас совершенно нет возможности хоть как-то подготовиться. Так что, в этом отношении все равны.

   Теперь о правилах. В зависимости от настроек матча, они могут быть разными. Есть обычное рубилово, где просто даётся небольшая локация с определённым рельефом, и в ней вы и ваши противники рубите друг друга, что есть сил. Как по мне, это неинтересно, тем более, что если вам очень уж хочется, можно пойти и порубиться в любом месте карты, главное, заранее договориться где именно, если вам нужны строго определённые враги. Именно поэтому такие матчи – редкость. В основном проводятся среди профессионалов, которым могут не дать уединиться на общей карте.

   Самые частые матчи, в одном из которых мы сейчас и будем участвовать – это что-то вроде особенных рейдов. Здесь их проводят боги. Они дают задания, которые игроки должны выполнять, но в отличие от аналогичных заданий на большой карте, вам здесь не дают наград. Только за весь матч и только в случае победы. Игра жестока – проигравший не получает ничего вообще.

   Мы начали на достаточно открытой местности – лишь по бокам столи по нескольку деревьев. Однако куда важнее было то, что впереди – большая пирамида с отсечённой вершиной, на которой нас ожидал первый бог.

   Нам достался Гром – маленький рыцарь в рогатом шлеме. Выглядел он очень смешно, потому что мне, маленькой убийце, едва доставал до пояса. Голос у него был соответствующий, но не стоилои забывать – он бог, и если вам придётся сойтись с ним в поединке, от вас, скорее всего, не останется и мокрого места.

   – Я повелеваю вам защитить мою пирамиду от врагов!

   Он проговорил свою команду чуть ли не скороговоркой и даже без тени эпичности, подпрыгнул, оттолкнулся от каменного пола, и взмыл в небо. На нас же набросились громовые рыцари. Его же, кстати, слуги, так что легенда в этой части матча явно провисала.

   Несмотря на грозный вид, они оказались всё тем же мясом, ничем не отличавшимся от обычных мобов, и взять они нас могли бы, разве что, количеством и неудобным положением, в котором мы оказались. Сейчас бы сюда сплэш, ох, я бы разгулялся. Вдвойне понимаю своих товарищей, которые, оставшись без эмпатии, поняли, что потеряли.

   – Ты как? – спросил я Свету.

   – Боюсь включать шторм. Вдруг на нас сразу бросится антимаг. Он меня тогда одним ударом убьёт.

   – Штормуй, я буду рядом, а то мы не отмахаемся.

   Громовым мобам мороз пришёлся очень некстати. Одним заклинанием, которое потребовало почти всех духовных сил, Света разнесла их, и мы выполнили задание.

   – Подожди, мне надо выпить зелье.

   – А мне просто нужно выпить, – сказал я, доставая пиво, пока у нас образовалась пауза.

   – Может, отложишь до после матча, а? – с серьёзной обидой сказала она.

   – Это не помешает, скорее – наоборот.

   – Ну смотри. Если мы проиграем!

   – Не проиграем. Я прямо чую победу, вот увидишь.

   Не успела она мне что-то возразить, как сверху на усечённую вершину пирамиды обратно упал Гром, и мы быстро перенеслись в изолированные арены этой среды. Я против дракона, а Света, соответственно, против антимага.

   – Чёрт! Ты накаркал, – сказала она с серьёзной тревогой.

   – Спокойно. Сражайся, а дальше справимся.

   Жаль, нельзя было уместить всю мою радость во всего одно слово, сказав которое, я бы всё вам объяснил. Нет, придётся идти обходным путём. В общем, я увидел зелёную шкуру дракона, исчерченную красивыми чёрными угловатыми узорами. Выглядела она неплохо и достаточно грозно, скажу я вам, особенно в дополнение к его мощному хвосту, перепончатым крыльям и зубастой пасти. Но! С чем у вас ассоциируется зелёный цвет? Верно. Дракончик-то заточен под яд, и тут мы с вами поняли, что он жёстко попал.

