Текст книги "Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)"
Автор книги: Жаркое Пламя
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 43 (всего у книги 53 страниц)
– Если ты не шутишь, то это положит начало нашего удачного и взаимовыгодного союза, Нежить – прошипел Древний Крысолак, наблюдая как его сородичи телепортируются в Монастырь.
– Не шучу. Живите, обустраивайтесь. Я там появляюсь не часто, но когда появлюсь – вы ответите на мой призыв помощи и мы будем в расчете – сказал Скелет, отправив последнего обычного воина.
– Не думал, что когда‑нибудь наши народу смогут жить вместе… Надеюсь, я ошибался – проговорил Крысолак и исчез в темной дымке.
Теперь за защиту Монастыря можно не переживать. Крысолаков было так много, что при управлении Вождем, они справятся с любым натиском Игроков. А если им послать еще и лечебных зелий, то эти стены не возьмет даже опытная гильдия героев.
– Отлично. Мое войско становиться все больше и сильнее… Теперь самое время наведаться к Богу Смерти и обсудить с ним/ней дальнейшие перспективы…
Глава 5
Микки телепортировался в Город Мертвых. Здесь был единственный Храм Ксион, о котором он знал. Прежде чем приступать к активным действиям, было бы неплохо заручиться поддержкой Бога Смерти.
Скелет все еще не знал, что именно случиться, но в воздухе уже долгое время витало напряжение. Казалось, прошлая обычная жизнь закончилась и никогда не наступит вновь. Королева точно не даст спокойно жить и развиваться, а значит, чем больше союзников, тем лучше.
Маг прогуливался по Городу Мертвых, наблюдая огромные толпы Игроков, и нпс. Город никогда не спал. Кроме того, здесь всегда происходили какие‑то игровые события. Например сегодня на городской площади у Замка Короля Мертвых вешали разведчиков Королевы.
– Смерть живым! – крикнул Скелет, одетый в черный простой балахон, а затем нажал на рычаг, открыв пол под ногами людей.
Веревки натянулись, затрещали и трое человек повисли бездыханными куклами. Нежить, которая смотрела на это – ликовала. Игроки не обращали никакого внимания, бегая по своим делам.
Вдруг Микки похлопали по спине. Маг развернулся и увидел Королевского Стража.
Огромный Скелет, облаченный в черно‑золотую броню, которая блестела в свете вечной луны над Городом Мертвых. За спиной у него висел зачарованный огромный топор с лезвием, от которого исходил холод.
– Идемте, Король Мертвых хочет вас видеть – сухо сказал Скелет, глядя на Хозяина Подземелья.
– Меня? А ты не ошибся, Страж? Я даже близко никогда к Замку не подходил – озадаченно выпалил Микки.
Скелет около пяти секунд думал, взяв Мага за руку
– Без сомнений, это вы. Идемте. Король Ждет вас.
Голову разрывали тысячи вопросов. С чего бы он понадобился самому Королю Мертвых? Может нарушил какой‑то местный закон?
Страж проводил Мага по большим ступеням в Замок. Подъем по лестнице занял около пяти минут. Настолько высокая она была, со множеством ступеней. По краям стояли огромные колонны, которые бы смогли обхватить человек пять, взявшись за руки, ни меньше. Весь замок был сделан из черного камня с небольшими вкраплениями золота.
Да уж… Со вкусом у Короля Нежити как‑то не очень… Или он так показывает, что фракция богата настолько, что может себе позволить бесполезную трату золота?
Огромные черные ворота с выгравированным золотым черепом медленно и со скрежетом начали открываться, демонстрируя убранство Дворца.
Микки со Стражем прошли внутрь. Огромный длинный зал, с такими же колоннами высотой метров в десять, а на полу в виде импровизированного ковра для гостей горели зеленые руны и письмена на наречии Нежити.
Маг только взглянув на руны, понял что здесь написано восхваление Ксион, Богу Смерт, а также написаны имена самых лучших Героев, тех кто принес больше всего жертв своему Богу.
В конце зала стоял небольшой трон в виде креста и на нем сидел сам Король. Выглядел он как обычный Скелет с длинными белыми волосами, но в красивых доспехах. Было видно, что доспех зачарован магией, но какой именно, понять было невозможно.
* * *
* * *
Страж проводил Микки прямо к трону.
Маг не заметил какого‑либо оружия рядом с Королем.
Похоже опасность не грозит, если бы меня хотели убить или запугать, атмосфера этой встречи была бы немного другой.
– Вот как выглядит наш амбассадор! Приветствую, брат. Присаживайся. Нам есть о чем поговорить – сказал Король‑Скелет и его голос эхом отозвался от стен пустого тронного зала.
Страж встал в нескольких метрах от меня, облокотившись на топорище, а несколько подданных зомби быстро вынесли стул из комнаты позади трона.
– Здравствуйте, мой Король. Да будет долгим ваше правление – сказал Микки, проговаривая каждую букву.
Он не знал как себя вести с Королем, но посчитал, что этого будет достаточно. Маг присел на любезно подставленный стул, и посмотрел на Короля.
Красивая шипастая корона украшала его череп. Ненароком Микки подумал, что она бы отлично смотрелась на его собственной голове.
– Я слышал, ты уже успел попасть под пристальный взгляд людской Королевы. Что думаешь с этим делать? – очень расплывчато спросить Правитель, не отводя глаз с Микки.
Черт, и чего он хочет добиться? Вопрос настолько расплывчатый, что я не знаю, какой ответ будет правильным, и есть ли он здесь вообще.
– Через месяц я уберусь из деревни. Люди пригрозили войной, а у меня нет достаточных сил, чтобы выдержать их натиск
– Аха‑ха‑ха‑ха! Конечно нет! Думаешь мы бы не захватили Королевство, если бы это было настолько просто? А теперь скажи мне правду. Еще раз соврешь мне и я тебя казню – тон голоса Короля изменился на низкий и глухой.
Отлично… Значит, он может чувствовать ложь?
– Мой Король, все чего я хочу, это процветания Города Мертвых и нашей общей Фракции. Конечно, я хочу чтобы моя деревня росла… – начал Микки.
– Не делай глупостей, мальчик. Как думаешь, почему уже долгое время не было глобальных войн с людьми? – Король поднял голову так, что его острый подбородок был выше уровня глаз Мага.
– Вы копите силы для вторжения в столицу?
Король несколько секунд беззвучно смотрел на меня, видимо, выжидая других вариантов, но Микки молчал.
– Значит так. Убирайся из своей деревни в установленный срок. Я выделю тебе поселение недалеко от Города Мертвых, в Сумеречном Лесу. Будешь там старостой, считай это моим благословением и доверием тебе. Если справишься с постом старосты, то может быть когда‑нибудь я приглашу тебя и в столицу…
Голос Короля звучал будто мимо. Что он хочет? Он пригласил меня, чтобы убедиться в том, что я покину Тихий Холм, не доставив проблем Королеве? А с чего бы ему заботится об интересах людей?
В этот момент из той же двери, которая находилась за троном вышел человек! Живой и настоящий человек. Рыцарь неизвестного уровня по имени Корд. Человек был пьян и откормлен вдоволь. Микки почувствовал запах с помощью амулета Оборотня.
Рядом с рыцарем был еще один подданный Короля‑Скелета, Женщина‑Вампирша, которая мило улыбнулась рыцарю, а затем тихо сказала:
– И передайте Королеве наши наилучшие пожелания. Все будет сделано в срок.
Затем девушка мельком глянула на визитера, и скрылась за дверью. К рыцарю сразу подошел зомби, который повел его на выход.
Микки заметил как Король и рыцарь переглянулись, а Правитель почти незаметно кивнул.
Черт! Какой же дурак! Как я сразу не додумался?! Неужели Королева и Нежить заключили какой‑то союз, который всех устраивает?!
– Так что скажешь, брат? – наконец спросил Король, не дождавшись ответа.
Микки молча кивнул.
– Я уйду из Тихого Холма точно в срок.
– Вот и хорошо. Ты далеко пойдешь, парень. Начнешь с небольшой деревни, а там глядишь и заберешься по карьерной лестнице. Аха‑ха‑ха! – Король рассмеялся и поднялся с трона, отведя руку в сторону выхода.
Маг боялся сказать что‑то еще, чтобы Король при этом не почувствовал ложь, поэтому лишь учтиво чуть склонил голову и отправился на выход.
На этот раз Страж не пошел за ним, а лишь проследил до ворот. Как только Микки вышел из Замка, врата сразу же закрылись за его спиной.
Неужели это правда? Король Нежити ведет беседы с людскими рыцарями. Не удивлюсь если он и зад Королевы лижет на досуге. Черт!
Скелет побежал по ступеням вниз. Он и впрямь собирался покинуть деревню через месяц, поэтому лжи Король‑Скелет не почувствовал, но вот отступать от своей цели и идти в какую‑то новую деревню ему совсем не хотелось.
Теперь ситуация стала еще хуже, чем была. Если раньше Микки мог рассчитывать на помощь Нежити в случае войны, то теперь, Нежить скорее сама сдаст его Короне и все останется как прежде. Видимо, они нашли точки интересов и решили сохранить мир, не пересекая определенные границы.
Для вида ловят и вешают некоторых людских отщепенцев, вроде тех повешенных у Замка, которых скорее всего отправляет сама Корролева. Может это какие‑нибудь преступники, которые стали не нужны? Вот и поддерживается иллюзия войны. Обычная Нежить славит своего Мудрого Короля, да и Королева спит спокойно, зная что угрозы от Мертвых можно не ждать.
Скелет быстро зашагал к Храму Ксион. Он не был готов отступить от своей цели. Уровень одного лишь Подземелья Микки давно перерос. Теперь в его владениях были сотни людей, два поселения и добыча полезных ископаемых. Снова опускаться в какие‑то забытые пещеры, и строить там свой маленький лабиринт – это совсем не то. Уйти под землю – означает сдаться.
– Я не сдамся… Хрен вам всем… – проговорил сам себе Микки, подходя к Храму Ксион.
Храм представлял из себя круглое каменное здание с большой арочной дверью и полукруглой крышей. Кажется, внутри может поместиться максимум человек двадцать.
На двери Храма был вырезан знак Ксион.
* * *
* * *
Отдаленно он даже напоминал силуэт Бога Смерти, когда Микки в последний раз видел его/ее. Скелет осторожно прислонил руку к двери и нажал. Со скрипом она открылась и Маг вошел в зал.
Всего один зал и первое, что бросалось в глаза это свет от окна в крыше, который также выглядел в виде знака Бога. Микки осторожно сделал пару шагов, и увидел статую своего Божественного Покровителя.
Статуя выглядела как сексуальная широкоплечая девушка в облегающем платье и плаще из вороньих перьев. Ее ноги были обнажены из‑за глубокого разреза на платье. Лица было не разобрать. Капюшон скрывал волосы и всю голову Бога.
У ног статуи была большая чаша в которой чуть горело синее пламя.
В храме было так тихо, что создавалось ощущение могилы. Абсолютная тишина. Такая, что становиться жутко. Если бы у Скелета было сердце, то его стук, это было бы единственным что бы он слышал.
В этот момент Маг вспомнил то, с чего все начиналось… Как он впервые пробудился в сырой, темной пещере и перед ним была примерно такая же чаша и маленьким огоньком. Сколько всего случилось с тех пор…
Микки осмотрел статую с ног до головы, и собрался с мыслями.
– Бог Смерти Ксион, я взываю к тебе. Прими своего преданного последователя, и направь в верном направлении… – начал Маг, особо не понимая, как ему получить внимание Богини.
Огонек в чаще вспыхнул, а затем статуя покрылась белой, почти прозрачной дымкой. Дымка отделилась от статуи, зависнув в воздухе в виде Ксион.
– Наконец‑то ты вспомнил, кто дает тебе могущество. Пришел отблагодарить меня? – прозвучал приятный женский голос в голове Микки.
Скелет немного опешил от такого.
– Нет, но скоро ты получишь столько жертв, сколько уже давно не получала… Я пришел просить твоего благословения, Бог… – сказал Скелет, и подумав секунду, добавил – Богиня.
– Благословение на что? Ты ведь и так знаешь, что мне нужно. Забери как можно больше жизней для меня.
Изначально Микки пришел сюда, просить о каком‑нибудь персональном задании. Или за уникальной способностью. Ведь если Бог существует, то ему явно что‑то нужно, и с ним можно договориться. Но теперь, когда он встретился с Королем Нежити, он уже не уверен в том, что именно ему нужно.
Подумав около десяти секунд, Маг посмотрел на капюшон Ксион, туда где должны быть глаза.
– Король Нежити… – медленно проговорил он, стараясь отследить реакцию Бога, но дух совсем никак не реагировал на слова.
– Что с ним? Насколько я знаю, он прекрасно себя чувствует – сказала Богиня, паря над полом в храме.
– В том и дело. Кажется, Король Нежити заключил союз с людьми. Поэтому ты получаешь меньше душ. Я хочу это исправить… – намекнул Маг.
– И как же ты это исправишь?
– Я могу вести Нежить под собственными знаменами. Могу управлять Городом Мертвых.
– Ты задумал переворот, молодой неофит? – в женском голосе послышался интерес.
– Если Короля устраивает, что его подданные живут в резервации, то меня – нет. Нежить должна жить не хуже людей, а может и лучше. Я могу это сделать, но мне нужна твоя поддержка.
Терять уже почти нечего, поэтому Маг не стал ничего утаивать перед Богиней. Даже если Богиня захочет его убить, он ничего с этим не сделает, а если поддержит, то тогда оборона Тихого Холма, может перерасти в нечто совершенно другое.
– Для начала докажи, что ты сможешь справиться с такой ношей. Я тебя и так одарила одной из сильнейших способностей. Если ты сможешь принести мне тысячу душ, то я подумаю над твоим предложением – сказал женский голос, а затем в руках у мага появился пустой Фиал в форме ромба – Душа каждого убитого тобой человека, будет отправлена в этот сосуд. Наполни его и принеси, тогда мы поговорим снова.
После этих слов, дух испарился, оставив Скелета в полной тишине.
Микки вышел из Храма и посмотрел на полученный артефакт.
«Сосуд Душ Бога Смерти (Легендарный) – позволяет накапливать души убитых, а затем преобразовывать их в собственную силу»
– Вот же черт… Не знаю радоваться этому или нет. Что получу взамен, когда выполню задание? Стоит ли оно того? Что делать с Королем Нежити? Как не остаться и без деревни, и без покровительства фракции?
Скелет сунул Фиал в инвентарь, а затем телепортировался в Тихий Холм.
* * *
Тысяча душ… Это ведь совсем немало. Интересно, я вообще за всю игру столько насобирал или нет?
Маг витал в собственных мыслях, прогуливаясь по торговой площади деревни. Кладбище Сломанных Мечей имело бешеную популярность у местных нпс и Игроков.
Люди отдыхали и общались, сбиваясь в небольшие группы прямо посреди воткнутых в землю старых образцов оружия.
Микки решил немного отдохнуть от всего, что навалилось на него за последнее время, и заняться более тщательной проработкой деревни для Игроков‑захватчиков.
Как бы ни была сильна Мертвая Виверна, но если придет умелая группа из нескольких «танков» и пятеркой лучников или магов, то Драконид рухнет на землю, и на этом оборона деревни будет закончена.
Скелету понравилось выводить Героев из себя страхом. В последний раз, когда Игроки увидели галлюцинации в доме, это настолько позабавило Хозяина Подземелья, что он решил сделать гораздо больший упор на ужас деревни.
Маг присел на скамейку среди Сломанных Мечей и открыл редактор деревни. Все звуки стали приглушенными, а все внимание Скелет сосредоточил на интерфейсе. Денег Микки не жалел, и покупал все эффекты, которые ему нравились, и казались хорошими, эффективными. Теперь Хозяин Подземелья не мог на собственной шкуре прочувствовать страх. Ведь он уже знал где именно и что должно произойти, и поэтому он действовал по интуиции, создавая все новые изощренные ловушки для разума Героев.
Потратив несколько сотен золотых, Микки с удивлением обнаружил, что ветка страха и сумасшествия открылась настолько, что глаза разбегаются. Новые способы запугивания и элементы настройки были так обширны, что даже Скелету стало не по себе, только при одном представлении.
Например, появилась возможность создавать индивидуальные галлюцинации для каждого Игрока в отдельности. Так же по достижению определенного порога страха у Героев, страх мог наносит физические повреждения. То есть с каждым новым испугом, полоса здоровья Героев бы стремительно падала.
– Хм… Может стоило бы перейти в разряд Хозяина Ужаса? Пугать жалких смертных и сидеть спокойно в каком‑нибудь Богом Забытом Замке? – Скелет потер руки, и начал создавать свой новый шедевр, который будет поджидать самых смелых Игроков.
* * *
– Со своей стороны я уже предупредила его. Дело за тобой – раздался голос Королевы из палантира Короля Мертвых.
– Ты во мне сомневаешься? Парень будет сидеть тихо и через месяц в Тихом Холме останутся лишь пустые дома. Он переберется в деревню недалеко от Города Мертвых – небрежно ответил Нежить‑Король.
– Очень надеюсь на это. Не хочется прерывать наше долголетнее сотрудничество из‑за какого‑то выскочки с твоей стороны.
– В крайнем случае – убьем его и дело с концом. Хорошего дня, Королева.
Королева улыбнулась, изображение пропало и шар вновь приобрел матовый оттенок.
– А ведь когда‑то я тоже был с такой же искрой в глазах… – проговорил Король Мертвых, усаживаясь в дорогое кресло, и добавил – Следи за ним. И если увидишь то, что тебе не понравится – отруби его черепушку.
Мрачный страж в черно‑золотых доспехах и с большим топором за спиной кивнул, и вышел из Королевских Покоев…
Глава 6
«Внимание! В вашу деревню вторглись Герои‑Захватчики! Желаете использовать в обороне крестьянское ополчение?»
– Нет! – Скелет переместился в свою Хижину, а всех крестьян спрятал подальше от глаз Героев – Я уже заждался вас. А теперь начнем шоу. Выкручиваем туман на максимум…
Трое Героев медленно приближались к воротам деревни. Рыцарь с доспехами, напоминающими драконью чешую, и со шлемом в виде драконьей головы. Над его головой красовалась плашка «Рыцарь‑дракон 25 уровня».
Худощавый длинный человек, в темной одежде с черным платком, повязанным на лицо. За спиной у него был длинный тонкий двуручный меч.
«Кровожадный Ассасин 23 уровня»
И последним в тройке был Герой, которого Микки сразу узнал.
– Черт, да это же тот самый лучник! Он был единственным, кто прошел мое Подземелье после того как я переродился в Скелета.
Высокий человек, в зеленом плаще, с большим и красивым луком за спиной. Оружие было выполнено в виде огромной змеи, а вместо глаз горели красивые зеленые камешки. Рядом с лучником вальяжно шагала та самая крыса‑мутант, больше похожая на крота.
* * *
* * *
– Ну посмотрим как ты теперь справишься с врагами, которых невозможно ударить… – проговорил Хозяин Подземелья, а затем начал быстро доделывать то, что не успел.
* * *
Герои шли как в молоке. Туман настолько быстро опустился на город, что Игроки и не заметили как перестали видеть что‑либо дальше пяти метров от себя.
Рыцарь‑дракон накинул «баф» на группу, одарив союзников «Драконьей чешуей» , которая наносила урон, всем кто начинал атаковать Героев.
Ассасин наложил «аспект Леопарда» , который повышал шанс уклонения от атак на 10 %.
– Кто‑нибудь был здесь хоть раз? Не похоже на обычный данж… – проговорил рыцарь, всматриваясь в непроглядный туман.
– Нет, но тем интереснее. Я слышал тут есть дракон. Где мы еще найдем в «Безмятежном лесу» дракона? – риторически спросил лучник, сняв лук со спины.
Ассасин шел молча, и казалось, что он вообще не обращает внимания на своих союзников.
Крото‑крыс шел вперед группы, на расстоянии четырех метров, и уже был практически неразличим в тумане.
* * *
– Добро пожаловать в Тихий Холм, Герои… Что вы скажете на это… – Микки выставил первую галлюцинацию, которая должна сработать сразу после того как герои пересекут ворота деревни.
* * *
Приключенцы зашли в ворота, и все трое услышали детский плач неподалеку.
– Вы слышите? Что за дерьмо? Здесь есть дети? – спросил рыцарь, повернувшись в сторону звука ‑
– Не нравится мне это… Вроде же написано что локация захвачена Нежитью, какие тут могут быть дети… Может быть это квест на спасение или вроде того? – сказал лучник и нерешительно двинулся в сторону звука, стараясь не упускать из поле зрения своего питомца.
* * *
– Нагоним еще немного атмосферы… – Хозяин Подземелья воспользовался шагами на снегу, и наблюдал за реакцией Игроков в палантир.
* * *
Герои медленно приближались к источнику детского плача, как вдруг Ассасин заметил, что рядом с ним появляются следы в снегу.
Он тут же похлопал по плечу Рыцаря и показал на следы, которые оставлял невидимый человек. Как только Герои остановились, следы так же перестали появляться. Игроки вновь пошли и рядом с ними будто шел кто‑то невидимый лишь оставляя следы на снегу.
Ассасин медленно продвигался вперед, наблюдая как появляются следы. Завел руку за спину, снял большой и тонкий меч, ткнув им в воздух, где предположительно бы появился следующий след.
Воздух будто покоробило дымкой, которую обычно можно наблюдать при сильной жаре над землей, а затем следы перестали появляться и послышался приглушенный мужской стон. Будто кто‑то был при смерти, а сейчас наконец умер, и освободился от дикой боли, которая его мучила.
– Да что за чертовщина тут твориться?! – изумился рыцарь и достал меч, на всякий случай – Невидимые противники?
Игрок сделал несколько размашистый ударов по воздуху, но лишь потратил свою выносливость, никого не убив.
– Я не знаю, но кажется это место играет с нами. Смотрите в оба. То, что мы никого не видим не означает, что монстры не появятся в считанные секунды – сказал Лучник, продолжая медленно продвигаться в сторону детского плача.
В поле зрения показался небольшой домик. Кажется, он давно заброшен. Окна заколочены, несколько камней из кладки вывалились в снег. Из него и доносился детский плач.
– Пойдем уже спасем малышку. От этого места даже мне не по себе. Страшно подумать какого здесь ребенку – решительно выдохнул рыцарь и пошел вперед.
* * *
Микки чувствовал себя Королем Ужасов и с удовольствием наблюдал как заполняется полоска страха Героев.
Было видно, что самый закаленный из них, это Лучник. Его шкала повысилась всего на 5 %. В то время как шкала страха рыцаря выросла на 20 %. Ассасин же демонстрировал 10 %.
– Посмотрим как вы выдержите вот это… – Скелету нравилось играть в Повелителя Ужасов. Ведь методы запугивания стоили намного меньше, чем монстры, а наблюдать за Героями стало куда интереснее. К тому же страхи можно покупать прямо во время рейда Игроков. чем Маг и занимался.
* * *
– Идем все вместе. Я первый, а вы за мной. Ас, ты смотри в тыл. Чтобы ни одна тварь не подобралась – сказал рыцарь‑дракон и открыл дверь в старый дом.
Деревянные половицы скрипнули под ногами приключенцев. Света в доме нет. Рыцарь достал факел и запалил его, освещая небольшую комнату. Дом представлял из себя две комнаты, которые были соединены коридором.
Лучник оставил Крото‑крыса на крыльце дома, чтобы тот смотрел за улицей.
– Девочка там – сказал Человек с луком и показал в другую комнату,
Детский плач был похож на то, что это девочка, хотя Герои не были уверены в этом до конца.
Игроки пошли вслед за рыцарем, войдя в коридор между комнатами. В конце коридора они увидели маленькую девочку, которая обнимала мягкую игрушку медведя.
– Все хорошо, Мы хорошие люди и спасем тебя – сказал рыцарь, направляясь к незнакомке, освещая путь факелом – Где те, кто тебя обидел?
В этот момент девочка подняла глаза и посмотрела на Приключенцев. Ее большие заплаканные глаза в момент окрасились в красный, а затем девочка испарилась, превратившись в огромное количество жутких, длинных человеческих рук, которые потянулись прямо к Героям, заполонив весь коридор
* * *
* * *
– Твою мать! Бежим!
– Что за херня?! – раздались крики Героев из дома. Только Ассасин молча рвал когти из дома, первым выбежав на улицу.
Игроки вывалились из здания кучей, Рыцарь подскользнулся на снегу и упал в сугроб.
– Что это было?! Девочка превратилась в рукастого монстра?! – воскликнул рыцарь, поднявшись на ноги.
Другие Игроки, смотрели на дверь хижины, и не спеша отходили подальше. Ассасин и Лучник были готовы атаковать противника, когда тот покажется в дверном проеме, но врага все не было.
– Кажется… Мы попали в Хоррор‑Данж… И где Грызлик? Кто‑нибудь видел моего питомца? – проговорил лучник.
– Чего?! Какой Хоррор? Да хрен с ним, с твоей крысой! Ты видел эту херню?! – руки рыцаря уже дрожали.
– Обычно в данжах есть призраки, или какие‑нибудь глаза в темноте мерещатся… А здесь, видимо, весь упор сделан на ужас… Черт, посмотрите на свою полосу страха – сказал Лучник отойдя на несколько метров от дома, и наконец опустил лук.
Игроки переглянулись.
– Грызлик! Грызлик? – покричал лучник, но питомца нигде не было видно.
* * *
– Вот же умная скотина… Ну да ладно, то что они поняли мою идею, не значит, что они смогут ей противостоять… – Микки вновь начал ставить новые галлюцинации.
Лучник уже попал в долгую иллюзию. Ему кажется, что питомца нигде нет, хотя он остался в доме и спокойно смотрит на своего хозяина‑идиота, который не может нажать на кнопку "Следовать за хозяином".
Заклинание призыва питомца даже на панели Лучника теперь выглядело как неактивное.
«Полоски страха всех героев: Рыцарь‑дракон – 60 %. Лучник – 45 %. Ассасин – 55 %»
* * *
– Если я правильно помню, то в каждом Подземелье есть хотя бы один монстр. Нам нужно найти его и уничтожить, тогда страх уйдет. Главное успеть, пока страх не перерос в безумие… – сказал лучник, оглядываясь вокруг.
Ассасин кивнул в сторону пустой деревенской улицы, вдоль которой стояло множество домиков.
– Пойдемте… Держимся вместе и смотрим по сторонам – сказал лучник и пошел первым в туман.
Между рядами домов завывал ветер. Пошел небольшой снег, который вместе с ветром превратился в бурю. Герои шли медленно, то и дело проваливаясь под снег.
* * *
– Им никогда не найти единственного монстра, которого я оставил в деревне. Пока они будут искать, мои ужасы уже доведут их до инфаркта или сумасшествия… – Микки управлял «камерой» палантира, наблюдая куда именно идут Герои, чтобы подстроить для них новую ловушку.
– Лучник умен, и его шкала страха заполняется медленнее, чем у остальных, значит придется на него потратить больше времени… Так, попробуем теперь вот это…
* * *
Герои продвигались куда глаза глядят. Метель застилала глаза полностью, снижая видимость почти до нуля.
– Ну нахрен. Давайте переждем метель в доме. Я уже рук не чувствую – сказал Рыцарь‑дракон, проходя мимо одного из домиков.
– Не напоминай больше про руки… – сухо сказал Лучник и кивнул на ближайший дом – Заходим спина к спине и осматриваем весь дом. Если там безопасно, то останемся.
Приключенцы встали спина к спине, и рыцарь открыл дверь в дом. Снова пришлось зажечь факел, потому что совершенно ничего не видно. Как и прошлый дом, этот был в запустении. В углах паутина, на старой мебель слой многолетней пыли.
Если бы у Героев было «истинное зрение» , то они бы увидели, что все это лишь иллюзия, которую создал Хозяин Подземелья.
Вдруг Ассасин увидел, что на чердаке дома лежит фиолетовая(Мифическая) вещь. У Героя было прокачано Восприятие почти на полную. Благодаря ему, он мог замечать ловушки, видеть тайники и скрытые сокровища, только вот отличить иллюзию от реальности он не мог.
Ассасин похлопал Лучника по плечу, и показал пальцем наверх, а затем двинулся к лестнице на чердак, которая была в соседней комнате.
– Ты куда? Лут чтоли нашел? – спросил Лучник. Он уже привык что безмолвный сопартиец постоянно куда‑то уходил, и неизменно такие вылазки сопровождались ценными находками.
– Только далеко не уходи, держимся вместе! – рявкнул рыцарь‑дракон и заметил в третьей комнате силуэт зомби – Вон он!
Лучник не успел даже отреагировать на слова рыцаря, как тот побежал в комнату, оставив лучника одного.
– Куда ты?! Стой, идиот! – крикнул он, и увидел как вокруг поднялись каменные стены, которые отделили его от других сопартийцев. Лучник остался один в квадратной каменной комнате, без единого лучика света.
– Дьявол! Вернитесь идиоты, это место играет с нами и пытается нас разделить! – вскрикнул лучник, но его уже никто не слышал.
Все три Игрока попались на ловушку Хозяина Подземелья. И теперь они находились под властью иллюзий.
Ассасин пробрался по лестнице на чердак, и оказался в темной комнате. Свет Герою не требовался, он ориентировался на свое чутье, но вдруг люк вниз закрылся, а на каждой из четырех стен открылись множество глаз. Огромные, маленькие, нормальные, искаженные, с несколькими зрачками. Сотни жутких глаз уставились на Ассасина в темной и страшной комнате.
* * *
* * *
Герой тут же отпрянул назад и прижался спиной к стене, но затем тут же оторвался от нее. Он увидел, что раздавил спиной один большой глаз. Тот закрылся и из него потекла кровь, а зрачки других глаз начали неконтролируемо дергаться, но всякий раз останавливались на Герое.
Если бы Ассасин мог кричать, он бы закричал от ужаса, но при создании персонажа он выбрал недуг «Отсутствие языка» , и взамен этому перманентному повреждению взял прибавку к Восприятию.
Герой пытался пригнуться, присесть и использовал разные умения, которые вводили его в состояние скрытности. Ничего из этого не сработало. Интерфейс буквально кричал о том, что его видят, и ему не скрыться. Каждый из ужасных глаз уставился прямо на Игрока, а вокруг послышался злобный хохот тысячи голосов, который еще и отзывался эхом, вводя Ассасина в состояние Безумия…
* * *
Рыцарь‑дракон достал меч и кинулся на зомби, который стоял у окна. Клинок легко прошел сквозь иллюзию зомби, и та рассыпалась сотней тараканов, которые тут же разбежались в стороны, а затем начали шелестеть в стенах.
– Мать вашу! Да что за херня здесь твориться?! – закричал во весь голос рыцарь, слыша треск дерева и перебирающие ножки сотен тараканов в перекрытия стен.
– А‑а‑а! – закричал Герой в отчаянии, видя как его полоса страха заполняется с ужасающей скоростью, а затем рыцарь побежал назад, ударив клинком в каменную стену, которая разделяла рыцаря и лучника.
* * *
Лучник находясь в ловушке и также медленно сходил с ума. Самое страшное для него было то, что он не мог разорвать дистанцию между собой и врагом. Питомец никак не хотел призываться, а вокруг прямо из стен начали вылезать зомби, которые были соединены между собой одной кожей.
Десятки людей разного возраста и пола были сплетены воедино, и все разом начали тянуть руки к Лучнику, не позволяя ему сойти с места. Люди выли и стонали от боли. Зомби хватали человека за все, до чего дотягивались.
Шкала Страха заполнялась очень быстро ровно до тех пор, пока одну из стен не разрушил рыцарь…
* * *
– А теперь пришло время для финального штриха… – проговорил Хозяин Подземелья издеваясь над разумом Героев и помещая последние две иллюзии…
* * *
Рыцарь‑дракон сломал стену, и ожидал увидеть в комнате своего напарника Лучника, но вместо этого он увидел отвратительное существо. Голый человек с полностью обожженной кожей, из боков которого росли еще два человека. Лица людей выражали страх, и испускали такой крик, что шкала страха рыцаря‑дракона заполнилась полностью, а затем переросла в Безумие, из которого нет пути назад.