Текст книги "Шаги к жизни (трилогия) (СИ)"
Автор книги: Александр Яйков
Жанр:
Киберпанк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 86 страниц)
Два копья, один за другим, устремляются в полет и нет ни малейшего шанса на промах. Они оба попадают точно в яблочко... глазное яблочко. Крит! Монстр разом теряет несколько процентов здоровья, на долгие три секунды лишаясь зрения. И эти драгоценные мгновения ни в коем случае нельзя было потратить впустую.
Дважды мысленно жму на скил прыжка, буквально взлетая по руке врага и оканчивая свой "подъем" на рогатой башке твари иной стороны. Ну а оседлав высоту, я начал кулаками учить разумению эту образину.
Шкала НР медленно но верно пошла на убыль и это "почему-то" Раксшхаратхапу не понравилось. После чего настало время "КАРРРРРРРИДЫЫЫ". Он всеми силами пытался сбросить меня с себя, ну а я собственно как мог старался избежать участи быть сброшенным. И вот тут наверное зверюга впервые пожалела о наличие у себя рогов. Я вцепился в эти "бодалки" словно клещ, при этом, свободной левой рукой продолжая охаживать его, не особо при этом упирая на точность.
Монстр рычал и бесновался, мотая своей неумной башкой и без толку размахивая оружием. Минотавр был в растерянности и просто не знал что делать со столь наглым человечком. Его цифровой разум цеплялся за прописанные алгоритмы поведения и ни как не мог найти выход из сложившейся ситуации. А время его утекало, забирая с собой в никуда все новые и новые порции здоровья. И лишь когда НР боса просело чуть более чем наполовину, он все же смог найти выход (вероятно не без помощи админов). И вот тут уже мне пришлось несладко.
Я, заранее почувствовав неладное, прекратил избивать старшину минотавров, на всякий случай и левой рукой обхватив его рог. А затем... Раксшхаратхап с короткого разбега налетел на стену ущелья. Его здоровье разом просело на десять процентов, а сам "Бос" схлопотал неслабое сотрясение мозга, ну а заодно и четырехсекундный дебаф "Ошеломление". В общем, поступок очень странный, нооо вполне действенный. Меня буквально вырвало со своего насеста и я, каким-то образом сломав левую ногу, повис на его роге, словно над пропастью.
Монстр тут же почувствовал мою слабину и взялся мотать башкой с утроенным напором. И вот это сталось для меня настоящим испытанием стойкости и выдержки. Разумом я понимал, что вот-вот сорвусь, но всё равно продолжал упрямо держаться, превозмогая боль и цепляясь за каждую возможность, продержаться хотя бы еще одно мгновение. И как раз одной из таких "возможностей" стало УХО твари.
Не имея возможности наносить урон, я решил хоть как-то да подгадить своему врагу и чувствуя момент скорого падения, не долго думая, вцепился зубами в маячивший перед носом мохнатый "лопух".
А потом был очередной рывок и я все-таки сорвался отправляясь в неконтролируемый полет. Удар о стену вышиб из меня дух, а заодно и около двадцати процентов здоровья. Затем я ребрами пересчитал все её выступы. Ну а в заключении, шлепнулся плашмя оземь, окончательно выбивая из себя дух... и давя собственным телом заранее прижатую к груди склянку с зельем исцеления.
Вот только не смотря на мою предусмотрительность, со здоровьем у меня было ой как все не просто. Шкала НР зависла в желтой зоне тревожно помигивая и предупреждая о сильном кровотечении. Обе руки были сломаны, причем не по одному разу. Плюс сотрясение и как следствие, шестисекундное ошеломление... Вот когда я пожалел о невозможности отключения эффекта боли. Это было... Неприятно. Хотя, что тут лукавить – это была полная "*ОПА".
Рев донесшийся откуда-то со стороны порадовал меня и облегчил страдания. Ведь это был не рев ликования. Раксшхоратхат в данный момент "горевал" о своем, частично утраченном, ухе... В то время как я старался, сдерживая отвращение, как можно быстрее прожевать и проглотить этот неаппетитный "волохатый" кусок мяса. Когда же рев наконец-то затих, стало ясно что мне сейчас опять будет "БО-БО". Ну а так как я не хотел этого самого "БО-БО", решил что пора как-то выкручиваться из этой ситуации.
Три раздавленных подряд склянки с зельем исцеления вмиг превратили меня-медузу в меня-человека. Ну а вовремя активированный скил прыжка спас мою шкурку от расплющивания молотом. Когда же мимо меня пронесся и топорик, я понял что вот вот вот вот как раз сейчас и начнется, так сказать "Самый Замес".
Отбрасываю в сторону, зачем-то только что вызванное из сумки, копье и тут же срываюсь с места, беря курс на "Куда глаза глядят". Ну а глядели они в тот момент точнехонько на стену ущелья. Вот только я не собирался пасовать перед такими "мелкими" трудностями. Ну и не спасовал. Как бежал, так и продолжил бежать. Только теперь не вперед... А вверх! Благо скорость перемещения у меня была довольно высокой.
– Да я, черт возьми, ШИНОБИ!!! – едва-едва разминувшись с ударившейся о стену огромной броней, проорал я, после чего, мысленно задав направление, нажал на скил прыжка. Мощный толчок и вот уже моя тушка, кувыркаясь и издавая громкие и абсолютно бессвязные звуки, летит в неизвестность.
Хотяяя... Не в такую уж и неизвестность. Пролетая над "гнездовищем" одного рогатого дятла, я все же смог сориентироваться на местности, а затем даже и привязаться к этому "Ориентиру". А точнее просто прицепиться к проносящемуся мимо меня рогу.
– Все те же, все там же. И стоило ли брыкаться? -глубокомысленно изрек я, одновременно устраиваясь по удобнее на голове, еще не успевшего осознать сложившуюся ситуацию, Раксшхаратхапа. Ну а когда осознааал... Было уже поздно. Избиение уже шло полным ходом.
Я бил изо всех сил намереваясь проколотить в тупой бычьей башке дырку. Бил, а бос ничего не мог с этим поделать. Оружие его хоть и сменилось на кинжалы(скорее похожие на немаленькие такие тесаки) ударить он меня все равно не мог. Рога мешали. Сброшенная броня увеличила скорость атаки и передвижения монстра, но... Но взамен его общая защита снизилась до минимума и теперь практически каждый мой удар вышибал из него по проценту НР.
Даже когда он попытался сбросить меня вновь протаранив стену, это ему не помогло, а лишь приблизило неминуемую гибель. На этот раз, правда не слетел с его головы, а лишь слегка сполз. Но даже это сыграло мне на руку, ведь я сполз прямиком на морду этой твари. Когда же передо мной оказался немаленьких таких размеров глазик, нужда в роге как в опоре тут же отпала. Я практически не размышляя вонзил в него все что мог: Ногу, метательный кинжал, кулак... зубы.
Рев боли и ярости через несколько мгновений начал затихать перетекая в вой агонии и предсмертный хрип. Шкала НР показала дно, после чего яркая вспышка озарила ущелье. Ну а я, отмахиваясь от множества поздравительных писем и еще какой-то текстовой ерунды, полетел на сближение с землей.
К счастью не умер. На этот раз отделался лишь множественными переломами ног и легким кровотечением. Но это уже было не страшно. Кошмарно больно, но не страшно. Два последних зелья исцеления и вот я уже "Бодрячком". После чего незамедлительно берусь за осмотр трофеев.
Маленький мешочек, оставшийся после боса, порадовал меня четырьмя вещами. Обещанная Милой "Требуха" в виде глаза и три предмета. Две синих шмотки тяжелой брони и один фиолетовый уникальный меч... В общем, полный и абсолютно не нужный мне хлам. Хотя это досадная мелочь меня ни чуть не огорчила. Три уровня, несколько новых достижений и конечно же награда от интенданта, за уничтожение твари иной стороны – ради этого и впрямь стоило немного помучиться. А заодно и зуд в кулаках пропал и настроение поднялось. В общем, все было просто замечательно. Все было зааа-шибись!
Хотя, прощать Герона за эту подставу я все же не собирался.
ГЛАВА 16
Добравшись до гильдии сразу же направился к местному интенданту. Высокопоставленная непись, за выбитый у Раксшхаратхапа глаз, отсыпала опыта, порадовав меня еще двумя уровнями. Ну а в довесок, он выдал мне и мал-мал золота. Ажжжж целых шесть голд.
– Я богат. Я богат! – обозначил таким образом свою "радость" я, ссыпая эту мелочь в сумку, к остальным своим сбережениям.
Покончив с этим делом, решил разобраться с привалившим мне счастьем в виде пяти уровней. Но перед этим, взялся просмотреть скопившуюся почту. Было очень любопытно, чем же на этот раз порадуют меня админы.
Поздравления о полученных уровнях выкинул не читая. Так же поступил и с уведомлением о победе над Раксшхаратхапом. Ну а затем я наконец-то добрался до самого сладкого – до достижений.
[Поздравляем вас Кедр. Вы получили несколько новых достижений]
[Получено достижение. Антидостижение: Буйный. Эффекты: Сила + 10, Сила духа + 10, Живучесть +10, Интеллект – 10]
[Вы пытались съесть еще живого монстра. Задумайтесь!]
[На ваш мейл высланы адреса, по которым можно получить бесплатную психологическую помощь]
[Ну так... На всякий случай]
[Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим антидостижение "Буйный". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнта.]
[Получено достижение. Антидостижение: Сыроежка. Эффекты: Сопротивление + 20, Живучесть – 10]
[Употребление термически необработанной пищи вредно для вашего здоровья]
[Кедр. Вы являетесь сто третьим игроком получившим антидостижение "Сыроежка". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам два дополнительных скилпойнта.]
[Получено достижение.: Злая Моська. Эффекты: Сила + 10, Живучесть + 30, Сопротивление + 30, Сила духа +30]
[Вы в одиночку повергли могучую тварь темных миров. Радуйтесь. Разрешаем.]
[Кедр. Вы являетесь четыреста шестнадцатым игроком получившим антидостижение "Злая моська". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам один дополнительный скилпойнт]
[Еще раз поздравляем, Кедр. Желаем вам приятной игры]
– Ну ни черта себе!!! Админы шутить научились. Да это же нонсенс – ознакомившись с привалившим счастьем возопил я. Немаленькая такая россыпь нераспределенных скилпойнтов будоражила фантазию, а чутка подросшие характеристики радовали глаз – Уауа! Мои глаза меня обманывают. Неужто столько счастья и лишь одному мне. Нет... Нужно и впрямь воспользоваться скинутым адресочком. Пусть меня там психологически и морально поддержат... Ну а заодно и порадуются вместе со мной.
«Дилинь-Дилинь»
[Сходи, сходи. Тебе это не помешает. Хотя бы диагноз узнаешь]
– Какое счастье. Ну хоть кто-то обо мне заботится! Благодетели вы мои! – продолжался концерт без заявок – Схожу обязательно. Как только ноги новые отрастут, так сразу и схожу.
«Дилинь-Дилинь»
[0_0]
[Ваша Живучесть увеличилась на + 1]
[Сирым и убогим мы подаем]
[А особенно "Убогим"]
– Лучше б интеллекта гады добавили – деланно проворчал я разглядывая свою пятьсот сорок ОДНУ единицу живучести
"Дилинь-Дилинь"
[?_?]
[?]
[Ваш Интеллект снижен на – 1]
[Да тебе и без интеллекта неплохо живется]
– Хм. Ну вот тут я наверное спорить и не буду. Очень приятно когда мозг обдувает легкий ветерок. Да и сотрясение получить сложнее... В общем сплошные плюсы от отсутствия этого самого интеллекта. Ляпота.
«Дилинь-Дилинь»
[?? ?]
[Ваша удача увеличена на +1]
[Отсутствие интеллекта приводит к повышенной удачливости]
– Ну тут вам тоже виднее. Десятки миллионов игроков и это лишь на РУсервере. Непаханое поле для всяко разной статистики. Неадекватов навроде меня наверняка немало. Думаю каждый тысячный, а может быть и сотый. Эксцентричность в «ОГНЕМ И МЕЧОМ» это норма и тут конечно нечем гордиться. Хотя... Админы с беседой ни до каждого снисходят. И вот это уже можно считать признанием собственных «заслуг».
«Дилинь-Дилинь»
[ ? ]
[Тебе повелеваем мы – Боги этой песочницы!]
[Умерь гордыню свою, смерд! Не первый ты и не последний слышишь сей глас свыше.]
[Хотя и впрямь, не часто мы вмешиваемся в дела смертных. И тот кто все же смог достучаться до нас достоин похвалы]
[Поздравляем вас Кедр. Вы получили новое достижение]
[Получено достижение. Достижение: Рассмеши богов. Эффекты: Живучесть +20, Сила духа +20, Сопротивление +20]
[Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Рассмеши богов". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем, Кедр. Желаем вам приятной игры]
– Мания величия – это когда растешь над собой... но только в собственных глазах или фантазиях – изрек некую псевдо философскую сентенцию я, обращаясь к своим незримым собеседникам.
– Смотрю бесплатный психолог нынче востребован. Но не волнуйтесь, я к нему первым стою, так что и для вас могу местечко в очереди придержать. Как говорил один сумасшедший – "Диагнозы у нас разные, но все таки мы вместе!".
«Дилинь-Дилинь»
[Не волнуйся. У нас тут немаленький коллектив подобрался. А массово страдать от «Мании величия» это даже в некоторой мере приятно и довольно весело!]
[?? ?]
[Удачи!]
– Да. Удача мне и впрямь не помешает. Да и за приятную ачивку благодарствую и земно челом бью. Порадовали чертяки, ох порадовали. Сейчас как пораскину скилпойнтами и совсем-совсем сильным стану – потирая руки молвил я, мысленно открывая меню развития персонажа.
Пятьдесят очков характеристики. Ну тут я даже и не думал долго. Щедрой рукой кинул сорок в ловкость поднимая данный параметр до семи сотен. Ну а оставшуюся десятку просто вложил в силу. После чего перешел к распределению скилпойнтов. И вот тут все было уже куда сложнее.
Сидел над этой дилеммой наверное минут двадцать. По разному примеривался, думал куда бы по лучше вложить мое "богатство". Двадцать восемь скилпойнтов. Возможности, соблазны – о как вы прекрасны! Вот только выбор все же нужно было делать. Ну я и сделал.
Восемь единиц в скорость атаки, поднимая этот баф до максимума. Пятнадцать процентов, довольно чувствительная прибавка. Ну а заодно, возможность успеть нанести хотя бы еще один лишний удар.
Затем я усилил до пятого уровня стандартный скил "Прыжок". Дорого. Отдал за это аж десять скилпойнтов, но... Но получил в замен нечто гораздо большее.
Мало кто знает о том, что стандартный и ни кому ненужный скил "Прыжок" имеет всего четыре уровня развития. При прокачке же до пятого уровня открывается отдельная скрытая спец способность именуемая "Перемещением". Ну а если описывать ее более конкретно, то это ничто иное как банальная телепортация.
Перемещение на небольшое расстояние (семь– восемь метров), за которым следует неминуемый десятисекундный откат. Довольно слабенько на мой взгляд, но... Но у этой спец способности имеется и второй уровень. И вот как раз он поистине шикарен. Два прыжка сквозь пространство(пятнадцать– двадцать метров), лишь после чего следует восьмисекундный откат. В общем, улет полный. А если учесть что есть и третья ступень развития... Но о ней я ничего в интернете не нашел. Мало кто желает тратить ажных двадцать скилпойнтов что бы узнать что же такое дается на третьем уровне "Перемещения". Меня если честно тоже не особо поэтому поводу мучает любопытство. Вполне обойдусь и вторым уровнем. И даже плакать не буду.
Настройка мысленного и голосового отклика не заняла много времени. Длинное слово "Перемещение" заменил на более удобную в боевой обстановке команду "Рывок". Протестировал, одним из множества установленных модов, скорость отклика нового скила и остался вполне им доволен. Довольно серьезная прибавка к моей маневренности, делающая Игрока под ником "Кедр" еще более опасным противником.
Закончив наконец-то возиться с "Перемещением" взялся за распределение оставшейся десятки скилпойнтов. И вот тут передо мной встал крайне серьезный выбор. Я твердо решил потратить очки и все-таки взять какой-нибудь атакующий скил из ветки "Бой без оружия". Решил и буквально завис на довольно продолжительное время, разглядывая далеко не маленький перечень вариантов.
Если коротко, то все атаки этой специализации делились на три ветки развития: Силовые; Антимагические; Эфирные.
Первые имеют довольно долгий откат и выдают за раз просто запредельное количество дамага. Дополнительно у большинства этих атак имелся довольно большой шанс ошеломить или сбить врага с ног.
Антимагические... Как и следует из названия, ориентированы в большей степени против магов, ну или очень хорошо магически защищенных бойцов. Разрушение магических щитов, срыв каста, наложение кратковременной немоты, кража маны... В общем, все то что может сделать жизнь мага просто невыносимой.
Ну а третья ветка. Меня она заинтересовала больше всего. Эфирные атаки. Такая подлая и хитрая штука. Эти атаки имеют, в большинстве своем, полный игнор физической защиты и частично магической. С довольно быстрым откатом и очень малым затратам маны, но... Но увы, с довольно малым уроном.
В общем, та еще дилемма вырисовывалась. Обезьяна и три банана. Три очень, очень сладких банана. И выбрать какой-то один из них было просто неимоверно сложно.
Еще немного подумав, я все же решил отложить "Антимагическую" ветку на потом. До сотого уровня большинство магов-игроков вкладываются в атаку и лишь потом начинают задумываться о своей защите. Да и монстры особой магической защищенностью в ближайшее время отличаться не должны. Поэтому столь узконаправленные боевые умения мне пока что не особо были и нужны.
Ну а рассмотрев оставшиеся четыре варианта атакующих скилов до которых я мог в данный момент "дотянуться", решил все же остановить свой выбор на ветке Эфирных атак.
Бой с Раксшхаратхапом, показал мою уязвимость перед сильно бронированными врагами, поэтому хотя бы одна атака полностью игнорирующая физическую и магическую защиту пришлась бы мне очень к стати.
– "Эфирная игла" третьего уровня. Полный игнор всех видов защиты. Отсутствие отката. Незначительные затраты маны. Сорок процентов от общего урона персонажа за удар... УУУАУУАА!!! Да с таким скилом, я бы... Я бы, этому рогатому дяде быстро бы рога пообломал – возможность более не мучиться, выискивая уязвимое место на бронированной тушке врага меня несказанно радовала – Девять скилпойнтов? Берем! Обязательно берем!
Подтвердив свой выбор и быстренько настроив мысленную активацию на слово "Игла" я смог наконец-то облегченно выдохнуть. Все очки характеристик были разбросаны по своим местам. Ну а с последним оставшимся скилпойнтом я даже особо мучиться не стал. Просто взял первый уровень не особо нужного мне бафа, дающего крохотный шанс проигнорировать чужую физическую атаку. Вероятность всего в один процент. Абсолютно бесполезная штуковина. Вот только без этого бафа не откроется цепочка к другим, куда более интересным и в разы более полезным усилениям. Да и большая бусинка с прибавкой на плюс пятьдесят к любой из характеристик, меня тоже манила. В общем... Там дальше имелось еще много чего вкусненького. Но это все будет потом. Ну а пока...
– О кстати! – уже собравшись идти по своим "важным" делам, вспомнил я кое-что интересное. После чего, сразу же полез копаться в личных игровых настройках.
– Таааак. Достижения... достижения. Выбор из списка ииии... Вуаля! – подтвердив изменения личной информации в блокирующем сканирование моде, я удовлетворенно хмыкнул. Резким движением закрыв все открытые окна настроек, все же продолжил свой, ранее намеченный путь.
Я гордо шествовал по замковому двору а над головой маячил ник с коротенькой, но крайне хвастливой припиской, оповещающей всех окружающих о моем великом и невероятно эпичном достижении.
[Кедр]
[Сыроежка]
Гласила надпись.
– Завидуйте! Завидуйте люди. У вас наверняка такого нет – громко хвалился я, ловя на себе удивленные, а порой и озадаченные взгляды игроков – Завидуйте...
Глава 17
В общем, вдоволь постебавшись над жадным до зрелища народом, я честно пошел по своим делам. Честно причестно пошел.
Путь мой на этот раз лежал в обитель молота и наковальни. В самой кузне мне если честно делать было абсолютно нечего, но вот ее хозяяяин. Один из двух мастеров "Высшей категории" в гильдии "ЛЕДЕНОЕ СЕРДЦЕ". Так сказать, Гефест местного разлива. Супер крафтер. Довольно небедный человек. Ну а по совместительству еще и местный зав.склада ремесленных ресурсов и один из глав этой самой гильдии.
В общем, товарищЪ довольно влиятельный и важный. В некоторых вопросах он даже по главнее Герона будет. Так что с ним я-то как рас сориться был не намерен. Невыгодно, да и глупо, по большому счету. Хотя и лебезить и пресмыкаться перед ним не собирался.
Решив проявить некое подобие вежливости, постучал в дверь... Один раз... Ногой. Затем выждал несколько секунд. Лишь после чего вошел в распахнувшуюся вовнутрь от моего "стука" дверь.
– УоУоУ Дядя! Да вы тот еще хардкорщик, как я погляжу – громко возопил я, завидев удивленно хлопающего моргалками хозяина кузницы. Господин Каард собственной персоной... Вот только я его представлял чуточку иным.
– Раскачаться в кузнечном деле до максимума не будучи гномом. Дааа... Вы тот еще извращенец – продолжал блажить я, нагло разглядывая кузню и ее хозяина.
Хотя, смотреть там, если честно, было не на что. Человек. Молодо выглядящий, в отличие от все того же Герона. Телосложением скорее похожий на подростка. Да и в лице ни как не примелькалась глубина прожитых лет. В общем, ну ни как он не походил на старого хрыча и уж тем более кузнеца. На вид дитя дитем. Нескладное, угловатое худое нечто... Но! Движения – нарочито медленные, степеныые. Лишь они выдавали в нем немалый возраст.
– Когда я начинал... Во время бета тестирования игры... Рассы гномов тогда еще попросту не было. Поэтому приходилось выбирать из того что было – обстоятельно ответил на мой незаданный вопрос Каард, лишь после чего удосужился узнать кто к нему пожаловал бросив короткий взгляд на мой ник. Лишь хмыкнув при виде "Сыроежки" и коротко кивнув каким-то своим мыслям, он вновь перевел взгляд на меня.
– Кедр по прозвищу "Актер". Какими судьбами ко мне залетела птичка столь высокого полета. Если решил попытаться довести и меня... То лучше сразу уходи и не трать мое время понапрасну и не испытывай свою судьбу. В отличие от Гроссера, я не столь мягок и не буду терпеть твои выходки...
– Хей! Пацаньчик! ПАЛЕКЧЕ! Меня конечно можно посчитать странным и эксцентричным. Но я далеко не псих и довольно четко вижу края берегов. Просто Герон сам напросился. Решил поиграть в великого властителя судеб. Допросы мне устраивал. Грозился всякими нехорошими словами. В общем вел себя, мягко говоря, некорректно. Да и еще и эти еженедельные детсадовские рейды, в обязательном порядке, прописал. А сегодня и вовсе в данже на лишний час запер. В общем, та еще редиска этот ваш ГросСер. Зарвался дедок... Обнаглел. А ведь знал что я гад злопамятный и выдам ему по заслугам сторицей. Знал ведь и все равно...
– Мне плевать на ваши с Героном взаимоотношения. Главное меня в вашу Санта-Барбару не вплетайте – резко и довольно грубо оборвал мое словоизвержение он, после чего вперил в бедного Кедрика тяжелый далеко не детский взгляд своих серых ледяных глаз. В кузнице сразу же повисло затяжное гнетущее молчание и нарушать его как-то не было желания. Желания не было, но вот нужда имелась.
– Что-то как-то почему-то не сложилась у нас беседа. Так что лучше воспользуюсь функцией "Рестарт" и попробую снова – не без труда выдавил из себя я, после чего стремительно выкатился из кузни, не забыв при этом захлопнуть за собой дверь.
Спешно сгребаю мысли в кучку. Пытаюсь понять причину столь негативной реакции. Вырабатываю линию своего дальнейшего поведения. Собираюсь с духом. Стучу в дверь... Ногой. На этот раз правда куда слабее. После чего, даже и не собираясь дожидаться ответа, врываюсь в помещение.
Войдя первым делом посмотрел на часы, убеждаясь в том что на все свои метания я потратил чуть более минуты, лишь после чего наконец-то обратил внимание на хозяина местных "Пенат".
– Приветствую вас! Кедром меня зовут. Но вы, как и все мои друзья можете звать меня просто... Кедром. Некоторые еще меня почему-то называют "Актером". Вот только я не понимаю. Почему? – отрекомендовался я, сделав по завершении своей речи короткий приветственный поклон.
– Нууу это – Озадаченно протянул парнишка, но довольно быстро сориентировавшись тоже коротко поклонился, а затем и представился – Приветствую Кедр. Я активный глава гильдии "ЛЕДЯНЫЕ СЕРДЦА". Мое имя Каард, хотя все и друзья и недруги зовут меня Змеем.
– А почему именно Змеем... – спросил я, но через мгновение и сам ответил на свой вопрос – Хм. Хм. Мудрый Змей КААрд. Интересный поворот народной мысли. ОДОБРЯЮ! А к чему кстати вы назвали себя "Активным" главой гильдии. Не уж-то имеется и несколько... "пассивных"?
– Неактивных. Называй их лучше неактивными. Это звучит куда менее двусмысленно. И да, таковые имеются – подтвердил мою догадку Змей – Нас было шестеро бето-тестеров. Группа исследователей новых миров. Почти все люди солидные, в возрасте. Пришлось постараться и влить не мало доната, что бы застолбить место и создать эту гильдию. Вот только затраты наши быстро окупились. Гильдейский налог стабильно приносил нам немалую прибыль. Поэтому, через несколько месяцев после общего старта игры, некоторые решили вернуться в реал. Меня Герона и Жадора, тех для кого вирт это уже не игра и способ убежать от довольно болезненной реальности, оставили "на хозяйстве". ДедПул, МИРАЖ и Таледор покинули игру оставив себе право на десять процентов от дохода гильдии. Еще через пару месяцев игру "ОГНЕМ И МЕЧОМ" покинул и Жадор... Сердце отказало прямо во время игры. Ни капсула последнего поколения ни подоспевшие вскоре медики не смогли его завести вновь. И вот так вот нас и осталось пятеро. Два активных главы гильдии и три неактивных.
Неожиданная исповедь убеленного реальными сединами виртуального юнца поразила меня до глубины души. Я даже примолк ненадолго, давая Каарду возможность разобраться со своими воспоминаниями. Очень ненадолго... Секунд так на двадцать. После чего вновь потревожил его своим очередным, абсолютно бестактным, вопросом.
– А скажите. Сколько Жадору было лет? – все-таки не сдержав любопытства поинтересовался я – Если сие конечно не секрет.
– Он скончался на сто сорок третьем году жизни. Это конечно не секрет, но... Но давай лучше сменим тему и наконец-то уже перейдем на ты, а затем и к причине твоего неожиданного визита. Очень сомневаюсь что ты ко мне просто поболтать за жизнь зашел.
– Нууу. Я к ва... в смысле к тебе зашел что бы поговорить на счет трудового налога. Хотел бы, так сказать, поработать на благо гильдии нашей родной. Ну а заодно и о взаимовыгодном сотрудничестве договориться.
– Мог бы по поводу этого самого налога и к моему НПС помощнику обратиться. Он занимается направлением на работы и выдачей необходимых в крафте ремесленных ингредиентов. Да и о своем "якобы" взаимовыгодном сотрудничестве мог бы с ним же поговорить. Я за этого помощника компании столько денег отвалил. У меня под хранение и реализацию его личностной матрицы целый отдельный компьютер с бесперебойным подключением к "ОГНЕМ И МЕЧОМ" заточен. Так что, думаю он бы без особых трудностей разобрался со всеми вопросами и предложениями одного хамоватого нуба-афериста.
– Хей товариЩЪ! Что за негатив? Мне кажется или меня здесь кто-то немного недолюбливает – плюхаясь на узенькую скамью возле наковальни протянул я.
– Конечно же нет... Тебе не кажется! Не очень хорошее мнение ты о себе в гильдии создал...
– Я старался! – заявил гордо, и бахвалясь даже хлопнул себя в грудь ладонью, а затем поняв что в очередной раз перебил Змея, тут же закрыл рот и коротким жестом руки предложил тому продолжать.
-... не очень хорошее... И лично я склонен согласиться с этим самым мнением. Ну а заодно и ограничить общение с одним не внушающим доверия субъектом до минимума – закончил свою мысль Каард, после чего недвусмысленно повел взглядом в сторону выхода.
Я нарочито громко вздохнул и горестно покачав головой встал со скамьи. Демонстративно потянулся... И сел обратно. После чего вытащил из инвентаря пару, украденных из чьего-то частного сада, яблок и намекая что задержусь в кузне еще на какой-то неопределенный срок, протянул один Каарду. Ему ничего не осталось, как принять мое угощение. И вот мы уже на пару хрустим сочными плодами, наверняка при этом мысленно костеря друг друга наипоследнейшими словами.
– Каким бы ворчливым и хитро-мудрым гадом не являлся Герон, мне все равно кажется что в вашей шестерке он был мозгом и главным координатором. В отличие от тебя он сразу же понял что я далеко не "Геймер", что мне плевать на всю эту игру и на все ваши угрозы. А главное, он сразу же понял, что мое поведение это всего лишь маска, необходимая для того что бы отвадить от себя всяких "Друзей" и прочих союзников.
– И гляжу эта маска просто отлично действует. Одна половина гильдии рада приезду бесплатного цирка, а другая просто жаждет набить рожу одному наглому паяцу. И заметь... Я отношусь "Ко второй" половине. И пока что не вижу резона менять свое мнение – вполне закономерно отреагировал на мои слова начальник номер два, но побуравив взглядом мою наглую персону через некоторое время все таки сдался – Ладно! Думается мне что ты не отстанешь. Так что, давай выкладывай, что у тебя там за деловое предложение образовалось.
– Для начала обрадую тебя и в то же время немного успокою... Во первых; я надеюсь на то что сотрудничество наше будет доооолгим – судя по тому как перекосилось лицо Змея, его сия новость ни чуть не обрадовала, поэтому не дав ему времени на комментарии, сразу продолжил свою речь – Ну а во вторых... На мой взгляд... Прапорщики и кладовщики это самые важные и уважаемые люди. Я конечно очень странный чудак, но далеко не псих. Портить отношения с человеком заведующим ресурсами целой гильдии не собираюсь. Так что можешь расслабиться. Подлостей и подстав с моей стороны не жди – обнадежил я собеседника, но судя по морю скепсиса, что плескалось в данный момент на его лице, он не очень то и поверил в мои слова.
– "Трудовой" налог я планирую отрабатывать алхимией, но... Я не обижусь если ты подкинешь мне немного сверхурочных. Хочу в ближайшее время удариться в крафт и немного поднять свое ремесло. Подобное трудовое рвение, как мне известно, оплачивается. Причем довольно неплохо. Крафт жутко нудная штука, поэтому, извращенцы желающие тратить свое время на благо других считаются вымирающим видом.