412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Бодров » Игровой момент (СИ) » Текст книги (страница 12)
Игровой момент (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 19:45

Текст книги "Игровой момент (СИ)"


Автор книги: Александр Бодров



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 26 страниц)

Глава 11

Первое сражение.

Дойдя до края леса, скопировал Андрею на карту координаты требуемой травы, а так же скрин искомого ингредиента. Определили направление и рванули на всех парах, цепляя ветки и перепрыгивая кустарники и упавшие ветки. Можно было бы призвать кошмара, но скажу вам, что скакать через лес не по проторенной дороге, то ещё удовольствие. Хлещущие по лицу ветки, паутина, мошки в глазах и во рту брр, как представлю.… К тому же, у моего названного брата навык ещё не достиг необходимого уровня, чтобы ездить на его двуроге. Если взять скакуна попроще, то да, но для двурога нужен 25-й уровень, а у Андрея он 21-й пока что. Правда, отсутствие ездового питомца не было большой проблемой, задранные вверх характеристики, давали нам большой запас энергии и приличную скорость бега. Через пару километров стали появляться обещанные убермобы 273-го и более уровней. Как и положено, на нас они не обращали никакого внимания из-за нашего 10-го уровня. Хотя агро радиус у них около 100-та метров, плюс очень неприятная особенность у всех монстров с уровнем за 200, а именно, когда они соприкасаются агро радиусом, и ты одного из них атакуешь, срабатывает цепная реакция. В результате чего получишь не одного высокоуровневого монстра, а всех, кто был поблизости. Но, игроки уже давно научились преодолевать такие препятствия. Отвлекая внимание какой-либо не боевой магией мини фейерверками или магией иллюзий. Они выманивают от основной массы выбранного монстра, а затем и атакуют по одному. Этот процесс игроки ещё называют «пулить». Есть и второй способ, когда, допустим нет ни мага ни расходников с фейерверками. Самый быстрый игрок атакует монстра, заагривая всех, кто был рядом и начинает бегать вокруг основной компании игроков, таская за собой всю честную компанию. Остальные игроки, атакуя одного монстра из толпы, перееагривают его и уничтожают по одному. Так продолжается до тех пор, пока не снимут одного за другим всех монстров, гоняющихся за бегуном. Этот процесс игроки называют «кайтить» мобов или босса. Тут спасает то, что у большинства монстров агро радиус, примерно, в два раза больше, чем зона поражения магией. Ведь ею на таких высоких уровнях почти все монстры обладают. Так вот, задача кайтящего игрока, не попадать в зону поражения магией. Иначе, его сперва, застанят, заморозят или замедлят. Мало ли, какие навыки и умения у таких монстров. Потом, очень быстро убьют, а следом переагрятся на его команду. Те ненадолго переживут незадачливого бегуна. За этими мыслями у меня рождалась интересная идея. Как нам подняться по уровням с помощью читерного свойства меча Андрея, но сначала, необходимо сделать то, зачем мы пришли сюда.

Углубившись в чащу, отойдя от замка примерно на 5 километров, мы увидели первые заросли лилового папоротника, но возникла проблема. Если я собрал первые 5 единиц ингредиента без проблем, то вот Андрей не смог этого сделать. Как оказалось, для сбора этой травы необходим был более продвинутый уровень травничества, чем имелся у моего друга, а именно 25-й. Прикинув скорость прокачки, мы решили, что Андэрсону сперва ударными темпами стоит поднять травника. Благо, там всего три уровня осталось. Потом уже собрать необходимое количество папоротника, ну а я пока соберу необходимую мне сотню ресурса. Затем отправлюсь на разведку местности в глубину леса, помечая на карте обнаруженные места произрастания папоротника. На том и порешили. Уже спустя 15 минут я набрал половину необходимого количества папоротника, Андрей же, который косил всё подряд, что позволял его уровень, а именно грибы, цветы и ягоды, рапортовал о взятии 23-го уровня травника. Ещё через пол часа о 24-м. Я же к тому времени свою норму травы докосил и, всё больше углубляясь в лес, отмечал на карте наиболее разросшиеся заросли папоротника. Прикинув на глаз, что обнаружено и за картографировано достаточное количество цветов. Даже с запасом в два раза, на всякий случай, посчитал, что с такими темпами Андрею до 25-го уровня травника ещё около часа, плюс полчаса на сбор папоротника. Решил проверить свою идею, написав в групповой чат.

– Андрей! Хочу одну штуку проверить, пока занимаешься сенокосом. Возьми, пожалуйста, свой меч в руку на минуту.

– Ок, взял.

После подтверждения, недолго думая, атаковал ближайшего ко мне мирно пасущегося лося 290-го уровня. Лось взревел и с ходу атаковал меня какой-то зелёной молнией, которая не причинила мне абсолютно никакого вреда. Разве, что я немного присел от неожиданности и грохота. А вот лосю обратно прилетело, примерно на 3 % его здоровья. Это сработала фишка Андэрсонова меча, где какой-то там процент от возможного урона, возвращается атаковавшему. Работает, похоже, идея, но необходимо собрать как можно больше монстров, прежде чем начать убивать таким необычным способом. Ведь опыт за убийство будет начислен только тогда, когда умрёт последний монстр, из тех, что участвуют в битве. Когда режим сражения смениться на мирный режим. Значит собираю всех, до кого только смогу дотянутся. Пока Андрей занимается сбором трав, отводим монстров в тихое место, поближе к замку и там их убиваем. Точнее убивают они себя сами. И, ведь как удачно получилось, что на способность этого меча не влияет разница в уровне. Где монстрам возвращаются урон не по единичке, а все 35 %, это явный чит! Да ему теперь можно деньги зарабатывать экспресс прокачкой игроков. Просто принимая в группу 10-ти уровневых игроков, об которых потом будут убиваться высокоуровневые монстры, загребая опыт вёдрами. Да и самому Андрею будет не плохо опыта перепадать. Ведь для получения таким способом опыта, расстояние не имеет значения! Знатные вырисовываются перспективы… Но это всё потом, сейчас срочно дать отбой Андрею, пока лось, который, кстати уже несётся на всех парах, чтобы узнать, как у меня дела, об меня же не само убился.

– Прячь меч в инвентарь!

– Ок, спрятал, твоя идея сработала?

– Более, чем! У тебя полтора часа на сенокос, а я пока соберу паровоз, будем геноцид лесной живности устраивать.

– Не вопрос, я за любой шухер, особенно с твоими идеями. До связи.

– Ага, давай, копай, негр.