   Первая атака, очень сильная и любую другую убийцу он, пожалуй, свалил бы с ног, но не меня. Так как у атаки нет физической составляющей, я её, можно сказать, не почувствовал. Точную цифру не назову, но я получил, самое большое, двадцать пять процентов от положенного урона. Представляете оторопь, в которую он впал? Он весь пропитан ядом, он привык валить этим скиллом сходу, но на меня ни это, ни другие его умения не действовали. Я должен был получать урон даже от того, что в тот момент, когда я его атаковал, на меня вроде того брызгала его кровь, но уровень этой атаки был настолько слаб, что она не наносила мне урона вообще, как и его основные удары.

   Дружище хотел лёгкой наживы, а получил цирк. Умирать ему не хотелось, летают драконы быстрее, чем я бегаю, вот и вышло так, что я гонялся за ним по арене, а он только атаковал, когда мог. Та мощная атака, которая заметно на меня действовала, была его коронным скиллом, и у него потом не хватало на него маны. А моя регенерация, которая из-за хладнокровия была ниже, чем могла бы быть, отлично меня восполняла при таких условиях. Даже зелья не понадобились.

   Я смеялся в голос, но Света даже не спрашивала, почему. К сожалению, у неё дела, скорее всего, обстояли ровно наоборот. Я же очень надеялся, что смогу ей помочь. На втором месте была надежда на то, что мои друзья смотрят этот матч, всё больше начинавший напоминать комедию. Хорошо, что у богов тоже есть чувство юмора. Если ты будешь слишком сильно стараться убегать от противника, то через пару нарезанных тобою кругов арена сузится, и так будет продолжаться, пока ты не начнёшь, чёрт возьми, драться! Ну, в общем, вы поняли, чем всё кончилось. Разве что отдельно опишу красивую анимацию добивания. Я запрыгнул на шею дракона и вонзив ему в затылок один Эльземару, удерживался за его рукоятку и долбил ему морду вторым, пока он не рухнул вниз под моим весом. Это заняло время – я же худенькая хрупкая убийца на экране.

   В то время, как я радовался, Света злобно вздыхала. Итог её драки был мне понятен, но это не конец, далеко не конец, тем более что я победил в чистую.

   – Успокойся. Двое на двое мы их не отпустим.

   – Ты не понимаешь! Я вообще ничего не смогла сделать!

   Я бы хотел ей сказать, что она зря выбрала такого противника, но это ведь не лучшее, что я вообще мог сказать.

   – Дракон против меня тоже ничего не может.

   – Правда? – в её удивлении я услышал тень надежды.

   – Да. Он ядовитый, а у меня холодная кровь.

   – Ядовитый. Чёрт, он меня убьёт один на один.

   – Ты заморозишь его раньше и сразу шторм. Только так.

   – Тебе легко говорить. Ты с антимагом подерись.

   – Я с радостью вынесу им обоим кабины за то, что он тебя обидел. Идём! Не раскисать! Бой только начинается.

   Я дождался её воскрешения на пирамиде, и мы двинулись дальше, как повелел мне Гром, пока Светы не было. Тропинка снова забрала вверх, и я всё ждал, что из местности, не входящей в моё поле зрения, на нас сейчас кто-то выскочит, но этого не произошло. Мы поднялись на вершину, где нас ждал Охан, младший бог огня. Стихийное у нас какое-то сегодня сражение.

   Мы ожидали от него задания, но он лишь посмеялся, обнажая свои пылающие огнём зубы, и нас тут же снова переместило на арены. К сожалению, в точно таком же раскладе. И да, вы уже верно поняли итог. Я чувствовал, как Света нервничает, и понимал, что моих слов для её успокоения недостаточно. Единственное, что я мог, это победить ради неё. В принципе, если всё так и пойдёт, я и один смогу убить их обоих. Дракон против меня точно не боец, а антимагу придётся попотеть. Его плюс в том, что у него относительно высокая физическая составляющая атаки, но моя в теории должна быть больше, плюс криты.

   Однако на этот раз всё пошло немного не так. Вернувшись на центральную карту матча, я сразу попал под атаку мобов-приспешников Охана. Это были собаки, дышащие огнём. В целом, достаточно слабые, но учитывая их число, пришлось очень повозиться и потратить пару зелий. Впрочем, оно того стоило, потому что впереди меня ждал приятный сюрприз. В нижнем левом углу экрана появился красный квадратик, означающий возможность прокачки матчевого скилла. Ну, это способность, которой нет в основном древе, и на её прокачку я не потрачу никаких очков, разве что должен буду отдать один свободный слот до конца матча. Это неудобно, поскольку у меня их мало. Я же не чародей, ей богу. А вот получить уровень и упереться в невозможность прокачки вполне можно. Впрочем, этот матч далеко не показательный в этом отношении, так что я, при необходимости, могу подождать и до конца, чтобы прокачаться.

   Теперь, собственно, о самом умении. В квадратике нарисовано пламя, идущее фоном к чёрному силуэту женщины-убийцы. Называется – "Жестокая Месть". И что это мне даёт? О, это просто песня. В случае, если у меня гибнут все союзники, я получаю стопроцентный сплэш до тех пор, пока они не воскреснут. Если союзников несколько, то сплэш начисляется по частям. Смекаете? Ну, дракоша, я иду, готовь свой ядовитый зад к порке. Даже жаль, что это умение потом исчезнет, я бы не отказался отдать под него пустой слот навсегда, хоть их, действительно едва хватает для всего того, что я хотел.

   – Мы так проиграем! – устало и обречённо сказала Света тем временем, – блин, говорили мне, покачайся ещё, потом на матч.

   – Хватит! – одёрнул её я, – мы ещё не проиграли. Им нужно убить меня, чтобы победить, а я пока в порядке.

   – Ты его не видел!

   – Увижу и разнесу.

   – Мне показалось, или твои ножи светились, когда я только появилась.

   – У меня теперь есть сплэш, пока ты мертва.

   – Ты сейчас получил за мобов?

   – Да, детка, миром правит рандом! Жалко только, что он всего лишь на матч, наверное.

   Мы двинулись дальше. Я представлял себе её слабое желание продолжать, но пока она хотя бы не ныла об этом, и это мне в ней очень и очень нравилось. Уж пусть лучше враги озаботятся тем, что если бы не она, они бы проигрывали в чистую.

   – Детка, – повторила она небрежно спустя минуту.

   – Извини, если что-то не так. Я старался тебя утешить.

   Она ничего мне не ответила. Следующие двадцать минут матча не было дуэлей. Света даже получила уровень на мобах и немного успокоилась, что взбодрило меня ещё больше, хотя я и так был на большом кураже. Я даже совсем забыл об Эльземару, они скоро должны были получить уровень. Ох, и подгорит же у кого-то попка, если это случится до финальной драки матча.

   Мы тем временем зашли в приличных размеров каменный карман, и тут же начался обвал, который отрезал нам выход, а из камней, упавших впереди, восстал огромный монстр.

   – Он меня одним ударом убьёт, не подпускай! – закричала Света, как будто бы всё происходило с нами по-настоящему.

   – Не подпущу.

   Я накрыл её дымом, а сам устремился вперёд и принялся нещадно рубить босса. Скажем, он так себе. Примерно как то дерево, которому я вчера пообломал сучья, только в этот раз я не был один, так что мы быстро справились. Правда, этот моб понимал, что к чему, и в первую очередь хотел достать Свету, но мне удалось её защитить, что, надеюсь, подняло её боевой дух.

   В следующий момент произошло что-то непонятное. То ли каменные стены, меж которых мы были заперты, начали падать вниз, то ли площадка, на которой мы стояли, устремилась вверх, но в конце мы оказались на арене, с которой точно нельзя было убежать. У неё не было стен, но вокруг находилась пропасть, в которую можно было сигануть, разве что, от безысходности. Что же, лично я готов устроить эту самую безысходность кому угодно. И эти кто угодно уже падали на нас сверху. Те самые дракон и антимаг, а это значило, что матч подошёл к своей завершающей стадии.

   Я быстро накрыл чародея-чародейку дымом, а сам устремился навстречу врагам. К сожалению, я их не волновал. Они верно решили сначала оставить меня в меньшинстве. Света использовала шторм, но это помогало плохо. Дракон мог не подходить на расстояние поражения, а у антимага, как нетрудно догадаться, был иммунитет. Утешало только то, что пока он разделывался с моей напарницей-чародеем, я успел пару раз в него критануть. Он и правда был неплох, но не сегодня, детка, точно не сегодня.

   Света погибла, и часть арены обрушилась, чтобы мы ещё яростнее схлестнулись в драке. Ну, мне терять было уже нечего, и я даже заметил, что они немного оторопели, когда мои Эльземару начали светиться.

   – Привееееет! – сказал я, смеясь в голос.

   Дракон держался сзади, но это его не спасло, и после очередной криты он безвольной тряпкой улетел куда-то в пропасть, и мы с антимагом остались вдвоём. У меня уже не было маны на дымок, хотя он бы очень мне пригодился. И тут – ну вы догадались. В последний момент, уже поняв, что он обречён, он привнёс в своё поражение долю идиотизма, бросив на меня духовное опустошение. Суть его заключается в том, что я получаю физический урон в размере, пропорциональном количеству отсутствующей у меня маны.

   Я. Убийца. Физический урон. От маны. Причём, множитель точно меньше единицы, причём намного. Пожалуй, этот выпад был разве что лучше обычной его атаки, но этого совсем не достаточно. У меня маны на два с половиной дымка всего, но он, наверное, на что-то рассчитывал.

   Итог понятен, но анимация добивания была на высоте. Вообще, убийцей можно играть только из-за этих красивых моментов. Мой первый Эльземару опустился ему во впадину над ключицей, пронзая наплечник, защищавший эту область. Второй – то же самое, а дальше я грациозно отошёл назад и наслаждался зрелищем, как мой враг истекал кровью и падал назад.

   – Покааааа, – протяул я.

   Но главное даже не это. За него я поднял приличный опыт, и мои клинки получили уровень. Когда его тело распалось, я увидел, что они переливаются разными цветами.

   – Радужные, – зачарованно сказал я.

   – Что? – спросила Света, которая ещё не поняла, что я имею в виду.

   – Эльземару радужные, говорю.

   – Шутишь.

   – Нет. Ты там вообще где? Уже вещи смотришь из награды?

   – Нет. Мне этот дракон строчит сообщения гневные.

   – Неудивительно.

   Тем временем система вернула меня в меню персонажа, где я мог посмотреть полученные награды. Из всего, что я мог надеть на себя, мне подошли только неплохие сапожки, дававшие мне скорость передвижения большую, чем у меня была. Будь они у меня во время матча, дракоша отходил бы в мир иной раньше. И самое главное – я получил руну условного сплэша. Да, да, наличие матчевого скилла намного повышает вероятность выпадения. Учитывая, что он непостоянный, жаба, конечно, душила отдавать слот, но я всё же сделал это. Хоть условно, но сто процентов, что очень неплохо.

   Света тем временем смеялась.

   – Что? – спросил её я.

   – Говорят мне, что так нечестно.

   – Ага. Если бы это был огненный дракон, который сжёг бы меня дотла, в то время, как его дружок рубил бы тебя на стейки, они бы не сказали, что это нечестно. Было бы наоборот: это было легко, спс за фарм, пацаны.

   – Он знает, что я девушка.

   – И девчонки тогда. Но суть та же.

   – Спасибо. Ты прямо вытащил.

   – Можешь поцеловать меня при встрече.

   – Если только в щёчку.

   – Поймал на слове.

   – Ну так, мы ещё идём куда-то или ты уходишь?

   – Мне идти некуда. Пойдём, покатаем кого-нибудь. Хочу Эльземару свои покачать.

   – Они у тебя самые крутые из урожая.

   – Это точно. Главное теперь их правильно вкачать и расковать.

   – А ты не хочешь в таверну сходить? Заодно спросим у кого-нибудь про них.

   – Только если там не будет Кирилла.

   – Он нас зовёт. Он смотрел матч. Заметь, не меня, а нас.

   – Надо же. Но я ему ножи не доверю. И вообще ничего. Я лучше другу старому поклонюсь и попрошу.

   – Хорошо. Не доверяй. Так мы идём?

   – Ладно, грузись.

   Таверна, как и прочие места, где нельзя драться, представляла собой что-то вроде особого чата. С того момента, как ты вошёл, все слышат, что ты говоришь в микрофон, а также на тебя обрушивается гомон, производимый всеми, кто находится внутри. Ну, всё это, конечно, можно настроить, но у меня стоит всё примерно так. В этом месте, правда, мало людей, и поэтому подобного эффекта нет. Тем более, все замолчали при нашем появлении.

   В таверне стоял длинный стол, во главе которого сидел рыцарь, рядом с ним мой, так сказать, коллега – убийца в балахоне – не иначе качается через скрытность – а напротив него девушка-колдунья. Хотя, в жизни, может быть, это тоже парень. Пространство было освещено множеством свечей, а в дальнем углу горел камин. Уютненько, даже несмотря на то, что всё это находится лишь на экране моего компьютера.

   – Крутой матч, – скромно сказал достаточно приятный мужской голос.

   Это, как я понимаю, тот самый Кирилл. Рыцарь, сидящий во главе стола. Непонятно только, к кому именно он обращался. Но, по логике, к Свете.

   – Спасибо, – ответила моя спутница.

   Поскольку в игре она мужик, то она шла впереди, тем более, что это её знакомые, а не мои.

   – Покажешь ножички? – спросил кто-то, и только после этого я увидел горящее белое облачко над головой убийцы – знак, что это говорит он.

   Я достал ножи, но из рук не выпускал. Не расстанусь с ними ни за что. Это мой ключ к быстрому взлёту, это уж точно.

   – И они правда тебе случайно выпали? – спросил он.

   – Да, – ответил я, садясь рядом со Светой, которая расположилась через один стул от колдуньи.

   – Почему ты выбрал холодную кровь?

   Женский голос. Колдунья и вправду девушка.

   – Не знаю. Захотелось.

   – Яд и холод ещё ладно, но против другой магии будет плохо.

   – Ничего. Мы справимся. Так ведь, великий чародей Светлана?

   – Думаю, да.

   – Огненная кровь подошла бы лучше, – сказал убийца.

   – Может быть, но в этот раз бы я умер, – заключил я, после чего повисло молчание, а вместе с ним неловкость.

   Видите ли, в чём дело. Колдунью тоже можно вкачать в яд. И она, пожалуй, будет даже посильнее того дракона при прочих равных. У скрытых убийц тоже используется отрава, а я одним лишь скиллом делаю всё это бесполезным. Да, они в какой-то степени правы, но сейчас в них больше говорит страх. А жаль, может быть, я бы даже не был против потом с ними объединиться. Впрочем, всё равно мы каждого человека оцениваем в том числе и как потенциального противника. Нередко, кстати, так оно и выходит, и я – яркое тому подтверждение.

   Неловкость не разрядилась, а в следующую секунду многократно усилилась, потому что в дверь таверны зашёл Осс. За ним шли Мессер и Тандер.

   – Это закрытое заведение, – сказал Кирилл, но даже я раскусил его испуг.

   – Да уж, – пафосно, но красиво заключил Осс, – а то такое дно кто-то решит ограбить.

   – Что вам нужно? – спросила колдунья.

   – Вы четверо нас не интересуете.

   Я поднялся со стула и встал перед ними.

   – Красивая игра, Гарди, – сказал Осс, кланяясь мне, – ты порадовал нас и наших новых братьев по оружию. Мы берём тебя.

   Тот самый ход конём. Не страшный, особенно теперь, но неприятный, надо признать. Интересно, он сам решился, или его кто-то надоумил? А впрочем, неважно, тем более, что я уже всё точно решил.

   – Меня одного? – поинтересовался я, стараясь напускать на свои слова как можно больше хладнокровия.

   – Да, Гарди, тебя одного. Ты же говорил. Вообще, твоя подружка тоже в порядке, особенно с тобой в дуэте, но, думаю, ты знаешь, по каким причинам мы не можем её взять. Теперь уже можно не темнить.

   – Что же, – выдохнул я, готовясь поставить ту самую жирную точку, – рад, что вам понравилась моя игра, но я вынужден отказаться от вашего щедрого предложения. Теперь я без неё никуда не пойду.

   – Что?, – да, совсем забыл сказать, что Осси при своих и Осси при посторонних – это два разных Осси. Особенно если дело происходит в игре, – ты отказываешься от лиги, где тебя прокачают до сотки за месяц?

   – Сожалею, но теперь я выступаю только в дуэте.

   – Вот так.

   – Да. Собственно, вот так.

   – Жаль тебя. Надеюсь, никогда не схлестнёмся. Обидно будет ломать кабину старому другу.

   – Но не в первой, так ведь? – говорю я.

   – Да, Гарди, не в первой. Надеюсь, это подействует на тебя отрезвляюще.

   Я ничего не ответил, и он ушёл. Следом за ним сразу Тандер. Месс ненадолго задержался и покачал головой. Я поднял руку. Дверь захлопнулась и снова воцарилась мёртвая тишина.

   – Почему ты не согласился? – спросил Кирилл, – поднял бы сотку, потом поссорился бы и вышел.

   Я ничего не ответил. Только поднял глаза на наш со Светой видеочат. Как я и ожидал, она смотрела на меня. Как мне показалось, тревожно, даже чересчур.

   – Ещё вопросы есть по поводу него? – спросил я, говоря одновременно и в чат таверны.

   Она не знала, что ответить. Я развернулся, и направился на выход.

   – Ты куда?

   – Фармить. Нам это может пригодиться. Ты идёшь?

   – Да.

   Света тоже поднялась и направилась за мной, бегло попрощавшись со всеми. Я же ушёл молча. Во мне проснулась моя былая злость и желание во что бы то ни стало оказаться лучше. Видите как? Осси, наш великий Осси снизошёл для того, чтобы после фактического отказа и высмеивания дать мне согласие. Думаете, я ценен? Думаете, он будет пытаться меня уговорить и дальше? Нет. Вы ошибаетесь. Его вот это согласие было самым большим, на что может рассчитывать помощник вроде меня. Так что, можете не сомневаться, больше я подобного не услышу. Как бы он вообще меня из клиента не удалил. Хотя нет, не будет, ему ведь захочется послеживать за моим прогрессом. А я принципиально не буду. Тем будет интереснее его встретить. После успехов-то в лиге.

   – И что мы будем теперь делать? – осторожно спросила Света, когда мы вошли в локацию и начали бить мобов.

   – Теперь? А что? Что-то случилось?

   – Ну, ты будешь говорить, что ничего не было?

   – Было. Но это на нас никак не влияет. Мы по-прежнему в команде, мы сильные и мы будем сражаться.

   – Но они теперь будут нам гадить.

   – Пусть. Сейчас пока не смогут, потому что система их слишком сильно накажет. А потом, когда мы уже будем нормально фигачить, пусть ещё попробуют.

   – Это он специально так попросил. Узнал, что мы играем вместе, вот и захотел сделать так, чтобы я осталась одна. Видишь, утром они тебя не взяли без его согласия.

