355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Пантелеев » Оцифрованный мир (1-2) (СИ) » Текст книги (страница 7)
Оцифрованный мир (1-2) (СИ)
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 04:46

Текст книги "Оцифрованный мир (1-2) (СИ)"


Автор книги: Александр Пантелеев


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 18 страниц)

  Вы первый, в этом мире убили, боса подземелья "Волчье логово светлых эльфов".

  Теперь шанс на критический удар в бою с волками увеличен на 1%.

  Шанс на выпадение вещей легендарного качества и выше увеличен на 1%


Глава 16. Радости победителя.


  «– Ну фраерок ты фортовый Алекс. Теперь ты в белом списке у меня. Если чего зови, не обижу. Да и на наши просьбы отзывайся. Все огонь будет!»

  Я пожал руку Гоги Гиоргадзе, в народе бывший вор в законе.

  А здесь в "Аэросе" матерый рейнджер с закосом под разбойника.

  На мое удивление, воры в рейде приподнялись не хуже меня. А так как их было больше 60% рейда им еще и клановое достижение дали. От чего все были в благожелательном расположении духа и гадостей в наш адрес не последовало.

  Хотя я о предпринятых мерах безопасности не жалел не разу. Да и сейчас позвякивая полным и очень тяжелым кошельком с золотом, в окружении двух своих клановых разбойников, чтобы не сперли у меня чего нить случайно городские воришки, не жалел не разу. Тысяча золотых, это же целое состояние. Не ксило отсыпали они государству, раз оно расщедрилось на такие деньги.

  Кстати пока иду к местному банку, пора рассказать и о деньгах.

  "Аэрос" мир, заточенный под постоянное проживание.

  Все, кто здесь – это его жители. Все пожизненно ха ха ха!!!.

  Ой, простите, я же положительный персонаж и мне нельзя так смеяться.

  Ну, так вот. Реальные деньги и блага в "Аэрос" вводить было нельзя.

  Все мир создан и живет по своим законам. Но в стартовой локации, еще в начале программирования, были созданы огромные горы. В коих разместили горный народ. Из числа, которых создавали персонажей администрации. Вот они от лица банка горного племени и выдавали тем, кто им "нравился" из "леснорожденных" ну или там сирот городских или иных легенд появления игрока в мире "Аэроса", ссудой на обустройство.

  А так как горное племя было настолько богато ресурсами, что могло позволить себе проспонсировать все что угодно, такие "обмены" на реальные блага, были легендированы и легализованы.

  Но естественно огромное количество золота существенно облегчало жизнь любого игрока, но не было панацеей.

  На него не купишь навыки и веру. Только знания и комфорт. Комфорт почти любой, а знания из тех, что можно было купить на старте.

  Это чудовищно много с одной стороны и очень мало с другой. Вот, например, знаете вы состав пороха.

  И что? А сможете ли вы воспроизвести всю цепочку производства? Найти и нанять нужных специалистов? И сколько это будет вам стоить?

  От этих размышлений мне стало грустно. Моя огромная НПС империя на другом конце материка, ждала своего императора. А я тут, в диких лесах на краю мира. Волков убиваю.

  Визит в банк был простым и быстрым.

  Дежурный маг сделал слепок моей ауры. И пожалуйста – счет открыт. Я положил на счет деньги. И уже спокойно, вместе с охраной отправился на запланированное собрание клана.

  Победу и расширение состава праздновали широко. В уютной таверне в торговом квартале "Дикий кабанчик на вертеле"

  Давным-давно, иногда мне кажется, вечность назад, когда мы только планировали игровой дизайн, мне приволокли первые концепты светлых эльфов. Я, честно говоря, тогда был расстроен.

  Высотные шпили, мрачноватые хоть и красивые пейзажи. Лес, травка, лес, лес, травка, лес, травка и друиды. А ну, да и красотки в бронелифчиках как в японском аниме самого пошлого разряда. Как я тогда ругался.

  Во-первых, лес быстро надоедает.

  И если делать локации под расу в лесном стиле, они должны быть маленькими. А мы планируем мир под жизнь длинною в вечность. Каким он должен быть?

  Правильный ответ – бесконечно огромным. Потому леса у нас будет много.

  Зачем лес еще и в города пихать?

  Концепцию изменили. Потому сейчас города и деревни светлых эльфов очень и очень напоминали английские, ирландские, шотландские города средневековья. И бары в них были соответственные. Деревянная мебель, янтарный эль и эльфийки в симпатичных, но довольно целомудренных нарядах.

  Во-вторых, мы разом отменили всякие бронелифчики, бронестринги и так далее.

  Это когда вы мужчина и на экране монитора видите томно вздыхающие, почти вываливающиеся из поддерживающих их чашечек, едва тронутые или наоборот шикарно загоревшие груди, то конечно сглатываете слюну.

  А вот когда вы и есть обладательница этого великолепия, а какая ни будь тварюга из леса, нападая на вас, рвет вашу шикарную плоть своими грязными, часто ядовитыми и вонючими когтями – брр увольте. Чтобы насладиться прелестями красавиц, в "Аэросе" было все, но не такое извращённое безумие.

  Когти, в "Аэросе" будут бессильно скрежетать по железу доспеха. Почему я об этом так много говорю?

  А вы представляете, какой пришлось объявлять конкурс, сколько специалистов привлекать, чтобы разработать дизайн и вид женских доспехов?

  От легкой ткани до "фул плейт". Да причем таких, чтобы они смотрелись сексуально, да еще и практичными были.

  Да у нас одних психологов, работало больше двух десятков. Все мозги мне проели. Но итог. Вот смотрю я на изящно сделанную, весом под тридцать килограммов, но так облегающую фигуру, подчеркивающую все что надо, но при этом дающую нужную степень защиты, броню, нашего первого в гильдии паладина и радуюсь. Не зря работали.

  Девушку звали Анастариэль. Если кто не понял, это была она. Рыжая Настя. Девчонка огонь. Без башни намертво. Ибо эльфийка пошедшая по стези штурмовик – паладин Единого бога – это диагноз. Но красивая зараза. Да еще один нюанс.

  Лет ей было под восемьдесят, когда ей внук!

  Внук подарил капсулу в "Аэрос". Бабуля обжилась, обрела вторую молодость и преобразилась. Но неуемный характер и жажда приключений кидали ее по миру жестко. Пока она не наткнулась на меня. А уж кто кто, а я с такими особами дела вести умел всегда.

  Так вот, начал об архитектуре, а закончил о бабах. Ммм... гормоны?

  Города эльфов светлых, были стилизованы под средневековую Англию, Ирландию и Шотландию. Темных эльфов только под средневековую Францию – ну в исторический противовес, так сказать. Каждой расе имеющей города, мы подобрали свою культуру и дизайн. От зданий до нижнего белья.

  Получилось, смею надеяться не плохо.

  Сбор клана был в пабе. Стойка бара из темного дуба. Дубовые же столы. Бочки эля у стен. Лавки из какого-то светлого дерева, для контраста с темным деревом столешниц, наверное. Голубые магические светильники под потолком. Вокруг них вились какие-то мелкие зеленые, светящиеся в полумраке мошки. Кстати именно на их заправке начинающие маги тренировали свои умения.

  За сдвинутыми столами седел мой невеликий размером клан. Уже проверенные братья убийцы и надежный танк. Пара новых друидов из тех, кто захотел к нам присоединиться недавно. Отчаянный паладин Настя. Никита и еще три мага и куча рейнджеров. Два новых танка пока не заслужили, чтобы я помнил их по именам. Маги, увидев девятого уровня Никиту, прямо алкали припасть к истоку его мудрости, как он так вырос, что их вербовку существенно облегчило.

  Жаль, конечно, что я всех по именам не помнил. Да это еще и не нужно.

  Выучу со временем. Народ ел, пил, веселился, как мог. Рейд закончился удачно.

  Клан уцелел и развивается, душа радуется.

  Спросите, почему я вместо лихих рейдов занимаюсь этими играми в политику?

  Да все просто и сложно одновременно.

  Во-первых, как я уже тысячу раз говорил, нужна команда.

  Я не мажор, который еще там, в реале, нашел людей согласных переселиться в мир виртуальный, и с ними вместе экстренно качается, покоряя список топ 100 кланов.

  Мне команду придётся делать тут и с нуля. Тут я опять вздохну. Мог бы, выдернул бы руки тем криворуким программистам, из-за которых все заготовленное для меня не доступно и жизнь полная риска к тому же. Из-за чего я не мажор, а бедолага.

  Хотя, может, я и зря так перестраховываюсь. Будь у меня возможность умереть и воскреснуть пусть и с потерей опыта, все было бы проще в сто пятьсот раз. Но, увы. Моя дорога только хардкор. Только так, как будто живу один раз.

  Так вот. Команду надо делать. Причем сразу и на века. Устойчивую. О ротации и замене кадров потом подумаю.

  Пока просто нужен устойчивый коллектив в развитие, которого имеет смысл, вкладывать силы и средства.

  Во-вторых, без сильного клана тебе каюк. Даже сейчас со мной постоянно охрана. Слишком много желающих посмотреть что-там у хай левела в сумках.

  Да и больных на голову кому просто в кайф убивать тут тоже уже не мало.

  За некоторые вещи пришлось платить. Например, корпорации за свободу от государства, переносом всех уголовников в этот мир. Организацией целого региона тюрем различного вида.

  Откуда, как выяснилось народ бежал не только периодически, а очень даже запросто. Очень уж тут тесно переплелись интересы государства и компании. "Аэрос" был миром, сотканным из программного кода и сознания играющих в него людей. Каждая капсула в кластере, была частью процессора. Частью игры. И мозг каждого игрока частью программного обеспечения. Ну, пока был жив, конечно. Да и потом тоже. А вы думаете, как иначе обеспечить такое разнообразие заданий, ощущений, переживаний? Конечно, сценаристы написали тонны текста, придумали тысячи заданий. Продумали так сказать основы.

  Но вот эти капли, стекающие по граням длинного бокала с золотистым, пахнущим хлебом эля. Мутное стекло бокала, таким каким оно должно быть при низкой технической грамотности местного населения.

  Этот запах жареного кабана, которого крутили на вертеле повара. Этот непередаваемый аромат душистых, жаренных с чесноком, кусочков темного хлеба. Этот чарующий запах волос сидящей рядом Насти.

  Это невозможно долго прописать кодом. Это то, что сознание игрока, дорисовывает само. Дополняя мир цифр, эмоциями и переживаниями. Превращая игру в самую настоящую реальность. И чем больше людей, тем реальнее мир вокруг. Как в приятных, так и не очень ощущениях. Главное правильные маркеры расставить. Уголовники тоже привносили в мир много живых ощущений, самого различного толка. Вносили вклад так сказать.

  Уловив в застолье паузу, которая всегда возникает. Люди прикончили первую кружку, съели первую закуску. Обсудили первые и яркие впечатления. И теперь присматриваются, и прислушиваются к себе и людям.

  Некая пауза. Место и время для лидера.

  Ибо группа, рейд, клан, гильдия, род, княжество, царство и империя, к сожалению, или к счастью управляется по одним и тем же психологическим законам.

  И вот сейчас пришло мое время. Я встал и постучал ложкой по полупустому бокалу, звоном привлекая внимание.

  "– Друзья!"

  "– Еще раз всем спасибо, что вы с нами! Давайте выпьем за нашу общую победу! Троекратное ура товарищи!"

  "– Ура Ура Ура!" Выпили. Сначала выплеск энергии. Славянам это свойственно. Сбросили энергию, теперь можно и выпить. Едва эль улегся в животе, слегка охладив разгоряченное горло, я продолжил.

  "– Друзья. Мы сегодня одержали победу. Не побоюсь этого слова, над самым крутым местным волком. Теперь уровень волков будет меньше, убивать их будет проще. Скоро их вообще поставят на фарм. Новичкам качаться будет проще. Счастье для казуалов. Даже те, кто робко сидит в городе на грядках, скоро прослывут героями и грозой волков"

  Народ посмеялся. Я сделал паузу.

  "– Но как вы уже поняли, это коснётся лишь волков. У диких кабанов, медведей и оленей "– тут есть свои вожаки. И мы должны быть первыми!"

  Я повернулся к Виктору.

  "– Вить покажи перчатки" Витя улыбаясь поднял вверх руки, чтобы все увидели шикарные, толстые перчатки с магической вязью. Шикарные перчатки для оборотней. Не рвутся при трансформации. При смене облика превращаются в кожаную броню на лапах. Добыча с волка была просто находка. Перчатки для медведя, шлем для штурмовика и плащ для меня. Сказка, а не добыча.

  Народ оживленно зашушукался. Добычи всем хотелось. А тут сразу три цели.

  "– Да да. Уверен, что скоро все кланы города и окрестностей начнут охоту за ними. Мы должны успеть раньше. И это наши три первые тактические задачи"

  "– Ну что, давайте выпьем за определенность в будущем!"

  Народ, улыбаясь, снова полез чокаться.

  Эльфийские подавальщицы разнесли свежую порцию эля.

  Когда командуешь людьми, нужно много чего знать и уметь.

  Это вам не так легко, как пишут многие начинающие полководцы, покорители мира, создающие империи и альянсы силой мысли и за десять минут. Видал я, какова их судьба в долгосрочной перспективе.

  Так вот. Толкая речь, надо быть конкретным. Кратким и заканчивать ее императивом к действию. То есть тостом. Это когда вот так совмещаешь клановую планерку с застольем.

  В самом начале, любой клан держится только на общей идее и харизме лидера. Если она есть – все гуд.

  Нет? Ну, тогда до свидания. Конечно, кроме харизмы ты еще должен сидеть на каком-то крутом ресурсе. Например, быть шикарным танком или доктором, если мы об играх. А уж потом ты должен быть лидером.

  Дав народу обсудить и обмусолить краткосрочные задачи, я снова поймал паузу. На этот раз стучать не пришлось, народ затих сам. Что же, это хороший признак.

  "– Итак, друзья. Я знаю, что перед погружением в этот мир вы все прослушали краткий инструктаж"

  Я обвел всех взглядом.

  "– Из него, я уверен, что вы запомнили точно только одно – этот мир чертовски большой и в нем миллионы возможностей! Это так?"

  Народ загалдел одобряюще.

  Я поднял руку с открытой ладонью, призывая к тишине. Дождался, пока все затихнут.

  "– Друзья. Позвольте, я вам напомню, основные моменты, чтобы мы с вами были в одном так сказать информационном поле.

  "– Во-первых. Тут нет никаких ограничений насчет носимых доспехов. То, что магам легче магичить в единении с природой, т.е. в легких штанах, не значит, что они не смогут делать этого в латах. Нужна тренировка и всего дел. Всех тряпичников касается!"

  Народ зашушукался. Маги и друиды природы лишь переглянулись.

  "– Я это к тому, друзья. Что доспехи дают совсем другую степень защиты. Но это не по канону. И этот стереотип – мешает вам быть сильнее, чем другие. И ладно бы, если бы это была игра. Тут же враги режут практически на живую. Сто процентов ощущений. Рано или поздно реальность всех заставит одеть как минимум кожаные доспехи. Потому считаете, мы просто идем в авангарде. С завтрашнего дня начнем тренировки магов и друидов в усиленных доспехах"

  "– Во-вторых".

  За плохими новостями надо давать хорошие.

  "– Хочу напомнить о далеких, но перспективах. Если кто не знает. Как только мы перейдем в статус гильдии, у нас появиться возможность построить свой замок. А это невероятное количество плюшек"

  "– В-третьих, здесь вы можете завести для себя практически любой транспорт. От лошади до дракона. Но сами понимаете, строительство конюшни и развод лошадей – удовольствие для членов гильдии не меньше.

  Без сильной гильдейской репутации, никто продавать (в самом простом случае) лошадей и коней Вам не будет.

  А репутацию можно получить только рейдами гильдии в интересах той или иной стороны.

  Драконов можно получить, только приручив новорожденную зверушку. Как попасть к кладке дракона надо объяснять? А уж как его вырастить без гильдейской поддержки? Когда вокруг столько желающих на вашего питомца?"

  Народ притих.

  "– Все видели в небесах острова?"

  Народ покивал.

  "– Небесные замки. Управляются магом. Летят, туда, куда прикажешь. От небольшого манора до целых десятков гектаров территорий!!!"

  "– В этом мире нас ждет целый мир. В нем тонны богатств, они только и ждут, когда мы с вами, придем и возьмем это все!

  Рейды, подземелья, замки, драконы, подводные богатства затонувших королевств, порталы в другие планы и реальности! Аж дух захватывает!"

  "– А каково оно почувствовать славу и уважение?! Быть в топ 100 сильнейших гильдий.

  Знать, что пкашеры обходят тебя стороной. А все вокруг хотят либо к тебе в клан, либо как минимум автограф?!!!"

  "– И самое главное. Это все абсолютная реальность и может быть Вам! Именно Вам доступна!

  Если мы будем держаться вместе и по-настоящему вкладываться в развитие клана, гильдии, рода!!!"

  "– Давайте выпьем за нашу будущую империю! Гип гип Ура!"

  Витя подскочил быстрее всех. Ну, на то он и правая рука в моем невеликом коллективе. Разделяет, значит, мои амбиции.

  Выпили. Загудели как растревоженный улей. Все на сегодня хватит.

  Посидев для вида еще не много, дипломатично слился.

  Поднялся на этаж, тут у каждой таверны наверху два три этажа с комнатками.

  Сел у на небольшой балкончик, я такие раньше только в кино видел. Магия. Со стороны если смотреть, балкон пустой. Пока не снимешь заклинание. Внизу снуют торговцы, игроки, спешат по своим делам. Город живет своей жизнью. Выпитый эль слегка туманил голову, поднимал настроение и настраивал на философский лад.

  Люди они такие. Очень часто они, за сегодняшними делами и проблемами не видят главного. За деревьями не видят леса. Как-то так.

  Вот еще час назад, ребята искренне радовались своему седьмому уровню и убийству мега волка.

  А сейчас они смотрят вверх и мечтают оказаться на летающем острове.

  Хе хе, локация ориентировочно 510+. Что же, цели обозначены. Пинок в виде активной жажды приключений, добычи, возможностей и личного транспорта дракона (твари именные 700+ уровень для приручения) получен.

  Так что по законам жанра завтра разделимся на два рейда и приступим к зачистке сначала глав кабанчика, а потом и оленя найдем.

  Принцип мне стал понятен, подальше в лес, где побольше опасных зверей, там и ищем мини боссов в их мини подземельях.

  Ну а дальше посмотрим. Самое главное ведь не только придумать.

  Но и реализовать. Довести народ до победы. Преодолеть сложности. Шаг за шагом. Ох, дел то еще сколько.

  Я потянулся. На сегодня хватит. Пора и поспать. Свежие простыни и уединение. Жаль, что спать одному, повалял бы я тут кое-кого по свежим простыням. Ну да ладно. Успеется еще. Жизнь налаживается господа. Жизнь налаживается!


Глава 17. Будни клан лида или как съедался мозг.

  Доброе утро. Так и хочется поставить смайлики.

  Утро реально доброе, началось у меня с осознания, что я дебил. Ну а как иначе?

  У меня есть доступ на форум, доступ к аукциону и почте. Доступ к технической поддержке открыт.

  А я вместо того чтобы писать письма и восстанавливать справедливость играю в героев. Не солидно батенька. Или я так увлекся этой жизнью? Пропитался духом так сказать?

  Ладно, тупить больше не будем. Я взял в руки кристалл.

  Итак, напишем сначала письмо в тех поддержку.

  Дорогие мои криворукие админы и программисты....

  Я писал больше часа, выкладывал все, что я о сотрудниках думаю. В деталях и с подробностями. Об уровне их компетенции, о сексуальных пристрастиях их родителей и их самих, в ярких красках великого и могучего языка.

  Наконец выдохся. Все теперь – отправить.

  Данное действие не доступно. Игрок не авторизован в системе.

  О как.

  Так, а на форуме написать.

  Данное действие не доступно. Игрок не авторизован в системе.

  Хм. Выставить что-нить на аукцион – пожалуйста.

  Хм. Все страньше и страньше.

  Я оделся и спустился на первый этаж.

  В таверне кипела жизнь. Народу в стартовых зонах становилось больше с каждым днем. Если бы не уникальная программная архитектура и прямое подключение игроков к серверу тут бы сейчас всех жутко и ужасно лагало, то есть картинка бы замирала, звуки запаздывали, как в покадровом кино. А так ничего. Просто народу много и шумно.

  Я подошел к Семгенычу. Тот сидел за столиком в углу и с отменным аппетитом поглощал огромное блюдо с пловом. Запах был... мммм. Я сглотнул слюну.

  Приземлился на лавку, напротив.

  "– Привет. Слушай, у меня вопрос. Ты, когда на меня смотришь, тебе что система показывает?"

  "– В смысле?" – Семгеныч с набитым ртом сильно мне напоминал панду из одноименного мультика.

  "– Ну, система тебе что показывает? Какие мои данные?"

  "– Ааа ты про этот баг не знал, что ли? Мы-то с парнями давно перетерли, и поржать успели. Думали это баг или фича для первопроходцев такая"

  "– В смысле?" – Я непонимающе уставился на друида.

  "– Ну система кажет что ты непись. НПС натурале. Вот тока ведёшь себя ты как человек. Но как такое возможно мы, так и не поняли. Да и ладно. Это ж круто. У нас клан лидер НПС. Все просто в шоке, сначала вообще думали, что ты продвинутый ИИ, а мы скрытый квест выполняем, потом ничего привыкли. В клан вон очередь стоит, только принимай"

  Я почесал затылок. Вот оно как. То есть у меня и права строго как у НПС. На форум смотреть могу, читать могу, а писать нет. И в игре мне доступно только то, что доступно НПС. Млять. Значит, в основе своей моя задумка увенчалась частичным успехом. В системе я реально живу, и я НПС. Млять. Значит я прав. Жизнь у меня одна... меня как ведром холодной воды облили.

  "– Братан ты чего. Это же баг? Чего ты переживаешь?" – Семгеныч увидел перемены на моем лице и насторожился, есть, правда не перестал.

  "– Эмм. Тут такое дело. Походу система меня и вправду в НПС записала. Так что, если сдохну, могу не возродиться"

  Блин... ну кто меня за язык тянул. Об этом же молчать надо в тряпочку.

  "– Семгеныч фыркнул. Ну, так ты выйди в основное меню просто, да зайди снова. Все и прогрузиться нормально"

  Я покивал.

  "– Угу, точно. Надо будет попробовать"

  "– Ладно, доедай. Жду всех на площади"

  Прихватив с собой неразлучных братьев рейнджеров, мы отправились на площадь торговцев.

  Пока шел немного успокоился. Ладно. Еще не вечер. Я жив, умирать не собираюсь. С форумом вечером разберусь. Теперь надо делать дело.

  Разбить людей на два рейда было не просто.

  Скомпенсировать лечение. Танков, урон. Трудно совместить так, чтобы рейды были равны.

  Тем более что людей набирали и со стороны, а как они поведут себя в реальном бою, не знал никто.

  Наконец узаконили составы и отправились в поля. Его величество фарм на сцену.

  Кабаны, олени, волки. К вечеру мне казалось, что визг хрюшек, мычание оленей и вой волков будут мне сниться. Но рейд порадовал.

  Вытащил пару хороших магов для клана. Еще одного танка. Набил четверть уровня.

  Второй рейд, которым командовал Семгеныч, прошелся не менее успешно. Там, правда, из достойных кандидатов было только три разбойника. Я взял всех.

  Все равно из эльфов самые сильные Ассасины получаются. А сколько тех, кого взял, доживут до высокого уровня? Не известно.

  Вечером обсудил наедине с Семгенычем рейд, дал ему пару советов. Ну не водил он раньше рейды. Откуда ему знать тонкости.

  Едва освободился, полез на форум.

  Мде. Информации по моему случаю не было. В основном народ мусолил тему зачистки окрестностей. В людских королевствах уже с этим заканчивали. Сказывалось множество паладинов, наверное.

  Какой-то клан задирал нос, мол, у них уже 5 человек 50 уровня. Кто-то с кем-то уже воевал.

  Жизнь в "Аэросе" налаживалась, но в огромном людском котле, сгустков крупных клановых объединений еще не просматривалось. Не было еще вокруг чего объединяться.

  Переваривая эту информацию, я на автопилоте сунулся в раздел корпоративных новостей.

  И вот тут мне стало реально плохо.

  ".... Бессменный директор корпорации "МАРСкорп" скончался во время тестирования новой игры глубинного погружения – "Аэрос"

  Вот так вот. Я мертв.

  Мде. Знаете, это как-то немного не по себе.

  Я вот рассуждаю. Я мыслю! Следовательно, я существую!

  Мать... но вот мое тело там. Оно мертво. А я жив. Значит, у меня получилось!!!!

  Я сел на кровать. Ошеломительно. Новость с одной стороны радостная. А с другой. Что же все-таки с моей смертью?

  Умру я или нет, если меня здесь убьют?

  Вопрос вопросов. А проверять практикой ой как не хочется.

  Оставшиеся время я посветил мониторингу аукциона и чтению новостей.

  Как это ни удивительно думал, так возбужден, что уснуть не смогу, а сон срубил меня мгновенно. Только вот глазки прикрыл и зевнул. Оп и все. Сплю как сурок.



Глава 18-1. Будни клан лида или как съедался мозг – 2.

  Утро началось с разборок. Выяснилось, что с Семгенычем никто идти не хочет. Больно уж танк криклив и ругается на всех.

  Особенно докторам досталось. Настя вон вообще с ним не разговаривает.

  Битый час выслушивал и успокаивал. Сначала оптом. Потом заказал завтрак, пока ели, подергал в уголок самых яростных и тет-а-тет дожал, чтоб утихли.

  Сегодня собрали сводный, но очень большой рейд.

  В поход как армия выдвинулись больше двадцати человек. Круто же.

  Угу, круто. Вот только нервотрепку и сорванный голос я, наверное, точно бы заработал, будь это реальный мир.

  А тут ничего. Четыре часа крика, а горло даже не болит.

  Шли мы далеко. В округе нашими стараниями, да и остальные игроки не спали, вычистили всю достойную добычу в ноль.

  Пришлось идти в сторону границы. Тут и волки толще и шанс найти мини подземелье есть.

  За весь день нам свезло только один раз.

  Наткнулись на поляну, с мини босом – Оленем.

  Этот красавец с огромными ветвистыми рогами, 11 уровня, проблем нам не доставил.

  Его супер удар, разбрасывающий танков, мы компенсировали избыточным лечением, а больше он ничем не удивлял.

  Обычный глупый зерг (простое немотивированное убийство путем нанесения максимального урона без тактики и стратегии).

  Выпала с него шапка, перчатки и сапоги для магов природы и друидов лечения. После азартной торговли, вещички расползлись по рейду.

  Да да аукцион. А как вы хотели. За право получить шанс купить эти шмотки, надо платить своей работой в рейде.

  А вот саму вещь за деньги. На общем собрании клана я предупредил народ что, когда будут чисто клановые рейды, там у нас будет ДКП. (Система DKP(dragon kill points) или "баллы за убийство драконов" – это система баллов, используемая в старых сетевых играх. Система создавалась для распределения предметов среди групп игроков. Игроки приобретают баллы, с помощью которых они могут "купить" добычу. Система оценок в баллах решает возникающие противоречия.

  Добыча должна предоставляться по принципу справедливости.

  Добыча должна предоставляться с целью усиления клана.

  Добыча должна предоставляться опытным и активным членам клана.

  Новички должны получать ценные предметы только в качестве поощрения членства в клане. Предметы, которые имеют высокую ценность, должны предоставляться только некоторым членам организации; если предметы не распределяются, организация теряет возможность усилить свою позицию)

  А пока только для танков клан вещи выкупит. А все остальные пока что на способностях или личном донате, если есть такая возможность. Но тут я был не одинок. Все так делали.

  К вечеру уставшие, но довольные, встали лагерем. Братья убивцы прокачивали профессию постройки укреплённых лагерей. Так что мы завалились спать не просто на поляне, а за кое каким частоколом из прутьев и охранным периметром.

  Вот в обычной игре как. Захотел спать – офлайн. Захотел играть – онлайн. Персонаж твой всегда свеж и готов к бою. А тут? Тут как в реальности. Спаточки. А лег спать не там, где надо? Без охраны? Радуйся, что просто съели. А то могут и надругаться. Насилье увы естественная плата за саму возможность близости. Увы.

  Утром народ вставал не охотно и кое как.

  Это прям тур поход психушки на выезде. Особенно дамы истерили. Ну мало кто тут в походы ходил. Никто не запасся самым необходимым. Лично мне было не до смеха. А вот Семгеныч сиял как медный грош. Он запасся палаткой. И к нему в хоромы, мигом две магички подселились. Всяко лучше, чем на земле у костра спать. А уж чем они за комфорт расплачивались спрашивать не буду, и так по довольной роже все видно.

  Наскоро, в сухомятку позавтракав, пинками и матами я разогрел рейд, к полудню мы продолжили приключенческие поиски.

  Сегодня нам свезло так свезло.

  Для начала мы наткнулись на поляну с желудями. А там....

  Правильно угадали. Там пасся "Королевский кабан". Тварюга 15 уровня.

  Клыки у него, мать моя женщина высотой сантиметров 50 не меньше. У волка и то меньше были.

  Драка была кровавая и жестокая. Кабан меня удивил, честное слово.

  Начал бой Семгеныч. Как обычно сагрил боса, развернул спиной к рейду.

  И тут понеслась.

  Оказывается, кабан мог подпрыгивать и смешно, как ослик, бить задними копытами. Все, кто был сзади получали удар такой силы, что умирали на месте. Мы потеряли друида и двух разбойников, прежде чем я это понял и велел топтаться только с боков.

  Следующим сюрпризом был наносимый урон. Кабан, размахивая своей мордой цеплял всех, кто был перед его мордой. Мама дорогая. Мы столько манны слили отлечивая народ, пока я дотумкал что к чему.

  Но ничего докторов у нас было много, прокачивали на будущее. Сдюжили.

  Но сюрпризы на этом не кончились.

  Когда у кабана здоровье упало ниже 50% он вдруг развернулся к Семгенычу задом и стартовал ко мне. Я и оглянуться не успел, как меня поддели на клыки и отбросили на дуб.

  Больно было просто ужас. Я реально почувствовал, как его клык проткнул мне легкие на насквозь. Доспехов то нет.

  Массово вошедшее в меня лечение, смыло боль. А вот ужас остался. Господи. Семгеныч точно извращенец. Как такое можно терпеть??

  Боль исчезла, лечебные заклинания зарастили раны, и я наконец смог сфокусироваться на сражении.

  Сюрпризы на этом к счастью закончились. Больше кабанчик не куда не рыпался, и мы его благополучно загрызли.

  Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 16.

  У вас есть 10 очков характеристик для распределения.

  Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 17.

  У вас есть 10 очков характеристик для распределения.

  Вы заслужили деяние – "Победитель кабанов из леса светлых эльфов"

  Вы первый, в этом мире убили, боса подземелья "Кабанья радость светлых эльфов". Теперь шанс на критический удар в бою с кабанами увеличен на 1%.

  Шанс на выпадение вещей легендарного качества и выше увеличен на 1%

  Ваш клан получает достижение "Первый кабан"

  Все члены клана, пока они в клане получают +10% опыта при убийстве кабанов.

  Ух ты. А за оленя такого не дали. Странно. Видимо тут все связано с ценой победы. Чем она сложнее и болезненнее, тем круче награды.

  Ну теперь посмотрим, что там внутри.

  В кабане был праздник паладина, нашего танка и мага природы.

  Маги за шикарный редкий пояс сцепились насмерть. Я на нем аж 130 серебряных монет поднял.

  Каску из металла, тяжелую, да еще с ограничением только для паладинов. У Насти оспаривать никто не стал. 50 медяков минимальная ставка и рыжая бестия отплясывает прямо на туше убиенного кабана.

  А вот за танковый нагрудник пришлось драться. Тяжелый кожаный жилет с металлическими бляшками, с магическими рунами для оборотней, мне пришлось выкупать из клановых денег. Цена достигла аж трех золотых. Но я твердо знал – хорошо одетый танк – залог процветания рейда. А вещь была ну очень хороша.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю