Текст книги "Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)"
Автор книги: Жаркое Пламя
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 37 (всего у книги 53 страниц)
Скелет вышел из склада, и прошел по внутреннему двору в размышлениях. Значит, чем больше времени я уделяю на постройку защиты и охраны своих владений, тем больше сил копиться в рядах Алсидар, что же делать?
Попробовать пойти на их крепость, или заняться только обороной, ожидая вторжения? Так или иначе стоит хотя бы взглянуть на эту крепость, может быть Гоблин вообще соврал, и неверно описал ее, чтобы вселить в Скелета страх.
Мики использовал телепорт в Тихий Холм, и сразу направился на торговую площадь. Можно взять с собой пару стражников из говора, или Ингви, но лучше он будет стеречь монастырь, там сейчас и так защиты меньше всего. А чтобы пойти и взглянуть одним глазом на крепость – меня одного хватит.
Скелет купил Зелий Маны и Лечения, а также подготовил специальный пергамент и уголь, чтобы наконец нарисовтаь себе карту местных земель. Единственный картографом здесь была паучиха‑Крисс, которая умерла в плену, а других хороших иллюстраторов‑путешественников пока не сыскать.
Как следует затарившись, Микки оставил Жабыну и Лии последние напутственные слова.
– И не забывайте постоянно собирать ресурсы. Когда я вернусь, то планирую обнаружить в складах гору руды и дерева, чтобы была возможность построить сразу несколько зданий, включая Храм для лечения стражников и жителей – Скелет остановился на воротах из деревни, опустив посох‑косу в снег. Погода стояла великолепная. Крупный снежок медленно падал с небес, ветра почти не было, а солнышко заметно припекало, так что сугробы красиво блистели.
– Будет сделано, Хозяин! – ответила Лия, а Жабын молчаливо кивнул.
– И будьте осторожны, сэр, кто знает с чем вы можете столкнуться у Пепельной горы. Демоны все еще на свободе, хоть их и стало меньше, но самые страшные особи все еще живы – предостерег Жабын и махнул жабьей лапой напоследок.
– Хорошо, главное не переставайте работать над деревней, а ты Жабын почаще бывай в Монастыре. Приглядывай за нашим Зеленым другом, пока я не вернусь.
Скелет‑Маг отправился к Пепельной Горе, поправив кожаные доспехи, и опираясь на косу. Путь предстоял не близкий, но возможности как то быстро переместиться к подножью горы у него не было.
Легкий утренний мороз, и медленно падающие хлопья снега создавали какое‑то волшебное сказочное настроение.
Микки уже хотелось проверить новые способности в реальном бою, и отступать от своей цели он точно не намерен, даже если в той крепости его будет ждать десятка сильнейших Игроков этой области. Ко всем можно найти подход, и у всех есть слабые стороны, нужно их только найти.
* * *
– Оставь его мне – крикнул сэр Алор, смотря на убегающего Игрока‑Шамана.
Лязгнув доспехами, рыцарь замахнулся своим мечом, и метнул его в спину убегающему. Клинок вошел точно между лопаток Героя, и тот почти безмолвно упал на землю.
– Хороший бросок, Алор! – сказала большегрудая красноволосая девушка в комплекте разбойницы.
– Хватит говорить с этим неписем, пошли, нам еще нужно захватить как минимум 5 выходов из Горы – сказал Орк с большой обоюдоострой секирой.
– Ладно, иду уже… Ну ты видел как он кинул меч, это ведь не кинжал! – не унималась девушка.
Алор пренебрежительно посмотрел в сторону Игроков. Хоть он и был правой рукой Гоблина‑Лидера гильдии Алсидар, но уважением он не пользовался у других Игроков и согильдийцев. Его боялись и с ним предпочитали не говорить. Многие Игроки до сих пор не могли поверить почему Гоблин‑Игрок, взял себе в помощники обычного нпс. И эта неизвестность вгоняла их в ступор.
Алор подошел к трупу Шамана, и забрал сферу лута. Все шло по плану. Большинство Игроков соглашались платить дань за вход/выход из пещеры, а казна Гильдии ломилась от золота. Если Глава гильдии сегодня к полуночи не вернется. Ему придется самому нанимать воинов, и идти штурмом на «Озерное поселение» , ведь именно такие указания дал ему Глава Гильдии.
– Меня могут взять в плен, но ты не должен обращать на это никакого внимания. Не пытайся вытащить меня. Собирай людей и идите на захват. Это первостепенная задача – Такими были последние слова Кукловода, прежде, чем он ушел из крепости.
– Все будет сделано в лучшем виде… – прохрипел сам себе Алор, возвращаясь обратно к воротам Крепости Алсидар…
Глава 19
Путь до крепости Алсидар оказался не настолько опасным как ожидал Микки. Почти всех Демонов уже истребили Игроки, которые охотились за лутом в Пепельной Горе.
К Вулкану тянулись несколько протоптанных в снегу дорожек, по которым бегало множество Героев. Ночью, когда поток Героев пошел на убыль, Маг услышал звуки боя недалеко от тропы.
Скелет сошел с дороги и по сугробам начал пробираться к месту схватки. Битва заинтересовала Микки, потому что не была похожа на обычное пвп между Игроками. Обычно все кричат друг на друга в порыве ярости, но здесь было абсолютно тихо, ничего кроме лязга оружия, это и притягивало внимание.
На поляне в снегу сражались двое Игроков в странных одеждах. Первый был одет как воин в легких кожаных доспехах. Поверх черной брони, он носил синюю гербовую длинную тунику, которую Маг не мог идентифицировать. Подвижный, легкий персонаж с одноручным искривленным длинным клинком в виде когтя.
* * *
* * *
Скелет увидел как воин в легких доспехах нанес удар по противнику, разрезав тому горло и наложив сильное кровотечение.
Его же противником выступал средневековый самурай. Человек был одет в японские средневековые доспехи, а в руках у него была длинная катана, или ее подобие. Лица Игроков разглядеть было невозможно, они тонуло во тьме японского шлема и темного капюшона.
* * *
* * *
Скелет решил пронаблюдать за этим поединком, никогда он еще не видел таких доспехов и подобного оружия как на этих ребятах.
Помимо этого интерес вызывало то, что об Игроках не было видно абсолютно никакой информации. Вместо уровня, класса или расы были вопросительные знаки.
– Какого черта… Кто это и откуда они здесь взялись? – спросил шепотом сам у себя Микки, и продолжил наблюдение.
Самурай отскочил назад, а затем взмахнул катаной. Хоть самурай и был от своей цели в нескольких метрах, но удар все равно прошел мимо. Человек легкой броне отпрыгнул в сторону, а там где он стоял еще секунду назад, образовался небольшой кратер от удара катаной.
– Так… Похоже эти ребята выше меня в уровнях, причем где‑то на 50 как минимум… – Маг смотрел на дымящийся кратер, вокруг которого моментально растаял снег, и клочья земли разлетелись в разные стороны.
Хозяин Подземелья наблюдал за поединком с интересом. Игроки двигались так быстро и стремительно, что Микки не поспевал за ними взглядом.
Вдруг произошла вспышка, зятем лязг стали и кровь в огромном количестве хлынула на белоснежный снег.
Легкий Игрок с когтеобразным клинком, отсек самураю голову, и та отлетела на несколько метров в сторону. Противник пал, оставив серебряную сферу лута, а затем труп моментально истлел за секунды, превратившись в сухую мумию.
Игрок забрал свою награду, стряхнул кровь с клинка в снег, и побежал по прямой на юг. Этот персонаж точно знает куда идти и что делать. Да что здесь происходит?
Микки дождался пока человек уйдет подальше, а затем вышел из‑за дерева, и подошел к иссохшему трупу. Когда Скелет попробовал прикоснуться к телу, вылезло системное сообщение.
«Внимание! Душа этого Игрока разрушена другим Игроком из иного мира»
– Иного мира? Это еще что? Игрок который победил в схватке – Демон или как? Сейчас идет событие «Вторжение Демонов» , значит он тоже Демон? Ничего не понимаю…
Микки вспомнил, что в первый раз когда Ксион дал свое покровительство, то также даровал и Кровавый Меч, который мог разрушать душу Игрока. Это было самое лучшее оружие, из всех что встречались Скелету, когда он еще был Вурдалаком.
Если это был обычный Игрок, то такой клинок, уничтожал персонажа навсегда. И человек, который вновь погружается в капсулу, и хочет поиграть за убитого персонажа, видел только его призрак, а поиграть за него уже не мог.
С другой стороны, если Игрок был одним из оцифрованных, и не имел реальной жизни, то он умирал навсегда, без возможности начать игру вновь. Это то, чего больше всего боялся Микки. Если ему попадется противник с таким оружием, то проиграть нельзя. Нужно любым способом выжить в поединке, и не дать Игроку разрушить оцифрованную душу.
Жаль что в этот раз Ксион не порадовал подобным оружием, а дал лишь Истинный Облик, но и это уже хорошо.
Вдруг, Микки заметил небольшой светящийся сверток, который лежал в почти истлевшей от старосте одежде. Поднял его и развернул.
* * *
* * *
– А это что еще такое? Неужели местная карта, или…? – Скелет пригляделся повнимательнее. На карте или скорее рисунке, был изображен замок, пещеры и множество мелких зданий… Единственную ассоциацию которую вызывала картинка, это Монастырь, но здесь ничего не похоже на владения Скелета.
Микки посмотрел на название поднятого предмета.
«Фрагмент старой карты. Редкий»
– Хм… Ладно, видимо придется разобраться с этим попозже, а пока возьму с собой, лишним точно не будет.
Игрок ушел по своим делам, а Маг продолжил путь к Пепельной горе, думая о том что он увидел.
Эти Герои были из другого мира, может и карта принадлежит другому миру? Интересно, а я могу туда попасть на своем 15 уровне, или эта локация только для высокоуровневых Игроков? И вообще, если это локация игры, то почему она называется «Другим миром»? Черт, слишком много лишних вопросов. Буду разбираться по ходу дела, а сейчас нужно направить все силы на усиленную маскировку и наблюдение…
Еще около двух часов Маг шел к Пепельной горе, пока наконец не увидел крепость. Теперь прямо к Вулкану примыкал укрепленный каменный Форт.
Высокие стены, три башни с лучниками, вырытый ров, заполненный раскаленной лавой, и высокий мост через него. Мост открыт, по нему туда сюда ходили Игроки. Видимо, это как раз те, кто согласился платить Алсидар за защиту.
Интересно, подойду поближе…
В основном у подножья Вулкана из монстров были Низшие Демоны, на которых охотились Игроки с первого по пятый уровень. Всех остальных элитных мобов уже вырезали, и остались только те, которые были бесполезными для высокоуровневых Игроков.
Кроме Демонов, в округе бродили и видоизмененные люди. Это были различные нпс, которым не посчастливилось стать Одержимыми. Их кожа изменила свой цвет на пепельно‑серый, на головах отросли небольшие рога, на теле появились дьявольские прожилки огня.
В целом эти существа напоминали обычных зомби, только если Зомби относились к фракции Смерти, то эти «зомби» были покорны Демонической стихии.
Скелет медленно пошел вперед, стараясь сильно не светиться. Сейчас он был черным пятном среди белоснежных сугробов, и заметить его проще простого, особенно Лучникам‑Игрокам.
Пройдя всего несколько метров, Маг спрятался за очередное дерево и стал размышлять, как ему пробраться ближе, не привлекая внимания лучников.
Поблизости как раз проходил один из Одержимых. Из его головы вырос небольшой черный рог, кожа почти черная, а остатки одежды на нпс постоянно тлели, осыпаясь угольками на белый снег.
Отлично! Попробую«Контроль разума» . У меня будет 5 минут, чтобы подойти ближе к крепости и немного осмотреться. Надеюсь никто из Игроков не посчитает за серьезную угрозу Одержимого 5го уровня…
Скелет на всякий случай использовал «Притвориться мертвым» , а затем, развалившись на косточки у дерева, использовал «Контроль разума» .
* * *
Одержимый посмотрел по сторонам, затем на свои руки, подвигал ногами. Каждый перенос в чужое тело очень странно ощущался. Каждый раз, к этому телу нужно было хоть немного привыкнуть, чтобы начать двигаться. Вес, сила, выносливость – все менялось, и постоянно это доставляло некоторые проблемы в первые секунды.
Спустя десять секунд Одержимый Микки пошел ближе к крепости, стараясь имитировать походку обычного одержимого.
– Один, два, три… – бубнил себе под нос одержимых, проходя вдоль стены крепости и подсчитывая лучников на башнях.
Три башни, на каждой по три Лучника‑Игрока. Сказать что они были невнимательными, это ничего не сказать. Минус Игроков был в том, что им было скучно сутки напролет стоять на башне и смотреть в даль. Поэтому Игроки травили байки, играли в карты или кости, и постоянно пили что‑то хмельное. Даже в игре алкоголь ускорял течение времени и позволял быстрее коротать время.
На странного Одержимого никто не обратил внимания, и Микки мог спокойно пройти до самих ворот, чтобы хоть немного осмотреть «внутренности» крепости.
Одержимый дошел до ворот, и чуть притормозил. Справа от него бежал и постоянно прыгал Игрок‑Воин. Микки таких видел и не раз, ребята прокачивали выносливость постоянно прыгая, и вставать у таких на пути было себе дороже, особенно когда ты низко уровневый моб, которого Воин снесет одним ударом, просто ради забавы и прикольной анимации смерти.
Хозяин Подземелья подождал пока воин пробежит мимо, а затем продолжил идти, чуть повернув голову в сторону ворот. Когда Одержимый поровнялся с воротами, то Микки смог немного разглядеть внутренний двор крепости.
Сразу за входом располагалась кузница, а напротив нее лавка алхимика. Самое удивительное здесь было то, что нпс почти не видно. Кузнец как и алхимик были Игроками, которые снабжали других приключенцев оружием, броней и ценными эликсирами, конечно, если у тех были дополнительные деньги на это.
Помимо них, Одержимый также увидел и подобие стражников, которые брали плату за вход. Двое крепких воинов стояли на входе, и забирали деньги с каждого Игрока, кто входит внутрь.
– Хорошо они тут устроились, и своим мастерам работу нашли в качестве продавцов, и деньги за вход берут, а по сути ничего не делают, создают иллюзию безопасности. Или большая часть из них сейчас занята где‑то в другом месте?
На таймере осталась всего одна минута и Одержимый решил рискнуть подойти ближе к воротам. Было ясно, что стены сделаны на совесть, нет никаких трещин или сколов. Единственное более‑менее слабыми местами в форте были сливные отверстия. Такие имелись в каждой нормальной крепости. Небольшие отверстия, которые были закрыты прочной решеткой. Делали их для того, чтобы спускать лишнюю воду из крепости.
Одержимый вздохнул и пошел по мосту внутрь.
– Эй! Смотри, у нас тут потеряшка! Аха‑ха‑ха! – засмеялся один из воинов на входе.
– Как думаешь на сколько метров отлетит с кулака? – спросил второй, просмеявшись.
– Давай проверим! – первый бугай вышел вперед и как следует размахнувшись, ударил…
Одержимый ушел в сторону, а затем со всей силы ударил кулаком в печень Героя.
– Ох!… – только успел выпалить тот, а затем с пеной у рта, одним ударом убил моба, и тот отлетел на метров пять назад.
– Аха‑ха‑ха! Слушай, а может ты не подходишь нам? Тебя вон лоулевельный Одержимый чуть не убил! Аха‑ха‑ха! – начал ржать второй бугай.
– Да он какой‑то уворотливый попался, сам бы попробовал прежде, чем ржать! Щас и тебе лицо сломаю, а ну заткнись! – огрызался второй, возвращаясь на свое место службы.
* * *
– Ох… Как же больно то… – проговорил Скелет, вновь собравшись в собственном теле – Ладно‑ладно, пусть радуются своей мелкой победе над мелким мобом, скоро все измениться…
– Слушай сюда, Скелет. Никаких лишних движений, иначе – тебе конец – услышал незнакомый голос за спиной Маг, и почувствовал как в его череп сзади приставили острый наконечник стрелы.
– Повернись – сказал голос, не переставая давить острием стрелы на затылок.
Черт! Твою мать! Как я допустил, чтобы ко мне так близко подобрались?!
– Я сказал повернись! – повторил голос, почти срываясь на крик.
Скорее всего подчинение сознания, не позволило мне почувствовать запах приближающегося врага, черт черт черт! Выбора нет, нужно действовать!
Микки сразу активировал «Истинный Облик» , и резко развернулся к противнику, выхватывая косу со спины.
Стрела прошла мимо, процарапав весок Скелету, и оставив шрам. Лучник отпрыгнул назад.
Перед врагом предстала сама Смерть. В «Истинном Облике» от скелета исходила зелено‑синяя магическая энергия, его одежда приобрела темные контуры, и будто размазывалась по реальности. Глаза Скелета горели огнем, а коса источала фиолетовый свет.
* * *
* * *
– Твою мать! Что за фокусы?! – вскрикнул Игрок, и начал обстреливать Нежить стрелами.
Микки сразу же применил «Вытягивание жизни» на противника, подняв руку наверх. Поток энергии тут же захватил лучника. Из его глаз и рта начала сочиться красная жизненная энергия, переходящая в Лича.
Над местом, где это происходило, сгустилась темная энергия, и казалось будто наступила ночь.
Вдруг Скелет почувствовал, что приближается еще один незнакомый запах, а затем ему в спину воткнулся арбалетный болт.
– Нечисть! Тревога! – вскрикнул подошедший Игрок в зеленом капюшоне и с тяжелым арбалетом на перевес.
От выстрела из мощного оружия, лича отбросило в сторону, но он успел полностью выпить Жизнь из первого лучника. Труп упал на снег, совсем чуть чуть примяв его. Тело оказалось почти невесомым.
Лич повернулся к арбалетчику, который уже заряжал второй болт.
– Зря ты пришел сюда… – прошипел он, когда Игрок вновь поднял арбалет и выстрелил.
Лич взмахнул Рукой, активируя «Призыв Каменного Стража» .
Прямо перед Микки из земли вырос двухметровый Скелет, облаченный в каменный пластинчатый доспех.
Болт Игрока ударился о камень и разломился на десятки мелких щепок.
– Эй! Сюда! У нас гости! – вскричал Игрок, отходя назад, когда на него уже побежал Каменный страж, замахиваясь двуручной большой булавой.
Хозяин Подземелья увидел что Игрок был 20 уровня, а затем пригляделся к Каменному стражу. Его покрывала магическая энергия, обволакивая его словно щитом. А в месте куда пришелся выстрел, появилось небольшое отверстие и по «энергетическому щиту» пошла паутинка, как если бы щит был сделан из автомобильного стекла, в которое прилетел камень.
Неужели это и есть еще одна плюшка от Истинного Облика? Теперь меня и моих призванных существ окутывает щит самого бога Смерти?
Паря над землей, Микки устремился к противнику.
Каменный страж ударил по врагу, и промахнувшись, поднял в воздух килограммы снега. В месте удара образовалась воронка, а земля полностью очистилась от снега, разлетевшись мелкими комками.
Игрок был в бешенстве и не понимал что происходит, он бежал в панике от Каменного Стража, хотя уровень арбалетчика был больше.
– Эй, мать вашу! Очнитесь идиоты! – кричал Игрок своим согильдийцам, которые выпивали на башне.
Микки только пожелал сблизиться с противником, как в ту же секунду будто телепортировался и возник перед лицом арбалетчика. Игрок от неожиданности влетел прямо в Лича.
– Млять! Кто ты такой?! – вскрикнул он, чувствуя как сзади Каменный страж поднял свою булаву с земли.
– Твоя смерть! – сказал Лич и ударил Игрока, использовав «Силовой удар» .
Удар пришел в грудь человека, и тот отлетел на десять метров назад, сломав на своем пути средних размеров дерево.
Каменный страж бросился к врагу, а Микки лишь наблюдал, телепортировавшись за большое дерево, чтобы его было не видно с вышек, если вдруг лучники очнуться и начнут выполнять свою работу.
Игрок попытался подняться из снега, его здоровье было равно 20 %, но как только он поднял голову, Каменный Страж с ревом обрушил булаву на голову Игрока, разметав мозги и кусочки черепа по лесу, образовав новую воронку.
Арбалетчик тут же обмяк и только небольшие судороги давали понять, что человек не был готов к такой быстрой смерти.
Страж развалился на составляющие, а затем все из чего он был сделан – рассыпалось и развеялось по ветру.
Истинный Облик прекратился, и Микки снова обрел свою форму, а затем помчался к трупу противника, за синей сферой лута.
– Вот он! Взять его! – послышалось со спины.
Микки поднял лут и обернулся. За ним уже бежали пять игроков, а трое лучников с башни выпустили стрелы.
– Не возьмете, твари! – Хозяин Подземелья выпил Фил маны, и затем опустив руку к снегу, использовал «Призыв Отряда Мертвецов».
Из земли выросло надгробие, на котором было начертано три разных имени. И тут же вокруг камня, из под снега вылезли трое зомби и бросились на противников.
– План пошел немного не по сценарию, но я не собираюсь убегать! – вскрикнул Микки, поднимая косу наверх, используя «Стаю Воронов» и вокруг него начала кружиться воронка из черных птиц, наводящих ужас на врагов.
Началась самая сложная битва за всю цифровую жизнь Микки…
Глава 20
Каждый Игрок был минимум 15 уровня, а у самого «старшего» – 20. Трое из них были вооружены мечами, красноволосая девушка с кинжалами, и Орк с двуручной секирой, который и был старшим.
Когда Герои увидели стаю ворон вместе с Личом, которые идут на них, они встали как вкопанные.
Отлично! Дебаффы страха работают даже на Игроков, которые выше уровнем. Микки взмахнул косой, и приказал только что появившимся зомби из‑под надгробия атаковать противников.
Мертвецы бездумно помчались на Игроков.
– Мочи мертвяков! Че встали, идиоты?! – заорал Орк, взмахнув секирой, и отрубив гнилую голову одному из призванных существ.
Черт! Зомби на долго не хватит. Хоть игроки и заразились чумой, которая исходила от надгробия, но против такой толпы три зомби это считай ничего. Нужно быстро что‑то предпринять.
Вытягивание жизни не достает до противника… Точно! В этом облике я могу телепортироваться на небольшие расстояния! Микки подумал о том, что хочет оказаться за спиной противников, и Лич буквально втянулся в землю, а затем с грохотом вынырнул из‑под земли за спинами Игроков.
Один взмах косой, и голова 15ти уровнего мечника покатилась по снегу, окропляя красными каплями белый снег.
– Сзади! Взять его! – заорал Орк, пиная в ребра зомби, и отправляя того в дальний полет.
Красноволосая пышногрудая девушка развернулась сразу в ударе, но не успела… Ее опередил Хозяин Подземелья, использовав «Силовой Удар» .
Большие груди девицы колыхнулись, девушка выплюнула воздух от сильного удара в живот, и в ту же секунду отлетела на пять метров назад, потеряв при этом половину здоровья.
– Ах ты сука! Мочите его, мать вашу! – вопил Орк, размахиваясь топором.
Микки заблокировал сильнейший удар косой. Фиолетовый «щит‑дымка» который окружал и Лича и оружие, треснул, но удар не нанес урона. Хозяин Подземелья увел секиру в сторону, а затем подняв руку, использовал «Вытягивание жизни ».
Оставшиеся трое Игроков быстро расправились с оставшимися зомби, а затем переключились на Лича, начав беспощадно колоть его клинками.
Здоровье Хозяина Подземелья прыгало с бешеной скоростью, то убавляясь на две трети, то восстанавливаясь от «Вытягивания жизни» .
Черт! Как же больно! Я не выдержу! Эти твари обгоняют меня по урону. Моего восстановления от заклинания не хватает, чтобы аннулировать их урон. Твари! Получите!
Микки полностью опустошил тело Орка, и тот высохшей мумией упал на снег, распластавшись на нем, а Хозяин Подземелья сжал пальцы в кулак, направляя воронку кружащих над полем боя ворон прямо в противников.
Получив еще три удара мечами, Лич вновь телепортировался на три метра в сторону, и обернулся на противников. Вороны с диким карканьем кинулись во врагов, разбиваясь на смерть о Героев, и нанося им урон.
– Черт! Юзайте массовые спеллы! – крикнул один из Игроков, разметав магические кинжалы во всех стороны, но это помогло не очень сильно. Три вороны умерли, не достигнув цели, но их были еще десятки.
Один из мечников отлетел в сторону от очередного мини‑взрыва вороны о его тело. Один готов, осталось еще двое.
– Привет привет! – послышался веселый голос девушки из‑за спины Лича, а затем Микки почувствовал как острый кинжал входит ему куда то между лопаток.
Черт!
Лич телепортировался вновь, но уже за спину девушки, и взмахнув косой, срезал ее прекрасную голову, а затем сразу выпил Фиал маны.
Лучники, что стреляли с башни наконец попали в Хозяина Подземелья. Две стрелы воткнулись в тело, и здоровье моментально упало до 30 %.
Черт!
Микки посмотрел на заканчивающееся время действия «Истинного облика» , а затем использовал «Призыв Каменного Стража» .
Из под земли поднялся костяной воин в каменных доспехах, и пошел на врагов, размахивая огромной булавой.
Хозяин Подземелья не теряя времени, опрокинул еще один Флакон маны, и призвал Отряд Мертвецов снова.
Каменная надгробная плита, приняла на себя урон следующих трех стрел, но все же успела призвать зомби. Хозяин Подземелья в это время выпил последний Фиал маны, и призвал Стаю Воронов , которую тут же отправил на стену крепости Алсидар.
Еще одна стрела вонзилась в кости Лича, здоровье опустилось до 10 %. Микки шмыгнул за дерево, и выпил Зелье лечения, восстановив здоровье до 70 %.
Черт черт черт! Что же делать?!
Лич выглянул из‑за угла. Каменный страж и зомби отлично справлялись со своей задачей. Один из Героев уже был мертв, а другой уже при смерти пытается лечиться, но частые удары и укусы зомби не позволяют ему это сделать.
Но рано радоваться, Микки увидел, что из крепости выбежали еще с десяток высокоуровневых Героев, уровень которых начинается с 30.
– Твою мать! Я не думал, что у них настолько много сильных Игроков! И когда Зеленый успел всех их переманить на свою сторону?!
Вороны влетели в лучников на стенах. Птицы просто таранили Игроков, отбрасывая их назад. Один из лучников, отлетел со стены и разбился о каменный пол внутреннего двора крепости. Другой пытался уворачиваться, а третий достал кинжал, стараясь разрубить магических созданий.
Так или иначе Вороны выполнили свою задачу – они не дали застрелить Лича, но и выиграли время чтобы можно было скрыться.
Истинный облик закончился, и Лич обратился в Скелета. Микки не стал дожидаться пока Игроки из крепости придут своим союзникам на помощь, и помчался по лесу в сторону Тихого Холма. Надо признать, что разведка удалась, хоть и не так скрытно, как рассчитывал Хозяин Подземелья.
Скелет был значительно легче Игроков, так что бег по снегу давался ему намного легче. Защитники крепости даже не стали продолжать преследование, а занялись оказанием помощи своим согильдийцем в борьбе с призванной нежитью.
Микки бежал еще долго, стараясь не сбивать темп, и не оглядываясь назад. Ему это ненужно. Чуткий нюх, даруемый подвеской, в виде головы оборотня, позволял Магу на запах определить далеко ли от него находятся противники. Запах постепенно удалялся, а значит преследования нет.
Вскоре Хозяин Подземелья отбежал достаточно далеко, и остановился чтобы перевести дыхание.
– Черт… В одиночку я там точно ничего не сделаю даже с покровительством Ксион. Мне нужен отряд высоко уровневых Игроков. Обычные нпс здесь точно не подойдут. В них нет той смекалки и упорности, которые присущи Игрокам. Вот только у меня из Игроков есть только строитель‑Жабын, который точно будет бесполезен в драке…
Скелет быстрым шагом вскоре добрался до деревни, проведя много времени в размышлениях. Можно попробовать перестроить свои заклинания конкретно под эту битву. Сделать больше призывов Нежити для массовки, или создать Массовый Сильный Яд, но в любом случае мне нужно больше людей…
– С возвращением, староста! – радостно выкрикнул стражник у обновленных ворот деревни.
– Я же говорил не называть меня так. Ваша староста – Лия, а я лишь ваш защитник – сказал Скелет, войдя в деревню и направился сразу в свой дом.
Использовать гоблина в качестве шантажа точно не стоит. Игроки в массе своей спокойно переживут смерть зеленого, к тому же он моментально воскреснет в крепости, а оружия, которое разрушает персонажа у меня нет. Значит, остается только держать Гоблина в темнице и никуда не выпускать. Убить я его не могу, продать тоже, и отпустить, конечно, его нельзя.
Придется зеленому сидеть в темнице до тех пор, пока Монастырь не разграбят, или пока я не решу что с ним делать. Отправлять его на точку возрождения я точно не собираюсь.
Микки прошел в подвал и направился к Рунному столу, задумавшись…
– Стоп! Если ко мне вернулся палантир, значит ли это, что я могу связаться с Городом Нежити? – Микки открыл панель телепортов.
– Отлично! – воскликнул Скелет, видя заветную строчку возможного телепорта в Город Мертвых – Кажется, пора наконец наведаться к Магу Скираллу, который открыл для меня этот мир, и оцифровал душу. Думаю, он сможет что‑то посоветовать, а может и обучит парочке новых заклинаний. В конце концов, я толком даже не изучил Столицу Мертвых.
Микки уже собрался выбежать из Подземелья, как услышал в глубине темных коридоров женские стоны наслаждения.
– Твою ж мать… Кажется, Герцогиня Авика все‑таки заманила кого‑то в свои обольстительные сети… Надеюсь, это не Жабын… – от такой мысли, мага чуть не вырвало, хорошо, что желудка нет и нечему сокращаться от подобных мыслей.
– Когда вся эта заварушка закончится, нужно будет преподать ей урок послушания… – Микки вышел из подвала, закрыл люк, и использовал телепорт в Монастырь.
Работы здесь уже были закончены. Рабочие убирали снег во внутреннем дворе Монастыря, и складывали его у стен.
– Да уж… Зрелище так себе… – проговорил Скелет‑Маг, глядя на развороченную стену.
Теперь хотя бы внутри все чисто. Осталось только заново отстроить кусок стены, поставить новые ворота, и надстроить новую башню главнокомандующего, в который когда‑то сидел Святой Дух.
Микки взглянул на свои запасы золота и вздохнул.
Золота совсем нет, осталось несколько десятков золотых, которые можно потратить разве что на Зелья.
– Точно! – вдруг вскрикнул Скелет и отправился в темницу, где держал Гоблина.
Маг вошел на склад, и жестом показал стражнику и Дознавателю, что можно не вставать и не приветствовать его.
– Я забираю пленника, а тебя перевожу на штатную работу в страже – сказал Микки стражнику.
Дознавателя же Микки уволил в панели управления Монастыря. Человекоподобное существо пожало руку Скелету и отправилось на выход.
Когда кого‑то покупаешь в панели управления поселением, то купленные люди не появляются из воздуха, а приходят к воротам деревни, как это и полагается. И точно так же происходит увольнение – уволенный персонаж, просто покидает территорию нанимателя и больше не возвращается.
– Ну что… Ты отпустишь меня? Я ведь тебе все рассказал! Я даже могу обещать, что не стану нападать на твой Монастырь, так и быть, мы можем править «Безмятежным лесом» вместе…
– Вставай, ты пойдешь со мной. Пора тебя пристроить в надежные руки – сказал Микки и пригласил Гоблина в группу с помощью интерфейса.
Зеленый был пленником, а поэтому возможности отказаться от пати у него не было.
Теперь Скелет использовал телепорт в Город Мертвых, и гоблин последовал вслед за Магом.
* * *
Город Нежити сильно изменился с последнего посещения. Если раньше он представлял из себя множество серых каменных домов, преимущественно одноэтажных, то теперь над головой Микки возвышались высокие черные шпили, готических соборов стало намного больше, и теперь они присутствовали в каждом из кварталов.