Текст книги "Воплощенный в Камне (СИ)"
Автор книги: Алексей Тихий
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
-Ты мне зубы то не заговаривай, "смерти он хотел", кто смерти хотел, тот уже у трона Всеотца Махала (так гномы зовут Аулэ). Как ты мог продаться темным, когда твои братья были в плену или еще скажи "не знал"?! Молчишь... Значит знал. – Гном стоял молча, опустив плечи и голову в низ и лишь слезы катились по бороде. Как бы не переиграть, а то еще руки на себя наложит болезный. Пожалуй хватит, он вроде достаточно проникся глубиной своей ошибки. – Но судить я тебя не буду, хотя и могу. Судить тебя будет Совет Старейшины Бар-Шамунир, но это позже, сейчас же подбери сопли, а то расклеился, будто эльфенок какой и марш за мной.
К вашему войску присоединился Хирдман Строри
Да хоть Дори с Мори, у меня дел полно, как обычно все на потом откладываю. У меня еще половина крепости не обследовано, так что пора дальше идти. С гномом на хвосте продолжил осмотр помещений.
Еще трижды натыкался на соотечественников, но те не спешили идти на разговор, поэтому просто работая, мечем плашмя как дубиной, отправлял их в нокаут и поручал Строри отволочь пленников в казематы, для последующей обработки и вербовки. Кроме "правильных находок" попалось еще штук 7 "недобитков" из числа боевых рабов, которых за ненадобностью пришлось просто ликвидировать.
Они хоть и пытались спрятаться в пустующих помещениях. Но мини карта не оставляла им шанс, подсвечивая красными точками, на территории замка. Заодно пополнил свою коллекцию трофейным оружие, снова все скинул в инвентарь, как только отстрою кузню, надо будет сдать на переплавку, глядишь на гвозди подойдут.
Так же осмотр показал, что все помещения изрядно захламлены, но в целом пригодны для жизни, надо лишь прибраться. Хозяйственные постройки, удивили наличием инструмента, пусть и замызганного, как те же кухонные котлы во внутреннем дворе, но рабочего. Придя к выводу, что простым методом, то есть войной, добыть ресурсы уже не получится, так как пул жизней, после боевых подвигов, находился на нижней отметке и подмигивает красным цветом. Залез в игровой магазин и со скрипом докупил, пару мер руды и дерева. Поставил дрожащей рукой Кузнецу в очередь строительства.
Чего бы с этим хирдманом теперь делать судить его еще не скоро придется, надо будет совет заново собрать, пока суть да дело, а чтоб он мотался за мной хвостиком мне тоже не надо. Есть одна идея, определю как я его от куда его вытащили, и при деле будет и воспитательный момент задействую. Поворачиваюсь к шедшему сзади гному.
-Хирдман Строри до момента решения твоей судьбы на Совете Старейшин ты назначаешься в штрафное бессрочное дежурство в тюремные казематы Твердыни. Тебе вменяется в обязанности осуществлять караульную службу и обеспечивать хозяйственные нужды заключённых. Исправь честным, пусть и не самым благородным трудом свою вину. За каждого пленника спрошу с тебя строго и лично. Особое внимание обратить на 3, 9 и 16 камеры, как на особо опасных пленников. По возможности провести агитационную работу по вербовки среди Отверженных. Получить на складе новое обмундирования из возможного и паек. Выполнять.
-Хорошо мой Тан. – Гном стукнул себя рукой в грудь напротив сердца и отправился в сторону складских помещений.
Вот теперь минус аж две проблемы разом и от хвоста избавился и за пленниками присмотр будет, ну а там глянем, что выйдет. Надеюсь, проблем он мне не доставит. Все-таки на некоторых из них у меня есть планы, но это в будущем пока бытовых и прочих дел и так выше крыши. От дум и размышлений о будущем меня отвлекло системное сообщение.
Ваша трофейная команда собрала 124 золотых монеты.
О, молодцы ребята управились уже с мародеркой, значит, сейчас примутся за ремонт. Ну коль мои подчинённые заняты делом, не гоже и мне тут отлынивать. Так давай прикинем, на поднятие седьмой характеристики, тренировками, у меня должно уйти, где то 18 часов. С учетом 25% бонуса, это составит 14,5 часов, но так как последние два часа, я тоже не расслаблялся, а вроде как тренировался, в бою, думаю часов за 12-13 управлюсь и того останется еще 9 часов на сон. Многовато конечно, но я найду, чем себя занять. Вернулся во внутренний двор, в позицию и "погнали наши городских".
В позицию. Короткий замах и диагональный удар, тело привычно следует за мечом и послушно меняет стойку, шаг вперед и укол...
Спустя 13 часов 17 минут
Я все-таки получил, по +1 к выносливости и ловкости, но каких трудов мне, это стоило?! 13:17 как в аду, если первые 3 пролетели, почти не заметно, то потом, я каждые час, два ловил себя на мысли, а не пора ли остановится. Все-таки два дня, подряд – это многовато. Может почитать чего или фильм, какой посмотреть. В итоге, чтоб не портить собственную технику, пришлось разнообразить время препровождение, челночным бегом, отжиманиями, даже до рукопашных техник дело дошло.
Да и такое есть. Когда начинаешь, выполнять движение на "отвали", то оно забивается в мышечную память, здесь же, я думаю, напрямую в мозг. Это не в коем случаи не значит, что неумеха, пройдя курс тренировок в виртуальной среде, тут же станет Мастером. Хотя многие почему-то именно так и считают.
Не буду лгать, в вирте значительно легче повысить свой начальный уровень владения холодным оружием, так как он избавляет от целой кучи, вредоносных факторов: неподготовленного тело, усталость. Ну и на сладкое оберегает от травм, после которых на недели выпадаешь из процесса.
Но она так же и накладывает свой отпечаток, излишняя шаблонность движений, ведь все у них хорошо, ни чего не болит, работают как "по накатанной", но нет привычки к импровизации за счет слабых мест противника.
Я знал многих в общем-то не плохих парней, которые начинали тренироваться в нашем зале, но вот оставались из них единицы, не многим хватало воли терпеть боль от ушибов и трав больше чем пару недель. Ну и как правило, такие "умельцы" не обдумывают, то чему их учат, да и так сложилось что для глубокого понимания, человеку требуется время.
Третий и пожалуй один из самых важных моментов это замедленные рефлексы. В реальном теле есть так называемая "мышечная память", которая формирует определённые цепочки действий. Очень тяжело создать "идеальное движение" оно собирается из маленьких кусочков моторики именно твоего тела. Сначало движение одной ноги, затем другой и так поэтапно и появляется почти мгновенный удар. В вирте же такие бойцы очень быстро схватывают общий смысл движения, но упускают его по позиционною проработку. В итоге можно видеть вроде технических правильных бойцов, но с техникой не заточенной именно под них.
И самое опасное, использование "боевых умений", прочих скилов и доводчиков. Я не отрицаю их полностью, допустим если мой клинок при применении абилки нанесет на сто урона больше, я не против, но вот если это заставит выполнить меня какой-нибудь непонятны зигзаг, то это умение я использовать никогда не буду. Нарушение "идеального движения", которое оттачивается годами и может исчезнуть, вот из-за такого разгильдяйского подхода.
Если конкретней, рукопашные техники начинается с ног, то в фехтовании, как правило, ими заканчивает. Боксер начинает движение с ног. Подключает корпус и лишь в последнюю очередь, выстреливает рука, тем самым используя инерцию всего тела, и на выходе получая очень мощный удар.
То боец с оружие, выполняет все наоборот, руками делается удар, который по оппозиционно выстраивается в поднятие меча и резкий удар, а затем при правильном исполнении элементов, сливается в одно движение. Затем, удар проходит 70% расстояния до своего логического завершения, в часть тела врага. И лишь в конце, подключаются ноги. Донося последние сантиметры, до цели.
Если же мечник выполняет ногами, первое движение, то, как правило, он входит, в зону поражения противника, с руками находящимися в замахе. А там его, всего такого беззащитного, радостно встречают. И вот, этот самый "идеальный удар" так тяжело, приобрести и так легко потерять, если исказить годами наработанную, моторику движений.
Единственное спасение, тренировка за тренировкой повторять свое движение, что бы тело и думать забыло, что может двигаться по другому и усталость тут даже не помеха, скорее плюс, она неповзволяет делать лишних "выкрутасов". В реальной жизни этот процесс конечен, так как наступит время когда тело просто не сможет вновь воспроизвести действие, зато вирт, позволяет оттачивать технику до бесконечности. Что так же послужило, моему желанию уйти сюда навсегда.
Когда же в логе всплыло, сообщение о повышении, я чуть не взвыл от радости. Пожалуй, еще один, два подобных "марафона" и я начну задумываться, что не так уж и плохо быть магом. Все-таки даже любимое дело, может довести до белого колена.
Закончился ремонт Жилых кварталов.
Закончилось строительство Кузницы.
Наконец то! Постройка Кузницы, взбодрила меня, позволив не упасть и не заснуть на месте. Ноги сами повернули тело в сторону, большой пещеры в скале, с квадратным, разрисованным рунами входом. От туда, уже доносился легкий перестук молотков и зычный бас, отдающий распоряжение. Напряжение воли поворачиваю тело в сторону первого восстановленного трех этажного каменного дома, служащего для найма мирного населения моего замка.
Все потом и удовольствие подождут, а сейчас есть более важные и нужные дела. Впрочем, как и всегда в жизни. Вроде и можешь плюнуть на все и поехать покататься на доске, в горы или сплавится по реке с друзьями, да уж на худой конец выехать в пригород и просто в тишине посидеть, с удочкой у пруда. Но всегда, есть дела, которые заставляют забыть о приятном и вернутся в этот грешный мир.
Отправив хлам, со склада и инвентаря, на переплавку. Подумав, все-таки забрал себе все копья, которые так хорошо показали себя в бою с драуком. Набралась двенадцать штук.
Занялся наймом, гражданского населения, оно же и отчасти боевое. Все-таки, даже рабочие гномов, превосходят тех же людей по силе и выносливости, не говоря уж про гоблинов. Но использовать, не профильно, такие ценные кадры, я считал расточительством. Не заморачиваясь с именами и прочими заморочками, лишь с помощью творца, задираю и так не маленькую выносливость и силу вверх, на все возможные 20%.редактора.
Нанимаем всех сорок, плюс одного за книгу Дети камня, доступных мне за неделю рабочих. Воины, очень надеюсь, на этой недели мне не потребуется, а строить придется много. Из жилых домов, в округе начинают выходить, гномы обоих полов. К тому моменту, заколебался я так, что мне даже рассматривать их, было лень. Да и было бы на, что смотреть. Нет, гномки не выглядели как бородатые бабы. Все вроде при них, но не мой типаж.
Выслушав жалобу, от одного из первого освобождённых, что запасы еды не резиновые, конечно пообещав, решить проблему и дружно, строем посылаю их ремонтировать стену. Но так просто отделаться, от этой толпы не удалось.
Чертова бюрократия! Пришлось лезть в игровой магазин и срочно покупать перо, чернила и внушительную стопку бумаги на будущее. Затем расписать наряды, где-кому-куда. Но "с горем пополам" управился и уже на последнем издыхании, пошел и завалился спать прямо на каменном столе, в тронном зале.
Глава пятая. День третий.
-Учитель как мне очистить свою карму, выйти из колеса перерождения и увидеть мир без иллюзий?
-Отправляйся в Тибет, поднимись на гору Кайлас, найди цепочку пещер, отсчитай третью к югу от храма, войди в нее, второй проход направо от большого сталактита. Встань посередине и громко скажи «Настройки! Отключить историю запросов, кастомизацию результатов, удалить профиль!» На стене появятся непонятные огненные письмена. Скажи «Да!» Все.
Восстановление крепостной стены закончено!
И чего мне плясать из-за этого?! Не скажу, утро выдалось, особенно легким. Тело было бодрым, а вот мозг как то не совсем адекватно реагировал на действительность. Видать сказывалось, долгое пребывание в вирте, без выхода в реал, где можно отвлечься. Ничего и не такое переживали. Кто отработал полгода в тайге, где до ближайшей представительницы прекрасного пола 300км по медвежьим фекалиям, тот вынесет все тяготы судьбы. Так что, ноги в руки и вперед на разминку.
После часа упражнений и трех ведер холодной воды, мысли в голове, перестали роиться и даже встали в некое подобие четкого плана, на будущий день. Первое, добыть ресурсов, а то очередь постройки простаивает. Можно и закупить, но уж больно это превратная привычка, сразу тянуться к кошельку. Второе озадачить моих гномов, добычей продовольствия.
Выпускать их за стены, в одиночестве, я посчитал глупой идеей. Своими кирками и топорами, они, пожалуй, могут повоевать. Пока не нарвутся, на кого-нибудь действительно серьезного и я останусь без рабочих рук. Доспехи на тушку и вперед. Созвав всех свободных гномов к себе, а их собралось 33 штуки, мужского пола. Остальные были заняты, готовкой не хитрой снеди, из захваченных припасов, и очисткой замка от хлама.
Так как гномам, была не доступна активная магия, в том числе и технологические заклинания, часть их функций была выведена в интерфейс. Вчера, из-за усталости, толком не рассмотрел новое пополнение, поэтому будем исправляться. Вызвав через интерфейс характеристики ближайшего гнома.
Уровень: 1
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс: Рабочий
Интеллект: 20
Сила: 20 +5 (Мощь земли) +8 (10% Творец)
Выносливость: 20 +8 (10% Творец)
Ловкость: 10
Сила магии: 10
Устойчивость к магии: 30
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Умения:
Шахтер (ранг 1) – увеличивает скорость добычи ресурсов из недр.
Здоровье: 760
Запас маны: 10
Книга Магии: нет.
А ребята, весьма не хилы. Мало того, что сами такие бородатые шкафчики на ножках, так и по характеристикам совсем не слабы. Единственное ловкость не высока, зато сильны и выносливы. Творец на первом ранге в сумме с книгой, 20%, что дало 18 дополнительно статов. В любом случаи – это работяги. Их задача закладывать фундамент величия, но не воевать. Разве, что когда освою умение из книги Мастер Осадных Машин, Боевой расчет и приставлю их к технике.
Забравшись на помост, с которого в свое время вещал старший, над рабами. Двигаю речь.
– Кур Казад! Сегодня я собрал Вас здесь, что бы спросить. Да не удивляйтесь, хоть я Ваш Тан, но и вы не молчаливые рабы. Будь вы Ар-Горон (читайте книгу Земля Меча и Магии: Подгорный Лорд из серии ЗМИ) я бы промолчал. Но Мы одной крови и у Нас одно дело. Нам нужны припасы и ресурсы, что бы выжить. За этими стенами полно еды и золота... Но все это богатство, по праву обмана и предательства теперь принадлежит Темным. Мы могли простить им многое, даже я, готов отказаться от справедливой мести за свою кровь... – уже чуть тише, но чтобы все услышали, произношу – прости меня дядя... – А тут, наоборот, с каждым вопросом, повышаю голос. – Но имеем ли мы право забывать тех, кто до сих пор томится в застенках и кого истязают эти выродки? Можем, ли мы прощать им жизни наших братьев, сестёр и малых детей?! Скажите мне Братья! Можем ли мы простить их?! Нет, Братья! Если волк повадился в овчарню, то вырежет всех! Так и они! Поэтому, нам придется выжечь эту язву. Вернуть принадлежащие Нам земли! Я не прошу Вас, грабить и убивать. Но постоять за Род, Нашу Землю, за будущее Ваших детей и процветания нашей линии! Братья, готовы ли вы, как Герои предыдущих эпох, на свершения!? Я знаю! Каждый из Вас! Герой! Барук Казад! Барук Казад! – Уже орал я, в конце, своей короткой, но пламенной речи. Все дело в том, что отрицательная книга Миротворец, кроме уменьшения прироста военного сословия и повышение гражданского, еще и наделяла моим подданных, весьма миролюбивым характером. А Нетерпимость, позволяла обвинить, кого-нибудь, в наших бедах. Вот поэтому, приходится пояснять, очевидные вещи и обещать, что все будет хорошо. Вот только как вырежем всех, кто виноват, так сразу.
– Барук Казад!! (Топоры Гномов!!) Казад ай-мену!!! (Гномы идут!!!) – был мне ответом, древний боевой клич народа Дьюрина, сынов Аулэ.
Ваши отношения с фракцией «Подгорное Царство» повышены на +2 (Дружественные 14/100 до Уважения 86)
Вы получили навык «Лидерство» (ранг 1)
А неплохо задвинул, аж самого зацепило. Да и хоть первые навыки и даются относительно просто, но Лидерство просто так тоже не получишь, лидером можно только быть, а не стать.
Замотивировал, что называется. Теперь мы не захватчики, а освободители своих исконных земель. И даже почти не соврал. Крепость стоит? Стоит. Старая? Старая. А кто тут и когда был до этого, уже дело десятое.
Вот теперь самое время выдвигаться в дорогу. Я по-прежнему не собирался, использовать рабочих для военных действий, но мне нужно, чтобы они были готовы, ко всему. Если каждый день повторять "что вот ты, да именно ты, козел", то любой рано или поздно заблеет. Да и дополнительное влияние лишним не бывает. Я, конечно, не Волшебница с ее "очарование", но и так могу кое-чего.
Взобравшись на стену, оглядываю открывающуюся картину. Мой, да теперь уже мой, Замок стоял на скале, из под которой вытекала та самая река, о которой говорил Двалин. Сама Твердыня одним краем вплотную прислонялась к стене, большой пещеры. Пещера уходила дальше, получался своеобразный туннель, с высоким сводом, порядка ста метров и шириной метров двести. По дну, змеилась неширокая река, теряясь, в темноте туннеля, где то в трех, четырех километрах от Замка, точнее было сложнее сказать. В трех местах реку пересекали, небольшие, каменные мосты, которые соединяла дорога, ведущая от замка в туже неизвестность.
На стенах тут и там росли, грибы и какие то непонятные растенья. Будучи темным эльфом, я насмотрелся на флору подземелий, но эти виды, мне еще не встречались. Видать есть отличие, толи по географии, толи по стартовым условиям. Естественно, так любимые дизайнерами, сталактиты и сталагмиты тут тоже присутствовали, но так как, этой красотой я уже был пресыщен, то сильно заморачиваться и рассматривать их не стал.
Все это было прекрасно видно, из-за самой настоящей дыры в "небе". Где-то в двух километрах от замковых стен, в своде, зияла большая дыра, являясь, источником света и судя по остаткам огромной винтовой лестницы, в низу, выходом, на поверхность. Радоваться или грустить мне, поэтому поводу, будем решать потом. В любом случаи, наличие выхода на поверхность, дает мне большую территорию для исследований, так как у меня аж целых две плоскости. Да и столь нужное для меня дерево, наверняка есть наверху. Реку мы приспособим под рыбную ферму, надо будет озадачить моих ребят сделать запруду, а пока сетей пусть наставят.
Первичное наблюдение, с крепостной стены, не выявило присутствие живых существ, но это не повод расслабляться. В пещерах, в отличии от равнин, опасность, предпочитала приходить неожиданно. То провалишься, на ровном месте, в гнездо каменных червей, то в темноте к походному лагерю набегут троглодиты и пожалуй самое опасное из здешних чудес, клинок дроу, смазанный ядом, неожиданно входящий в спину.
Нет, конечно, есть и другие опасности, которые по силе превосходят темных эльфов, с их ядами. Но есть огромная разница между противником перед тобой и постоянным напряжение в ожидании удара из темноты. Вот это и утомляет больше всего. Так что играть с темными, в их игры, по их правилам. Увольте! Однажды мне досталось такое удовольствие, 8 раз, я отправлялся на респ, так не разу не заметив, от куда пришла смерть. Вот мне сейчас идти туда, и какого я себя накручиваю? Спокойствие и пошли потихоньку.
Спустившись по каменной осыпи, со стены, когда бывшей лестницей и бодрым шагом идем осматриваться. Пройдя, еще метров сто по россыпи набросанного как попало камня, вышли на дорогу. Та была старой, со следами ремонта, но думаю, потребуется еще пару дней работы, чтоб довести ее до нужного состояния. Решил не заморачиваться и не исследовать ближайшие окрестности. Тем более дорога, шла примерно посередине тоннеля, и все прекрасно просматривалось с нее. Отдав приказ гномам, двигаться в полусотне метров позади меня, отправились в путь.
Через полкилометра, вышли на развилку, а вот со стены ее видно не было, закрывали обломки камней и сталактиты. Эх, еще и этой проблемой надо будет заняться, снести и расчистить все к чертовой матери и создать "убойную землю". Специальная размеченная территория с пристреленными к разметке стрелками и осадными машинами. Плюс один пунктик в дневник.
Скомандовав привал, а сам отправился на разведку. Пытаясь красться как можно тише, ради чего пришлось скинуть доспех в инвентарь, мелкими перебежками двигаюсь в сторону стены туннеля. Впереди очередной виток дороги, снова огибает сталактит. Стена пещеры уже близко, значит прошел около сотни метров в сторону. Чуть ли не на цыпочках крадусь к крайнему, к повороту, камню и выглядываю.
Я б назвал, это карьером по добычи камня открытым способом, а система называет каменой шахтой. Так, а где охрана? Ну не может на моем уровне сложности быть такой халявы... Мне еще два уровня сегодня надо набрать, а без охраны это становится проблемой. Да и шахту обещали не простую, а с "правильным камнем". Ну не бросать же ресурсы из-за отсутствия охраны. Возвращаюсь и выписываю наряд на работу пятерым гномам на добычу в вверенного ресурса и выдвигаюсь с остальными дальше.
Через километр мой слух уловил, непонятные звуки. И снова объявляю привал и иду на разведку. Стараясь не высовываться, выглядываю из-за очередного поворота. И тут мои нервы не выдерживают, очень хочется заорать матом. Вот какого черта! Крылатый гад, еще бы пару дьяволов, на выходе поставили.
У подножья "лестницы в небо", ну или выходу на поверхность, находился лагерь. Одна походная палатка, пару бочек, большая стопка каменных блоков и куча ветоши, на подобия спальных мешков. У костра с большим котлом, расположилась компания из семи минотавров, полутора десятков боевых рабов, а на границе лагеря, чуть в стороне прохаживался, темный эльф-мечник. Видать не от хорошей жизни мается. За какие прегрешение его интересно сюда спровадили? А впрочем, мне без разницы.
Кажется, мне становится понятно отсутствие охраны у каменоломни, рогаты и невольники, под надзором дроу добывают там камень и перетаскивают его сюда. Здесь же часть рабов, с помощью добытых блоков ремонтируют лестницу и если присмотреться по внимательней, то сразу видно, что 7-8 метров из 10 возведены, хоть и коряво, но недавно, камень разнился по цвету.
Ругаться же мне хотелось из-за наличия аж 7 минотавров, причем не новобранцев, а ветеранов, с моей позиции было не разобрать к какой ветки развития они относиться. Мало того, что это здоровые твари под 2,30 роста, с рогами и копытами, так еще и их вооружение, тяжелые, большие двух лезвийные секиры, и стилизованные, под фиг пойми какой стиль, но даже на вид крепкие панцири, не оставляли мне ни одного шанса на победу. Да еще и эльф этот, в общей свалки тоже даст "прикурить".
Что бы понять ситуацию представьте такой здоровый топор с массой в 8-10кг, который входит в мой бригантный доспех, с силой чуть меньшей, чем выдает кузнечный пневмомолот, а вот дальше возможно два варианта. Первый, удар сверху и мой шлем, либо наплечник вминается в тело на глубину 20-30 см и это конец. Второй, горизонтальный удар ломает мне ребра и роняет наземь, все-таки я тоже не пушинка и в полет меня отправить, надо еще постараться, а дальше первый вариант.
Если бы они были без тех же панцирей, то был бы неплохой шанс повоевать, а так бессмысленно даже соваться. Ребята они, совсем не искусные в кузнечном деле, но выносливые, а значит доспех на них хоть и кривой в плане технологии, но толстый и прорубить его даже с моей силой, мечом не получится, просто клинок не выдержит и сломается. Можно какой-нибудь полэкс прикупить, с ним я тоже не плох, но уж больно он медленен, для такой толпы.
Я бы и сам не отказался нанять таких бойцов, они конечно далеко не топовые юниты, но вот как наемники пожалуй одни из лучших. Все дело в морали войска, у них она всегда положительная, пока наниматель платит золотом и кормит на убой. Конечно у гномов она бы просела, да еще и со штрафом от нетерпимости, но уж 5-7 быкоголовых я как ни будь вытянул бы. К сожалению, прямо сейчас у меня есть всего один, да и тот сидит в одиночной камере в казематах Твердыни.
Черт! Прокаченные минотавры – это зло. Если с двумя-тремя я бы еще справился как-нибудь, то семь это слишком даже для меня. Вести своих гномов в атаку, равнозначно пирровой победе, положу всех. Тогда конечно, в общей массовке, пока они выкашивают моих гномов, я доберусь до ключевых фигур этой партии и вырежу их, но это будет стоить мне, всей моей зарождающейся экономики.
А дальше известная схема, пребывали уже, знаем. Долгое восстановление, попытка нагнать потерянное время и как закономерный итог, противостояние армии захватчика с небольшим отрядом. Что за невезуха...
Так, а если попробовать шальной вариант, с бессмертием. Возрождаться после очередной смерти и снова идти в атаку. Можно, при таком раскладе за 5-7 смертей, достаточно ослабить противника, что бы на последнем заходе добить, но оставлю крайней случай. Это хоть и простой выход, но наверняка сольет в ноль, все мои труды, по повышению своего авторитета среди гномов.
Хорошо, прочь эмоции и думаем головой, что я знаю о моих врагах? Ну, начнем с главного.
Дроу – мерзкие садисты, правящий строй феминистическая-теократия, малочисленные, хорошие боевые маги и средние мечники, каждый обладает несколькими врождёнными заклинаньями, живут в подземельях, видят в абсолютной темноте и плохо при дневном свете.
Минотавры – зверолюди, голова и нижняя часть тела бычья, сильны, выносливы, не умны, но и откровенными дебилами, как троллей их назвать нельзя.
Ну и наконец, вольный набор из рабов, эти хоть их и около трех десятков, слишком слабы, да и плохо вооружены, чтоб сильно брать в расчет. Хм... И где тут слабое место? Да куда не глянь, всюду вилы.
– Чертовы Быки!! – ругнулся я сквозь зубы.
Быки... так если я ничего не путаю, бык это самец коровы! Поймав себя на мысли, что я не слетел с катушек, а лишь строю в голове логическую схему, но к врачу, возможно, стоит обратиться. Так не отвлекаемся, что-то такое мелькнуло в голове. Корова ест траву и дает молоко... Это конечно замечательно, но мне навряд ли поможет! По крайней мере, доить я их точно не собираюсь. Снова мимо, думаем дальше. Щипает траву на поляне и греется на солнышке... Солнце! Точно, корова ведет дневной образ жизни, следовательно, ночного зрения у них нет! Вот, кусочек мысли зацепился, еще после анализа дроу.
Чтобы не оказаться заложником собственной логики, быстро залажу на форум в раздел бестиария и через поиск нахожу букоголовых. Есть контакт, моя рассуждения не противоречат логике создателей игры. Моя догадка подтвердилась, у них много плюсов в плане силы, выносливости и морали. Вот только ночным зрением они, как некоторые, не будет тыкать на себя пальцем, не обладают. Ночью минотавры и большинство рабов будут слепы, будто новорождённые котята. Мне же должно хватить рассеянного света луны, что будет падать сюда через дыру в потолке. Тогда проблема остается лишь с эльфом, ну один, он в поле не воин – это точно.
Да и глядишь, удастся снова парочку гномов захватить, здесь их около 3-4, но мне и они лишние не будут. Надо бы сидельцами моими заняться, но вот все рук не доходят, жажда опыта, личного роста и ресурсов пока на первом месте. А стоило бы решить вопрос с захваченной четверкой в камерах и их надзирателем побыстрее, но тут снова все упирается во время, которого не хватает.
Ну не чего, всему свое время, так как мой навык Дипломатии равен нулю, чем больше они там промаринуются, тем сговорчивей будут. Плюс еще одно дело в копилку. А пока нечего рассиживаться, надо возвращаться к нашим быкоголовым.
В свези со всеми обстоятельствами, принимаю решение о переноси атаки на ночное время. И так как у меня освобождается целый день, для полезной деятельности. Возвращаемся и с умным видом, как будто, так и было запланировано, объясняю гномам.
-Что ж враг найдет и как только сядет солнце, мы нанесем удар. До этого же времени у нас много незаконченных дел. Ты и ты – тыкаю пальцем на двух ближайших гномов. – Залазите вон на тот камень, и следи за вражеским лагерем, до моего прихода. Аккуратней среди них есть темный, сейчас он слеп, но после захода солнца сильно не высовывайтесь. Остальные за мной.
Возвращаюсь к замку, по дороге назначаю еще четверых, заняться расстановкой рыболовных сетей под мостами. Жалко конечно распылять силы, но без продовольствия на первых порах будет еще хуже. Временно перекинув оставшихся в усиление, на уборку замка.
Здесь они меня чуть не довели до "белого колена", так как работа подразумевала очень разная, то каждый норовил получить бумагу (наряд), с конкретным описание его функций. Но показав всей толпе, жирный кукиш и широко взмахнув пером, черканул "Субботник" и вынужден был еще пять минут объяснять значение сего умного слова.
Можно было обойтись и без бумажек. Но тут скрывался маленький секрет. Сейчас у моих юнитов и так весел небольшой минус на морали от бюрократа. Даже не знаю как это виделось им, толи они не не понимали какую им выдали работу и делали ее "неуверенно", толи их "чувство порядка" было задето таким не соблюдением канонов и догм, в любом случаи на все действия они получали порядка 10% штрафа. А вот с бумажкой в руке, все становилось "правильно и комфортно", только поэтому я и стал заморачиваться, на все это бумагомарательство.
Разоравшись с делами насущными и отправив гномов по делам, сам залажу в интерфейс и прикидываю, планировку будущего поселения. То что, предложил дракон, выдав мне этот замок, меня не совсем устраивает. Первое хоть укрепления и находятся, на порядочной высоте, но все же большая часть построек, будет открыта для любого желающего их уничтожить.
Каменный дождь из осадных орудий или драконы, могут изрядно попортить мои строения. Второе, я очень опасаюсь всякого рода диверсий. Те же эльфы или вампиры, могут легко, невзирая на стену, пробраться в замок и устроить кровавую баню с вырезание всего и вся.