Текст книги "Шаги к жизни (трилогия) (СИ)"
Автор книги: Александр Яйков
Жанр:
Киберпанк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 19 (всего у книги 86 страниц)
– Сссс-счастье счастье, рррр-радость радость – слова сказанные Каардом были... странными и совершенно не совпадали с его реальными эмоциями. Правда комментировать это высказывания я не стал. Просто все-таки не сдержался и заржал как конь. Ну а комментировать и впрямь ничего не стал.
– Так. Минутка безууудержного веселья подошла к концу. А теперь пришла пора...Дать тебе в бубен – не хочу конечно хвастаться, но реакция у меня наработана отменная. Смысл сказанных Каардом слов только только начал доходить до моего сознания а я, копчиком почувствовав опасность, уже сорвался в прыжок куда-то в направлении выхода. Вот только печаль данной ситуации была в том, что реакция Змея оказалась еще лучше моей. Стальные пальцы хлипкого пацаньчика сомкнулись на лодыжке мгновенно выписывая мне перелом и накладывая пятисекундный дебаф на скорость передвижения. А затем был "РЫВОК" и мое излишне близкое знакомство с наковальней.
– Нууу я, это самое... В общем, готов к диалогу – пробулькал я своим только-только восстановившимся речевым "аппаратом".
– Рад за тебя – сказал расположившийся на своей скамеечке, словно ни в чем не бывало , Каард – Но было бы лучше если бы ты был готов к моему "монологу. Просто посидел и молча выслушал меня. Я был бы тебе за это безмерно благодарен. Без-мер-но!
– Ладно, уговорил. Но... Будешь должен в общем – великодушно согласился я, собирая свой помятый организм в кучку и осыпаясь обратно на свое уже насиженное место – Так. Точильный камень, стрела... Ну я в принципе готов тебя внимательно слушать.
– Внимательно? – задумчиво сказал Каард, проследив за еще одной упавшей в кучку стрелой, после чего лишь устало вздохнул и смерившись с "неизбежным" принялся наконец-то выкладывать мне свою сверх секретную информацию.
– Как я уже говорил, на данный момент существует всего семнадцать ивентов. Пятнадцать, по одному на каждые десять уровней вплоть до двухсотого, являются одиночно-индивидуальными. Каждый персонаж может поучаствовать в них лишь единожды в неделю. Можно и чаще конечно... но это уже за донат – Змей пожал плечами словно бы извиняясь за подобную алчность разработчиков, по любому случаю сосущих деньги из бедненьких игроков. Вступать в дискуссию поэтому поводу я с ним не собирался и просто помахал ладонью предлагая ему продолжить свой рассказ.
– Нууу... А оставшиеся два ивента, как ты уже наверное догадался, являются групповыми. Один, ежемесячный. Рассчитан на десять игроков двести-плюс уровня. Данный ивент является для хайлевелов одной из лучших возможностей немного приподняться в уровнях. А последний, семнадцатый проводится и вовсе лишь раз в полугодие. Это массовое побоище для игроков выше сто двадцатого уровня. Три союзных гильдии : мы, "Громовой Раскат" и "Темная Радуга". От каждой по две сотни человек. Противником выступает такая же сборная солянка из шестиста человек любого иного ""Не RU"" сервера. Получается такой вот массовый "PVP" замес... И вот тут то точеные стрелы как раз и нужны. Расходуются они там, в буквальном смысле, тысячами. Так что клепай их сколько хочешь и не парься поэтому поводу. Все уйдут в дело, все до единой.
– Мммм. Массовый пвп замес... Звучит словно музыка для моих ушей – Каард даже рассмеялся при виде глуповато-мечтательного выражения всплывшего на моем лице.
– Вижу тебе понравилось. И наверное сразу же появилось желание спешно подкачать уровни?
– Ага. У меня наконец-то появилась достойная цель в этой чертовой игре. У меня и впрямь наконец-то появилась причина развиваться.
– Ааа раньше тогда ты зачем играл? – не скрывая своего недоумения спросил у меня Змей
– Глупый какой-то вопрос. Собственно для того же для чего и ты. Что бы банально убить время. С некоторых пор, знаешь ли, у меня его хоть жж... Нуууу много в общем у меня этого времени. Даже слишком много.
– А ремесло тогда зачем качаешь? Я думал, что раздолбаям навроде тебя крафтом заниматься нет ни какого желания – задал еще один не менее глупый вопрос Каард. Я в принципе ни куда не торопился, поэтому все же решил ответить и на него.
– Тоже для того же для чего и ты поднял свое мастерство кузнечного дела до максимума. Просто хочу этим немного денюшек заработать. Я конечно инвалид и все такое, но вот сидеть всю жизнь у родителей на шее все равно не желаю. Пара тысяч рублей в месяц в бюджете семьи лишними не будут.
– Пара тысяч? Да если ты продолжишь с той же целеустремленностью и усердием, то будешь зарабатывать как минимум по паре тысяч... "В ДЕНЬ"!
– Ну тогда вообще все отлично. Буду жить себе поживать, да капитал наживать. Глядишь, через лет сто, богаче тебя стану.
– Ага. Наверно... В следующей жизни... Когда я стану кошкой. Ла Ла Ла-Лай.
– Дядя! Ты меня пугаешь! Может тебе какого-нибудь успокоительного выпить. А то чушь какую-то уже несешь. А теперь еще и песни странные петь взялся. Это как минимум ненормально. Ну а как максимум... Старческий маразм – я даже немного отодвинулся от странного дедка, демонстративно при этом выставив перед собою последнюю из уже заточенных стрел.
– Да не боись "сынок". Буянить не буду. И был это не маразм а всего лишь отголоски моего далекого прошлого. Сам понимаешь... Тяжелое детство, деревянные игрушки прибитые к полу, кинескопные агрегаты вместо галовизоров, тетрис вместо вирта, ТАМАГОЧИ...
– Бррр... Звучит как-то жутковато. В особенности последний пункт. ТАМА ГОЧИ? Что это еще за зверь?
– Дааа. Тяжко тогда было. Мы кормили их как могли... Но они все дохли и дохли, дохли и дохли. Крайне нежизнеспособными "зверюшками" они были. Ну и вымерли в конечном итоге как вид. В общем, суровое было детство. Суровое, но настоящее. А ни эта виртуальная фальшивка, заменившая детство миллионам детей по всему миру – Змей окинул взглядом скромную коморку и остановил на мне свой печальный взор.
– По подробнее узнать о прошлом нашей страны, так сказать, от очевидца тех событий, я в принципе не прочь. Но вот выслушивать твои старческие ностальгические стенания о том что раньше мол и трава была зеленее и солнышко ярче и девушки краше, у меня нет ни какого желания. Тем более что мне еще сотню друзей сегодня нужно собрать... Так что видимо пришла пора нам прощаться – осознав невеселую перспективу выслушивания череды слезливых побасенок Каарда, я сразу же понял что пора отсюда спешно ретироваться.
– О! Интересно! Теперь буду знать, как можно по быстрому избавиться от твоего назойливого присутствия. Оказалось что нужно было лишь рассказать тебе пару баек из "докомпьютерной эры", пустить пару скупых слезинок и ВУАЛЯ... Наш Кедрик уже спешно улепетывает в туман, громко вереща и зажимая кровоточащие уши.
– Неееет, только ни это! Лучше в следующий раз просто вырви мне сердце. Это куда гуманнее пытки "стариной" – поддержал шутку я, при этом все же не переставая потихонечку смещаться в направлении входной двери.
– Ладно. Тут конечно весело... Поболтали, посмеялись, поностальгировали, поругались, поугрожали друг другу – в общем, просто отлично провели время. Но! Мне точно пора уже валить отсюда... Пока какая-нибудь из угроз внезапно не воплотилась в жизнь.
– Хм. Да. Тебе и впрямь пора. Причем, на мой взгляд, уже давно пора. Твоя рожа если честно меня уже бесит и я буду только рад побыть немного в одиночестве. Но перед тем как ты наконец-то отсюда уберешься, я все же дам тебе пару советов – эти слова настигли меня практически у самого выхода. Очень хотелось сделать вид что я ничего не услышал и просто уйти, но... Но проще и безопаснее все же было просто его выслушать. А вдруг и впрямь что-нибудь дельное подскажет.
– Во-первых, на "Бег с препятствиями" обязательно возьми с собою эликсир увеличивающий скорость передвижения и атаки. Без него попросту туда никто не ходит. Ну а во-вторых... Перестань воровать трофеи у своих товарищей. Мила прислала мне лог боя и видео с избиением Раксшхаратхапа. Боец ты конечно отменный, но трофеи я все же прошу впредь не присваивать. Не люблю когда крысятничают. Воровство само по себе довольно мерзкое проявление человеческой сущности, ну а когда воруют у своих же... Это мерзко вдвойне.
– Странно слышать из уст рублевого миллиардера подобные речи. От человека ни когда не знавшего нужды... Но ладно. Не об этом сейчас речь – большой, испещренный красными ломанными линиями капилляров, глаз возник на моей ладони. Трофей – источник немалого количества опыта и золота. Желанная добыча для каждого игрока. Желанная и крааайне редкая. И в данный момент я являюсь владельцем одного такого трофейчика... И расставаться с ним не собираюсь!
– Ладно. Уговорил. Я перестану присваивать себе эту "требуху". Перестану... Но лишь тогда, когда эти детишки перестанут лениться и хотя бы группой смогут одолеть равного себе по уровню именного монстра. Ну а пока мы с Милой все делаем за них, я буду считать "трофеи" своей полноправной собственностью. А им и опыта за победу над босом хватит. Да и лута им с него немало нападало. Так что претензии, как с их так и с твоей стороны, абсолютно неуместны – озвучил я свою позицию поэтому поводу. Шагнул уже было к двери, но в последний момент все же остановился и не оборачиваясь добавил.
– Ну а если ты такой рьяный противник "экспроприации" как факта... То может просто исключиш меня из группы Милы? Я буду только рад одиночной охоте за трофеями. Тем более что подобный опыт, благодаря мстительной натуре Герона, у меня имеется и это не первая моя "добыча" – глаз Ракшсхаратхапа отправился обратно в инвентарь, а я так и не обернувшись покинул осточертевшую уже коморку дядюшки Каарда, оставляя его наедине с тишиной и со своими, преимущественно безрадостными, мыслями.
***
– Ну где же? Ну где же эта чертова программа? – ругался я уже которую минуту копаясь в личных настройках персонажа – Как же этот гадский мод называется? Вывеска...? Объявление...? Нет! Как-то подругому.
В скачанных с интернета модах пресловутый "черт" мог с легкостью сломать не только ногу. Тут и шею было свернуть легче легкого.
– Ну где же? Вывеска...? Объявл... О! Вот оно! Банер! Это гребанный, чтоб его, банер. Кто вообще придумал это слово? Чтоб этого умника особо нудные бесы лингвисты в аду терзали – ворчал я себе под нос. Правда делал это скорее по инерции с головой при этом уйдя в изучение отыскавшейся программы. А поизучать тут, если честно, было что. "Банер" оказался крайне функциональным модом дающим немалый простор для фантазии. А именно это мне как раз и было необходимо.
– Таааак... Создать... Новое объявление... Масштаб? Ну конечно же максимальный! Шрифт тоже на максимум и цвет ему ярко красный, что бы прямо бросался в глаза.
Еще немного покопавшись в настройках, решил больше нужного не извращаться и в более глубокие дебри настройки шрифтов не лезть. В общем, оставил все как есть, после чего взялся собственно за сам текст моего объявления. Ну а после пяти минут творческих изысканий у меня получилось следующее...
[ОЧЕНЬ ХОЧУ ПОЛУЧИТЬ ДОСТИЖЕНИЕ «ВСЕОБЩИЙ ДРУГ»!!!!!!]
[ПЕРВЫМ СТА КАНДИДАТАМ В ДРУЗЬЯ, ЗАТОЧКА НА + 20% ""В ПОДАРОК""]
[СПЕШИТЕ!!!] [СПЕШИТЕ!!!] [СПЕШИТЕ!!!]
[КОЛИЧЕСТВО ТОЧИЛЬНЫХ КАМНЕЙ ОГРАНИЧЕНО!]
– Подтвердить. Активировать! – вслух скомандовал я, после чего над моей головой возникло здоровенное полотно объявления. Белоснежный квадрат два на два метра с растянутой на его поверхности, огромной вызывающе красной надписью.
Если честно, то даже мне сие "произведение искусства" показалось чрезмерно большим и слишком ярким. Что уж говорить о бродящих по замковому двору согильдейцах, в данный момент, дружно уронив челюсти, глазеющих на меня и мое, "великое" во всех смыслах, творение. И лишь через несколько минут народ, выйдя наконец-то из ступора, понял что на плакате еще что-то даже и написано. После чего дружно взялись изучать эту самую надпись. Вот только даже после прочтения объявления мало кто понял что вообще тут происходит. Пояснять я ничего не собирался, просто стоял прислонившись к замковой стене катая в ладони три точильных камушка и терпеливо выжидая первого смельчака средь этого заторможенного стада.
– У "Актера" как всегда все ни как у людей! Каждое свое действие он пытается превратить в настоящее шоу... Но именно это мне в нем и нравится – лыбясь во все свои тридцать два сказал смельчак решивший первым воспользоваться моим щедрым предложением. Лысый паренек копейщик с мохнатыми, аля Брежнев, бровями и угрожающим ником "Злой_КусьКусь". В общем кадр довольно интересный. Необычный образ, веселое прозвище и широченная улыбка – все это действовало крайне к нему распологающе.
– Ну здорова Злой! Тебе как первопроходцу сразу все твое оружие заточу. Давай вываливай свой арсенал, пока я добрый – это были очень глупые слова, за которые мне тут же пришлось поплатиться. Этот щегол с возгласом "– Это же хорошо!" последовал моим словам и вывалил... Шестнадцать копей всевозможных размеров и один монструозного вида трехручный топор. Взглянув на всю эту "кучку", я как-то даже засомневался, принимать его приглашение в друзья или нет. С превеликим трудом задавив в себе эти малодушные порывы, я все таки взялся разгребать эту "Кучу"... добра.
Потратив почти десять минут своей жизни и семнадцать точильных камней я наконец-то распрощался с продолжающим провокационно улыбаться "КусьКусем" и принял следующего "клиента".
"Валерон?0_0", "Креведко222", "ВыхуХуль", "ГемаТОМА", "КилькаВТомате", "ПолКило", "Сопелка", "КуКуН", "ТыкТыквочка" – читая все эти "веселые" ники, я понял... Нормальных в нашей гильдии нет! И это же жешь просто отлично.
В общем, народ потянулся. И спустя каких-то полтора часа, я наконец-то стал счастливым обладателем достижения "Всеобщий друг". А еще через пол часа прокнуло ремесло и моя заточка наконец-то поднялась до пятого уровня. А ещееее через четверть часа... У меня кончились точильные камушки. Я понял что чутка увлекся и что сто семьдесят девять друзей это как-то перебор.
Правда осмотревшись, я с грустью понял, что остановить этот стихийно организовавшийся "флешмоб" будет крайне сложно. Было понятно, что толпа просто не поймет моих слов. Хотя, по большому счету, в данный момент моя персона не очень была им и нужна. Народ сбегался сюда на запах чего-нибудь необычного... ну и на запах халявы конечно же. Только вот, с течением времени первопричина слегка подзабылось. Очередь ко мне, простые зеваки, люди стягивающиеся на шум и не очень понимающие что вообще здесь происходит, просто любопытные и игроки желающие узнать чем же это все закончится – это все смешалось и начало превращаться в некое подобие спонтанного народного гуляния. Причем это "мероприятие" явно вышло за рамки внутригильдийного. К нам на шум сбежались и соседи по территории. В никах то и дело мелькали названия уже знакомых и не очень гильдий.
Народ развлекался как мог. Музыку из реала в этой игре включить было невозможно, но это если честно мало кому мешало. Кто-то просто болтал, кто-то пел, ну а некоторые под это пение даже пытались танцевать. А кто-то даже в этой толчее игру в догонялки умудрился затеять. В общем... Что-то явно вышло у меня из под контроля и нужно было что-то срочно решать.
– Ну раз народ требует продолжения "банкета", кто я такой чтобы этот народ разочаровывать. Поэтому... ГУЛЯЕМ ДО УТРА!!! – эти слова сразу же стали лозунгом нынешней ночи и этот праздник жизни начал медленно превращаться в нечто гораздо большее. Мне же оставалось лишь мысленно извиниться перед Каардом и просто стать частью этого празднества.
[Перерыв 5 минут]
Закрепив на месте вывеску с этим объявлением, я на пределе своей скорости метнулся в сторону сундука-хранилища. Трех сотен, отложенных перед походом в данж, точильных камней должно было хватить мне до самого утра, но я все же сбегал до ближайшего вендора и закупил еще пятьсот. Лишь после чего побежал обратно, до своего «рабочего» места. Ну а прибежав и осмотревшись понял что народ тут без меня не скучал.
Сначала я подумал что кто-то все же смог обойти запрет на воспроизведение музыки из реала, но приглядевшись понял, что это просто ребята из "Громового Раската" развлекаются. Флейта, гитара, мандолина, барабан, скрипка... В общем, неплохой такой оркестр подобрался. Причем лабали союзнички не хуже иных профессионалов. Хотяяя, это и немудрено. С одним интересным модом даже самый тугоухий поц мог стать настоящим профессиональным инструментальщиком. В общем, программа делала свое музыкальное дело. И кстати, она могла синхронизировать действия нескольких игроков, превращая их в настоящий "мобильный" оркестр.
Было явственно видно, что без этого мода "Раскаты" не обошлись. Во время игры они особо не напрягались, успевая при этом еще и песенку какую-то напевать. Современный попсовый мотивчик, музыка в три аккорда – пиплу нынче такое понраву. Самое то чтобы раскачать толпу.
Еще немного понаблюдав за разворачивающимся концертом по заявкам и поняв что ничего нового тут больше не увижу, решил что пора бы уже вновь открывать свою точильную "лавочку".
[ТОЧУ ОРУЖИЕ НА + 25%! «„БЕСПЛАТНО!!!“» ОДИН ЧЕЛОВЕК-ОДИН ПРЕДМЕТ. ЦЕНА – «ВАША ДРУЖБА!»]
[СПЕШИТЕ! СПЕШИТЕ! СПЕШИТЕ! КОЛИЧЕСТВО ТОЧИЛЬНЫХ КАМНЕЙ ОГРАНИЧЕНО!]
Текст вывески изменился незначительно, а вот внешнее оформление перешло на новый уровень. По краям появились разноцветные завитушки, буквы приобрели ядовито оранжевый оттенок, ну а сама вывеска обзавелась нехилой такой иллюминацией.
Активировав свое новое "творение", я вновь оказался в центре всеобщего внимания. На этот раз правда замешательство народа оказалось недолгим. Не прошло и полуминуты, а рядом со мной уже образовалось некое подобие, колыхающейся в такт музыке, очереди.
– Ну что ж, начнемсс – в руке появился первый точильный камушек. Беру, протянутое гномом с длиннющей огненно рыжей бородой, копье... И по-не-слось!
Меня ожидала шумная ночка. Шумная но явно очень веселая.
Глава 22
[Поздравляем вас Кедр. Вы получили новое достижение]
[Получено достижение: "Не имей сто друзей, а имей все пятьсот". Эффекты: Живучесть +20, Сопротивление +10]
[Кедр. Вы являетесь двести двадцать первым игроком получившим достижение "Не имей сто друзей, а имей все пятьсот". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам один скилпойнт.]
[Еще раз поздравляем, Кедр. Приятной вам игры]
– Еще один приятный бонус в общую копилку – удовлетворенно отметил я, закрывая письмо и отправляя его в прочитанное, к остальным столь же приятным сообщениям. Итоги трехдневного точильного марафона были безусловно радующими и сейчас я как раз пытался подсчитать общее количество свалившихся на меня плюшек.
Пятьдесят пять к силе и сто десять к силе духа в сумме за пятый и шестой уровни заточки; Пять и десять единичек живучести за достижения "Общий..." и "Всеобщий друг"; Два уровня за развитие ремесла и плюс еще один за сбагренный интенданту глаз Ракшсхаратхапа – В общем, неслабо так я усилился за эти три дня. Только вот на точильные камни теперь смотреть не мог без содрогания. Поднял заточку до шестого уровня, сдал все готовые стрелы неписю Каардазаменителю, после чего постарался забыть слово "ремесло" как страшный сон. Сбегал под конец рабочего дня в локу пятидесятого уровня и устроил геноцид местному животному населению. Набрал немного экспириенса, ну а заодно и пар выпустил. После чего все же вышел из игры... И наконец-то нормально выспался.
Выспаться то я выспался, но вот сейчас, утром четверга, сижу и чешу «репку», пытаюсь придумать чем бы себя сегодня занять. Сидел довольно долго. Репка уже начинала побаливать, а умные мысли упорно не желали навещать мою скромную персону. Из-за чего мне приходилось мучить себя бесплодными размышлениями и заниматься бессмысленным перебором возможных вариантов собственного досуга.
Крафт? Сразу вычеркивается. Ремесло конечно штука нужная, но жутко нудная. И поэтому, обречь себя в ближайшее время на очередной крафтовый марафон я точно не осмелюсь. Просто не осилю.
Гонять мобов тоже что-то не хотелось. Переться куда-то за тридевять локаций... Как-то не грела подобная перспектива. Да и вообще куда-нибыло идти сегодня, не было ни какого желания.
Вариант, остаться в реале и провести этот день с родными даже не рассматривался. Глупый это был вариант. Делать было дома совершенно нечего, а родители... Отец уехал в командировку по делам фирмы и вернется еще ооочень нескоро. А у матери опять на работе аврал и дома ее следует ждать не раньше полуночи. Так что домашние посиделки с близкими были попросту невозможны, за временным отсутствием этих самых близких.
В общем, не вырисовывался у меня досуг. Иных вариантов у меня увы не было. Даже плотный завтрак-обед и пара кругов по квартире не изменили ситуации. В голове было пусто и гулко, прямо как у последнего президента Великой Республики Украина(сокращенно ВРУ) Владимира Кличко. Помыкавшись еще немного по дому, в сердцах выругался и все-таки полез в капсулу.
Зайдя в игру решил сразу разобраться с накопившимися "срочными" делами. Закинул полученные за три уровня очки характеристики в ловкость. Сходил до кузни, немного потрепал нервы Каарду. Докопался до его болваньчика-заместителя. Добавил в жизнь окружающих игроков немного эпатажа, топлес(то есть в одних модных белоснежных панталончиках) исполнил парочку зажигательных танцев в стиле брыкбрык-денс. Порадовал нескольких девчоночек своим могучим... Бафом "Танец". Потом сбегал на почту, закупился там эликами на увеличение скорости и булочками временно увеличивающими ловкость на двести единиц. А затем... немного приуныл.
Новый мозговой штурм вновь не принес результатов. Поэтому, еще немного помыкавшись по гильдии и так и не придумав себе занятия, я решил сбегать до сундука и провести "инвентаризацию" собственного имущества.
С мобов частенько сыпется необходимый в крафте дешевый лут. Обрывки ткани, шкуры, железная руда, кусочки необработанного метала и древесины -это основные ресурсы нужные для развития одного нудного, самого долго прокачиваемого и в то же время крайне востребованного ремесла. Ремесла "Обработки". Те кто превращают весь этот мусор в готовые для крафта ингредиенты очень уважаемы в среде ремесленников... Но вот лично я все равно продолжаю считать их теми еще мазохистами. Постоянно сидеть в гильдии, монотонно перерабатывая нападавший с монстров грошовый мусор в дорогой и нужный многим ресурс.
– Бррр... Реально, мазохисты – я конечно тоже тот еще терпила, но на это ремесло даже моей немалой выдержки не хватит. Уровень нудности зашкаливает за все разумные пределы.
– Тааак... Что у нас тут? – я был намерен выскрести все скопившееся добро и по дешевке толкнуть его первому попавшемуся неписю-торговцу. Только вот, стоило лишь развернуть перед собой интерфейс сундука-хранилища, как мне тут же пришлось спешно пересматривать свои планы. Занятие на сегодняшний день нашло меня само и я если честно был этому рад.
Два комплекта нижнего белья, пара маунтов, один пет и пять конструкторов ко всему этому делу. В общем, заняться мне теперь было чем.
***
Плюсом конструктора было то, что работать с ним можно было и вне вирта. Достаточно было лишь подключения к серверу игры через компьютер и простого голографического сенсора.
– Тааак... Одни готовы – с первым комплектом нижнего белья разобрался без особых проблем. Даже многообразием возможностей конструктора не воспользовался. Просто слегка покопался в его ресурсах и использовал один из множества хранящихся в его памяти шаблонов. После чего оставалось лишь их слегка доработать подгоняя под свой вкус. И вуаля! Аффффигенные шорты-боксерки, агрессивной черно-красной расцветки, готовы! Просто отличная замена прежнему позорному "подгузнику". А еще шорты были крайне подходящей экипировкой для боевого аскета-кулачника. Тобишь для меня любимого.
Налюбовавшись своим "творением", я тут же их примерил. Крутил голографический образ персонажа и так и эдак, старательно выискивая изъяны в новом предмете одежды и к счастью не находя. В новых боксерках, я был чертовски хорош... Впрочем как и всегда.
Выйдя из режима "нарцисик", щелкнул пальцами, давая тем самым команду на отключение галоизображения. Затем взглянул на монитор, проверяя как продвигается процесс закачки пары очередных, не очень-то мне и нужных, модов. И лишь убедившись, что качаться все это дело будет еще долго, я активировал новый конструктор и принялся творить свой очередной "шедевр".
***
С остальными конструкторами мне пришлось немало повозиться. Особенно я запотел при создании пета.
Шаблона для второго комплекта нижнего белья найти не удалось, поэтому запасные трусы пришлось делать практически с нуля. Хотя, особых затруднений это у меня все же не вызвало. Манипуляции с парой кусков ткани в системе голографического моделирования, дело особо нехитрое. Настраивай форму, добавляй мелкие детальки, изменяй цвет – вот собственно и весь список действий, необходимых для создания пиксельных труселей.
С маунтами же все оказалось куда сложнее. Создать жизнеспособную модель ездового животного – это задачка не для первоклашек. Хорошо что я заранее знал что хочу создать и поэтому решил проблему простым подбором, приблизительно подходящих под мои нужды, частей тела и банальной подкруткой их пропорций. После чего осталось лишь покрасить моих красавцев и раскидать их статы.
Все очки характеристик и скилпойнты обоих скакунов, я вложил в ловкость и пассивные навыки увеличивающие скорость передвижения. Премиумные, купленные в реалшопе маунты и петы после создания сразу получают пятидесятый уровень. И поэтому "вкладывать" было что. Пять сотен ловкости увеличили и без того стандартно высокую скорость скакунов, более чем на четверть. А пятьдесят скилпойнтов, потраченных на очень приятные пассивки подняли резвость моих коников практически вдвое.
Древо развития у маунтов было довольно большим. Там было где разгуляться. Лошадки могли усиливать своего хозяина, защищать от магии и физических атак, накладывать слабенькие бафы... В общем много что можно было накрутить, но мне все это было не очень то и нужно. Я брал маунтов лишь для того что бы ездить на них. Остальные варианты их использования меня мало интересовали.
Самому быть быстрым, это конечно хорошо. Но лучше все же в критический момент иметь запасной вариант. А еще лучше пару. Маунты к сожалению смертны и поэтому лучше держать в запасе еще одного скакуна. Особенно если у тебя во врагах злые хайлевелы и целый "ПлейКиллер" клан. По крайней мере, так мой карман будет чуточку более защищенным от посягательств на него всякими разными нехорошками.
Благополучно разобравшись с нижним бельишком и маунтами, я наконец-то взялся за создание питомца. Вот тут и впрямь, все было куууудааа сложнее. Сложнее по большей части из-за того что я и сам не знал чего хочу от своей будущей карманной зверушки. А увидев древо развития и вовсе приуныл. Оно было просто огромно и лишь едва-едва не дотягивало размером до того которым пользуются игроки. А главным "фантазмом-маразма" мне показалась возможность вкачивать петам специализации на оружие и магию.
В общем... Без сторонней помощи, мне тут явно было не разобраться. И поэтому, я просто вынужден был в очередной раз с головой погрузиться в выгребную яму под названием "Интернет".
К счастью, админы по этой теме цензуру не вводили и ничего не чистили. К несчастью, полезного среди этой кучи... я увы не нашел. Не так уж и много людей решалось на покупку премиумных питомцев. Слишком дорогим как оказалось это было удовольствием. Я бы даже сказал, "Неразумно дорогим"!
Шестьдесят долларов за каждого пета или маунта. По тридцать вечно зеленых за каждый комплект нижнего белья. Да плюс еще по десятке долларов за конструкторы.
– Почти ТРИ СОТНИ БАКСОВ!!! – я буквально ошалел подсчитав общую сумму – Это просто уму не постижимо! ТРИ СОТНИ БАКСОВ за пару сменных нарисованных трусов и нескольких цифровых зверушек!
Хотя самым удивительным в данной ситуации было то, что Каард просто так взял и отдал мне все это добро. Для него три сотки долларов это конечно не деньги, нооо... Все равно, выглядело это как-то странно. Видимо я на столько его достал, что он решил что несколько сотен баксов, это вполне приемлемая цена за кратковременное личное спокойствие.
Дааа, для него это и впрямь не деньги, но вот подавляющему большинству игроков, плата в семьдесят долларов за возможность иметь рядом с собой какую-нибудь няшную зверушку, кажется жутким расточительством. Если же у кого-то появляются лишние деньги, то все тоже большинство, предпочитает брать на них месячную премиумную подписку. Ну а тех кто все-таки решается задонатить пета, все остальные игроки считают теми еще мажорами и вообще редисками нехорошими.
– Интересно... А как называют людей с двумя купленными за реал маунтами и таким же петом.? Хмм... Наверное... Их называют просто "Дебилами" – предположил я, после чего как-то разом расхотел кому либо демонстрировать свой новообразовавшийся питомник. В то что это все добро мне подарил Каард, народ поверит в последнюю очередь.
Пролистав еще несколько страничек с видеогайдами и поняв что ничего сверх того что уже обнаружил ранее найти не удастся, я закрыл все активные вкладки браузера выходя из интернета.
План по созданию питомца приблизительно уже был сформирован. Немного посидев и дождавшись когда взболомученные мысли наконец-то осядут, я активировал последний конструктор и принялся "творить".
По совету одного гайдодела с ником "В_Теркин" решил делать питомца небольшим и летающим. Так пет становится более мобильным и маневренным. Из-за имеющейся в данной игре возможности брать цель в "таргет" для наведения дальних атак, против магов и лучников подобный питомец будет просто бесполезен. Но вот против мечников и бойцов ближников, малый размер и верткость работает просто отлично.
Еще одним минусом столь маленького питомца было ограничение в плане количества частей тела. Чем меньше площадь тела питомца, тем ущербнее по количеству конечностей будет пет. Так что, "мини Ктулху" в у меня любом случае не получилось бы. Хотя я, если честно, поэтому поводу особо не заморачивался. Внешний вид питомца был для меня по большому счету вторичен. И именно поэтому при его создании я руководствовался лишь чисто практическими соображениями.