Текст книги "Шаги к жизни (трилогия) (СИ)"
Автор книги: Александр Яйков
Жанр:
Киберпанк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 86 страниц)
Я было попытался отскочить, но даже моей хваленой скорости не хватило для того чтобы выйти из зоны поражения. Искрящая электричеством сеть задела лишь краем, но и этого вполне хватило чтобы "порадовать" меня трехсекундным параличом. Только вот крысолюд рано обрадовался. Его удачный выпад не сулил поражения, а лишь намекал мне о том что пришла пора близко познакомить Стара с моим питомцем.
"– Сосочек, миленький, открой глазки" – мысленно прошу я своего мохнатого шмелика, предвкушая при этом интересное зрелище.
– ААААААИИИИИИИ! – Стар взвизгнул, словно перепуганная девчонка, отскакивая назад и неуклюже швыряя в меня свой алый кинжал. Оружие роги плашмя ударилось мне в грудь, не нанеся и единицы урона.
– Уник. Как и думал – сказал я, задумчиво разглядывая внушительные статы подобранного с земли кинжала – Интересный дырокол. Только вот мне нафиг ненужный.
– Верни! Верни его мне... Пожалуйста – последнее слово далось ему явно не без труда. За подобное самопожертвование парня следовало поощрить.
– Верну, верну. Не беспокойся. Сейчас только тебя со своим петом познакомлю и сразу же верну. Сосок это Стар. Стар это Сосок. Теперь вы знакомы и можете обнять друг друга – объявляю я и швыряю пета прямо в лицо роге. После чего тут же возвращаю кинжал его владельцу. Пять раз подряд... С проворотом.
А через пару мгновений, когда отгремели фанфары в честь победы, я вновь очутился в вампирском замке среди товарищей, упырей и упыриц.
– О! Креола. Ты еще не успела загасить костер. Отлично! Сейчас буду шашлычок из кролика делать. Если хочешь, могу и с тобой поделиться – если бы мы небыли в игре, я бы подумал что нашу креоманточку сейчас стошнит.
– Ты слишком добросердечная для врача. Боюсь, тебе будет тяжеловато в обучении, да и в работе... Лучше учись на детского врача или стоматолога ыыыыыы ДА! – насадить кролика на копье удалось с трудом. Когда же острие с хрустом прошило тушку насквозь, я с удивлением пронаблюдал как Креола, обозвав меня извергом, громко ревя, уносится куда-то вдаль по коридорам.
– Ммда. В жизни ей будет очень тяжело. Кстати! Мила. Помнится мне, что ты тоже вроде как... девушка. Не хочешь тоже поплакаться. Не стесняйся.
– Половинка кролика моя. И только попробуй не поделиться! Если опять зажилишь как ту птичку, я тебя гада со свету сживу – не отрываясь от каких-то своих расчетов, пригрозила мне моя благоверная.
– И я тебя люблю, милая. Очень, очень... – брошенный Милой испепеляющий взгляд мною был истолкован как ответный жест столь же пламенной любви.
Закончив любезничать с КатМиле, вновь обратил все свое внимание на шашлычок. К моему удовлетворению кролик с копья уже исчез, замененный системой большим, уже начавшим поджариваться куском мяса. Сфокусировав на нем взгляд, я заметил таймер ведущий обратный отсчет до готовности. Ждать оставалось еще около полутора минут. Без первого уровня кулинарии готовка превращалась в жестокую пытку ожиданием.
[Верни кинжал. Пожалуйста! Он мне очень нужен] – вновь принялся канючить крысолюд, упрашивая вернуть его "прелесть". Пришедшее от него личное сообщение так и сквозило отчаянием. Парень уже не верил в чудесное воссоединение со своим оружием.
[Не ной. Уже отдал. Отправил его тебе на почту, чтобы не светить перед остальными. В гильдию вернемся, заберешь свою чудо штуку] – судя по слегка остекленевшему взгляду, прочитав мое сообщение парень тут же взялся проверять почту. Увидев свой ножичек, он сразу же расслабился и даже улыбнулся.
[ Спасибо .....]
[Ээээ! Спасибо икрой не пахнет! С тебя наводка на организаторов договорных боев. Возможно, я тоже захочу поучаствовать. Когда-нибудь]
[Но я не знаю]
[Да все ты знаешь! Кинжал как минимум пол сотни голд стоит. Откуда у лоулевел игрока, не имеющего к крафту ни какого отношения столько золота? Лишь опытные РVРешеры могут так продуктивно фармить золотишко. Так что не надо мне тут "Ля-Ля". Все ты знаешь]
[Ладно... Организатор боев парень из Громового Раската. Зовут его "КВАКЕР". Только тебе это все равно ничего не даст. Проблемы со стороны админов ему не нужны, поэтому работает он только с проверенными, зарекомендовавшими себя делом, людьми. Ну а с тобой он даже разговаривать не станет. Слишком уж ты личность приметная, можешь одним своим присутствием попалить всю контору]
Увы. Возможность подзаработать на дуэлях только что помахала мне писцовым хвостиком. Организация неподконтрольного админам тотализатора дело крайне рискованное. Очень уж они не любят когда деньги проходят мимо их загребущих ручек. Внутри игровой, необлагаемый налогами бизнес. Если админы поймают на горячем, КВАКЕР банальным баном не отделается. Полное удаление игрового аккаунта и огромные штрафы за грубое нарушение пользовательских соглашений. А если начнет дергаться, то и вовсе за решетку упекут. У ребят из Endless Fantasy влияния на это хватит.
– Ну и ладно. Обойдусь! – удивляя сидящих рядом согрупников, громко сказал я снимая готовое мясо с огня – Ну что ж, попробуем Вишенку на вкус. Попробуем.
Обжигая пальцы, отрываю небольшой кусочек и тут же кладу его в рот. Нежное кроличье мясо так и тает во рту. Соль и набор незнакомых мне специй(Пою осанны очередной игровой условности) создают непередаваемый вкусовой букет. Хочется пожевать подольше, чтобы в полной мере им насладиться.
– Мила, тебе понравится. Это даже лучше рассола – кидаю женушке половинку кролика, при этом заговорщически ей подмигивая.
[Получено достижение. Антидостижение «Петоед». Эффекты. Живучесть +15. Дополнительные эффекты: При употреблении мяса питомцев в пищу вы полностью восстанавливаете свое здоровье]
[Поздравляем вас Кедр. Вы являетесь сто семьдесят вторым игроком получившим достижение "Петоед" и поэтому компания "Endless Fantasy" дарит вам два дополнительных скилпойнта]
Судя по ошалелому виду командирши, кролик ей тоже пришелся по вкусу
– Зря креола отказалась. Вишенка просто объеденье! Неописуемая вкусняшка!
Глава 30
– Тааак. Что у нас тут? – доска объявлений пестрела множеством всяческих листков с заказами. Здесь было все. От слезных просьб о избавлении от крыс в подвале, до приказов, требующих спасти местную принцеску из лап ужасного чудовища.
Не без труда отыскав фильтр, я ограничил уровень (50-60) после чего выбор сократился всего до пары десятков объявлений. Которые сразу же и завладели моим вниманием.
Монстр на болотах... Что-то не хочется лезть в трясину ради восьми десятков серебряных монет. Вампир в пригороде Вивьена. Еще ни разу не был в крупных городах. Вивьен, если я не ошибаюсь, это ближайший к нашей гильдии город. Надо будет как-нибудь туда съездить. Потом. Сейчас скакать за тридевять земель нет никакого желания. Нужно поискать что-нибудь поближе.
– O! Вот. В деревеньке Зеленый шелест требуется воин, который не забоится с мертвяками сразиться – если коротко и не вдаваясь в детали, то суть задания была такова. Нужно прийти на деревенское кладбище, раскопать две свежих могилы и успокоить рвущихся на свободу мертвяков. После чего остается лишь отчитаться перед старостой Зеленого шелеста и получить у интенданта свой заслуженный золотой.
– Хмм... В реальности за такое дали бы срок, а не деньги. Осквернение могил, незаконная эксгумация, надругательство над мертвыми. В общем, сплошная уголовщина – подытожил я, срывая с доски объявление.
Система тихо тренькнула, оповещая о том, что бессрочное задание "Кладбищенский копатель" принято к исполнению.
– Ну что? Где тут лопаты выдают?
***
– Тут у каждого внутри, червь могильный угнездился. В глубину, на метра три. Где ж ему еще водиться? Много входов он найдет, в мир ваш внутренний, богатый. Терпеливо подождет, чтоб исправился горбатый. Это мой осенний рай, полигон для психопата. Кого хочешь выбирай и под землю, вот лопата! Снегопады... – глухой удар о что-то деревянное не позволил мне допеть эту «развеселую» песню. Еще одна разрытая могила в которой квартирует очередной неспокойный жилец. А точнее очередной «нежилец».
– Угадайте! Что в черном ящике? – задаю я вопрос отсутствующим знатокам и мощным рывком вскрываю гроб. И тут же бью с ноги в оскаленную пасть мертвяка. Тяжелый сапог с толстой подошвой крошит гнилой череп твари и перемалывает, тянущиеся ко мне, загребущие руки. Потоптавшись еще немного на никак не желающем упокаиваться зомбаке и дождавшись когда он наконец-то притихнет, я принялся за долгожданную мародерку.
– Два пальца мертвеца и кулон на плюс шестьдесят к интеллекту. Удачно, очень удачно. Миле его отдам. У нее вроде бы нет ничего.
Бижа в этой игре была довольно редким и дорогим элементом одежды. Поэтому, собранная за сегодня добыча стала неплохой платой за потраченное на выполнение задания время. Шесть дешевых колец на плюс десять-двадцать, я сразу же выставил на аук. Кулон с сотней к живучести и колечко увеличивающее ловкость на пятьдесят, тут же и были надеты, еще немного поднимая мои основные характеристики. Ну и конечно же последняя находка с прибавками на интеллект.
Все это добро тянуло голд на сорок, не меньше. Так что, занявшая практически весь день, нудная копка могил, оказалась не таким уж, как казалось изначально, бесполезным делом. А если учесть еще и полсотни пальцев мертвецов, оцениваемых по пятнадцать серебрушек за штучку... В общем можно было считать, что день сегодня удался.
– Эх! Ну вроде бы все. Месторождение ювелирки освоено полностью – оглядываю изрытое вдоль и поперек небольшое деревенское кладбище.
Группка стоящих у ограды игроков тоже была впечатлена сим зрелищем. Судя по глубине провисания их челюстей, они по достоинству оценили мое трудолюбие.
– О! А вот и еще один ценитель прекрасного идет – потрясая деревянной клюкой и выкрикивая что-то нечленораздельно-грозное к погосту ковылял местный староста. Собственно он и направлял игроков на это задание. И мне было совершенно непонятно, что ему не нравится. Я полностью вычистил этот рассадник нечисти и спас деревню от нашествия зомби, а он еще и возмущается. Неблагодарный старик.
– Осквернитель! Проклятый осквернитель! Что ты сделал с нашим кладбищем? Ты уничтожил его! УНИЧТОЖИЛ! – откуда в столь тщедушном теле такая оглушающая громкость было непонятно. Хотяяя... Если предположить что в этой деревушке в старосты выбирают лишь самых голосистых, то все сразу же встает на свои места.
– Но вы же сами просили упокоить ваших беспокойных односельчан. Вот я и расстарался. Потратил свое драгоценное время и привел ваша клятое кладбище к окончательному, мертвому спокойствию. Заказ выполнен и даже перевыполнен. И теперь неясно, что еще вам от меня нужно?
– ПЕРЕВЫПОЛНИЛ? Перевыполнил говоришь? Я просил помочь лишь с двумя последними! А ты ..! A ТЫ...! ОСКВЕРНИТЕЛЬ!!! Проклятый осквернитель! – дедушку кажись заклинило. Клюка так и мелькала в опасной близости от моего лица, а староста заевшей сиреной, раз за разом выкрикивал "– ОСКВЕРНИТЕЛЬ! ОСКВЕРНИТЕЛЬ!" и видимо в ближайшее время не собирался успокаиваться.
Движение вдалеке отвлекло меня от "содержательной" беседы с буйным пенсионером. Сосредоточившись и присмотревшись... Я понял, что участвовать в суде Линча не желаю. По крайней мере в качестве линчуемого.
– ОСКВЕРНИТЕЛЬ! Проклятый осквернитель! Что ты сделал с нашим кладбищем? OCKBEP..
– Мои чувства к некоторым людям невозможно выразить словами, только монтировкой, топором. Ну или как-то так – задумчиво проговорил я, кладя лопату на грудь отоваренного старосты – Такой милый старичок. Когда молчит. Земля ему пухом.
Крики возмущенных моим лопатаприкладством деревенских, вынудили поспешать. Да и делать здесь было по большому счету уже нечего. Системное сообщение подтверждающее выполнение задания очень меня порадовало. А я уже было начал думать, что не получу своей награды.
– Ребята. Лучше вам тоже отсюда свалить – с чувством самосохранения у игроков все было в порядке. Выключив камеры они разбежались словно тараканы. Быть растоптанными толпой никто из них не желал.
– Нет, нет господа. Даже не уговаривайте. На чай я не останусь. И вилы мне дарить не нужно. Хотя... Вот эти с резным черенком пожалуй возьму. Ииии вот этот топорик. Ииии... Нет, ведро дура себе оставь!
В общем, от погони с пустыми руками я решил не уходить. И лишь когда наши с Соском сумки оказались под завязку забиты всяческим хламом, мне стало ясно, что пришла пора валить с этого сельского "пати ".
Увернувшись еще от нескольких сельхоз инструментов, парой рывков выхожу из берущей меня в кольцо толпы. А затем, помахав на прощанье рукой, лихо запрыгиваю на Светлячка и мысленно его подстегнув, стрелой устремляюсь в даль, оставляя позади изрытое кладбище и беснующихся селян.
***
– Здравия желаю, товарищ Интендант! Пришел доложить о Выполнении заказа – войдя в кабинет, четко отрапортовал я, сидящему у окна уставшему от безделья вояке. Отставной офицер даже встрепенулся, услышав знакомые, одобренные уставом, речи. Обернулся, осмотрел мой, никак не вписывающийся в рамки устава, прикид (трусы-боксерки и бижа), после чего опять скис, поняв что к нему пожаловал очередной искатель приключений. А судя по внешнему виду, не очень адекватный искатель.
– Давай по порядку. Что за задание, где выполнил и наконец, кто ты вообще такой? – возиться со мной у него явно не было желания, но служба. Чтоб ее. Поэтому интендант достал свой "Гроссбух" и приготовился выслушать очередную порцию нудного бреда.
– Деревня Зеленый шелест. Заказ старосты на упокоение двух неспокойных мертвецов на кладбище.
– Ааа! Вспомнил этот заказ. Вот только, если мне не изменяет память, его еще никто не выполнил. По крайней мере заметки в учетной книге поэтому поводу, я не писал, да и подтверждения от старосты не приходило – на всякий случай внимательно просматривая последние странички, задумчиво проговорил Интендант.
– Выполнил этот заказ менее получаса назад. Может подтверждение еще не успело прийти? И кстати, меня если что, Кедром зовут.
– Кедром...? КЕДРОМ!!? Так это ты!
– О! Не уж-то нашли меня в своих списках? – с подозрением глядя на хозяина кабинета, спросил я, на всякий случай пододвигаясь к входной двери.
– Нашел. Только не в списках – тихий щелчок за спиной сказал мне о том что путь к отступлению перекрыт.
– Я видел твое имя в коллективной жалобе от жителей деревни Зеленый шелест с семьдесят одной подписью. Ты обвиняешься: В избиение до полусмерти старосты Гринга; В осквернение деревенского кладбища; В надругательстве над телами предков; В выбивание зубов женщине... ведром; В воровстве сельхоз инвентаря в особо крупных размерах; В похищение бочонка с вином и одного молочного поросенка,
– Э! Э! Э! Начальник, ты мне лишнего не предъявляй. Свинью и вино я не крал!
– Три курицы и с полсотни яиц тогда тоже вычеркиваю. Ну а в остальном. Получается что с другими пунктами обвинения ты согласен?
– Ну да... То есть нет! Нет. Конечно же не согласен! Староста там просто псих конченный. Я работу выполнил, он пришел и сразу орать начал...
– Последний вопрос был риторическим. Ну а твое мнение. Да мне наплевать на твое мнение! Я не судья и не собираюсь тратить время, выслушивая обе стороны конфликта. У меня все куда проще. Есть преступление, есть преступник, ну а приговор долго ждать себя не заставит – Интендант раскрыл учетную книгу на чистой странице и начал писать, проговаривая вслух и вроде как доводя до моего сведения.
– За нанесение тяжких телесных повреждений старосте деревни Зеленый шелест и за хищение принадлежащего жителям этой деревни имущества, на человека по имени Кедр накладывается штраф, в размере шести золотых монет.
– Эй! Эй! Да кто еще из нас тут грабитель! Я не буду пл...
– При отказе от уплаты штрафа или при неуплате его в течении следующего месяца, человек Кедр будет объявлен вне закона, после чего на него откроется бессрочная охота – буянить и строить из себя крутого мне тут же расхотелось. Бессрочная охота сулила мне лишь полнейшую безнадегу и скорое удаление ставшего бесполезным аккаунта.
– Ну а за причинение беспокойства семьдесят одному жителю деревни Зеленый шелест на тебя накладывается проклятье временной смерти, сроком на три дня.
– Что это еще за...?
«Дилинь-Дилинь»
[За некорректное поведение ваш аккаунт будет заблокирован. Срок блокировки равен семидесяти двум часам]
[Производится принудительный разрыв соединения с сервером проекта "ОГНЕМ И МЕЧОМ"]
[До встречи Кедр]
– Целых три дня на ветер! Куда это вообще годится? Задолбали они уже со своими банами. Баньщики вшивые! Чтоб вас... – ругался я, кленя на чем свет стоит, подложивших мне подобную свинью, админов. Понимал, что это бесполезно и что пустой руганью ничего не изменить, но ни как не мог остановиться. Меня понесло.
– Дефективные, больные во всю голову дегенераты! Чтоб лишай у вас во всю задницу вылез! Чтоб вас дятел в мозг клюнул. Чтоб вы... – в общем, я еще долго буянил и лишь эхо пустой комнаты выражало свое согласие со всеми моими словами.
Лишь через несколько минут я понял что злости больше нет. Да и не было ее по большому счету. Я ругался лишь из-за того что боялся. Боялся вновь остаться один на один с тишиной
– Поиск! Инструментальная музыка. Включить! – несколько секунд мучительного ожидания и вот комнату заполняет негромкий шелест скрипки. После чего сразу становится легче. Вот только легче, это не всегда лучше. Особенно, когда начинаешь потакать своим фобиям.
Глава 31
[Получено достижение. Антидостижение «Сельский гробокопатель». Эффекты: – 20 Интеллект, – 20 Сопротивление, + 10 Нераспределенных единиц характеристики]
[Поздравляем вас Кедр. Вы являетесь одиннадцатым игроком получившим достижение "Сельский гробокопатель" и поэтому компания "Endless Fantasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
– Зачетная ачивка! Обязательно в статус поставлю. Сельский гробокопатель Кедр! Звучит прикольно – спустя два дня литературного загула, я решил вплотную заняться своим персонажем. И именно это достижение встретило меня при входе в личный профиль игры.
– Удивляюсь только одному... Я ОДИННАДЦАТЫЙ!!! Одиннадцатый игрок получивший эту ачивку. Это значит что по "РУ" серверу бродит еще десяток таких же... гробокопателей польстившихся легко добываемой бижой.
– Ладно. Что у меня там скопилось? – отхлебнув из бутылки сока и хрустнув пальцами, я всем своим вниманием обратился к системе развития своего персонажа. И поломать голову тут было над чем.
Пара десятков уровней и несколько интересных достижений принесли немало скилпойнтов, которые я не спешил распределять. И вот наконец-то пришло время. Время довести свой билд до ума и взять бафы ради которых я и вкачивался в специализацию временных усилений.
– Семьдесят два скилпойнта – даже присвистнул, увидев эту приятную глазу цифру – Хватит сразу на восемь бафов и даже на развод немного останется. Перспективы, из радужных стремительно превращались в просто ахххфигительные. Я словно хитрая муха потер свои лапки в предвкушении. Мне предстояло сделать сложный выбор. Очень сложный, но в то же время крайне приятный.
Все временные усиления делились на пять рангов. Первый (который я благополучно прошел, двигаясь по ветке ловкости) был самым многочисленным. Сто восемьдесят бафов, распределенных между шестью основными характеристиками. Второй ранг был куда более малочисленным. Шестьдесят усилений, дающих временные прибавки к вторичным и скрытым характеристикам. Следующий ранг немного отличался от остальных четырех. Это пассивные бафы дающие прибавки к усилениям первого и второго ранга. Вот они то и являлись основной моей целью. Причиной по которой я и решил вкачиваться в эту специализацию. Их было всего двадцать, но при этом некоторые из них давали просто невероятные по силе прибавки. Бафов четвертого ранга в данный момент лишь пять, а высший и вовсе всего один. В сумме всего шесть, но каждый из них я был намерен вкачать в обязательном порядке, ведь любая из этих усилялок была вдвое сильнее бафов первого или второго ранга.
– Ну что ж, начнем не с самого приятного – избрав самый короткий путь к своей цели, я вложил девять скилпойнтов в баф "Носильщик". Пятнадцать дополнительных ячеек в инвентаре это конечно же хорошо . Вот только сумчатый Сосок звучит гораздо лучше чем сумчатый Кедр.
Затем было еще одно(к счастью последнее) бесполезное усиление "Торгаш". По большому счету только торгашам этот баф и был нужен, так как давал прибавку к харизме в размере четырех единиц. Не вдавался в подробности и даже не пытался понять, для чего нужна эта характеристика. Узнал откуда-то что она ни как не влияет на боеспособность персонажа и просто забил на нее.
– Удача плюс четыре. Вот это вот куда приятнее – баф "Удачливый" мне понравился куда больше. Об этом параметре я постарался узнать все возможное. Нашел по этой теме не очень много, но даже малые крупицы добытой информации меня порадовали. Оказалось, что каждая единичка удачи прибавляет по пол процентика к каждой вероятностной характеристике. Количество падающего с мобов золота и лута, выпадение более редких вещей, вероятности срабатывания некоторых эффектов при атаке, шанс крита и многое другое на что влияет эта, казалось бы бесполезная, характеристика.
Самое странное это то что прокачать удачу и харизму просто невозможно. Увеличить их можно лишь шмотом, бафами или редкими достижениями. Наверняка имелись еще какие-то способы, вот только я о них ничего не знал.
– Четыре единички к удаче... Мало, но очень приятно! – еще девять скилпойнтов потрачено, взамен немного увеличивая боевую мощь персонажа. К моей несказанной радости.
Следующие два бафа тоже были довольно приятными. Хотя какое там. Они были просто шикарными. Один увеличивал урон специализацией на десять процентов. Другой же давал двухпроцентный шанс, любой атакой, наложить на врага двухсекундный дебаф "Ошеломление". Кажется что вроде бы мало, но если учесть мою скорость атаки.
– Отбивная из врагов, мое любимое блюдо! – предвкушая грядущие жаркие бои, я схватил бутылку и лихо разлил сок по двум емкостям... Себе в желудок и в ведерко с кактусом. Колючий лишь тихо что-то пробулькал, благодаря меня за щедрость (ну или наоборот проклиная за глупость).
– И вот она, финишная прямая! Я благополучно миновал усиления второго ранга и наконец-то достиг своей цели. Ну или целей – скилпойнтов осталось не так уж и много и их должно было хватить лишь на три бафа. Три самых важных бафа.
"Лентяй" – увеличивает время действия всех временных усилений до двадцати четырех часов реального времени. Удобный, но малополезный лично для меня баф. Ни каких прибавок к характеристикам он не нес и был по большому счету лишь короткой тропинкой ведущей к двум, стократ более важным, усилениям.
– Вот они! Вот они, бафы моей мечты! Идите, идите к дядюшке Кедру – щедрой рукой вливаю восемнадцать скилпойнтов, всего двумя усилениями, увеличивая мощь моего персонажа буквально на треть.
["Общее усиление" – эффекты всех накладываемых на себя и на своих союзников временных усилений увеличиваются на 50%]
["Личное усиление" – эффекты всех накладываемых на себя временных усилений увеличиваются на 50%]
– Вот смотрю на эти бафы и прямо таки глаз радуется – один глаз. Другой же экстатически подергивался, показывая всю степень моего радостного возбуждения.
– Ухахашеньки! Да я теперь запредельно крут – персонаж мой буквально преобразовался. Внешний вид конечно остался прежним, но вот внутренние перемены были просто разительными.
– Долбанный бан! Как хочется потестить своего обновленного перса. Ждать еще почти целые сутки! – таймер временной блокировки аккаунта показывал неумолимые двадцать два часа. Ничего с этим поделать было нельзя и поэтому мне оставалось лишь зло стискивать зубы и просто терпеть. Терпеть, в предвкушении разглядывая свои новые статы.
Список усилений: (на союзников/на себя)
1РАНГ
Ловкости
1) "Ловкач" – Ловкость на + 150/200
2) "Быстрый" – Скорости атаки + 22%/30%
3) "Ускорение" – Скорость передвижения + 27%/36%
4) "Беспощадный" – Увеличивает вероятность физ крит. на 9%/12%
5) "Подушечка для иголок" – Шанс что вражеская стрела не нанесет урона +9%/12%
6) "Призрачное уклонение" – Шанс что вражеская физ. атака не нанесет урона + 6%/8%
7) "Верткий" – Увеличивает вероятность уклонения: от физ. Атаки + 6%/8%; от маг. Атаки + 3%/4%
Сила
1) "Силач" – Силу +150/200
2) "Боец" – Физ. урона на + 9%/12%
Живучесть
1) "Приток жизни" – Регенерацию НР +75%/100%
2) "Живучий" – Живучесть + 300/400
Сопротивление
1) "Стойкий" – Сопротивление + 300/400
2) "Щит" – Физ. защиту + 9%/12%
Сила духа
1) "Несгибаемая воля" – Силу духа + 300/400
2 РАНГ
1 "Удачливый" – Удача +6/8
2 "Торгаш" – Харизма + 6/8
3 "Ошеломляющий" – Шанс ошеломить противника любой атакой +3%/4%
4 "Носильщик" – Дополнительных ячеек в инвентаре + 22/30
5 "Атакуй" – урону оружием-специализацией + 15%/20%
3 РАНГ
1 "Личное усиление" – 50%-ная прибавка к уже наложенным на себя усилениям 1 и 2 Ранга
2 "Общее усиление" – 50%-ная прибавка к уже наложенным на себя и на своих союзников бафам усилениям 1 и 2 Ранга
3 "Лентяй" – Время действия усилений = 24ч.(реального времени)
Общие параметры персонажа (с учетом Усилений)
Сила 620 Физ. Урон за удар 1400 Реген НР 350 НР/сек
Ловкость 1322 Маг.Урон 104 Реген МР 70 МР/сек
Интеллект 69 НР 8700 Шанс Физ.крит. 25%
Живучесть 961 МР 3450 Шанс Маг.крит 1%
Сила духа 660 Игнор.Физ.урона 9,35% Шанс уклон.от физ атаки 14%
Сопротивление 935 Игнор.Маг.урона 4,68% Шанс уклон.от маг атаки 4%
Харизма 12 Скорость передвижения 27 КМ/Ч
Удача 10 Скорость атаки 2,2 удара/сек