412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Бодров » Игровой момент (СИ) » Текст книги (страница 24)
Игровой момент (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 19:45

Текст книги "Игровой момент (СИ)"


Автор книги: Александр Бодров



сообщить о нарушении

Текущая страница: 24 (всего у книги 26 страниц)

Глава 21

Двум смертям не бывать?

Мы с Андреем обедали. Я решил ещё раз проверить аукцион. Да, есть, вот оно! От неожиданности я подскочил на месте, зацепив тарелку с супом. Тарелка сделала тройное сальто в воздухе и плюхнулась Андрею на ноги. Спустя мгновение, вокруг стола отплясывали двое. Правда, если я плясал от радости, Андрей же, ошпаренный горячим супом, завывал от боли. Все присутствующие, недоумённо уставились на нас. Заметив нездоровый интерес….

– Дамы и господа, всё в порядке. Это ритуальный танец, дабы отдать дань уважения повару. Его исполнять должны исключительно двое. Один выражает радость, в честь того, что еда вкусная, второй выражает горе тем, что еда так быстро заканчивается. Говорят, что исполняющие этот ритуал, получают шанс, примерно один к миллиону получить удвоение удачи навсегда…. Зря я это сказал. Через секунду, отплясывала вся столовая. Причем половина изображала истинное счастье, а вторая, крайнюю степень разочарования с жуткими завываниями. Нашему игроку только стоит сказать «халява», как всё, их уже не остановить.

Проходивший мимо Алгор, заметил всеобщее веселье и с недоумевающим взглядом осматривал зал. Быстро вычленив из общей массы виновников торжества, подошёл к нам.

– Любезные! А что здесь происходит?

Ему ответил уже успевший прийти в себя Андрей.

– Этот гад!

Ткнул в меня пальцем.

– Этот гад, меня супом облил! Всем остальным лапши на уши навешал. Одним досталась вкусная, от чего они радуются, другим горячая, эти негодуют.

– Андэрсон! Большего бреда, в жизни не слышал. Однако я тебя поздравляю, раз ты начал шутить, значит, общение с Дульсильдорфом пошло тебе на пользу.

Андрей, кажется надулся. Пришлось спасать положение.

– Алгор, да всё в порядке, не обращай внимания. Тебе следует знать главное. То, чего я так долго ждал, произошло. Мы с Андэрсоном идём за деньгами. Будьте готовы собраться главным составом для дележа. Времени мне на это потребуется от двух дней, до недели. Всё зависит от того, насколько Конан будет тормозить.

– Отличная новость! Тогда, пойду плясать вместе с остальными. А вы двое, дерзайте. Вдруг чего, держите меня в курсе.

– Погодя, плясун. Один вопрос. Как мне отправить общемировое сообщение?

– Да легко, заходишь в настройки чата, ставишь галочку напротив слова «мир», вбиваешь текст, платишь 1000 золотом и готово. Деньги то есть?

– Есть, есть. Я эпический лук только что за полмиллиона продал.

– Красавец, ну давайте, парни, мы в вас верим…

Договорив, Алгор и вправду пустился в пляс, чем очень сильно меня удивил. Хотя, понять то его было можно. Сказывалось напряжение последних дней. Не говоря о том, что стоит на кону.

По мере того, как в зал столовой заходили ничего не понимающие игроки, начиналось форменное безобразие. Видя, как их лидер, Алгор, фигачит джигу на столе, а всё остальные смешались в странном, припадочном танце. Народ постепенно подключался к этому делу. Какой-то затейник организовал задорную музыку и, якобы ритуал, постепенно перерос в стихийную дискотеку. Понятно, что в этом дурдоме сообщение написать не получится.

– Андрей! Двигай в свою комнату, выкладывай в сундук всё лишнее и непривязанное. Когда увидишь моё общемировое сообщение, выходи. Мы идём гулять.

– Понял тебя, братишка. А что за сообщение?

– Да так, ориентировка на Конана.

– Хы, ну-ну.

Поднявшись в комнату, проверил инвентарь. Выложил только все деньги, оставив 1000. Сегодня они мне не понадобятся. Проверил баланс клана. Сиротливый ноль, взирал на меня обиженным укором. Вот и чудно. Теперь сообщение. Залез в меню, ага вот оно мировое сообщение, ввести текст. Передо мной появилась виртуальная клавиатура.

Всем игрокам Таргарии!

Внимание розыск! Из лечебного заведения штата Колорадо, сбежал псих. Называет себя «Лорд Владлен», подпольная кличка Конан. Ввиду психического расстройства с острыми признаками нарциссизма, проецирует себя в качестве повелителя Бурятии. По неподвержённым данным, страдает от глистов и сифилиса. Вооружён, опасен и крайне агрессивен. Кто встретит, просьба вломить люлей или продемонстрировать ему средний палец. Для тех, кто не встретит, отдельное пожелание, написать ему в личный чат, всё, что вы о нём думаете и передать привет от Дульсильдорфа. Всем спасибо!

Так, отлично, теперь жмём «отправить» и вуаля! У меня перед глазами висит моё же сообщение, большими красными буквами. Впрочем, как и у всех игроков. Не прошло и минуты, как прилетел ответ от Конана. Такими же красными буквами.

Внимание всем игрокам Таргарии!

Игрок Дульсильдорф объявляется вне закона. За каждое убийство Дульсильдорфа, будет автоматическая выплата награды в размере 100 золотых монет. За предоставленное видео его смерти, сумма будет удвоена. Видео присылать на почту игрокам «сэр Люмикс» или «мистер Чойсен». За информацию о координатах игрока Дульсильдорф, полагается награда в размере 50 золотых монет, но оплата будет произведена только первому сообщившему.

С уважением и надеждой на сотрудничество, Лорд Владлен.

Во как, мастерски мишень самому себе на спину повесил! Осталось только банковский вексель на 100 золотых себе на лоб приклеить, забрести в заброшенный парк ночью и кричать во всю глотку «Я жертва…, я жертва»! Интересно, кто такие, Люмикс и Чойсен? Ни те ли два павлина, что вместе с Конаном, тогда на помосте, при осаде Алгорова замка стояли? Помню, один такой типичный французик, а второй, явный азиат. Как пить дать, они. Ну да ладно. Ставки сделаны, господа, теперь ход противника….

Спустился в холл, Андрей уже дожидался меня.

– Саш, ты понимаешь, что за тобой теперь охота начнётся.

– Да ты чё, Андрюх! В натуре? Ох, горе то какое!

– Я серьёзно. Для большинства игроков такая сумма, обеспечение семьи на месяц и это только за одну твою смерть!

– Забей, братишка. А помнишь, такая древняя песня из прошлого столетия, «И всё идёт по плану»? Не дрейфь! Пойдём, лучше, прогуляемся. Нельзя заставлять народ ждать.

Подмигнул ему. Он вздохнул, пожал плечами и двинулся за мной. Наше появление на улицах города, вызвало небывалый ажиотаж. Некоторые встречали нас свистом, улюлюканьем и недобрыми ухмылками. Однако большинство игроков были явно на нашей стороне. Слышались одобрительные выкрики, слова поддержки и попытки подружится. По ходу нашего следования завязалось несколько потасовок. За нами увязался шлейф из любопытных игроков. Радует, что преградить путь никто не посмел. Так мы дошли до центральных ворот города Богов. Стражники на оживление на улице не обращали никакого внимания. Мы остановились у черты мирной зоны. Ещё два шага и вон те ребята, поигрывающие оружием и задорно нам подмигивающие, разорвут нас в клочья. А желающих это сделать собралось довольно много. Навскидку, уже человек 200. И они всё прибывали. Мы немного постояли, дав возможность игрокам, жаждущим нашей крови, немного подготовится. Собраться в команды и рейды. Самое главное, чего я ждал, это Консорциум. Они не заставили себя долго ждать. Буквально, через 10 минут, явилась целая процессия. Целая тысяча, в дорогущих доспехах. Они быстро оттеснили остальных игроков и заняли места в первых рядах по обе стороны от дороги, ведущей из города. Оставив для нас эдакий коридор смерти. Мы с Андреем стали готовится, накладывая друг на друга благословения. Остальные игроки также подключились к этому делу. Буквально через минуту, от магических усилений, мы светились как новогодние ёлки. Даже сам воздух вокруг нас, казалось, искрил. Народ быстро смекнул, что к чему. Запустили тотализатор. Ставили на то, сколько шагов мы пройдём. Основным рубежом назначили 5 шагов. Ставки принимались на то, больше или меньше этих самых пяти шагов мы сможем сделать. Благо, что не нашлось дураков поучаствовать вместе с нами в гарантированном самоубийстве. Наконец все были готовы. Мы с Андреем переглянулись, я кивнул и с криком «УРААА», бросились вперёд. К слову сказать, пробежать мы успел и пять десять шагов. Когда враги услышали наш боевой крик, невольно отшатнулись. Кажется, кто-то из них упал в обморок. Видимо, уж больно свежа в памяти у бойцов Консорциума, та, наша вчерашняя атака звуковыми волнами. Правда, они очень быстро спохватились. Практически одновременная атака, практически со всех сторон, скорей всего испарила наши бегущие тушки. Но мы этого уже не увидели….

