412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Бодров » Игровой момент (СИ) » Текст книги (страница 16)
Игровой момент (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 19:45

Текст книги "Игровой момент (СИ)"


Автор книги: Александр Бодров



сообщить о нарушении

Текущая страница: 16 (всего у книги 26 страниц)

Уже двигаясь обратно, в город мы заметили непонятное волнение среди игровой братии. Из виднеющегося неподалёку леса, народ с криками выбегал. Натыкаясь на гоблинов, гуляющих тут повсюду, цепляя по нескольких сразу. Гоблины же, в своей скоростной манере, деловито обнуляли незадачливых игроков. Остальные игроки, которые были в этот момент на открытой местности, от леса, как бы отпрянули и старались держаться от него подальше. Я окликнул одного из улепётывающих игроков, которому удалось вырваться из леса и, филигранно огибая гоблинов мчавшегося в сторону города.

– Эй, уважаемый! А что происходит?

Паренёк, не сбавляя темпа, повернулся и выпалил.

– Дикий! Дикий зомби, 153-й лэвэл! Бегите!

Донеслась до нас непонятная для меня информация, поэтому я решил переспросить у более опытного в таких делах Андрюхи, который сейчас задумчиво хмурился, что-то прикидывая в голове.

– Андрей, что ещё за зомби такой, да ещё и дикий, очередной блуждающий босс? И что он делает в этой локации, ведь тут монстры и боссы все до сотого уровня?

– Нет, Саня, это никакой не блуждающий босс, эта одна из тех проблем, которые игроки создают сами себе. Как бы тебе объяснить, такое явление, само по себе не редкость у новичков, ещё её называют ошибкой некроманта. Ведь только у некросов постоянно тратится манна на поддержания контроля над призванными существами. Все остальные классы манну не тратят на такие вещи, друиды те же при призыве лесного духа или дендроида, призвал себе и радуйся. Существо будет с тобой, пока не убьют или ты сам его не отпустишь. У некромантов с этим проблема. Если эти ребята поднимают нежить, то каждую секунду на поддержание контроля требуется манна. Чем выше существо по классу и уровню, тем больше манны требуется на его контроль. Добавь к этому то, что некросы любят не с одним существом бегать, а с карманными армиями. за это им приходится микстуры манны литрами хлебать. К примеру, некромант 100-го уровня, может без проблем контролировать десять обычных скелетов такого же, как и он уровня. Если скелетов будет уже 11, то своей регенерации манны ему уже будет не хватать и придётся следить за её уровнем и периодически восполнять. Но тех, же зомби, пусть самых низших, он сможет контролировать уже в два раза меньше. Зомби ведь разные по классификации бывают, тот же рыцарь смерти, это зомби, но в высшей степени своего развития. Там уже манны просто море надо, чтобы такого красавца удержать. Так вот, представь себе, что один из некромантов, призвал себе зомби в подмогу. Вот как в нашем случае, вряд ли низшего. Скорее, какой ни будь зомби-сержант из середнячков. При этом не пополнял манну, которая пусть медленно, но постоянно убывала, или наоборот, убывала очень быстро. Если он таких вот несколько призвал, в результате манна у него закончилась. Догадайся с трёх раз, что произошло с зомби? Правильно они вышли из-под контроля призывателя! Когда это происходит, в первую очередь эти твари пытаются уничтожить своего создателя. Просто кидаются всем скопом и разрывают в клочья. Все призванные, со смертью создателя, тут же погибают, кроме одного! Именно тот мертвец, который нанёс последний удар, не просто выживает, а эволюционирует, причём мгновенно. Его уровень возрастает всегда ровно в три раза. Из чего мы можем сделать вывод, что призвал местного зомби некромант 51-го уровня, раз зомби получился 153-го. Но это ещё не всё. Помимо скачка уровня, возрастает и качество, тут уж как повезёт. Либо монстр достигает максимального развития по классу и там сейчас рыцарь смерти бродит. Либо, что более вероятно, второй вариант, раз тот парень назвал его именно зомби, а не рыцарем, значит зомби этот превратился из простого монстра в босса. У них тоже классификация имеется. При худшем раскладе это мировой босс, тогда тут целый рейд из 150-х игроков понадобится, ну или крепкая пати 250+. Хотя это вряд ли мирбосс, эти игроки, до 100-го уровня, живыми бы от него не ушли. Значит это категорийный босс, из средних ступеней классификации. Незадачливого некроманта, кстати, теперь, неделю все подряд лить будут. Он стольким игрокам, своей ошибкой дорогу перешёл, что и представить трудно. Игроки с высоким уровнем, сюда из принципа не полезут. Ведь, среди них это считается дурным тоном, потому, как молодёжь должна, сама учится преодолевать такие трудности. Иначе толку от них, в будущем не будет, а местный контингент ещё не скоро полноценную рейд группу соберёт, чтобы очистить такое удобное место кача, рядом с городом. Поэтому, на ближайшие пару недель, фармить тут не получится. А вот сможем ли мы, несмотря на всю нашу крутизну, справится с этой напастью, я не знаю, уж больно разница в уровнях высока.

– Не узнаем, пока не проверим, вопрос, стоит ли нам это делать.

– Однозначно стоит. Есть негласные правила игрового братства, помогать одноуровневым коллегам, высокоуровневым не мешать, а мелких, не трогать. Сможем мы его осилить или нет, но попытаться обязаны!

– Ну, тогда к бою!

Обновив щиты и благословения, мы стали высматривать причину переполоха. Игроков, к тому времени в видимой области не осталось. Все убрались в безопасную зону. Около пяти минут ничего не происходило. Видимо зомбак, добивал тех игроков, которые в тот момент качались в лесу. Это тут, на открытом месте, все увидели, что происходит, а в лесу то обзор плохой и, те, кто качались там, даже и не подозревали, какая опасность бродит рядом. Спустя пять минут из леса вышла двухметровая, закованная в латы туша. В шлеме забрала не было и зелёное лицо издалека было трудно разглядеть. Если не знать, что это зомби, его можно было принять за очень толстого орка, из-за характерного цвета лица. В руках он держал полуторный меч с зазубринами, судя по цвету, весьма ржавый. И, массивный треугольный щит. Не знаю, какой агро-радиус был у этого монстра, но заприметил он нас сразу. Не очень быстрым бегом, потрусил к нам, довольно резво, как для зомби конечно.

– Зомби-сержант.

Прокомментировал Андрей.

– Не настолько всё плохо, как могло быть, прободаемся, лечи, если что, Сань, и щит обновляй.

Мы заняли позицию, согласно, привычной расстановки, Андэрсон чуть впереди, я позади и чуть слева, чтобы лечить и если буду успевать, помогать атакующими заклятьями. Когда враг преодолел половину разделяющего нас расстояния, мне удалось получить информацию о нём.

Зомби-сержант. Уровень 153. Уровень опасности: Очень высокий.

Судя по тому, что его название было втиснуто в эдакую витиеватую, кучерявую рамку, это был действительно босс. Однако радовало то, что у него не было собственного имени, просто зомби-сержант, безымянный. Насколько я заметил, именные боссы гораздо сильнее и опасней, остальных.

По мере приближения этот бронированный паровоз набирал скорость. Андрей принял оборонительную стойку, выставив вперёд щит, активировал какой-то скилл. Стремительное сближение и страшный грохот "БАА-БАААХ". Чудовищной силы удар, который, наверное, должен был отправить Андрея на луну, в одночасье обрушился на него. Но Андрей устоял, однако, щита тьмы и почти половины его здоровья как не бывало. Сам зомби потерял не больше одного процента здоровья. Фига себе, промелькнула у меня мысль, если у него все такие удары, то нам конец. Не теряя ни секунды, пока зомби замахивался для следующего удара, я обновил на Андрее щит и зачитал исцеление. "Хрясь", очередной удар обрушился на моего друга. На этот раз босс снял только треть щита. Первые с десяток ударов я чередовал обновление щита с исцелением, внимательно наблюдая, не будет ли таких же сокрушительных ударов, как первый. Оказалось, нет, все последующие удары не отнимали более, чем треть от щита. Андрей же, каждый удар принимал на щит и в промежутке между атаками, успевал нанести два своих удара. Что не очень-то помогало. Полоска жизни босса, хоть и уменьшалась на какие-то миллиметры, то каждые три секунды восстанавливалась до максимума. Что нужно менять тактику, первым понял Андрей.

– Саня, он очень толстый!

– Серьёзно? А то я не заметил!

– Я не о том, моего дамага не хватает, он регенит быстрее, даже отдача от меча не покрывает регенерацию!

– Что предлагаешь?

– Тебе тоже придётся атаковать.

– Каким образом, я ведь кастую исцеление и щит без перерыва!

– Исцеление пока лишнее, смотри, он ведь, кроме первого удара, щит ни разу не пробивал, давай так. Щит, исцеление, атака, потом по новой, если за следующие 10 ударов он щит не пробьёт, тогда меняй очерёдность, щит, две атаки, щит.

– Понял, делаю.

И действительно помогло, ооочень медленно, но полоска здоровья босса стала убывать, а когда я дождался 10-го удара и убедился, что щит выдерживает, заменил лечение второй атакой. Дело пошло веселее. Сам босс больше не удивлял нас супер ударами, не считая того, самого первого, "разбегусь я, стену поцелую", оно и не удивительно. По сути, это обычный зомби с одним умением, его просто прокачали всякие нехристи.

– Саня, какая скорость?

– Примерно 3 % в минуту!

– Нормально, на половине будь готов лечить, он может опять, что-нибудь выкинуть.

– Ок.

Но босс больше не выкидывал никаких финтов, спустя 35 минут игрового времени, в монотонном рубилове, зомби прорычал что-то нечленораздельное, видимо на судьбу жаловался, ага и издох. Завалился на спину и больше не дёргался. Нас окутало сиянием очередного, уже 76-го уровня. И мы уселись на землю, уставшие от такой изнурительной битвы. Не знаю как Андрея, но меня немного потряхивало от переизбытка адреналина в крови. Но, черт возьми, мы справились, твою ж дивизию, смогли!

– Андрей!

– А?

– Слушай, а вот то, что мы сейчас совершили, это круто для двух игроков 76-го уровня?

– Это немыслимо! В теории конечно возможно. Если, к примеру, какой-нибудь мажор 80-го, одетый в эпик, с прорвой целителей за спиной или в магическом щите. Но, такой силы щит, маги только от 200-го уровня могут навешивать, ну и пару дамагеров в придачу от 150+, потому как один, мажор, будет вечность его ковырять, если конечно у него нет оружия, которое блокирует регенерацию, что очень большая редкость!

– Понятно.

Глава 14

Братья по крови, но не по разуму.

Обыскав труп, мы стали счастливыми обладателями ржавого меча со щитом, и таких же латных доспехов на 51-й уровень, в результате, я сделал зарубку в памяти для себя, что вещи на одичавшей нежити не эволюционируют вместе с носителем.

– Банок на манну много ушло?

– Ни одной, своего резерва хватило.

– Силён бродяга! А осталось сколько?

Я взглянул на индикатор уровня манны.

– Примерно четверть. Эээ, не понял, куда?

На моих глазах весь резерв моей оставшейся манны в несколько тысяч единиц, превратился в сиротливый ноль.

– Какого хрена?

– О чём ты, Саш, что случилось?

– Вся манна куда-то резко делась, вот что случилось!

Андрей встрепенулся, вскочив на ноги, я последовал его примеру.

– Спина к спине, быстро!

Я тут час подчинился и уже после спросил.

– Объясни, что происходит?

– У ассасинов есть такой скилл, обнуление манны, они его применяют перед тем как атаковать магов. Сам факт того, что манну тебе обнулили, это уже враждебное, целенаправленное действие.

Стоя спинами, друг к другу, мы озирались по сторонам, но никого заметить не удалось, что в принципе понятно, класс ассасина действует всегда в невидимости. Спустя пару мгновений, передо мной материализовалась фигура убийцы. Ухмыляющийся невысокий паренёк не спешил атаковать, он явно чего-то ждал, и действительно, через пару мгновений из леса появилась делегация игроков и сразу направилась к нам. Разглядывая их внешний вид, у меня возникли нехорошие подозрения, а ухмыляющийся паренёк, открыв рот, их полностью подтвердил.

– Да ты нэ швыды, хлопче! Зараз атаман прыйдэ, з тобою побалакае, за тэ, що ты нашого зомби вбыв, таку задумку снэхтував. (Да ты не спеши, парень, сейчас атаман придёт, с тобой побеседует, за то, что ты нашего зомби убил, такую идею испортил.)

– Чего он там сказал?

Сильно удивился Андрей. Видимо встроенный в интерфейс переводчик, не посчитал нужным переводить речь ближайшего к нам "братского" народа, мол, эти диалекты вы и так должны знать. Но я-то знал, в силу нескольких случаев совместной работы с представителями данного этноса, а вот Андрею, сие чудное наречие оказалось в диковинку и добрую половину слов не понял вовсе, поэтому пришлось перевести.

– Он говорит, что сами они не местные, заблудились в лесу, совершенно случайно зомби создали, вот этого самого. Подозреваю, что такой же кражей манны у того некроманта. А сейчас их главный казбек, со свитой, шествует сюда, чтобы нас "отблагодарить".

– Понял, влипли.

Я, тем временем разглядывал приближающихся людей. Одеты вычурно и аляписто. Но не в хлам. Видимо, не простые игроки у себя там, на родине, уровни от 180-го до 215-го. Нам явно не по зубам. Объединяли их две вещи, дибиловатые злые лица и одинаковые желто-голубые плащи. Подойдя к нам, видимо, обещанный атаман, взял слово, указав на поверженного зомби.

– Як вы ёго вбылы?(как вы его убили?)

Поскольку из нас двоих эту тарабарщину, более-менее, понимал только я, мне и пришлось взять на себя роль переговорщика. Отвечал я, исключительно на русском, абсолютно не сомневаясь, что они меня прекрасно понимают.

– Мы русские, с нами бог! Он нам и с зомби помог справиться!

– Та нэвжэ! А може вы маетэ для нас яскрави цяцькы? (Да неужели! А может у вас для нас есть яркие цацки?)

– Не в этой жизни, уважаемый. Не слишком вы нагло себя ведёте, для гостей?

– Зараз мы господари на ций зэмли! Нас поклыкав ваш новый повэлытэль, лорд Владлен, обицяв кожному багато зэмли та по сто москальских рабив. Гадаю, вы обыдва будэтэ налэжаты мэни, вам надлэжить вбываты для мэнэ багато усилякых монстрив, та прыносыты багато грошэй. (Сейчас мы хозяева на этой земле! Нас позвал ваш новый повелитель, лорд Валдор, обещал каждому много земли и по сто русских рабов. Полагаю, вы оба будете принадлежать мне, убивать для меня много разных монстров и приносить много денег.)

Пока он это говорил, я краем глаза следил за его соратниками, они маленькими шажками окружали нас, как бы невзначай. Когда мы оказались в плотном кольце, я заметил, как стоящий сзади, представитель "древнейшего" народа, достал из инвентаря сеть, свойства её были не читаемы, но явно непростую. Дальше тянуть время не имело смысла. Улыбнувшись говорившему, нагло сказал.

– А, вы шестёрки Конана! Так вам тут не рады.

И, доставая оружие, переводя его в боевой режим, выпалил, но уже обращаясь к брату.

– АНДРЮХА, ГЛАВАРЯ!

Далее всё замедлилось, прыгнули мы, с братом, одновременно. Хищное лезвие косы-посоха вылетело из секрета с характерным "цвинь". Главарь, с побагровевшим и перекошенным от злобы лицом, нервно вздрогнул. Его люди, как я и предполагал, не стали разбираться в ситуации, пытаясь нас поймать, заставившей меня понервничать сетью, а тупо атаковали нас самым убойным, что было в их боевом арсенале. Жили мы пару долей секунд, срубили нас умело, в прыжке. Последнее, что я увидел, это удивлённые лица атакующих, видимо отдача от меча им прилетела не слабая и весьма болезненная.

Вас убили!

Время до возрождения:

…5

…4

…3

…2

…1

Открыв глаза, увидел ровную бетонную площадку возрождения, ту самую, к которой привязался впервые, ту самую, возле небольшого городка Нордлик, недалеко от нубятника. Рядом сидел и озирался, слегка прифигевший от последних событий Андрей.

Первым делом написал Алгору, благо, он ещё был в игре.

– Жень, есть срочное дело! Ты по хохляцки понимаешь?

– Есть немного. Вы там что, опять вляпались? Судя по твоему сообщению, вляпались конкретно, во что-то с очень нехорошим душком, я бы даже сказал смрадом.

– Потом поразглагольствуешь, лови видеофайл и координаты произошедшего.

– Принял.

Алгор молчал минут пять, хотя видеоролика там было от силы на две минуты, от того момента, когда у меня манну сп*здили. Может, думает, а может там переполох в клане устроил, ставит всех в ружьё.

– Саша! У тебя во время смерти карта выпала? Та карта, которую я велел носить с собой, для «особых» гостей?

Я проверил инвентарь и ахнул.

– Да, Жень, выпала! А ещё, ровно половина всей имеющейся при себе суммы, а это целых 730 золотых! Вот суки!

– Не обеднеешь!!! Так, кстати даже лучше, подумают, что ты весьма небедный игрок, раз такие суммы с собой таскаешь и шанс, что поведутся на липовую карту многократно возрастают. Мы уже, кстати, отправили нашего человека, который бегает по округе и кричит «Срочные групповые телепорты, не дорого!». Так что ждём результат. Вы где сейчас находитесь?

– Город Нордлик, недалеко от нубятника, за пределами черты города, где нас провожатые твои вели, на камне воскрешения сидим.

– Только не сходите с камня, это безопасная зона, если ты не забыл, вас двоих нехорошие дяди ищут. Сейчас к вам мага-порталиста отправлю, поучаствуете в ночной вылазке, в качестве заинтересованных лиц.

– За это конечно спасибо, но разве ищут только нас двоих? Можно подумать ты по злачным местам внегородских стен на закате, без опаски гуляешь.

– Я, в отличии от вас двоих, личность публичная и весьма известная, мне охрана по статусу положена, а вы пока ещё не доросли.

– Ух, блин, о великий! Прости двух смердов, за то, что осмелились потревожить вашу светлость в столь поздний час.

– Не ёрничай. Ждите, мага, зовут Гриша, значок клана, надеюсь ни с чьим не перепутаешь?

– Уж будь спокоен, ждём, на связи.

Примерно пять минут, пока мы обсуждали события сегодняшнего вечера, как прямо рядом с каменной плитой возник сонный, взлохмаченный маг.

– Мама моя дорогая, кого я вижу! Да это же бесстрашный герой альянса, сам великий Дульсильдорф!

Я про себя выругался, освежив в памяти предстоящую, неотвратимую месть Алгору, за незатейливый портрет в холле клана.

– Давай дядя, не на параде, открывай свой портал и вперёд, на поиски приключений.

– Таки бросьте в меня камень, молодой человек, если я не прав, но ведь приключения вас сами находят! Таки, зачем их искать?

Ну бл*ть, ещё один философ на мою голову, вот за что мне всё это.

– Ох, простите меня, дядя Гриша! Хитрый Алгор мне нагло соврал, что пришлёт дядю Гришу для транспортировки нас в секретное место по известным только Вам координатам, а как оказалось, дядя Гриша просто пришёл сюда побеседовать с нами о вечном!

– Ох, молодой человек, а ви таки большой юморист, прошу проследовать за мной вот в этот портал.

Из портала вышли в полной темноте, в каком-то дремучем лесу. Ни зги не видно, но судя по маркерам на карте, рядом находились несколько соклановцев и один друг, видимо сам Алгор решил поучаствовать в ночной вылазке. Немного увеличив масштаб, понял, что мы находимся рядом с той самой запретной зоной, с высокоуровневыми ограми-гомосеками, во владения которых представителям русского кластера соваться, мягко говоря, не стоит. А вот представителей не братских народов, милости просим, вот вам и случайно выпавшая карта сокровищ, и тёплый приём, хе-хе. Пройдя несколько метров в сторону маркеров на карте, увидел группу людей, сидящих вокруг слабо светящегося кристалла. Среди них был и Алгор, все они о чём-то тихо перешёптывались. Завидев нас, люди подвинулись и уступили нам место в кругу, рядом с Агором. Когда я присел, он мне шепнул на ухо.

– Ждём Васямбу с докладом, гости клюнули, сейчас он их ведёт до места.

Я кивнул, подпёр, тяжелую голову рукой и, кажется, задремал. Проснулся от того, что кто-то меня толкает в плечо.

– Просыпайся, кто-то идёт!

И вправду в ночной тишине было слышно, как кто-то, скорее всего один, пробирается в нашу сторону в кромешной тьме, через бурелом. Не доходя до нас десятка метров, неизвестный замер. Выждав три секунды, Алгор выкрикнул.

– Сенсимилья!

Тут же последовал ответ от неизвестного.

– В моей голове!

Видимо это были пароли, так как все встали в полный рост и Алгор продолжил.

– Васямба! Докладывай!

Из леса к нам вышел невысокий паренёк с незапоминающимся лицом.

– Всё сделал, согласно указаниям. Гости клюнули сразу, когда я носился вдоль леса с предложениями срочных групповых телепортов. Из леса ко мне подбежал странный игрок в двухцветном плаще. На ломанном русском озвучил свою просьбу, телепортировать его с друзьями как можно ближе к названым координатам. Я ему объяснил, что названные координаты находятся в закрытой долине, которая является чем-то вроде крыма, раем русского кластера и прямой телепорт туда запрещён. Но, могу телепортировать прямо к границе долины. При напоминании о Крыме, у него глаз нервно задёргался. Он попросил меня подождать и умчался обсудить моё предложение с друзьями, через минуту вернулся с группой в количестве 75-ти человек, согласились на групповой телепорт за 750! золотых монет, по 10 за человека. Телепортировал прямиком к площадке воскрешения у границы запрошенной зоны и посоветовал привязаться, как вы мне и велели, ссылаясь на то, что монстры там сильные, а задания сложные, мне поверили. Далее довёл их до границы огровских владений, пожелал счастливого пути. Убедился, что в ущелье прошли все заинтересованные лица, даже увидел, как вход за гостями завалил огромным камнем, противно подмигнувший мне, довольный огр.

– Это всё?

– Нет, ещё один момент. Там у огров нововведение. Табличка с надписью у входа и корзинка с флажками под ней. На табличке надпись: "Если вы пришли сюда по своей воле, возьмите в корзинке голубой флажок и входите, держа флажки на виду. Тогда на вас никто не нападёт, можете смело идти до самого дворца правителя, где вас ждёт сказочный приём, достойный самой Царицы и праздничный салют в честь вашего прибытия!". Васямба доклад окончил.

Алгор присвистнул.

– Фига се, огры турбизнес тут развивают.

Меня разбирало любопытство.

– Так, а что с ними дальше то будет?

– Если вкратце, то ничего хорошего. Мне один программист, который разрабатывал алгоритм поведения этих огров шепнул как-то порядок их действий. Сегодня будет, как и обещано на табличке, примут как родных, салют устроят, пир горой закатят, всё чинно и красиво, не считая конечно лошадиной дозы снотворного в бокалах. Ну, а завтра эти, уже можно считать, что бывшие мужики, проснуться голыми и связанными. Прямо с утра будет новый праздник. Сразу 75 свадеб, ага! Потом, ну очень «весёлая» неделька. На седьмой день их сожрут. Кого живьём, кого варить долго будут, ну а кого и зажарят, там хз, кто под каким номером в меню будет проходить. Через неделю они должны воскреснуть вот на том самом камне возрождения, где они привязались. Сейчас наша задача сделать так, чтобы они этого сделать не смогли. Негоже, братцы, чтобы по нашей, да по русской то земле, всякая гомосятня с завываниями сирены носилась, ой негоже. Поэтому, объявляю второй этап операции "весёлое порево", приступайте! Веди, Сусанин, в смысле Васямба, веди родной к площадке воскрешения!

Мы двинулись следом, примерно через два километра увидели искомую площадку. Народ быстренько расчистили место возле неё от зарослей кустарника, после чего открылся огромный портал, через который народ тащил какую-то колонну на 12-ти большущих колёсах. Когда я присмотрелся, то понял, что колонна эта цельнометаллическая. Докатив её до площадки воскрешения, народ засуетился и, с помощью всевозможных рычагов и приспособлений повесили её вертикально, прямо над центром площадки. Мне стало интересно, что это такое, спросил у Алгора.

– Слушай, Жень, это что за гигантская стальная сосиска?

– Ну как бы сказать, это разновидность тарана, только вертикального исполнения, если таран долбит стены и ворота, то вот эта хрень предназначена для вот таких вот площадок и алтарей. У неё колоссальный урон по бетону и камню, примерно за полчаса эта малышка уничтожит площадку воскрешения.

– А зачем нам это делать?

– Понимаешь, тут такое дело. Гости нашего кластера, те которые не рабы, 10 минут назад привязались к этой точке воскрешения. По идее, если огры будут вести себя как меня заверяли программисты, то через неделю тут должны воскреснуть 75 человек. Но, если уничтожить точку воскрешения, все привязки обнуляться. Даже с учетом того, что площадка сама по себе восстановится через сутки. Эти вот ушлёпки, будут воскресать не тут, а на ближайшей точке воскрешения. А это прямо в центре города огров, на центральной площади, если конечно у них городская архитектура такая же, как и в остальных городах.

– То есть, эти хохлопупсы застряли там надолго?

– Очень! Единственный, реальный выход для них, это удалить персонажей. Для них это минус 2–3 года игры, не говоря о стоимости вещей и прочего барахла.

Я задумался, даже жутко представить, что ждёт тех людей, хоть даже, и враги… Алгор заметил моё замешательство.

– Что, осуждаешь?

– Не знаю, даже, страшно как-то.

– Саша, это война! Запомни раз и навсегда, врагу никакой пощады! Это они пришли на нашу землю! А зачем? За рабами! Ты хоть представляешь, что бы они делали с нашими девчонками? А может и с пацанами! Хрен его знает, чего ожидать от этих цэевропейцев. Нет, только так и никак не иначе, максимально жестко, чтобы остальные только об одной мысли к нам с войной вздрагивали! К тому же, у меня отец 20 лет назад на Донбассе погиб, когда, в составе миротворческой миссии, пытался вот таких вот "рабовласников" вразумить!

На пламенную тираду Алгора, я ничего не ответил, скорей всего он был прав, да и спорить с другом о наболевших темах не хотелось. Мы молча наблюдали, как огромный металлический стержень с натугой, с помощью лебёдок поднимался вверх и резко обрушивался вниз со страшным грохотом, поднимая клубы пыли и добавляя трещин в плите площадки воскрешения. Через 30 минут выскочило сообщение, что площадка уничтожена. Алгор потёр руки.

– Отлично! Теперь третий этап.

Он порылся в меню, что-то ища. Как, оказалось, вызывал кого-то по видеосвязи. Рядом с Алгором появилась призрачная голова какого-то гоблина, явно игрока, однако имя, как и какая-либо другая информация у него были скрыты. Сам Алгор, не стал называть его ни по имени, ни по игровому нику, завязался диалог.

– Привет! Клиенты обозначены, отправил список из 75-ти игроков. Цена та же?

– Да, миллион за всех.

– Тогда лови, отправил через империал, на присланный тобой счет.

– Получение подтверждаю, в течении трёх часов работа будет сделана, отсчёт пришлю, по прежнему каналу, на связи.

– На связи.

Я непонимающе смотрел на Алгора, рядом хлопал глазами Андрей.

– Жень, объяснишь?

– Конечно, очередной бонус нашим "гостям". Этот хакер заблокирует им кнопку выхода из игры сроком на один месяц. Как говорится, добро пожаловать в Диснейленд.

Алгор, скомандовал всем остальным завершение операции, люди засобирались, открывались порталы, народ возвращался на базу. Я перед тем, как прыгнуть в портал, сперва посмотрел на ночное звёздное небо, а потом на вспышки грандиозного салюта, неожиданно начавшегося где-то в стороне закрытой долины. Похоже, что дошли, ну что же, совет да любовь, фигли! И, насвистывая мелодию из старой песенки "голубая луна", шагнул в портал.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю