412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Пантелеев » Оцифрованный мир (1-2) (СИ) » Текст книги (страница 2)
Оцифрованный мир (1-2) (СИ)
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 04:46

Текст книги "Оцифрованный мир (1-2) (СИ)"


Автор книги: Александр Пантелеев


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)

  Я терял опыт, за первую смерть сорок процентов, за вторую тридцать и так далее до пяти процентов. Восстановление размера процентов теряемого опыта приходило вместе с восстановлением таймера на возрождение, после десяти убийств ты словно засыпаешь на срок от сорока восьми до шестидесяти часов.

  Просыпаешься на одном из кладбищ континента, в совершенно чудном алгоритме и снова можно умереть, теряя сорок процентов опыта.

  При смерти все, что на тебе надето, включая содержимое мешка, оставалось на земле. Бери, пользуйся. Конечно уникальность вещи позволяла найти убийцу или того кому он ее продал, но крайне редко это вернуло бы вещь тебе.

  Убийцу в свою очередь, можно было бы убивать, до определённого придела. По расчетам аналитиков игрок от действий ПКшеров мог потерять до десяти уровней, прежде чем его уводило в блокировку и переносило куда подальше.

  Туда, где у него появлялось время прокачаться, приодеться и отомстить. Ни так далее.

  Т.е. "Аэрос" был довольно жестоким миром.

  А еще здесь не возрождались НПС. Убил стражника? Все, дорога обратно ему закрыта. Его можно было воскресить как игрока, с теми же ограничениями. И как следствие все НПС, игроков, в лучшем случае игнорировали, в худшем сразу ненавидели. Хм. Представьте что вы живете, а ваш сосед бессмертный. Представили? Во всех красках? Он вашу супругу соблазнил, вы его на этом деле поймали, отправили погулять в окно. Он с девятого этажа полетал. А через два часа приперся к вам с друзьями. И теперь летите вы. Вот только он жив, а вы, скорее всего, нет. Представили?

  Ну а теперь для полноты картины, а если он супругу снасильничал? – как вы будите к таким людям относиться? Я бы лично сначала стрелял, потом разговаривал. Но в "Аэросе" мне пришлось быть немного лояльнее к игрокам. Потому те, кто был нейтрален, среди НПС встречались.

  НПС в игре все были именные, у каждого своя история и вроде даже скрытые и явные задания, индивидуальная репутация и черный список и т.д. То есть иметь уровень репутации "Народный герой" с расой светлые эльфы и черную ненависть короля эльфов одновременно, можно, причем без особых затруднений.

  Что снова открывало скрытые задания, но и порождало ряд проблем. Так что рассчитывать на легкий старт тут было нельзя. Но именно эта жесткая ситуация, по прогнозам аналитиков должна была привлечь в "Аэрос" несколько сот миллионов настоящих героев. Ибо прорваться наверх тут было можно, хоть и очень сложно.

  И самое главное тут реально жить можно и нужно. Это, правда, стоило много реальных денег. Это был спасительный портал от смерти. Вот только для меня оставался открытым вопрос. Получилось ли у меня?

  "Аэрос" ждал феерический успех. Ну, в догадках его создателей. Но эти догадки проверить можно будет на практике, причем уже скоро.

  "– Стой леснорожденный. Твоя выносливость мала и скоро ты упадешь без сил. А идти нам еще далеко" – на плечо мне легла рука старшего эльфа.

  "– Привал"

   Это он уже своим. Самый младший тут же на полянке возле тропинки сложил небольшой шалашик из деревяшек. Провел рукой и дрова охватило пламя. Магия – это удобно да.

  Я посмотрел на свои характеристики. Ууу тут стоит расстроиться совсем.

  Алекс.

  Здоровье (НР в народе) – 10 ед.

  Сила – 1 ед.

  Ловкость – 1 ед.

  Выносливость – 1/10 ед.

  Магическая сила – 1 ед.

  Дух – 1 ед.

  Энергия – 10/10 ед.

  Класс – не определён.

  Вторичные характеристики – не определены.

  "– Не расстраивайся леснорожденный, сила, ловкость, выносливость или энергия в этом мире зависят лишь от тебя и твоего упорства" – старший эльф, поворошил палочкой костер. Ага, началось мое обучение...


Глава 3. Поселение.

  НПС не спеша рассказывал мне о мире «Аэрос», о самом главном, немного, касательно характеристик. Пока я сидел у костра, над моей головой повисло благословление огня – «Огонь в ночи – восстановление выносливости +50%» Шкала выносливости бодро поползла вверх.

  НПС тем временем продолжал лекцию:

  "– Чем чаще ты ходишь пешком, бегаешь, переносишь тяжести – тем выше твой предел выносливости. Каждый раз поднимает твой навык. Ограничений нет. Если посветить жизнь развитию, то можно поднять выносливость до того, что она не кончиться, даже если ты пробежишь с тяжелым грузом весь материк, туда и обратно. Но это требует времени и сил. Так что, скорее всего, стоит как все, развивать ее по ходу дела, специально не уделяя этому время. Но и забывать не стоит. Печально, когда сила есть, магия есть, а сил идти нет. Упал и спишь.

  То же самое и с навыками. Ты кем угодно можешь быть. Магом, воином, разбойником, даже рейнджером – тут старший эльф усмехнулся – но все упирается во время жизни. У нас нет проблем со временем, мы бессмертные, но за это мы платим скоростью набора навыков, у людей или гномов скорость куда как больше. Но и жизнь у них коротка"

  Я опять отвлекся. Да эльф хороший выбор. Умереть от старости мне не грозило, но вот стать самым выносливым или самым смертоносным магом мне светило куда как позже. А если учесть, что смерть съедала еще и навыки, то умирать мне как эльфу и вовсе было обидно вдвойне.

  Так что решено. Будем здесь жить, играть, но так чтобы без смерти. Это конечно хардкор, и полная жесть. Но кому сейчас легко?

  Бодрость восстановилась. Эльф провел рукой над костром и тот погас.

  "– Двинулись"

  Даже жаль, что именно этого НПС, я, скорее всего не встречу больше. А то я бы, наверное, с ним подружился.

  Впрочем, хз как говаривал один мой знакомый.

  По полянкам и лесам мы шли еще не меньше часов восьми.

  Моя выносливость таки увеличилась на целую единицу, повергнув меня в глубокую печаль этим фактом. Такими темпами я буду прокачиваться не просто долго, а очень долго.

  По дороге мы делали еще два привала.

  Любая дорога имеет свойство заканчиваться. Закончилась и эта.

  Наш маленький отряд вышел на опушку широкой поляны.

  На огромной поляне был эльфийский город. Именно был. Вместо города вокруг громоздились руины. Обожжённые балки, куски угля, пепел и самое страшное тела. Повсюду. Воронье, как символ царства смерти вокруг.

  Мужчины, женщины, дети... кровь, кишки, отрубленные конечности. Все было настолько реалистично, что меня стошнило уже через пару минут похода по руинам.

  Скажите слабак?

  Дык вы такое просто не видели вживую, с гнилостным запахом. Сто процентов ощущений говорите? Смерть от рук врага – это не экран загрузки. Это боль и ужас. Это реалистичные страдания.

  – "Мать моя женщина...." – я вытер рукавом испачканное лицо. На глаза наворачивались слезы. Вид маленькой девочки прибитой к частично обвалившейся стене дома в виде буквы Х, по-моему, может вывести из себя кого угодно. Блин, что-то как то жестоко у меня игра начинается? Или это мое подсознание шалит?

  "– Кто мог сделать это?" – я посмотрел на рейнджера.

  Старший рейнджер медленно пошел вдоль улицы, держа наготове лук с наложенной стрелой. Вокруг была тишина, нарушаемая лишь потрескиваньем огня, в одном из полуразрушенных зданий догорали остатки чего-то деревянного.

  "– Элуна, кто бы это ни был. Он ответит за это!" – рядом со мной стоял самый младший из эльфов. Медленно он стянул с себя шлем, открыв заплаканное лицо.

  Упс, а это оказалась она.

  Довольно симпатичная особа, между прочим. Длинные черные волосы, очень не типично для светлой эльфийки. Пронзительные, насыщенного голубого цвета глаза. Чувственные губы. Во всем ее образе был некий шарм, какая-то внутренняя аристократичность.

  Я осмотрелся. Да уж. Не помню я деталей каждого сценария, но этот явно был довольно драматичным. Т.е. я после долгого перехода вместо гостеприимного города натыкаюсь на руины, а тут значит эта красотка. Угу. Эх, грустно иногда знать, что все это распланировано заранее. Вероятно, я своим появлением, запустил заранее запрограммированное событие, и здесь прошло орочье войско с очередным набегом. Откуда знаю? Да кто кроме них то? Вот уж уроды так уроды.

  "– Не переживайте миледи мы обязательно отомстим" – я расправил плечи, и постарался придать себе горделивый вид. Девушка сквозь слезы мне улыбнулась.

  "– Вы храбры леснорожденный. Но еще не готовы к таким испытаниям, война не терпит новичков" – эльфа вытерла рукавом куртки слезы.

  "– Мы отомстим. Но пока надо уходить"

  Эльфа сложила пальцы на правой руке, каким-то узором и взмахнула рукой. С пальцев слетела искра и умчалась вдоль улицы к старшему рейнджеру. Тот уже успел уйти метров на четыреста вперед. Городок был не маленьким.

  Искра догнала рейнджера через несколько секунд. Тот вздрогнул и кивнул, словно услышал ее голос. Вот какая-то странная у них иерархия. Почему явно опытный, матерый можно сказать, вояка слушает эту молоденькую аристократку?

  Пока старший рейнджер возвращался, девушка начертила на брусчатке покрытой серым налетом пепла и пыли, какие-то руны. Увидев мое любопытство пояснила.

  "– До другого поселения 2 дня пути. Времени нет. Мы должны спешить. Стационарный портал. Дорого, но выхода нет". Я кивнул. Девушка молодец. На все невысказанные вопросы ответила разом.

  Старший рейнджер вернулся к отряду, я встретился с ним взглядом. В его прищуренных глазах сверкала сдерживаемая ярость. Сквозь зубы он проговорил:

  "– Спасибо тебе леснорожденный. Если бы не знак, что ты пришел в этот мир, да не затянувшиеся твои поиски, мы были бы тут. А кто бы ни напал на поселение, он был невероятно силен. Тут везде остаточные следы сильной магии. Вероятно, мы были бы уже мертвы. А так у нас есть шанс отомстить!"

  Рейнджер повернулся к своей младшей помощнице.

  "– Надо спешить, следы еще свежие. Можем наткнуться на отряд"

  Помощница кивнула, но от своего занятия не отвлеклась. Мы собрались возле нее. Я старался запомнить нарисованный ей рисунок, вдруг пригодиться, но он был настолько странный и запутанный, какие-то круги, полоски, значки, в общем, с первого раза не понять.

  Наконец девушка закончила. Прочитала короткую фразу, над рисунком повисло голубенькое марево странного тягучего тумана. Старший рейнджер кивнул мне на туман. Слов не говорил, видимо подразумевалось, что я и сам пойму.

  В это время сзади раздался чудовищный рев. Вы когда-нибудь, слышали звук корабельной серены? А если добавить к этому рык льва из зоопарка? И все это в двух, ну ладно, в трех шагах за вашей спиной! В то время пока вы созерцали округлости вашей спутницы? Вот этот рев я называю жутким. На меня навалилась тяжесть, я только успел заметить весящую над моей головой символ – иконку – "Ошеломление".

  Сзади нарастал топот чего-то тяжелого, гул стоял, словно танк встал на четыре ноги, озверел и брал разгон с места. Земля вибрировала под шагами чудовища. Судя по глазам рейнджера, он то, как раз был к источнику рева лицом, там было что-то ужасное. Топот приближался, я пытался сбросить с себя эту тяжесть, но не получалось. А вот рейнджер боролся, я видел, как у него на лбу вспухла вена от немыслимого напряжения. Его рука медленно поднималась. Грохот позади меня нарастал и приближался, я уже почувствовал волну вонючего запаха, как старший рейнджер преодолел-таки ошеломление и резким броском кинул свое тело влево, сбрасывая девушку с линии атаки, а меня, отправляя в портал.


Глава 4. Поселение – попытка N2.


  Портал выбросил меня на оживленную улицу, прямо перед серым, здоровым зданием в готическом стиле. Даже на первый взгляд было видно что город в разы больше той деревни откуда я прибыл.

  На пороге здания дежурило два десятка эльфов в тяжелой броне.

  Не то чтобы редкость, но эльф в полной латной броне – это практически то же самое, что носорог в балетной пачке.

  Т.е. теоретически возможно, практически крайне редко встречается.

  А тут нате вам. Я поежился. Нет, вы не подумайте, я вполне нормальный герой и все такое, и явно запущенный глобальный сценарий меня радовал, но я нулевого уровня игрок. Мне такие сценарии чреваты смертью. А умирать мне нельзя.

  Именно по этой причине, я проигнорировал вопрошающий взгляд офицера эльфов, который явно рассчитывал, что я начну ему что-то рассказывать, и он меня тут же припряжет к дальнейшим заданиям. Развернувшись на девяносто градусов, я отправился туда, где мне сейчас и место – в стартовую зону.

  Да это трусость, да это некрасиво. Но мне было плевать. Там за маревом портала были ПвИшки. А я тут, причем их смерть это ресурсы для новорожденных эльфов. А моя? Моя смерть может быть конечной. То же ресурс для ПвИшки, но не входит в мои планы, простите.

  Блин, что бы это не была за тварь, но ее крик до сих пор звенел в ушах.

  Мне надо срочно поднять уровень. Пока ноги вышагивали по брусчатке в сторону стартовой зоны, наверное, стоит поподробнее и еще раз рассказать откель я такой умный и всезнающий.

  Итак, я утверждал концепцию и стратегию этого мира. Если вы этого еще не поняли из моего скромного Демиург мира "Аэрос". Или я этого еще не говорил? Ладно, продолжу. Я утверждал в игре много других глобальных вещей. Вот, например, я точно знаю, что светлые эльфы отличные лучники, разведчики, рейнджеры, охотники, друиды и ведьмаки были в жутких неладах с соседями по степи.

  В степи бродили неисчислимые кочевья орков. Отличных пехотинцев, штурмовиков, защитников, метателей топоров и копий, охотников и шаманов. Видите, диспропорцию и повод для драки?

  Все очень логично, стенка на стенку, грубая сила, мышцы и культ силы, как мышц, так и духа. Вот народ орков. Добавим еще рост и габариты и запах. Да да. А что вы хотите, вес, тестостерон или что там у них, все как в жизни. Орки сила.

  Эльфы, элегантные и утонченные, в плотном лесу не нужны широкие плечи. Гибкие и умелые, а главное бессмертные, эльфы и грубое, брутальное орочье мужичье. Понятно, почему они друг друга не выносили? Культурные различья, плюс пара тысячелетий кровавой и не очень вражды, ву аля.

  Светлый эльф в степи и орк в лесу – это одно и то же. Окровавленный труп.

  Но орков много, кровь горячая, так что в набег они ходили часто. Следовательно, именно тут, где бушуют кровавые сражения и располагались чудесные места, где рождались странные эльфы. Без роду и племени – леснорожденные.

  У орков, кстати, не далеко от границы, тоже было много мест, где появлялись "рожденные в степи".

  "Аэрос" суровый мир. Тут не место тем, кто хочет спокойной жизни, но, чтобы не превращать игру и жизнь в игровом мире в мазохизм, в каждом поселении, куда новорожденный попадал в первую очередь, была специальная стартовая зона. Этакий пригород.

  Его охраняла стража, но в нем была уйма заданий для начинающего игрока. Этакий детский сад. Можно сказать, специально для тех, кто не хотел прокачиваться по военным сценариям.

  Вот именно в такой детский сад я пер напрямик, ибо связываться с обучением и начальной прокачкой в рядах рейнджеров, куда меня точно бы определили, поговори я начальником стражи у ратуши, я не собирался.

  Город закончился высокой каменной стеной, увитой ядовитого зеленого цвета плющом, с наружной стороны. Присмотревшись к травке, я хмыкнул.

  Плющ был явно непрост. Колючки оченно подозрительные, с зелеными каплями на кончиках колючих иголок. Случись что, этот плющ явно усложнит штурм стен.

  На высоких стрельчатых воротах стояла вполне себе стандартная для "Аэроса" эльфийская стража. Два десятка затянутых в кожаную броню рейнджеров. Скучающий лейтенант с красивым серебристого цвета луком за спиной, окинул меня ленивым взглядом, но моя репутация явно была низковатой, чтобы обращать на меня внимание.

  Я вздохнул, ничего. Вы ребята еще будите тянуться и воинское приветствие мне отдавать. Дайте только срок.

  За стеной раскинулся живописный пригород. Вот она стартовая зона. Эльфийская деревня в "Аэросе", это такие желтенькие домики из песчаника, высотой в один максимум два этажа, оплетенного плющом или виноградом. Крыша из зеленой или коричневой черепицы. Огороды с тыквами и еще, какими-то сортами непонятных растений. И эльфы.

  Вы когда-нибудь видели эльфа пахаря? Или скотовода? Ладно, может эльфа, ковыряющегося в земле с тяпкой?

  Вот и тут не увидите. Эльфы крестьяне – это слабенькие маги природы или друиды. Разница между ними есть, я подробно, потом расскажу.

  Но люди, чей удел мирный труд, от вояк отличались в первую очередь истинно светлым характером и открытостью.

  Пока я шел к дому местного старосты, увидел много улыбок. Дом старосты, найти было легко. На флагштоке на крыше, реяло гордое, зеленое поделенное наискосок желтым цветом, знамя.

  А да, у эльфов тут монархия. Правда, королей с десяток. Каждый род эльфов имеет своего короля и свои знамена.

  Мне повезло родиться на территории рода гвоздики, правил нынче Эрдрик Второй. Это если кто-то забыл великого, по чьему указу меня рейнджеры спеленали, волки позорные... ой что-то я не туда мысль свою направил.

  Так вот, пока я шел к дому старосты я увидел несколько сотен мирных жителей и почти каждый второй мне улыбнулся. Это как-то исподволь, ненавязчиво, создавало радостную атмосферу и настраивало на позитив. Да да, мыслей о том, что здесь все слишком любят травку, тьфу, т.е. природу не возникало. Ни разу.

  Дом старосты ничем, кроме наличия флагштока в плане дизайна, от остальных домов деревни не отличался. Я постучал в деревянную дверь.

  "– Войдите!" – голос был громким и сильным.

  Я открыл дверь и вошел внутрь домика. В довольно просто обставленной комнате, рабочий стол, стул с высокой спинкой, оббитой зеленым, похожим на бархат материалом. На стуле сидел, седовласый явно почтенного возраста, даже для эльфа, староста.

  Я разглядывал его, он разглядывал меня. Наконец удовлетворив свое любопытство, эльф спросил: "– Итак, юноша, чем могу быть полезен?"

  "– Я хотел бы найти работу в вашей деревне и если есть возможность остановиться у кого-нибудь на постой"

  Старик понимающе усмехнулся.

  "-Я так понимаю, судя по отсутствию клановых символов, родовых татуировок и магических символов, я уж молчу про божественные печати – вы юноша, леснорожденный?"

  Я склонил голову в согласии. А чего скрывать. Леснорожденные это конечно не круто, но и не плохо. Это просто никак. Как себя покажешь, так тому и быть.

  Старик улыбнулся, видимо мои нехитрые мысли были легко узнаваемы.

  "– Гостевой дом, проживание бесплатно, но соседей там может быть много, по этой же улице в самом конце. Перед входом там коновязь. Не перепутаете. Правила поведения эльфу, я думаю, объяснять не следует?" – я кивнул. Был бы я человеком там, или не дай бог орк, от нотаций не отвертелся бы.

  "– Ну что же. В таком случае идите. У меня пока для вас нет заданий, но если вы будите, настойчивы и отзывчивы к чаяниям людей, возможно, мы вернемся к этому разговору"

  Я попрощался и вышел на улицу. В душе была приятная радость. Вот теперь все стало понятно и более-менее предсказуемо.

  Прокачка, это всегда была моя самая любимая часть игр, а в "Аэросе" не было потолка развития, поэтому этот мир должен был меня радовать бесконечно. Но сначала общинный дом. Надо застолбить себе койку и там же на доске объявлений местные крепили свои пожелания, сиречь задания.

  Вперед, нас ждут великие дела!


Глава 5. Прокачка как она есть или каково жить в игре.

  Койка в общинном доме, это здоровенный зал, в котором стоят кровати в два ряда. Простое, но чистое белье.

  Возле каждого простенькая деревянная тумба с не менее простым охранным заклинанием. Положил руку на тумбочку, почувствовал мое.

  И все, никто кроме тебя, в течение суток в тумбочку не залезет и на кровать не ляжет. Складывать в тумбу было нечего, но место застолбить следовало.

  Совершив эти не хитрые манипуляции, я направился к доске объявлений.

  Итак, что у нас тут есть.

  Задание.

  Почистить конюшню у Эрка Переносимого.

  Задание.

  Вынести строительный мусор из церкви преподобного Фердинанда.

  Задание

  Найти пропавшую свинью Эртана Новозника.

  И поверх этих невзрачных объявлений роскошное объявление, буквально плакат.

  Гильдия охотников приглашает!

  Так возьмем все простые, а охотники пока подождут. Вот этот строительный мусор как нельзя, кстати, ибо у меня, пока я устраивался на постой, появилась не то чтобы мысль, но наметки о том, точнее кем я буду в игре.

  Как уже не раз мною говорилась, в "Аэросе" не было потолка развития и не было ограничений в нем.

  Хочешь быть воином и магом? Пожалуйста. Но вот эффективного развития можно было бы добиться, только если у тебя очень много времени.

  Развитие одного воинского навыка, требовало времени и постоянного применения, а ведь магические навыки не исключение. Наносимый урон целиком зависит от умений нападающего, за минусом умений защищающегося.

  Ну и конечно куча модификаторов в виде умений класса, духа, силы, ловкости, выносливости и так далее. Формулы расчета были сложные, но суть была простая. Только постоянные тренировки дадут силу и защиту физическую. А постоянные упражнения в магии – силу и защиту магическую.

  Отдельно стоит отметить про уровни. Они в игре были. По нескольким причинам.

  Уровень – это рост характеристик, тут решаешь сам, куда их направить, выбор изменить невозможно. Уровень как показатель развития и повод что-то обмыть, похвастаться и так далее. Все остальное это личные навыки, все как в жизни. Только в реальности у тебя нет возможности прокачать умение кидать огненный шар. Тут же нет проблем с этим. Все аналогично и в сражении на мечах.

  Подними умение махать мечом, скажем, всего то пара недель тренировок на тренажерах и в путь, есть неплохие шансы зарубить кабана на пять шесть уровней больше. А если его еще и подержат, то и больше по уровню животное зарежешь. Вот только в силу хлипкости здоровья, ответный удар тебя прикончит мгновенно. Хотя если натренировать ловкость и научиться изворачиваться, то можно пожить. Избегая атак или искусно их парируя. Кстати именно на механизме ухода от атак и парировании живут местные танки. Итак, с навыками вроде бы все понятно и проблем нет. Есть проблемы с уровнем. Чтобы его получить нужно очень много опыта. Очень много...

  Ой, отвлекся. Появился у меня проблеск мысли, куда податься мне.

  Я ж понимаете, почти как НПС. Умер и возможно с концами.

  А умирать мне не хочется. Ну, совсем. Потому простите великодушно, но лихие геройства и экстренная прокачка в игровых гильдиях, увы, не для меня. Мне надо расти так, чтобы не умирать. Пока что.

  Конюшня Эрка меня впечатлила.

  Огромное длинное здание, в нем держали тысячи лошадей для армии короля. Самого Эрка я не увидел, меня встретил его помощник. Выяснив, что мне надо он без лишних слов вручил мне лопату и отправил в конюшню.

  Боже мой, как же тут воняло. Но не желание умирать, а, следовательно, качаться в боевых гильдиях вело меня только путем гражданским и торговым, а оный открывался только после репутации – уважения. А эту репутацию, так легко набиваемую при убийстве мобов, без оной заработать было крайне сложно. Я стиснул зубы и принялся за работу.

  Через три часа начало темнеть и мне пришлось прервать работу, чтобы отправиться спать в гостиницу. Радовало лишь то, что запах цеплялся ко мне как негативное благословление всего на две минуты. Стоило отойти от источника запаха, как эта гадость быстро выветривалась.

  В гостинице я рухнул на кровать. День здесь длился почти 36 часов против 16 ночных часов, и за этот "днище" так сказать, устал безмерно. Уже лежа в кровати и рассматривая солидные балки под потолком, я пытался себя утешить.

  День конечно ужасный. Минимум навыков и никаких иных успехов, но зато жив, здоров и минимум риска. На том и уснул.

  Утро началось с того что желудок заявил о себе. Есть, и пить в "Аэросе" было нужно.

  Не менее одного раза в день. Хорошая еда могла повесить на игрока благословление, что в зависимости от еды и вида благословения было зело полезно. Но денег на хорошую еду не было. Навыка кулинарии тоже, денег на обучение навыкам тем более. Пришлось похлебать безвкусную баланду, что выдавал молчаливый эльф возле общинного дома. Блин отсутствие разговоров меня уже начинало напрягать. Хотя с моей репутацией, откуда ко мне радушие?

  Лопату в зубы и вперед. Лошади – я ненавижу Вас лошади!

  Столько говна я перекидал!

  А оно кажись и не кончается. Правда, к середине утра у меня появился новый навык – устойчивость к магии воздуха. Все возможные отравления и запахи были по этой части. С момента появления эта характеристика упорно росла каждый час работы.

  Я махал лопатой, как автомат.

  Лопата раз, лопата два, лопата три, лопата четыре, всплывает надпись

  У вас увеличилась устойчивость к магии воздуха +1 единица.

  Накидал тачку – вывез. Накидал тачку – вывез. Выносливости хватало надолго, если не бегать, конечно. Но уровень загрязнения и завалы удобрений не уменьшались. Тогда я решил делать все бегом.

  Картина маслом, чувак накидывает тачку с удобрениями и бегом как ошпаренный мчится к телегам, из которых собирали караван и разбрасывали гуано по полям. А что вы думали? Магия магией, а удобрения нужны всем.

  К обеду у меня подросла выносливость, но сил ни на что не осталось. Пришлось сесть у колодца в тенёчке и отдыхать больше получаса.

  Две телеги плюс одна выносливость и плюс одна единица устойчивости к магии воздуха.

  Снова работа, снова лопата, снова говно.

  Тридцать шесть часов нон стоп. Боже я скоро буду ненавидеть животных.

  Мой изящный план стал качаться на глазах. Совершенно точно, в таком ритме я долго не выдержу.

  Три дня я продержался, почти отчаялся, хотел даже опустить руки, и тут ко мне пришла моя первая удача. Или результат вложенных усилий?

  Кто знает. В конце третьего дня, устойчивость к магии воздуха достигла 90 пунктов, и я перестал чувствовать запах. О да!

  Работу это не ускорило, но сделало ее терпимой. На четвертый день я стал замечать, что рост выносливости за счет постоянной беготни с грузом, привел к увеличению скорости очищения конюшен.

  Тогда я увеличил размер тележки, благо возле стены, их стояло множество на любой вкус и цвет. От беготни с увеличенными нагрузками, выносливость быстрее не росла, но стала расти сила.

  Наблюдая, как ежедневно растет сила, выносливость, и сопротивление магии воздуха, я научился действовать со скоростью автомата. Стало даже интересно, до какого уровня можно раскачаться на такой глупой деятельности?

  Вот почему так? Везде где начинаешь что-то сначала приходиться иметь дело с дерьмом? С моральным или реальным не важно. Но сначала ты делаешь только грязную работу, а потом уже получаешь доступ к вкусностям?

  За работой не заметил, совершенно неожиданно, в конюшню нагрянул их владелец, Эрк. Оглядел все внимательным взглядом и похлопал меня по плечу.

  "– Молодец парень. Давненько я не видал наших конюшен такими чистыми"

  И с гордым видом прошествовал дальше. Я глянул в лог. Ого!

  Ваша репутация с Эрком выросла на 200 очков.

  Ваша репутация со Светлыми Эльфами выросла на 500 очков.

  Ваша репутация в Эльфендилом улучшилась на 1000 очков.

  Теперь можно пойти получать награду. Владелец завершил мне задание на сегодня одним махом.

  Вы получили бонусную репутацию.

  Вы получили бонусный опыт.

  Помощник Эрка отсчитал мне положенных две серебряных и пригласил приходить теперь еженедельно за этим же заданием.

  Вы получили репутацию.

  Вы получили опыт.

  Вот как. То есть мое усердие не прошло мимо системы. Прикольненько.

  Не совсем то, что бы я хотел, но без репутации тут не сделать вообще ничего. А этот как-никак способ. Пообещав прийти, я направился к следующему своему адресату.

  Свинью Эртана я искал весь остаток дня и пол следующего дня. Но нашел. Эта здоровенная хрюшка залегла в лужу за одним из дворов и блаженно похрюкивала. Пришлось ее оттуда выталкивать и тащить на свиноферму. За сие муторное, если у вас не прокачана выносливость, задание, мне отсыпали пятьдесят медяков и сто пунктов репутации с Эртаном, городом и эльфами в целом. Хорошо, что в игре кроме меня не было игроков. А то свинью нашли бы раньше.

  Больше к себе не звали, видимо задание было разовым.

  Преподобный Фердинанд меня расстроил, он давал самые разнообразные задания, вынести мусор, прополоть грядки, покормить кур, найти различных трав, но репутацию прокачивал с Людьми королевства Фрилэнда.

  Хорошо, что хоть с ним репутация начислялась исправно.

  Отец Фердинанд нужен был мне для одного.

  Он открывал редкий для Светлых эльфов путь жреца. Почему редкий?

  Причина первая. Игрок светлый эльф, определял для себя путь в самом начале, и к тому времени как у него появлялась репутация с людьми, достаточная чтобы стать жрецом, он уже довольно глубоко изучил либо путь лучника или друида, ну или мага природы.

  Причина вторая. Прокачка жреца в землях светлых эльфов была сложна. Местные мобы были заточены на борьбу с лучниками, потому рвались в ближний бой, в котором жрец, увы, был крайне слаб. Но коли путь в бой, для меня пока заказан, я нашел другое решение.

  Причина третья. В теории, игроки шли за эльфов, чтобы быть друидами, магами или рейнджерами, зачем создавать себе проблемы становясь жрецом или там пехотинцем? Им же не нужно было игровое бессмертие. Во всяком случае, сразу. Да и потом, если ты игрок, каждая смерть – это перерождение. То есть буквально рождение с нуля. Обновление и все такое. Так что человеку игроку, в отличие от человека НПС, от старости не умереть. Надо просто умирать в бою, время от времени. Да и для меня при правильной оцифровке это не должно было бы быть проблемой. Однако сейчас я не знал, получиться ли. Вот и выбрал путь без риска.

  Две недели, с утра и до вечера по тридцать шесть часов я выполнял задания отца Фердинанда. Делая исключения только для чистки конюшен, их теперь и чистить было легко, основную работу я сделал. И усилия принесли плоды, я получил уровень.


Глава 6. Продолжаем качаться.

  Получение уровня было обставлено помпезно. Я испытал кучу положительных эмоций, когда вокруг меня полыхнуло белыми сполохами пламени. Прозвучали слышимые только мне фанфары. Перед глазами высветилась надпись.

  Поздравляем! Вы получили уровень. Теперь Вы имеете уровень 1.

  Доступны десять очков характеристик для распределения.

  Превосходно.

  Я вышел от отца Фердинанда и присел на ступеньки. Теперь можно распределить очки характеристик. Вложить их можно было только в базовые показатели. А куда мне их вкладывать?

  Пока не ясно. Эх, так долго ждать уровня и не распределить характеристики?

  Руки чесались, скажу честно. Но я сдержался. Для этого нужно получить больше уровней и определиться с тем, кем я буду окончательно. Навыки у светлых эльфов прокачиваются хуже, совершать ошибки в распределении мне никак нельзя. Тяжело вздохнув, я посмотрел на карте, куда меня послал отец Фердинанд и отправился в путь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю