355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Тихий » Воплощенный в Камне (СИ) » Текст книги (страница 4)
Воплощенный в Камне (СИ)
  • Текст добавлен: 13 мая 2017, 17:30

Текст книги "Воплощенный в Камне (СИ)"


Автор книги: Алексей Тихий



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

   Но это все история, а в данный момент мы стоим, на дистанции и готовы к бою. Что ж попробуем старое проверенное, мощный рубящий в центр головы, без зависания клинка на замахе и тут подключаются ноги, донося те самые, 30 сантиметров, до тела противника, и вполне ожидаемое парирование. Какой же я медленный, надо срочно повышать ловкость. Под шаг  в полбока к противнику, вынуждая его ударить и вытянув клинок вдоль тела, тут же принимаю сильный рубящий, но моё новое тело этим не подвинешь. И я уже на близкой дистанции, а у него рука только в ударе, была, и на замах ей еще предстоит выйти.

   Наношу таранный удар плечом в грудь, но мой противник тоже не пушинка и поэтому его лишь слегка отталкивает, сбивая дыхание и ритм боя. Кто думает, что гарда и рукоять клинка не оружия, тот ей ни когда не получал. Короткий почти без замаха удар гардой в лицо, кожа на щеке рвется, показывая белые зубы, которые крошатся под напором метала. И тут наношу повторный, уже c оттягом, эфесом меча в неприкрытый череп. Влажное "Щелк" и мечник заваливается назад. Публика ликует, фанфары победителю турнира!!

   Вы получили уровень!

   Ваш питомец «Бар» получил уровень!

   -Вот и ладненько.

   И уровень получил и система не наградила никаким званием типа палач, живодер, а то замаешься, потом с таким перком светлой расой управлять. Легче уж сразу брать Тирана и быть нормальным таким деспотом, когда народ боится, но делает и чем сильней боится, тем быстрее делает. Да и опыта с пустого вырезания пленных упало бы копейки.

   Я не маньяк, жаждущий крови. Просто четко делю мир, на своих, за которых горой и отдам последние трусы. И чужих, которых я буду рассматривать лишь с позиции полезности. Гномы "свои", мне с ними жить. А вот эльф и человек, не враги, но и не друзья, а значит идут по разряду чужие и мне не интересная их судьба. Да не гуманно, но как говорил один из моих знакомых "гуманизьмом в детстве мальчики занимаются".

   Ну уж если честно, использую любого, не входящего в список N1, для достижения своих целей. Есть цель и инструменты для ее достижения. Я здесь не турист, а скорее переселенец. Этот мир, во многом меня устраивает.

   Конечно, я мог бы уйти в тоже "Средневековье", но согласитесь приятно быть правителем, а не рядовым воином. На правителя у меня бы просто денег не хватило, даже с учетом продажи всей собственности. Да и на фиг мне это средневековье, с его грязью и отсутствием удобств. Здесь же я буду создавать условия, для себя и если надо, буду главным "главнюком" и не поморщусь.

   Доставшуюся характеристику снова  в силу, как бы мне ни хотелось поднять ловкость, но прекрасно понимаю, что фехтовальные поединки – это лишь маленькая часть реальности. С тем же Титаном не по фехтуешь, его надо убивать и желательно быстро. Из умений на этот раз Великий Рандом подкинул Торговец из книги Казначей и Изучение от Строителя. Ценность того и другого на данный момент равна нулю, ну не успел я за 3 с копейкой часа, отстроит рынок и захватить вражеский город. Выбор пал на Торговца как на и более полезного в обозримом будущем. С приятностями разобрались, а теперь за работу.

   Поставив одного из гномов на страже, возле винтовой лестницы, предупредить в случаи неожиданных гостей, занялся инвентаризацией съестных припасов.  Сказано громко, а по факту наши припасы составляли, один стартовый дневной рацион, выданный мне системой и полупустое кожаное ведро с помоями которым кормили пленников.

   К содержимому ведра я не прикоснусь, не из брезгливости, а просто потому, что пока не дошел до того уровня голода. Собственно и делится рационом, не намерен, сейчас он мне нужнее. Гномы без слов поняли, что вкусного сегодня не будет, и восприняли это ровно, без косых взглядов и обижулек.

   Мне все больше начинает нравиться этот прагматичный народ. Лучше в этой ситуации, только иметь ребят вроде моего питомца, его вообще кормить не надо. Да и вообще чего он тут крутится, пусть идет крыс, прессовать, они как раз должны быть ему по размеру, я же к этим гадам хотя бы без кольчуги фиг подойду. Бар послушно покатился, куда-то по коридору.

   Еда едой, а от топтания на одном месте статы сами не вырастут, у меня осталось 20 часов от этих суток, за минусом 6 на сон, итого 14. Уровень сегодня я уже взять не смогу, но время стоит потратить с пользой. После установки трофейного факела в специальный паз на стене, места, как и света стало значительно больше, клинок в руки и начнем, пожалуй.

   Парат – суть фехтовальный комплекс, состоящий из отработки приемов, в их свободной последовательности, естественно с соблюдением логики самого боя. Ни кто не бьет рукой, стоя на одной ноге, так и тут есть удары и стойки, вытекающие друг из друга. В немецкой же традиции есть ряд интересных особенностей. Одна из них, боец перемещается из стойки в стойку через удар, то есть начиная бой в одной он просто уходит в другую.

   Вот именно этим я сейчас и хотел заняться, и так время позволяет, то не вижу смысла откладывать...

   Глава четвертая. День второй. Штурм.

   Ты как беляш с вокзала, горячая сочная и опасная.

   Открываю глаза. Ух жизнь хороша и жить хорошо, хоть на сон и удалось выкроить чуть больше 4 часов, чувствовал себя, на удивление свежим и бодрым. Даже сон на холодном полу темницы не стал для меня чем то особенным. Вроде замерзнуть должен был, тем не менее тело даже не ломило, как будто спал на перине, а не на жидком матрасе под которым каменный пол.

   Вчерашний день хоть и принёс неплохие результаты, в виде еще +3 характеристик к выносливости и ловкости и самое забавное +2 к отношению с гномами, которые ценят чужой труд и мастерство, в чем бы оно ни выражалось.

   Даже не знаю чему радоваться больше, и то и другое очень нужные вещи, без характеристик, я не воин, а балласт – это и так понятно. С фракционными отношениями все несколько сложней.

   Так как я являюсь частью рода, но не его главой, то решаю вроде и сам за себя, но если вышестоящий НПС выдвинет требование, то скорей всего буду обязан, подчинится. И наоборот, если я буду полезен для рода, то меня ожидает много вкусного. От редких квестов и военной помощи, до банальной защиты от игроков.

   Представьте себе, кто захочет сориться пусть хоть и с 1/13 расы. И ведь это, не какие-нибудь инфералы, которые и так априори враждебны всем, а воины и торговцы, кузницы и строители, шахтеры и артефакторы.

   Третий, а может быть и второй по важности ресурс, вооружение, находится именно в их руках. Да и если и захотят, пусть, остальные гномы, тоже "до поры, до времени" будут это терпеть. Вот и думай, что лучше.

   Мир велик и я лишь начинаю в маленькой стартовой локации, а стоило бы подумать о будущем. В любом случаи останавливается на достигнутом, я не намерен. Если за мной будет стоять сила, пусть и из тех же НПС, это будет еще одним шансом на выживание, в этом мире. Да и "План" надо выполнять...

   Умаялся я конкретно, в итоге так и заснув у стенки, рядом со своей бывшей камерой, на принесённой одним из гномов подстилке. Не знаю сколько дней я выдержу в таком бешеном темпе, пока система щедро отсыпает бонусы, есть стимул двигаться вперед, но каждый новый стат дается все сложнее и сложнее, а следовательно, такой  быстрый прогресс скоро закончится и для повышение очередной единички характеристик придётся уже тратить дни, а то и недели тренировок, я готов к такому повороту событий, но надо, как то входить в колею.