Внимание, Вы погибли! Выберете точку воскрешения: 1) Последняя точка привязки, 2)Ближайшая точка воскрешения (заблокировано!).

О как! Консорциум умудрился заблокировать ближний респ! Не иначе опять злосчастные админы постарались. Но чего-то подобного я и ожидал. Делать нечего, мне предлагают выбор без выбора. Нажал на последнюю точку привязки.

Воскрешение через 5..4..3..2..1..

Вспышка света и я сижу на бетонной плите точки воскрешения. Если мне не изменяет память, вот этот вот заброшенный, дремучий парк, находится за стенами города Нордлик, недалеко от нубятника. Да, точно! Ведь это единственная точка воскрешения, где мы с Андэрсоном привязались. Что же, так даже проще будет. Рядом сидел и с ничего не понимающим взглядом, озирался по сторонам Андрей.

– Саня, какого хрена? Почему была заблокирована ближайшая точка воскрешения?

– Думаю, ответ на твой вопрос, нам сейчас дадут вот эти улыбчивые парни, которые окружают точку воскрешения.

На поляну, в центре которой мы сидели, стали выходить из зарослей игроки. Не просто игроки! Судя по выставленным на показ уровням, все за 260-й, элита Консорциума. Ба! Да это же наши старые знакомые, французик и азиат. А я ведь полчаса назад их вспоминал. Легки на помине. Скалясь недобрыми ухмылками, они направились к нам. Подойдя к плите воскрешения, они остановились. Всё правильно. На самой плите, размером 20 на 20 метров, тоже своя маленькая мирная зона. Тут мы можем сидеть очень долго.

Несколько секунд они буравили нас многообещающими взглядами, затем француз заговорил, тот который с жиденькими усиками.

– Бежать некуда. Вы окружены! В этом месте связь и телепортация, заблокированы одним э-э-э, древним артефактом. Никто не придёт на помощь. Даже если вас и найдут, никто не сможет пробиться сюда. Лорд Владлен выделил нам особые полномочия и сейчас, к этому месту стягиваются все силы, вся мощь Консорциума. Да и без них мы очень долго сможем удерживать позиции. Вы хоть знаете, сколько тут ловушек на милю во все стороны? Мы очень долго и тщательно готовили это место к приёму «дорогих» гостей. Ловушки устанавливали неделю! Сейчас они все активированы. Это ещё не всё! Наша организация выкупила абсолютно все доступные защитные купола. Сейчас они все залиты манной под завязку. В случае, если начнётся атака, мы сможем их использовать по одному, сделав тем самым вашу тюрьму, в которой вы сейчас находитесь неприступной! Но и это ещё не всё. Понимаете, тут такое дело. Сервер сбоит, да, такое бывает. Если будет попытка перебросить в ближайшую местность, в радиусе 1000 миль, хоть, сколько-нибудь крупные силы игроков или малые силы несколько раз, система выдаст ошибку! Тех игроков, телепорт просто выкинет обратно. А своим ходом, даже если вас когда-нибудь, найдут, игроки будут добираться не одну неделю. К тому времени, мы выстроим вокруг вас настоящую темницу. Стены в 100 метров толщиной, из железного камня, в виде пирамиды. А сверху оставим слуховое окно, через которое будем подливать нечистоты, чтобы вам тут комфортней сиделось. И знаете, кто это всё придумал? Я и мой напарник! Нам даже следить за вами не пришлось. Администрация игры просто сказала нам, где вы привязались. Странно, что как все остальные игроки, вы не попытались привязаться в мирной зоне. Но это не важно, вы не смогли бы этого сделать. Система просто бы выдал ошибку, понимаете? Вы уже давно у нас на крючке и теперь познаете весь ужас гнева лорда Владлена!

Я слушал монолог говорившего с интересом. Экие, они, оказывается затейники! Ишь чего удумали. На поникшего Андрюху было больно смотреть. По мере того, как этот, с позволения сказать, Лярошель, описывал задницу в которую мы попали, он мрачнел всё сильней. Странно, что ещё этот второй, Фуманчу молчит. Я хлопнул Андрея по плечу, чтобы подбодрить и обратился к Лярошелю.

– Я так понимаю, есть и альтернатива? Не зря же ты тут нам это всё рассказывал?

– На счет тебя, Дульсильдорф, у нас особое распоряжение. Убивать тебя, пока не достигнешь 10-го уровня. Естественно с видеозаписью каждой смерти, чтобы все русские игроки видели, как их надежда и опора, дохнет раз за разом, как собака. Если не захочешь выходить из мирной зоны, считай, что стал фараоном, посмертно. Можешь, конечно, выйти из игры и удалить персонажа, хм да. Скажу тебе по секрету, что при таком варианте, мы тебя и в реальном мире найдём. Уж слишком сильно ты разозлил нашего шефа. Правда, есть для тебя один маленький шанс. Лорд Владлен милостив и благороден. Принесёшь ему публичные извинения и станешь работать на нас. Нашей организации пригодятся твои мозги. Это ускорит порабощение кластера. Да, к тому же, твои нестандартные решения нравятся лорду. Но при этом варианте, в реальном мире, переедешь с капсулой в наше посольство, чтобы предать не смог. Что же касается твоего друга, сам по себе он не интересен. Однако, у него есть одна вещь, которая принадлежит лорду. Да, да. Я про этот самый меч. Значит варианты такие. Первый, удаляешь персонажа. Вместе с ним, исчезнут и все вещи. В таком случае администрация сможет меч вернуть, ведь во всём мире он может существовать только в единственном экземпляре. Второй вариант, становишься фараоном номер два. Уж тебя-то мы точно до 10-го уровня сливать не станем, общественности ты не интересен. Если высунешься из мирной зоны, просто будем держать тебя в параличе, пока стены пирамиды не построим. Поверь, таких магов, специалистов у нас хватит. Кстати, паралич у нас особый, пока ты находишься под его действием, ты не сможешь выйти из игры. Будешь сидеть в пирамиде, пока у твоей капсулы питательная смесь не закончится. А дальше просто, смерть твоего реального тела. Нам останется только убить персонажа. Воскреснуть уже не сможешь. Меч будет нашим, опять же, через администрацию. Ну и наконец, вариант третий. Ты просто отдашь нам меч. Да, я в курсе, что он привязан. Вот этот предмет!

Он вытащил из инвентаря какой-то невзрачный серый камушек.

– Этот предмет, божественный артефакт. Единственный, в своём роде. Называется слеза Творца. Его породила сама игра. Даже администрация не сможет его повторить. К сожалению, этот артефакт одноразовый. Его свойства таковы, что он сможет отвязать один привязанный к персонажу предмет, после чего рассыплется в прах. Но мы готовы пожертвовать им, ради этого меча. Это своего рода, тоже милость лорда. Ты сможешь сохранить своего персонажа. Но отвязывать будешь за пределами мирной зоны, если обманешь, сразу паралич с долгой и мучительной смертью от истощения реального тела. Затем убийство персонажа. После передачи нам предмета, мы тебя опустим. Правда, тебе придётся посидеть тут недалеко, под присмотром, пока мы с Дульсильдорфом не разберёмся. Сам понимаешь, огласка в первые несколько дней, нам ни к чему.