   – Согласен. Всё для того, чтобы показать, что ты кроме него никому не нужна. Что стоит ему только свистнуть, и любой сломя голову бросится в его лигу. Хочет, чтобы ты к нему вернулась.

   – Наверное, – неуверенно ответила Света. Не ожидала, что я скажу всё так прямо.

   – Хотя, предложи он место нам двоим, у него ещё был бы шанс, – продолжил я, отхлёбывая пива, – я думаю, ты бы согласилась.

   – Ну, если бы ты пошёл, то может быть. Но это всё равно бы ничего не значило. И он это знает.

   – Тем лучше. А с колдовством мы ещё повоюем. Он на чём качался? На яд?

   – Нет. На проклятия в основном. Большая часть не ядовитые, а загробные.

   – Хреново. Очень и очень хреново. Ну да ладно. Справимся, я думаю.

   – Я надеюсь, мы их пока не встретим.

   – А я надеюсь, мы найдём такой способ им противостоять, что у них даже мыслей не возникнет встать у нас на пути.

   – У него есть очень плохие проклятья. Одно даже божественное.

   – Какое? Хотя нет! Не говори. Это должно быть неважно. Мы найдём универсальное решение.

   – Думаешь, оно есть?

   – Думаю, да. Пойдём к колдунскому богу и найдём. Кто ему, кстати, покровительствует? Хотя нет, – я улыбаюсь, – это тоже неважно. Чем универсальнее, тем лучше.

   – Ну, тогда просто антимагию качай. Заодно всяких магов точно не будешь бояться.

   – Тут ты права. Антимагия нужна. Если брать Месса, то я бы его убил, если бы только мне выпало три криты подряд. Только так он не успел бы меня зафигачить заклинаниями.

   – Месс?

   – Видела бородатого мага, который приходил с ними?

   – А, – протянула она.

   – Вот. Пожалуй, у меня с ним из всей команды самые нормальные отношения. Были. Мы работаем на одной фабрике.

   – Теперь он не будет с тобой разговаривать?

   – Надеюсь, что будет. Не хотелось бы все эти игровые ссоры переносить в жизнь.

   – Это правильно.

   Дальше мы разговаривали сугубо об игре. В тот вечер мы долго бегали, а потом, когда Света ушла спать, я ещё бегал один, а потом читал большую статью о крафтинге для ловкачей. Даже сумел улучшить свои наплечники. Потом читал про способы преобразования сталей. До самого первого из них мне было ещё прилично. Он должен был стать доступен на тридцать первом уровне и то только в присутствии кузнецов, если, конечно, я не хочу отдать один из ценных слотов под относительно слабый крафтерский скилл. Всё дело в том, что мы, ловкачи, почти не приспособлены для крафтинга. В отличие, к примеру, от тех же силовиков.

   Если вы возьмёте героя крафтера или кузнеца, он обязательно будет силовиком, и соответствующие навыки будут доступны ему с самого начала. У них есть особые скилы, своя снаряга, но особая манера игры. Когда твоя команда выполняет задание бога, ты находишься в кузнице. Читаешь, крафтишь. Потом они скидывают тебе материалы, ты их изучаешь и продолжаешь ковать. За это и получаешь опыт и повышаешь уровень. Многим нравится. В том числе и Мессу, но большая часть игроков предпочитает более активную манеру, да и слишком много читать нынешняя публика не любит. Многие ведь играют, чтобы отдохнуть, а какой тут отдых, если в совокупности рекомендации по крафтингу, даже самые примитивные, тянут на приличных размеров учебник?

   И это ещё я не касаюсь такого класса героев, как инженер. Это, конечно, так сказать, полевой герой, то есть в кузнице не сидит. Но крафт там будь здоров. Собственно, он сам ничего не делает кроме разного рода техники, а уже потом она вместо него лупцует врагов и боссов. Клёвый класс, как по мне, только очень сложный, особенно в начале.

   А вообще в приличной лиге всегда должен быть свой кузнец и даже не один. И инженеры, конечно же, тоже. Но это, пожалуй, как и эмпат, строго для дела или очень на любителя. Гораздо выгоднее быть вольным – на этом можно даже зарабатывать приличные деньги. Если будет везти и будешь делать всё нормально, то намного больше, чем я зарабатываю на фабрике.

   Меня начало клонить в сон около двух. Я допил последний выдохшийся глоток пива из бутылки, о которой даже уже забыл, и пошёл спать. Завтра, вернее, уже сегодня будет чудесный день. Так и представлял себе Свету. Главное, не смутиться, а то в игре весь такой из себя герой, а в жизни что?

   Да уж, на Маханарцу идти, наверное, не так волнительно. Хотя, я слышал, что там уже при появлении целое шоу, которое заставляет понервничать даже бывалых. Ну да ладно, хватит об Игре. Передо мной открылись автоматические двери торгового центра, и я устремился вперёд. В целом расположение некоторых павильонов мне знакомо, но за играми я сюда никогда не ходил. Во-первых, не помню, во что я в последние пару лет играл кроме Богов, а во-вторых, даже если бы мне что-нибудь понадобилось бы, я бы предпочёл цифровую загрузку. В конце концов, какой сегодня век? Мой отец рассказывал мне об играх своего детства, которым даже требовался носитель, но те времена безвозвратно прошли. Доступ к сети, наличие аккаунта – всё!

   Я подошёл к местному навигационному компьютеру и, чтобы долго не листать карту, вбил в поиск слово "игры". Павильон только один. Отлично. Я уверенно выдохнул и направился к эскалатору. Нужно было подняться на второй этаж. Кстати, в руках у меня роза. Решил, что это будет небольшой намёк, но не слишком явный, как если бы я купил большой букет. Вообще, это было бы пошло, но это, наверное, сугубо моё мнение. К слову, я уже созванивался со Светой, и спросил, до скольки она работает, чтобы мы потом могли погулять, так что и время подгадал удачно.

   Как вы думаете, какая игра нарисована на заглавном баннере, висящем на входе в павильон? Правильно. Боги Вечного Мира. В центре Гетеон – верховный бог всего и вся. Наверное, олицетворение разработчиков этой игры. У него очень красивый шлем рубленых форм, как и все доспехи, а в руке он держит красивый меч. Вокруг него верховные боги пантеонов, а внизу небольшие фото самых крутых игроков, победивших главные сражения прошлого года. Да, по сравнению с Гетеоном местечко не самое престижное, но я бы всё равно не отказался бы быть среди них.

   Выдохнув ещё раз, я вошёл внутрь. На других баннерах, висящих под потолком, куча других игр. О некоторых я слышал, о существовании других даже не знал. Ниже идут диски и карты цифровой загрузки. Странная вещь, на мой взгляд, но раз они продаются, значит, кто-то их покупает. Поговаривают, удобный формат для подарка. Не знаю. Ладно, всё это ерунда. Так, отдалённые галактики по сравнению с Солнцем, которое я уже видел на другом конце зала.

   Света блистательна. На ней светлая розовая рубашка и строгие белые брюки. Она легко улыбалась, рассказывая что-то женщине, которая держала за руку мальчика лет пяти. Я подошёл и встал рядом. Она посмотрела на меня, узнала и немного растерялась. Потом бросила взгляд на розу, которую, судя по всему, не ожидала увидеть. Потом на меня обернулась покупательница. Наверное, что-то поняла, потому что обещала зайти в другой раз, когда они определятся с выбором.

   – Здрасьте, – улыбаясь, сказал я.

   – Привет, – Света тоже улыбнулась в ответ.

   – Это вам, очаровательная чародейка-чародей, – сказал я, аккуратно передавая ей розу через витрину.

   – Спасибо, – она улыбнулась и приняла её.

   Чёрт, стоило создать лигу, чтобы обратить на себя её внимание, а потом заставить всех их погибнуть в героической битве, лишь бы она стала моей.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю