Текст книги "Читер (СИ)"
Автор книги: Алексей Рагорин
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 27 (всего у книги 29 страниц)
Таким образом, я получил за 15КЕ раскачанную до 271-го уровня «магию воды». За восемь часов сна. И раскачанное «мерцание» до 475-го уровня. А завершать заклинание я не решился. Скрипт новый написал. Расширил функции: теперь мерцать будет не по двум емкостям, а по трём. Я добавил «выносливость». Она тоже у меня толстая – пускай, и оттуда выгребаются очки. Пиявку добавил. Меня бьют, а я только здоровее становлюсь. Имба! Только мне не нужна. И КЕ жалко. А за такой скрипт меньше 100КЕ трудно от системы ждать. Мысленно вздохнул и сохранил скрипт в черновик. А «мерцание» оставил «зародышем». «Ливень» раскачался – и довольно. Вот ему я добавил функционала. Не пожалел 51-у каешку. Только одно свойство добавил: «старение» пристегнул. У некоторых рейдовых боссов встречается такая способность. Она ослабляет характеристики доспехов и других вещей, что надеты на противника. Навсегда. Это стоило 50КЕ. А ещё одно КЕ вложил в то, чтоб капли ливня имели признак кислоты. Это я сделал для того, чтобы нельзя было спрятать вещь в инвентарь. Вообще-то, ливень даёт грязь, и спрятать нельзя до тех пор, пока вещь грязная, но грязь можно отмыть специальными заклинаниями. Наподобие «струи воды». С кислотой, похоже, но… Грязь – свойство ливня, она «тикает» раз в несколько секунд. В паузу можно успеть. А если каждая капля ливня будет иметь признак кислоты, то никаких пауз на практике не будет. Урон не ставил. То есть, капля ливня кислотой для системы считается, а урон кислотой нулевой. Это затем, чтобы игроки не умирали. Потому как инвентарь трупа приобретает иммунитет для заклинаний. Кроме воровских.
9:59:58. Я дал «телепорт» на наружу замка. За купол. На мне были: «волшебное зеркало», «воздушный доспех», «каменная кожа», «дать сдачу», «защита воздуха», «защита воды», «запах жизни».
Перво-наперво проверил наличие на нужном месте Кащея. Он там был. Затем проверил наличие других зрителей: представителей кланов. Кто-то тоже сидел: «бинокль» показал несколько десятков разных кланов. Вникать не стал. Кто пришёл – тот и молодец. Остальным расскажут, выложат на форум видео. «Телепорт» за спину осаждающей армии, «Хозяевам болот» и их помощникам. Навыкам быстрого счёта большого количества людей не владею, но по ощущениям, тут было раза в два больше народа, чем списочный состав у «болотников». То есть, к вопросу возврата своего замка они подошли серьёзно.
Тут были представители практически всех игровых классов: маги, рыцари, воры, стрелки. Всех разновидностей. Дисциплина была на уровне: стояли «коробочками», не разбредались по полю. Любоваться красотами слегка мешали отливающие голубоватым светом тактические купола. Это они хорошо придумали. Каждый купол привязан к накопителям маны. Обычными способами задолбаешься пробивать. Но мы-то – необычные игроки. Я. Один игрок. На битву вышел я один. Не из зазнайства, а принципиально. Демонстрация должна быть бесспорной.
Начинаю. Ещё один прыжок, потому как меня кто-то «срисовал», в стане противника зародились некие движения перестроения в мою сторону. Мне это без разницы, но не хотелось бы раньше времени попадать под огонь. Достаю из широких штанин, э-э, нет, из инвентаря, свиток. Я его украл в столице. Купить денег не было. Крутой свиток. Заклинаний таких не дают. «Легендарная битва» называется. Читаю.
Это неснимаемое заклинание. Ничем. Пока само не кончится или не будут выполнены условия. Само оно кончится не скоро из-за моего большого ума. А условия там такие: битва будет идти до победы одной из сторон. Пока хоть один противник будет жив. Или наоборот: для выполнения условия победы у одной из сторон живые должны закончиться. Аналог дуэли, только для групп. Назначает врага вызывающий, в данном случае это сделал я. Мысленно. А система умная, всё понимает правильно: записала мне во враги и «болотников», и их союзников, другие кланы, и наёмников. Хотя они не были объединены в один рейд. Для управления армиями существует другая система, иерархическая.
«Дождь». Это на случай возможных атак, чтоб лишить массовку прыти. Несколько воров в скрыте бегали по полю, возможно, именно они меня и увидели первыми. Я их отлично вижу «запахом жизни». Пара цепочек обнулили всех, кто был не под куполами. Тут же прыжок. «Телепорт» у меня чертовски быстрый – если кто пытался дочитать на меня каст – не успел. Впрочем, кто-то таки успел, ибо вижу срабатывание сколько-то раз «волшебного зеркала». В логи смотреть лень, но в стане врага были проблемы: кого-то приложило ответкой. Их отлечат и воскресят. Пока. Пока есть мана. Вот сейчас и посмотрим: у кого её больше. Точнее, у них в сумме маны значительно больше, чем моих жалких 150870 очков. Только мои очки нужно умножать на 8190 ума! А их миллионы – на пару сотен в среднем.
«Разлом». Враги проваливаются в огромную трещину, вдруг возникшую в земле. Сотни три-четыре провалилось, вместе с одним из куполов. Дело в том, что купол – это именно купол, а не сфера. На изменения рельефа он не влияет. Моё заклинание не действовало на игроков. Куполу блокировать нечего. «Потоп». Упавшие в разлом теперь получают каждую секунду сотни тонн воды. Или тысячи. Если принять во внимание мой ум. Утонули и умерли они не сразу: на сколько-то времени должно было хватить маны в их накопителе купола. Но купол не предназначен для отражения тысяч тонн воды. Сколько он продержался, сколько игроков имели прокачку дыхания под водой и выплыли, спаслись – не знаю. Не следил. Мне нельзя стоять на месте и наслаждаться зрелищем – врагов ещё много, риск проиграть есть, и нужно показать себя. «Телепорт». «Лавовое озеро». Опять у «болотников» проблемы. Купол не держит нижнюю полусферу. А лава – это ландшафт. Кто умел – тот взлетел. Остальные быстро таяли и горели в расплавленном камне. И надо ж так совпасть: опять в зоне поражения оказался купол. Маги пытались остудить лаву. Но тут есть нюансы: не все из игроков – маги; не все маги могут охлаждать; сила заклинаний зависит от ума. Вот и результат оказался не в пользу «болотников». Им бы снять купол, подставить лаву дождю – шанс был бы. Теоретически. Я бы воспользовался снятым куполом. Они это понимали и купол не сняли.
К тому моменту, когда собственная защита установки купола иссякла, накопитель коснулся лавы и рванул, я был уже в километре от места. На дальней границе купола «легендарной битвы». Взрывается накопитель своеобразно. Он никого не убивает. Он только снимает всю магию с игроков, что попали под взрыв.
Третий и последний накопитель я уничтожил камнями. Взял бинокль, и третьим камнем, классической артиллерийской «вилкой», попал в установку. Купола имеют конечную мощность, или прочность. То есть, сильное воздействия проходит барьер. Камень весом в тонну, разогнанный за полкилометра до скорости пули, замечательно пробил купол. У магии есть свои законы.
Противник разворачивал в мою сторону фронт. Умеренно умело. Настоящие войска допотопных средних веков сделали бы это быстрее, точнее. А у игроков идёт сутолока, столкновения, получаются неровные «коробочки». Но я даю им время перестроиться. Маги организовали конвейер по возрождению погибших. Я стою, не мешаю. Это входит в мои планы. Проходит минут десять, за которые успели воскресить всех. Любопытно, что доставали из провала трупы «телекинезом». Или чем-то подобным. А я считал, что трупы переместить нельзя. Делаю пометку в блокноте, после боя поручу Миле найти инфу по этому поводу. Поле боя, игру, нужно знать досконально. До тех пор, пока я в ней. Всё, можно начинать следующую часть марлезонского балета.
Достаю зонтик из инвентаря, раскрываю, поднимаю над головой. «Телепорт» на дистанцию стрельбы, «ливень». Да-да, тот самый, мой, изменённый. Со старением и кислотой. В меня летит всякая гадость: стрелы, заклы, кто-то даже пару гранат кинул. Не судьба им меня достать. «Телепорт» мгновенный, а у «ливня» скорость чтения тоже увеличена до миллисекунды. «Книгочей» и «ум» давно избавили меня от проблемы со скоростью чтения заклинаний. Потому меня никто не успевает толком приложить. Колдону – отскочу телепортом. Ограничителем войны является та часть игровой механики, что отвечает за эмуляцию личности игрока. Разработчики заложили реализм мышления и восприятия. Игроки не должны стать виртуальными машинами, мыслить со скоростью компьютера. Они же сначала, до недавнего эффекта «срыва», были живыми людьми, лежащими в реале в капсулах. С живым мозгом, у которого есть биологические ограничения по скорости восприятия информации. Кстати, я уже в «срыве». Для меня это правило неактуально. Как бы его обойти? Ух! Какие возможности откроются…
Пока я задумался, народ на поле суетится, как резаная курица. Кто-то снимает доспехи стандартным способом, пытаясь после этого засунуть в инвентарь. Кто-то накрывает себя плащом. Иные обречённо сели на землю и сидят, как мать над могилой сына, оплакивают легендарные, редкие, уникальные, наборные вещи. Которые не просто теряют прочность. Это ещё ладно – в ММ вещь нулевой прочности не исчезает, как в некоторых других играх. Просто она не работает. Её даже на теле можно оставить. Статы на ней остаются, но не работают. Затем, можно прийти в посёлок, починить эту вещь. И всё будет как прежде. Но не в случае со «старением». «Старится» не прочность, а призовые статы. То есть, через минуту стояния под моим «ливнем», вся армия противника имеет нулевой шмот. Никто не догадался, как я, взять с собой на битву зонтик. Остальные вещи, в пику реализму, не защищают от дождя. А у зонтика это свойство прописано в скрипте. По сути, демонстрационная битва была мной организована, в том числе ради этого. Чтоб ни у кого, ни у какого клана, дурной мысли не возникло размяться на штурме моего замка. Игрок может перетерпеть скуку и обязаловку. Он может перетерпеть многократную смерть и потерю пары уровней. Даже хай. Но никто не захочет потерять свои любимые шмотки, которые он любовно собирал пару лет. Ради которых он выполнил не один десяток заданий. А некоторые вещи существуют в единственном экземпляре. Как правило, это масштабируемые вещи, которые может использовать игрок любого уровня. После такой потери особо фанатичный игрок самоубьётся в реале.
Прыгнул поближе, дал «земляной элементаль». Призвалось 8190/10*28.1=23013 сильных создания. Им едва места на поле хватило. «Ум», усиленный раскачкой «земли». Деление на 10 – особенность закла. Если «ум» меньше – призовётся один элементаль. Сам по себе элементаль земли «в базовой комплектации» – средний воин, примерно равный по характеристикам рыцарю первого уровня. Но призванные существа получают добавку от призывателя: их основные характеристики усиливаются характеристиками призвавшего героя. А мои характеристики – по несколько тысяч. Вот так… У «болотников» нет никаких шансов. Нужно торопиться. А то элементали так быстро «выносят» игроков, что я не успею «спеть все песни» своего «концерта».
«Армагеддон». На землю падают горящие камни разных размеров. Чаще всего – огромных. Они вбивают в землю всех: игроков, элементалей, друг друга; выбивают в земле, куда падают, большие воронки. Не страдаю только я: на мне висит куча защит. Вдобавок, на моих колечках стопроцентная защита от огня. Не от огня, как такового, а от магии огня. То есть, каменная составляющая метеорита, что лупит по мне, тоже игнорируется. Минуты через две элементалей земли на поле боя не осталось. Их уничтожили метеориты. Равно как и большинство игроков. Каким-то чудом осталось три человека. Скорее всего, хаи, у которых как-то прокачана полная защита от огня. Причём, не вещами, а лично. Глянул в «бинокль»: все – маги высоких уровней, за двести. Что и требовалось доказать. Года два-три дневали и ночевали в храме огня, выполняли задания для жрецов храма, и т. п. Что ж, не будем их обделять подарками. «Камнепад». Сбоку на место дислокации выживших навалилась масса камней. Она материализовалась из воздуха сбоку-сверху и накатывалась своеобразной волной. Типичный горный обвал, что любит перекрывать дороги. Всё. Больше заклинание ничего не делает. Пару секунд действует. А потом на месте применения материализуются и лежат камни. Они становятся настоящими, и так и остаются лежать. А внизу, под ними, лежат убитые маги огня.
Купол «легендарной битвы» растаял. Потому что выполнилось условие: у одной из сторон не осталось живых. «Мегафон». Сообщаю всем гостям: «Всё что хотел – показал. Благодарю за внимание. До свиданья.» Магический мегафон действует лучше реального: не свистит, не глушит говорящего, не искажает тембр голоса, доносит звук равномерно до разноудалённых людей. Вне всякого реализма. Практически, разновидность локального чата. Односторонняя. Сказал, что хотел, и прыгнул к Кащею.
– Вам отдельная благодарность, что уделили внимание и нашли время, коллега. – Взгляд Кащея на этот раз был существенно более благосклонен.
– Впечатлён. Признаться, я слегка не доверял своим глазам, когда вы пришли первый раз.
– Уже неважно. Приглашаю вас в гости в наш замок. Наш, это мой и моего клана. Маленького, но гордого и сильного. – Говорю, а сам захожу в меню управления замком, вношу в список допуска: «Кащей Бессмертный». И мы оба туда даём телепорт. Он у Кащея тоже нестандартный. Может быть, впрочем, это не «телепорт», а какое-то другое заклинание, какой-нибудь хитрый «проход под землёй».
Пока веду Кащея в центральный зал, где уже должен быть накрыт стол, где нас ждут мои сокланы, гляжу в лог на достижения. Было убито свыше 3500 тысяч игроков. Средний уровень – 85. Мало. Выходит, что было много малышни. Весь клан, как мясо, погнали. Во время легендарной битвы опыт удваивается. Итог: 121875 опыта. Что дало +13 уровней.
Уровень: 56
Опыт: 3125 из 10600
………
Своб очков хар-к: (СОХ) 28
КЕ, дроб. ч. СОХ 5
В зале представляю Ая и Милу. Пара минут ничего не значащей светской беседы, а потом я перехожу к делу.
– Уважаемый Кащей, наше внимание к вашей персоне вызвано одним делом… У вас в плену находится наша подруга. Василиса Премудрая. И мы бы хотели получить её назад. Лучше – миром.
– Я оценил ваш подход, коллега. Не стали старика сразу, ещё вчера, у меня во дворце, раскатывать. Хэ-хэ! – Кащей веселился, но глаза оставались холодными.
– Буду откровенен, пока что к магии смерти у меня нет полного иммунитета. Исход нашей битвы, если не дай боги, до неё дойдёт, неясен. Но у меня есть не только отрицательные стимулы. Я готов предложить решение, которое устроит вас.
– Знаете, в подобных случаях просителям дают задания. Сложные. Чтоб не вернулся. Чтоб буйну голову сложил. Но мне неохота вас обманывать. Мне нужна жена. Поскольку я бог, то наилучшая. Наилучшая из тех, что я знаю – Василиса Премудрая. Красивейшая и умнейшая. И давать вам задание на добычу какой-нибудь шамаханской царицы желания не имею.
– Во-первых, Василиса Премудрая уже замужем. Её честь вам уже не получить. Но это ещё не всё. Во-вторых, и это в сто раз важнее наших угроз, есть другая женщина, значительно более вас достойная, как по мне – ещё более красивая, чем Василиса, и значительно больше вам подходящая, скажем, по характеру.
– И кто же эта женщина? – удивлённо довернул голову Кащей.
– Это ещё не всё. Она вас любит. Давно и искренне. А Василиса – ненавидит.
– Имя? Кто она?!
– Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Предлагаю сходить к ней в гости.
– Прямо сейчас, – твёрдо сказал Кащей, и у меня было такое впечатление, что если я откажусь, то он на меня накинется с кулаками.
– Мила, остаёшься на страже замка. На всякий случай. Ай, полетишь с нами. Кащей, коллега, прими группу.
Я открыл список «городских ворот», выбрал Ивангород-9, и нажал активацию заклинания. Вся группа, в том числе Кащей, оказалась возле ворот Ивангорода. Затем я зажёг портал к входу в нужное подземелье. Вперёд, расчищать дорогу от чудовищ, я пустил Айвенго. Мне было лень. Я даже группу распустил, чтобы не забирать крохи опыта у Ая. Кащей шёл рядом, не говоря ни слова, не демонстрирую интереса. Ему, с его 550-м уровнем, тут тоже было не на что смотреть. Наконец Айвенго дошёл до зала с боссом: большим троглодитом. Убил его одной молнией. Собрал добычу. И нажал нужный камень, отпирающий вход в секретные покои богини.
– Бог, прошу секунду, дама должна подготовиться. Да и я с другом – тоже. На всякий случай. А то, вдруг, вы тарелки решите побить…
– Какие тарелки?
– Ты, это… Когда с бабой говорить будешь… Совет тебе дам: падай на колени, извиняйся за всё и кайся. Виноват, не виноват – всё равно. Бабы любят, когда виноватыми выглядят не они. Понял?
– Ничего не понял. Ни про тарелки, ни про раскаяние, нельзя ли…
– Нельзя. Не поймёшь – сам себе злой Буратино.
Я не стал больше ничего разъяснять. Молча наложил на себя и Айвенго кучку малую защит. А затем я зашёл в покои богини.
– Марена, здравствуй.
– Кто пожаловал?! И тебе поздорову быть, Великий.
– Я пришёл не один. В смысле, не только с Айвенго, которого ты уже видела. Есть ещё один гость. Но мне хотелось бы, чтоб встреча прошла мирно. Поэтому есть просьба: раньше, чем я заведу его, активируй свою ауру подавления. Так будет всем лучше.
– Заинтриговал… Ладно, сделала.
– Это твой шанс, бог. Вот тебе кольцо, может пригодиться, если что. – И я дал Кащею обручальное кольцо Марены. – Проходи в покои.
Я завёл Кащея. Слов не было. Были взгляды. Темень во взгляде Кащея и искристый лёд в светло-голубых глазах Марены. Дав им поиграть в гляделки минут пять, я выдал свою реплику:
– Мы вас оставим одних, вы поговорите, помиритесь. Настоятельно советую. Оба мучитесь друг без друга. И других мучаете. Если придёте к согласию, то я помогу вам соединить сердца, так сказать. А если не договоритесь, то ты, Кащей, готовься к бою. Сразу честно предупреждаю: буду убивать.
Ух! Как он зыркнул на меня. Но я был самоуверен, до невозможности. Мы вышли в последний нормальный зал подземелья и стали ждать результата. Даже дверь в покои Марены закрыли. Я завёл таймер на полчаса. Включил «ночного сторожа» и заснул. Когда таймер меня поднял, «мерцание» достигло 491-го уровня, а «магия воды» – 279-го. Ай по моей команде отжал камень-кнопку, и мы вошли в покои Марены.
– Могли бы ещё подождать, – сказала слегка недовольно богиня смерти, выглядывая из-за плеча мужа, и неохотно убирая руки с его пояса.
– Время не ждёт, богиня. Кащей, что решаешь: жить с равной и тебя любящей, или смертный бой?
– Это зачем вы драться будете? – поинтересовалась Марена.
– Ну, – мне любопытно было наблюдать растерянный взгляд Кащея, явно он не знал, что сказать. А правду говорить ой как не хотелось. – Мы с ним поспорили по теологическому вопросу. Он считал, что я поступил недостойно, взяв себе в жёны не богиню, а простую женщину, а я его уверял, что богу не зазорно. И так далее. Слово за слово. Вот, я решил к тебе заглянуть. Может, ты рассудишь.
– Врёшь ты всё, Великий, – сказала Марена, покачивая головой, но беззлобно, с лёгкой улыбкой.
– Великий, ты дал мне совет. Благодарю, он помог. Мне право слово, трудно, неудобно… Но я в затруднении. Мы бы хотели с женой уйти в мой… В наш замок. Ты знаешь, где он. Но на неё наложены чары. Давние. Ещё с тех времён, когда я занялся некромантией. И у нас вышла размолвка. Да… Кто-то из Великих, как ты, наложил на неё заклятие. Она ослабела и не может покинуть эту обитель. Управлять зимой и смертью может, оборачивается тенью и ходит по миру. Но сама привязана к этой обители. Я не властен над этими чарами.
– Я тебя услышал. Я могу снять эти чары. Но ты помнишь мою просьбу.
– Я верну тебе эту… Вещь.
– С тобой идёт Айвенго. Это его вещь. Как только я получу от него письмо, что у него всё в порядке – я освобожу Марену и приведу её ко входу в замок. На поверхности. Мне жаль опять отправлять на перерождение твоих охранников.
Мы так и сделали. Айвенго и Кащей ушли наверх. Через пять минут за ними последовал я. На поверхности дождался письма, в котором он сообщил, что Василису ему вернули, они прибыли в клановый замок, всё хорошо. Затем я ещё раз прошёл подземелье. Дожидаться письма у Марены было невозможно – почта и сеть не работают в подземельях. А тратить каешки, на нестандартную бесполезную возможность мне неохота было. Вернулся в обитель, потратил одно единственное конструкторское очко на снятие привязки Марены к обители. И повёл её за собой.
Почему так мало? А потому что система оценивает действия конструктора с точки зрения игрового баланса. Я знаю, сам этим занимался выверением баланса разных систем магий. Это была тема моей дипломной работы. Создание подземелий, рельефа местности, общедоступных заданий – не влияют напрямую на игровой баланс, на личный игровой процесс. Если бы я захотел неигровым способом, использую конструктор, привязать Марену к себе, подобно любимцу, как лося, то такое действие система оценила бы в КЕ невероятно дорого. А освободить – нет. Это чем-то подобно выполнению задания. Свобода воли у Марены остаётся. Она совсем необязательно усилит меня. Так выглядит вопрос с формальной точки зрения. Для иллюстрации: Василиса могла бы остаться на болоте, если бы Ай не принял её. Но он принял, и система сняла привязку к болоту.
Когда конструктор создавал это подземелье, размещение тут Марены стоило то же самое одно очко КЕ, как любого другого чудовища. Сколько типов чудовищ – столько и КЕ. Дверь – одно КЕ, простой или сложный замок – одно КЕ, одна комната любой конфигурации – одно КЕ. Один сторонний элемент любого типа – одно КЕ. Это может быть тайник, алтарь опыта или фонтан маны, шкаф с книгой, разделительная стена или колонна, лестница, балкон. Одно время, пару недель назад, я планировал создать себе подземелье для кача: куча гноллов с сопротивлением против всех типов магии, кроме воздуха, больших уровней, с дорогим шмотом. Они должны были находиться в большой замкнутой комнате. А я бы залез на высокий балкон с фонтаном маны, поднял за собой верёвочную лестницу и безнаказанно расстрелял их. Слез, собрал редкие вещи, залез назад на балкон. Поставить им интервал возрождения полчаса. И имел бы непрерывный кач. Но как-то не сложилось. Сначала охотники не вовремя подвернулись под руку – пришлось потратить КЕ на войну с игроками. Затем обстоятельства изменились. К тому же, созданное подземелье имело бы узкую область актуальности: 30–40 уровней. Это немало, но и не бесконечность. Зачарование и компания стали альтернативой.
Вернёмся к игре. Марена послушно шла за мной из портала в портал, пока я шёл на Юкон. Можно было бы прийти чуть быстрее, через «городской портал» Якутска, например, но я, когда летел первый раз к Кащею, не залетал никуда, пёр по прямой. И у меня нет сейчас городов того региона в списке заклинания. Увы. Лишних несколько секунд и несколько сотен очков маны, которой у меня немеряно. И мы у входа. Нас уже ждёт, весь в нетерпении, Кащей.
– Забирай супругу, Бессмертный.
– А как же… – во взгляде Кащея читалось недоумение.
– А по этому поводу у нас договора не было. Я грозился снять проклятие привязки. Я его снял. Мы квиты. А за снятие ещё одного проклятия я кое-что потребую. На выбор. Или немного поковыряться у вас в голове. Я хочу много выучить того, что знаете вы с Мареной. Или опасную службу. Где-то на неделю. Может, быстрее управимся. Но служба будет действительно опасной. Даже для вас. Не хочу давить. Вы побудьте друг с другом, поворкуйте, помилуйтесь. После послезавтра утром я прибуду сюда, скажем, в десять часов. И мы поговорим. Да – да, а нет – так нет. Останетесь должны.
– Может быть, на том свете сочтёмся? Мы же с Мареной заведуем…
– Нет! – неожиданно для самого себя резко перебил Кащея, – Не будет того света. Возможно, если я не преуспею. Я уже говорил твоей жене.
И я ушёл «городскими воротами» в Ивановку. Затем дал портал к тайникам у бешеных лис, забрал всё. Грузоподъёмности хватало с головой. И перешёл в «Волчий Клык».
Там меня ждал тёплый приём и накрытый праздничный стол. Победа, приобретение замка, воссоединение семьи друзей, вчерашнее освобождение из плена, которое не было сил отпраздновать – мотивы устроить себе разрядку были. Я был очень добр – позволил веселиться целых три часа. И еще три часа выделил на любовь. А потом выдернул народ, Мила, кстати, не возражала, и заставил готовить зелья и эликсиры. А сам принялся зачаровывать.
Нет смысла пересказывать работу роботов. Варили, чаровали. Благо в клановом замке 20-го уровня есть и почта и личные комнаты. Я поставил задачу: переработать всё самое тяжёлое. Хотя ещё сам не придумал: что буду брать в путешествие.
Я начаровал несколько новых колец: по два разных на каждого из сокланов. Но делал их без перекоса в силу или ещё куда. Просто на одно 80 %, а на второе 20 % планирующихся статов. Все привязали. Для надёжности. Это слегка понизило наши возможности, так как теперь только супруги могут использовать малые кольца для манёвра. Но лучше так, чем рисковать потерять такую цацку.
Начаровал два перстня покрасивее и с красивыми названиями. На них я навесил защиты от всех типов магии, но других характеристик не добавлял. Это будет подарок. Десять минут работы ничего не решат, но мне хочется остаться человеком даже в виртуальности. А не превратиться в фанатичного игрока, у которого в глазах легендарные шмотки отражаются, а не НПС-люди.
Начаровал на уздечки наших любимцев много всякого. И силу, и тело, и защиты от магий. Миле поручил, и она купила на аукционе четверо саней для северных оленей в полной комплектации. Проверили: на наших лосей всё подошло. На удивление, даже оглобли не были коротки. Грузоподъёмность саней равна утроенной грузоподъёмности впряжённых животных. Так что выигрыш налицо. Мила не понимала моей возни с лосями, но мудро молчала: «Жираф большой, ему видней».
===== Рывок
Весь 22-й день и ночь с 22-го на 23-й день моего пребывания в игре мы провели в столице. Мои сокланы взяли себе кучу заклинаний, усилили раскачку навыков. Я за две ночи подряд сумел прокачать заклинание «ад» до 677-го уровня и сопряжённую ему «магию огня» до 387-го уровня. Это одно из высших заклинаний: поражает огнём всех врагов в радиусе и не поражает одногруппников. Существенно лучше «армагеддона». Раза в полтора сильнее и не бьёт по своим. Своих бы я и так не затронул – защита от магии максимальная. Но в полтора раза выше урон – это аргумент.
В ночь с 22-го на 23-й день я ограбил столичные магазины для хаев. В том числе несколько клановых. Предпочитал брать всю бижутерию, не трогая остальной товар. Так, четыре комплекта с максимальными параметрами брони только взял. И наилучшие кузнечные походные инструменты, кроме наковальни. У меня, если помните, была особая, лёгкая. Хотя я грабил по прежней схеме: с усыплением, но столица отличается от захолустья: людей больше, системы охраны совершенней. Меня обнаружили, внешность запомнили, система покрасила в красный цвет. Хотя ник я менял, но это полумера. Задержать, естественно, не смогли. Лучшие сыщики ММ каким-то образом вышли на наш клан. Возможно, нас выдал парашют, э-э, нет, указатель на место расположения краденого. Мы не прятались. Пересортировали шмотки в «Волчьем Клыке» и поскакали на встречу с богами.
– Ты пунктуален, Великий, – уважительно сказал Кащей, когда мы подлетали к подземелью Кащея на Юконе.
– Это стоило нам труда. Мы летели под заклинанием ускорения и эликсиром. И приходилось подлечивать глаза: птицы не приспособлены к ракетным скоростям.
– Не спрашиваю ничего о слове «ракетным». Но я понял. Ближе к делу. Для начала, позволь выразить нашу с женой благодарность за содействие примирению. Прими в подарок эти доспехи: мои старые, детские подойдут Айвенго. Они на 30-й уровень, божественные, значительно лучше тех, что на нём.
Это так: на доспехах мы ничего не оставляли, ни одного стата. Только броня и прочность были критерием пользы. Впрочем, комплектик Кащей дал хороший. Ай принял дар.
– А этот тебе, Великий. Это мой отроческий комплект. – И я принял через окно торговли свой подарок. Тоже хорош. В том числе по броне и прочности. Одно слово – божественный.
– Тогда и я в долгу не останусь, боги. Вот вам по колечку: «Нежность девы Луны», это тебе, Марена; «Злое кольцо Праха» – тебе, бог. Считайте их обручальными. Можно сказать, второй раз поженились. Пусть будет символично.
– Благодарю, – брови Марены выразили крайнюю степень удивления. Да, уж, такие кольца на дороге не валяются. По статусу – вполне себе божественные.
– И последний вопрос, Великий. Ты действительно можешь снять проклятие с моей жены?
– Ты готов уплатить цену? – ответил вопросом на вопрос я.
– Мы выбираем второй вариант. Службу.
– Уверены, коллеги? В первом варианте от вас будет нужно минут десять. И вы свободны. Никакого риска, клянусь. Никаких подлостей с нашей стороны.
– Мы считаем это унизительным. Мы – не вы, живущие на два мира. У нас есть некие принципы. Подобные вашей чести. Может быть, устроит обучение?
– Нет, скорее всего, система не позволит вам учить нас на максимум. Выйдет, что мы получим навыки начального уровня. Да и то… Это должно быть оформлено, как награда за задания. Я бы мог и это преодолеть, но за конструкторские единицы. Вам будет проще считать их первичной силой Великих. Но мне их жалко. Сейчас я слаб, сил мало. Для эксперимента, попробуй, Кащей, добавить мне один уровень «некромантии». – Я открыл свой персонаж.
– Ого! – Кащей уважительно покивал головой. – Ещё недавно ты был в два раза слабее, примерно. Всего три дня назад.
– Есть такое дело. Но ты не отвлекайся, пробуй.
– Не выходит. Как только пытаюсь – сразу выскакивает генерация задания. Оно простое и мы могли бы…
– Это будет быстрее недели, таким образом, я заберу у тебя то же самое, часа за два. Что мог бы за три минуты. Но! Только я. Мои друзья так не смогут. Принудительно завершать задания, не выполнив их фактически. Так что, остаётся второй вариант – неделя службы. Ещё раз говорю: опасно. И неделя – это примерный срок. Я скажу, когда уже всё, конец.
– Что ж, мы готовы отслужить.
\ Выполнено четырнадцатое подзадание в сложном задании «проявить качества бога». Проявлена дипломатия: вы сумели договориться миром с Кащеем Бессмертным. Награда: 400 опыта.
\ Выполнено первое задание в сложном задании «Найти свой путь»: вы проявили качества, присущие богу. Награда: 1200 опыта.
\ Следующее задание в цепочке заданий «Найти свой путь»: «Обрести силу бога». Награда: вариативно.
\ Первое подзадание в цепочке заданий «Обрести силу бога»: достичь основных характеристик, достойных бога. (Минимум 500 по каждой характеристике). Награда: 800 опыта. Вариативно.