Лярошель сделал паузу, перевёл взгляд с Андрея на меня, затем обратно на Андрея. Убедившись, что информация нами усвоена, продолжил.

– Я сегодня добрый, поэтому, даю вам десять минут на размышления. Выбирайте свою судьбу, игроки!

Мы уселись посреди площадки. Андрей, что удивительно, был абсолютно спокоен. Интересно, он решил согласиться на условия или настолько верит в мои силы? Молчание первым нарушил Андрей. Разговаривали естественно шепотом.

– Ну что скажешь?

– Да что сказать, весьма радужные перспективы нам этот лягушатник нарисовал.

– А если серьёзно? Ты хоть понимаешь, в какой ситуации мы сейчас оказались? Я вообще, спокоен, внешне и только потому, что ты такой спокойный. Хотя бы намекни, что там у тебя за план такой, а то я конкретно очкую.

– Э нет, брат, не намекну. Дело даже не в доверии. Просто у меня принцип такой. Никто не знает всего плана до самого конца. Знаешь, такая поговорка есть? Что знают двое, знает и свинья. Не в обиду тебе. Скажи, главное, ты мне веришь?

– Верю, конечно. Просто, хоть убей, не понимаю, как ты собираешься нас от сюда вытаскивать.

– Об этом не беспокойся. Всё складывается даже лучше, чем я предполагал. Скажу тебе по секрету, враги оказались намного тупее, чем я предполагал. М-да, переоценил их немного, с другой стороны, чего ещё можно ожидать от тупых америкашек. Конечно да, с виду это выглядит весьма грозно. Такие взрослые дяди, всё предусмотрели, ловушку нам по-взрослому поставили, ага. Фигня это всё. На счёт его предложения, со мной всё ясно, буду сливаться до 10-го уровня, это без вариантов. Открывать на себя охоту в реальности, как-то не хочется. Сидеть тут, по уши в свинячьем дерьме, тоже не фонтан. И, уж тем более, я не стану предавать своих, при этом став их рабом. На счёт тебя, тут проще. У твоей капсулы питательной смеси насколько осталось?

– Чуть больше двух недель.

– Отлично! Значит план такой. Они меня сольют, на 10-м уровне я стану для них неприкосновенным. Смогу спокойно отсюда уйти. В идеале, сделаю, что задумал и они сами тебя выпустят. Срок, 2–3 дня. В своём плане я уверен на 99 %. Есть и план «Б». Соберём пару миллионов игроков, за две недели доберёмся сюда и камня на камне не оставим от этого места, если не успеем, выходи из игры. Тогда, либо смотри новости и жди, пока мы не отобьём точку, либо меняй кассеты со смесью и заходи в игру.

– Саня, неужели ты думаешь, что они настолько тупые, что сольют тебя до 10-го уровня и отпустят на все четыре стороны?

– Конечно, нет. Уверен, что они догадываются, что я на это рассчитываю. Полагаю, что до 10-го не добьют ровно один уровень и будут мариновать меня вместе с тобой, на этой площадке.

– Тогда что же ты собираешься делать?

– Этот вариант, мы с Алгором ещё месяц назад продумали, когда я ещё не успел залезть в капсулу. В моём паландире, дядя Вася сделал тайный отсек. Там лежат два свитка Армагеддона. На самом деле, эта гениальная мысль, спрятать ценные свитки в привязанном предмете, принадлежит Алгору. Такой подход исключает выпадение спрятанных предметов при смерти носителя, даже если имя носителя, краснее задницы отшлепанного батиным ремнём мальчугана. Второй свиток, запасной, на тот случай, если два уровня оставят. Если нет, будет для тебя ещё один выход.

– Всё равно не врубаюсь, в чём прикол?