   Системный подход и распорядок дня, как только жизнь немного устаканиться, займусь этим вопросом всерьез. Где там наше окно персонажа? Ага – вот и чего у нас нового, да интересного:

   Уровень: 3

   Раса: Гном

   Пол: Мужской

   Класс персонажа: Воин

   Имя: Грор сын Кили из рода Кхим

   Сила: 59+5

   Выносливость: 3

   Ловкость: 3

   Сила магии: 1

   Устойчивость к магии: 21

   Расовые способности:

   Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)

   Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)

   Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)

   Когти Земли (раса гномов, активное) (без ранговое)

   Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)

   Классовые навыки:

   Мощь Земли

   Достижения:

   Расовый враг Дракониды (без ранговое)

   Умения:

   Тяжелые доспехи (ранг 1)

   Двуручные мечи (ранг 1)

   Мастер творения (ранг 1)

   Торговец (ранг 1)

   Здоровье: 700

   Запас маны: 10

   Книга Магии: есть.

   Не блеск, но в целом весьма и весьма неплохо. Больше всего я конечно обрадовался подросшей ловкости. Шесть единиц – это уже не три, излишня заторможенность, начинает потихоньку отпускать. До полноценного фехтования мне конечно еще далеко, и придется так же изображать живую мишень, теряя драгоценные хиты. Зато прогресс есть и это главное.

   Да и выносливости я радовался как ребенок, если честно. Можно будет больше времени уделить тренировкам, а то отдыхать приходилось слишком часто. Расовая способность "Двужильный" очень выручала, но как я уже говорил, ее откат в 6 часов меня совсем не радовал.

   Так же удалось опробовать еще одну способность, взятую мной "Когти". Естественно с ожидаемым результатом. Вокруг меня появился, на полу появился десяти сантиметровый обруч из мелких пико образных шипов, сантиметровой высоты. Это даже не смешно, такой штукой даже сандалии врагу не проколешь, смех один, да и радиус "впечатлял".

   Я знал, что будет что-то подобное, но увидев такое "фиаско" моя уверенность в собственном выборе изрядно пошатнулась. На форумах и видео, эта способность описывалась и выглядела иначе. Хотя поживем – увидим, все-таки применяли ее более одаренные в магическом плане персонажи, а не такие "умельцы" как я.

   Мимо протопал один из моих гномов к ведру с "завтраком", разительно на такой диете за сутки он не изменился, но уже не был тем доходягой, которого я вчера вытащил из камеры. Вернулась уверенность в движениях, да и внешний вид стал значительно лучше: исчезла сантиметровая грязь, сальная корка заменявшая прическу, а борода так и вообще была вычищена и выскоблена (и где они тут воду в таком количестве нашли?). Если б не бледность с худобой, да круги под глазами, было бы и незаметно, что гном провел тут месяцы на не самой добротной диете.

   Мысли о еде разбудили и мой аппетит, достаём остатки рациона. Стоило мне закончить с завтраком, как началось: от двери послышался условный крик, что в общем то не выбивалось из общей массы местного зоопарка, но это был сигнал, что к нам идут гости. Подскакиваю, командую гномам спрятаться по камерам, а сам мчусь к выходу из подземелья и занимаю место за дверью.

   Меч в  позицию "С крыши" – клинок высоко над головой, чтобы, как только гости войдут нанести одному  рубящий сверху, ну а дальше глянем. Спускались эти увальни еще минуты четыре, приоткрытая дверь позволяла даже слышать их брань между собой, вперед зашел, гоблин тащивший ведро близнец вчерашнего, за ним пара орков с тесаками в фэнтези стилизации а-ля "Моя твоя быщ".

   Как только последний орк прошел в дверь, контролируемо рубанул ближайшего в голову, чтоб не войти в грудную клетку и не завязнуть мечом в теле мертвого врага, а лишь прорубив череп на глубину 5-7 сантиметров.

   Первое тело только начало оседать на пол, а второй зеленомордный поворачиваться в мою сторону, шаг вперед и укол в шею. Выдернув клинок из раны, что вызвало фонтан крови, тут же раскрасивший стену в стиле причудливого автора авангардиста.

   Итак как двигался, был уже у гоблина, из-за роста маленького засранца было слегка неудобно работать двуручным мечом в упор, пришлось ограничиваться мощным пинком в крестец и когда он приземлился добивающим в голову, отчего у мелкого лопнула шея и голову вывернуло под неестественным углом.

   С этой троицей покончено. Порадовали они меня 14 монетами на всю толпу и двумя тесаками, которые тут же ушли в инвентарь до лучших времен. Хорошо бы было вот так тренироваться и выкашивать врагов помаленьку, но нельзя, защита барьера дается всего на 3 недели, из которых 1 день уже потерян.

   Захожу в управление аккаунтом, игровой магазин. Дык чего у нас тут? Хотел, конечно, избежать лишних трат, но кто ж ожидал, что начну так невыгодно в тюрьме? А прикидывая, проектировку гномской твердыни, арсенал с трофейным и личным вооружение находится в противоположной от казематов стороне, следовательно, до доспехов мне так просто не добраться, а без них ищите другого мазохиста лезть с голой жопой на ежа.

   Да много интересного тут тебе и маштобирущиеся все такие распрекрасные эльфийские броне-лифчики и такие же ажурные броне-стринги для комплекта. Это не про нас, я чуть в голос не заржал, как представлю все это на моем аватаре. Тьфу блин!

   Так, а вот этот комплект полных лат под 16 век весьма-весьма, но и цена весьма-весьма, мимо. В итоге выбор пал на комплект доспехов, состоящий из бригантины, таких же бригантных рук, ног, латных рукавиц и шлема системы ведройд. Не самая удобная вещь, но по отношению броня/цена он меня устроил, а позже сменим. Хоть вещи и без статов, что относит их к разряду обычное, зато прочные, удобные и меня устраивает. Покупаем. Чувствую, как инвентарь потяжелел на добрые 20 кг.

   Так натягивать это добро, в одного и ручками мне откровенно лениво. Инвентарь и перетягиваем доспехи на куклу. Готово. Вот теперь ощущаю себя почти порядочным че... гномом. Тот, кто хоть раз надевал доспехи меня поймет. Чувство защищённости, когда большую часть ударов просто не ощущаются, а остальные проходят как сквозь вату, не причиняя сильного дискомфорта. Да и без до спешные становятся не более чем мясом. Ведь теперь можно убивать и калечить, в промышленных масштабах, просто кулаки.

   Меч на плечо и верх по лесенке, а то там уже, наверное, все заждались, а мы тут сидим. Стоило пройти, буквально пару метров, как сзади раздался громкий хлопок, камня о камень.

   "Бар – гребаный ты булыжник! Ты ж мне всю "кантору спалишь"" – Мелькнула мысль в моей голове. Пришлось спускаться и закидывать его в инвентарь, пусть там сидит, пока красться не научится. Ха-ха.

   Вообще  винтовые лестницы в замках и здесь не исключение достаточно хитрая штука: если изгиб лестнице сделан почасовой стрелке тому, кто находится сверху удобно наносить удар, так как у него  есть пространства для размаха, а снизу мешает ствол лестницы и соответственно наоборот. Если поворот против часовой стрелки. Конкретно эта была сделана для тех, кто сверху не выпускать тех, кто снизу.

   Подъем получился свободным и отчасти приятным, за сутки проведенные в темнице мне успели до чертиков надоесть крики и завывания безумных жильцов сего заведения, спертый воздух и постоянный смрад.

   Игра получилось совсем не игрой, проведя сутки с небольшим в тюрьме я очень ярко это прочувствовал. Одно дело спускаться в подобные заведения на короткое время для фарма или допроса пленников и совсем другое "пожить" там. Не рекомендую, достаточно тяжелое испытание для психики привыкшего к свободе человека. Пусть в самой камере я и провел всего несколько, но повторять подобный опыт заново мне бы не хотелось.

   Чтобы не стать жителем подобной комнатушки навсегда, я готов расти и развиваться, чтобы иметь силу и возможность вырваться из любых оков и ловушек. Может поэтому я сбегаю из реальности, ведь она стала для многих из нас такой же тюрьмой. Наши "однушки" и цели превратились, во что-то пустое и бессмысленное. Чего может хотеть рядовой обыватель? Как максимум "Хотеть чего-то хотеть", а многие уже и этого не могут. Вот и я, там уже ничего не хочу, оно мне обрыдло.

   Здесь же каждая ступенька вверх приближает меня к будущему... и кочевой орде, иначе интерпретировать те звуки, что доносились сверху, мой мозг пока отказывался. Шум нарастал волнами после каждого витка лестницы.

   В общей сложности, мне пришлось подняться на пять оборотов и только к концу, где лестница, заканчивалась и переходила в неширокий коридор, появились первые признаки врага. Полкоридора был усеян обломками, какой-то мебели, костями и прочими отходами жизнедеятельности условно разумных существ.

   Коридор переходил в помещение стражи, которая по идеи должна денно и нощно нести бдительный дозор и сторожить пленников, но видать привить дисциплину тому сброду, что наверху, не самая простая задача. За помещение стражи коридор снова продолжался и в конце упирался  в еще одну дверь. А дальше либо казармы, либо  внутренний двор твердыни. Глянем, а там видно будет.

   Стараясь не сильно бряцать железом, хотя в таком гамме мог бы и не утруждать себя, выглядываю в приоткрытую дверь. Первое, что бросалось в глаза, не смотря на мельтешение народу, это огромный свод, подземного пещеры, в которой находился замок.

   Красиво... мне и в той жизни приходилась бывать под землей и как туристу, в составе группы спелеологов и по работе, в шахтах, по добыче редкоземельных металлов. При этом меня всегда завораживала атмосфера этих мест, первобытная тишина и окружающая тайна. Еще пару минут, прильнув к двери, я не мог отвести взгляд от красот подземного мира, но как известно, "ничто не вечно под луной" и первое впечатление проходит. Пришлось, от вечного обратится к насущному.

   Не повезло. Дверь выходила во внутренний двор. Где, судя по всему, шли занятие по боевой подготовке. И вот тут меня поджидало разочарование. Да эльфы не брезговали тренировать свой боевой скот, не сами конечно, а выбирали самого достойного из подчинённых, выдавали ему кнута и пряника, затем кнут и приказ об улучшении боевой подготовке вверенного ему мяса.

   Вот, например как тот дядька в кольчуге, шлеме и при мече, что стоит на помосте и периодически покрикивает на ту или иную группу тренируемых. Мясо же сегодня было представлено сборной солянкой: люди, гноллы, гоблины, орки, троглодиты, кобольды, хафлинги, гномы и даже один огр. Доспехов ни у кого не было, так же как и толкового оружия, в основном копья, короткие мечи и деревянные, даже на вид хлипкие, щиты.

   По отдельностями или маленькими группами они для меня опасности не представляли, но вот такой толпой в приблизительно 50 единиц... Благодаря силе и навыкам, я конечно могу убить или откинуть большинство ударом руки или ноги, но вылезать сейчас не самая удачная идея, в толпу на открытом пространстве, наверняка размажут тонким слоем.

   Единственный бонус, что жрица и драуком первое время не будут реагировать на шум, который мы тут устроим. Хм... а такая игра, пожалуй стоит свеч. Отступить я всегда успею, пусть даже и сюда в темницу.

   Единственная беда, что среди рабов есть около 7-8 гномов, часть из них, наверняка захваченные в плен Кхим, а это слегка осложняет дело. Да даже если и из другого дома, гномы в этой мире хоть и поделены на кланы, но братоубийственной войны пока не знают. Есть конечно, преступники, убийцы и отверженные, но это как сравнивать "теплое" с "мягким", вещи похожие, но по сути разные. Война и преступность далеко не близкие понятия. Мне то по большому счету по фиг кого валить, я это делаю от любви к искусству. Но тут всё-таки есть разница.

   Если тот же орк или человек и захотят присоединиться, то мне это только создаст проблем, а вот получить гномов в мою армию упускать случай не стоит. Возможные подданные лишними не будут. Да даже если и кто из отверженных, попробует присоединиться, тоже приму.

   Конечно, проверки на лояльность им не избежать. Да и надо будет следить, чтоб остальные гномы их под шумок не прирезали, но лишних рабочих рук у меня сейчас нет, так что берем всех, а там уж глянем. В любом случаи, в расход пустить никогда не поздно.

   Гномы хоть и сильны как бойцы, но малочисленны и проблема, не в долгих ухаживаниях как у эльфов, а в том, что женщин у них при лучшем раскладе примерно одна четвертая от всего народонаселения. Поэтому своих возможных союзников, при возможности, "бить буду больно, но аккуратно". Да и ребята они крепкие могут и выжить, коль кулаком или гардой прилетит.

   Второй вопрос на повестке дня. Надо решить, кто мне тут большего всего крови попортит и с него начинать. Дядька этот явно на первом месте, сумеет организовать этот сброд, значит он лишний, огр... бесспорно силен, но слабее меня и в общем замесе надо будет держать его в поле зрения, но сильно опасаться не стоит.

   Есть ли вариант свести огра с Дядькой, чтоб разом их уложить, явных я не вижу, а строить многоходовки, которые могут посыпаться как карточный домик из-за одного неверного шага, смысла нет.

   Проверяем, на мине карте, все вражеские юниты подсвечиваются желтым, пока не поняли кто я, будут нейтральными, можно работать.

   Убираю меч в инвентарь. Выхожу и уверенно двигаюсь, по краю толпы, к дядьке. Бойцы почти не реагировали на мое присутствие, дядька же наоборот так и впился в меня взглядом.

   Я же, не поворачивая головы, рыскаю глазами, сквозь смотровую щель шлема, по внутреннему двору в поисках возможного укрытия в предстоящей рубке. Был вариант прижаться спиной к стене и отбиваться, но откинул как бесполезный, отбиться получится, но бар жизни просядет так, что жрица меня голыми руками возьмет.

   Где бы принять бой? А вот дверь, ведущая, судя по количеству битой посуды и пары котлов возле нее, наверняка кухня и это замечательно. Матриархально настроенную жрицу Лосс я там точно не встречу и нападать всей кучей они на меня не смогут. Решено как прижмет, прорываюсь туда.

   Всю дорогу до помоста, было чувство, что вот-вот весь план полетит коту под хвост, может, сработала удача, а может просто сегодня местные боги были на моей стороне, какой смысл гадать? Подхожу к помосту, отдаю честь, щёлкнув каблуками и ору.

   -Старший опер уполномоченный Петров, Ваши документы! – Естественно в общем шуме и через мой шлем дядька не черта не разобрал – Петров говорю стар-ший опер у-пол-но-мо-че-ный я! – все так же держа руку у виска.

   Дядька в падает в ступор и я прям слышу как шестеренки в его голове начинают троить. Не выдержав, он спрыгивает с помоста ко мне и моментально теряет передние зубы вместе с сознание. Будешь знать, как шлем без личины носить.

   Бью ногами лежачего, чтоб усилить становый эффект. Добивать его нет времени и параллельно вытягиваю двур из инвентаря. Успеваю заметить, как значки на мине карте меняют цвет с желтого на красный. Но меня это уже не волнует.

   Меч в руках и подбадривая себя криком – "Казад-ай-мену!!!" (Гномы идут!!!) иду в атаку. Ну не каждый день выпадает честь в одно атаковать полсотни противников за раз, кроме того надеюсь гномы не будут так наседать на своего, поумерят пыл и мне в свою очередь не придётся их вырезать.

   Толпа уже разворачивается в мою сторону. Набираем разгон, три шага и рублю древки копий направленных мне в грудь, два шага, один и врубаюсь с широко взмаха, разом цепляя 3-4 противников, меч по дуге уходит влево, сбросом задеваю еще одного и обратным лезвием, без задержки, слева секущим по горизонтали вспарывает двоих передо мной.

   Не останавливаться! Разгон в два шага и снова широкий горизонтальный, уже по нижнему уровню. Снова эти недомерки, как же не удобно их доставать, двое падают с подрубленными ногами в районе бедра, а коротышки с порубленными лицами. И снова два шага вперед и рубящий, на этот раз успеваю посечь только двоих, и клинок выбивает искры из окованной дубины огра, а вот это он зря.

   Ему бы поймать меня на замахе, или после очередного удара, вот тогда я бы оказался вне самой выгодной позиции. Ну огр на то и огр. Не прекращая движения вперед, перехватываю клинок латной рукавицей за лезвия, переходя в полумеч (способ хвата клинка), и с разгону впечатываю эфес меча в грудину огра. Целился в солнышко, но тычек копья, в бедро, довернул меня, и в итоге удар пришёлся в левую часть груди в ребра. От такого удара огр чуть сальто не сделал, упал, только пятки сверкнули.

   Все это время меня пытались достать копьями и мечами, но прорубить добротный доспех или найти в нем щель, так толком и не смогли. Пару раз, что то гулко било в шлем, но опять же сильно мне это не мешало. Тем не менее, система исправно списывала с меня хиты, мельком глянув на бар жизни 1/5 мне снять уже успели.

   Эх снова нет времени добивать, ведь огр это не только ценный мех, а еще около 500 ценной, высоко калорийной экспы. Достать он меня не смог, а вот разгон мой остановил, а значит, сейчас меня будут бить и возможно даже ногами. Пора применить тактическое отступление. Продолжая орудовать в полумече, периодически выдавая плюхи локтями и коленями, медленно стал продвигаться в сторону видимой мной двери на кухню.

   Уже через пару шагов и я ощутил, как клинок потяжелел в руках, и доспехи начали притягивать к земле. Снова низкая выносливость наполни о себе. Звучит конечно тупо, но надо больше времени уделять тренировкам иначе, хотя я только этим и занимаюсь последнее время. Вы не представляете, кого это, когда тщательно выверенная и уравновешенная машина твоего организма начинает давать такие сбои. Я долгие годы, готовил свое тело к подобным нагрузкам, и сейчас было жалко смотреть на себя со стороны.

   Снова моей спасительной соломинкой стал "Двужильный" вернув легкость в движения. Поток теплой исцеляющей усталость энергии прошёл по моему телу от самой земли до макушки. Вот теперь хорошо. Уже с новыми силами я вновь врубился в толку, раздавая увесистые удары и тычки.

   Благодаря тренировкам, вы приобрели навык «Рукопашный бой» (ранг 1) все рукопашные приемы: удары руками, ногами, броски либо нанесённые специальными орудьями повышают свой урон на 10%.

   Вот блин спасибо, очень вовремя, мало того, что удары со всех сторон сыпется, так еще и система вздумала "обрадовать". Потеряв еще около 1/5 хитов, тяжело было оценить точно, обстановка слегка не способствовала, по дороге убив и покалечив еще в районе 10-14 мобов, добрался до двери в кухню.

   Ввалившись в открытую дверь с хвостом в виде, почему то крайне агрессивно настроенной толпы. Мельком глянув, что в помещении кроме открытого камина, мебели и кухонной утвари есть еще одна дверь и не одного живого. Разворачиваюсь и уже не спеша, работая экономно и без потери хитов, дорубаю самых прытких. Остальные разбегаются, вот теперь бегай за ними...

   Вы получили уровень!

   Ваш питомец «Бар» получил уровень!

   Да идите вы со своим уровнем вместе! Адреналиновый отходняк и усталость после боя свалилось как то разом. Такое ощущение, что позвоночник взяли и выдернули в один момент, уселся на жопу и тупо уставился на камин...

   Казалось прошла половина вечности, пока тело вновь стало послушным, таймер показывал 10 минут от исходного, это значит сколько я их тут рубил и еще сидел любуясь огнем? Время субъективно, минуты становятся часами, и годы пролетают в мгновеньях...

   Уговорили речистые, где там мой уровень? Ага, повышаем и по-прежнему все в силу. На выбор, в этот раз выпали Двуручные мечи (ранг 2) – увеличение урона от двуручных мечей на 7.5% и Камнерожденый расовая способность от книги Дети Камня, повышающий сопротивление физическому и магическому урону на 1%.

   Ну мечи однозначно не про меня, в смысле очень про меня, но они от боев и тренировок не плохо растут до ранга 5, проверено на себе. А вот расовый перк, более чем во время и даст 10% сопротивления на максимальном 10 ранге, но это проценты всегда будут со мной, так что берем не задумываясь, работаем на перспективу.

   Так у нас впереди чертовски обворожительная ведьма и ее совсем не мимишный домашний питомиц, удивительно, по чему они до сих пор еще не здесь. Оглохли они там что ли или приняли нашу маленькую войнушку, за отработку строевых маневров, в стиле "стенка на стенку".

   Нет, вы не подумайте я не в обиде, а даже очень наоборот. Если б драук сунулся в нашу веселую игру, то конечно подавил бы часть своего воинства, но боюсь, я был бы не способен уделить ему достаточно внимания. А вот сейчас можно полноценно им заняться. Главное поймать или заманить его в помещение, где ему будет неудобно двигаться при его габаритах.

   Эх мечты-мечты. Сначала бы найти его, а уж потом заманивать, да и о ведьме забывать не стоит. Она навряд ли даст себя и драука, куда-то там заманить. Скорей всего прикажет своему паучку держать меня на дистанции и с Источником за своей прекрасной попкой, непрерывно снабжающего ее маной, просто расстреляет, какими ни будь стрелами тьмы в лучшем случаи (будет долго) или молнией в худшем (будет быстро). Этот вариант понятно меня не устраивает. Поэтому не будем мудрить и как всегда воспользуемся моим не подряжаемым по гениальности планом "Заходим и рубим все в кашу".

   Если я правильно понял расположение помещений в Твердыне, то вторая дверь из кухни должна вести в жилые помещения и возможным входом в складские помещения, туда нам пока рано. А вот большие, красиво выполненные из цельных каменных плит, ворота, во внутреннем дворе явно ведут в центральный зал и Источнику.

   Встаю на ноги и раскидывая кучу тел у входа, пробираюсь во внутренний двор. А весело я тут погулял, по периметру моего маршрута, лежали, а некоторые еще и постанывали, держась за сломанные и отбитые части тела. Походя, добивая подранков, пропуская двух гномов, этими я займусь позже. Также собираю валяющиеся бесхозные копья, придется ввести несколько корректировок в план. Удалось собрать аж 7 целых штук, многовато, но много не мало.

   Направился к воротам, близи они оказались еще интересней. Сплошь усеяны картинами, из жизни подгорного народа: тут тебе и рудокопы в шахте, добывающие драгоценные камни, изображенные теме самыми камнями, только уж очень мелкими и артефактор, даже на вид старый гном c бородой в колено, кропящий над какой то фиговинной, неизвестного мне назначения. Короче много всего, потом как-нибудь, рассмотрю подробней.

   Выбрав копье по увесистей, переложив меч в левую руку, и взяв копье в правую, остальные поставил у стены рядом с воротами, чтоб не мешались. Толкнул дверь ногой, не открывается... Все гениальное просто, надо либо, сильней толкнуть, либо включить голову и потянуть на себя. А вот это помогло! Стоило только руке, с кольцом Лорда потянутся к двери, как та сама с легким шорохом начала открываться.

   Мои глазам, предстал большой зал, округлой формы(метров 50 в диаметре), с овальным каменным столом посередине, по периметру самой столешницы стояли каменные же стулья со спинками и таким же троном на небольшом возвышении в у дальнего края. Зал Совета Старейшин, одним словом. На троне, предназначенном для широких гномских... спин, в вольготной позе разместилась очаровательное творения дизайнеров.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю