Текст книги "Игровой момент (СИ)"
Автор книги: Александр Бодров
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 26 страниц)
Я сидел, обхватив голову руками, пытаясь осмыслить весь этот бред. В больной голове, где каждый удар сердца отдаётся боем тяжелого церковного колокола. Мысли протекали вяло и неохотно. Какой нахрен Крэнг? Да, в детстве припоминаю, были у меня вкладыши из какой-то жевательной резинки. Но блин, заявлять себя родственником главного злодея из мультяшной вселенной, это уже перебор. Да и за подвиги такие, сомнительные, нормальные люди на столбах вешают или отправляют на заслуженный отдых, в дурдом! Ох, беда, попили, блин, пивасика, я сплюнул тягучую слюну.
– Андрюха, братишка, а у нас выпить есть?
Он встрепенулся.
– А как не быть? Будем клин клином вышибать, да?
Порывшись в инвентаре, он выудил трёхлитровый запотевший кувшин, потом подумав, достал второй и один из них протянул мне. Принюхался. Да это же пиво! При чём холодненькое и свежее! Черт возьми, мне нравится игра, которая плевать хотела на условности с порчей продуктов. Я жадно припал к кувшину, живительная влага полилась по пищеводу и с каждым глотком тиски похмелья разжимались вокруг моего мозга. Тело наливалось силой, а способность соображать скачкообразно нарастала. Фууух, живём.
– Андрей, я вот спросить хотел, у меня тут дополнительная характеристика появилась, карма называется и сейчас она минус один показывает, это как? Она ведь +32 сразу должна была быть, разве нет?
– Э нет, брат, тут всё несколько иначе. Карму лучше всего держать как можно ближе к нулю, это своего рода показатель, в какую сторону игрок раскачивает великое равновесие, в сторону зла или добра. Однако тут нет хорошей стороны, перекос в любую сторону повлечёт за собой попытки самой реальности восстановить равновесие. Вне зависимости от того, какой путь ты выберешь. Как бы тебе ещё объяснить…. Вот смотри, минимум карма может быть -100, как и максимум +100. Однако, никто из игроков ещё не приступал порог в 25 единиц в любую сторону. Всё дело в том, что набрав в + или – 25 единиц кармы, всем игрокам кластера выдаётся эпический квест на истребление данного бедолаги. Дабы равновесие восстановилось, его все будут обнулять до 10-го уровня. По слухам, на 50-ти единицах такой же квест получат и все НПС. На 75-ти все монстры кластера ринуться из насиженных мест и подземелий, дабы упокоить возмутителя великого равновесия. Вот так вот.
– Погоди, а на сотне единиц что будет?
– На сотне? Нууу, как тебе сказать, небеса разверзнуться, источая из себя небесное воинство. Либо ад восстанет и придёт за святым. Всё зависит от того, в какую сторону перекос пошёл. Однако переживать не стоит, очень непросто карму сдвинуть. Ты, к примеру, заставил неделю страдать город с населением явно за миллион, а тебе всего -1 кармы влепили. Такие ужасные деяния ещё поди, попробуй совершить. Ходят ещё слухи, что за каждую тысячу убийств тех, кто пришёл за тобой по заданию кармы, будут по -1 к карме добавлять. Но это лишь слухи, как я уже говорил, ещё никто рубеж в 25 единиц кармы не преодолел, обнуляли голубчиков, быстро и умело. Кстати, если бы ты с нашим новоприобретённым братом, наместником императора, не спорил, а взял бы у него задание на истребление крыс, как все нормальные люди, то карма бы твоя не пошатнулась. Квест есть квест, ты не отвечаешь за его последствия, да и награду бы получили на порядок выше, из-за сложности он, наверное, уже до эпического квеста дорос. А так лошадками обзавелись, минусом к твоей карме и новым родственником, таким же алкоголиком, как и мы с тобой.
– Понятно. Но тут я с тобой не соглашусь. Если бы я взял задание, мы бы его сделать не смогли. Наместник бы просто нас выдворил, мол задания я вам дал, так идите исполняйте. Вот в случае пари, наместником двигал азарт! Ведь, по сути, он то сам всё и сделал, я лишь подсказывал что и как нужно делать и говорить. Всё из-за того, что удалось задеть струны азарта в его цифровой душе. Хоть он и искусственный интеллект, однако заскриптован так, чтобы вести себя, как живой человек. На чем нам и удалось подняться. Игроки, которые не смогли это задание сделать, изначально подходили к этой проблеме не с той стороны. Шаблонность мышления всё время играло с ними злую шутку. Мы же, воспользовались основами манипуляции личностью. Повторюсь, пусть и игровой личностью. Поэтому не надо тут ля-ля! Как видишь, мой мозг даже в алкогольном дурмане нашёл оптимальное решение, казалось бы не решаемой задачи!
– Хм, с такой стороны об этом не думал, а ты ведь, и вправду дальний родственник Крэнга!
Я запулил пустой кувшин в голову Андрея, тот лишь меланхолично перехватил его в полёте и спрятал в свой рюкзак. Вот, что значит реакция и прокачанная ловкость, мы, наверное, и стрелы на лету ловить можем.
– Если бы действовали, как и все остальные игроки, то позволь напомнить, что до сих пор сидели бы в нубятнике.
Андрей задумался и вроде бы проникся, я же с облегчением выдохнул. Кажется, удалось логически обосновать всю ту дичь, что мы бухие, сегодня ночью натворили.
Вдруг, тревожно замигал видео вызов от нашего кланлида, Алгора. Похоже, что слава о «подвигах» уже и до него докатилась. Скрывать нам было нечего, поэтому настроил невидимую камеру так, чтобы в картинке было видно нас обоих и славный город Гален за нашими спинами, окутанный зеленоватой дымкой, конягу решил пока не светить. Нажал вызов, и перед нами появилась голова Алгора, наигранно хмуро, взирающая на нас и город вдали…
– И почему я не удивлён? Почему, я вас спрашиваю, я не у д и в л ё н? Только вчера вечером дежурный маг, порталист, забросил вас в Гален, а уже сегодня с утра огромный город закрыт для посещения всеми игроками на десять дней. И нашему клану на месяц и это притом, что репутация клана с городом, за одну ночь, возросла почти на тысячу пунктов! Что это за зелёный дым над городом, который за вами? Вы там что, свои грязные носки по всему городу развесили в качестве украшений?
Подколол он нас. Я посмотрел на Андрея, по беспорядочной пляске его бровей, было понятно, что отдуваться придётся опять мне.
– Не ругайся, насяльника, всё под контролем. Мы просто травим крыс жителями города. Тут был невыполнимый квест, так вот мы его выполнили! Правда немного специфическим способом, за то, закорешились с центровым неписем, наместником и, непросто закорешились, а и побратались, вот!
Я продемонстрировал обалдевшему Алгору печать на запястье.
– Ничего не понял, поэтому давайте подробности!
И я рассказал, всю услышанную 10 минут от Андрея историю и всю ту логическую лапшу, которую Андрею же только что вешал в ответ. Опустил лишь подробности о нашем состоянии и тусовками с бабами.
Дослушав, Алгор выключил видео связь. Примерно 15 минут, мы сидели в тишине, каждый думал о своём. Только меня осенило, что за Андерсоном такой задумчивости раньше не наблюдалось. Это он от меня перенял! Как снова Алгор просился на видео связь. Опять, голова Алгора, размером с рослого человека взирала на нас с суровым видом. Хотя, блестящие, раскрасневшиеся глаза говорили о том, что он только что очень сильно смеялся или плакал, а может и всё вместе. Однако говорил серьёзно, я бы даже сказал сурово. За его спиной было слышно, как кого-то, видимо из офицеров или глав кланов альянса, нет-нет, да и пробивало на хи-хи, что вызывало у Алгора нервное подёргивание левого глаза.
– Вы хоть представляете, сколько всевозможных квестов завязано на этот город? Да, пусть у наших людей и в других городах заданий хватает. Но, в любом случае это ограничение может негативно сказаться на настроении бойцов. У многих в этом городе недвижимость, а ведь её потом ещё минимум неделю проветривать! Да и, как вы там сказали, «Травить крыс жителями города»? На будущее, я вам запрещаю! А сейчас, если вы ещё не забыли, у нас куча дел. Готовность 5 минут, скоро с вами свяжется порталист, дадите ему координаты, он портал откроет, быстрый завтрак, затем Дульсильдорфа…, тьху ты, ох и имечко то себе выбрал, в общем, жду на планёрку, отбой связи.
Я дёрнулся и вспомнил про коняшку.
– Как ты говоришь его в артефакт сворачивать?
– У тебя в инвентаре уздечка появилась в специальном слоте, сфокусируй на ней взгляд, интерфейс сам выпрыгнет.
– Ага есть.
В выскочившем меню выбрал «отозвать питомца». Кошмар, обиженно пахнул дымом и исчез. Через пару минут, как и обещал наш клановый лидер, с нами связался маг порталист. Андрей скинул ему координаты, и перед нами засияла арка портала. После того, как мы перенеслись в центральный замок. Нас проводили в какую-то малую столовую, на верхних этажах донжона, где мы подкрепились. Андэрсон отправился на поиски своей вчерашней знакомой, которая ему меч определяла и точила, ну а меня уже ждали лидеры кланов Альянса. К вчерашним лицам добавилась и свита, заместители, казначеи и первые офицеры кланов. Мне Алгор представил своего заместителя Фета, загадочный персонаж со странно знакомым лицом, казначея и трёх офицеров, главного боевика, старшего ремесленника и ещё один персонаж, главный по всему остальному, от распределения новобранцев, до связей с общественностью. Познакомились, обменялись контактами. Алгор провёл вступление, фактически повторив всё сказанное вчерашним вечером, затем предоставил слово мне…
– Гхм, дамы и господа! Я думаю, что разведки ваших кланов уже подтвердили всё, что только-что сказал уважаемый Алгор. Серьёзность всей ситуации сложно переоценить. Пришлые жаждут тотального контроля над русским кластером, а как вы знаете, опыт захвата целых кластеров у них уже есть. Амбиции непомерные, а силы значительно превосходящие, однако довольно пустых, красивых слов. Как вы знаете, нами уже разработан действенный план противодействия. Первая фаза, это игра на истощение. Выносим из своих замков всё, что не прикручено. Создаём на стенах видимость нашей готовности отразить любую угрозу. Цель таких действий заставить врага как можно больше средств вложить в военное усиление своих легионов. Мы же, будем действовать по подобию Кутузова, враг нападёт, а у нас голые стены, казны нет, оружейки, склады и подвалы с припасами пусты. Сражаться, конечно, можно, если рвётесь в бой, так, чисто для удовольствия. Потому, как уже сейчас ясно, что в прямом столкновении нам не выстоять. Задача первой фазы нашего клана, это удар по карману врага. Заодно и посмотрим, будет ли враг усиливаться, как следует или только для виду. Это сразу укажет на наличие крота в наших рядах. Нет, я никого не обвиняю преждевременно, тем более, что почти никого из вас не знаю. Но перестраховка никогда не помешает. Вторая фаза, наша любимая, традиционная, партизанская война. Молниеносные атаки в болевые точки, которые будут предоставлены силами разведки Альянса и такие же мгновенные отступления. Раз уж мы не сможем спокойно добывать и работать на своей земле, значит, будем отбирать силой и хитростью. Для этого в ближайшие дни я создам независимый клан, который не будет состоять в Альянсе. Мне нужны будут в нём ваши люди. По одному человеку, которые имеют бонусы за первое убийство и бойцы за 200-й уровень, всего около тысячи. С расчетом 50 танков, 200 воинов, 150 всевозможных убийц невидимок, 100 разномастных баферов и дебаферов, 100 пристов или как вы их называете хилеров и воскрешальщиков, 200 физ. дамагеров, тоесть лучники, арбалетчики, пращники и иже с ними и 200 маг. дамагеров, маги там всякие колдуны и волшебники. В общем, все, кто за короткий промежуток времени способны вылить на врага всё, что только можно и в больших количествах. Ну и третье, хотя бы одно сражение я бы всё-таки провёл, чтобы оценить силы и потенциал противника. Да это будет болезненная пощечина по самолюбию Альянса. Но стоит учитывать, что позор очень скоро забудется, особенно после того, как захватчики начнут свои правила тут наводить и драть с работяг по три шкуры. Вот тогда-то народ и взвоет, только тогда, мы и появимся на сцене, как флаг в борьбе против пришлых. Однако я немного забегаю вперёд, для обсуждения третьей и четвёртой фазы нашего плана время ещё не пришло. Слишком много неизвестных в этом уравнении, чтобы строить планы по противодействию. Первоочередные задачи я озвучил. Спасайте всё добро, выделяйте людей, которые основанный мной клан поднимут до 5-го уровня, а меня с Андэрсоном до 100+. Дальнейшие наши действия будем встречаться и согласовывать, когда вторая пункт плана будет вводиться в действие. Теперь по оплате. Из ваших финансов мне не нужно ничего, однако из того, что мне удастся вытрясти из пришлых, беру 20 %. Остальное будет делиться, на Альянс поровну. У меня всё, вопросы, замечания?
Зал взорвался выкриками и требованиями, кто-то кричал «Да кто ты такой?» и «Не до хрена ли тебе будет 20 %?». На такие вопросы у меня было свой ответ. Я тот, кто будет биться с врагом защищая интересы Альянса, а также всего русского сервера. На счёт того, много или мало мне 20 % от будущей добычи, так ведь никто не запрещает заинтересованным кланам самостоятельно делать вылазки и все 100 % добычи оставлять себе. После таких слов горячие головы поостыли, прикинули, что прямая конфронтация может и головы в реале стоить. Судя по информации с африканского сервера, приуныли. А тут неизвестный клан, сам лезет в петлю, а они благодаря тайной поддержке будут на проценте сидеть и до всеобщей мобилизации не вмешиваться в события. Были и вопросы по делу, уточняющие некоторые моменты, на них, как более опытный, отвечал Алгор. Примерно полчаса утрясало честное собрание в своих головах этот бредовый план, который как кость собачьей стае был предложен. Но к их чести план был принят без поправок, утверждён по всем пунктам и одобрен на самом высоком уровне. 1000 человек, сборную солянку из затребованных классов мне обещали на третий день, после первого нападения недругов на какой, ни будь из замков Альянса. На том и порешили. Народ отправился по своим кланам и делам, Алгор же отвёл меня в свой кабинет, налил какого-то жутко дорого и притом очень вкусного эля золотистого цвета, сели в кресла.
– Что думаешь, Сань? Дело выгорит?
– Даю вероятность 99 %, к тому же первая фаза практически не отличается от настоящего плана, потом начнутся расхождения. Их необходимо будет как-то объяснять союзникам. Пусть, меньше суток, как их знаю, а обманывать не в моих правилах. Ты же знаешь, заказчик узнаёт план в полном объёме, такие у меня правила.
– Понимаю, Саш, давай будем считать, что в данном случае у тебя один заказчик, это я. То что они не в курсе настоящей задумки, так это, во-первых, на моей совести, а во-вторых, на деньги ведь их никто не кинет. Всё будет, как и обусловлено, поделено между всеми поровну, ну и твои 20 % конечно же. Ты сам-то, теперь лично заинтересован, много поднять планируешь?
– Не знаю, Жень, по моим прикидкам может и хватить на задуманное уже лично мной. Но в это я даже тебя ввязывать не могу, ты уж извини, это слишком опасно, а у тебя семья!
– Понял, не дурак. Что там дальше?
– Отправь людей мониторить рынок и аукцион, если «гости» резко уменьшат покупки всего, что требуется для войны, либо резко увеличат, значит крот таки есть. С этим разобрались, но вот чем нам, с Андерсоном сейчас заняться?
– Да вы, я смотрю, сдружились, ты ему, кстати рассказал, он с нами?
– Рассказал максимум из того, что можно рассказывать. В детали плана не посвящал, что официального, что истинного. Да ему это и не интересно, как оказалось. Это, кстати, добавило ему плюсик в личное дело. А вот масштабы предстоящей компании его не испугали. Парень наш на 100 %, поэтому и помогу ему с прокачкой, да и всем остальным, а он поможет мне. На его меч у меня есть пара далеко идущих планов. Так что там у нас на сегодня, есть предложения?
– А то, сперва открой доступ к карте…. Да, вот смотри, вот обвёл тебе круг в евро-пустошах, сюда не суйтесь вообще никогда, ни под каким предлогом!
– А что там?
– Там, Саня, полный пи. ц! Как бы тебе сказать. Когда эта игра начала набирать популярность, мировое сообщество возмутилось, а почему это, мол, на просторах Российского сервера нет ЛГБТ контента? Непорядок! Наши программисты, ответили, мол, будет, сделаем в лучшем виде. Сделали локацию максимально удалённую. Туда пару дней на самых быстрых скакунах пилить от ближайшего населенного пункта. Перекрыли во всём секторе возможность телепортироваться, типа защита от дурака, ага. Правда есть одни редкие свитки телепортов, которые туда телепортировать могут. В саму игру вписали предупреждение, все игроки, по достижении 11-го уровня, получают описания. Что именно находится в этой точке на карте и в здравом уме туда лучше не соваться. Тебе, кстати, тоже придёт, когда апнешся. Так вот, а находится там поселение диких НПС и не просто неписей, а, огров людоедов-гомосеков, с уровнем за 300. Того, кто туда сунется эти огры поймают и, прежде чем съесть, примерно неделю будут…, ну ты понял. К слову, наши-то программисты отвели душу, поэтому огры эти, большие затейники и экспериментаторы. Комиссию тогда мировое сообщество при сдаче локации направило. Не всем понравилось, хе-хе, однако от нашего сервера отцепились со своими европейскими ценностями. Вот, кстати, держи! Последняя разработка наших ребят. Якобы карта зарытого клада, с координатами той самой локации. Рассчитана на пришлых из других серверов. Предупреждение ведь только по нашему серверу проходит, а «гости» 11-й уровень на своих серверах получали и об этом месте, ровным счетом, ничего не знают. Карта эта имеет вероятность выпадения при смерти 100 %. Так что если тебя убьют пришлые, будет им сюрприз! Ну а теперь текущая вам обоим задача, собрать по 100 единиц лилового папоротника. На прилегающих к этому замку землях. Такой папоротник, произрастает, в лесу, вот в этом месте на карте. За чем это нужно конкретно, пока не скажу. В общих чертах, упал один интереснейший рецептик с Гуарнка. Наши мастера кузнецы кипятком до сих пор писают. Так вот, участвует в рецепте та самая редчайшая руда, которую мы ударными темпами из крабовой пещеры добываем. Однако, есть одно условие в рецепте. Будущий хозяин созданного по рецепту предмета, один ингредиент, а именно лиловый папоротник, должен собрать лично. Поскольку подарок будет вам обоим, с Андэрсоном, то с каждого по 100 единиц требуемого ингредиента. Там обитают лесные монстры в диапазоне от 270-го до 295-го уровней, но вас то они не тронут, пока 11-й уровень не получите. Поэтому, лучше сразу закройте этот вопрос, а потом уже и расти можно начинать. Жаль, конечно, этот замок отдавать врагам будет особенно. Мы ведь из-за этих монстров его тут и строили, с заделом на будущее, чтобы на 270-х уровнях на своей земле качать персонажей, ещё бы год, полтора. Ну да ладно, может, и вернём свои земли?
– Конечно, вернём, Жень. Пусть не сразу, и, вероятно, даже не через год, но обязательно вернём. У нас это в крови. Как предки наши свои земли для нас сберегли, так и мы, для потомков земли сохраним, пусть, даже, и цифровые! Раздавать по щам обнаглевшим иностранцам, наша святая обязанность и народная забава. Что с подготовкой к войне?
– Идёт полным ходом! Имущество кланов спешно эвакуируют в наши представительства в главной столице сервера, там они в полной безопасности. Во-первых, в городской черте нападения запрещены для всех, исключая дуэли. Во-вторых, столицу охраняет 20-ти тысячное войско неписей-гвардейцев с уровнем под 400, да и сами горожане не по зубам пока что, даже пришлым. Население там о-го-го. Что же касается предстоящего сражения. Решили только за этот замок и биться. Остальные будут бросать при появлении у стен противника, оставляя лишь голые стены. Да и за этот замок сражаться будем чисто ради интереса. Чтобы понять потенциал врага. Народ берём, только добровольцев в привязанной к персонажам или дешевой экипировке.
– Ясно, тогда мы в лес, за травой этой, если что, на связи.
– Окей! Не заблудитесь в лесу.
Допил напиток. Поднялся, наблюдая, как Алгор со скорбным лицом начал снимать со стен картины эпических сражений клана и головы чудовищ. Видимо трофеи и прятать их в инвентарь. Жаль, атмосферный был кабинет. Козырнув другу в реальности и пока ещё начальнику в игре, вышел в коридор, закрыв за собой массивную дверь. Сразу написал сообщение Андэрсону, что встречаемся через 5 минут у главных ворот. Вкратце описав цель предстоящего похода, зашагал к выходу. По пути рассматривая замок. В реальной жизни, таких громадин, за всю историю не существовало. Огромные площади, высоченные стены, внутренний двор позволил бы возвести маленький городок внутри замка. Это не считая того, что там уже были куча строений: казармы, мастерские, склады, а также здания, назначение которых я так и не узнал, ввиду отсутствия времени. Зона отдыха включала в себя и, небольшой парк с озерцом, красота… Интересно, каково Евгению бросать это всё? Ведь сюда, судя по всему, вложен труд сотен мастеров, строителей, архитекторов, ландшафтных дизайнеров, флористов всяких, десятки тысяч золотых.
Пробираясь, среди пребывающих из портальной арки боевиков Альянса, добрался до главных ворот. Массивные гигантские створки, примерно 18–20 сантиметров толщиной, около 4-х метров шириной и 6-ти метров в высоту. Сделанные, из какого-то тёмного металла с желтоватым отблеском, внушали уважение. В реальном мире, такие взять маловероятно до изобретения пороха, но в игровом мире чудес и магии, ни за что нельзя ручаться.
В суетящейся толпе, готовящихся к отражению атаки воинов и воительниц, Андрея отыскал не сразу. Протиснувшись в ворота, взяли направление к лесу, который начинался примерно через километр от стен замка. Где-то я читал подобное, по правилам безопасности замков предполагалась вырубка вокруг стен всей растительности, что выше колена. На счет расстояния конкретики не было, тем более, что разные источники давали разные цифры. Полагаю что каждый раз расстояние зависело от желания владельца или же главного лица по обороне, как-то так. Снаружи тоже кипела работа. Кто занимался углублением рва, кто вбивал в землю колья. Видимо для ограничения манёвра кавалерии. Кто-то, развивая навыки, ставил хитроумные ловушки. Таких умельцев тоже хватало, сейчас всё свободное пространство было поделено среди игроков, примерно 10 на 10 метров и каждый на своём участке изгалялся, как мог. Кто что-то копал, точил, устанавливал, а кто и магичил. Подозреваю, что плотность засева этих самых ловушек будет больше, чем плотность засева картошки на славных полях Белоруссии, м-да.… Не знаю, насколько эффективны ловушки против десятков тысяч высокоуровневых игроков, но, надеюсь, что на какое-то время смогут задержать нападающих.








