355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Пантелеев » Оцифрованный мир (1-2) (СИ) » Текст книги (страница 5)
Оцифрованный мир (1-2) (СИ)
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 04:46

Текст книги "Оцифрованный мир (1-2) (СИ)"


Автор книги: Александр Пантелеев


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 18 страниц)

  Просто так. Точно так же как я люблю. Просто потому что он есть. И все это, потому что мне было страшно. Страшно, что можно по глупости вот так оказаться в каменном мешке. Навечно. Брр.

  " – Кхм. Сын мой. Скоро ты будешь привлекать паломников в мою церковь"

  Я рывком очнулся. Успел увидеть, как с моих рук медленно, словно стекает масло, исчезает теплое золотисто-белое свечение.

  Отец Фердинанд смотрел на меня с этакой отческой теплотой.

  "– Пойдем сын мой. Вижу, ты многое пережил. И готов научиться новому!"

  В учебном классе я оказался впервые. Круглая комната, на стене доска, на подобье той, что все видели в школе. На доске, какие-то линии, пронзающие схематическое изображение человека. Круглое помещение с единственным окном на заросшую плющом стену.

  Отец Фердинанд кивнул мне на стулья, стоящие у стены. Я принес в центр комнаты стул ему и себе.

  Мы уселись.

  Отец Фердинанд сел напротив и сотворил на ладони маленький шарик света.

  – Смотри. Это простая магия. Ей владеют все разумные. При должной концентрации и развитии своих духовных сил, любой разумный сможет научиться управлять силами природы или стихий, или силой света. Нужна лишь тренировка. Вот смотри два подходящих для твоего уровня сил заклинания.

  Вы изучили "Праведность".

  Вы изучили "Быстрая молитва".

  Праведность – это легкое усиление. Направь его на союзника и если он действует во славу Его, то сила его будет увеличена на показатель его навыка силы. То есть его сила будет просто удвоена. Ежели тот, на кого ты накладываешь благословение, по своей сути – простой воин и наемник. Без веры в Единого Бога, то усиление, накладываемое на него, будет только ускорять движения и мысли, процентов на 20%.

  Я покивал. Эка штука завидна. То есть если я паладина ею усилю, то он получит ускорение атаки да бонус увеличенной силы. На 100%. А паладины те еще затейники, в силушку богатырскую ох как много очков характеристик вбухивали. А ежели кого другого, так просто плюс скорость атаки. Не плохо, но для палов конечно мастхев.

  Отец Фердинанд наблюдал со мной с улыбкой.

  "– Небось, понял, что умение сие зело полезно только паладинам?"

  Я поражено кивнул. Вон как НПС, а в душу зрит, прямо экстрасенс.

  "– Ну, дык мы же служим общему делу. Вот и даем усилие в первую очередь соратникам. Это тут вон, одни друиды да разбойники. В землях людей воины да паладины. Вот там мы полезны более всего. Туда тебе и дорога"

  Я кивнул. Зачем спорить там, где можно просто покивать гривой.

  Решать кому? Мне. Ну, так пусть человек посоветует, а мы послушаем и решим по-своему. Но старика, зачем обижать?

  Второе умение – это лечение. Быстрое и лечит хорошо. Где-то половину от всего здоровья возвращает. Но вот манны, сил духовных требует множество. Не раскидаешься. Да и раны тяжелые не лечит. Кровь идти перестанет и только. Чтобы на ноги поставить Великое исцеление читать надо. Да только ты пока умишком, до него не дотянешь.

  ААА блин точно. Глянем в статистику.

  У Вас не распределено 80 очков характеристик.

  Сила – 40. Тут более не надо. И так натаскал телегой с говном в самом начале своего пути, по самое не балуйся.

  Ловкость – 18. Ну не прокачана это да. Но пока и не будем. Не разбойники и не рейнджеры мы, да и не танк.

  Выносливость – 1110/1110. Ну что тут скажешь. Бегаем товарищи.

  Интеллект – 18. – Надо бы добавить. Кинем сразу 40. Принять? Да.

  Дух – 24. Хорошо, но мало. Еще 20. Принять? Да.

  Вот теперь порядок.

  Упс. А как же здоровье. Ну, вот туда остаток очков. Принять? Да.

  Вот итог:

  Алекс. Уровень 10.

  Здоровье (НР в народе) – 150

  Сила – 40

  Ловкость – 18

  Выносливость – 1110/1110

  Магическая сила – 58

  Запас манны – 580

  Дух – 44

  Восстановление манны 4.4 в минуту

  Класс – жрец

  Вторичные характеристики – не определены.

  Навыки:

  Сопротивление магии воздуха – 110.

  Очищение – 67

  Быстрое лечение – 0.

  Праведность – 0.

  Мало ли кому интересно. Эту таблицу я смотрю для себя в первую очередь. Отец Фердинанд покачал головой. Ты оказывается, силы берег. Ишь как поумнел разом то. Ну да ладно. Держи значит тогда еще два умения.

  Вы изучили великое исцеление.

  Вы изучили возрождение союзника.

  Это просто праздник какой-то. Отец Фердинанд степенно улыбнулся, откинувшись на спинку стула вещал.

  "– Великое исцеление, в бою мой друг, читать нельзя. Токмо после боя. Но творит оно великие чудеса. Ноги и руки вправляет. Раны заживляет. В общем, возвращает страдальца к жизни. Но учти. Манны стоит много. Вот ты, стало быть, за свой запасец, прочитать его можешь разок всего. Потом сиди без манны"

  Отец присмотрелся ко мне. Вот ведь завидую НПС, умеют характеристики видеть без всяких таблиц. Дух твой силен, позволит по новой, силу на него накопить часа за два, ежели сразу бой. А если вне боя так минут за 10. Молодец. Правильный жрец из тебя выйдет.

  Возрождение так это ты и сам понял.

  Воскресить можешь союзничка. Ежели подох неудачник.

  Отец Фердинанд вздохнул. Запомни истину отрок.

  "– Коли в подземелье суровом, танк вдруг погиб смертью храбрых,

  Значит целитель хреновый в группе героев отважных.

  Если же в сече кровавой лекарь упал, врагом пораженный.

  Значит, танк и защитник неудачник позорный!

  Ну а если вдруг умер, тот, кто урон лишь наносит.

  Значит с собою вы взяли, просто лентяя, невежду.

  Гнать вам таких надо в шею героев, сразу, немедля"

  Я улыбнулся, присказка конечно смешная, но юмор у моих сценаристов конечно очень специфичный. Не всем будет понятен.

  "– В общем, обычно на этом обучение жрецов и заканчивается. Потому как мало среди леснорожденных или сирот городских, истинно верующих"

  "-Но в тебе я вижу огонь веры. Пусть он еще маленький и не окрепший. Но он есть. Потому дарую тебе еще один навык"

  Вы изучили – Освещение.

  Отец Фердинанд хитро улыбнулся. Отныне все, что ты делаешь, будет касаться твоя искра веры. Потому твое лечение будет наделять цель лечения праведностью, воскрешенный герой восстанет с благословением стойкости, что усилит его здоровье процентов на десять. И так далее. Чтобы ты не делал. Все усиленно будет. Но вод вид и сила усиления, во многом от яркости искры зависит. Вот потому искренне верующих так ценят, хотят видеть в любом начинании.

  Я если честно был в шоке.

  Ребята простите мне 103 года. Я старый перец. И давно не верю во все эти сказки. Молюсь только для себя, а не для благ каких.

  Однако же этот старый НПС что-то такое в моей душе углядел.

  Поблагодарив старика, я отправился в гостиницу.

  То, что меня от души одарили плюшками, как бы намекало на то что, мой путь теперь станет опаснее. Но вот насколько я и представить не мог.


Глава 12. Интеллект и все все.

  Утро было радостным. У меня вообще утро – это радость.

  Во-первых, я высыпаюсь, во-вторых так много дел, они радуют душу, хочется начать.

  В-третьих, номер в гостинице хоть и стоил мне серебряный в день, но он того стоил.

  Почти современный магический душ. Широкая постель и очень удобный книжный шкаф, рядом с которым кожаное кресло.

  Сиди себе, спокойно прокачивай интеллект на здоровье.

  Путь то не трудный, знай, читай и запоминай про историю мира, про то, как магия устроена, вообще про все, что душа пожелает.

  За каждую книгу плюс одна единица интеллекта.

  Чтение конечно, то еще удовольствие, в смысле книги стоят по одному золотому за книгу, в продаже их всего десяток и их надо прочесть в живом времени, вчитываясь в корявые рукописные буквицы.

  А написано специально муторно. Чтоб значит реально мозги напрягать.

  С кланом я решил морочиться по-взрослому, то есть крайне серьезно подойти ко всему. От набора игроков до структуры и так далее. Посему стоило так же тщательно продумать стратегию.

  Но прежде чем занырнуть в чтение истории стоило приобрести и освоить новинку, ставшую доступной только с появлением массы реальных игроков. Кристалл знания.

  Крайне полезная вещь. Дает доступ к аукциону, почте и внутри игровому форуму. На форуме полезного было мало, но кое-что уже найти удавалось.

  Например, рейтинг кланов. В игре их уже насчитывало свыше миллиона, и количество продолжало расти. Мне же оставалось принять решение. Что я буду делать. Присоединяться к клану или создавать свой.

  Если присоединяться к клану, то можно было не морочиться с подбором офицеров, набором людей. Прокачкой и так далее. Но и уровень влияния всегда был ограничен. Если создавать свой клан, то за власть приходилось платить. Причем платить своими усильями, потом и кровью.

  Но поразмышляв о моей судьбе, точнее о том, как она складывалась до сего момента, я решил все-таки делать все серьезно.

  Поделюсь простым секретом любого успешного дела.

  Сначала вы находите правильных людей.

  Потом вы создаете корабль, то есть ваше дело.

  Приглашаете на него правильных людей.

  И если вы все сделали верно, все будет хорошо. Главное убедиться, что у вас на борту правильные люди.

  А как обычно это происходит? Зовём всех подряд в надежде, что правильные люди сами надуться. Они найдутся. Но пока вы переберете сотни, а то и тысячи людей вы выгорите сами и соратники ваши станут как айсберг. А любое дело такого холодного отношения не любит. Вот и загибаются коллективы, по одной простой причине – лень того, кто кадры подбирает.

  Окей решение принято.

  Теперь давайте займемся прокачкой интеллекта.

  История "Аэроса" это было нечто. Некогда единый континент. Правили на нем две цивилизации. Ящеры и Насекомые. Да не простые, а вполне себе разумные. Две империи сцепились между собой намертво. Звериная и инсектоидная магия столкнулись и повергли мир в ледниковый период.

  О тех временах нам ныне напомнят лишь скелеты кое-где и редкие и дорогие артефакты. Природа не терпит пустоты.

  На место исчезающих гигантов пришли каменные великаны и Титаны.

  Империя титанов, расцветшая на останках великих цивилизаций, открыла для себя порталы в другие миры.

  Куда устремились их многочисленные легионы. Добыча, рабы и ресурсы сотен миров.

  Говорят, рабский рынок в центре континента был огромным городом, в котором можно было купить все, что и кого угодно.

  Увлечение работорговлей не приводит к хорошему финалу сказки.

  Восстание рабов. Провальное. И снова восстание, и снова, но уже повсеместно. И наконец, после двух сотен лет восстаний – титаны пали.

  Бывшие рабы схлестнулись в жаркой битве уже между собой.

  Семь сотен лет непрерывных сражений всех со всеми.

  Мир превратился в одно огромное проклятое кладбище. На этом ужасном погосте выживали остатки тех, кто сверг империю титанов.

  Полное страданий место, филиал ада на земле, привлек из пустоты множество сущностей.

  Ведь страдания, всегда порождают тех, кто приносят самые искренние молитвы.

  Сотни и тысячи народов. Сотни и тысячи богов и демонов.

  На насыщенном энергией астральном поле, закипели сражения, превосходившие все что, видел мир до сих пор.

  В этом чудовищном противостоянии, буйство магических энергий, единый материк раскололо на несколько частей.

  Самый большой кусок раскололи еще трижды, но уже позже, когда стали иссекать энергетические резервы. Сущности, боги и демоны сошли на землю. Чтобы руками смертных и бессмертных, довершить свои разборки. Определить, кто будет властвовать в этом мире.

  Сражения были столь сильными, что огромный материк раскололи. Раскол вызвал гигантский катаклизм, и вал океанского прилива, цунами, высотой в 10 метров прошелся по миру от края до края.

  В этом исполинском потопе, казалось, погибли все.

  Но разумные, очень живучие племя. А магия и силы богов могут помочь пережить и не такое.

  Снова то тут, то там в ночи стали зажигаться костры.

  Едва на планете наступил мир, все стороны конфликтов, начали зализывать раны и потихоньку восстанавливать цивилизацию, как ожили старые порталы титанов.

  Сошедшая с ума магия творила что хотела. В порталы стали попадать случайные путники с тысяч миров.

  Так у эльфов появились леснорожденные, эльфы захваченные магией в родном мире. Но порталы работали плохо и не стабильно.

  При переносе у эльфа полностью стиралась память и навыки. Выбрасывая путников голышом в этот очень и очень настороженный к чужакам мир. Выжить в нем не просто, но и возможностей в нем не перечесть.

  Я захлопнул книгу.

  Интеллект + 1 единица за прочитанную книгу.

  Глянул на солнечные часы на подоконнике. 2 часа времени. Если остальные книги – это своеобразные гайды по игре, вовлекающие в историю и описывающие мир, то потраченное время того стоит.

  100 единиц манны и 0.1 процент шанса на критический удар не помешают.

  Вербовкой в новый клан я решил заняться с понедельника.

  Вперед к свершениям. Я не знаю, как это будет выглядеть в моем автоматическом дневнике, но скорее всего это будет скучный день.

  Кстати вот. Книги – это халявный интеллект. Вот только чтобы их купить – требуются уважение эльфов и личная плюсовая карма. Убрать двор, принести дров и т.д. Все это я сделал, еще пока был в начале пути. Как появилось уважение, книготорговец согласился расстаться с копиями раритетов. Ладно что у нас следующие?

  Магия.

  Что такое магия в мире "Аэрос"? Это личная сила, сила стихий, сила природы, сила смерти (точнее сила неуспокоенных душ) сила жизни (она же сила природы), сила мрака, сила света и силы богов. Богов тут не просто много. А как бы образней.

  Вот вы видели, когда-нибудь рельсы? Ага, супер. Теперь представьте рельсы Москва – Владивосток. Представили? Помните, что под рельсами лежат шпалы? Супер. А шпалы крепятся к земле костылями, этакие большие гвозди. По два с каждой стороны шпалы. Шпалы лежат каждый метр. Теперь давайте посчитаем костыли. Что? Много? Вот и богов тут было почти столько же.

  В начале пути любой маг оперирует только своей силой. Сила называется манной и полностью зависит от интеллекта. Один к десяти до ста пунктов интеллекта, далее один к пяти, после пяти сотен интеллекта один к двум и так далее. То есть чем дальше, тем меньше манны дают вещи и усиления характеристик очками. Та же картина по всем параметрам.

  Я задумался, вот так фокус покус.

  Учитывая, что каждый уровень игры дает 10 очков характеристик, где-то после 200-го уровня, характеристики перестают играть какую-либо роль и все начинают решать навыки и умения.

  То есть игра из погони за шмотками и уровнем, превращается в погоню за редкими навыками и умениями и действенной прокачке оных. Забавно.

  Так как жизненная, природная, естественная иными словами своя сила есть у всех, то и магом может сталь любой. Но начать легко, а вот достичь совершенства, найти и обрести умения, развить в себе навыки и нужные умения трудно.

  Отсюда и множество видов магов. От друидов и шаманов до жрецов богов. Основополагающий принцип у всех один. Научится усиливать свою силу, силой заемной. Переполненный сущностями астрал был щедр к своим адептам. Вот шаманы взывали к стихиям, некроманты к мёртвым, друиды к силам природы. В общем, было весело.

  Жрецы. Жрецы были хитрыми перцами, ибо работали сразу с тремя силами одновременно. Сила света, силы жизни и силы бога. Специфика различалась, но смысл оставался тем же.

  Силы света и жизни легко призывались и использовались, ибо разумными их назвать было сложно. Но и эффекты полезные были крохотными. Силы же богов даровали настоящие плюшки, но им надо было служить.

  Особенностью "Аэроса" было то, что чтобы воспользоваться силой бога, в него надо было верить. По-настоящему. Эфемерной сущности для жизни была нужна настоящая, незамутненная вера. Именно этот ресурс давал ПвИшке бога, доступ к ресурсам кластера суперкомпьютеров. Делая его сильнее и умнее. Да да. Программный алгоритм считывал прямо с подкорки. Веришь? Пожальте. Нет? Ну, извините.

  Я улыбнулся. Вот поэтому, настоящих жрецов было раз-два, и обчелся.

  Как и настоящих темных адептов. Настоящие грешники, как и святые, встречаются редко. Основная масса колеблется где-то посередине.

  Интеллект + 1 за прочитанную книгу.

  Уфф. Еще 2 часа времени. Как-хорошо-то что день длиться 24 часа. Все успею.

  Так чем еще убить мозг вероятного читателя моего авто дневника?

  Я прошелся по корочкам книг. География. О то, что надо.

  Общая карта материка, нарисовалась в моем интерфейсе, не сотрешь.

  Слева направо сверху вниз.

  Три континента вроде слоев бутерброда из американского общепита.

  Далее два континента поменьше. Один из них полностью принадлежит расе светлых эльфов, империи Тал-НАСА, лучших в этом мире мечников и лучников, друидов и магов жизни. Славящейся тем, что ее разведка и контрразведка, способны творить чудеса. Чьим императором я и должен был стать, локация 1000+ едрить мадрить.

  Чтобы до них только добраться нужно, быть персонажем 800 плюс. И иметь летающую крепость. Потому как эта непобедимая империя находилась сразу за землями мертвых. А в океане неопознанные суда топил злой левиафан. В общем далеко. А добраться до империи надо. Только там я буду в безопасности и смогу выдохнуть. Как бы не называли меня параноиком, однако я предусмотрел и такие кренделя.

  Не помню почему, но тогда мне показалось логичным. Сделать посвящение через ритуал.

  Император Тал-НАСА мог появиться только двумя путями.

  Пройти испытание разума – ответить на 10 моих секретных вопросов или сразу появиться в закрытом саду, куда и попадал тот, кто прошел испытание. Где на камешке лежала корона императора Тал-НАСА. Секрет испытания был в том, что испытание, как таковое, проводила корона. И если кто вздумает ее одеть, придётся ответить на десять вопросов. А не ответив. Умереть.

  Интеллект +1 за прочитанную книгу.

  Еще 7 книг впереди. Ладно, прочитаю все остальное, но подробно расскажу уже при случае. А то мой дневник даже в моих глазах стал в нудятину превращаться.


Глава 13. Время испытаний.


  Ну что мои дорогие хомячки. Предвосхищая кучу гнилых помидоров скажу.

  Да я строил много всяких разных коллективов.

  Рабочих, исследовательских, творческих. И клан игровой в молодости, правда, то есть очень давно, у меня тоже был. Маленький, человек на двести. Но был.

  Но начнем по порядку. С чего строиться клан.

  Клан строиться с людей. Людей амбициозных. Честных. Верных и умных.

  Как найти таковых?

  Путем проб и ошибок. Я зарегистрировал в гильдейской палате свой клан.

  Название выбрал простое – "Гвардия Этк".

  Немного пафосно, немного непонятно. То, что надо.

  Теперь наш путь на городскую площадь. Но не ту где орут всякие блаженные, а на торговую.

  Там на специальной доске торговая гильдия вывешивает награды за различных разбойников и зверей. Проще говоря, доска с заданиями для бесстрашных героев. Для тех, кто не боялся умереть на клыках зверей, выполняя боевые задания.

  Репутация и опыт за них тикали щедро. Но и смерти через раз, были делом обычным. Вот тут и толкались те, кто мне был нужен.

  Вербовщики были и тут, но их было меньше. Я встал неподалеку от доски и стал наблюдать за игроками. Кого тут только не было. Время от времени я выбирал симпатичное мне лицо и накладывал Усиление.

  Навык благословления прокачивался через раз, но качался. +20% к скорости атаки – это немного, но приятно.

  Жрецом на площади я был единственным, казалось бы, что стоит сказать элементарное спасибо?

  Однако же снисходили до этого единицы. Я заботливо записывал их имена в блокнотег. За весь день я набрал в блокнот больше сотни имен.

  Многих успел благословить дважды, а то трижды. Навык благословления достиг сотни и уверенно тянулся ввысь. Кстати меня поначалу достали вопросами как я так быстро прокачался.

  Среди игроков 10 уровень был просто великанским.

  Я нос не задирал, хамов просто игнорировал, остальным отвечал про редкое задание, которое уже выполнил.

  На следующий день я переместился с площади на кладбище и занялся лечением и благословлением воскрешающихся. Спросите зачем?

  По порядку. Лечение тоже навык. Чем выше навык, тем выше вероятность критического эффекта и за каждую сотню навыка увеличивается размер излечения. Всего на 1% но как говориться лиха беда начало.

  Во-вторых, уже через час на меня посыпались предложения войти в группу. Мое лечение было мгновенным, а не постепенным, как у друидов или магов жизни. Да и что сравнивать мое почти мгновенное лечение на 50% или медленно тикающие исцеление на 5% жизни в минуту пусть и на двадцать минут. Танк с моим лечением, не убиваем. А качаться в группе это плюс 1% опыта за убийство, за каждого члена группы.

  Почему такие плюшки? Дык звери набирали уровень и навыки так же как игроки, только их потолок, после которого рост существенно замедлялся, был значительно ниже. Во всяком случае, возле стартовых зон.

  В общем, вышел из леса, а там элитные волки пятого и шестого уровня. А ты первого. И привет. Собирай группу и в лес. Опыт капает, группа качается. И чем глубже в лес, тем соответственно веселее. Про удаленные от городов места я вообще молчу.

  "Аэрос" был жесток и чудовищно сложен. Чем и привлекал настоящих героев и тех, кто хотел доказать это всем. Правда мы со сценаристами учли и другую динамику.

  Вот смотрите. Кто сначала приходит в игру?

  Правильно – настоящие герои и хардкорщики.

  Разведчики нового. Им от игры нужна сложность и напряженность.

  По их восторженным отзывам в игру приходят казуалы. Им бы чего попроще и рыбалку.

  Вслед за ними приходят школьники и любители розовых панд.

  Вот вам стандартный цикл – рождение – взросление – старость.

  Как сохранить привлекательность для всех?

  Наш рецепт. Сначала вокруг поселений, да в мире в целом, полная жесть. Волки оборзели, враги отожрались и в полной силе.

  То есть прямо за углом элитная тварь, которая тебя новорожденного героя схарчит и не заметит. Нужна кооперация, тактика и слаженность чтобы убить простого волка!

  Это работа для героев. Но и награждают за нее по-взрослому.

  После зачистки округи волки опять появляются, но уже мельче и слабее. Вот на них приходит вторая волна игроков. Тех, кто любит не особо напрягаться, тех, кому лучше соло.

  Кто сначала в городе долго тренируется, потом только в лес выходит.

  А уж после них, в лесу остаются лишь волчата, которых любой школьник замучает без особого труда.

  Что касается дальнейшего роста и развития. То мир игры по площади был где-то четыре планеты размером с Землю. Плюс несколько сот тысяч порталов в различные миры размером с Землю. Места всем хватит.

  Ах да главная фича. Монстры тоже растут в уровнях и набирают опыт. Так что если в локации долго нет достойного противника, то монстры снова набирают стать, и становятся сильнее.

  Работы у землевладельца море. Потому то существующие государства НПС небольшие в. Большую территорию им пока не удержать.

  От приглашений в группы я отказывался, ссылаясь на то, что умирать, не хочу.

  А с неподготовленной группой это легко. Потому кто хочет добро пожаловать ко мне, но процесс отбора будет долгим.

  Из сотни отобранных первоначально, я набрал 6 человек, достаточно адекватных, приятных в общении. Два танка.

  Друид Семгеныч, сын нефтяного олигарха, упал в возрасте 12 лет со второго этажа, перелом позвоночника. Калека на всю жизнь.

  Когда появились виртуальные миры, сын ушел в них с головой. Отец понимал и даже встречался с ним в них. Единственное место, где они могли погулять.

  В "Аэрос" уже взрослый парень, стукнуло на днях 18, отправился чтобы доказать себе, что он настоящий мужчина, а не слабак. Да и 100% чувствительность и реализм – это для него только плюс. Благо даже отца просить не пришлось. Для инвалидов "Аэрос" оплачивало государство. Всяко дешевле, чем платить пособие и заботиться об инвалиде. И на улицах такие люди тоску нагнетают, а у нас государство заботиться о людях. Тьфу. Но постаревший отец и тут обещал помочь, донатом ежели припрет.

  Столкнувшись с реальностью "Аэроса" Семен решил, что без слаженной команды игра это мазохизм. Тут-то его и порадовал Алекс. Слово за слово и танк в клане появился.

  Вторым танком был редкий в этих лесах класс штурмовика. Эльф штурмовик – это такой же нонсенс, как и эльф жрец. Алекс и Мыклол в жизни Микола, сын украинского политика, жертва редкой генетической болезни, ослабившей мышцы вплоть до полной атрофии. Если бы не "Аэрос" был бы не жилец. Здесь же он выбрал для себя самый сложный путь. Просто наслаждаясь здоровьем, бессмертьем и силой.

  Третьим в группу Алекс зазвал, девушку. Или она сама напросилась? Как только вокруг Алекса, сел на задницу медведь гризли, Семгеныч в боевой форме, справа на травке разлегся здоровенный воин, получилась уже толпа. Милая маг природы, маленькая брюнетка Вилена, она же Вика из подмосковного пансионата для детей сирот, им то же все веселье оплатило государство, мигом сообразила, что с такой защитой прокачивать лечащие заклинания самое то.

  Последними по времени, к четверке присоединились два эльфа рейнджера. Один в специализации лучник, второй в скрытности сиречь разбойник. Два брата Виктор и Олег. Братья Алекса порадовали сердечно.

  Оказалось, они вместе служили в танковых частях Украины. Вместе горели в танке на инциденте с гражданской войной, лет восемьдесят назад.

  Боевые пенсионеры. В "Аэрос" попали по программе благотворительной рекламной акции "МАРСкорп" – " Скажи, нет страданиям"

  Первое, меня устраивало, вся группа тут навсегда. В реальном мире они отверженные. Второе. Люди сами по себе. С небольшими, но моральными устоями, больших и сильных моральных норм, в наше время и у здоровых людей не найти.

  В-третьих, состав. Танки и лекари в комплекте. Плюс наносящие урон персонажи в нужном количестве и разнообразии. Мага бы еще конечно, но был бы скелет, мясо нарастет.

  "– Итак, команда. Слушаем все сюда. Сейчас мы идем в лес. До конца дня кролики, кабаны, белки и тараканы. Никого старше 5-го уровня не трогаем. Сразу говорю, прокачка будет долгой, нудной. Зато без смертей с потерей опыта. Лечу и воскрешаю на месте. Если сработаемся, возьму в клан.

  Вопросы?"

  Ребята покивали. И только Вилена как истинная дама оставила последнее слово за собой.

  "– Понятно лидер. Веди уж!"

  Я усмехнулся.

  "– Пошли. В лесу танки вперед. Рейнджеры прикрываете"

  Фарм. Кроликов. Фарм. Белок. Фарм. Тараканов. Что такое фарм?

  Это когда вы толпой пинаете зверей до полного отупения.

  Это когда вы толпой пинаете зверей до полного отупения.

  Это когда вы толпой пинаете зверей до полного отупения.

  Это когда вы толпой пинаете зверей до полного отупения.

  Это когда вы толпой пинаете зверей до полного отупения.

  Надоело?

  А давайте так – до полного отупения вы толпой пинаете зверей. Это фарм детка.

  Мы вырезали их тотально, поголовно.

  За день мы убили больше сотни зверюшек.

  Это когда устаешь от этого, так, что хочешь упасть на пол и не шевелиться.

  В реальности давно бы отключил компьютер, ругнулся, ушел спать.

  А тут уходить некуда. Возвращаться в реал никто не хотел, да и не мог.

  Процесс выглядел очень просто, но опишу его образней.

  Обычно Семгеныч перекидывался в форму медведя, брр страшное зрелище. Рычал что-то угрожающе и кидался кусать зверушку. Та набрасывалась на мишку. Я и Вилена лечили мишутку, остальные весело шинковали или утыкивали зверушку стрелами.

  Заяц тут был размером с волкодава, кабан и вовсе размером с медведя. А лесные тараканы – это что-то вроде таксы. Бегали группой по трое. Тут если бы не Мыклолыч, то мне или Вилене точно бы хана.

  Второй танк был ох как кстати.

  Путешествие наше уже шло к концу, мы благополучно получили по уровню, я вплотную подошел к 11, все устали и видимо этим можно объяснить, как мы прозевали появление редкого кабанчика.

  Шли, шли и вот нате, на нас прет как бульдозер зверь седьмой уровень – "Злобный кабан".

  Я глянул на запас манны, который с последней партии тараканов не особо восполнился. Печаль, ладно будем работать, дохнуть не охота.

  "– Танки вперед – держать зверя – Вилена работай пока ты. Я подстрахую"

  Вилена вытянула вперед руки, закрыв глаза, бормотала молитвы. Немного струхнувшие танки группы, ощутив лечащие заклинания, воспрянули духом и накинулись на кабанчика.

  Страшное зрелище скажу я вам.

  Зверюга размером с пикап кинулась на Семгеныча, небрежным движением отбросив четыре сотни килограмм в форме медведя с дороги. Здоровье мишки, отлетевшего к сосне резко, упало в красный сектор.

  "– А ну стоять сволочь"

  Мыклолыч всадил клинок в левую ноздрю кабанчика переростка. Тот обиженно взревел и попытался насадить на клыки нашего Штурмовика. Но Мыклолыч не пальцем был делан и укрылся своим дрянным, тяжелым и не удобным, но толстым и длинным, в его рост, щитом. От удара щит затрещал, но Мыклолыч был здоров, значит, урон был заблокирован.

  В это время у Семгеныча прошло оглушение, лечение Вилены восстановили ему здоровье до желтого сектора и он кинулся на кабана справа.

  Фьють это в ухо кабана вошла стрела нашего рейнджера. А сбоку возник из тени наш второй ушастый шутник. Он пытался прорубить толстую шкуру и добраться до потрохов. Но кабан ярился, прыгал с места на место, да и шкура была толстой. В общем, завалить зверюгу нам было не просто.

  Мыклолыч принимал атаки на щит, Семгеныч изворачивался и норовил тяпнуть кабана за яй.... В общем, наверное, за ногу. Кабан ярился и пытался поддеть танков на клыки или вовсе куснуть за ногу или руку. И бой мы бы выиграли. Часа через два. Но, во-первых, к этому времени кончиться выносливость. А во-вторых Вилена уже рухнула на пол.

  "– Я пустая!"

  Я глянул на кабана. 70% здоровья.

  Мде, умирать от клыков кабана в двух шагах от безопасной зоны?

  Как-то не хочется. Но что делать то, манны мне хватит поднять танков только два раза. Вот лечебные заклятия Вилены кончились, здоровье танков стало проседать.

  Я устал. Мне ничего не хотелось. Но надо. Я очертил святой ромб и взмолился.

  – Быстрое исцеление. Мыклолыч окутался светом.

  – Быстрое исцеление Семгеныч окутался светом.

  Ого, усиление нормально так сработало. Плюс 10% здоровья. Танки стали тоще. Это всего на час, но приятно. Почему раньше не срабатывало. Я посмотрел на манну.

  Еще по разику хватит. Танки снова просели 70%. Вот уже 60%. 10%. Что? Семгеныч не смог увернуться, и кабан насадил его на клыки, отбросил к дереву, возле которого тот рухнул без сил.

  Кровотечение 1% здоровья в минуту.

  5 секунд промедления и Семгеныч труп.

  Я провалился в себя. Так быстро, я молитвы еще ни разу не читал.

  Ого, критический эффект! – Семгеныч вскакивает на лапы. На нем ни царапины. Второе быстрое исцеление на Мыклола, снова крит.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю