Текст книги "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2 (СИ)"
Автор книги: Алексей Манцуров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)
Да, припоминаю. В игре была система ХП, а тут ничего подобного не заметно. Выходит, в жизни она заменена условной эффективностью. Кстати, между игрой и жизнью есть ещё одно серьёзное отличие.
– А если мне какую-нибудь часть тела оттяпают, зелья мне их восстановят? – спросил я, прицениваясь к движениям, необходимым для выхватывания зелья.
– Восстановят. Но только высшие, белые зелья, и за определённое время. – ответил Брэд.
– Ясно. – кивнул я ему с облегчением.
Закончив подгонку действий, я взялся за их исполнение. Большим пальцем откинул крышку подсумка, выхватил зелье, тем же большим пальцем откупорил крышку и одним глотком выпил содержимое. Приятное зелье, бодрит!
– Для начала неплохо. Постарайся натренировать руку до автоматизма на зельях новичка, а то на зельях выше качеством тренироваться уже будет дороговато.
– Понял, спасибо. А что делать и пустыми бутыльками?
– Если ты не в бою, можешь их собирать и сдавать торговцам. В бою же лучше выбрасывай в сторону или какой-нибудь угол, подальше от людей. Оступиться на выброшенный другим человеком бутылёк вредно для здоровья. Не только потому, что это может навредить твоему сопартийцу, но и он банально может тебе за это в нос дать, хе-хе. – усмехнулся Брэд.
– И что, все свои бутыльки тупо выбрасывают? Это не вызывает захламления мусором?
– Нет. Во-первых, особо смелые бедняки бегают и собирают их, сдавая стеклотару торговцам. Во-вторых, у нас есть Поринги. Эти мелкие мусорщики собирают всё, что плохо лежит. Битое стекло они переваривают, а целое на какое-то время в них задерживается. Если повезёт убить запасливого поринга, то тебе сразу выпадет недельный запас стеклотары.
Поринги. Местные слизни, с которых выпадает всякая фигня. Вот значит как обусловливается выпадение дропа стеклянных бутылок из них. Интересно.
– Понял, запомню. Что-нибудь ещё?
– Теперь только практика. Идём со мной. – сказал Брэд и пошёл в сторону одного из коридоров.
Глава 5. Мой первый раз
– Практиковаться… то есть, охотиться на монстров? Разве я уже готов? – засомневался я, но за ним всё же пошёл.
– Руки, ноги работают, оружие и броня есть, а там разберёшься. Здесь, в тренировочном центре, мы выращиваем различных мелких монстров с определёнными ментальными закладками. Несправиться с ними может только старый инвалид. А теперь запоминай. Северная часть замка поделена на три части: лёгкую, умеренную и сложную. В каждой обитают монстры соответствующей силы. Раз ты раньше никогда не охотился на монстров, тебе путь в лёгкую зону. Умеренная и сложная предназначены для тех новичков, у кого за плечами имеется определённый опыт. Со временем, набравшись опыта и сил, ты также сможешь перейти в более сложную зону. В случае, если ты не можешь справиться с монстром, просто падай на землю и прикинься мёртвым. Все здешние монстры запрограммированы игнорировать лежащих на земле.
– Местные лежачих не бьют, да? – усмехнулся я.
– Хех, именно так. Но только смотри, чтобы это не вошло у тебя в привычку. Дикие монстры не постесняются закусить несопротивляющимся мяском. – предупредил меня Брэд.
Логично. В игре скилл «Притвориться мёртвым» пропадал после смены профессии, а тут это обусловлено более естественой причиной.
*Пилик!*
От Брэда раздался какой-то незнакомый мне звуковой сигнал. Он полез рукой в карман своих штанов и достал…
СМАРТФОН?! ЧЁ?! КАК ЭТО???
Разве в этом мире были смартфоны? Не помню такого! В играх магического плана смартфоны и подобное оборудование очень редко появлялось! В Рагнарёке такого я не видел! Да какие там смартфоны, 20 лет назад сама идея беспроводных телефонов только зарождалась!
– Хе, глупая женщина. – усмехнулся Брэд и убрал смартфон обратно в карман.
– Ч… что-то не так? – спросил я у него, ещё не до конца отойдя от культурного шока.
– Нет, всё в порядке. Обиженная Сиона приняла груз.
– Почему «обиженная»?
– Потому что мои приказы необходимо исполнять. – ответил он со злорадной ноткой.
Его намёк я не понял, потому что все мои мысли были заняты местными аналогами смартфонов. Насколько я помню, в соседней стране город Лайтхайзен пользовался довольно продвинутыми образцами технологий, но здесь такое разве было? Надо будет всерьёз заняться изучением такого нежданчика.
Мы вышли из помещений на открытый воздух, где прошли через ещё одни ворота. Там мы оказались на довольно обширном закрытом поле, где жили некоторые монстры, на которых охотились новички, вроде меня.
– Забыл уточнить, тебе касательно монстров память не отшибло? – с заметным беспокойством уточнил Брэд.
– Монстров? Ну, некоторых помню. Розовые шарики – это Поринги. Оранжевые – Дропсы. Гусеницы… эм… Фа… Фат… чёрт, их не помню. Зайцы – Лунтики, а мухи… эм…
– Гусеницы – Фабре, зайцы – Лунатики, а мухи – Чончоны. Значит так. Потом пойдёшь в библиотеку и проштудируешь энциклопедию монстров! Изучишь их повадки, физические особенности и уязвимые места! Эта информация продлит твою жизнь, так что даже не думай спорить! Понял? – жёстко приказал мне Брэд.
– Есть, проштудировать энциклопедию монстров! – как-то на автомате я отдал ему честь даже при том, что в армии не служил. Моментное помешательство прошло, и я слегка надулся. Я в эту игру играл два десятка лет назад! Здорово, что я вообще хоть какие-то названия помню! Разумеется, свои мысли я озвучивать не стал. Руку я опустил, после чего задал вопрос: – А что мне нужно знать про конкретно этих монстров?
– Эти подходят как раз для новичков, которые не умеют сражаться. Для всех здесь тактика одна: со всей силы бьёшь их ножом, а их удары ловишь в щиток. Ничего сложного. Единственное отличие касается монстра Чончон. Это насекомое является монстром умеренной зоны и считается выпускным из этой. Если сможешь на него успешно охотиться, значит тебе можно идти в умеренную зону.
– Понял. Значит… иду и бью ножом…
Я вытащил свой нож и с опаской стал рассматривать лезвие. Я никогда раньше не убивал. Насекомые, вроде комаров, не считаются. Крупных животных я даже не бил никогда, не говоря уже о чём-то более серьёзном. Мне вообще хватит духу зарезать животное, пусть и монстра? Лунатики выглядят как милые кролики, а у Порингов так вообще мордочка есть.
Я… я ведь… чёрт…
– Что, беспокоишься о первом убийстве? – спросил Брэд, заметив мою заминку.
Я лишь неуверенно кивнул.
– Ничего, и на этот случай решение есть. Просто поброди тут, порассматривай монстров. Они все тут пассивные и первыми не нападают. Все, кроме Фабре. Эти тупые гусеницы нападают на всех, кого видят. Вот цапнет такой тебя за зад пару раз, и ты сам захочешь её грохнуть. А теперь иди. – дал он мне напутствие и хлопнул по плечу так, что меня понесло вперёд.
Ох… ну… будь что будет, попробуем. Я пошёл вперёд и стал осматриваться. Территория представляла собой небольшое поле с небольшим прудом посередине, через который был проложен мост. Поле было огорожено каменной стеной, вдоль которой высажены деревья. Всё это чем-то напоминает заповедник, если не считать того, что тут монстров не охраняют, а пускают на убой.
Мимо меня пропрыгал белый и пушистый Лунатик.

Я посмотрел на него, посмотрел на свой нож… вздохнул и пошёл дальше. Когда монстры выглядят слишком няшно – это не честно. С другой стороны, охотники во все времена охотились на зайцев и сдирали с них шкуру. Но я… у меня духу на такое не хватит. По крайней мере, не у нынешнего меня.
Кстати говоря, Лунатик ведь приручаемый монстр. В игре было довольно много приручаемых монстров, среди которых были даже кошки. Обычные такие уличные кошки-монстры… которые обладали такой силой, что могли отлупить пачку низкоуровневых персов.
– Гы… хи-хи-хи…
Меня пробило на хи-хи от картины, которая возникла перед моими глазами. Идут несколько новичков по улице и тут перед ними выскакивает дворовый кот. Он злобно мявкнул на них, глядя на мясо, которое ели новички. Те поняли кота, но лишь посмеялись над ним. В следующую секунду кошак прыгает на них и начинается свалка. Бац, хрясь, треск, и все новички валяются без сознания. А кошак, с охапкой мяса в зубах фыркнул на них через плечо и ушёл в закат.
– Хи-хи-хи!
Чем больше я думал о такой сюрреалистичной картине, тем сильнее меня пробивало на ржач! Блин, надо успокаиваться, а то на меня будут смотреть как на психа…
*КУСЬ!*
– ААААЙЙ!!!
Блин, больно! Что-то цапнуло меня за ногу! Я отпрыгнул и увидел здоровую зелёную гусеницу, которая продолжала ползти на меня!

Чёрт, я так зарылся в своих мыслях, что не заметил её приближения! Я отпрыгнул ещё несколько раз, пока до меня не дошёл один простой факт. Если я буду бегать с ней на хвосте, то легко насобираю ещё таких.
Фабре – монстр медленный и убежать от него по-быстрому не составит труда, но… так я ничего не добьюсь. Другой дороги у меня тупо нет, так что… мне нужно прикончить этого монстра. Это ведь всего лишь насекомое. Я что, раньше гусениц не давил? Эта всего лишь больше размером, тоже мне проблема!
Я собрал всю свою волю и покрепче сжал щиток с ножом. Дома мне часто попадались различные видео о владении холодным оружием, так что некоторые знания о том, как-что-куда у меня имеются. Прикрываясь щитком, я ударил ножом гусеницу, целясь в голову. Фабре увернулся, и удар попал ему в бок. Монстр запищал, вывернулся и куснул меня за руку, в которой был нож. Я вскрикнул и долбанул его щитком по голове, заставив отцепиться от руки. Ещё раз отскочив от монстра, я осмотрел свою руку. Одежда не прокушена, но боль ощущается так, будто меня плоскогубцами ущипнули. Не критично, но больно. Фабре продолжает ползти на меня, не смотря на кровоточащую зелёной кровью раной.
– Тупая тварь! Так хочешь чего-нибудь куснуть? На, кусни!
Я резко замахнулся и всадил нож монстру в пасть. Тот стал дёргаться, но делал только хуже. Я же резко провернул нож и всадил его ещё глубже. Кажется, я даже услышал какой-то мерзкий хруст. Фабре ещё немного потрепыхался, после чего обмяк и перестал двигаться. Я вытащил нож, измазанный зелёной кровью, и уставился на труп монстра.
Ну… в общем… я зарезал большую гусеницу. Повторив эту фразу в уме пару раз, до меня дошло, насколько это тупо звучит. Зарезал большую гусеницу! Боже, какое достижение! ТЬФУ, БЛИН! Чего я только напрягался? Это даже не животное! Просто насекомое-переросток! И почему до мня это дошло только сейчас? Вот болван.
Глава 6. Уровни и статы
Пока я постигал данное божественное откровение, труп Фабре начал рассыпаться в некий искрящийся пепел, после чего рассеялся в воздухе, оставив после себя клочок пуха. Я его поднял и осмотрел. Простой пух. Но этот пух – мой первый дроп в этом мире и мой первый шаг к становлению на крепкие ноги. Я улыбнулся, и убрал этот пушок в рюкзак. Как ни крути, а первый дроп бросать нельзя. Примета плохая.
– Уй…
Рука с ногой дали о себе знать. Не то, чтобы очень больно, но двигаться мешает. Я взял зелье новичка из подсумка и выпил его. Болевые ощущение пропали за несколько секунд, а бутылёк я кинул рядом пробегающему Порингу. Тот увидел блестяшку, быстренько её поглотил и попрыгал дальше. Поринги – очень забавные создания. Вроде и слизни, но передвигаются прыжками.
Улыбнувшись ему в след, я пошёл дальше. Надо закрепить пройденное. Найдя ещё одного Фабре, я направился в его сторону. Тот меня тоже заметил и пополз в мою сторону, явно также намереваясь куснуть.
В этот раз я был готов заранее. Сделав первый ход, я полоснул Фабре ножом, нанеся резанную рану. Тот запищал, и попытался укусить, но я поймал его щитком. Ударный импульс ощутимо прошёлся по руке, но это было не так серьёзно, как прямой укус. Воспользовавшись ситуацией, я нанёс колющий удар под щитком. Фабре опять запищал, но я не стал давать ему время, надавил щитком ему голову, заодно нанеся ещё пару колющих ударов. Ему хватило.
Тело монстра обмякло, после чего тоже рассеялось, оставив после себя ветку какой-то зелёной травы. А, точно! Зелёная трава тут считается противоядием. Очень полезна, учитывая довольно большое количество монстров, способных отравить противника. Я убрал траву в тот же слот, куда запихнул пух. Точнее, попытался это сделать. Только я положил траву, как её резко выплюнуло оттуда. Повторив фокус ещё раз, заодно дополнив проверку с помощью зелья, я узнал, что разные вещи в один слот складывать нельзя. Одинаковые в один можно, а разные – нет. Вот почему Брэд упоминал более дорогие сумки с большим количеством слотов. Выходит, я могу таскать только 10 вещей разных видов. Интересненько здесь баланс работает. Это дело тоже надо будет потом уточнить.
Затем я попробовал тот же способ охоты ещё на двух Фабре. Никаких проблем. Брэд был прав, с ними действительно не справится только инвалид. Ладно, уверенности я набрался, так что теперь можно попробовать добычу покрупнее.
Поринг. Розовый шарик, который вообще непонятно к какому типу живых существ можно отнести. Надо будет посмотреть в энциклопедии монстров.

Я хлебнул зелье новичка для храбрости и бросил бутылёк перед Порингом. Тот попрыгал к обнаруженной добыче, а я в то же время прыгнул на него со спины, нанося колющий удар. Подло? Это же монстр, ему пофиг! Получив глубокий порез, Поринг вообще не издал ни звука. Наоборот, он резко развернулся со всё ещё вколотым ножом, обеспечив себе длинный порез, и прыгнул на меня. Я едва успел защититься от него, поставив щиток. Удар был заметно сильнее, чем от Фабре – шарик оказался более тяжёлым по массе. Я не удержался, сделал несколько шагов назад и упал на задницу. В тоже время Поринг опять прыгнул на меня. Я откатился в сторону, и он пролетел мимо. Не теряя времени, я сам прыгнул на него, нанеся ещё один колющий удар, при этом надавливая на нож всем телом. Поринг такого надругательства не выдержал и лопнул. Вот просто взял и лопнул! Я аж удивился, когда он развалился на рваные куски, будто взорвавшийся пудинг.
Но тут следующие мои мысли оборвались от неожиданного события. Моё тело засветилось яркой вспышкой, а сам я испытал необыкновенное чувство эйфории. Это продлилось секунд пять, но ощущения были незабываемыми. Когда меня отпустило, я встал на ноги и прислушался к себе. Я чувствовал себя даже лучше, чем раньше! Понимание того, что произошло, до меня дошло быстро.
– Статус!
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней
Профессия: Новичок
Уровень: 2
Уровень профессии: 1
Сила: 3 » 2
Ловкость: 5 » 2
Живучесть: 3 » 2
Интеллект: 8 » 2
Сноровка: 10 » 2
Удача: 1 » 2
Очки характеристик: 3
====================================
ДА!!! Я понял уровень! Всего лишь второй, но это ведь прогресс! Реальный прогресс моего роста! Мои старания окупаются! Невероятное ощущение! Особенно после многих лет долбёжки головой в непроходимые стены! Чувствуется даже некое… освобождение!
Фух… хорошо! Покайфовали и хватит. У меня три очка характеристик. Куда их вложить? Хмм… какие же в игре были билды для персонажей? Так называемые билды, или финальные росписи характеристик персонажа, в игре соблюдались чуть ли не до фанатизма. Увы, я их все успешно позабывал, но точно помню, что ни один из нормальных билдов не обходился без 30 живучести, а у меня её вообще три. В общем, можно её повышать без всяких сомнений, а более подробный билд я потом рассчитаю.
Я нажал на стрелку, рядом с показателем живучести. Она сверкнула и… хм…
Живучесть: 4 (3)
Почему тройка появилась в скобках, а четвёрка полупрозрачная? В игре это не так работало, там сразу менялось число. Снова расхождение с реальностью. Но, так или иначе, живучесть мне необходимо поднять. Надо поднять её ещё два раза…
Так, не понял… почему не нажимается? И стрелочка пропала вместе со столбцом двоек.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней
Профессия: Новичок
Уровень: 2
Уровень профессии: 1
Сила: 3
Ловкость: 5
Живучесть: 4 (3)
Интеллект: 8
Сноровка: 10
Удача: 1
Очки характеристик: 1
====================================
Я всматривался в свой статус, затем мой взгляд упал на строчку очков характеристик… и тут я вспомнил! В Рагнарёке же была своя заковыристая механика распределения статов! Те двойки – это была «цена» за поднятие статов! У меня было три очка, я купил одну живучесть за два очка, и у меня осталось одно очко. На следующем уровне я получу ещё три очка и тогда я смогу взять две живучести! Всё, вспомнил! Как я только забыл про эту срань! Я ведь столько форумов облазил и не один месяц потратил, чтобы разобраться, как это всё работает! Для того мелкого меня, не знакомого с концепцией онлайн игр, это было особо жёсткое дро…
*КУСЬ!*
– АЙ, ЧТОБ ТЕБЯ!!!
Ну вот, стоило опять задуматься! Чёртова гусеница! На тебе железо в пасть, жри! И щитком по башке! Зараза, блин… реально за зад куснула. Смех смехом, но боли от этого не меньше! Выпив ещё одно зелье, я пошёл искать следующего Поринга. В этот раз я знал чего от него ждать. Удар, уклонение от прыжка, и на добивание. Этот тоже лопнул, оставив после себя в этот раз не бутыльки, а полупрозрачный кристалл. Желлопи, если не ошибаюсь. Красивый. Интересно, из них можно мозайку собрать? Потом проверю, а пока что ещё поохочусь.
Глава 7. Заяц и муха
Следующим мне попался Дропс. Разновидность Поринга, но только огненного типа. Они обычно в пустыне обитают.

А вообще, разновидностей этих прыгучих шариков в этом мире реально море! Всех элементов и всех типажей. Даже Поринг-призрак существует, Гостринг называется. В игре по нему с ума сходили из-за его карты, дающая броне призрачный элемент. Благодаря этому на носителя такой брони физические атаки любого оружия без зачарования практически переставало наносить хоть какой-то значимый урон. Кстати, а тут карты есть? И, если есть, как работает их концепция в реаль…
*КУСЬ!*
– ДА ЁБ ТВОЮ Ж!!!
А вот этого Фабре я сверху ещё и отпинал! Чёрт, вшивые гусеницы! Ладно, я понял, понял, понял! Никаких размышлений на поле боя! Будет мне уроком! Уф… так, куда там Дропс ускакал? А, вон он.
Этого шарика я решил атаковать в лоб. Дропс сразу среагировал меня и увернулся от удара, из-за чего он прошёл вскользь, оставив на шарике лишь небольшую царапину. Как и ожидалось, живые монстры не тупые компьютерные мобы. Он отпрыгнул и затем прыгнул мне на ногу, после чего раздался не особо громкий хлопок, а ногу обдало жаром, словно по ноге долбанули горящим поленом. Я отскочил и посмотрел на ногу. Одежда слегка опалилась, но ничего страшного. Атака огненным элементом, да? Не просто так Дропсы считаются огненными монстрами. Следующий его прыжок я уже поймал на нож, потом удар щитком и на добивание колющий. Дропс лопнул также, как Поринг, оставив после себя яблоко.
Интересно получается. В реальности монстры уже могут адекватно реагировать на действия своих врагов, не так, как в игре. Мне придётся серьёзно пересмотреть всю концепцию боя. Пожалуй, я задержусь в этом тренировочном центре на какое-то время. Всё равно, никуда не спешу.
Кивнув своим мыслям, я подобрал с земли яблоко. Фу, оно в слизи. Я такое есть не буду. Где бы почистить… О! Здесь же пруд есть. Я направился к воде, не забыв оглядеться, проверив наличие гусеничных паразитов. Убедившись в отсутствии угрозы для своей пятой точки, я нагнулся к воде и помыл яблоко. Кожура цела, Дропс ещё даже не начал его переваривать. Взяв нож, предварительно помыв и его, я разрезал яблоко пополам. Не червивое, хорошее спелое яблоко. Ладно, в худшем случае меня ждёт пищевое отравление, так что ничего страшного. Я сделал укус и удивился. Очень сочное и насыщенное! Ощущение от него у меня было такое, словно по всему телу энергия разливается! Вот это я понимаю, фрукт магического мира! Или яблоко – это не фрукт? Ой, да какая разница!
Я быстренько догрыз яблоко и пошёл дальше, после чего лопнул ещё несколько Порингов с Дропсами и получил 3й уровень. Как и ожидалось, я получил ещё три очка характеристик, после чего вкачал 2 пункта живучести за 4 очка, но…
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней
Профессия: Новичок
Уровень: 3
Уровень профессии: 2
Сила: 3
Ловкость: 5
Живучесть: 6 (3)
Интеллект: 8
Сноровка: 10
Удача: 1
Очки характеристик: 0
====================================
Непонятно. Что за цифра в скобке и почему шестёрка полупрозрачная? Придётся спросить у Брэда. И не только об этом. У меня поднялся уровень профессии. В игре каждый прокачанный уровень профессии давал одно очко для прокачки скиллов, которые прокачивались в отдельном от статов окне. А тут никаких дополнительных окошек, кроме статусного, нет. Как тогда прокачивать скиллы?
*Пи!*
Рядом из кустов послышился писк, после чего из них выпрыгнул Лунатик. Заец осмотрелся, посмотрел на меня и побежал к воде. Около неё он принюхался и стал пить. Как ни посмотри, няшная зверюшка. Но монстр есть монстр. Я достал нож и направился к нему. Остановившись в нескольких шагах от него, я стал наблюдать. Зайка продолжал пить, а я смотрел. Смотрел то на него, то на нож в руке. Смотрел и тупил. Это ведь монстр! Просто очередной монстр с белым мехом! Какие проблемы? Надо мочить его точно также, как и остальных!
Я подбадривал себя, мотивировал, а рука всё не поднималась. Мне скорее хотелось взять его и погладить. Может так и сделать? Куснёт за нос и сразу мотивация появится.
Лунатик оглянулся на меня, посмотрел немного, и снова вернулся к питью. Наблюдая за ним, я кое-что вспомнил! Рагнарёк онлайн отличалась от других игр тем, что монстры тут сильно разнились из-за принадлежности к элементам. Временами персонажей даже раскачивали и одевали в фул сет так, чтобы охотиться на определённых монстров. А там, где ты заточен на охоту за огненными монстрами, водяные завалят тебя как миленького.
В общем, к чему я. Тут ведь много монстров? Много. И можно охотиться на таких, каких захочу. Не хочу я валить монстров-животных – ну и не надо! Лучше пойду зомби мочить.
О! Зомби! Это идея! Мерзкие враги всего живого! Вот на них можно хорошенько поохотиться! Я даже помню пару лакомых мест, где можно хорошенько заработать и в то же время прокачиваться вплоть до 99 уровня. Я всегда любил игры про зомби, а тут они реально существуют. И даже если они загонят меня в угол, в этом мире существует такая замечательная штука, как Крыло Бабочки, способное телепортировать меня в город. Замечательно! Вот и определился с полем деятельности. А ты, зайка, можешь прыгать с миром.
Улыбнувшись новому откровению, я направился дальше искать шариков…
*Пи-и-и…*
Сзади вдруг раздалось жалобное пищание. Обернувшись, я увидел, что Лунатика зарезал другой здешний новичок. Сомнений это не вызывало, поскольку у него в руке был окровавленный нож, от которого меня прошиб холодный пот. Парень обратил внимание, что я на него смотрю.
– Что? Ты ведь уже ушёл, значит он тебе не нужен, так? – спросил он у меня.
– Ну… да, так… ладно, не обращай внимания… – махнул я ему рукой и пошёл дальше.
А вот это было неприятно. Но, с другой стороны, то, что не могу сделать я, сделают другие.
Эх. Как-то настроение резко просело. Поохочусь ещё немного или мне на сегодня хватит? А то солнце садится, и небо уже окрасилось в оранжевый цвет…
*Ж-ж-ж-ж-ж!*
Обратив внимание на жужжание, я заметил Чончона.

Муха-переросток. Даже в игре я их не любил, а тут они ещё более мерзкие. Я вновь вытащил нож и направился к нему. В этот раз моя рука не дрожала. Настолько же, насколько я люблю животных, я не люблю насекомых. Предвзятость? Пофиг. Если кто будет жаловаться, могу предложить пообниматься с мухами и гусеницами. Уыыыыгх… гадость.
Тут я резко отпрыгнул и оглянулся. Не, Фабре нету, показалось. Ладно, пробуем. Щиток на изготовку, нож крепко сжат, бегу на Чончона и наношу колющий удар. Чуток промахнулся, но брюхо я ему заметно вспорол. Тот громко зажужжал, отлетел, развернулся, и резво полетел на меня. Делаю встречный замах, но он увернулся, спустившись к земле, после чего резко пошёл вверх, протаранив мне руку. Удар получился болезненный, будто булыжником прилетело. Такого от насекомого я не ожидал. Отскочив, я укрылся от него щитком, но следующего удара не последовало. Жужжание я услышал позади себя. Стоило мне только обернуться…
*БАЦ!*
Глава 8. Разбитая гордость
Я валялся спиной на земле, а в глазах сыпались искры. Эта чёртова муха обошла меня сзади, дождалась, пока я обернусь, после чего подарила мне резкий и болезненный удар в нос. Что касается жужжалки, она, сделав пакость, куда-то улетела.
Ну вот. Меня завалила муха. Буквально.
Надеюсь, я в этот мир попал не с какой-то божественной миссией, а то я только что капитально так опозорился. И эта тупая скорлупа на голове нифига не помогает. Надо заменить при первой же возможности.
Рядом я услышал шаги. Явно человеческие. Открыв глаза, я увидел лицо с фиолетовыми волосами.
– Ты как, цел? – спросил меня Брэд.
– Я? Вроде цел. А вот моя гордость разбита. Не поищите её осколки? – пошутил я, попутно стараясь сфокусировать зрение.
– Ха-ха-ха, не переживай. Гордость штука податливая, со временем восстановится. – ответил он, протягивая руку.
Я взялся за протянутую руку и поднялся на ноги. Стою более-менее ровно, если не надо резко дёргаться. Под носом почувствовалась влага. Кровь. Эта чёртова муха мне нос разбила.
– Ловко он тебя щёлкнул. Ладно, не дёргайся, сейчас подлечу. { Лечение! }
После последнего возгласа Брэда, меня окутал тёплый зеленоватый свет, благодаря которому у меня и нос быстро зажил и головокружение пропало. Я аж удивился, как всё быстро прошло.
Это был скилл «Лечение»? Разве им не Послушники и его производные владеют? А, нет. Есть ещё одна профессия, владеющая этим скиллом. Я как-то не сразу обратил внимание. Стальные доспехи и фиолетовый плащ… наставник Брэд – Крестоносец. Вторая профессия мечника. Без фирменного щита как-то не признал.
– Спасибо. Теперь я в порядке. – поблагодарил я его.
– Пожалуйста. Дать совет, как справиться с Чончоном?
– Не сейчас. Мне, пожалуй, хватит на сегодня излишней активности. Да и солнце уже садится. Скажите, у вас есть где переночевать?
После апа уровня и хила моё тело было в полном порядке, а вот моральная усталость сильно давила на сознание. На сегодня реально с меня хватит.
– Конечно. Общежитие у нас расположено на втором этаже. Комнату я тебе уже забронировал. Идём, провожу.
Я направился вслед за ним туда, откуда мы пришли. Хм… второй этаж? А тут разве был второй этаж? Не помню. Он был в игре или это снова разница с реальностью? С другой стороны, вполне логично, что в тренировочном центре для новичков, расположенном где-то в глуши, есть общежитие. Да и персоналу надо где-то жить. Всё правильно.
– Уровень смог поднять? – спросил меня Брэд.
– Да. Два раза.
– О, замечательно! Теперь запоминай. С каждым уровнем тебе даётся определённое количество очков характеристик. Их можно потратить на повышение характеристик твоего тела. Для этого надо произнести слово «Статус» с желанием познать собственное тело. Попробуй.
– Это я ещё помню. Статус.
Передо мной вновь появился мой статус без лишних изменений.
– В статусе перечислены основные характеристики твоего тела: Сила, Ловкость, Живучесть, Интеллект, Сноровка и Удача. Если вкратце, «Сила» отвечает за физическую силу, включая удары, и предел переносимого на себе груза. «Ловкость» – скорость ударов и перемещения, плюс способность уклоняться от ударов. «Живучесть» – крепость тела и выносливость. «Интеллект» – сила магической атаки, запасы маны и скорость её восстановления. «Сноровка» – скорость чтения заклинаний, мелкая моторика тела и меткость. «Удача» – дополнительный шанс уклонения и успешного нанесения критических ударов. Ещё говорят, что с завышенной удачей у ремесленников лучше получаются изделия, но это не подтверждённый факт. С этим всё понятно?
– Да, с этим понятно. – кивнул я, убедившись, что тут всё также, как и в игре.
– Есть ещё дополнительные нюансы, но об этом почитаешь в библиотеке. Далее, после наименования характеристики у тебя должны быть две цифры и стрелка между ними. Видишь?
– Вижу. А вы не видите? – уточнил я.
– Каждый человек может видеть только собственный статус.
– А, понял. Что дальше?
Выходит, он не сможет узнать, что свои статы я уже раскидал.
– Первая цифра – это твои характеристики, которые сформировались у тебя в процессе взросления. Полностью формироваться они заканчивают к совершеннолетию, так что для тебя это уже пройденный этап. Вторая цифра – это цена за повышение выбранной характеристики. Раз ты поднял два уровня, то у тебя должно быть 6 очков. За них ты можешь взять 3 характеристики, у которых цена 2 очка. Или 2 характеристики, у которых цена 3 очка, если они у тебя уже превысили 11 пунктов.
– Не, не превысили. Тогда я вложу всё в живучесть. – сказал я и нажал три раза там, где должна была быть стрелка для повышения живучести.
– Мудрый выбор. Живучесть никому лишней не бывает. – согласился Брэд.
– Ага, особенно мне. У меня в ней всего 3 единицы.
– Всего-то? А что у тебя больше всего развито? Интеллект и Сноровка?
– Угадали.
– Тогда тебе прямая дорога в магию.
– Я подумаю. Скажите, а почему шестёрка характеристик стала полупрозрачной, а рядом появилась тройка в скобках? – задал я интересующий меня вопрос.
– В скобках это твоя нынешняя характеристика, а прозрачная – прокачанная. Нынешняя будет постепенно подниматься, догоняя значение, которое ты прокачал. В этом плане можешь особо не заморачиваться – все характеристики спокойно поднимаются во время охоты на монстров. Точнее все, кроме интеллекта. Для его повышения нужно медитировать.
– А как нужно медитировать?
– Самый простой способ – читать книги и познавать новую информацию.
– Понял. Значит потом буду медитировать с энциклопедией монстров в руках.
– Молодец, правильно всё понял. – похвалил меня Брэд.
Мы поднялись на второй этаж, прошли в отдельное крыло замка, где всё было довольно уютно обставлено мебелью. Дальше мы прошли в следующий коридор, где было множество дверей. Мы подошли к одной из них. Брэд взял ключ, открыл дверь и передал мне ключ.
– Вот. Теперь эта твоя комната с номером 214. Запомни этот номер и не потеряй ключ. Обустраивайся. По замку можешь свободно передвигаться. Если куда-то нельзя зайти, то там либо закрыто, либо стоит охрана. Понадобится куда добраться – спроси у патрульных, тебя направят. Если совсем потеряешься – кричи. Здесь эхо приличное – кто-нибудь до обязательно услышит, хех.
– Понятно. Что-нибудь ещё?
– Нет, самое важное ты уже узнал. Остальное узнаешь в процессе проживания. А сейчас я пойду. У меня ещё есть дела. – сказал он и направился на выход.
– Ясно. Спасибо вам огромное. – поблагодарил я его в след.








