412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Пислегин » Сдохни или умри (СИ) » Текст книги (страница 7)
Сдохни или умри (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 15:28

Текст книги "Сдохни или умри (СИ)"


Автор книги: Алексей Пислегин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)

Глава 10
Ярость

День первый

Уровень 24

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней

Меня зажало и проталкивало куда-то. Кажется, вниз головой, без визуальных ориентиров оценить было сложно. Руку с фальшфейером прижало к бедру, факел обжёг – и я его спрятал в ячейку. Сработало. Топор туда же отправился – размахнуться всё-равно не было ни шанса.

– Сцука-сцука-сцука! – свой голос я опять не услышал, ещё и воздуха не хватало. И тогда пришла злость. Да чёрта с два я так сдохну! Я не знаю, что с отцом, что с Леной. Может, я нужен им?

Я зарычал и, извернувшись, вынул из ножен Когти Ворона. Хотел напитать маной – но не вышло. Умение не сработало.

И тут я почувствовал то, что сразу не заметил. Да и сложно концентрироваться на ощущениях, когда тебя жрёт гигантская хтоническая мразь. И вообще – я такое почувствовал впервые.

Сработала пассивка от Мудрости, и я как новую и непривычную часть тела ощутил ману. Она была похожа на бурлящую где-то в груди жидкость, расходящаяся из этого центра по всему телу, словно пар под давлением.

Сейчас мана меня покидала. Я скосился на шкалу в интерфейсе – ей-то темнота не помеха, – и увидел, что теряю по десятку ОМ в секунду.

Этот урод воровал мою ману!

Это стало последней каплей. Да и, после всего свалившегося на меня дерьма, психануть нормально. Странно, что я так долго держался.

В ножи ману я направил интуитивно, без костыля в виде способности Системы – и это сработало. Лезвия в плоть погрузились, как в масло, без сопротивления. Упругие стенки задрожали, а когда я начал беспорядочно дёргать руками, стали судорожно сжиматься.

– Не нравится, – прорычал я, почувствовав мрачное удовлетворение. – Нехрен меня глотать. Я Икар, а не Пиноккио.

Горло вдруг обхватило что-то тёплое и склизкое, тут же с силой сжалось. Вздохнуть я не смог. Щупальце!

Я кое как подтянул правую руку вверх. Ушла на это, кажется, целая вечность. Болело сдавленное горло, перед глазами плясали синие искорки. Наконец – показалось свечение маны на лезвии ножа. Щупальце я перерезал одним движением, ещё и кожу себе рассёк, не рассчитав. Надеюсь, не сильно.

Обрадоваться я не успел – что-то тут же стянуло мне ноги, через миг – притянуло левую руку к телу. Я едва умудрился вывернуть кисть, чтобы себе же живот не вскрыть.

Щупальца, щупальца! Ну что за день такой⁈ Как головоногие фонари появились, я будто в хентай попал. Просто – с очень длинной прелюдией.

Желание было одно – освободиться. Остатки маны в груди – половина шкалы, 1 500 ОМ – словно почувствовали моё желание. Как и поднявшееся отчаянное бешенство. Последнюю ярость обречённого.

Открыт новый навык: Управление маной V серебряного ранга

Открыта новая характеристика: Ярость

Ярость – 28

Очки ярости (ОЯ): 2 800

Ярость питает вас и даёт силы. Используйте её, но не потеряйте себя

Поздравляем! Получена новая пассивная способность

Боевой азарт

Убийство противников восстанавливает 100 ОЯ

Бонусная способность (Ярость 10)

Поздравляем! Получена новая пассивная способность

Око за око

Получая урон, вы восстанавливаете ОЯ

Бонусная способность (Ярость 20)

Поздравляем! Вы самостоятельно открыли новую характеристику!

Разблокировано достижение: Свой путь

Опыт: + 5 000

Поздравляем! Вы открыли скрытую характеристику!

Разблокировано достижение: Мы пойдём другим путём

Опыт: + 5 000

Шкала Ярости на пределе

На осмысление новой информации сил не было. Сообщение Системы я прочитал, но оно тут же провалилось в подсознание.

Дальше я действовал по наитию. Сосредоточился и сжал ману в тугой плотный шарик: она словно от размера волейбольного мяча уменьшилась до мячика для пинг-понга. Закрыл все клапаны, и по телу перестал циркулировать невесомый энергетический пар. Когда моего горла вдруг коснулось очередное щупальце, я отпустил шарик.

Полыхнуло синим, и мои ноги, рука и шея тут же оказались на свободе. Стенки пищевода – или что это вообще? – излились на меня густой слизью. Глаза залепило, забило фильтр респиратора. Я сорвал его – и меня тут же стошнило едкой кислой желчью.

Трупная вонь стояла невероятная. Наверное, я даже сознание на миг потерял от шока, в этой темноте понять сложно. Нашёлся, значит, источник вони в пещерах. Шёл бы я к озеру без респиратора, понял бы сразу.

Шкала маны просела до нуля, я открыл меню персонажа и кинул в Мудрость девять очков, добив её до тридцати. Секунду подумав, два вложил в Ярость. Посмотрим, что она мне даст.

Поздравляем! Получена новая пассивная способность

Скрытый резерв

Когда ОМ опускаются до нуля, вы получаете дополнительно 300 ОМ, которые можно использовать в течении пяти секунд

Откат: 1 час

Бонусная способность (Мудрость 30)

Поздравляем! Получена новая пассивная способность

Берсерк

Чем больше накопилось ОЯ, тем слабее вы чувствуете боль и усталость, а эффекты пассивных способностей срабатывают чаще

Бонусная способность (Ярость 30)

В этот раз от восстановления шкал ОВ и ОМ я не испытал дискомфорта. Прошла боль по всему телу, ушли голод и усталость. Я снова сосредоточился на мане в теле, но силу в этот раз пустил по руке. Ударил, и нож полыхнул синим, а на меня обрушилась новая порция вонючей слизи. А потом Зверобог ответил.

Меня скрутило по рукам и ногам, горло снова перехватило – и щупальца безжалостно сжались, как петли анаконды. Больно не было, но давление сводило с ума. Кажется, захрустели рёбра. Слышать я этого не мог, но почувствовал.

Ярость + 1. Характеристика повышена

Сработало умение: Взрыв энергии

Все характеристики повышены в два раза, ОВ не тратятся

Время действия:

29

28

Откат:

11:59:59

11:59:58

Сука, да!

Я рванулся, и щупальца лопнули, не выдержав. Освободил горло и покосился на шкалы, ставшие длиннее в два раза. У меня тридцать секунд – и без толку я их тратить не буду. Но…

Внимание! Доступен скрытый класс: Дух Ярости

Ключевые характеристики:

Выносливость, Мудрость, Ярость

Берсерками могут быть не только воины.

У светлых и чёрных альвов и их потомков есть особый путь развития, где ярость сплетается с мастерским владением маной и силой оружия. После Раскола таких воинов осталось мало, но Дух Ярости по сей день витает над полями сражений

Чем больше заполнена шкала ярости, тем выше ваши характеристики. При полных ОЯ характеристики увеличены вдвое. Складывается с другими эффектами

Принять класс Дух Ярости?

Да/нет

– Да! – я закричал, но не услышал себя. Система услышала.

Шкалы ОМ и ОВ выросли в два раза ещё раз, а меня распирало от силы. Характеристики сначала удвоил взрыв энергии, а теперь – бонус нового класса.

Поздравляем! Вы открыли скрытый класс!

Получено достижение: Дух Ярости

Опыт + 5 000

Получен уровень 25

Опыт: 1 000/18 500

Ключевые характеристики повышены

Выносливость +1

Мудрость +1

Ярость +1

Хотелось бы знать, почему Система так расщедрилась. Да и, было и без неё, что осмыслить. Особенно – альвов и их потомков. Жаль только, позволить я себе этого не мог. Даже с ускоренным восприятием я потратил пару секунд, так что теперь сосредоточился на главном.

Снова сжал ману внутри себя – только шарик был такого размера, что выходил за пределы тела. Я – вернул его обратно. Шкала ОМ показывала почти шестнадцать тысяч.

Я отпустил шар, и мана просела до нуля (тут же вернув пассивкой 300 ОМ). Вокруг меня полыхнул синий взрыв, и сжимающих со всех сторон мясных стенок больше не осталось.

Опыт + 100 000

Повалили ещё сообщения, но я не глядя смахнул их все. Если после убийства Альфы меня завалило инфой, сейчас будет ещё хуже.

Выброс маны просто аннигилировал часть Зверобога, и я приземлился на прожаренную горячую плоть – а сверху посыпались огромные ошмётки. Освобождая себе путь ударами копья, я разогнался в пару шагов и спрыгнул с мёртвого гиганта. Распахнул крылья и спикировал на берег озера, высветив последним фальшфейером целую толпу пустотников.

Сколько их тут собралось? Двадцать? Тридцать? Под двойным бафом я разнёс уродцев за десяток секунд, даже не пользуясь способностями. Остался один на залитой жёлтой слизью каменной площадке, тяжело дыша и ожидая новых подлянок.

Подлянок не было.

Я уронил копьё, упал на колени следом за ним. Несколько секунд тупо пялился на завалившуюся на берег тушу Зверобога и светящееся синим ядро лута – а потом заорал куда-то в потолок. Орал долго, отчаянно, не слыша самого себя. Мне нужно было выплеснуть всё то, что на меня свалилось.

Тайны отца, невозможность помочь близким. Вмешательство Системы в жизнь, монстров, боссов, темноту, вой и клыкастые рожи. Злость и отчаяние. Моральных сил не осталось даже на тупые шутки. Я кричал, и болью наливалось горло, ныли спина и рёбра, ныло многократно порезанное лицо, ныли уши… Спазмом скрутило желудок, свинцом налились мышцы.

Шкала ярости опустилась до нуля.

Когда внутри осталась только пустота, я кое как поднялся на ноги, опираясь на древко. Проковылял к мёртвому Зверобогу. Он был похож на кита, выброшенного на берег. Дроп я собрал не глядя, все сообщения опять смахнул.

Нахрен, нужно валить отсюда. От монстров, от темноты, от вони.

Я спрятал копьё в ячейку, достал из инвентаря рюкзак и нашёл в нём ручной фонарик. Разбитый налобный снял и швырнул в раскрытое нутро рюкзака. Потом, может быть, получится починить. Сейчас мне слишком пофигу.

Светя себе под ноги, обошёл по кругу озеро и уставился на скальные уступы, ступенями поднимающиеся кверху. Будет непросто, но забраться можно.

– Ну фигли, – буркнул я, глядя вверх. – Погнали.

Примерно на пятом уступе я притормозил. Не потому даже, что устал как собака и насквозь пропотел. Просто, воняло мертвечиной здесь в разы меньше, а бегущая вниз ледяная вода образовала маленькую спокойную заводь. Я разделся догола, и долго, превозмогая холод и усталость, застирывал одежду и снаряжение хозяйственным мылом, а заодно отмывался сам. Нормально обработал раны, перебинтовался.

Больше всего пугали рёбра. К счастью, ничего вроде не выпирало и не торчало, кровью я не харкал – значит, смещений нет, и лёгкие не пробиты осколками тем более. Может, повезло, и переломов не было, только трещины, но болело дико. Так же – помятое щупальцами и после сорванное криком горло. А ещё – долбаные лопнувшие барабанные перепонки. Я радовался, что оглох, когда перестал слышать вой Зверобога. Сейчас же беспокоился всё больше.

Если повезёт – через несколько дней слух начнёт возвращаться. Может, раньше даже. Возможно, я при этом останусь слабослышащим или там тугоухим, в терминах не шарю. Если не повезёт, поможет только слуховой аппарат. Сильно сомневаюсь, что Система такие подгоняет.

Отмывшись и отстиравшись, я раскидал по камням отжатые шмотки, а сам оделся в сменную футболку, штаны и тёплое худи. На ноги натянул шерстяные носки. Повезло, что в гриндерсы внутрь никакая дрянь не попала: ни кровища Альфы, ни стрёмная слизь Зверолюда. Вот снаружи я оттирал ботинки долго, и пока просто их отставил, а ногам решил дать отдохнуть. Если бы не холодный камень пещеры, вообще бы босым походил.

На сухом топливе разогрел банку тушёнки, быстро съел – а следом за ней ещё одну, и ещё. Про экономию провизии даже думать не хотелось, хотелось просто ЖРАТЬ. Отполировав обед шоколадным батончиком, я глотнул водки и понял, что теперь готов разбираться с системными логами.

Опыт + 100 000

Получен уровень 26

Опыт: 81 000/22 000

Получен уровень 27

Получен уровень 28

Получен уровень 29

Опыт: 13 000/28 000

Выполнено задание: Уничтожить бунтовщика

Приоритет: Высочайший

Опыт + 75 000

Получено: Божественная суть

Получено: 10 очков способностей

Получено: 25 очков характеристик

Получен уровень 30

Опыт: 62 870/30 000

Ключевые характеристики повышены

Выносливость +1

Мудрость +1

Ярость +1

Получен уровень 31

Опыт: 34 870/32 000

Получен уровень 32

Опыт: 2 870/34 000

Вы победили противника, с уровнем в два раза выше вашего!

Убийца высших ×2

Опыт: + 5 000

Поздравляем! Вы победили Бунтовщика!

Разблокировано достижение: Служитель порядка

Опыт: + 5 000

Поздравляем! Вы впервые выполнили задание Системы!

Разблокировано достижение: Всё ещё впереди

Опыт: + 2 500

Поздравляем! Вы выполнили задание Системы с высочайшим приоритетом!

Разблокировано достижение: Важное дело

Опыт: + 10 000

Поздравляем! Вы победили противника, поражённого Пустотой!

Разблокировано достижение: Остановить скверну

Опыт: + 10 000

Поздравляем! Вы победили падшую божественную сущность!

Разблокировано достижение: Сокрушитель богов

Опыт: + 10 000

Получен уровень 33

Опыт: 13 370/36 000

После шёл опыт за убитых пустотников. Больше ста тысяч за девятнадцать убитых уродцев.

Получен уровень 34

Получен уровень 35

Получен уровень 36

Опыт: 5 720/42 000

Выносливость +1

Мудрость +1

Ярость +1

Очень радовала в окне персонажа эта статистика:

Нераспределённых очков характеристик: 157

Нераспределённых очков способностей: 63

Ещё, точно помню, что мне трансформировать масштабируемое снаряжение предложили: копьё, ножи и плащ. Правда, надо ещё дроп проверить, и непонятную пока Божественную суть, которую за выполненное задание дала Система. Я, когда открывал инвентарь, чтобы рюкзак достать, офигел: забило ячейки, ранее почти пустые, полностью. Точнее, свободными остались только две. Но, тогда я заставил себя не лезть, чтобы взяться за сортировку со свежей головой.

Не скажу, конечно, что я сейчас бодрый и отдохнувший, но сразу после боя было ещё хуже. Нет, не так: было в разы, до отвратительного, хуже.

Сначала я всё-таки достал копьё, проверил характеристики и увидел новую подпись:

Масштабируемое (Доступна трансформация)

Ну… Доступна и доступна, вернусь к этому чуть позже.

Проверку новых плюшек я начал с Божественной сути, которых вдруг оказалось… две. Абсолютно одинаковых – но две. Видимо, одна за задание, а вторая выпала как лут. Проверил, что же это такое, вызвав описание.

Божественная суть (низкий ранг)

Качество: редкая

Божественная суть павшего бунтовщика, осквернённого Пустотой. Алхимический ингредиент и ремесленный материал. Катализатор для усиления масштабируемого оружия при трансформации, доступной каждые двадцать уровней. При поглощении случайным образом увеличивает атрибуты, соответствующие атрибутам поглощённой Божественной сути.

Атрибуты: Выносливость, Сила

Если честно, я был разочарован. Божественная суть – название очень пафосное, и оно прям намекает на что-то эпичное. А тут полезная штука, не спорю… Но не настолько, как я ожидал. Ещё и Система её наградой за задание показала, не уточнив, что ранг низкий.

Я на всякий случай проверил вторую, но у неё описание было аналогичным, только атрибуты оказались другие: Интеллект и Мудрость. Проверил логи: с Выносливостью и Силой выпала со Зверобога, с Интеллектом и Мудростью – наградой от Системы.

Чёрт эту суть Божественную знает… Вроде – и поглотить хочется, чтобы характеристики поднять. А вроде – тема с катализатором кажется офигительно перспективной. Оружие улучшить нужно точно. Это же, блин, долбанные основы долбанных ММО. Качай, значит, уровни, качай навыки, качай оружие, амулеты, вставляй в снаряжение кристаллы – и качай заодно кристаллы. А ещё питомцев, дом, грядки перед домом и ремесло. А когда всё прокачаешь – как раз обновление выпустят, и качаться можно будет по новой.

М-да, вот поэтому я не люблю ММО. Смотреть исекай, читать литРПГ – это куда ни шло, но играть самому… Нафиг.

Правда, жизнь хитро извернулась и засунула в ММО меня самого. А точнее – меня сюда насильно притащила сука-Система. И где сейчас сестра, и жив ли отец – не ясно. Кто бы ни стоял за нашим похищением – он за это ответит.

Ладно, я точно пропалил, что инвентарь у меня большей частью забит разнообразным оружием. Ну, что там ещё выпало?

Глава 11
Быстрее, выше, нагибаторнее

День первый

Уровень 36

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней

Рукокрылы внизу орали так, будто их живьём режут. Слух ко мне вернулся, да. Пусть и не до конца: звуки всё ещё будто через вату доносились. Когда я поднял Выносливость до шестидесяти, бонусной способностью выбрал регенерацию. Именно выбрал. Сам. Из двух вариантов.

Раны стали зверски чесаться, а только-только утолённый голод уже через пару минут снова напомнил о себе резью в желудке.

Мне пришлось снова лезть в рюкзак за едой – и я сожрал разом почти все свои запасы. Выберусь из пещеры – придётся охотиться. Раз огромная стая рукокрылов с голоду не загнулась – значит, с дичью тут нет проблем.

Я стоял на краю скалы, одетый немного странно: в штаны, ботинки, перевязь с ножами и плащ. Ну, ещё на шее висело ожерелье, бесящее рукокрылов, а на пальце красовался перстень.

Тяжеловоз

Качество: Редкое

Описание:

Зачарованное кольцо, увеличивающее инвентарь носителя на четырнадцать ячеек

Материал: зачарованная бронза

Вес: 18 грамм

Для того, что я задумал, защита вряд ли пригодится, но вот одежда, если не снять, опять уделается так, что стирать замучаюсь.

Бросил взгляд на себя. Моё тело изменилось – к счастью, не в габаритах. Я боялся, что прокачка Силы и Выносливости превратит меня в огромную перекаченную тушу, как в первых частях «Fable», но – нет, обошлось. Возможно, потому, что я поднял и Ловкость, не перекашивая характеристики только в одну сторону.

Зато, мышцы у меня стали рельефными, как у Брюса Ли. Все мои бицепсы, трицепсы, трапеция и прочие квадрицепсы стали просматриваться так хорошо, что хоть анатомическое пособие по ним рисуй.

Свет давало заклинание.

Малый Светлячок

Класс: Обычный

Заклинатель запускает сгусток ярко светящейся маны. Светлячок может следовать за заклинателем или висеть в одном месте. Количество призванных Светлячков не ограничено ничем, кроме запаса маны заклинателя.

Радиус: 5 метров

Стоимость: 10 ОМ

Это заклинание – простейшее и не боевое – я взял за одно очко способностей. Мои злоключения в пещерах отлично показали, что свет необходим, что свет даже может быть оружием. Со Светлячком я не буду зависеть от фонариков и фальшфейеров (которых уже и нет).

Я бросил взгляд вниз. Именно там вопили рукокрылы – у грёбанного озера, где я чуть не помер. Они все тянулись туда – к трупу Зверобога. Спускались с потолка, лезли из переплетений сталагмитов и боковых тоннелей. И стремились в темноту, к озеру.

Глефа прыгнула в ладонь из ячейки легко и естественно, словно я её так всю жизнь ловил. У моего основного оружия теперь появилось имя – Клементина. Глефа – слово женского рода, так что название я выбрал соответствующее.

Почему Клементина? Ну, у Джека Блэка в «Brutal Legend» так гитара называлась. А я – слямзил.

Почему глефа, а не рогатина? Я провёл трансформацию оружия. А результат… М-мать! Это – полный отвал жопы.

Древко стало ещё толще и массивнее, и к оплетающему его ремню добавились металлические заклёпки. Пята глефы – нижняя часть, то есть, противоположность наконечника – получила матовый воронёный шар-набалдашник.

Наконечник тоже увеличился, стал однолезвийным, и Клементина из-за этого стала напоминать какую-то типично фэнтезийную приблуду, а не реальное средневековое оружие. Спасибо хоть, её вид остался функциональным, без лишних украшательств, и в итоге всё-таки отторжения не вызывал. К тому же, теперь наконечник был воронёным и зазубренным, и выглядел офигенно брутально. Как что-то такое урук-хаевское, что ли.

Перекладина не пропала, чему я был особенно рад. Она уже несколько раз спасла меня и, может, спасёт снова.

Клементина

Качество: Эпическое

Слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)

Сила +20

Выносливость +20

Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 5 000 ОК (очков крови)

Материалы:

Зачарованная цверговская сталь, лиственница, телячья кожа

Вес: 11 килограмм

Ячейки для рун: 1 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Кровопийца

Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Кровавое лезвие

Стоимость: 100 ОМ, 20 очков крови (ОК)

Кровный враг

Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить по ним урон.

Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.

Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК

Пассивные способности:

Пёрышко

В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается

Информация о весе оружия мне стала доступна после увеличения Интеллекта. До трансформации рогатина весила три с половиной килограмма, теперь, став глефой – целых, блин, одиннадцать! В основном, думаю, из-за бердыша – он был нереально тяжёлым даже для меня.

Клементину я сам ощущал просто увесистой и массивной, но не более того. Свою Силу я поднял до пятидесяти очков, а полученной сверху бонусами накопилось ещё семьдесят. Семьдесят, сцуко!

Как проходил сам процесс улучшения оружия?

К моему облегчению, не нужны были ни инструменты, ни помощь какого-нибудь кузнеца или оружейника. Всё делалось через менюшку. Взяв в руки рогатину, я мысленно сказал Системе, что хочу трансформировать своё оружие. В открывшемся окне как сырьё для преобразования выбрал Старшего Брата – здоровенный бердыш эпического качества, залутанный со Зверобога. Была ещё ячейка для катализатора, который усилит эффект – и в неё я добавил Божественную суть. Ту, что даёт бонусы на Силу и Выносливость.

И – оружие перемешалось. Что внешне, что по способностям. Я смог сам выбрать, что оставить – и активными сделал те, что были у бердыша. Добавляющие шкалу крови и способности, с ней связанные. Пассивку оставил от рогатины.

Так, ладно…

Вдох, выдох…

Погнали!

Взяв короткий разгон, я прыгнул со скалы вниз. Секунда полёта – и за спиной распахнулись крылья.

Оставлять в пещере рукокрылов нельзя. Причины три. Первая – они жрут Зверобога, и я жопой чую, ничего хорошего из этого не выйдет. Станут читерскими мутантами, и потом в самый неподходящий момент доставят проблемы.

Вторая причина – а что, если за пределами пещеры живут люди? Где-нибудь совсем недалеко? Какие-нибудь типичные фэнтезийные крестьяне, дающие квесты на убийство крыс.

Картина в моём воображении нарисовалась сама собой: ночь, деревянная изба. Дикий визг снаружи, удары в дверь и ставни. Сидящие в подполье детишки и симпатичная фермерша, и глава семейства с топором – один против толпы монстров.

ОЯ +100

О да, визуализация шикарно сработала. С воображением у меня проблем нет.

По личику маленькой светловолосой девочки бегут слёзы. Почему-то, она похожа на Лену. Крышка, закрывающая подпол, улетает в сторону, девочка кричит – и вниз устремляются забрызганные кровью клыкастые твари…

ОЯ +300

Разогреваю себя, как гопник перед дракой. «Э, слышь, а чё ты? А с какого района? А чё дерзкий такой?»

ОЯ +500

А это я уже на себя злюсь. Сам ведь сильно сомневаюсь, что в месте странного задания Системы по убийству Орилеба, будут мирные крестьяне. Да, тварей, способных убить кучу людей, нужно вывести под корень.

Тем более, есть же и другие Герои-попаданцы, утащенные сукой-Системой. Где-то, как я, пытается не сдохнуть Лена. Не хватало ещё, чтобы до неё добрались рукокрылые твари. Ещё и под зверобоговым допингом.

Но это – из области самооправданий. Есть третья причина, и она не такая красивая. Рукокрылы низких уровней, но их много. И опыта с них можно поднять прилично. А ещё – проверить новые способности, новое оружие, оценить свою силу после прокачки. В противники они мне уже не годятся, но в тушки для битья – вполне.

Я хочу стать сильнее, и для этого сейчас побуду мясником.

Навернув пару кругов над озером, я снизился достаточно для того, чтобы начать забрасывать будущее поле боя Светлячками. Тварей тут было охренительно много, как бы не сотни три. И они реально жрали тушу Зверобога. Дрались, визжали, расшвыривались кусками чёрной плоти. Вода у трупа из-за тварей словно кипела.

И часть рукокрылов уже смотрелись… иначе. Под бледной кожей вспухли чёрные вены, они стали крупнее и будто чёрной дымкой подёрнулись. С этими надо аккуратнее.

Я приземлился на камень метрах в семи от монстров, ждущих свою очередь на пир. Меня заметили, но интереса пока не проявили.

– Ну-ну. А так?

Я спрятал в инвентарь плащ Альфы. Пялиться на меня сразу стало гораздо больше тварей, они скалились – но оставались на месте. Понимают разницу в уровнях? Ну, им же хуже.

Левой рукой я ухватился за рукоять метательного ножа, не вынимая его из ножен.

Перья Ворона

Качество: Эпическое

Количество: 10

Слияние: Когти ворона, Листопад, Божественная суть (низкий ранг)

Ловкость +10

Сила +10

Мудрость +30

Интеллект +10

Набор уникальных метательных ножей, которые вы никогда не потеряете.

Материалы:

Воронёная зачарованная сталь, кожа верблюда

Вес: 270 грамм (1 нож)

Ячейки для рун: 1 (каждый нож, пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Танец лезвий

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые вращаются вокруг владельца. Коснувшись противника, они наносят урон и исчезают.

Стоимость: 500 ОМ

Длительность: 1 минута

Стальной дождь

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые прицельно обрушиваются на противников.

Стоимость: 1000 ОМ

Дальность: 10 метров

Радиус: 1,5 метра

Пассивные способности:

Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска

Для трансформации ножей использовал двуручный меч Листопад и вторую Божественную суть – она дала бонусы к Интеллекту и Мудрости. В дизайне меча были растительные мотивы, так что кривые Когти Ворона стали выглядеть изящней, линии стали плавнее – и я назвал их Перьями.

Бросать ножи я сейчас не собирался, только – применить способности. Сначала – Танец лезвий. Шкала маны стала на пятьсот очков меньше, но это фигня. У меня ОМ теперь… двадцать тысяч. И это – ещё без учёта Ярости.

Вокруг меня вспыхнули синим фантомные ножи, стремительно закрутились, как спутники вокруг орбиты планеты. Я отставил в сторону правую руку с глефой – и траектория движения ножей изменилась. Классно, но это только начало.

Стальной дождь!

Стальной дождь!

Стальной дождь!

Не думал, что стоящий в пещере визг может стать громче – но он стал. Трижды применённая способность накрыла всех ближайших ко мне тварей, и в стороны полетели кровавые брызги. Синие светящиеся фантомы пробивали рукокрылов насквозь и вгрызались в камень.

Я отпустил нож, и призвал из ячейки книгу. Толстенный томик в кожаном переплёте лёг в ладонь, а я поднял правую руку перед собой, не выпуская из руки глефу. Надеюсь, она касту не помешает.

Гримуар Морозных пустошей

Качество: Эпическое

Описание:

Гримуар с заклинаниями стихийной школы льда, запертый и таинственный. Чтобы раскрыть все его тайны, нужно открыть замок.

Материалы: тюленья кожа, дерево, зачарованная сталь, бумага

Вес: 1,5 килограмма

Мудрость + 100

Масштабируемое

Активные способности:

Сосулька

Класс: Обычный

Выстрел малой ледяной стрелой.

Дальность: 20 метров.

Стоимость: 10 ОМ

Морозный поток

Класс: Обычный

Поток концентрированной силы льда. Способен наложить эффекты обморожение и заморозка.

Дальность: 5 метров

Стоимость: 5 ОМ в секунду

Ледяная стена

Класс: Обычный

На две минуты, или до разрушения, устанавливает перед заклинателем ледяную стену.

Гримуар выпал из Зверобога лутом. Хорош он в первую очередь прибавкой к мане на десять тысяч ОМ, а вот заклинания… Их я прямо сейчас и проверю.

Рукокрылы рванули ко мне, и я бросил в них одну за другой Сосульки. Бестолку – кровь тварям они пустили, но никого не убили.

Морозный поток!

Из моего кулака ударил конус холода, похожий на перемешанный со снежинками густой туман. Рукокрылы покрылись инеем, замедлились – но не затормозили. Ближайшим до меня осталось не больше одного прыжка.

Ледяная стена!

Когда в поднявшуюся передо мной прозрачную преграду с грохотом и визгом влетели монстры, я не удержался от улыбки, и вернул гримуар в ячейку.

Рванул вправо, широкими ударами Клементиной разбросал ближайших тварей, как кегли. Это вам за загонную охоту на меня, уродцы! И за вашего Альфу-переростка!

Стал быстро отступать, укладывая накатывающих волнами рукокрылов экономными уколами глефой. Пока что даже маной наконечник не напитывал. Многих излишне шустрых тварей срезали вращающиеся вокруг меня фантомные ножи.

Ладно, рубрика «Э-э-э-эксперименты» продолжается.

Я призвал из быстрого доступа Браконьер – небольшой, но увесистый щит сантиметров семидесяти в диаметре. Он послушно прыгнул мне в левую руку.

Исцарапанный, из толстых потемневших досок, обитый странной сморщенной шкурой, с тёмными бронзовыми умбоном и окантовкой, щит смотрелся старым, но всё ещё крепким.

Браконьер

Качество: Эпическое

Описание:

Старый щит неизвестного охотника. Зачарован. Хранит многочисленные следы когтей, оставшиеся в схватках с хищниками. Лесные духи при виде Браконьера впадают в ярость.

Материалы: древесина энта, кора энта, зачарованная бронза, оленья кожа

Вес: 9 килограмм

Выносливость + 25

Сила + 15

Ловкость + 25

Масштабируемое

Активные способности:

Барьер

Создаёт из маны круглый щит диаметром в полтора метра. Заряженный маной удар, в активацию которого вложено более 150 ОМ, разрушит Барьер

Стоимость: 100 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Гнев энта

Питание маной пробуждает древесину энта. На каждую атаку щит ответит ударом древесными шипами

Дальность: 0,5 метра

Стоимость: 100 ОМ

Каждая контратака отнимает ещё 50 ОМ

Корни

Питание маной пробуждает древесину энта. Удар щитом по земле выпустит корни, которые опутают ноги ваших противников

Дальность: 5 метров

Стоимость: 100 ОМ

Каждый опутанный противник после первого отнимает ещё 50 ОМ

Пассивные способности

Враг леса

Увеличивает урон по животным и духам леса

Этот щит тоже выпал лутом со Зверобога. С рогатиной или, теперь уже глефой, мне привычнее работать в двуручном хвате, но Браконьера я себе всё же решил оставить. Щит – невероятно полезная вещь, а у этого ещё и способности, и бонусы к характеристикам отличные. И даже вес в девять килограмм при моей Силе – не большая проблема.

Хотя, стоит признать, держать в одной руке глефу на одиннадцать килограмм, а в другой – щит на девять, уже не так просто. Вот когда ещё чутка подкачаюсь…

В быстром доступе щит занял четыре ячейки, как и глефа. Две последних я тоже заполнил: гримуаром и кое-чем ещё.

Я встал в стойку, закрывшись Браконьером. Из под его защиты атаковал. Снова – экономными колющими ударами. Окантовку щита использовал, как опору, чтобы не держать на весу Клементину.

Гнев энта!

Шагнув вперёд, я толкнул Браконьером ближайшего уродца – и его пронзили выскочившие на миг шипы. Следующему вмазал в рожу окантовкой, с удовлетворением услышал сквозь вой хруст костей.

Отпрыгнув, перешёл уже на рубяще-секущие удары, с оттяжкой на обратном движении. С новой формой наконечника такие оставляли не особо глубокие, но страшно кровоточащие рваные раны. Твари одна за другой валились под ноги своим же, но меньше их не становилось. Только Система выдавала сообщение за сообщением.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю