Текст книги "Шаман (СИ)"
Автор книги: Алексей Аржанов
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 14 страниц)
– Теперь тебе нечего бояться, – стараюсь я поддержать девушку. – Сначала я освободил тебя от духов, потом ты мне очень сильно помогла огромное количество энергии, чтобы я смог сделать те два залпа. Это... Чёрт, это ты должна быть вождём, а не я. Я этого не забуду.
Анастра ничего не отвечает и мы некоторое время молча стоим по разные стороны от дерева, не глядя друг на друга.
– Ты позаботишься обо мне? – неожиданно спрашиваю девушка.
– Да, конечно. Обещаю, – говорю я, оторопев от столь странного вопроса. Но я в любом случае её должник. Было бы слишком подло ответить на её вопрос отрицанием. Слишком подло даже для меня.
Я заглядываю за дерево, а Анастры уже и след простыл. Быстро она. Выходит, услышала то, что хотела, и сразу сбежала? Быть может, она не так проста, как кажется.
Я возвращаюсь к своей возне с нейроинтерфейсом.
Доступные 4 нераспределенных очка опыта!
Больше я таких ошибок не допущу. Вкинь в Максимальный разовый объём Хаоса три очка, Ни. В следующий раз обойдёмся без чьей-либо помощи.
+90 к Максимальному разовому объёму Хаоса
Максимальный разовый объём Хаоса: 155 MP
Класс! С этим можно и двойное ускорение спокойно использовать, и эксперименты с новыми заклинаниями ранга "Ученик" проводить.
– Только не увлекайся! – напоминает о себе Ни. – Через пару часов откроется меню перков. Там ты тоже сможешь хорошенечко улучшить свои параметры.
Я оставил на всякий пожарный ещё одно очко. В Спиритологии шамана есть что-то, что я мог бы прокачать?
– Представь себе – нет. Эта ветвь силы чисто волевая. Её развитие зависит от твоих личностных и духовных качеств. Такими глубинными уровнями даже я не могу управлять.
Хм, отлично, тогда увеличь мой предел здоровья. Лишним не будет.
+350 HP к пределу шкалы здоровья.
Шкала здоровья: 2350/2350 HP
Получен 31-ый уровень!
Получен 32-ой уровень!
Шкала опыта: 218.400/240.000 XP
Закончив разбираться с накопившимися делами моего нейроинтерфейса, я возвращаюсь в лагерь. Народ уже проснулся и вовсю начал суетиться. Ну конечно, с утра попить-пожрать хочется, а ничего нет. Сейчас буду решать этот вопрос.
– Эй, Блан'дул, – машу я самому близкому своему подопечному. – Как обстоят дела с провизией?
– Доброе утро вождь! – громко приветствует меня вороний избранник, высоко поднимая свою широченную покрытую множеством мозолей и шрамов ладонь. – Хреновы наши дела! Всё по нулям.
Добавлен новый раздел в твоём меню: «Управление общиной».
Ого, ты очень кстати, Ни. Что-то всё это постепенно перетекает из RPG-приключения в хардкорную стратегию.
– Кроме того, мы годами пытались проникнуть в эту часть леса, – продолжает Блан'дул, – а теперь не знаем, что в ней делать! Нашей общине не помешала бы хорошая цель, вождь-шаман. Пока что всё держится на воодушевлении от твоей триумфальной победы, но скоро люди начнут возмущаться и требовать. Такова их природа. Учти это, Сандэм-седовласый.
– Хорошо, – киваю я. – Спасибо Блан'дул, дай мне час, я разберусь с нашими проблемами.
Воин уходит, а хватаюсь за голову и тихо рычу от напряжения.
Вот угораздило же меня стать их вождём! Может, не поздно ещё отказаться?
– Скажи это Рие, которая, возможно, уже начала вынашивать твоего наследника, вождь. Раньше надо было думать, теперь уже не отвертишься. Используй общину в своих целях. Тебе не привыкать.
Ты права. Показывай новое меню, Ни.
Меню «Управление общиной»
Вождь-шаман общины: Сандэм Войд
Главный воитель: Блан"дул Рубака – избранник ночного ворона Тур'руна
Наложницы-воительницы вождя: Рия – избранница лесного кролика Улуса; Элина – избранница белого богомола К'уриль
Общинный маг и целитель: Анастра
+13 других избранников духов-покровителей.
+6 менее полезных членов группы, которые ранее дезертировали
Итого: 24 человека
Общая боевая мощь общины: выше среднего
Количество необходимой пищи: 50 единиц/сутки
Текущий запас пищи: 0 единиц
Текущий запас воды: бесконечно, с учётом близлежащего ручья, но рекомендуется запастись минимум 150 литрами перед отправлением. Объём опустошённой пивной бочки как раз равняется 200 литрам.
Настроение в общине: воодушевлённое
Цель общины: не выбрана. Необходимо задать цель, чтобы поддержать настроение и боевой дух
Я досконально изучаю всю информацию об общине и принимаюсь распределять обязанности.
6 дезертиров отправлены набирать воду и сооружать телегу для перевозки провианта. Приблизительная скорость выполнения – 10 часов.
10 избранников под предводительством Блан'дула отправлены на охоту за дичью. Ожидаемое количество полученной пищи: 100 единиц. Приблизительная скорость выполнения – 15 часов.
Наложницы, 5 избранников, Анастра и вождь остаются охранять стоянку и готовиться к завтрашнему отходу вглубь леса.
Установлена новая цель для общины...
– Друзья, – обращаюсь я к своим людям. – Прежде, чем мы приступим к работе, я хотел бы сообщить вам нашу цель. Я пришёл сюда неспроста. Разлом стены с самого начало был лишь одной из ступеней на пути к моей основной миссии. И я хочу разделить её с вами, – я замечаю, что народ смотрит на меня заинтересованно. Изумительно. – Где-то в глубинах Великого Северного леса над землёй возвышается гора таких размеров, что её пик покидает этот мир. Мы с вами станем теми, кто впервые взойдёт на неё. Это будет самое величайшие открытие в мире Юни. Наша община получит титул первооткрывателей такого уровня, какой ещё никто до нас не получал! Вы согласны!?
И в ответ...
...громыхающее ликование.
Ничего другого я и не ожидал. Ты права, Ни. Используем эту общину в своих целях, и вернёмся домой. На Землю.
Установлена новая цель для общины: достичь пика, покидающего Юни.
Level 39 : Новые силы и новые преграды
День идёт в точности, как я и планировал. Община добывает целых 150 единиц пищи, в первую очередь благодаря пойманному Блан'дулом лосеподобному животному. А это означает, что еды нам хватит на целых три дня пути, если посчитать, что мы не будем больше охотиться во время привалов.
С водой проблем тоже не возникло. Старик Изи и его рукожопы-дезертиры сварганили добротную телегу для перевозки воды и провианта, которая, правда, поначалу не могла сдвинуться с места, но пару ласковых слов заставили незадачливых инженеров-механиков довести проект до ума.
Я понятия не имею, в каком направлении нам двигаться. Эта гора может быть где угодно, а может и не быть в принципе! Но интуиция подсказывает мне, что нужно идти дальше на север, лишь изредка отклоняясь на запад. Возможно, это зверские инстинкты намекают на правильное направление, а может и духи, что живут в этом лесу. Я ж всё-таки шаман, как-никак!
– Какие дальнейшие планы, седовласый вождь? – спрашивает Блан'дул, на ходу грызя какой здоровенный кусок мяса. Уже не ляжка лося ли это?
– Идём дальше на север. Выдвигаемся сегодня ночью. Я оценил уровень освещенности вчера, солнце нам не нужно для продолжения пути, – отвечаю я.
– Не понимаю, вождь. В чём смысл – идти ночью? – громко зевнув, говорит Блан'дул. – Ночью нужно пьянствовать и спать! Для того она и есть – ночь.
– Если в этой части леса живут Элегарды, которым и принадлежат эти земли, то могу точно сказать, что в темноте они мало опасны, – объясняю я, вспоминая, как ослабел Лайнель от пути по пещерам. – Если они окажутся враждебными к нам – мы сможем отбиться с большей лёгкость ночью, нежели днём.
– А что касаемо освещенности?
– Светлячки. В этой части леса они настолько большие и активные, что по ним одним ориентироваться в темноте проще простого.
– Так это был светлячок?.. – с грустной миной спрашивает Блан'дул. – Я вчера сожрал какое-то огромное насекомое. То-то думаю, что у меня после него светится...
– Не хочу знать! – резко перебиваю я воителя. – Но всё же постарайся не сожрать всю провизию и всех светлячков, иначе мы обречены.
Скомандовав общине готовиться к отправлению в путь, я решаю заглянуть к Анастре, вспомнив её странные слова: «Ты ведь позаботишься обо мне?». Словно ребёнок... А ведь её даже не было на собрании общины. Мне теперь ей всё нужно лично докладывать что ли?
Я подхожу к палатке магички и, недолго думая, вваливаюсь внутрь, что-то бормоча про собрание и её роль в жизни нашей общины...
...но сразу же замолкаю.
Анастра смотрит на меня, замерев, словно впервые видящий человека оленёнок. Девушка стоит ко мне спиной, держа в руках тонкую тунику, которая должна быть надета неё тело, но в данный момент – отсутствует! Несколько секунд я молча смотрю на изгибы обнажённой спины девушки, после чего, заметив, что Анастра начинает бурно краснеть, быстро выскакиваю из палатки, выкрикнув перед этим поток каких-то совершенно невнятных извинений. Не всегда моя харизма работает, как надо.
– Башкой надо думать, Сандэм, а не всем, чем попало! – ругает меня Ни. Хотя в большей степени незаслуженно. Как и всегда.
Это ж надо было ввалиться в палатку без спроса! Воспринимаю её, как девчонку, но она совсем не такая... Хоть и выглядит меньше своих лет, она – не девочка. Этих нескольких секунд мне хватило, чтобы понять степень её "зрелости".
Тонкая рука высовывается из палатки и легонько дёргает меня за рукав.
– Можешь входить, – доносится тихий смущённый голос Анастры.
Я, слегка прикрыв глаза, просовываю голову внутрь, но заметив, что колдунья уже облачилась в свою робу, расслабляюсь и захожу внутрь. На первый взгляд может показаться, что Анастра уменьшилась ещё вдвое. Она и так была ниже меня на полторы головы, а теперь совсем сжалась. Красное лицо и блестящие слегка влажные глаза.
Да хватит давить мне на жалость, и так чувствую себя мудаком каким-то!
– Ты... готова отправляться?.. – как-то глупо заикаясь, спрашиваю я.
Ни, что за херня происходит с моим навыком Красноречия?!
– Рядом с ней он вообще не работает. А результаты проверки навыка я даже проанализировать не могу, если ты избираешь её целью атаки харизмой. Она... непробиваема для моих сканеров! – удивлённо вопит Ни.
– Угу, – кивает девушка.
– Я... приказал ночью идти. В смысле... Я к чему тебе это говорю: на твою поддержку можно рассчитывать?
Твою мать, да соберись ты, Сандэм. Как пятиклассник, честное слово, аж слушать себя стыдно!
– Поддержку? – переспрашивает Анастра ещё сильнее растягивая наш и без того неловкий разговор.
– Я думаю, что ночью идти безопаснее, но произойти может всякое, поэтому твоя поддержка огнём и маной Хаоса была бы очень кстати, – проговариваю я на одном дыхании и чувствую, как грудь стискивает одышка.
– Аж выносливость упала, Сандэм! Рехнулся что ли?
– Хорошо, – кивает Анастра. – Только... тогда я буду рядом с тобой идти.
Голосок, как у капризного ребёнка. Ну дела...
– Ладно, главное, чтобы тебя мои наложницы не съели.
– Что?
– Ничего-ничего. Мысли вслух. Собирай вещи, буду ждать тебя во главе строя. Народ уже почти собрался.
***
Мы двинулись в путь сразу, как зашло солнце. Прошло уже несколько часов без каких-либо происшествий, но, чувствую, что удача покинула нас, хоть и частично. Долбаные светляки все исчезли, будто испугались Блан'дула и его ненормального аппетита, но на замену им пришёл свет луны. Теперь он меня совсем не радует. Пока я путешествовал по Сирвийской империи, предсказание Фейтдинга погружало меня в какой-то покой всякий раз, когда над головой возникал серебристый лик.
Но теперь я под гнётом совсем иного предсказания Отречённого Бога.
Внимание! Открыто меню перков, (а ты так до сих пор и не изучил его, бозопратище бестолковое!). Желаешь ознакомиться с новыми функциями прямо сейчас?
Точно! Прости, Ни, совсем замотался с этими обязанностями вождя. Поясняй, я слушаю.
– Перковую систему я создавала особенно долго, поскольку она имеет довольно сложную структуру и связана одновременно с твоим уровнем и различным условиями, которым ты либо соответствуешь, либо не соответствуешь. Да чего быть голословной... Вот, сам полюбуйся.
Передо мной открывается просто умопомрачительно гигантский перечень, разделенный на квадратики, каждый из которых показывает преимущества какого-либо перка и условия для его получения.
Ни, аж глаза разбегаются... Теперь я понимаю, почему ты создавала это так долго. Я бы на твоём месте и за 100 уровней не справился бы!
– О-хо-хо, это лесть или мерзкий сарказм?
Это называется восхищение и благодарность.
– Хорошо, раз так. Продолжим: открывать перки ты можешь каждые пять уровней. Другими словами – для работы с этим меню очки опыта тебе не нужны. Важен только твой левел.
Раз я на 32-ом уровне, значит могу выбрать целых 6 перков?!
– Нет, 5. Одно очко ты уже потратил на перк «Второе дыхание», когда меню перков было на стадии разработки. Он тебе жизнь спас, причём много раз.
Точно. Было дело... Ладно, покопаюсь пока в этом списке и постараюсь подобрать что-нибудь годное. Будет чем занять себя в пути. Спасибо тебе, Ни!
Я долго изучаю перечень и обнаруживаю, что большая часть квадратиков горит красным, оповещая о том, что эти перки пока мне не доступны. Но, если хорошенько порыскать, зелёные тоже можно раскопать... Вот их-то я сейчас и наберу!
Получен перк: Ловелас. Условия открытия: заняться сексом минимум с тремя девушками из мира Юни.
Эффект: +5 к Красноречию и +1 к Обаянию при общении с представительницам противоположного пола.
– Кто бы сомневался, что ты получишь этот дурацкий перк... – нудит Ни.
Хе-хе.
Получен перк: Маг-Мясник. Условия открытия: убить более пяти противников одним магическим ударом
Эффект: +25% к дальности и радиусу действия заклятий.
За это спасибо столпившимся в кучу Инси!
– За это спасибо Анастре, которая поделилась с тобой своей маной Хаоса.
Да-да.
Получен перк: Самоубийца Хаоса. Условия открытия: достичь разрыва врата более трёх раз.
Эффект: +150 MP к пределу Общего объёма Хаоса и +20 MP к максимальному разовому объёму Хаоса.
Общий объём Хаоса: 350/350 MP
Максимальный разовый объём Хаоса: 175 MP
Вот видишь, Ни! А ты жаловалась, что я себя до предела довожу. Смотри, какая полезная штука!
– Без комментариев.
Получен перк: Адепт кулачного боя. Условия открытия: одолеть в кулачном бою более 10 противников.
Эффект: +10 к навыку боя без оружия, +25% к дробящему урону кулаками
Бой без оружия: 55 из 100.
Теперь бы мне никто из рабских ям даже вякнуть не посмел бы.
– Ага-ага, Сандэм. Особенно Андреас.
Тьфу, не напоминай мне о нём.
Получен перк: Такой разный убийца. Условия открытия: стать прямой и косвенной причиной смерти трёх и более человек.
Эффект: +5% к вероятности нанести смертельный удар, +5% к вероятности убедить человека самоубиться.
Нихрена себе, Ни! А это ещё что такое? Когда это я умудрился так в крови перепачкаться? Я понимаю прямо, но косвенно-то как?
– Тому виной твои решения. Ваши с Райолин интриги и восстание, твои приказы в той битве с Инсигардами. Эти люди погибли не от твоей руки, но вследствие твоих действий.
Ну уж нет, Ни. Спасибо за прекрасный перк, но винить себя за это я не собираюсь.
Следующий перк можно будем получить на 35-ом уровне!
– Эй, Сандэм, – окликивает мне из-за спины Блан'дул. – Ну-ка поди сюда. Переговорим.
Я заканчиваю разбираться с перками, и делаю шаг назад, чтобы поравняться с вороним избранником.
– В чём дело?
– Нехороший запах, вождь. Чую гниль, тину, приторно сладкий запах, – говорит Блан'дул, смачно принюхиваясь.
– И о чём это говорит?
– Болото. Где-то рядом болото, вождь. И кажется мне, что мы уже ступаем на ветхую тропу.
Где-то позади раздаётся громкий крик, а вслед за ним ещё один.
– Нет. Мы уже ступили на неё, – говорит Блан'дул и подрывается к концу строя. Я бегу вслед за ним.
Я увлёкся меню перков и даже не заметил, какой густой туман окружил нас со всех сторон. Едкий и слепящий. Блан'дул прав. Мы уже на болоте. Но болото в сердце Северного леса отличается от привычного нам представления. Оно – под нами. Под этой ветхой землёй.
Я знаю это, потому что духи утопших нашёптывают мне тайны известные лишь им одним. Но почему они заговорили со мной только сейчас, когда уже кто-то пострадал? Ах... Очевидно. Они жаждут компании. Мертвецам скучно плавать в одиночку.
Шкала Воли: 100/300 WP
Уже так мало? Но я ведь даже не использовал свои силы! Нет... Всё дело в моей силе духа. Я поник из-за всех этих депрессивных мыслей. Нельзя сдаваться. От меня зависит судьба этой общины.
– Спиритология. Сила Шамана. Активировать навык "Видение духов" – активировать! – произношу я.
-30 WP
Всё вокруг меня вспыхивает ядовитым зеленоватым светом и под крики моих подчинённых я осознаю нечто ещё более пугающее, нежели факт наличия болота под тонким слоем земли, по которому мы идём. Весь этот туман – не испарения тухлых вод, это – и есть духи. Призраки утонувших и духи мерзких жидкостей смертоносного водоёма.
– Двое тонут... – шепчет мне чей-то холодный голос прямо в ухо. – Но спасти ты можешь только одного.
По спине бегут мурашки. Я сжимаю в руках свой шаманский посох и отмахиваюсь от призраков, заговаривающих мне зубы. Мой отряд начинает паниковать. Похоже, духи начали говорить с ними. Сводить с ума.
Мне остаётся только молиться, чтобы звери-покровители защитили своих избранников от проклятий этого болота. Я настигаю Блан'дула, находящегося в нескольких метрах от двух точек, откуда доносятся крики и звуки плеска густой воды.
– Блан'дул, я хватаю правого, ты – левого! Живее! – кричу я и сразу же бросаюсь к утопающему.
Духи шепнули, что я смогу спасти только одного. Если разделимся с Блан'дулом, то достанем обоих.
Я вытягиваю руку, хватаю барахтающегося мужчину за шиворот и, громко взревев, достаю его, из воды. Пальцы соскальзывают, но мне удаётся вытянуть соратника на сушу. Я решаю, что победа уже за нами, но в этот момент за моей спиной раздаётся громкий всплеск, будто в воду упал целый мамонт. Твою ж насекомую мать... Блан'дул!
– Мы ведь предупреждали, спасти удастся только одного, – шепчут духи. – А ты пожадничал и теперь потеряешь того, кто не должен был умереть.
– ЗАТКНИТЕСЬ! – реву я, аккуратно подползая к Блан'дулу, стремительно утопающему в густой тёмной массе.
Использовать навык «Воля шамана» для приказа духам невозможно из-за низкого уровня Шкалы духа. Недостаточно WP!
– Блан'дул, хватай меня за руку, – кричу я, стараясь уцепиться за толстые пальцы воина.
– С ума сошёл, вождь?! – сплёвывая воду, отвечает избранник ворона. – Думаешь, сможешь вытянуть меня? Да меня за ноги уже кто-то тянет на дно. И там явно не одна пара рук...
От услышанного мои седые волосы встают дыбом. Призраки вернулись в свои гнилые тела, чтобы утопить мой отряд в вони болот.
Думай, Сандэм, думай...
Я смотрю на свой посох с зелёным камнем, искренне надеясь, что он мне чем-то поможет, но мои наивные надежды всё никак не сбываются.
Однако помочь может кое-кто другой.
– Силу шамана даёт камень, – трясущимся голосом говорит Анастра, взявшаяся непонятно откуда. – Если тебе не хватает воли...
– Правильно, – говорю я и протягиваю девушке посох. – Используй его. Он твой. Эта сила принадлежала твоему отцу.
– Нет! – Анастра импульсивно машет головой. – Я не могу... Я не притронусь к нему.
– Тогда используй огонь, помоги мне как-нибудь! – требую я.
– Если... если я использую огонь здесь – болотные газы могут... – заикается девушка.
– Да, я понял тебя... – мне становится стыдно за мою вспышку гнева. – Прости, Анастра. Ты права. Раз не можем мы с тобой, сможет – он.
Я ложусь на живот и протягиваю по шею утопшему Блан'дулу свой посох.
– Хватайся!
– Что ты делаешь, вождь? Беги! Уводи общину! Я ведь сказал!
– Хватайся за посох, доверься мне, Блан'дул. Покажи мне силу своего духа, вороний избранник! – кричу я, стараясь взять здоровяка на слабо, поднять его боевой настрой. И у меня это выходит.
Крепкая рука вырывается из болотной гущи и хватается за зелёный камень, выпирающий из моего посоха. По телу Блан'дула проносится волна сияющей зеленоватым светом энергии и ударяет куда-то вглубь болота.
Уж у кого, если не у верзилы Блан'дула найдётся добротный запас силы духа. Поток спиритической шаманской силы разрывает на кусочки мёртвые тела, что вцепились в воина и тот сразу же начинает выбираться из топей. Мы с Анастрой тянем посох на себя и невообразимым усилием воли извлекаем чудом спасшегося соратника из лап ужасающих болот.
+100 WP
Я чувствую, как это событие поднимает и мой дух тоже. Я забираю посох у Блан'дула, поднимаю его высоко над головой и активирую Волю Шамана. Почти вся моя шкала разом обнуляется, но моих сил хватает, чтобы создать целый водоворот, ураган спиритической силы, рассеивающей власть злых духов.
Удалось адсорбировать опыт из поверженных духов.
+6500 XP
Шкала опыта: 224.400/240.000 XP
Община постепенно приходит в себя и продолжает следовать за мной, за сиянием шаманского посоха.
Через несколько часов тяжелейшего пути по проваливающейся земле мы добираемся до твёрдой поверхности. Берег. А за ним широчайшая поляна, освещённая лучами восходящего солнца.
– Разбиваем лагерь здесь. Мы заслужили отдых... – устало говорю я, жаждая отдыха чуть ли не больше всех остальных.
– Вождь, – обращается ко мне Блан'дул. Я рассчитывают услышать слова благодарности или ругательства, всё что угодно. Но верзила произносит слова, которые почему-то ранят меня куда сильнее, нежели колкий упрёк: – Трое погибли. Пока ты доставал меня, ещё двух человек духи свели с ума и утащили на дно.
– Кого?..
– Твою наложницу Рию и ещё одного избранника. Я его хорошо знал. Славный был воин.
Троих...
Меню управления общиной обновлено.
Численность общины: 21 человек
Настроение общины: подавленное
Я решаю не распускать нюни и не сдаваться. Я вождь и я должен вести этих людей дальше, несмотря ни на что. Они сами избрали меня, сами решили, что хотят следовать за мной.
Но несмотря на сохранение решимости, я осознаю кое-что важное: то, что пытался донести до меня девятый бог Фейтдинг. По ту сторону стены состоялась моя первая битва под солнце, которая увенчалась триумфом, но катастрофическим горем для меня.
Фейтдинг считает, что бремя вождя – наказание для меня. Что ж, посмотрим, прав он или нет.
Level 40 : Надвигается буря
Настроение в моём боевом отряде оставляет желать лучшего. Никто открыто не обвиняет меня в глупости моего решения двинуться ночью через лес и в итоге не увидеть под ногами сраное болото. Однако большая часть общины явно недовольна первыми днями нашего пути. Нужно разжечь их чем-то. Но чем?
Единственная оставшаяся у меня наложница – Элина – наоборот, кажется, куда сильнее завелась, узнав о смерти Рии. Отпала потенциальная соперница в ношении моего ребёнка, которого я и сам не желаю от слова совсем. Мы провели всего двенадцать часов, отдыхая после тяжёлой ночки, а Элина успела хорошенечко поиметь меня уже раз пять. Вот она – женская дружба. Что-то от этих наложниц на душе только паршивее становится.
Пока я пытаюсь придумать, как порадовать свой отряд, решение приходим ко мне самостоятельно – на своих двух ногах.
– Вождь, эй! Вождь!, – слышу я, как кто-то с пренебрежительностью и отвращением зовёт меня, поднимая на уши весь лагерь. – Разговор есть к тебе.
В центре лагеря между палаток стоит высокий худощавый парень с копьём в руках. Взгляд его хитрых глаз буквально сверлит меня. А этому бозопрату что ещё от меня надо?
– Ты кто такой? – спрашиваю я. – Всех по именам не запомнил, извини уж.
– Я – Гормоло Ланг – избранник сизого мангуста Хар'нала, – представляется воин. – Разумеется, ты не знаешь меня, вождь. Хотя я знаю каждого здесь, и знаю имена и мечты тех, кто утонул по твоей вине в болоте. О чём это говорит?
Отличное начало дня.
– О том, что ты оспариваешь мои решения, – отвечаю я. – Никто не знает, сколько бы людей погибло, пойди мы днём. Неизвестно, с чем или кем мы бы столкнулись.
Вокруг начинает собираться народ. Похоже, весь лагерь решил заценить нашу перепалку. Нельзя поддаваться ему.
– Конечно. Да, так и есть! – работает на публику Гормоло. – Я оспариваю твои решения. Ещё как оспариваю! Потому что считаю себя куда более достойным на место вождя. Что скажешь?
– Удобно ты придумал, – усмехаясь отвечаю я. – Искатели приключений и звериные избранники годами пытались заслужить этот титул, намереваясь сломать стену ради этого. А ты считаешь, что можно просто бросить вызов тому, кто это сделал и отобрать трон вождя?
– Верно, – кивает Гормоло Ланг, и начинает крутить в своих руках копьё. – Плевать на здравый смысл. Уверен, община меня поймёт. Я вызываю тебя на дуэль, Сандэм Войд. Без магии, без шаманских штучек. Только оружие, сноровка и физическая сила. Бой насмерть.
Услышав последнюю фразу Гормоло, весь лагерь начинает неистово ликовать. На первый взгляд, мне кажется, что народ настолько счастлив увидеть мою смерть, что сила духа начинает стремиться к нулю. Но позже я понимаю истинную эмоцию, скрывающуюся за их криками. Все эти люди родом из Сирвии и окрестных земель. Жестокость, войны, поединки – всё это у них в крови. Мои подчинённые просто-напросто радуются самому факту предстоящей дуэли. Что ж, ладно...
– Я принимаю твой вызов, Гормоло Ланг, – произношу я, и тогда ликование лагеря начинает перекрикивать радостный гогот Блан'дула.
Ни, дело – срань. Оценивай его характеристики.
– Минуточку...
Гормоло Ланг. Уровень 34.
Шкала здоровья: 1500/1500 HP
– Какая-то помесь ловкача с силачом. Смешанный класс. Видимо, потому что специализируется на копье и древковых.
Уровни почти одинаковые, здоровья у меня в полтора раза больше. Справимся. Только в качестве оружия...
– Чем будешь биться со мной, вождь? – спрашивает Гормоло. – Твоим посохом пользоваться – против правил.
– ... в качестве оружия буду использовать свои кулаки, – говорю я, показательно отбрасывая в сторону свой посох. Переборщил с пафосом. Надо бы поаккуратнее быть с тем зелёным камнем. Сломается – и конец моим шаманским силам.
– Впечатляющий выбор, – искренне удивляется Гормоло. В его глазах я вижу радость. – Значит, решено.
Члены общины окружают нас, оставив достаточно пространства для схватки. Гормоло ходит туда-сюда и крутит своё копьё. Судя по выражению его лица, он крайне уверен в своих силах.
– Зря ты решил не брать оружия, Сандэм. Мой зверь-покровитель – мангуст. А знаешь, чем прославилось это животное?
– Чем же? Нескончаемым трёпом? Не знал, что мангусты ведут себя как шимпанзе.
Никто из присутствующих естественно не понял, что значит "шимпанзе", но всем это заявление показалось очень смешным.
– Нет, вождь. Мангусты охотятся на змей, – твёрдо и чётко выговаривая каждое слово молвит Гормоло и, подорвавшись от ярости, срывается с места.
Копьё летит мне прямо в лицо. Решил расправиться со мной максимально быстро и жестоко. Нет уж, парень, знаю я таких, как ты...
Я ловко уклоняюсь, хватаю рукой древко копья; сильно дёрнув, притягиваю к себе Гормоло и со всей мочи ударяю его кулаком в лицо.
Шкала здоровья Гормоло Ланга: 1250/1500 HP
Зрители хором издают удивлённый возглас. Гормоло быстро приходит в себя, выдёргивает копьё из моих рук и делает два быстрых шага назад, готовясь атаковать вновь.
Я чувствую, как моё тело движется иначе, как все мышцы моих конечностей сокращаются в совершенно ином ритме. Что же это такое? Раньше я испытывал куда меньше ловкости и проворства в рукопашном бою.
– Всё дело в том, что ты пересёк черту в «50» единиц навыка, благодаря перку. Я говорила тебе, что выше половины навык можно прокачивать лишь с учителем или с помощью катализаторов и вдохновений. Перк сыграл роль последнего пункта.
Вот как! Значит я перешёл на совершенно иной уровень боя без оружия. В таком случае испробую его на все сто!
Я обхожу стороной стремительную атаку Гормоло, будто в меня летит комок бумаги из рук школьного хулигана, но никак не копьё! Оказавшись справа от противника я сгибаю руку в локте и ударяю мощнейшим хуком в челюсть ублюдочного мангуста.
Шкала здоровья Гормоло Ланга: 1000/1500 HP
Гормоло начинает пошатываться. Похоже его мозг только что хорошенько приложился о стенки черепа. Я пользуюсь ситуацией, выхватываю у него из рук копьё и встаю перед выбором.
Убить или сохранить жизнь?
Нет. В данном случае в окружении этих кровожадных воинов вопрос звучит иначе.
Остаться вождём или доказать, что я не достоин им быть?
Выбор очевиден.
– Мангуст, говоришь? – спрашиваю я. – Не на того змея ты напал, мангуст.
Страх воспламеняется в глазах Гормоло Ланга. Он не верит, что его путь закончится именно так, но с таковы шутки с жизнью – у неё крайне хреновое чувство юмора.
Я наношу несколько быстрых колющих ударов в грудь своего врага, разрывая его лёгкие и сердце. Не хотел я этого делать, но в противном случае, ситуация точно выйдет из-под контроля.
Шкала здоровья Гормоло Ланга: 0/1500 HP
Гормоло Ланг падает лицом в землю, даже не вскрикнув, а я получаю свой заслуженный опыт.
+7400 XP
Шкала опыта: 231.400/240.000 XP
Численность общины: 20 человек
Настроение общины: ликование
Моя община взрывается ликующими криками. Да вы только посмотрите на них, я только что хладнокровно убил человека, и это выбило из голов все воспоминания об ужасах вчерашней ночи. На смену им пришёл кровожадный экстаз.
– Если кто-то ещё желает оспорить мой статус вождя, – с угрозой произношу я. – Вперёд. Жду вас у себя в палатке ближайшие три часа. После – мы вновь двигаемся в путь. Когда наш лагерь будет разобран – это будет означать, что все вы не имеете никаких более возражений.
Закончив мощную речь, я удаляюсь по направлению к своей палатке. Даже оборачиваться не имеет смысла, никто из них не станет бросать мне вызов после того, как я одолел этого мангуста голыми руками.
За спиной раздаётся топот. Так громко приближаться может только один человек. Да ладно...
– Эй, седовласый вождь, – кричит мне Блан'дул. – Разговор есть.
Опять у него ко мне разговор. Неужели эта груда мышц решила со мной посостязаться. На такое я точно не рассчитывал, когда бросался дерзкими фразочками!
Блан'дул наклоняется ко мне и тихо (насколько вообще позволяет его широкая глотка) говорит:
– Здорово я придумал с Гормоло, а?
Я смотрю на его ухмыляющуюся смуглую рожу и далеко не сразу осознаю, что он имеет ввиду.
– Это ты его заставил со мной драться?! – не верю я.
– Не совсем. Я понял, что дух общины и их веру в своего вождя нужно как-то поднять. А ничто так не поднимает дух, как хорошее кровопролитие! – весело заявляет Блан'дул. – А Гормоло Ланга я лишь слегка подтолкнул. Убедил его, что ты слабак, а его – мангуста бозопратского – все вождём новым в своих грёзах видят. А ты, вижу, мою идею сразу распознал и решил поддержать – с кулаками вышел!
Вот бозопрат! Я с кулаками вышел, потому что иначе шансов бы у меня не было. Чуть не подох из-за этой выходки.
Я возвращаюсь в свою палатку и выжидаю обещанное время. Разумеется, после произошедшего никто наведаться ко мне не желает. Я изо всех сил стараюсь собраться с мыслями, но сила духа стремительно падает всё ниже и ниже. Очередное бессмысленное убийство. Настроение общины я поднял, но как быть с отношением к самому себе? Тьфу!