Прикинул по карте, где я видел наибольшие скопления живности. Мысленно очертив зигзаги движения для наиболее эффективного сбора монстров, рванул в выбранном направлении, иногда останавливаясь, чтобы атаковать всех монстров, какие только попадались на моём пути. Олени, лоси, косули, волки, кабаны, медведи, зайцы по началу составляли большинство преследователей. Однако игра отличалась разнообразием и извращённой фантазией разработчиков. Поэтому, вскоре преследующую меня толпу стала разбавлять всевозможная нечисть, лешие, вурдалаки, ведьмы, дикие лесные орки с гоблинами. Пробегая рядом с топями набрал в свой «фан клуб» и змей с вивернами, гигантских жаб и что-то, чему я не смог на бегу придумать определение. Что-то большое, с кучей щупалец и длиннющих шипов. Оно булькало и резво катилось за мной, ведь ног у этой твари не наблюдалось. Я немного засомневался, когда к преследующим добавились с десяток болотных гидр с уровнем за 350-й, но их атаки, как и остальных не возымели никакого эффекта. Наличие болота и таких монстров говорило о том, что я добежал до края леса с более высокоуровневой локацией, и пора бы поворачивать. Пройдусь по краю леса, может ещё интересных монстров насобираю… Толпа за моей спиной уже давно превратилась в лавину из монстров. Бегали они быстрее меня, что приводило к интересным эффектам, когда очередной монстр, меня настигал, дика ревя проносился сквозь меня. Затем останавливался, не понимая причины живучести жертвы, резко тормозила, разворачиваясь, где я уже пробегал сквозь неё, а вот все остальные монстры врезались в тушу остановившегося и образовывалась куча мала. Гневные рыки и возмущённый визг с особым остервенением оглашали округу, а я всё бежал дальше. В меня постоянно летели всевозможные убийственные заклинания. Молнии, фаерболы, всевозможные разноцветные туманы, окутывали моё тело. Из земли выскакивали древесные и костяные шипы, а почва превращалась в зыбучие пески, болотные лужи. Иногда земля, вовсе проваливалась ловчими ямами. Корни пытались опутать мои ноги, сверху летели какие-то сосульки вперемешку с метеоритами. В какой-то момент плотность от спецэффектов настолько возросла, что создавалось впечатление, что прямо за моей спиной зарождается новое солнце, когда частота ярких вспышек и взрывов превысило способность глаза различать мгновенья срабатывания отдельных заклинаний. От грохота взрывов заложило уши. Бросив взгляд на часы, понял, что прошло минут 40, половина от расчетного времени, значит, пора по дуге возвращаться к Андрею. Только забегу в вон тот разрушенный городок, расположенный рядом с лесом, соберу там монстров и сразу назад. Город оказался некрополисом. Тут обитали всевозможные разновидности нежити. К моим поклонникам присоединились зомби, скелеты, баньши(судя по визгам), вампиры, костяные гончие, гигантские летучие мыши, два десятка костяных драконов и, как вишенка на торте, пара рыцарей смерти, эти ребята впечатлили меня больше всего. Сидя на костяных конях, в полном латном доспехе цвета вороного крыла, рыцари достигали примерно 4-х метров. Примерно с мой рост мечи с зазубринами, прорезь для глаз, в шлеме, сочилось зеленоватой дымкой. Я как их увидел, у меня пробежали мурашки по спине, 400-ый уровень. Ох, блин, не много ли я взял на себя? Атаковать мне кого-либо уже нужды давно не было. Только завидев волну монстров, в центре которой всё ярче разгоралось новое солнце, а скорее только соприкоснувшись агро радиусами, все окружающие монстры утробно рыча, включались в погоню, за такой живучей жертвой, то есть, за мной. Прикинув направление и расстояния, понял, что вбегаю в лес, двумя километрами левее, чем выбежал. Значит монстров ещё добавится. Андрей прислал сообщение, что 25-й травник достигнут и двинулся по координатам, мною ранее отмеченным. Как раз вовремя, я уже взял направление на своего друга. Благодаря тому, что к процессии присоединились мертвяки, я наконец-то смог бежать через лес. Дело в том, что солнце из магических спецэффектов за моей спиной настолько разрослось, что я практически ослеп. Мало того, что из-за грохота заклинаний я уже давно ничего не слышал. Так вот, у нежити заклинания имеют в большинстве своём, преимущественно тёмные оттенки, что немного разбавило и приглушило ослепительный свет за спиной. Теперь я видел всё вокруг в сером цвете. Но, по крайней мере видел, куда бежать. Полчаса и я на месте.

Замигала иконка видео вызова. Не сразу сообразив, что принимать его не стоит, так как всё равно ничего не слышу, я мысленно нажал принять. Всего секунду я наблюдал ошарашенное лицо Алгора, после чего связь прервал сам Алгор. Видимо тоже оглох от происходящего и решил, что лучше общаться печатными сообщениями. Что он тут же и сделал, создав чат комнату.

– Судя по тому, что я только что увидел, злобные лесные олени сбросили на вас атомную бомбу.

– Долго рассказывать, проверял теорию, что-то стряслось?

– Да, звонил сказать, что осада нашего главного замка началась и возвращаться в него, вам двоим, особого смысла нет. Их слишком много, и они очень сильны. Два, максимум два с половиной часа, и они продавят защитный купол, а ведь по подсчетам аналитиков, щита класса «Титан» должно было минимум на сутки хватить. Единственный такой кристалл на весь сервер был, и мы всем Альянсом на него собирали, но, увы, недооценили врага. Да и вывезти все ценности не успели, порталы и так на максимальной пропускной способности. Обещают за 4 часа справится, но столько времени просто нет. Как я уже сказал, 2–2,5 часа на купол и полчаса смести нас со стен. Сейчас мы обстреливаем их всем, чем только можем. Пока наш купол держится, однако они защитились паладиновскими баблами, судя по количеству паладинов в их рядах, неуязвимы они для нас будут, минимум полчаса, максимум 40 минут.

– Погоди, Алгор! У меня есть идея! Что если мы, с Андэрсоном, сможем оттянуть время уничтожения купола, ну, скажем, минимум на один час?

– Это, каким же образом? Подойдёте к врагам и попросите их перекурить?

– Ага, но это план «Б»! А если серьёзно, что если мы с нашим новым другом, «Ядерным взрывом», придём в гости к атакующим и немного их поубиваем?

– Звучит красиво, Саш, но хоть убей, я понятия не имею, о чем ты сейчас. Если у вас получится выиграть, хоть сколько-нибудь времени, буду вам очень обязан лично, да и весь клан, ведь каждая секунда, это куча спасённого кланового имущества.

– Сделаем, не вопрос, помоги навести только.

– Что от меня требуется?

– Координаты, где сосредоточены основные вражеские силы, которые наносят максимальный урон замковому куполу. Катапульты, скопление магов или что там ещё по вам так сильно лупит.

– Через минуту тебе в личку вышлю.

– Окей, мы будем примерно через 45 минут, встречайте с шампанским.

– Принято, на связи.

– На связи!

М-да, жаль, похоже, что экстренную прокачку персонажей придётся отложить, грёбанные враги, не могли до завтра со своей экспансией подождать, ну ничего, посчитаемся ещё. И уже в групповой чат написал:

– Андрей! Сколько тебе ресурса добыть осталось?

– 2 единицы, уже почти всё.

– Отлично! Через 15 минут буду у тебя, докапывай и готовься. Когда цвета вокруг тебя померкнут, все звуки резко пропадут, а затем всё тело начнёт бить в судорогах из-за невыносимого грохота и мир предстанет черно-белым и безмолвным, как будто наступил конец света, так вот не пугайся, это я с нашими новыми друзьями. За 30 минут мы должны добежать до замка и распедалить немного нехороших дяденек и тётенек. Когда добежим до врагов и по нам станут бить из всего, что только можно, доставай свой меч. Лишний урон врагам только на пользу пойдёт, от радикулита, говорят, помогает, да и от соплей тоже.

– Гы-гы. Понял, сделаю. Докопал, жду.

Осталось дело за малым. На бегу оглянулся, чтобы оценить масштаб трагедии, мама моя дорогая! Море чудовищ! Видимость, конечно, в лесу не ахти, однако, насколько было видно, всё свободное пространство было заполнено шевелящейся массой, а над ней туча из разномастной, летающей живности. Из «пехоты», особо выделялись рослые высокоуровневые минибосы. А чего стоили, возвышающиеся над всем этим семиметровые дендроиды, эдакие исполины, важно шагающие своим ногами-корнями в мою сторону. Из «авиации» особенно удивил огромный зелёный дракон. Точный размер было сложно определить, так же где он прятался и когда присоединился к погоне, я не знал. Он, будто некий штурмовик, кружил надо мной и периодически шёл на боевой заход, поливая огнём всё внизу и выжигая целые просеки. Писец, это такой вот, пушной зверёк, ага. В данной ситуации спасало то, что монстры своей магией не наносили друг другу никаких повреждений, имели место многочисленные столкновения, кого-то просто затоптали, это физика, тут ничего не поделать, а вот от дружеского огня игровая механика защищала монстров исправно. Да, конечно они не друзья, между собой, но у них сейчас есть общий враг, это я, поэтому система объединила их в некий сонм чудовищ, наподобие групп и рейдов игроков. Ну а мне так даже и лучше, иначе монстры бы просто перебили друг друга, и мой искромётный план по спасению кланового имущества полетел бы ко всем прабабушкам.

Вскоре добежал до Андрея, его зелёная точка на карте отображалась исправно. Он как меня увидел, так и стоял с открытым ртом. Пришлось притормозить и жестами показать, что нам тут задерживаться не стоит. К его чести, от шока он отошёл быстро и, включив третью световую, пристроился рядом, а я взял курс на присланные Алгором координаты.

Эх, красота, бежим, всё вокруг черно-белое, ничего не слышно, уши, кажется, вообще решили взять отпуск, как органы слуха. Всё вокруг нас пылает и плавится, земля под ногами дрожит и лягается, будто началось землетрясение, давление монстров растёт. Судя по красным точкам на карте, мы собираем всё живое в радиусе километра, монстры за нами бегут клином. Я немного увеличил масштаб карты, потом увеличил ещё раз, красные точки слились в сплошную реку. Судя по масштабу карты, на полкилометра вправо и лево, а также 2,5 километра назад, всё заполнено монстрами и мне вот стало интересно, собирал ли кто-то в этой игре такие паровозы и есть ли некое подобие книги рекордов? Уже 20 минут, как несёмся напролом, через лес, судя по карте, 3–4 минуты и будем на месте. Отвлекло сообщение от Алгора:

– Саша! Похоже, что вы опоздали! Со стороны леса приближается какая-то странная туча и я, черт возьми, даже представить не могу что это такое. Боюсь, что враг решил применить невиданное ранее оружие против нас. Помимо тучи нарастает жуткий грохот и поднимается ураганный ветер, а также стали меркнуть цвета. Боюсь, что такого ни один купол не выдержит. Жаль, но придётся попрощаться с частью кланового добра. Я буду биться до конца, а вы действуйте по обстановке!

Черт, я же совсем забыл предупредить Алгора о спецэффектах с побочными явлениями обещанной «помощи», блин.

– Не дрейфь, командир! Это никакое не новое оружие врага, это две лягушонки в коробчёнке спешат на вашу дискотеку. Так что обещанная помощь, считай на подходе. Ты же сам нас в лес за лютиками отправил, а мы друзей нашли, вот они и решили вписаться в ваш замес.

– Мл*ть, пи***ц! Саня! Уж сколько лет тебя знаю, но к твоим закидонам всё никак не привыкну. Не хотел бы я оказаться с тобой по разные стороны баррикад, ох не хотел бы!

– Так не оказывайся. Держитесь, скоро будем. Как там, кстати, на счет шампанского, уже встречают у ворот? Я ведь не шутил.

– Будет тебе шампанское, давай уже, ждём.

– Лады! Ща прискачем.

По мере приближения деревья начали редеть, верный признак того, что лес скоро закончится. Вот уже и просвет показался, а там…

Нас ждали. Не скажу, что рассчитывал подобраться к врагу незаметно со спины, нет конечно. С таким то звуковым, световым и сейсмическим сопровождением, нас очень трудно не заметить. Да и сообщения, о том, что я убил игрока, которые уже периодически, последние 5 минут выскакивают, говорят о том, что враги не такие уж и идиоты, какими мы привыкли зарубежных барбосов считать. Разведкой, а также, безопасностью тыла озаботились. Вражеские воины, а конкретней танки, привыкшие держать на себе урон рейдовых боссов, в четыре ряда выстроились шеренгой, сомкнув щиты. Судя по разноцветным переливам вокруг них, благословений на них навешали каких только можно, однако это их не спасло. Уж слишком велика была на нас концентрация уничтожительного огня от высокоуровневых монстров. Когда мы достигли вражеского строя, все ближайшие к нам воины просто испарились. Шутка ли, нырнуть в солнце, пусть и размером с воздушный шар, из тех, на которых первые аэронавты покоряли небо. Следом за нами на вражеские ряды налетели монстры. Против них вражеские танки первые мгновения держались очень достойно. Однако они совершили ошибку, используя какую-то способность, присущую танкам, позволяющую переагривать на себя ближайших монстров. В результате чего, ближайших к ним монстров, сорвали с нас и те монстры, которые успели прорваться в 15-ти метровую прореху, которую мы прожгли своим «плазмоидом», резко развернулись и ударили бойцам в спину. Задние ряды оперативно развернулись, приняв на щиты монстров. Организовав круговую оборону, враги могли бы продержаться какое-то время, если бы не одно но! Летающие монстры! Целая туча летающих монстров, закрыла солнце. Стало совсем плохо видно. Вы когда-нибудь смотрели черно белый фильм, действие которого происходит ночью? Пусть летуны и не обладают такой живучестью, как наземные монстры, не считая драконов, конечно. Но, черт бы их побрал, как их было много! Так же, большой проблемой атакованных людей было то, что танки со щитами, присутствовали только в первых рядах. Остальная масса, маги, воины и лучники. Защитится от атаки сверху, им было нечем. В основном, это была ошибка магов. Не стоило атаковать эту тучу монстров площадными заклинаниями, ох не стоило…. Колыхнувшись гигантской волной, большая часть моей авиации, живым кулаком ударила по первому заслону врагов. После этого их песня была спета. Остальные, находящиеся поблизости воска, конечно не бездействовали. Пока монстры доедали остатки перепуганных людей, в них летело всё, что только можно. Стрелы, копья, заклинания, даже часть катапульт с баллистами подключили. В течении нескольких секунд, огромное количество игроков, отправилось на перерождение. Но, вместе с ними, престала существовать моя авиация, практически вся. Несмотря на это, ещё оставалось очень много бегающих, прыгающих и ползающих тварей. Они всё пёрли и пёрли из леса, сплошным ковром. Враг не дремал. Уже организовали вторую линию обороны, очень похожую на первую. Теперь, без летунов, уничтожить их будет сложнее.

С нас же на мгновение слетело искусственное солнышко, но лишь на мгновенье, пока ещё незаагренные другими игроками монстры не настигнут наши тушки и не примутся с новой силой, пытаться прожечь нас убийственной магией. Однако этого мгновенья мне хватило, чтобы сориентироваться на месте. Найти, согласно присланным Алгором координатам, как он её обозначил, цель № 1 и двинутся в нужном направлении. Андрей уже обнажил своё чудо оружие, четверть наносимого нам урона полетело обратно во вражеских воинов магов и лучников, а также в монстров, которых ещё не успели перетянуть на себя вражеские войска. Это было очень своевременно и нам играло на руку, ведь монстров сорвать с нас становилось сложнее, а они нам были ещё ой, как нужны, для нейтрализации вражеской артиллерии. Под целью № 1, Алгор подразумевал исполинскую махину. С виду, как обычная катапульта, только размером с девятиэтажный дом. Пока мы к ней пробивались, а точнее проплавляли себе дорогу висевшим на нас «плазмоидом» сквозь сплошную массу врагов, я видел, как это чудо инженерии опустило ложемент до самой земли, как него закатили повозку, груженую 300-т литровыми бочками. Далее несколько человек тянут цепи, приспособленные к огромному рычагу, срабатывает механизм, опускаются тяжеленные противовесы и повозка, описав дугу, лихо устремляется к защитному куполу замка. Врезавшись в который, бочки взрываются, но помимо взрыва, по куполу растекается не слабых размеров пятно жидкого пламени. Постоянно нанося колоссальный урон магическому щиту. Вот, значит, чем они так ускорили уничтожение защитного купола, аналогом напалма! Ух, это так по-американски! Ну, ничего, сейчас мы подрежем крылышки звёздно-полосатому стервятнику. Добежав до гигантской катапульты, остановившись рядом с одним из 8-ми её колес, размером в три моих роста. Так, чтобы «плазмоид» задевал своим радиусом колесо. Стал наблюдать, как очки прочности машины резко стали убывать. Тут же в неё и врезались первые преследователи-монстры, которые, вот уже в который раз пробежали сквозь нас. Образовалась давка, что остановило наше продвижение и позволило вражескому войску оправится, от внезапного прорыва в тылу и перегруппироваться. Долгих 10 секунд умирала катапульта. Такая большая, судя по всему, у врагов была одна. Однако, немного ближе к замку, располагался целый парк всевозможной машинной инженерии. Катапульты, баллисты, требушеты, и горы боеприпасов, как я и полагал, отмечены они были, как цель № 2. Не тратя времени даром, ведь враги упорно перетягивали на себя агро. Из тех монстров, что уже вырвались на поле сражения. На нас, с Андреем висело примерно 2/3, остальные уже вовсю рубились с вражеским войском, правда половина ещё подтягивалась из леса. Я жестом отправил Андрея к цели № 3, чтобы не терять зря времени и не растрачивать ценный ресурс, в виде злющих монстров. Судя по всему, там находились маги, которые специализируются на атаках по площадям, благодаря чему наносят максимальный урон по куполам. В отличии от других магов, конечно. Как я и ожидал, половина монстров висела на Андрее и вместо одного «плазмоида», бегающего среди вражеского войска стало два. Сам же взял курс к баллистам и катапультам, забирая немного вправо, чтобы захватить вереницу повозок с бочками, приготовленными для уже уничтоженной гигантской катапульты. Что тут сказать, взрывались они мощно и ярко, взрыв разбрасывал горючую жидкость, примерно в радиусе 70-ти метров и весь мой путь превращался в филиал ада. Беззвучно кричали горящие люди. Косили всех, без разбора, объятые пламенем, обезумевшие от боли монстры. Взрывы повозок сотрясали землю один за другим. Наконец, последовала цепная реакция, и я, с остатками монстров, направился к вражеской артиллерии. Монстров, что повисли на моих плечах становилось всё меньше, «плазмоид» постепенно слабел. Однако его хватило для уничтожения парка военных машин, их получалось уничтожать гораздо быстрее, ведь они были намного меньше той, первой, и запас прочности у них был намного меньше. Мне даже не приходилось возле них задерживаться. Просто пробегая рядом, этого хватало, они вспыхивали, как спички, люди же, которые преграждали мне путь, просто испарялись, а точнее осыпались прахом. Тут сориентировались вражеские маги. Правда, не разобравшись в ситуации, шарахнули чем-то настолько мощным, что все окружающие меня монстры осели на землю трупами. Мне ничего не сделалось, а вот 35 %, вернувшегося, благодаря мечу урона, выкосило целую просеку в рядах вражеских магов. Ко мне еще просачивались отдельные особи монстров, не успевших «пересесть» на врагов, но эффект «плазмоида» с меня уже спал. Последнюю уцелевшую баллисту, добил заходящий на очередной круг дракон своим, жгучим пламенем, от которого плавился камень, а песок запекался в стекло. Позади что-то сильно шарахнуло. Обернувшись, не поверил своим глазам, было такое ощущение, что посреди вражеского войска взорвался вулкан. Спустя мгновенье я сообразил, что это выстроенные паровозиком повозки с боеприпасами. Которые минуту назад начали взрываться по цепной реакции, добрались таки до главного склада. Бадабум, получился знатный, в радиусе километра всё просто перестало существовать, хорошо, что до замкового защитного купола он не достал. Иначе мне Алгор бы потом выговор сделал, с занесением в грудную клетку, ага. Наконец и висевшего на мне последнего монстра, того самого зелёного дракона, какой-то вражеский лучник с меня сорвал. Умудрившись залепить дракону в глаз артефактной стрелой. Сейчас дракон деловито дожевывал того самого лучника, уже поглядывая на его собратьев по цеху, не прекращавших атаковать мстительного дракона. Как оказалось, это ещё не всё. Основная масса монстров, которых пока сдерживали вражеские войска, сразу в нескольких местах прорвали строй воинов. Часть их развернулась и ударила бойцам в спину. Остальные ринулись к рядам магов и лучников, которые в ближнем бою для монстров были лёгкой добычей. Из леса, тем временем, пребывали всё новые орды. Эти ребята, судя по тому, как весело бегут в мою сторону, всё ещё «висят» на мне и в радиусе 300 метров уже просто некому их с меня сорвать. В меня полетели первые магические атаки, всё набирающие интенсивность. Пока амплитуда взрывов и других магических атак не превысила возможность глаза различать отдельные вспышки, зажигая вокруг меня новое солнце, растущее в диаметре. Я прикинул, каждый монстр атакует меня магией раз в три секунды, отдачей с них снимает по 3–4 % хитпоинтов, значит, примерно 1 % в секунду, 100 секунд, максимум будут жить те, кто уже приблизился на достаточное, ко мне расстояние для атаки. Огляделся, пока бегущие ко мне мобы не перекрыли обзор. Куда бы применить мои свежие «подкрепления»…. Ага, есть основные силы вражеской пехоты ещё не успели поучаствовать во всеобщем веселье! Они выстроились ровными квадратами 100 на 100 человек, то есть по 10000 в каждом, всего 5 таких квадратов, 5 свежих легионов. Притом, благодаря нашему прорыву теперь без поддержки магов, отлично, это то, что надо. Набирая скорость, рванулся к первому легиону. Бежал больше 50-ти секунд, значит, более половины здоровья ближайших ко мне монстров система записала на мой счет. Теперь переагрить с меня их будет не так просто. Для меня это было хорошо, так как опыт за их убийство зачтут нам с Андреем. Добежал без проблем, копья и пилумы летящие в меня лишь отнимали проценты жизни у врагов. В сами ряды воинов, я вошел, как нож в масло. Монстры, бежавшие за мной, первые ряды просто растоптали. Не обращая никакого внимания на вялое сопротивление, а вот уже бегущие следом, не успевшие получить ответку от способности Андэрсонова меча, агрились на вражеских бойцов с одной тычки. Даже просто налетев на игрока с разбега и получив обоюдный урон от столкновения, монстры начинали рвать незадачливого бойца. Вражеский строй распался на отдельные, поединки, где 1 на 1, где три воина на одного монстра, а где и наоборот. Пробежав весь легион на сквозь, растеряв немного радиуса солнышка, вломился в ряды следующего легиона. На этот раз враг действовал более слажено. Пусть я и проплавил себе пятиметровый коридор среди вражеских рядов, сразу за мной воины сомкнули ряды, приняв преследующих меня монстров на щит, отсекая от преследователей. Тем более, что первые ряды монстров были уже изрядно изранены способностью меча, из-за чего умирали очень быстро. благодаря этому, враги упёрлись в землю и не давали прорвать строй. Монстры стали как бы обтекать легион с обоих сторон, намереваясь ударить с флангов, однако там их уже встречали два соседних легиона. Похоже, что моё победное шествие на этом закончено. Тем более, что из лесу больше не бегут подкрепления свежих тварей. Однако, из того же леса, чуть поодаль от нашего места появления, показался вражеский конный легион. Правда конным, его можно назвать лишь с большой натяжкой, поскольку бестиарий ездовых питомцев поражал воображение. Вот этот «конный» легион разделился на три клина и уже набирал скорость, чтобы ударить монстрам в спину. Соседние легионы пехоты уже начали теснить монстров, профессионально беря их в клещи. Меня больше никто не пытался атаковать. Монстров уже всех с меня сорвали, а вражеские воины после нескольких неудачных попыток нанести мне хоть какой-то вред, ощетинились железом, окружив меня плотным кольцом. Что в принципе мне никак не помешало. Козырнув воинам, я просто прошёл сквозь их плотные ряды. Выбрался из столпотворения вражеских воинов. Дело сделано, пора, как говорится, и честь знать. Выбрав направление, куда направился, Андэрсон, припустил в ту сторону. Цвета вернулись, теперь они казались неприлично яркими, звук же взорвался какофонией битвы. Взрывы, крики умирающих людей, рёв монстров, периодически шарахали боевые заклинания. Я бежал по пепельной дорожке, выжженной продвижением Андрея. Картина побоища впечатляла. Там, где ранее располагался лагерь боевых магов, всё пространство было засыпано пеплом, повсюду валялись изломанные трупы тряпичных магов и разномастных монстров. Андэрсон, своим мечом добивал походный алтарь воскрешения. Судя по полоске прочности изделия, весьма успешно. Монстры на него также уже не наседали. Как раз в тот момент, когда я до него добежал, алтарь, сначала раскололся, а затем рассыпался серой пылью.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю