Текст книги "Фраер в цифре (СИ)"
Автор книги: Александр Нэг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 17 страниц)
– Ой сынок, не ты ли это дальний родственник нашего дорогого Евстратия? Упокой Светлые боги его душу! Хороший мужик был. Подойти ко мне, вижу я последнее время не очень, – выдала тетенька сходу, и выжидающе на меня уставилась.
Вы – дальний родственник Евстратия, и приехали в деревню Светлый Луг, для того чтобы присутствовать на его похоронах. Так же вы теперь владелец его бывшего имущества.
Перед вами ваша новая соседка, подтвердите то, что вы родственник Евстратия, и поговорите с ней, может быть она даст вам какое‑нибудь задание. В мире Фестволд очень много зависит от вашего умения общаться. Это касается не только игроков, но и НПС. Вежливый разговор с НПС может помочь вам наладить с ним дружественные связи, и поднять уровень личной репутации.
Высокий уровень репутации влияет на возможность получения различных заданий.
Для подробного ознакомления с влиянием параметра репутации
'нажмите сюда'
О! Видимо для тех, кто в танке написано. 'Как ты, например', – подумал про себя я. – Не захотел предварительно почитать, узнать, что тут к чему, как Маша советовала. Вот и тыркайся теперь, как последний фраер по стандартным подсказкам. Вечно я куда‑то спешу.
Черт возьми я и первый раз сел именно из‑за дурацкой спешки!
Я начал понимать, что, наверное, зря не прослушал минимально – обязательный курс виртуального бойца.
Подойдя поближе, и помня о подсказке быть вежливым, я поздоровался с тетенькой:
– Здарова были, мать! Да, я двенадцатиюродный племянник Евстратия! – Как сама‑то поживаешь? – широко улыбаясь, я посмотрел на нее.
Тетка на пару секунд зависла. Причем как‑то неестественно, как будто мгновенно замерзла. Впрочем, длилось это недолго, 'разморозившись', она, уже осмысленно посмотрев на меня, выдала свой вердикт:
– Ну как же, сразу и не признала тебя, ты же Ва'Сярахмил, двенадцатиюродный племянник Евстратия! Ведь видела же тебя на похоронах бедняги. Упокой Светлые боги его душу! Хороший мужик был, – повторилась она.
– Я смотрю, на тебе печать
приходящего
, – многозначительно и непонятно чему‑то своему кивнула тетка. Мне ничего не осталось, как пожать плечами, словно мне каждый день говорят, что на мне какая‑то печать:
– Темная все‑таки история с кончиной Евстратия, ох темная. Но ты чего стоишь‑то на пороге? Давай заходи, угощу тебя молоком. Свежее, только что из под коровы, – протараторила тетка, и настойчиво подтолкнула меня в дом.
Поддавшись ее напору, я зашел в дом.
Наверное, не стоит так широко улыбаться, а то еще подумает, что я родственничка порешал. – подумал я. Тетка, впрочем, не останавливаясь развернула меня и подталкивая меня своими буферами, размера этак шестого, продавила меня в ближайшую комнату.
– Вот, – достав откуда‑то глиняный кувшин, и протягивая его мне, сказала Марья.
– Спасибо, – ответил я ей, принимая посудину из ее рук. Пока я распробовал молоко, к слову очень даже похожее на настоящее по вкусу, Марья начала рассказывать:
– Жалко Евстратия, ой как жалко, добрый мужик был, только вот в последнее время хворь его мучила неизвестная.
– Ну ты и знаешь поди, что я тебе рассказываю? – добавила она.
– Нет, мать, не знаю я с ним почти не знаком, издалека же я, забыла чтоль? – ответил ей я, попивая молоко, и непринужденно осматривая содержимое дома.
– Ах ну да, что это я? Старая совсем становлюсь, сынок. Так о чем это я? Хворь странная свалила беднягу Евстратия. Был раньше работник хоть куда. Несмотря на то, что двупалый был на правую руку. А потом, как связался с травницей этой, – тут ее лицо приобрело брезгливое выражение.
– Так и схватил хворь эту неведомую, – закончила она, и выжидающе на меня уставилась.
Тут по закону жанра, наверное, я должен ее спросить, кто это травница. И почему после общения с ней, мой виртуальный псевдородственник откинул виртуальные копыта.
– Так кто же эта травница, – не стал я идти против правил, и разочаровывать толстушку, проникновенно спросил я, разглядывая боковым зрением, нечто вроде Красного угла в соседней комнате.
– Так то, Милсандра, тьфу, басурманское отродье, имя‑то ее даже с трудом выговорить можно,
– скривилась Марья.
– Появилась в деревне нашей пару лет назад. С востока откуда‑то, забрела к нам, из Роканского княжества, что граничит с проклятой горой Нихта.
Тетка 'перекрестилась', осеняя себя кругом.
– Сначала ее прогнать хотели, но оказалось, что она зелья лечебные варить умеет, от всяких хворей помогающие. Упростила она старосту нашего, Феофана, оставить ее, помощь обещала.
– Под шкуру залезла, в общем. – Да, мать? – спросил я ее, поставив опустевший кувшин на стол и сделал пару шагов в сторону для лучшего обзора соседней комнаты. Очень уж мне там шкатулочка одна приметилась.
Наблюдательность +1
Сообщила мне система, и я уже привычно сморгнув надпись из своих глаз, продолжил внимательно слушать Марью.
Толстушка снова странно 'примерзла', но оттаяла на этот раз она быстрее, всего‑то за секунду.
– У нас тогда… да и сейчас, – махнула она рукой, продолжая, – не хватало у нас людей, знахарское дело знающих.
Тетка еще долго продолжала мне причесывать
за
эту Милсандру. Как там у нее складывались взаимоотношения и прочие бла – бла – бла Санта – Барбарские подробности. Рассказала даже где ее найти, отчего у меня 'внизу' правого глаза, появилась маленькая карта с целеуказателем. Он, очевидно, сообщал, как мне добраться до этой дамочки. Карта – это очень удобно!
Напоследок тетенька выдала:
– Сынок, ты бы был поосторожнее с этой змеюкой Роканской, – она очертила в воздухе круг двумя пальцами правой руки, перекрестив по – местному уже меня.
– Не советовала бы я тебе к ней ходить, но вижу, ты парень не с виду не пугливый, тем более из
приходящих
Выясни, что она сотворила с Евстратием. Может она еще, какую пакость надумала!
Внимание!
Вам доступно новое задание – Родственные узы.
Тип задания: необычное, цепочка квестов.
Описание: Следуя целеуказателю на вашей карте, найдите хижину Милсандры. Быть может Марья права, и причиной смерти вашего родственника стал злой умысел травницы. Но возможно все далеко не так, как кажется очевидным добродушной Марье.
Условия выполнения первого из цепочки заданий: Разговор с Милсандрой.
Ограничения по времени: нет
Награда: опыт
Штраф за отказ: репутация с Марьей – 100
Принять?
Да/Нет
– Хорошо, мать, я выясню, что она сотворила с моим… эмм двенадцатиюродным дядей! У нас в семье все друг за друга горой! – согласился я с ней, судя по – всему,
грузанувшись
на выполнение задания. Выскочившее сообщение было мне подтверждением:
Задание принято!
– жизнерадостно сообщила мне система.
– Спасибо тебе мать, за молоко, могу ли я тебя как‑нибудь отблагодарить? – спросил я толстушку, неожиданно вспомнив про синего типа, пропрыгавшего мимо меня десять минут назад. 'Дрова соседке наруби', – учил он.
Потом еще кажется обозвал.
– Мать, а не ведомо ли тебе кто такие хуман и нуб? – Решил я спросить у тетки, может подскажет чего?
– Кто такие хуманы, все ведают, – так нас, людей, эльфы, гномы, с'аари да и еще, нелюдь всякая называет, – пояснила мне Марья.
– А вот кто такой нуб, не ведаю я, Может вельможа, какой? – разочаровано протянула она, и тут же добавила, отвечая на мой первый вопрос:
– Помощь мне твоя бы очень пригодилась. Не хватает мне мужских рук в хозяйстве, вот дрова самой приходится рубить, – начала причитать тетка, почему‑то показывая мне свои мозоли.
– С тех пор как помер мой Петр, так и сама и рублю, – добавила она неожиданно.
Не иначе надо было бы расспросить про Петра, и причину его смерти. Выслушать какую‑нибудь душераздирающую историю минут на пятнадцать, и получить задание на получение меча, который наверняка принадлежал старому вояке Петру. Ну, или лук, или еще что‑нибудь навроде магического ожерелья. Мне начало казаться, что я уловил суть получения заданий.
Я наконец‑то понял, что мне напомнил разговор с толстой теткой Марьей, – фентезийные книги. Сидя в камере, я их не один десяток перечитал, и еще столько же пустил на растопку для заварки чифиря. Так вот, там очень много персонажей так разговаривали. В таком вот ключе. Видимо, при сотворении этого мира, создатели Фестволда руководствовались, в том числе, и подобной литературой, В очередной раз я подумал, как много передо мной открывается перспектив.
– Так что там, насчет дров, мать? – сломал шаблон, не справившись о Петре, спросил я.
– Так, пойдем, покажу, – ни капельки не удивившись, ответила тетенька, и повела меня за собой на задний двор.
Во двор мы попали пройдя комнату с приглянувшейся мне шкатулочкой. Стояла она на полочке, прикрепленной к дальней от входа во двор стены. А рядом, на стене, – о чудесная неожиданность! Висело что‑то вроде казачьей шашки. Петькина игрушка, не иначе. Покойного Петьки, – поправил я себя. С историей смерти которого, наверняка связана душещипательная история… которую, глянув на расположение шкатулки, и переведя взгляд на Петрунину шашку, придется обязательно выслушать.
Тетка прервала мои размышления, выведя меня из своего чудесного дома на улицу, где меня, судя по всему ждала работенка.
– Вот, – кивнула она на нормальный топор и охапку дров, аккуратно сложенных у специально обученного пенька.
– Никак руки не доходят. Некогда мне самой‑то топором махать, да и сил на это все меньше – сказала она, глядя на меня.
– От Петьки моего, – она вздохнула, – остались кое – какие вещи. Тебе как раз некоторые в пору будут, – начала намазывать меня толстуха. На трудовые подвиги, наверное.
– А ты, Сынок, я посмотрю, работы не чураешься, – помоги женщине старой, я и отблагодарю тебя, как смогу, – кивнула она в сторону топора.
– Наруби дров сынок, и я тебе из одежды Петра, что‑нибудь снаряжу.
Внимание!
Вам доступно новое задание – Дружите с соседями. Шаг I
Тип задания: обычное.
Описание: Марье очень не хватает крепких рук в хозяйстве. Помогите ей с колкой дров. Помните, что в мире Фестволда очень многое зависит от уровня вашей репутации, как личной, так и фракционной. Не пренебрегайте 'социальными' заданиями, которые, даже на первый взгляд не сулят вам никакой выгоды. Репутация порой, бывает гораздо ценнее золота.
Условия выполнения задания: Расщипите 50 деревянных чурок
Ограничения по времени: нет
Награда: опыт, репутация с Марьей + 25. Один из предметов одежды.
Штраф за отказ: репутация с Марьей – 50
Принять?
Да/Нет
…
Задание принято.
– Ну, мать, полетели волосы назад, – сказал я, поплевав на руки, прежде чем взять топор – обязательный ритуал для колки дров – по телевизору видел.
Тетка опять 'замерзла' на секунду. Черт! Это начинает немного нервировать, Машенька, насколько я помню, так хвалила возможности ИИ. Будто бы он неотличим от живого, как говорили в рекламе.
Эй! Живые так не замерзают! Даже после прихода от ЛСД!
'Кирюха', – сказал я себе, – забыл, что такое реклама?
– Давай, родной, начинай пока, а я пойду, – 'разморозилась' Марья, – работы по хозяйству еще много, – закончила она и зашла в дом, прикрыв за собой дверь.
– Хааачча! – крикнул я, обрушивая топор на первую деревянную жертву.
'Ну, хоть с первой попытки получилось', – подумал я, первым же ударом разрубив чурку напополам,
чего я, если честно, человек ни разу в своей жизни не рубивший дрова, не ожидал.
Наверное, так задумано, для того чтобы игрок поверил в свои силы, – думал я, продолжая потихоньку разбираться с чурками. А то если все из рук валиться, будет, как в реальной жизни, то и разочароваться может потенциальный клиент, и не принесет свои денежки богатым дяденькам из Виртекса.
Особой необходимости в быстром выполнении задания я не видел. После минуты, я заметил, что перед моим взором появилось:
Дружите с соседями. Шаг I
9/50
Не отвлекаясь, я продолжал рубить.
Надо было обдумать, как мне провернуть свою первую виртуальную
делюгу
Проблем я особо не видел. Раньше среди моих многочисленных 'терпил', таких милых тетенек и не было, (за исключением злых теток с рынков – да, да, они там все злые!) отчего меня посетило чувство легкой неправильности.
Неожиданно проснулась задушенная когда‑то совесть:
'Ты не прав! Не по понятиям
выставлять
хату этой бабы'! – пропищала она.
'Пфффф' – я даже не сбил темп рубки чурок, безжалостно задавив глупые мысли:
'Она не человек, а импульс тока в микросхемах, на сервере Виртекса. И это даже не настоящий мир.
'Да я… Да и хоть бы в обычном мире…', – мелькнула злая мысль. – 'Будет нужда, я и в настоящем мире такую же 'Марью' выставлю!
Дружите с соседями. Шаг I
14/50
Дружите с соседями. Шаг I
15/50
…
Все‑таки я был немного не прав. Не всегда получалось раскроить чурку с первого раза, видимо не все будет так легко, как казалось вначале.
…
Дружите с соседями. Шаг I
19/50
Дружите с соседями. Шаг I
20/50
Сила +1
Параметр силы один из четырех основных параметров вашего персонажа. Для разумных, избравших своим путем искусство ближнего боя, параметр силы особенно важен. Ведь сила отвечает за наносимый урон в ближнем бою. В руках, поистине сильного воина, даже обычный нож может наносить громадный урон! Кроме того, параметр силы отвечает за лимит переносимого вами веса. А так же, что не маловажно, увеличивает, хоть и немного, количество ваших очков Жизни.
Высокое значение параметра силы позволит вам экипировать тяжелые доспехи.
Старайтесь повышать значение тех, параметров, которые ближе вашему стилю игры.
Ага! Понятно. Тренируешь бицуху – растет сила. Ищешь чем поживиться – наблюдательность. Мастеришь поделки всякие, – изобретательность. Я глянул на выглянувшей кусочек бичевки от прикрепленной к моей левой руке 'пике',
Наверное, если крутить сальтухи или еще какую‑нибудь акробатическую байду, типа хождения на руках, то будет расти ловкость. – пришло озарение. Сразу вспомнился синий хрен, пронесшийся мимо меня, как ужаленный здоровым шмелем в зад балерун. Не иначе чтобы ловкость увеличить, надо тоже так же прыгать.
Я представил себя бегущим таким стилем на трехчасовую проверку в зоне строгого режима. И хищные взгляды, провожающие меня взглядом.
Руки мои дрогнули и топор 'сыграв' от деревяшки, довольно чувствительно приложил меня.
Вы нанесли себе 13 единиц физического урона!
Здоровье 99/112
– Вот черт!!!
'Да я себе ногу рубанул!!!' – подумал я, глядя на четкую бардовую полоску чуть выше колена.
'Не очень‑то и больно', – автоматически подумал я. – Как будто ущипнули.
Хрена с два я такие трюки исполнять буду, – пробормотал я, возвращаясь к теме прокачки ловкости.
В голову почему‑то влез образ Кирпича, осуждающее качающего головой:
– Ведь был же правильным мужиком. А теперь как какой‑то неформал бегает. Ноги тянет…
– Что за балет, Подрез?! – Будто наяву прозвучал порицающий голос старого
положенца.
Конечно, очень маловероятно, что я встречу Кирпича в Первомире, да и
чалиться
ему еще пару лет на особом режиме.
Пора бы уже заканчивать этот 'Первый шаг к налаживанию отношений'
Дружите с соседями. Шаг I
21/50
…
Дружите с соседями. Шаг I
47/50
…
Дружите с соседями. Шаг I
50/50 – задание выполнено, для получения награды поговорите с Марьей
'Ну вот, пора приступать к плану 'Х'
Достав из кармана куртки кусок проволки и гвоздь, я по – новому взглянул на свои недавние находки. Выбросив оказавшеюся слишком мягкой проволоку, я внимательно посмотрел на гвоздик. Пойдет. Положив гвоздь на пень и прижав его ступней я безжалостно отрубил шляпку. Затем зажал его между досками стены и начал аккуратненько гнуть в разные стороны, предавая нужную форму грубой
балерине
Вот интересно дадут мне плюс к изобретательности за то что я сейчас делаю?
Не дали. Но и ладно, не больно‑то и хотелось.
– Хозяйка! Канай сюд… тьфу! То есть… хозяйка, принимай работу! – Крикнул я, подходя к двери.
– Ой, сынок, все уже? Так быстро? Вот что значит сильные мужские руки! – как по волшебству тут же материализовалась Толстушка.
– Батюшки, да ты никак поранился, – охнула Марья, глядя на след от топора, означающий, видимо наглядное состояние моего здоровья.
– Пойдем, я тебя подлатаю, – взяла она меня в оборот, и повела обратно в дом.
Задание: Дружите с соседями. Шаг I выполнено!
Получено 50 опыта. До следующего уровня осталось 935.
50? И все?
Могли бы и больше дать. У меня травма производственная. А опыта дали‑то с гулькин хрен.
Зайдя обратно в дом, Марья подбежала к полке, на которой стояла шкатулка, и сразу за ней что‑то схватила. Не снижая скорости, она сделала полицейский разворот, и рванула ко мне. Подлетев, она развернула бинт, за которым очевидно и бежала, и попыталась обмотать его вокруг моей ноги.
– Мать, ты что чудишь? – Натурально удивился я.
– Может штанину снять для начала? А то кто ж поверх грязных тряпок бинты лепит?!
– Так‑то бинт первой помощи, не видишь что ли? – еще натуральнее меня удивилась тетка, и посмотрела на меня как на умалишенного.
– Ну, первой, так первой, делай красиво, мать – милостиво разрешил я.
Тетка, сноровисто, как бывалый военврач, стала обматывать мою ногу.
Здоровье + 13
112/112
Ваши раны были исцелены эффектом первая помощь.
Ограничение на повторное использование бинтов первой помощи – 2 часа
– Спасибо мать, – сказал я ей, глядя на перемотанную ногу.
Смотрелось, если честно, как‑то по – идиотски. На мой взгляд такие нано – бинты пошли бы лучше в космоопере (Книги аля – Космоопера горят чуть – чуть получше фентези).
– Да это тебе спасибо, сынок, – ласково улыбнулась Марья. – Обещала я тебе вещицу отдать одну из тех, что от Петра моего остались, пойдем, выберешь себе подходящую.
'Да, конечно, сейчас выберем' – подумал я, и посмотрел на висящую на стене 'шашку'.
– Вот тут, – сказала она, и подвела меня к аккуратно сложенным стопкам всякого тряпья, и стала там рыться.
– Сейчас, ага, вот они, – молвила она, и стала аккуратно вытаскивать из стопок какие‑то шмотки.
Сделав небольшой шаг назад, так чтобы стать за ее спиной, я положил левую руку на ее плечо, и спросил, указывая пальцем на 'шашку'
– Скажи мне мать, а не Петькин ли этот меч?
Как только она повернула голову, и наверняка очень грустно посмотрела на 'шашку', передо мной как будто начали опускать жалюзи из предложений и системных сообщений. Они заполонили буквально весь обзор! Читать было некогда, и я быстренько их 'сморгнул'
Тетка не разочаровала, и начисто забыв о том, что собиралась мне подогнать какую‑то шмотку, начала выдавать историю.
Рассказ начинался с тех времен, когда она была молода (и естественно красива), и только познакомилась с солдатом из войска князя Валимара, вассала короля Торелла. И как князь пожаловал Петру этот меч из кертской стали за то, что он спас его от гибели при походе на гору Нихта. Слушал я это в пол уха, и ждал когда она мне предложит очередное задание, связанное на этот раз с мечем. Но давать задание, видимо было не в ее планах. Закончив рассказ она печально вздохнула, и указав рукой на разложенные вещи, сказала:
– Бери любую.
– Я, пожалуй, возьму вот это, – сказал я и наугад ткнул в какие‑то кожаные
шкары
– Держи, носи на здоровье, – сказала она мне, и протянула кожаные штаны.
Получен предмет:
Штаны начинающего охотника
Взяв их в руки, я посмотрел на появившийся рядом с ними маленький значок в виде сумки, и примерно догадываясь, что это такое, ткнул в него свободным пальцем. Обновка моментально исчезла, а моя сумка немного увеличилась в размерах и весе.
Немного нереально, но очень удобно.
– Мать спасибо тебе огромное, за твое гостеприимство, пойду я, пожалуй, у меня у самого дел по дому полно. Надо хозяйство в порядок приводить, и все такое, – сказал я ей глядя в глаза.
– Но я обязательно еще приду, ты жди меня. Я как только, так сразу. – сказал я направляясь к выходу.
– Ой сынок, с нетерпение ждать буду. Ты с Милсандрой аккуратнее, не забудь.
– Так точно, есть! – крикнул я ей в след, выбегая на улицу.
Причиной моего поспешного ухода был, таймер, отчитывающий, судя по всему‑то что важное. К этому выводу я пришел, из‑за тревожного красного цвета которым мерцал таймер:
08.51…
08.50…
08.49…
…
Рядышком с ним, чуть снизу, с не меньшей назойливостью моргала несвертывающееся красная полупрозрачная полоска. Появилось это безобразие сразу после того как я удачно
отработал
содержимое резной шкатулки своей соседки.
Сделать это было не очень‑то и трудно. Отвлек ее внимание прикосновением, а потом спросил про меч. Я был уверен, практически на сто процентов, что она хоть на пару секунд зафиксирует свой взгляд на 'шашке'. Так и произошло. Ну а мне и пары секунд хватило за глаза.
Как я предполагал замок оказался совсем дрянным – открылся самой обыкновенной Г – образной отмычкой сделанной буквально на коленке! Повезло, наверное.
Помня о напутствии 'смело смотреть навстречу новому миру, не страшиться приключений и добросовестно выполнять задания', и что еще интереснее – наполнять сокровищницу, я 'мухой' побежал домой.
Вообще надо быть полным идиотом чтобы грабить своих соседей и после этого сразу же идти к себе домой проверять добычу. Да и ты идиот если нарушаешь первый из этих двух пунктов. Но, здесь другие законы. Надо проверить, как далеко я могу зайти. Вот и отличный шанс. Как там было сказано?
' Никто не сможет причинить вред вам, или вашим предметам оставленным тут'.
Врут, наверное. Вот заодно и проверим, придет ко мне местный участковый, после того как толстуха пожалуется на меня в компетентные органы.
То, что она нажалуется, я не на миг не сомневался.
А я пока побуду идиотом, и проверю
улов
в своем доме.
'Да ладно! Не бывает такого!' – мысленно вскричал я, глядя на проходящих возле моего дома двух персонажей.
По пыльной деревенской дороге шли два… нет, это точно не люди. НПС. Думаю, борода у игроков не в чести. Ну и ники – Михей и Федот. Очень напрягала надпись 'Дружинник' под именем каждого из них. Классические вертухаи. Только одеты по местной моде. Дубинки тоже классические.
Я машинально потер левый бок.
Не меняя скорости своего движения, я направился в сторону своего дома. Дружинник Федот пристально (по – другому они и не умеют!) посмотрел на меня.
Я ответил самой дружелюбной из своих улыбок и сказал на опережение:
– Здравствуйте уважаемые, я новый житель деревни…эм(как ее там?). Я дальний родственник Евстратия. Теперь я буду жить тут, – и кивнул головой в сторону своего особняка продолжая смотреть на них самых честным из своих взглядов.
Вежливость – лучше оружие вора!
Дружинник Федот еще пристальнее посмотрел на меня, (да где их этому учат?!) и сказал своему коллеге:
– Новый он совсем, тоже из приходящих. С виду вроде не тать.
Тут в разговор вступил чернобородый Михей:
– Слышал я про тебя. Мы с Федотом тут за порядком смотрим, ты смотри ежели чего случиться, нас зови, мы мигом примчимся. Тут у нас все спокойно. Пока. Бывает правда, совсем зеленые 'приходящие' шалят, но мы их быстро успокаиваем, – многозначительно посмотрел он на меня и погладил свою дубинку.
– Пффф, о чем разговор служивый, если увижу какое непотребство, я сразу доложу, – искренне сказал я вертухаю.
– Аааааа! Что же это делается?! Средь белого дня воруют! Бесстыжий! – донесся истошный бабский крик за моей спиной.
Ну все. Здарова были, мы приплыли. Интересно, а в местной каталажке есть кипятильник? А чай там с Общего загонят?
– Ну вот, еще один, – вздохнул Федот, и с неожиданно большой для своей комплекции скоростью побежал… дальше по улице.
Михей побежал за ним, выдав напоследок доброе напутствие:
Удачи тебе Ва'Сярахмил, и помни ежели беда случится, зови!
– Давай, давай, и тебе не хворать, – сказал я ему уже в спину.
– Ааа, уберите свои клешни, неписи прокрятые! Я вас щя всех на ноль помножу! – послышался крик нового действующего лица.
'Вууух' – мысленно выдохнул я, поняв что это кричала не 'моя' Марья, а ее соседка.
Там, на соседском дворе, двое дружинников уже вязали какого‑то фраера. Бедолага извивался и что‑то громко орал.
Как всегда в подобных случаях откуда‑то, буквально из‑под земли повылезало куча народа.
Причем почти все игроки.
– Ха, ха вот же нуб, стелсером себя почувствовал. Ха – ха – ха! – сказала синеволосая девчонка своей желтоголовой подруге. Ну и… еп.! Нихрена, откуда они сбежали?!
Я расширившимися глазами наблюдал за этим непотребством. Это что атака переодетых японских мультиков?! Первый раз вижу такое… такой… стиль вживую. Натуральное безумие!
К двум дамочкам с экстремальным цветом волос и безумной внешностью подкатил какой‑то крендель с копьем в руке и важно сказал:
– Нет, этот не нуб, он супер доверчивый нуб! Знаете что сказал? Типо статью прочитал как можно украсть 'бижу' с последних заданий. Вот, уде второй рерол делает. Хочет достижений, ха – ха – ха!
– Да ладно, бред! – воскликнула синеволосая.
– Ну вообще‑то типо можно… да, откликнулась ее подруга, – Но нужен хотя бы третий уровень анлока и второй стелса. А у кого третий уровень анлока… тому нафиг не нужно то что там лежит!
Парень с копьем уважительно посмотрел на нее:
– А ты шаришь! Предлагаю пати. Можем с твоей подругой сходить в…
'Бррр' – тряхнул я головой.
Свят, свят, свят.
Нифига не понмаю что они там говорят. Пойду‑ка лучше домой.
Куда катится этот мир?
Думая о том, как я умудрился стать старым дедом в двадцать восемь лет, я вошел к себе на лужайку.
Пройдя через заросший сорняками двор своего особняка, я направился к 'каптерке'. Сбавив скорость, я уже не спеша зашел в свою комнату, и усевшись на 'шконку' достал свою добычу: четыре кольца, золотую цепочку с непонятными камушками, пара ажурных сережек, и аккуратно сложенную пергаментную
маляву
.
'Медное кольцо интеллекта'
'Медное кольцо силы'
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано'
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано'
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано'
'Серьги очарования' 'не идентифицировано'
'Послание' 'не идентифицировано'
Рисунок
Медное кольцо интеллекта
Интеллект + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' лазурной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень интеллекта. Отлично подходит для начинающих учеников различных магических школ.
Рисунок
Медное кольцо силы
Сила + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' красной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень силы. Отлично подходит для начинающих адептов боевых искусств.
Неплохо для начала, хоть остальные цацки, и послание, решили не радовать меня своим описанием. Видимо из‑за своей 'неидентифицированости'. Но уверен, продать их будет можно. Нужно лишь найти местного барыгу.
Не в ломбард же идти, в самом деле?
Я решил проверить, что же там так настойчиво пытается сказать мне системное сообщение.
Таймер продолжал отсчитывать только ему известное до какого‑то события время, и не никаких подсказок выдавать не хотел.
Свернутая полоска под ним, оказалась не чем иным как, наверное, историей произошедших событий. Развернуть ее удалось просто – сконцентрировав на ней взгляд. Сделав это, я начал читать историю своей
делюги
:
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Кража удалась!
Ловкость +1
Параметр ловкости один из четырех основных параметров вашего персонажа. Для игроков, избравших своим путем искусство ближнего боя, параметр ловкости важен, ведь не нет проку от силы, если вы не можете попасть в более верткого противника. Особенно ловкость важна для таких классов как убийца, лучник и копейщик. Помимо увеличения шанса уклониться и нанести критический удар, ловкость так же увеличивает урон для некоторых видов оружия, увеличивает скорость атаки и точность ударов. Незначительно увеличивает скорость передвижения. Незначительно увеличивает шанс удачной кражи.
Получены:
'Медное кольцо интеллекта' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Медное кольцо силы' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Оберег весны' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серьги очарования' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Послание' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
Украденные вещи выпадут после вашей смерти с вероятностью 100 %. По окончании десяти минут украденные вещи будут считаться вашими, и в случае смерти будут иметь стандартный коэффициент выпадения.
Воровство +1 Текущее 1/10 (0)
Воровство +1 Текущее 2/10 (0)
…
Вы открыли новую пассивную характеристику – Воровство!
Воровство – далеко не самое благородное из занятий. Воровством вы можете быстро поднять ваше благосостояние. Но бойтесь последствий! Воров не любят. И не только жертвы ваших преступлений, но и представители законной власти.
Воровство – влияет на шанс любой кражи. Повышает шанс получения скрытых заданий. Увеличивает коэффициент роста репутации с преступными группами НПС.
…
Воровство +1 Текущее 10/10 (!)
Достижение!
Вор I ранга
Вы достигли определенных успехов в незаконном изъятии чужих вещей.
Шанс обнаружения в скрытом режиме стражей: – 10%
Шанс удачной кражи: + 10%
Шанс удачного взлома: + 5%
Воровство +1 Текущее 1/10 (1)
Подлость +1 Текущее 1/10 (0)
Вы открыли новую пассивную характеристику – Подлость!
Многие в Фестволде считают подлость смертным грехом. Но не бывает света без тьмы, и не будет добра без зла. Порой подлый человек сможет добиться успеха там, где спасует и благородный паладин.
Подлость +1 Текущее 9/10(0)
…
Подлость +1 Текущее 10/10(!)
Подлость влияет на отношение к вам со стороны НПС. Высокий уровень подлости влияет на урон, наносимый из скрытого режима, а так же на урон от всех навыков, изученных у незарегистрированных в Лиге мастеров.
Достижение!
Подлец I ранга
Вы, воспользовавшись доверием человека, впустившего вас, к себе домой и обогревшего теплом своего очага, бессовестно его обокрали!
Отныне:
Максимальный урон от удара в спину: + 15%
Живучий подлец!: Количество жизней + 50. Шанс избежать критического удара: + 3%
Шанс удачной кражи + 2%
Штраф на награду за задания, связанные с поддержанием правопорядка и восстановлению справедливости (если они не относятся к сценариям связанным с кражами, воровством и убийствами):
– 50%
Бонус на награду за задания, связанные с кражами, воровством и убийствами (если они не относятся к сценариям поддержания правопорядка и восстановлению справедливости): + 20%
…
Подлость +1 Текущее 8/10
Подлость +1 Текущее 9/10
…
Подлец II ранга
Вы, воспользовавшись доверием человека, не только накормившего вас, но и вылечившего ваши раны, бессовестно его обокрали!