– Прикол в самоубийстве. Ты и сам, лучше меня должен знать, что если самоубиться в игре, то потеряешь не десятую часть, а целый уровень. Свиток Армагеддона не сработает в мирной зоне, но его можно активировать в ней. Тогда он запустит заклинание сразу, как я покину мирную зону, даже, если меня сразу парализуют. Это убьёт всех, в том числе и меня. Минус уровень, да здравствует свобода. Всё просто.

– Нифига себе, просто! Погоди-ка, ты хочешь сказать, что знал о том, что всё так произойдёт ещё месяц назад, ещё до того, как зашел впервые в игру?

– Ну да, а что тут такого? Простое планирование и не более. Вот ты, Андрей, кем где до игры работал?

– Я то? Не абы где! В Московском зоопарке, вот!

– Фига себе, ты крут! Но пойми, мы воюем не абы с кем, а с очень богатыми, но при этом жутко тупыми людьми. При этом, на наше счастье, считающими себя самыми умными. Благодаря этому их легко просчитать. Планирование тут очень важно, понимаешь? Это тебе не клизмы тюленям ставить!

– Каким ещё тюленям? Я в зоопарке электриком работал!

– А, тогда конечно! Кстати, лучшая работа в мире.

– Это ещё почему?

– Ну как же. В любой непонятной ситуации, можно тут же повесится на проводах.

– Гы-гы. Ага, точно! Именно поэтому я и выбрал профессию. Ладно, какой вариант для меня со вторым свитком. Я-то не буду 11-го уровня, чтобы соскочить на 10-й и спокойно уйти отсюда!

– Тебе ещё проще. Активируешь свиток, находясь в мирной зоне. Будешь долбить точку воскрешения. С твоим уроном, за сутки справишься. Когда прочность плиты снизится до нуля, исчезнет и мирная зона. Свиток запустится. Умрёшь, возродишься на ближайшей работающей точке воскрешения. Скорей всего, это в самом центре Нордлика. Всё, ты свободен.

Андрей задумался, при этом, не переставая, косится на мою голову. Конечно, у меня было не два свитка Армагеддона. Много больше. Все свитки, что Алгор сумел по-тихому собрать со всего Альянса. Последняя проверка для моего названного брата. Если он сейчас всё расскажет врагу, то нам дальше не по пути. Лично я в нём уверен на все 100 %. На проверке настоял Алгор. Нельзя идти дальше, когда враг настолько близко. По словам Алгора, конечно. Лично я считаю иначе. Как там говорится в древней пословице? Подпускай друзей близко, а врагов ещё ближе, ага. Андрей меня не разочаровал. Немного подумав, он выдал:

– Я согласен! А вообще, знаешь, брат. В последнее время, находясь с тобой, я всё чаще сомневаюсь. Не в тебе, нет. Я сомневаюсь, что ты человек, понимаешь? Просто уже устал удивляться твоим закидонам.

– Мы просто не так давно с тобой знакомы. Привыкай. Алгор, к примеру, ничему не удивляется, сидит себе, радуется жизни. Всё потому, что мы с ним с детства дружим. Знал бы ты, какие мы с ним дела проворачивали, ещё в школе. Но сейчас не об этом. Есть для тебя одно интересное предложение.

– Я весь, одно большое ухо.

– Наш разговорчивый друг, сам проболтался. Артефакт, который может отвязать от персонажа предмет, единственный в своём роде. Не хочешь его использовать?

– В смысле использовать? Ты предлагаешь отдать меч эти ушлёпкам?

– Не надо ничего никому отдавать! Артефакт одноразовый так?

– Ну.

– Не нукай. Так вот, имеем одноразовый артефакт, одна штука. И, совершенно случайно, у тебя куча колец привязано, так, на всякий случай. Кольца эти, рано или поздно, всё равно менять надо будет. Улавливаешь мысль?

– Кажется да.

– Идём дальше. Якобы соглашаешься отдать им меч. Выходишь, отвязываешь кольцо. Всё! Артефакт тю-тю. Обезопасишь меч. Далее два варианта может быть. Ты ведь бабл не использовал, когда мы из города выходили?

– Нет, таково было условие тотализатора.

– Вот! Если успеешь врубить неуязвимость, за две секунды можно попробовать забежать в мирную зону. В противном случае, постоишь в параличе, пока я свиток не активирую. Со вторым вариантом, проблем нет. Но если, всё-таки успеешь…. Хочу тебе напомнить одно твоё обещание.

– Какое?

– Помнишь, ты пообещал мне не вмешиваться, когда я тебя попрошу?

– Я все свои обещания помню.

– Отлично! Этот момент настал. Когда меня будут убивать, не вмешивайся. Твои уровни нам очень помогут вернуть мой прогресс в игре. Договорились?

– Всё сделаю…. Точнее, буду сидеть и ничего не делать. Как скажешь, брат.

– Вот и хорошо.

Тем временем, Вернулись наши «пленители».

– Ваше время истекло! Что вы решили?

Первым поднялся Андрей.

– Я решил отдать вам меч.

– Мудрое решение. Подходи сюда, тебя ни кто не тронет. И принимай обмен.

Андрей неспешно прошествовал к Лярошелю. После пары секунд, обмен состоялся. Вот он, момент истины! Вспышка света, камень осыпается пеплом к ногам Андрея. Маска злобы перекосила лягушатника. Андрей же, включить неуязвимость не успел. Миг и он застыл неподвижной статуей самому себе. Покрасневший от злобы француз, брызгая слюной прошипел.

– Глупец! Ты сам выбрал свою судьбу! Поверь, она будет очень печальной.

И, обращаясь ко мне.

– Что же выбрал ты, Дульсильдорф?

– Я выбираю смерть, неуважаемый!

– Проклятые русские! Так и знал, что окажешься таким же дураком, как и твой друг. Что же ты стоишь? Выходи, мы тебя немного убивать будем!

– Ох, простите, что заставил ждать. Начнём, джентльмены!

Выхватив верный паландир, я ринулся в бой.

Внимание, Вы погибли! Выберете точку воскрешения: 1) Последняя точка привязки, 2)Ближайшая точка воскрешения. Ошибка! Последняя точка привязки, является ближайшей.

Воскрешение через 5..4..3..2..1..

Одна смерть и уровень сменился со 112-го на 111-й. Выходит, до 11-го уровня мне нужно умереть ровно 1000 раз! Весёлый сегодня денёк выдался, ага. Чтобы не тратить зря время, выкрикнув что-то оскорбительное, я снова атаковал. При этом, очень быстро умер. Так повторялось раз за разом. Мои слабенькие атаки, из-за чудовищной разницы в уровнях, не наносили противнику особого вреда. Всегда одна сиротливая единичка. Замерший Андрей свой меч активировать не успел, поэтому отдачи от своих атак враги не получали. Хорошо, что он стоял ко мне спиной и не видел всего это действа. Представляю, как сердце кровью обливается, когда у тебя на глазах, раз за разом убивают твоего брата. Пусть и названного.

Убивали меня, разными способами. Стрелой, копьём, мечом. Помимо этого, я испытал на своей шкуре, наверное, все существующие виды магии. Одно хорошо. Мучили меня только первые несколько смертей. Потом это быстро врагам надоело. Раз и готов! Пять секунд на перерождение, полторы секунды выбегаю из мирной зоны, после чего живу ещё пол секунды. Итог, 7 секунд на цикл. Пять смертей в минуту. 300 за час. На полянке постепенно росла гора моих надгробий, которые остаются после смерти игрока. Естественно пустых. Выпадать при моей смерти было нечему. Всё непривязанное я выложил, а свитки были спрятаны в секретном отделе привязанного паландира.

Спустя, почти три с половиной часа, уровень наконец-то прыгнул на 11-й. Я чуть не прозевал этот момент и не выпрыгнул снова из безопасной зоны. Вовремя заметил, как изменилась обстановка вокруг. Дело в том, что во время предыдущих смертей, я уже автоматически определял, кто из врагов меня убьёт. Игрок, как бы фокусировался на моей тушке, делая стойку и готовясь нанести смертельный удар. В этот раз никто не среагировал. Вроде бы и ничего не значащая мелочь. Однако, вовремя остановившись и осмотревшись, я заметил ещё одну деталь. Среди кустов замелькали фигуры магов. Точно такая же группа, что держали Андрея в параличе. Значит, больше убивать не будут. Достав первый свиток из тайника, активировал его, сорвав печать. Воздух вокруг пошел рябью, но больше, пока ничего не происходило. Ну что же, пора начинать…. Сделав шаг, я оказался вне мирной зоны. Тут же получил сообщение системы, что я парализован. На лице французика заиграла ехидная улыбка. Одновременно с эти я получил ещё одно системное сообщение.

Активация заклинания Армагеддон! Время активации 10 секунд. 9.. 8..7..

– Дульсильдорф! Ты думал, мы такие глупые, что добьём тебя до 10-го уровня и дадим спокойно уйти?

Говорить или двигаться я не мог. Единственное действие, которое было мне доступно, это моргание. Поэтому я моргнул дважды. Лярошель заметил этот жест.

6..5..4..

– Что? Ты и вправду так думал? Тогда мне жаль тебя, Дульсильдорф!

3..2..1!

Он хотел ещё что-то сказать, но его прервал сильнейший рёв ветра, из всех, что мне доводилось когда-либо слышать. Небо окрасилось в алый цвет. Люди заметались по поляне, не понимая, что происходит. Последнее, что я увидел, как небо рухнуло на землю. Шмяк и всё! Будто великан хлопнул в ладоши. Только одна ладонь, это небо, а вторая – земля.

Внимание, Вы погибли! Выберете точку воскрешения: 1) Последняя точка привязки, 2)Ближайшая точка воскрешения. Ошибка! Последняя точка привязки, является ближайшей. Внимание! Вы совершили самоубийство. Вы получили штраф, 1 уровень персонажа.

Воскрешение через 5..4..3..2..1..

Уже привычная вспышка света и я сижу на моём «любимом» круге воскрешения. Рядом сидел Андрей, уставившись куда-то вдаль, он постоянно крестился. Вокруг ярился апокалипсис. Пылала земля, местами превратившись в лаву. Вокруг нас закручивался огненный смерч, гигантских размеров. А с неба, частым дождём падали лавовые бомбы и метеориты. Вокруг огонь, взрывы и рёв стихии. Казалось бы, ничто не способно выжить в этом хаосе, но нет! Из практически сплошной реки огня, обтекавшей безопасную зону. То ту, то там, проглядывали фигуры игроков, окутанных золотистым сиянием. Враги всё-таки успели активировать неуязвимость! Жаль, конечно. Однако что-то с ними было не так. Всмотревшись внимательней в одного из врагов, я понял что. Они застыли неподвижными изваяниями, будто были парализованы. А их головы были затянуты каким-то черным дымом. Но как такое возможно? Ведь игроку в неуязвимости никак нельзя навредить? Что здесь, черт возьми, происходит? Затем я увидел ЕЁ! Ту причину, по которой Андрей постоянно крестится….

Прямо по дорожке, идущей от города. Не обращая никакого внимания на творившийся вокруг Хаос. Прямо в нашу сторону, неспешно шествовала черная фигура. Точнее, мне поначалу показалось, что черная. Присмотревшись, я понял, что фигура просто окутана таким же черным дымом, как и головы наших врагов. Сама фигура являлась скелетом, облаченным в тёмно-фиолетовый рваный балахон. В одной руке ОНО держало примитивную на вид косу, в виде палки, с примотанным к ней верёвкой треугольником метала. На второй руке красовался, похожий на наши, с Андреем щито-меч, только меньших размеров. Но самое жуткое, что было в этом существе, это провалы глаз. Складывалось такое впечатление, что сама, истинная тьма кипела в них. От одного взгляда в эти бездонные колодцы, мне стало плохо. Сознание поплыло, виски сдавило нестерпимой болью, руки задрожали, а ноги подкосились. Кажется, мы влипли, причем по крупному….


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю